啊大家好啊那么我们这一节课啊现在很多人可能会看到我们有这么多插件,对吧?以后啊就认为他自带的工具啊可能就啊感觉上好像是不会用了对吧。 啊其实啊自带工具里面也都很强大的啊,我这一次这节课的话我们就把我们啊的一些工具全部关闭掉啊 啊由我把它自带的这一个工具啊给他勾选出来啊,你看这个就是自带的工具链好吧。啊你勾选出来之后他自带里面他就会有细分工具,网格工具、涮养工具、出土工具对吧。啊 那你只要把它自带工具比如说我们的一些工具没有的话啊那比如说我们这里的工具啊比如说我发给 你的这个是个人版啊那比如说你这个工具里面比如说我的细分工具没有了啊之前也有讲过啊要比如说这个不见了对不对?这细分工具不见了你这里找不到了啊 那么他这里有个后面有个小齿轮啊你找到他显示工具列这在这里面你就找一下就有了啊啊你只要把它勾选出来对不对啊我们找一下啊肯定是有的啊 呃在这里面啊如果说你实在找不到对不对?那其实这个就是细分工具链对吧 啊其实这个就是字基本工具列啊,是不低啊如果说实在没有那你可以把默认的这个工具列啊找出来对吧?你这样按着啊按着肯德基对吧?按着肯德基啊让你放在这个位置 往上拖对吧?他就拖上去了看没有啊那么这个他就有了对吧。啊我再拖出来把它关闭掉,对吧?啊?当然你也可以在这里显示啊,显示工具链这里你找一下,肯定是有的啊, 对吧?啊?你这看到有个师傅底的啊,这个你看有了吧,勾选出来他就有了,是不是有了之后你再把这个鼠标放到这个位置,不要放后面放在这里啊,以后完了拖上去,对吧?他就有了,好吧。 啊?大概就这样的,好吧。 ok, 那么这一节我们就用自带的默认了哈,把这些全部关闭掉啊,只保留他自带的,这个是自带,之前是自带的工具好吧好,你看现在就是自带的,对吧?这些就是自带的一些工具了啊,那么 啊,我怎么去画图呢?对不对?我一样也可以画的出个图片,对吧?那比如说我要导入一张图片进来啊,他只是说比较的凌乱而已啊。他的工具各方面他比较凌乱而已, 对吧?那比如说我要导入一张图片,可能这个图片在这里工作室窗这里啊,那我比如说我啊,找到一张图,对吧?啊? 比如说这一张吧,对吧?我拖进来,对吧? ok, 那我要把它锁定他,对吧?那锁定工具有可能在呃其他工具里面,对吧?那可能是在标准工具店里面,那么这里 就是有个锁定了,对吧?我锁定他,那么这个就锁定了,是不是?那我要画图啊,我用这个图框啊,画一个啊,画一个 举行,对吧?那这个举行以后画出来之后我这个尺寸不怎么知道,对吧?那我可以出图工具里面啊,可以用这个水平标注给它标上,对吧?一个起点一个终点,对吧?标上啊,一个起点一个终点标上啊, 哎,这个是为什么数字不能呢?因为我们用的是水平,对不对?所以说我们要用这个啊,对齐啊,要用对齐时就够了。对齐工具啊, 这个图标对吧?你看这一样可以标注,对不对?只是说我们把我们常用的放到一起了,我们制作了一个工具店而已,对不对? 其实就是这样子吗?那打开控制点,对吧?标准里面控制点,那我这往上拖,对吧?那我这里就可以看到了,是不是他这个大小,对吧? 啊?那么再再拖,哎,九十五,九十五差不多了,对吧?我负零点一,对吧?九十五就可以了,对不对?然后这里再加零点二,对吧?或者是十点二,对吧?那他就是六十二点五,对不对?关闭控制点,这不就出来了吗?是不是? 好,那我可以把它炸开,这条线,这几个线啊,炸的这几个线段,那我要复制一条线,对吧?那我按着二的键,对吧?我复制一个啊,十五公分上去,对吧? 然后再复制一个十五公分,一个做包上去,你看这个做包现在出来了吧,对吧?那我这个负七十三,对吧? 那么他这条线出来,你要选中这条线,我有修剪工具,对吧?啊?修剪掉啊,你看打开控制点,对吧?选中这个控 往下啊,移动多少?