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一多不压身,学会不求人。今天就教大家一根方管在不浪费材料的情况下怎么做出来像这种既美观又使用的的九十度直角弯。废话不多说,上教程。接下来一分半钟教会你。首先拿了一根方管,用脚趾在需要折弯的地方 取一个中心线,方管宽度是五公分,做好标记,然后像视频这样亮出五公分,做好标记,用圆规画一个半圆弧,两个点连接在一起, 像视频上这样 标记好锯片上面的点位,用脚趾画一条标记线,大家一定要认真的看视频,一边学不会可以多看几遍麻, 把需要切割的地方都画上斜线,随后用卡尺标记好所有的点位,方便另外一边的操作,这样节省一些时间,而且准确度还是很高的。 然后拿来角磨机,切掉多余的部分。温馨提示,使用电动工具时一定要带好防护面罩,不是专业人士千万不要尝试使用角磨机。角磨机不同于普通切割机,是有一定危险系数的, 经过一番切割打磨之后,就是视频中这个样子,大家学会了吗?然后就这样轻轻的一弯,就 贴合度不到位的地方,可以借用小锤子敲打一下,然后用电焊机把需要焊接的地方焊接牢固就可以使用。好了,今天的九十度直。
首先用铅笔画一个平行四边形,代表床面, 再换马克笔画一个长方形, 长方形的左边要比平行四边形宽一些,而右边只宽一点点,然后在里面再画一个长方形, 并且画一些好看的图案, 这样床尾就画好了。我们在上面画出棉被的背头,超出床面的部分就往下拐一点,然 后用鱼鳞线画出棉被的轮廓, 再画几根弧线条纹,弧线超出床面的部分也是要往下拐,这样棉被也画好了。我们在上面画一个心形抱枕, 再画出被抱枕遮住的枕头, 然后把床面没被遮住的部分描一遍,描好之后就可以把铅笔线擦掉了。 现在我们在这里画一根竖线,再画一根波浪线,代表垂下来的床单, 在床单下面画漏出来的床体,然后画一个由直线组成的床头, 在床头上画出好看的花纹, 中间还要画一颗小爱心, 这样一张单人床就画好了,让我们看看涂上颜色的样子吧!当当当当,是不是简单又好看呢?
我只花了四百就自制了一张飘起来的悬浮大床,这有腿也不是悬浮的,铺上床垫再看是不是悬浮起来了。你那么美,说啥都不对。 下面就说说我是怎么把方管一步一步变成一张两米乘两米的悬浮床单。顺便提示一下,很多都做成了直角,容易磕碰伤人。 而我只动了动嘴,就让床尾的直角变成了弧角。这么一看,这弧角把整个床的档次直接拉满。想做弧胶床的赶紧收藏起来,发给看床的家人。 首先你需要画一张草图,计算一下尺寸和用料,然后来到当地的钢材市场,把他们带回家。主框架我用的是四乘八方钢,两毫米厚,一根六米六十五,中间排骨架选择三乘三一点,八毫米厚,每根 三十五。排骨架我选择十字交叉焊接就好了,没有难度,重点全都在这个弧形的拐角,怎么给他微圆? 网上看了几种不切断方管工艺,看着很完美,但是对于非专业,又是大尺寸,没有找平操作台,这些看似完美的方法很容易翻折,还是切断拼接最简单稳妥。 动工之前,需要先在方光上画出一个半圆,不是很清楚,自己能看清就得了。 然后沿着标线用角磨机切割打磨,切割完之后,上下都是这样的,利用杠杆原理,再把弧形拐角进行挤压贴合, 焊接完毕,这个弧形拐角基本上就成型了。这是弧形拐角焊接前的样子,这是弧形拐角焊接后的样子。 再把它俩怼成直角,用电焊进行焊接,焊接完进行打磨喷漆,弧形拐角就成型了。因为做的是两米乘两米大尺寸宣布床怕电梯进不去,所以一共分成了三份,由一个底座和两张一米乘两米的平台组成, 再把每个拐角焊接上螺丝孔进行固定,再花三十买一小罐八百克的黑漆, 对床架进行两到三次的涂刷,这样不仅能防止生锈的同时,黑色还能给悬浮床带来一种神秘的高级感。 下次再说说。除了这张四百块钱做的两米乘两米分体式可拆解悬浮大床之外,还有一张只花费两百多。一米五乘两米的悬浮床是如何制作、运输以及安装的,我们下期见。
