街道风景怎么画呢?同学们,靠一靠,今天画个小街道,天空地面要画月,天上云儿要成全, 点一点扫一扫,云层马上出现了碧云,天上小暖色远,看起来真不错。街道宽,街道小,街边淋滴有小鸟,且要进大雨。元宵三二一一二三。街边 跟电线杆用笔要有窄和宽。哎话文料,我是李老师,一个被才华蒙蔽双眼的男子。
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上次的内容呢,给大家讲了星海城夜景画面中的四大公式,这次呢给大家接着分析夜景不光中的五大光源。场景的创作和练习中提到的夜景啊, 都和人们的生活环境是相互关联的,无论是万家灯火呢,还是灯红酒绿的这些,他首先会受到自然光的影响,也就是月亮。然后呢就是灯光的影响,这个是占大头的, 那么这两大类的光又分出了五大光源,搬好小板凳啊,一定要注意听啊,这五大光源啊,正好可以概括成五个字,点面、追、反、泛。这五个字啊,后面加上光,就是点光、面光、追光、反光和泛光, 他们如果作为光源的时候呢,就是点光源、面光源、追光源、反光源、泛光源。老师你这都啥,我还是听不懂。别急啊,咱们上图一个一个说。首先说点光,顾名思义,点光就是由一个点 发出来的光,对吧?但是啊,这个东西啊,他必须得是自发光,这时候你是不是会想到萤火虫啊?啊,不,我这里说的不是萤火虫, 因为他太小了啊,是可以忽略不计的,咱们不把它列为单独的一个光源,还有一个呢,要满足一个条件,就叫做人造的萤火虫,他不是人造的,咱们拿这个举例,上节课说过这个图啊,所以呢,咱们来说,这里面的点光我们都放在哪啊,灯笼啊,灯箱牌这种东西,就这些啊,都叫做点光, 那么其实窗户也是点光啊,这门也叫做点光,好的,明白了吗?点光其实是我们最常见的表现的基本的灯光,你在表现万家灯火的时候, 这些船我都试啊,他代表的是自发光源,对吧?人造的,那我们思考一下,孔明灯算不算呢?他也是人造的,是吧?其实算也不算,如果离得近,看的很清晰,那他就 算是点光源,太远的话,看不清,那就不算了。在下面呢,我们来说一下面光,面光的意思呢,就是首先他面向上,再有一个他受到的是天空、月亮这些慢反射的影响,什么意思啊?就是他首先要满足向上的,那哪些是向上的?比如说屋顶是向上 这张画呢?因为是仰视,所以他向上的地方呢,是比较少的,最大面积实际上是这个栏杆,栏杆的这个面啊,他整个受到影响比较多,这就是面光。朝上的这张其实面光更多,你看他这所有的扶手啊,他都可以理解为面光。 那么我们说地面属于面光吗?其实啊,这个地面不属于面光啊,只有在特殊的情况下会是,比如说下雨、下雪,大面的整个都是一样的,这才能算面光。这里他只是反光,不能算面光。这张面光在哪呢?我们可以看一下,其实是这啊,这个光滑的瓷 砖台面才算是面光。接下来我们再来说追光,追光啊,我们还是拿出上节课的这张图,这张图我非常喜欢,很有氛围,对吧?我们看他的这个追光是怎么做的啊?咱们说这个便利店,对吧?周围都是黑的,他开着灯光,那么这个灯光啊,照射出来以后啊,投射在地面上的这个影子啊, 他就叫做追光。我们再换个例子,夜晚窗户下面这个位置,这种追光的处理呢,他就很有氛围感,你可以理解为追光,实际上就是追着给的光, 是被影响的,对吧?这个地面上的光是因为有了这个点光源,有屋里的光他才有的,而且是直射的,是强光。 虽然是强光,但是呢,影响的范围是有限的。这个呢,一般来说就有点像影子投射的位置,如果是房屋的门窗,点光源投射出的光呢?基本啊,跟这个墙面的位置,他是成九十度 的角这个样子。这个我们说如果你斜过来从这看,这个角也是垂直这样的关系,那我们再拿出这张图啊,他的追光,你是不是一眼就能看清楚在哪了?这些追光他其实都是点光源造成的。 接下来呢,第四种,我们叫做反光。反光是不直接照射或不被直接影响,而是被反射出来,什么意思啊?我们看看这个车站的地面,这个瓷砖很光滑,因此呢,他就反射出了上方的这个灯光,就是这样的一个范围,他就像地面一样,由于他很光滑,所以反射出了这个光, 是因为它的材质造成的影响。哎,我们这里看一下啊,他的范围我给画出来以后,他到哪断了?是不是在这个盲刀的地方断了?为什么?是因为材质的影响,对吧?铁轨也有反光这个范围。哎,为什么有反光?