四公分,对吧?好,再用画线功能吸附到这个点点啊,所以说这个就是锁定格点,锁定物 啊,这个物件锁点的功率,他所起到的作用就是这些,是吧?那假如说我把它去掉关闭掉了, 对吧?我在画的时候他就不会锁定这个点,看没有他就不会,你看他就会吸到这个点,这个位置他就不具有这种功能了,是不是? 你只要把它勾选上,把这个端点啊,最近点啊点啊,这些你勾选上之后,你再画线的时候他就自动,你看他会锁过来,他就提示你好像是有磁性一样的感觉了,对不对?他就锁定锁到这个位置去,对吧? 那么这就很方便我们去画图吗?对不对啊?你看我也很方便去画 出来,对不对?那我再继续画,是吧?那我这个做保险啊,对吧?那我这里的话也是一样啊, 然后这里 啊这条线往里面啊复制一条进来,对吧?啊?我这个画一下啊, ok, 那么我这里的话画一下,对吧?这里画一下啊,这个角你要不够圆的话,你任意可以去改啊,对不对啊? 他这里你想画多圆都可以,是不是?如果说你觉得这个控制点不够,对吧?你把这个线对他进行一个生接,对吧?那么生接功能就在这里面,是吧?你可以把它变成生接,给他把 接触改编五步,对不对?确定一下啊确定啊,那么你再打个控制点,你看他就控制点就更加多了,对不对?那你就可以调的调的细节就更加丰富,对不对 啊?所以说啊,不要想着一开始就去跑着去建模,对不对?而是一开始要把这个基础的工具,每一个工具的使用啊,那他的用法是什么啊?他每个工具比较常用到的 啊,我们都有讲解,你把这些学会之后啊,自然而然就会建模了,对不对啊?不要急着去 啊,去操作各种的,对吧?因为你就像学学开车一样,得要学会啊,怎么踩离合的,对吧?啊?怎么去搞那个方向盘的,对不对?如果说你这 这些还没掌握你就去开车的话,那么你上路到时候就很容易出事故,对吧? ok, 那比如说我要提炼出来啊,提取出来,那我这里有个线布耳功能,对吧?我可以用这个线布耳功能,对吧?啊?贴出来了吧,对吧?拖出来啊,那我再提取这个, 对吧?出来了吧,是不是?那我用移动工具,这是移动工具,对吧?放到这里来,对吧?往上转一下,对吧? 啊?出来了,是不是? ok, 那么出来之后啊,我们可以提取木架,是不是啊?或者说建模都可以,是不是啊?那提取木架的话,那我也是一样把这一个线给他,锁定他,对吧?啊?锁定他啊,那我这里我从这里画一条 线啊,比如说我要剪两公分的一个线啊,对吧?有拉长哈,对吧?再继续画一个线,那么这个一格我从这里画一下,也是啊,零点八啊,一个海绵,对吧?啊?从这里啊,画个零点八的, 对吧?下面的话是这里不动他的啊?下面是不动啊,上面因为是没有海绵,对不对?那么前面这里也是一样啊, 对吧?那我选中这个啊,那我剪掉一个零点八的一个海绵,再剪掉一个啊,封板,对不对啊?那么这条这个也是一样剪掉一个海绵位,对吧?放在这里我们看这个格线啊,这里一格就是一公分,对不对?那我们到这里,对吧?好 好,这边到这里啊,你看我这个木架是不是就画出来了,那我提醒一下, 对吧?要选中这个工具,对吧?提出来了,对不对?那我切换到这个窗口去, 对吧?你看啊,得到这个线了吧,对吧?那我复制出来,那么这个线怎么变成板了?是不是只是说我们以前啊给他优化过了,但是我现在用自带工具,我怎么把它变成板了, 对不对?那我如果说你熟练了每个工具的应用的话,那我可以用这个封闭线成面,对吧?他变成一个面了吧,对不对?那变成一个面,我再选中这个面,再点击一下这个小黑点,是吧?那我输入一个尺寸,对不对?出入一公分厚的一个板,那他变成一个板了吧,是不是 啊?就是这样子,是吧?还有一个,那我这个线把它变成面,我也可以用这个挤出,用这个挤出功能,对不对?那挤出你 出一个一,对吧?在这里出一个一,然后这个实体等于四,对吧?