大家好,我是新宇,首先我们点击右上方的房间选择,选择我们的次卧,然后点击行业库全屋硬装工具, 进入到全屋硬装工具之后,同样的选择我们的次卧空间,然后选择上方的矩形,我们拖动出一个长方形,继续的拖动出一个长方形,然后用矩形工具画一个类似于正方形的图形,点击我们的圆弧,删掉多余的面和线, 然后选择拉伸, 这样我们就可以做一个弧形的背景墙,然后点击拉伸,可以往里拉伸,然后点击上方的灯带,选择一个颜色,亮度值调一下,选择灯槽的尺寸调一下,点击确定, 按十分键我们去拾取物镜, 这样我们的灯带就放好了,点击保存退出,我们去渲染,看效果等方的渲染, 点击右上角调节相机的位置,点击五到三 d 视图,调节视野,点击室内夜晚,添加写实里的室内夜晚, 我们点击上方清空所有灯光,点击完成立即渲染上方的图册,查看我们的渲染结果。
今天教大家画一幅儿童床简笔画。首先画个圆滑一点的长方形,里面加上波浪线的花纹,然后用直线画出床头部分,床腿是个半开口的椭圆, 接着用直线画出整张床,几个床腿之间用直线连接起来。接下来用波浪线和直线画出床单和被子,在床头旁边用直线画出墙面,接着用圆圈和梯形画出台灯。 桌子先画个长方形,往下用直线画出桌子和抽屉, 在桌子上画个长方形的笔。接下来在墙上用圆圈和长方形画出窗帘杆,然后用弧线 和波浪线画出窗帘,两边都是同样的画法。在另一面墙上画两个件套的长方形, 里面画个梯形和三角形,这个是装饰画。在墙上画个圆圈,围绕着圆圈用直线和菱形画出指针, 再画个圆形,里面加上刻度线。接下来用橘黄色把窗帘、抽屉和画框涂上颜色,台灯和床单涂上黄色,用粉色把被子和枕头涂上颜色,床桌子和时针用棕色涂满, 用蓝色把小船和窗户涂上颜色,钟表用绿色涂满。最后在床底涂上浅棕色的地垫,这样一幅儿童床简笔画就完成了。
像在咱们这个区的话呢,长方体加好之后,后边他这些什么靠背肯定都要提上来的。来,我们进行什么?加一个编辑的边形, 把这个侧边呢所需要的面全部选到,按住 ctrl 键加选,不需要的呢,可以在底下按住 out 减选掉。 哎,减选完成之后呢,我们把这个靠背呢给他提上去,通过挤出给他挤上来,嗯,挤多高?我们可以通过什么呀?人为的拖动,这个呢,都是比较轻松的 给他往上拖拽,哎,大概也占了一个高度啊。最后呢,我们高度方向肯定是要加分段的呀,你物体要变形是肯定要加分段的啊,需要他给多高?这个可以自己去调节。然后我们呢分段 尽量维持什么程度呢?这个分段就你看这个均匀度啊,跟底下这个格子差不多一样就可以了。好,你看啊,现在物体还是硬邦邦的,我们加一个欧利法,他的表面就会变得非常的圆润,对不对? 