这个视频分享一下如何比较快速的在圆管上均匀的画出多个孔,并且保证内控距离是一样的。 那这一个画好的,咱们是分的十段,接着咱们画一个十一段的看一下,先画一个矩形 ac, 指定一点,长度是一千五,逗号六十,好,再来画一个圆,直径是二十, c 十 半进四十。接着选中这一个元 co, 复制,然后输入 入欧空格键,多个好指定基点, 然后输入 a 空格键正列的数目,咱们输入十二, 再输入 f 空格键。好,捕捉到这一点, 再把这两端的这个圆删掉,好,测一下距离, 这一个进控啊,都是相等的。
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cad 三维体快速打动,输入快捷键 box 空格,画一个立方体,然后想在哪里开动就在哪里画几个圆形,可以多画几个。紧接着再输入快捷键 press 空格,选择其中一个圆形向上走, 再输入 m 空格,把剩下几个圆也选了,一起向上走,鼠标左键点击一下,成功了成功了,一下子开了好几个洞,好用的很快,去试一下。
天正建筑讲解图案加动、图案减动、对立面填充处理非常有用。 图案加动就是裁剪图案的某部分,比如我想把这个窗内的图案裁剪掉,那就选择这个图案,右键选择图案加动命令,按命令行提示来操作。选择低一点,再选择另一点,就可以对图案加动了。 如果想把图案复原,那就选择图案,右键选择图案剪动命令,按命令行提示来操作。点取洞口那一点,图案就复原了。
cad 三维如何快速打孔呢?教大家简单方法,我们先把它删掉,输入长方体的快捷键 box 空格,指定第一点,指定第二点,再给它一个高度, 我们再输入圆的快捷键 c 空格,以中间为圆心,绘制个半径三十的圆,再输入 press, 按住并拖动,点击这个圆,往下拖动,点一下即可打空完成。我们来看一下 这个方法,你学会了吗?想学习 c a d 的更多二维三维建模知识,推荐大家报名!视频左下角这套 c a d 从基础到精通系统课程, 本套课程从基础知识讲到绘图工具、修改工具、标注内容以及图层图块的知识点,而且还给大家讲到打印、输出以及进阶内容。在课程当中也会讲到轴 测图以及三维建模。如果你没有 cd 软件,在课程当中给大家准备了三份软件安装包安装的视频教程一共一百八十六节,我在视频左下角放了五张优惠券,想要学习的同学点击左下角领取汇券报名吧!
你知道怎样快速的画这个带孔的长方体吗?首先用 ic 命令汇集一个矩形,选中矩形之后输入 ext 命令,拉伸高度五十, 调整视角之后输入 c 命令,在一条龙的中心绘制半径为二十的圆,选中圆之后输入 ext 命令。鼠标点击长方体另一面的顶点作为圆柱的拉伸高度,选中圆柱体之后输入 co 命令,以顶点作为基点,接着输入 a 并输入正列数四 和 f, 鼠标选择另一侧的顶点,完成正列。最后输入 su 命令,鼠标先选择长方体空格,之后再用鼠标框选四个圆柱体,再次空格即可。
c d 三维如何打向这样的孔呢啊?点击我们的正方体,那么点一下这个图形呢,我们画出来这样的一个正方块就可以了,那么在这个正方块上呢?输入呃圆 c 命令,再使用 p r e s s 按住冰拖动,选择第一个圆,让它向下走,再输一个 m 空格,好,选择第二个圆,选择第三个圆,好,空格,让这三个圆进行一个拉伸,点一下鼠标左键就完成了。这样的小技巧你学会了吗?
这样一个简单的三地图,在 c、 a、 d 中该如何绘制呢?少废话,看我操作。在 c、 a、 d 三维建模环节下,输入 b、 o、 x 空格,以坐标原点为角点,绘制一个 x 坐标为三十, y 坐标为二十,厚度为八的长方体空格。重复上一次命令,继续与坐标原点为角点,绘制一个 x 坐标为三十, y 坐标为八, 高度为二十二的长方体处。 u n、 i 并级命令,合并两个长方体, 输入 c、 y、 l 绘制圆柱命令,以顶边的终点为圆心,绘制一个半径为十的圆柱,拉伸长度 超过版后即可输入 su 叉级,选择合并后的长方体空格,再选择圆柱体空格,就切出了这上面的凹槽。现在我们切出下面的两个圆孔,输入 c、 y、 l 空格 数。 tk 临时点捕捉,以底边的终点为第一捕捉点,向左捕捉七点五毫米,向上捕捉六毫米空格 空格。输入半径为四空格往上高度超过板后,即可 输入 m i 镜像镜像这个圆柱以中线为轴,中轴线 镜像过来,输入 s u 叉级命令,选择刚刚叉级过的实体空格确定,再次选择刚刚拉伸的两个圆柱体空格,再次确定。这么简单的 cad 三地图,你学会了吗?
