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宇哥知识分享 m d 如何制作裙摆类型的堆叠效果,这一期的视频呢,给大家分享一下群友提的一个问题,就是这种,嗯,裙摆类的这种褶皱一层一层堆叠,这个效果是怎么做的啊?这里我用 m d 的一个空的工程简单去说一下我的制作思路啊, 因为做这种东西的方法还是不少的,我这里先创建一个这个版片,因为我要用这个版片固定我下面的这个这个这个这个裙摆啊,所以说我这个东西是不参与计算的,我就简单去随便构建一个版片,完了之后我们给他去冷冻一下啊,给他冷冻一下, 然后之后 ctrl cctrlv, 我们去复制一个下面这个就是裙摆的,我们给他去嗯,给他做一个解冻,因为他是要参与计算的。完了之后这个裙摆呢,可能因为我们是一层一层堆起来的一个效果,就弯过去,再弯过来, 弯过去再弯过来,所以说他的长度可能要比上面这个长一些,我这里直接就给他去展用展开的方式啊,给他做一个两倍的一个长度,完了把下面这个给他改长一点 啊。我们在做的时候注意一下整个这个参考的一个大型啊,他现在其实就是一个,就是一个下面是一个倾斜的一个一个形状,所以我们先去把大型调成这种倾斜的这种,尤其是底部啊,先调成倾斜的上面,因为你看不见,你就先调成这种倾斜, 打完了之后我们去给他做一些这个分割,让他上面我们去做一些内部线来给他进行一些翻折,所以他需要去先进行分割,我们按 x 键进入到分割模式, 我们右键点击其中某个线段,最后选择平均分段,让他的这个分割段数我们多一点,这样好看一点,然后给我八,下面这个我们也是右键分割线段也给我八。 好完之后我们按 g 键进入到内部线连接工具,我们把内部线给他连上啊,这边也一样 好。连完内部线之后,这里我用到的命令主要是什么呢?主要是这个三 d 丝窗里边的这个叫做折叠安排,我用折叠安排之后呢,我们啊,前提是你最好是用这种工具的时候,你最好是把那个通过这一项把内部线显示出来, 不然你每次选都选不准,比较麻烦,所以先把那部线显示出来完之后,我们再通过这个折叠安排,点击一下,点击其中一个线段,我们就开始进行弯折的,比如说选这个线段出来这个旋转手柄,我们把它往里弯一下,完之后再转过来,选择第二条线段,再往前弯一下, 好,完了之后再选择这条线端,再往里弯一下。 说白就是跟你叠布料,叠布一个效果啊,一个操作啊,就现实当中你叠叠那个围巾啊,叠什么东西的,基本上都这么操作就行,完了再把它再去。哎,我关错了,好像 把这根啊,对这个这根还少一段,我不应该给八段,应该再多一段就好了,这个可能看着就啊先这样吧, 像这样弯过去也行,这有点少感觉,反正就大概这个意思啊,你给个十二段可能就效果就会好一些了。完之后我们把这个东西给他上帝试窗里的位置,给他稍微的 调换一下,我们把这个缝嗯给他缝上。缝的话这里我们嗯用的就是自由缝纫吧,因为上面没有分段,你就自由缝纫就可以了。比方说我们用 m 键进入到自由缝纫, 先把第一个去给他这么缝上完第二条其实也要缝在这个部分,也要缝在这个部分 啊,第二条也要放到部分,但是反了,反了的话你直接选择这个 b 键进入缝线,选择右键给他调转一下就好了。有时候这可能堆叠的效果,我这个转的有点密啊,可能不太好选,你就稍微照顾一下就行了,就仔细看一下就行了。第三根还是连在第一个上面, 这样的话这组这组就效果就好了。