我往这边挤出,确定一下,你看他也可以变成一个实体吧,对吧? 啊?就是这么一回事嘛,对不对啊?只是我们把它优化过而已啊,快速,更,更加快速而已,对吧? 好,那我这得到一个法了,那我再复制一个,对吧?那我比如说复制个八十公分的一个一个版啊,要我再把它这个位置测量一下,对吧?出图工具里面有个啊,用对齐啊,对齐比较方便啊,对齐, 对吧?然后,哎,好像是八十一,对吧?我再减一公分,对吧?啊?那么这个时候就是八十了,对不对?那我这个怎么去画一条木方呢?对不对啊?也非常简单,是吧?那可能是 自带的工具没那么方便,那我就这样画一条直线过来,对吧?啊?得到这条直线也有在对这个小黑点,对吧?我负是他就变成一个面,对吧?那么这个面厚度再点这个黑点二,他就变成一个二,展示了个木方了,是不是? 再复制一个上来,对吧?然后选中这个面啊?再往下给他拉一公分,是不是?那他就变三公分的一个厚度的一个木方,那么这里是三乘五的,那么这里再拉一公分,对不对啊?就是三乘五的一个木方,对吧?那我再复制一条到这里来,你看 出来了吧?对吧?那我再选中这个边缘,对吧?然后往这个黑点一拉,他就拉出一个面出来,对吧?啊?选中这个面,再 小黑点一拉,拿个零点八,零点九的一个九厘板出来,对不对?出来了吧?啊?那么这里的话,那也是原理上也是一样的方法,画一条直线,对吧?吸附到这个顶点端点,这里选中这个直线,对吧?那小黑点再往这边一拉,拉两公分吧,两公分啊, 然后这边往下拽,是吧?往拽四公分,对吧?啊?四公分,一个厚度,二乘四的木方吗?把这条线删除掉,对吧?你看这些全部是自带一个功能,对不对?那么我这个打三角怎么打,对不对?那我就用这个工具呗, 用这个工具呗,对不对?三到四个角建立一个面,是吧?你看一个角,两个角,三个角完成,你看他变成一个面了吧?变成一个面,这个面再往下一拽, 变成一个实体了吧?这些就是自带工具都可以做到啊, 所以说你不需要我们的工具,你一样也可以做到基本的一些功能,对不对啊?所以说还是要把基础功能学好之后,那么你再用我们的工具的话,那他就非常的方便了啊, 对不对?这些工具你一定要去学他,学会他对不对啊?不能说基础工具不学 啊,以后就直接就上来就干,这样是不对的,对吧?那好,我选用这个了,那我这如何对称呢?那我这个对称的话啊,那这里有一个对称工具的,对不对啊?这个镜像对吧?好选复制啊,一个起点要拾取他这个终点,对吧?要这边一个啊, 按着是不对对不对?好过来了,你看是不是都可以做吧, 对吧?那么这些就是建模了,对不对?就是其实你看我们从画线画大样图到木匠结构这一个我都做了演示了,是吧?那我给他一个材质,对吧?那前往这个打开这个材质库这里面啊,那我找到这个木纹,对吧? 我脱给他,对吧?他就可以了。如果说你在这里你不方便去找,那你可以从这里属性这里选中他属性要点开这个材质库这里对吧?你从这里使用新材质从材质库导入也有,你找到这里很多是吧?木材是吧?找到松树对吧? 啊?如果说你的显卡不够好的话,这里是预览不了这个图片的啊啊,这个是需要你的显卡比较好 业的图形卡啊,专业的图形卡的话一般是一千二百多起步啊啊,以后到三四千都有啊。一个显卡然后找到他,对吧?点打开啊,那么他就会变化了,对吧?这个木纹就有了 啊,那么这个就是我们的一个建模,一个木架的一个啊,从大压土到木架,对吧?那建模的话,对吧?那建模其实就是要这一条线去建模吗?对啊,这里我给的锁定了,对吧?所以说我们解锁一下啊?这个是解锁 啊,况且重大解锁了,对吧?那其实这条线就是建模的,这这个海绵跳海绵就这个线,是吧?那我复制这条线到这里来,对不对啊?切完到这个窗口去,这个窗口,对吧?你看比如说这个贴完海绵之后是到这里,是吧?