各位好,我是阿华,之前有个视频是专门说了啊条形孔的绘制方法, 但是那一种方法只是说了一种啊,今天我会把啊条形孔的几种绘制方法都说一说。好了,我们现在来画第一种方法,先把这个矩形拉过来,第一种 方法它是一个入门级的,就是说比较简单的。第一个是入门 级的方法,入门级的方法其实我们就是通过画线画圆啊,画线画圆,我们输入二楼啊,二楼之后这个位置我们可以给他一个 t, 因为他是居中的吗?那我们过来这边是十,上边这个距离就是三啊往上啊,出现这个位置之后,我们给他 f 八做一个啊正焦模式啊,打开,接着我们画距离为四十。 好了,画好这根线之后,我们给他进行一个复制啊,复制四十,错了错了错了 错了,这里不是事实。哎呀,这个位置我们输入是六啊,搞错了啊,不好意思啊,输入六的之后,我们给他画圆,两点画圆这样子,这 入门级的就是说刚开始接触这些命令啊,一般就会这样子画啊,就算你不不要两点画,然后你用画弧这样子也可以,这是第一种入门级的啊。 第二种,如果你对命令开始慢慢有深入了,那我们可以用到什么呢?这个是第二种方法,用用多线,多线画法,写错字了,哎, 多线画法,如果用多线画法的情况下,我们要先给他的格式修改一下把多线样式啊,我这里已经修改过了啊,这个是把外弧的起点端点都勾上之后,我们就是这样子啊,确认确认,我们把多线调出来 m l 啊, 他这里的模式啊,我们要修改一下模式,对正的模式我们要修改成啊无的第二个比例,比例是这个啊,数错了,比例是这个 二十,我们要改成为六啊,因为他的两线距离为六。好,修改好之后,我们现在可以给他画,那他这个位置是呃十的距离,我们也是 pk 给他捕捉一下啊,在这个位置点选过来是十, 确认好这个位置的空格啊,给他的横横向距离是四十。好,这样子是多线的画法啊,还有现在还有第三种啊,这个叫做啊, 这种矩形画法好,矩形画法是 画呢,矩形画法其实跟呃自多线画法有点相似啊,我们先把矩形命令敲出来啊,二,一击空格之后,在这个位置我们不要点,选第一个定位点之前我们要给他选的是 f f 圆角,他这里了,圆角是二楼为三,是我们直接输入二楼三啊,确定之后,那我们现在可以去选他第一个点,但是第一个点我们要通过计算啊,因为他这个位置是二十啊,这里是十, 但实际上我们要算的是圆角的这个位置啊,这个位置悬空的这个位置啊,也就是说跟这个圆弧先切的一个焦点啊,横向和纵向的先切的一个焦点。那这样子我们要怎么算?那这边的距离是二十,他要减去三,就是十七,这边是十,他要减去七, 他这里是呃,减去三四七。好了,那这样子我们要定位啊, tk 给他定位一下啊,这样子下来这里是十七,横向这里是七, 定到这个位置后确认,我们再给他以尺寸的大小来画出来,输入低好了,他这个的长度, 他是这里是四十,实际上这里应该要加上两边的二楼啊,这里应该是四十。六啊,那高度这里是六啊,这个高度是六啊,因为他二楼为三,我们要输入六 好,梳好之后我们要注意他这个方向啊,我们要选好这个方向。好了,这样子就是一个矩形的画法啊,矩形的画法,接着我们最后一种啊,最后一种就是一个啊, 这是一个倒圆角画法, 倒圆角放话他的那个这个画的方法跟前面的入门级有点相似啊,也是这样的画线啊。 l 我们点 tk 啊,追踪一下,从这个位置过来是十啊,往上面走是三,好定下来之后,我们画这个水平线全都为四十, 是吧,接着我们给他做一个复制啊,距离还是六啊,好了,倒圆角我们就输 f, 不管他圆角是多大,直接给他倒好,那这样子 也是可以画这个条形孔的啊,直接我们输标注一下的距离,看一下每一种方法做出来的尺寸是不是 都一样的。这个是事实, 都标一标啊,只是标那个条形孔的大小,因为这个外面的矩形我们都是复制出来的,我们都不用去标他这个,还有这这里标一下, 这边还差一个, 这个他是,他是条形孔,标不了二楼是吧?标不了二楼,其实不是,他是标的 道的,只是说有一边他有可能选不中啊,这个也可以的。好,那条形孔的四种方法 你们都学会了吗?如果学会了啊,可以在评论区给我留一下言,或者是你有第五种或者第六种的啊,条形孔画法也请在评论区给我留言啊,让我也学习学习。好了,今天的这个视频到这里了,我们下一个视频再见。