好,那在这个区的话呢,我们看一下啊,如果说刚刚前面我们所讲的这些板块,大家能够嗯跟上节奏啊,如果说有学到同学可以在公屏上呢刷个一或者是点个赞, 那么有问题同学也可以提一下啊,我们现在看一下啊,这个模型他当下还是一个什么样,完全这种 硬硬的状态,就没有任何的一些什么懒人沙发的效果还完全没出来,因为我们现在都还没有做动力学的,这是模型的基本状态,做这个步骤, 再往这个上面增加动力学命令,所以这个模型他在上一款,我们上一个什么抱枕,这个是稍微加了一个升级版啊,就是造型上面就不再是些什么平平整整的了,他稍微有点这个起伏的一个关系, 那么做法呢,基本上差不多,你就是跟谁会发生碰撞,就把谁去全部一起选中,比如说我们这一块跟谁这个地面,对不对?这两个模型一起看没有选中,然后呢添加我们这个克罗斯命令,接下来的话呢,对上属性 把我们刚这个 boss 头型就这个沙发吗?设定为什么呢?布料他一样会充气对不对?压力你不知道,你可以给个一十五左右,可以试试看,然后嘞这个地面设置为冲突,然后 确定这个是我们一样的啊,来见证奇迹,看一下这个沙发他是怎么去开始呢?鼓起来的。好,首先我们来看的啊,在这个区域呢, 嗯,动力学的模拟他有两种方式,第一种方式呢,其实就是我们之前所说的,在这个模拟点击看到没有,他会慢慢的,会慢慢的鼓起来,但是会出一个窗口 看没有,有这样一个小窗口出来,你觉得 ok 了,你可以点击取消给他定住啊,这个方式呢,他是可以在这个时间轴这底下可以去慢慢的去更改,这个也是一种方式,但的话呢,除此之外还有第二个方法 来进行来一遍啊,就像你如果说这个地方你做了一些模拟,你想要觉得搞错了对不对?你可以点击这个什么橙色状态, 他会回到解放前。那我们第二个方式什么呢?他还有个什么呀?模拟局部,就你看了啊,一个是单纯的模拟,这个模拟的话呢,会在时间轴上面是有一个时间滑块 啊,完了之后的话呢,就是你可以随时在滑块上面可以去活动,这个其实都用的比较多,那么这一方还有一个模拟局部,模拟局部的话呢,效果都是实时的,但是他不会在时间轴上面是有这个过程,时间轴是不显示的,我们都来看一下啊, 点击这个模拟局部啊,然后你看这个效果来了,你觉得要停怎么办?点击按钮他暂停,你还想继续,再点击他就会再继续,比如说你觉得这个效果你还要再来一会对吧?再点一下,好,暂停就按这个节奏来啊,你想 再来就再走一点,哎,你觉得 ok 了就给他停住,就按这个节奏,你看到没有这种褶皱呢?是可以,反正,嗯立马看得到, 就是跟你开车一样,对吧?随时想刹车,随时刹车对不对?都是没问题的呀。哎,你觉得行呢?必须还是要么塌陷就能单就键转换成为可编辑的边形塌陷掉好看。同学们如果说呢,针对刚刚这些啊,动力学的一个应用, 能够听懂或者呢完全能干的到,同学在公屏上可以点个赞,或者说呢是刷个一啊。那么现在呢,我们再来往后面看 现在这个细节,你如果说要去加的话呢,那就比较轻松了,你加的什么抽缝呀,对吧?这种缝隙的这个小线条,那这玩意就比较简单的啊, 边形来,我们呢需要在哪里边去抽风把这个边边选到,怎么快速选呢?双击一下可以连续选这一条,然后呢想要加选对不对?按住我们的一个 ctrl 键去加选,嗯,包括这个纵向方向的, 把这个正中心的这根线啊,正中心这个可以选到好,然后呢?这个上面部分的多余的按住二和减选, ok, 好,全部选到位了,对不对?这个是我们的对他进行这个边边做一个挤出,挤一挤这个造型就会有什么 凸起来的,或者说你向他凹进去都可以的。比如我们今天需要凸出来来这个褶皱的,就是你凸出来一个边缝啊,高 第一自己定啊,显得宽点也可以加宽点,然后再切一点角,让他有点小细节是更好的了。