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好,看一下我们这个水平的垂直水平,垂直。呃,这常用工具里面的这两个啊,我们分两种,一种是正教视图,一种是网格视图。呃,我们先讲这个,这个正教视图,我们现在可以选择一个物体和多个物体 啊,我们选择这两个物体,然后我们给他一个水平水平就是 x 组啊,他这个对起这个 x 组啊。呃, 如果是竖直呢?竖直的话,我们就对起这一个垂直,对起这一个歪轴,然后我们点低一点,点第二点。好,这个可以好,我们点的多了啊,这一个,这一个的话我们给他一个水平 啊,这个是,呃,正确识图。还有一个就是三维的。呃,像这一个我们可以选择几个,然后我们给他一个,那这样子吧,这个给他水平啊,然后我们再给他点一下,这一个放大一点啊,点低一点的时候 拉一下有个蚂蚁线啊,这个虚线就可以了。或者我们给他一个垂直啊,这个垂直好,我们后退一下。好,这种是正常的操作。还有一种呢?是什么呢?还有一种是在这个止层级里面啊。啊,在这个止层级里面, 那这一个我们把它合并一下啊,我们把它合并一下,在这个子层级里面的话,我们选择,比如我这一个,这一个我们进入压力线的一层级 啊,一层级。然后我选择两个点啊,他这一个压力极限,我给他一个水平, 我只给了一个数值啊,后退一下啊,然后给他这是一层级。一层级的话我看一下,我选择这两个点,然后给他一个水平啊,他就过来了。这两个点啊水平,或者我们给他一个数值啊,他就垂直了。好,这是一层级,二层级的话也是一样,二层级的话你看一下,我选择一段线,或者我选了这么多段线,然后他 是两头两个点,我选择这一段线吧,这段线这头有个点,这头有个点,然后我们给他个水平,或者给他一个数字啊,也可以啊,也可以。呃,这是,呃,二层级,还有三层级呢? 好,三层级的话我们选择三层级,三层级的话就不是这样子了,我们去水平素质他就没有用了。好,我们点水平的话,我们需要的话就是要点个两个点,三层级的话就点两个点啊,点两个点啊,这个就两个点就可以了。好,右键结束 啊,这个就是。呃,正教视图了。好,我们看一下网格视图,网格视图都是打开这个网格啊,打开这个网格,打开这个网格,我们选一下这有个网格。呃,如果我们这个不是在这一个平面啊,他是这个网格,然后我们把它旋转一下啊,旋转到这样子。好,我们再选中看一下, 这个时候呢,我们可以去用这一个对齐屏幕啊,对齐屏幕你看这个就是立起来了,他这个对齐屏幕啊,如果是这个上面的话,我们要锁定一下啊,或者是 不锁定也行。好,不锁定行的话像我们这个给他。呃,旋转一下啊,旋转一下,或者我们用其做其他的一些用处啊,这样子吧,我们在这里的话,进入此层级,选择至这两个点啊,这两个点 x 组,然后水平一下啊,这个也可以啊,后退一下。如果我们选择这个二乘几,然后水平啊,或者我们选择这一个给他垂直啊,他也是。行,他这个两头的点也行啊,两头的点也行。好,我们后再后退一下, 我们在选择这个三层级,三层级的话我们水平我们点这个点,然后这个点啊,这个也可以,这个也行啊,这个就是。呃,他是根据这个网格啊,这个网格的这一个啊。好,我们如果是用其他的,你像我们这一个, 我们现在这个是网格,我们选择这个网格。哎,这个网格哈,看清楚这个网格,我们锁定一下这个网格,然后我们再用其他的。呃,这个我们来看一下, 然后我们给他个水平啊,他也可以啊,他也可以。呃,他也可以把这一个, 呃呃。使用他这个平面,呃。他也是新的,我们后退一下。好,这一个我们再切换到这个正要视图,然后顶视图。 好点子图,这个我们就可以不管他。呃,这个我们用其他的,这个对齐也行啊,我们看一下这个,这个也没用。 这个也可以啊,用这个调到这个中心。哎,他也是可以的,不管你怎么旋转,你们有没有文字啊?这个也可以。好,我们再看一下另外一个, 好像这个多类型的话,我们就不做直升机了啊,这个就在外面去做了啊,这个相对来说还是比较简单。好,要注意了啊。他这个可以去。呃多个,你像这个有很多个,我们也可以去这一个啊,这个 这个水平,然后这样子也行,多个也可以,其他的增加视图也可以,透视图也是可以,透视图的话实际上就是顶视图。好,这一个呃,自己可以去试一下啊。好,谢谢大家。