老师,老师,怎么了?就是我,我这个桌子画好了,然后想在上面开个口,然后怎么画呀?嗯,这个很简单,我们需要用到椭圆的指令,首先椭圆的指令呢,你在这里看一下,是我们的 e l 哦,来,你输入 e l e l 空格,然后呢在轴侧图里面,我们需要用到等轴侧圆 i i 空格来,点击一点,找到一个合适位置。 对,然后呢按 f 切换方向,再按一下。好,接下来给他一个合适的大小就可以了,你点击一点, ok, 然后我们再用到一个修改工具里面的复制 co, 你输入 co 空格,好,点击这里的圆心,然后数值向下来,按一下 f, 对,数值向下,给他个距离。 好,空格结束,然后再把外面这里多余的我们把它修剪掉。修剪呢,咱们用到一个修剪的纸,是在这里填空格两次。 对,这个还挺简单的, 如果说就是我这些快捷键太多了,记不住怎么办呀?嗯,记不住的话,这张鼠标垫你可以把它带回家里面呢,有老师整理的 cad 里面这个常用的一百四十个快捷键,你可以看到,不管是我们画图啊,改图,修改,标注,还有咱们的三维建模,这里全部都有,而且呢还有对应的图标,全部都打印在上面。这张鼠标垫呢,我就把它放在视频左下角的小黄车里,你点击就可以带回家。
cad 三维打孔首先我们得到一个三维的物体,我们输入 c, 在三维物体的表面随意画两个圆形,然后我们点击按住并拖动的按钮,选择第一个圆形,然后输入 m, 选择第二个圆形,决定向下拖转,那么现在空洞就打好了,怎么样,你学会了吗?
今天来录制一下 cat 实体设计怎么打孔,如果我们在这个 长方体上面去打这个洞的话,怎么怎么办啊?这里有现成的自定义孔,点自定义孔,然后呢在这个实体上点一下,点下之后的话,他只是说明在这个上面点上面打洞,但是呢具体打在哪里呢? 那么你需要再点一下啊,这个位置你随便选啊,没关系的,选完之后才可以看到吗?会出来这个草图。然后呢点完成, 这个时候要去选孔的类型,简单孔啊,是城头孔啊,还是锥形城头孔啊?我们一个一个试一下啊,比如简单孔, 我们直径是十,微型孔底就是钻头钻出来的是吧?深度二十,孔径十,那么点完成就做了一个,我们看下一个啊, 确定一孔选实体,再选面,点完成再选孔的类型, 比如说陈透空,我们尺寸就不变了啊,如果您自己有尺寸的话,你就选你自己的尺寸就可以,然后点完成要看一下出来这样一个空, 继续我们看下后面还有啊,选实体,再选两个面,然后呢点完成,这个时候去选混的类型, 比如说我们选一个复合孔,也比较复杂一点的,稍微好几层这样的。那如果我们做简单孔,做螺纹的话啊, 比如我们做一个 m 十的螺纹,点螺纹选项点螺纹,那这个时候,这个这个时候上面变了啊,孔径变了就特别小,因为跟下面的二是相配合的,所以呢我们需要把上面先变一下,如果说需要做 mm 十的话, m 十的话,我们孔打个孔, m 打个 five 十是不可以的,是不是我们需要打个, 但按道理应该是八点几,就是按国标规定的啊,那这里螺纹的话就可以做一个 m 十了,对吧? m 十 pr 螺纹,全螺纹,然后呢点完成,这时候螺纹一出来,但是这个螺纹不会说特别完美的,因为这个显示的问题,而且螺纹占的内存特别大,如果是真的是真实的螺纹的形状的话, 是不太容易做到的。呃,而且我们在做这个图呢,也没有必要去呃,追求那么那么那么完美的,是吧,这样占内存度太大,这个机子我承受不了的啊,而且我们也是浪费浪费时间,是吧? 再再试一下啊,点自定义孔,选实体,再选面,然后点文成选孔的类型里边 选一个啊,好点完成这样子的,我们看一下,我们看一下这个洁面啊,右键到中心点 其中的一个是吧?其中的两个是洁面,对这个来说,右键到中心点,点一下标标孔的洁面, 就这个孔啊。如果说有什么可以试一下,有什么不明白的话可以在评论区留言或者呃,单独跟我发也可以啊,今天就到这里,辛苦各位。
普通人剑魔 vs 高手剑魔普通人打孔用 ext 先把圆拉成圆柱,再用叉级 su 孔格,先选择长方体,再选择圆柱,将圆柱减去,得到一个圆孔,那么高手只需要用 ps s 点击圆的内部,往下一拖,圆孔就出来了。 高手绘制矩形槽,用 s o l iddit 空格选择体,选择抽壳来选中实体,选中要删除的面,抽壳距离数十空格两次,一步到位。