最后你再看到我们现在还是一个非常硬的过程,对不对?加一个微滑,看到没有?这个感觉这种细节是非常完美的,看到没有? 因为这种家具他一定是有这样的一个缝和缝的,或者说一些这个什么你没有完全没有任何的细节,那就看着 不太精致,那你加细节精致多了。他们说老师,哎呀,我觉得这个有点太胖了,想他压扁一点,提高一点都没问题,你可以能再加一个什么三乘三 f d。 那么在这个区的话呢?我们针对这个控制点,比如说我希望这个靠背高点,对不对?拽着往上提,哎,比如说我觉得这个什么, 嗯,中间的这个部分,嗯,坐板的这个地方,希望他矮一点,是不是?那给他压下来,那就得了吗?是不是?所以说你只要有分段,想让他谁高谁低,分分钟的算吧。我想让他高点抬上去, 看到没有?所以这个造型也是根据情况来调节的。呃,没有说一定说什么去计参数的问题啊,比如说你希望 在这个后边部分,希望他再下去点,对不对?看到没?都可以的呀,向他高点低点 往下走一点点都是没问题的,就艾弗蒂他可以加无数次的,比如说加过一次,你还想再继续再来一次都能行,好吧,就最终的效果的话呢,达到我们这种非常真实的一个状 好了,这个是针对一个什么动力学那些这个超级好玩的医用啊。 那么动力学这个部分呢,我们就说到这里,那你看到咱们这么短短的一会呢,给大家去所讲解到的有三种对吧?一个是床单,一个抱枕,一个这样的一个懒人沙发,嗯,这三种的话呢,大家下完课都可以去练练手。 那么在公屏上,大家如果说感觉这洞庭穴是觉得特别神奇,特别好玩,同学呢也可以呃, 给老师去点个赞。那么现在呢,我们往后面去看一下啊,在整个的一个 今天这个模型桌呢,像咱们这个落地灯啊,中间有一个小结构,给他进行做一个咱们这堂课的一个最后的 拓展吧,因为基本上这种床呀,包括一些这个家具的东西长得都差不多的,关键是这个中间部分,稍微可能同学们会看着有点懵啊,我们来看一下 其他的一些什么灯罩,都非常简单,你就是一个多边形,挤出锥花什么的就完事了。那你看到啊,这中间这一块呢,可能有同学很多老司机也未必能做出来,他中间是一个什么挺了个大肚子鼓起来的关键工具就是一个字桥的命令, 这个桥他怎么用的呢?我们来看一下啊,首先的话呢通过一个长方体, ok 把这个物体的话呢,我们现在啊 分段当不需要这么多 胖瘦,先调节好,不需要这么的胖, 找个差不多的,你可以固定的参数,比如说呢给一百三,一百三就是一个方形的方头,这可以稍微呃瘦一点啊,都能行,这个都无所谓,你是后面都可以更改的啊。然后高度的话呢呢,他该有多高就给多高,对不对?呃接下来这个高度分段 分成三块吗?来长宽分段为两个分段一起有八根线,这样就会能得到我们那个八根线条,然后呢在这个区域大家可以看到啊转一个边几的圆形计到点成几,把这个点呢拽上去,这个点呢也拽上去, 就你看到我们这一个什么线条,大家看到是有八根的对不对?这样一根两根三根四根背后也是一二三四四根,那么所以说我们在这一块呢中下就是给到 看着是有八根布线,这样我们稍后的桥他才可以直接跟这个线对上,不然你多了少了后期就不太好更改啊。这是为什么我们原先这个什么 在长宽体的那个分段长宽要给他加一个分段的原因,因为你不加四边形就是四条边就是九四根线吗?你各加一个就是四,加四就是八个吗?对不对?这个呢是比较简单的。