好,看一下我们这个对齐工具啊,这个对齐,这个对齐的话我们分正角视图和透视图。正角视图的话是两点啊,我们选择点击这个对齐,然后从这里第一点, 第二点,然后他结束了,然后从这里第一点啊,这边第二点。好,这边对齐了,这两点就可以了啊,这个是后退一下,然后这一个我们也可以第一点选择啊,这个第一点移开一点点啊,拖出一条线第二点, 然后第一点啊第二点这个是对齐了,这个是正焦视图啊,正焦视图。好,然后我们这一个是里面的子层级啊,里面的子层级,然后我们选择这一个 点击这个对齐,然后啊第二点,然后这边第一点啊第二点啊, 这个对齐了,我们后退一下,我们都后退一下,这个我们后退一下。好,我们在透视图里面来看,那透视图来看,呃,我们也可以在这个三层一级啊,选择这个第一点,第二点他还要你选一点旁边点一下啊,这个这是透视图,这透视图的话要三点 啊,你看这个是要三点。呃,这个也是一样,那这个也是一样,点击第一点,第二点,他要点第三点啊,第三点他没有,我们不好选择。 好,这个可以啊,好,我们看一下这些模型的东西,然后我们在呃透视图,我们找到一些。呃,这个啊,这个这一个我们多复制一个出来, 然后我们这边换一条线,这是模型,这个我们也可以用这个对齐。好,这个我们选择他对点这一个啊,他有快捷键的,看一下,那点击 第一点,点击第二点,然后这边也是第一点,这边也是第二点啊,他也是两点啊,如果我们在这个在哪里,我们在这里,在这里去看的时候啊, 这个我们就要三点了,我们就要三点才可以了啊。你没有三点他搞不定,你看一下,我们从这里点击第一点,这个我们放大一点,从从这边吧,从这边点第一点,第二点,然后旋转一下,然后点这边第三点。 好,三点形成一个平面,我们随便搞一个吧,然后这边低一点,第二点, 那第三点,然后他就过来了,那他就过来了。呃,所以的话我们要记住这个透视图和这个正确视图不一样的啊,不一样的啊。嗯,这个的话用的也不是特别多啊,只要注意这几个问题就可以了啊,就是透视图和正确视图, 这个视图是两点,透视图是三点,网格视图的话它也是三点啊,网格视图也是三点。然后我们再试一下这个网格视图,然后我们打开这个网格,我们寻找一下吧。至于我们删掉,我们寻寻找这个,然后我们这个也是个低点, 这个是平面,他没有三点啊?我们从外面点点一下,这个好,他这个反过来了啊,行,这个对齐就是这样子。好,谢谢大家。
好,下面我演示一下怎么去做这个海绵的这么一个工艺图,对吧?啊?整个的一个建模啊? 啊?我们选中这一个边缘啊,然后直接拖这个小黑点啊,往这边拖啊, 那么他这里这一块啊,就过来了,是吧?啊?得到这么这么一块面啊,以后这个面我们不要倒那么多啊,到这个平这个板这里就可以了,对吧?然后这里我们不是需要修剪掉吗?对吧?给我们切换到这个窗口去啊,这个窗口, 对吧?以后我们把这里面的木架给他锁定一下啊,这样的话我们在画线的时候就不会选中啊里面这个木架了啊,要我们描跟这个描线,对吧?啊?描这里啊,好,然后到这里 啊全过头去选中这个,把这一部分修剪掉啊啊?快捷键啊,把这个修剪掉,对吧?啊?以后我们再切换到这里啊,是吧?有这个线就不要了,对吧?那我就得到了这一块,对吧? 啊?这一块,这一块,当然我等一下我是需要做一个样板的,对不对?我要提取他出来了,我们就是复制一块出来,等一下我们把这一块展平他,他就是我们的一个海绵板了,对吧?好,那么我们把这个海绵板给他隐藏掉先啊,或者说我们新建一个图层也可以啊,比如说 这个是我们的一个海绵,对吧?啊?海绵,嗯,展平用的,展平用的,对吧?要丢到这一个图层去啊?啊?