完了之后我们再还是第二个,从第二个这个这个转折开始连的时候就连后面了啊,这样完这个也一样, 你就看着点这个三 d 视窗的效果就行了,其实就比较容易判断哪根连哪根了,再调换一下,完这根也是连上面的好, 完了之后还是第二个,基本上三个为一组啊,可以了,完剩最后最后两个,我们就给他连到后面就行,这个跟这个连到这跟这啊,这个跟这个 连到这跟这,但是反了再调换一下 b 键,选择复印件,右键调转 好,我们算一下好这个效果其实就出来了,但是,呃,我们现在看的话,其实这个褶皱有点太工整了,比较比较假呀,比较假,这个怎么办呢?我们可以呃,我这里一般是把这个东西反正上面我可以再缩短一点 啊,缩短一点看看。不是不是这样的,下面可以收长,下面可以拉长一点 啊。有点太长了,稍微给一点点 啊,这样完之后呢他这个褶皱就没有那么平均了,再就是他里面这个形状都可以去呃,调一调,比如说你看现在这个线段分配有点过于均匀了吗?对,过于均匀的我们就可以去把有些线段啊都给他这个地方就给他调一调 这个点就给他删掉,这个点没有用或下面,哎,不对, 调错了,我应该是把这个啊选择这个点,然后把它往上调一调,这个点也是再往上调一调, 就是他的形状,我想让他再丰富一点。我前面这个我可以让他出来一点,下面这个有点太尖了,回来一点 让他有点褶。最好一点啊,最好就是让他有点褶吧。这个东西可以稍微加宽一丢丢在因为本身不是做服装设计的。可能我做的这个长长短啊什么就没有那么那么那个啥了啊,标准化。嗯, 你再宽一点可能会更好一点,再宽一点 把这个隐藏起来吧。隐藏隐藏在哪 啊?这样啊,就看你看你想做什么。呃,风格你想做公正一点的还是想 想褶子多一点的?这个可能太太多了。下面这块啊,这样对吧?在我这个可能少了点,你可以我一开始安排不是八个点吗?你可以分割点,再多点就好了啊。那可能分割的不是不是特别多 特别多,可能看起来就比较比较怪了。完了这个部分我没有弯,就这条线我是没有弯的,我就让他就是,大概就是下面别太平均了, 是一个这样的一个一个感觉,基本上就是配合我们这个这个命令去实现就可以了。完了之后你剩下的参数你可以调他的这个 nz 键, nz 键双击里边的内部线线段, 把所有内部线全部选中之后,可以设置他这个弯折的一个角度。啊,我这个角度好像有点问题,应该是按理来说这个弯折应该是不是这么大的,应该是 往小了调的折叠角度,往大了调的又往里嗷嗷的,再往小的调一调,嗯,这样会合适一点。折叠的强度我们看看把离子线就稍微带小一点,算给我一半, 基本上这个效果就出来了。这种你再用 gb 刷一刷就可以了。他这个稍微有点有点,就是这个质地啊,稍微有点有点,增加一个稍微有点软, 把这个质地我们改的稍微看能不能给个皮革的。嗯,应该是你看一下这个稍微硬朗一点,有点弹性,可能会更好一点,完整体再稍微短一点 看一下,切换到高质量的一个显示,这个效果就已经出来了,就是一个比较简单的一个小技巧啊,这里跟大家分享一下。
想画美美的裙子,却被复杂的裙摆劝退拿捏?掌握这三个步骤,你也能轻松画出好看的小裙子。先简单的勾勒出裙子轮廓,然后新建图层,在下摆边缘随意的画波浪线。一般来说,波浪线越紧,褶皱越硬, 画出折痕细节,一条百褶裙就画好了。基础的方法,学会后,只要确定好裙子的外轮廓,就可以结合不同的波浪线画出各种裙摆啦!
但凡有只手,都能画出这个简单的小裙摆。看完还不会的,把手机给我几字绘写吧。首先,我们先写出多个几字,这样基本的裙摆就画出来了。没看懂?来继续来。把刚写好的几字变形,试着让裙摆飘起来,弧度越大,裙摆就越灵动。然后再向上延伸, 按照裙摆的走向画出弧线。注意这种拐角的位置要画出连接的线条,一下子就出来了。再把底部的线条连接起来,这不就轻松拿捏了吗?