好了现在我们再看一下啊, 见到这个面成绩把左脚面干掉,进到这个边界成绩把对列这个边界框选桥是干什么用的?从名字上给理解,相当于是这一块,哎,他是这是河东和河西对不对?那么这个桥没有的情况, 你隔着这个什么中间空的过不去呀?所以咱给他搭一座桥,来点击到这个什么桥的这个命令,然后的话呢?他说,哎呀,这个桥这个感觉就是补个面呀,没什么问题,你看 属性啊,桥里面有一堆属性,他是非常牛逼的。一个是分段,这个分段是合成这个连接,就连接的一个步骤,把这个命令合到里面来了,然后呢,这个锥化是把修改器的锥化合在里面了,虽然是一个什么大合成 来锥化连接两个命令已经合起来,对不对?再一个什么扭曲扭曲扭曲扭曲,想到扭到什么状况来,我们可以看到的这个效果是杠杠的,你就这个肚子挺的还不够大,是不是?继续再搞大,对吧?你想搞多大?可以在这块呢, 去一边调一边去看得到的,那么具体这个分段多了也不大,少了也出不来,对吧?所以我们这一块给个十几个也就足够了,你觉得能行怎么着?按勾确定是吧?你想想这个肚子再小一点,身上收进去都可以的。这个就不多说了啊,所以你们 只要把这个桥的这个命令搞明白,后边事情就是 so easy 的,这个是我们今天安利的一个拓展部分啊。 确定?最后其实你想把它呢做镂空,那就更简单了呀,你直接的话呢, 来上下面,反正看不到的可以删掉,可以删除,进到这个边选定纵向边 做个循环,所有的纵向方向提取,因为他有,你看这个线条呢,有曲线显得好看点,可以选个平滑。 那这个面的话呢,其实我们的上下面就没什么用了,可以删掉,然后中间面的话呢,他是一个玻璃的,你可以扔个颜色区分一下,对吧? 边上线呢,可以给个白色的,但是你发现这个线条会有点问题啊,就我们刚提取的时候呢,是平滑就会导致什么问题呢?在这个区 看没有会有点拐弯,就是这个线没有贴上去,那你把这个点呢,是上边的点,直线点,没有必要去搞一些什么被撒的点看啊,他原先是一个被撒的点,就是有一个 小小曲线,转到脚点就 ok 了,他这一块那个什么弯下去的就不会有了呀。那像我们在这个区的话呢,线条都提完上了,来进行开一个可渲染, 设置好他那个什么胖瘦,就你希望他有多粗,对吧?你这玩意一下就完事了。基本上呢,你再想扣个细节啊,转一个边形进到这个边层级,想让他呢 切一点点角啊,整点高光都是可以的,看到没有,让他有一丁点这个细节,一毛钱两就是一两毛钱就足够了,多了也不好看对不对? 基本上这个模型的一个中间部分啊,就这一块大可能是最没有想法的,但是能听完之后你们都可以去练一练,如像刚刚这个桥的命令,同学们有 get 到的啊,有学到的同学没问题,同学可以点个赞或公屏上的敲个一。 那么现在的话呢,灯罩那些部分我们就不多说了,因为那些模型都是比较简单的了。好,那今天我们这样的一个公开的一个试听课的话呢,就内容就说到这里啊。
哈喽,抖音的同学们大家好啊,我是艾贝幼教育的英语老师,那么在咱们这堂课的话呢,给大家所分享在画面中心所看到的一个浪漫圆床以及呢这样的一个家具组合啊, 那我们呢就进入了这个今天案例的一个讲解。首先呢,那我们来看一下啊, 先从这么个圆床开始来盘起来吧,这个圆床呢还是蛮简单的。