选中它啊,丢到这个图层去啊,隐藏掉它,对吧? 啊?这个我们就是做海绵效果图用的,那么我们直接给他涂一个零点八的一个厚度 出来,对吧?好,以后匹配到这个颜色去啊匹配一下千万到他的属性里面点匹配啊选中这个啊确定一下他就匹配过来了对吧? ok 那么这里的话也是前面夹住也是一分棉,这里的橡筋我就不见了啊就不做了啊那个效果啊我们直接选入这个边啊这两个边缘啊直接拖拽啊 拖到到这边去对吧?好以后这里也是一样啊拖到这个位置去就好了是不是。 ok 那么我们这两块啊我可以把它组合在一起啊这两块啊我们选呃这里面有个合并的啊这个 合并凉快曲面啊他这里这个缝就不见了对吧。好,要我们这里也是一样用刚刚那个方法去修剪掉他啊也可以选中这个啊后面这一块啊直接对这一块修剪啊也可以的啊。哎好像不支持这样修剪的啊 不支持这样修剪的话我们刚刚那条线就啊应该是先不要删掉他对吧啊保留着啊那么这样的话我们就可以直接选刚刚那条线对吧打开控制点啊这里可以再上来一点对吧。 呃选中他啊要把这一个修剪掉对吧把这修剪掉对吧。这个线不要了啊好那么这样的话我们这 这一块也给他修剪出来了是不是以后这块也是一样给他复制啊复制出去对吧?有也丢到这个图腾去对吧。啊后面我们再展开这一块的啊那么这个我也给他啊拿一个厚度出来可以用偏移啊偏移工具对吧。 啊往让他往外面偏一个零点八对吧一个零点八啊确定啊哎没没对对吧。 啊选中他啊选中啊偏移啊,这个是实体否了啊,选项把它变成四啊 啊反转一下啊,变成四四的话他就变成一个实体了,好吧。啊那么这个也是一样匹配一个颜色,对吧?匹配到这个啊颜色去啊,对吧?这样的话我们这个就出来了, 然后在顶部这里啊,选中这个边啊往后拖拽啊,然后厚度啊点这个小黑点啊,要输入个三公分,对吧?他就变成三公分的一个厚度,对吧? ok, 那如果说我这里是要表达一下他这里有个圆角了,对吧?啊那选出这两个边缘啊 选这两个我们用一个圆角工具啊,选择这个边缘啊再选择这个边缘啊,确定一下他这时候产生一公分的圆角,对吧?一公分也差不多了,对吧?啊?我们这个海绵拼顶的海绵,对吧?比如说用蓝色表达啊,那么这样的话你看他就出来了,是不是? ok 那么这个也是让我直接选中啊这一块面出来啊,那么我们把它啊结 走一下啊啊直接选中这一块面啊这块面啊,我们按着 o 的键复制一块出来啊,那么这块就出来了,是不是?但是他这块要大一点,是吧?啊所以说我们就这样缩放一下啊缩放一下就好了啊, 对吧?那如果说说放一下这些我还想调他这个手,这里他又不方便调,是吧?那我可以提取他这个边啊,这边框出来这个面就不要了,那我用这个可以打开来控制点可以调他,对不对?那我调出来一点,对吧?我这个是要盖过来的啊 啊这个控制点可以删除掉他不要啊, 当然你也可以从这个边上去去看他啊,从边上这去调他去看他, 对吧?那我调到这里来啊,那这节我删除掉他啊,不要那么多,对吧? 这个也是一样,不要那么多。哎,这样差不多了,是吧?好,有高度的话,把它拉到这么高,对吧?拉到这么高, ok, 然后这底下下来一点哈,对吧?好,要我这块我也是,比如说我这块是用三分棉的,对吧?那我直接把它变成一个板,先把它变成一个厚度,一个板先,是吧?那板要我再选中这个面啊, 再喜欢这个面,那我再直接加加厚他,对吧?啊?那么这条线可以删除掉他不要线,是吧? 啊?然后我这里的话我是需要给他有个圆角的啊,再拉能拉厚一点, 那么这里我是需要给他切个角,切个圆角的,对吧?那我再用一个圆角工具,这个半径的话我就改成一个,呃,两点五吧,两点五的一个圆角,对吧?选择这个边缘的,选择这个边缘啊,确定一下 这底下,对吧?那么他这个就变成了我们这样的一个海绵,对不对? ok, 那么比如说这个也是绿色棉啊,也给他添加一个绿色,对吧? ok, 那么这里面的话啊,到时候你是这里要不要贴块海绵?如果说我们贴块海绵的话,我们也一样也给他把它做出来,对吧?啊?那我比如说啊,用这一个啊, 截取这个线啊,这样给他截取一截线下来啊,对吧?