很多同学画不好褶皱,特别是在画裙子的时候,面对各式各样的裙者,看着那大大小小的裙摆,目光逐渐变得呆滞,无助的瘫倒在座位上,思考到底该怎么画褶皱,相信你一定遇到过这种情况吧。今天我们就来分享一下褶皱的画法,教你轻松掌握褶皱的绘制方法。 褶皱主要是由于不同的力作用于布料产生的,其中风力、重力、拉扯力是形成褶皱主要的力的类型。这里我们常见的四种褶皱为力,通过解析受力点来划褶皱。首先是悬挂力褶皱,这里有两个平衡的受力点,布料褶皱走向和大小会相对平均一点。下垂力的褶皱受力在一条线上,褶皱垂直下落。 覆盖类褶皱的受力点会受到物体体积的形状影响,布料产生的褶皱也会不一样。堆叠类的褶皱只要分好大概的走势,跟着结构走就可以了。在了解了基本的褶皱类型后,我们来分析一下受力支点,其中一个支点的褶皱,支点在顶端,褶皱受力的影响会支点成 下方散开,然后是两个支点的褶皱,褶皱从支点散开,同时两个支点会产生轻微拉扯的表现,这里要格外注意。最后我们演示一下具体的操作,在人体体块基础上,利用前面讲过的知识点画出裙子的草稿。接着呢,透明度调低,新建图层开始画建稿,还是先铺好底色,然后 用水彩笔给裙子抹上一层渐变,使底色变得更加丰富。接着根据裙子受力画出褶皱阴影,用模糊工具适当过渡边缘,使褶皱更柔软,最后用更深的颜色细画阴影就画完了。
怎样画出风往左边吹的感觉?顺风的臀部裙子会贴紧 左边裙摆飞起一点,群里加上阴影。
但好看的裙边一直画不好,这六种裙边画法赶紧收藏起来!提示,这里还给大家准备了一整套人体练习必备资料,学画画一定要下载一份,想要的话看评论区哦! 裙边一般分为两种类型,一种是分离型,另一种是一体型的。分离型的褶皱只对裙边,一体型的褶皱是与裙子一体的。首先,我们从简单的画波浪形开始,画裙边我们一般都是先画出波浪线, 然后再不画结构的哦。比如这里得转折角,线条不能乱加的哦,我们只要在每个弧度的最高点与最低点加就可以了。提示,我们在画波浪时,鼓起来的幅度要大一些, 包进去的要小而密一些,千万不能画平均哦。还有,裙子整体形状是 gt, 不要忽视劲大圆小的原理哦。第二种,水母形,与波浪形最大的不一样是水母形可以看到两边的角的结构线,而波浪形只能看到一个。注意,很多小伙伴很经常会忽视这里凹下去的地方的宽度哦! 第三种,百褶型,可以想象成被熨斗烫平的衣褶一样。百褶型分为单褶、双褶两种,两者的区别在于看到的脚结构是不一样的哦。第四种,随机蓬松型, 随机的裙边方向多变,大小起伏不一,画这种裙边时弧度不能平均,大小不能太类似哦。第五种,元气型,这种卷起来比较有朝气的裙边通常比较硬朗可爱,变形比较少,注意 不要忽视里面很重要的小结构哦!第六种,碎花型,很简单,可以先用大波浪画好大型,再用小波浪描一遍边缘,再加上一些猫脚印的装饰就画好了,学会了吗?
利用金鱼的尾巴画飘逸的裙摆,准备好一个上半身,在网上找一张金鱼的照片,注意尾巴要飘逸的哦, 而且图片也要清晰,线条明显,这样我们才可以轻松的降低透明度,然后再新建一个图层,在上面描绘出鱼尾巴就好了,这一步都不会的, 我建议可以把板子拿来盖泡面了。好了,把描好的裙子直接调整大小,放到上半身拼接起来,做一个细化处理,这样的一个美丽而大方的裙子不就画好了吗?