嗯,首先这个圆床我们来看一下哈, 把它先稍微的最基础部分整一个孤立来, 最基本的部分孤立出来啊,这样子大,不然被一个这么一个床单挡住了,看不太清楚啊,来我们给他排排站放到旁边来啊,那大家可以看 啊,在这一块呢,其实床垫是贼容易的了,因为发现我们在直播间的同学大多数学员都还是 属于这种零基础的会比较多啊,我不知道今天课堂同学大家有多少学员是属于零基础呢,如果说你们是现在呢是零基础同学可以刷一个零,我看一下哦, 有一些基础学员可以刷个一啊。嗯,稍等一下,我准备呢给你们把那个按键提醒呢开一波,反正零基础肯定是有的了,就看这个比例多不多了,在哪里会显示呢?按键提醒在这个板块看看啊, 就是我按什么快捷键,但如果说没有听清的这个地方呢,可以自己看得到,那么现在你可以看到啊, 在这个床的一个什么 床垫和这个框架部分呢,我们首先比较简单的,用三 d 的一个自带的一个积分体,来来,咱们来整一个啊, 管状体走一波。嗯,这个管状体大家可以看的啊,第一个半径,第二个半径,这两个半径的话呢,调节之后整一个高度。好,最后框架已经来了, 当我们具体你希望他大点小点,这个半径是可以协调的,这个倒是没有什么太多关系啊,比较容易去理解。好,然后你去看到啊, 高度我们先去感受一下,咱给他一个灰白色的颜色区分一下吧, 这玩意有点太矮了对不对?三 d 是一个折好玩的一个过程的,他是不需要去什么计参数的,可见就是可得的效。 好把这个高度参数的我们先调一个差不太多的啊,分段其实没有必要,反正三 d 是什么,要变形就得加分段,这玩意不变形呢,这个分段就没有必要了,高度可以归到为一个分段,但是边数一定要去加起来哦,有,你发现没有,这玩意这个边呢 特别的不圆润对不对?他不圆就不好看了呀。那你看啊,整多少,你不要去管他这个三参数,不要去看看效果,你感觉他这个圆润度呢,还不错的状态哎,给他定下来 我们看一下啊,这个样子还是可以的,觉得还不错了,对不对?给他定到这个样子吧。好, 那现在的话呢,我们这个模型这么一个做完了啊,要加点细节,转一个编辑的外形进到这个编程集, 你对这个边边上可以倒模一下哈,让他有点这个光泽。圆润度通过什么呀?选一条边,想快速选了这个所有的这个 水平方向循环配上环形,看见没有?选好呢,配合切角切个几毛钱,哎,让他这个边缘呢,略微的有一那么一丁点的一个什么光泽高光。哎呦,这个效果是不是特别好看的啊,感觉也是杠杠的来 好这个度呢,我们跟着感觉做啊, 差不多这个数量好了,确定按勾好,这是我们一个什么框架?中间床垫其实也是一样的,积分体就不需要什么,你人为一搞就没必要了啊, 你说你人为在逛街逛街编辑做三 d, 自带的有一个扩展的基本体,然后呢,找到我们这个切角圆柱体来给他走一个看着啊, 半径,高度,圆角亮三个参数设定完毕之后呢,我们同样的先把颜色都统一个色区分下,嗯,包括他这个高度啊,这玩意现在都没有什么高,对吧?咱把这个拽高一点点,你需要给多高就可以看得到的 来这个高度啊,想要多高来,通过这一块我们去调节 线框模式呢,可以按一下 f 三,这样会看得清楚他的一个什么框架部分。哎, 之后啊,现在的一个圆角量是不够的,加起来真的,你感觉三 d 就是有点类似于玩游戏一样的啊, 你拖什么?这效果就瞬间就来了对不对?为什么说很多外行同学,像我们置办课有很多同学是外行转行过来的,都能去学好效果图,学好上帝,原因其实很简单,就是因为什么呀,他确实简单呀,也容易上手 来把这个分段加起来啊,他不圆的,把这个分段分段越多就会越细腻,但给的过多也意义不大啊。好的,现在感觉有这么个意思对不对? 差不太多得就可以了。