这线下来了,要直接往这后面一拖啊,对吧?你看这个拖的时候这里会产生的一些边,是吧?啊?因为这个这个线有这个控制点啊, 我们拖出来啊,也就这里他一个有一些控制点,是一个节点来的啊,这里可能是有些节点来的,所以说我们可以对这条线啊进行一个呃重建啊重建这条线啊, 把它变成一条线啊,这个时候他你再拉他就不会有那个啊那个线了,对吧?你看那这时候我在选中的这一个给他压平他啊压平他,对吧?你看压出来了啊,再拖到后面去拖到这里去,对吧?好,这个时候呢 我这一块我再打开控制点啊,那么这时候就可以调节一下,对吧?在哪节位置啊?可以切换到这个窗口去调,对吧?对着这里去调,对吧? 调节一下。 嗯,出来一点啊,这里再回来一点, 好还是这样的啊?那这样的话我们这个海绵就出来了,对吧? 要,要不要给你一个厚度啊?那我再给他涂涂在一个厚度出来,对吧?好,那我底下的话我是慢慢的过度的,那我直接拖着点啊,对吧对吧?你看 这样就可以了,是不是啊?贴过来啊贴过来,对吧?以后这个位置到时候我们就啊拿个刷是吧?把这个刷一下是吧? 啊刷的自然过渡下来就可以了,是不是那样我们也可以用这个呃圆角工具对吧?啊?这个圆角就不能那么大了,是吧?有一个呃,零点零点五线吧 零点五啊,我们再选这个啊,再选这个啊,零点五,对吧?可以了,是吧? 好,那我再选中这个节点,是吧?给你往这边拉一下是吧?他这里就圆的大一点,对吧? 其实这些啊这些可以不改的啊,对吧? ok, 那么这个也是 是蓝色的海绵对吧?请问下蓝色这样的话我们这个这个拼价这个海绵就做好了,对吧?啊就这样子的啊 啊其他的其他的也是一样的啊其他的也是一样的啊啊包括这个座驾的也是一样的。你选中画一条线一拉啊,那么你就出来了,对吧?啊我们可以试一下啊那么选中这个边缘,对吧?往这边一拉啊,对吧? 好,再选中这一个面啊,挤出来这一个面啊,往前面这里一拉。原来要拉多厚的啊拉一公分你就拉一公分是不是好再选中这个边缘,对吧?然后往这边一拉啊对吧? ok 那么这一个就挤出来了,是吧?拖起来一点啊那么前面肯定要盖过来的,对吧?把这个拉到这里来,是不是啊?选中他啊那我给他一个, 比如说是厚度多厚的五公分,对吧?你看五公分的好呦里面可能有个夹心,是不是啊?选中这个面啊按照我的键复制一块面上去,对吧?然后这个面我整体缩放一下,对吧? 啊这里缩放一下, ok 这个面比如说是两公分的,对吧?那我这里就两公分了,对不对?那比如说他有一个啊他是有一个斜边的一个效果的,对吧?那我这个可能还要缩放一下,对吧? 啊我是周围有一个斜边嘛,对吧?啊选中这个面啊, 然后呢我再给他往下拉一下拉一公分下去啊拉一公分下去啊,然后再点这个小黑点再加回一公分啊然后再选中这个面啊,就整个按着顺着往里面缩放啊他就形成一个斜坡了,一个夹心的一个味道啊 这么一个感觉,对吧?我再选中下面这个再复制一块上去,对吧?啊?这样表达一下就可以,那比如说面上这一块我是用绿色的啊,那底下这块我用浅蓝色的,对吧?那中间这一个可能是用红色的,是吧?浅红色的夹心嘛,对吧?你看 啊,我们这一个啊,打底贴棉的这么一个啊,工艺图就表达出来了,对吧?就做出来了啊。 ok, 那么这个就 到这里啊,大家如果说有兴趣学习啊,我们这个上帝打样课程的话啊,可以啊,关注一下我们的一个啊,啊,这个二二维码啊,我们的大概是这样的一个流程啊,对吧? 啊,大样图啊,以后到这个公交结构的,以后到这啊,造型的,对吧?啊?配色效果的啊, 对吧?啊?公益图的啊。啊,可以加一下我们的微信啊,或者说进群啊,或者说关注我们的公众号啊,好吧,啊,这个我们就啊讲到这里啊,这个课程就讲到这里啊。