因为啊,这里的光都是通过慢反射得来的。那么反光和追光有什么区别呢?反光啊,是属于 被动,他是因为这个材质是光滑的才得到的反光,那么追光呢,他实际上是直射光源主动给他的光,这俩还是有本质的区别的。好的,再一种情况啊,我们说到泛光,泛光是什么?就是找不到光,或者说是画外来的, 比如说这张啊,画面呢,最底下一大块蓝色的雾蒙蒙的光,你也说不清这个光在哪,然后他是怎么发出的呢?我给你看看照片啊,他这个实景图就这种照片的参考,你可以多找一找, 晚上没事遛弯的时候啊,也可以拍一拍。这种应该是在高架桥上往下看,他在这个栏杆底下正好有一个底下打上来的光,那是偏蓝色的,看见没?所以这个会影响画面中整体的这个光效的效果,他为了增强气氛呢,就整个底下这么一大片, 你看这是我在晚上拍的照片,教堂右边有一个路灯,所以整个画面这个右边的范围内,他就整个雾蒙蒙的一块,有一个光晕的影响。所以 我们来看啊,这个泛光有什么特点?就是他这个光源啊,是不确定是不明来源的,他有大面积的给画面可以造成朦胧的状态,有点像滤镜的效果,就是他整体影响了画面,但是你不知道这个是哪来的,那他其实有点像山村里面那种雾气缭绕,带着水汽, 也有点像雾霾,或者说像你的眼镜起雾。我们其实看一下刚才分析的灯光啊,都是极其写实的,尤其我们拿星海城为主的这些画面来举例, 还原的灯光效果是非常详细的。好的,说了这么多,那么这五大光源怎么用呢?我们在画的时候啊,画面中往往需要处理的光源是非常复杂的, 而且呢看上去很混乱,其实是不好用这些公式去定义的。那么咱们为了统一去分析呢,就可以先关灯,夜晚的光啊,是一个一个打的,所以需要一个个的开关灯。我们拿这张画举例啊,场景不大,但是光源很复杂,它里面有各种图, 独立的灯光的光源,支离破碎的感觉。我们呢先看地面上的这两束光,因为我们刚才说了,这些地方都属于追光,那么追光当中,在画面的亮暗的分析关系当中,其实他不属于亮的,因为是屋里面点光源,直接给到他这个地方,我们把它关掉,地面上的光都消失, 这些都给他关掉,这样的话呢,让这些都消失过以后呢,画面就变暗了,只剩下了什么点光和面光。 因此可以得出啊,整个底下这个地方都是暗的,然后加上点光源,那么天空应该就是亮的,所以他是天亮地暗的关系。那我们再换个大场景啊, 咱们就再来看这张画,这个朦胧的效果加上层层叠叠的高楼啊,朦胧的效果,那就属于泛光,整个被笼罩在一层像雾气一样的光源里,那楼房呢,从近到远,对吧?分了那么多层级,那么他还有一个透视的关系,还有大气透, 那这个就是泛光加渐层的关系,渐层不知道的呢,可以去看上一期的内容啊,所以咱们呢,就可以举一反三的去分析画面当中光的关系了。这里呢给大家准备一份跟光相关的图包,你们可以见评论区置顶下载一下,然后自己去分析学习一下。这两个 给大家总结了夜晚不光的四大公式加五大光源,那么呢这些你们一定要牢牢记住啊,名词也很复杂,大家呢,容易弄混,一定要多加练习,多去分析,话多了,认识多了,自然就得心应手了。
今天画一张夜晚路灯下鲜花,做普通人是很开心的事啊,可以为很多平凡的事开心。快递到了,吃好吃的烧烤,吹傍晚的风,甚至早起的阳光,或者 看到一个好看的姑娘,我可以为很多小小的事情开心一整天。我没有轻描淡写,世界上有太多普通人被生活戳着脊梁,但每个人都会对生活微笑, 所以没什么了不起。生活越欺负你,你就越努力快乐的活下去。用一个普通人的身份,这是你对命运竖起的最大好中指。
一幅城市的夜景,现在城市的夜景主要是灯光,各种各样的灯光。原来是个灯光,画的时候要把这种灯光表现出来,这幅画才算成功。
don't sleep 大家好,我是孔老师,很高兴你能点进我的视频,和我一起学习风景速写。今天我们画一幅都市的街道,从照片上分析,我们可以把街边的树木作为近景, 房屋作为中景,远处的云彩作为远景。我们先从近景开始画起,画的时候一定要注意透视关系,注意近景和中景的印称关系。 画面的刻画按照镜中远景的秩序进行刻画,路面的斑纹和车辆是作为衬景出现的,不能作为重点表现对象。表现树木时一定要注意寿光和背光的表现,加强树 的体积处理。中景房屋的透视一定要正确,把远景的云彩画上去,使画面形成一个良好的空间关系。最后我们签字完成 一副都市街道,我们就画好了,一起跟孔老师学画画。