那么这个分段的问题呢,也是一样的哈,这玩意分段给个五六十个啊,都问题不大了。 那你看现在这个是我们一个框架对吧?效果已经出来了,但你发现哎呀,我这个物体的位置我刚刚其实是随手一拖的,你就人为摆呢,很难去往他居中的位置去摆,所以说我们要记得一个快件 来对齐的快捷键啊,按住我们的奥特加 a, 然后呢?你要跟谁看齐?想跟谁看齐?点击这个 想看起来这个模型,比如说想跟这个管状体的这个搓一下,他沿着 x y z 轴点跟轴点对齐, ok, 确定他会乖乖的屁颠屁颠的?这个居中对好 比你人为对那是好的多了。那现在我们来进行把这个靠背给做一下啊,这个靠背呢也是非常简单的,怎么做呢?不需要重新画呢,我们直接拿着这个原先的这个底盘的那个部分,按住 这个键,沿着这一方向给他刻拢一份,复制一份。好的,那这个时候呢,我们扔掉这个边端,行,回到解放前。嗯,注意看啊,我们先把颜色呢给他一个色区分一下吧。好,你看啊,现在当下这个模型他还是什么样? 这个结构啊,你是看得到的啊,我们把高度方向给他调一下位置,你可以先打开放着,后边都可以去 对上,我也都没问题的,你先看啊,我们其实呢不需要他有这么的一个宽对不对?只要他一丢丢。就是呢,从这个位置 到这个位置其实就是一段弧形吧,大概这个位置的样子怎么办?你如果说这个去切线什么的三面 做也能做,但是有点慢啊,我们其实有一个方法呢,特别快注意看到啊,直接去启用这个切片,然后呢把这个其实位置和这个什么截止的位置来整一个,看到没有效果杠杠的就出来了呀。 啊,我们给他是一个七十和负七十,也不是一定是说七十,你就可以给六十负七负六十,就是呢,这个地方两个一正一负一定是参数是一样的,六十就六十啊,正负都是六十。好吧, 这个不要去记参数,你就看效果,你看这个弧形啊,这一段的长度来定。嗯,当然这个造型呢,他不需要这么厚,对不对? 所以我们把这个形体的话呢半径可以调一下下,嗯,薄一点点,稍微薄一点点。好吧,这个就跟着感觉来吧。 好了,就这么一个厚度吧,这个我们就不多调了啊。 嗯,我看一下啊, 好,就这样陈述,其实就是你看这个尺度来定就好了。好了,接下来我们看一下啊。 嗯,在当下这个模型的话呢,你去看呢啊,这玩意感觉看的是硬邦邦,对不对?可是我们现在如果说就这块去给他加一个什么物理化,他整个模型就会垮掉,崩掉的样子,特别是个侧边,你看侧边就感觉是 整段就垮掉了啊,这一定是不行的,包括这个中间,我们这个靠背是中间高,两两边是低的,所以这个时候话呢要处处理一个事情啊,我们现在高度方向是没有分段的,他没有分段呢,变形就不好变, 所以说现在耽误自己干啥?来转一个边的边形,到了边边成绩针对高度方向我们进行连接, 给他加个几个分段过来,整个差不多四五个都问题不大,多了一没有什么意义的,少了的话呢又效果出不来,所以给到四到五个啊, ok 按勾确定,然后我们底下这个面其实没什么意义的啊, 最底下面反正又被挡住了对不对?看不到你放那里浪费面还容易会影响造型,所以我把这个底下面给他按滴了删除好了,然后嘞在这个图形你去看到 啊这款咱们呢现在加一个欧密华你去看看啊,那 整个的光滑圆润度那是非常好对不对,只是他现在中间还没有凸出来来整一个三乘三的 fd 这种的话呢是做呃什么一些 相对自由的变形用的最多的了,就 fd 就是一个自由变形工具啊,但是有条件就得有分段,那我们呢 拽着这个正中心的控制点抬高对不对往上提,哎呦来了看到没有效果也是非常好的,所以你看这东西你要他高就高要低就低 什么你想着想着变成一个这样的一个什么塌下去的都没问题,他有些造型有起伏变化的, 好了我们两边可以稍微再低一点点对不对?