好,现在我们来看一下这个复制模型,我们从另外一个场景,比如我复制这后面的模型,或者是这二维的、三维的,我们都可以统一给他复制。 好,我们复制的话他会弹出一个弹窗,他会保存低两个版本,二三二四可以后置到二二的上面去。呃,从低版本往高版本复制也可以。然后我们现在打开一个新的一个窗口,这个就是模型粘贴。 好,我们点击一个粘贴,然后他这里面没有什么东西哈,如果有东西的话会弹出一个弹窗,你这个重新命名就好了。好,我们这个复制过来了,复制过来他这个材质啊,啊,这个材质就没有了,这个材质没有的话,我们可以在这方面去加啊,这个 那比如的话我们把这一个材质啊,按这个酷的材质,然后我们可以去加材质,那比如的话我们这个黑色的,我们把它啊改过来,就一定按这个酷的材质啊, 啊,这个也是一样。好,这个呃,相当简单,我们也可以从这里建一个膜,然后往那边护字。啊,这个也可以,那我们建一个这个,然后我们找到这个常用的护字, 然后我们再啊另外一边,然后给他一个粘贴啊,这个也是可以的。好,这个谢谢,这个就这样。
好,现在我们来看一下这个常用工具里面的这个透明材质和删除材质,他们两个开关都是一样的,他这个都是一个开关,我们把这个透明材质那透明,然后再点一下就删除,这个点一下删除,他就是透明,就是循环的,两个是一样的。他唯一有一个问题,就是什么呢? 我们复制一个出来,这一个我们给它透明,然后我们两个一起选中,然后他们就是一个循环的了,这个就容易出问题,所以我们有时候选择的时候感觉到有个透明呢,我们就这样子去掉啊。好,这个 透明材质他也是材质哈。像我们这一个,哎,这一个这个他有材质哎,我有有材质,我把这个材质给他删除,你看一下就恢复原来的这个状态了啊,啊?这个就恢复原来的这一个 这个状态呢?就是没有材质了,好,我们后退一下,好,他这个是有材质的,然后我们在这个面板上面啊,面 密码上面有一个,呃,对象颜色,哎,你看一下这个对象颜色就不显示材质了,哎,这一个是显示材质的,然后在这里我们也有一个啊,也给那个是一样的,你看给这个是一样的啊,之前我们设置快递键后面的话,我们有这个,可电信我们就没要了,呃,就这么回事,好,呃,正常来说我们是显示材质的,如果我们这材质有影响, 我们就可以删除材质啊,那删除材质好,删除材质好,这是我们内部的,如果我们从外面导进来的一些东西啊,从外面导进来一些东西, 好,我们从外面倒进来的有些模型啊,木架啊,我先拖进来啊,我拖进来一个。好,我们把它放大给他旋转一下吧。好,旋转一下。好像这种,哎,他看不清楚,他看不清楚啊?看不清楚的话他也是有 材质的。呃,他上面固定一个材质,我们怎么去改?他这个东西我们看能不能改啊?他也改不了,改不了颜色啊。然后我们这个就要删除材质,哎,删除材质,呃,删除材质的话,然后我们这这个有这个网格,我们顺便在这里讲一下啊,然后在这个模型 这有一个木方夹板工具,这边有一个清理乱线,哎,这清理一下就很漂亮了啊。哎,这个,呃,主要的是这个就是,呃,删除他们是一样的。呃,理解一下就行了。好,谢谢。
啊,那我们学下这个四分放样,那怎么放呢?我们刚才,哎,我们复制两个啊,我们放好这两头啊,这样画好这条,然后复制出来之后呢,我们就可以用这个来啊,做个四分放样 啊,那我们就点一下这个区分方向,然后点这个点这个点这里,再点这个点这里,然后确定啊,然后这个选这个找这里啊,选这个找这里, 然后这个分段这里的话呢,我们就分两段、三段、四段吧。那这样,那这边呢,我们要点上,把这点上,然后我们这边也搞一下, 这样还不行的,也不行的,我们这边还要那边还要那个,嗯,起码要加多啊,加多两条上去了,那这里还要的话呢,我们还要加多啊,两个啊,这样的话就好点了, 然后做确定啊,这样就得了 啊,我们就得到一个这样的东西数来 啊,这里就是一个四分放样的。
这是之前给同学们布置过的作业,一个全区面的沙发造型,同学们有空可以练练哦!回头我再更新案例到课程里给大家学习。
啊,那我们看一下,我们要一条线啊,怎么才能变成一个面呢?那我们就画条线啊,在这里画条线啊, 然后我们在这边啊,打开这里转过来,点这个圆点这里拉过来, 把这个模式打开呢就得了,看到吧?