你都可以调节的嘛。好了这个的话呢就不去多说了啊,也是一个比较好玩的一个工具,都是属于三 d 入门必备的一些小工具啊。 嗯最后的话呢这个形体的一个框架基本上就差不多完善了对吧,相对比较简单啊。那现在的话呢我们来看的啊,稍后给你们讲一个特别好玩的。那是个什么玩意呢?我们现在把这个地毯给他弄过来啊, 动力学的一个命令,动力学的话呢,堪称属于三 d 里面跟变魔术一样的,你看啊,像这种抱枕呀,啊,包括的话呢,像这种床单呀,嗯,包括还有这个什么能沙发呀, 通通都是可以通过一个什么克洛神明令动力学去完成的。动力学呢,我们都说他是变魔术了,就是属于那种调和参数吧唧一下就出来了,大家可能会觉得要是以前呢没有听过没有用过同学会觉得,哇这么生气,那我们来看一下啊,他到底是怎么玩的? 那首先的话呢,我们把这个载体来直接敷这个过来吧,抱枕的话呢,我们先 搞几个样品放这里,因为我们需要让这个抱枕能够掉下去有一个碰撞,那我把这个圆形的复制过来,我们来做一个模拟,大家可以看到啊 啊,首先的话呢,先把床单给做了,我们再做那个抱枕啊,嗯,咱们这个床单的话呢, 做法也比较容易,首先要去会这个什么呀,咱这个平面来到顶视图啊,咱们来创建一个小平面过来啊,平面大小的话呢,这个是可以根据啊实际情况去定,也没有什么具体的固定参数,你反正差不太多的样子就可以了是吧, 差个几毛钱的问题也不大,就是一边看着嘛,一边去给 你可以在这个地方领一个长宽参数啊,就自己去上下浮动一下下。 那这个我们就不多说啊,给个合理的吧。 ok, 然后的话呢,你看啊,现在我们这物体的来平面的位置呢,大概放在这个后 后半截的部分吧,来给他拖上来。 好,那我们来看一下啊, 整个的这个区域的话呢,现在这个平面啊, 因为我们那个动力学是什么呢?自由落体运动,他就是由上而下落体从上边咣叽咣叽掉下来,那么所以在这一块的话呢,一定是要把它放上边,如果说你的模型是在这个下边的啊,他就只会往下去走,那肯定是没这个意义的了, 他就是等下呢会打落在这个什么床垫上,从而呢发生碰撞,一旦碰撞呢,他就可以依这个形体走过来,让我们来看一下啊,先把这地方 放上去,然后定好这个分段,分段的话呢可以定多一点的,给个五六十个,七八十个都可以的,就分段越多呢,他的效果会越好,看着这个格子呢,接近方正是最好的了,他会比较的均匀一点点。 好,那我们来看一下啊,以基本上这个形体的话呢,我们先放这 ok 床单,你可以命个名呢,比如说我们命名为一个床单, ok, 然后呢其他的名命不命就一不大了,你们一个床垫什么的都可以的, 好,你看啊,现在我们要进行发生碰撞的有哪些呢?就你看着谁跟他会碰的到,就把这个对象一口气选到,比如说床垫,还有我们这个什么,就这个地面。
圆形的床你见过吗?首先用两个点画一条圆弧,把它复制上去,再进向一个,这样一个圆珠就画好了。然后把侧面的竖线画上去,注意静,疏远面。床上用品简单表示一下,接着把靠背和枕头画出来。 但我就没想明白,床为什么设计成圆形了呢?睡觉的时候不掉下来吗?还是说要想不掉下来就得往中间挤?学手绘,找创美专业,实用,通俗易懂。