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因为啥吧?因为我在一直不是尽量给大家出一些呃,新手容易上手的一些视频嘛,然后总有一些老六在下面说啊,你一个满级的什么都点满了,来给我出新手视频 呀,整天都有,然后我也我也我也我也弄得挺上火的,我就直接给开了个新档。开个新档?还有人说啊,你的镜头都不跳,你你这都太稳了,你这技能都点满了,来给我们出新手视频 呀,真的,这这我不能隔着屏幕给你来一锤头,其实你玩枪的话,你屏幕不,你就不需要什么技能,你就是一个 shift 键,他 shift 键就是丙烯键吧,丙烯键你就是在前一秒 中是最稳的,你想卡 bug 的话,你就比如说是 师傅的键连点,看到没有?连点他是不会动的。哎,我我我按到什么了? 但是我们也没必要去连点,知道吧?就正常去按一下,但是在你准备出枪的那一那一瞬间去按就完事了,明白吧? 连着按属于 bug, 但是确实连着按的话是镜头就完全不抖了,是属于 bug, 我们也没必要去追求一点不晃动吧,那还有啥意思是吧? 就正常,你别按时间太长,按时间太长以后就哦心跳过快嘛,心跳加速心率过高,就就那个越来越晃了,我们就准备出箱的时候再按就完事了,也没必要说一直非得非得去连着按。
看吧,三枪三个。大家好,我是黄小三,很多小伙伴私聊我问我说为什么开枪这么稳,然后手不抖,你看一下子啊, 然后这个主要是跟技能有关,然后把技能给你重新点一下,让你们看一下子,就新手的技能是怎么要怎么点,怎么点合适, 然后看一下啊,我先把技能重置了,重置了,然后给你们看这一个要重置,然后这一个也需要重置,然后你们升到第 一级的时候,这一个先点这一个,点完这一个,然后下面升级的时候别的不要管他,然后必须点这一个啊,这个就直接给他点到三级。点到三级的时候,这个时候你们的等级应该是在应该是在七到八级,然后这两个点完了以后, 然后再点这一个,这个是防止手抖的啊,这个是防止手抖的。再把这个点出来,这两个点出来以后就是现在是这个点一级,这一个点三级,这一个点两级,点完他以后啥也不用管,然后直接点这一个, 然后这个先点一级,这一个点一级,然后这一个直接点到三级,这个是后坐力管理,然后他是会点 减少那个设计的后坐力,这一个是非常重要啊,这个是必须点的, 这个时候你们你们点完的时候,应该是你们的等级应该是在二十二十三级左右,你们把这个技能点完了, 然后现在基本上就说看到猎物的时候,找只猎物给你们试一下啊,看到猎物的时候基本上手就不会抖了啊,前面有只猎物,我去给你们试一下子, 往前跑一下啊。 还有就是开枪的时候一定要看着自己的心跳啊,自己的心跳心跳要保持是白色,然后不要,就是让他变红,不让他变红的时候, 哎,他射击的时候就比较稳定啊,看吧,半枪三个。 这是这是这个这个技能,你看嘛,这这些这些地方,然后他这些就是属于,呃,属于切枪的一个,那个啥啊?属于个切枪的那个那个速度,这些是到后期点,然后前期的话先把这些点了,然后相如技能方面啊, 技能方面的话那肯定首选,首选是追踪猎人,首选追踪猎人啊,追踪猎人的话,嗯,我再重置一下,给你们点一下吧。 追踪猎人这一个先点一集,然后这一个点,然后因为因为他下面的技能是需要前面的技能,就是点到多少 解锁看到吗?然后把这些,哎要给他点了,然后现在还没解锁,还没解锁的话就再点这一个, 然后现在解锁了,解锁了这个这个技能是必须要点的,这个技能是你们跑着的时候,然后就降低你们的那个,就是跑跑的时候那个那个脚步声,这个是必须要点啊, 然后像如这个这个提升耐力是必须要点的,提升耐力是现在是需要九个技能点,现在我们是用了七个啊,用了七个技能点,然后把它给点出来, 再给他点出来,看到吗?然后现在他出来了,他出来了以后,哎,这样出来了,他点,他点了以后他就会移动时心跳缓慢增加,然后先闲置的时候,哎,他 那个就是那个啥,他那个心跳是那个快速恢复。还有就是你们开枪的时候啊,开枪的时候切记不要不要把瞄准镜放到最大啊,一定不要把瞄准镜放到最大。 好了,这次那个,嗯,视频先录到这里,然后下一期的话我把那个枪的那个多少米?多少米下坠,嗯,多少米?那个,呃,枪口需要上台再给你们出一个视频,再见。
欢迎收看荒野的召唤保姆级新手教程第二期,上一期讲解了 dlc 以及枪械的选择,那么本期视频我们来讲解一下新手应该怎么快速成功狩猎。 本次教学我们依然在风景如画,四季如春的引领风进行。本次教学的装备选择是二、 免费党选择的,这样更适合新手观看与学习。免费党枪械与弹药的选择请观看上一期教学视频。首先我们按 m 打开地图, 新手狩猎最好的方法就是蹲点,蹲点首选位置为湖区,湖的周边会有各种动物的饮水点以及进食点,不熟悉图标的可以按 y 查看, 每个图标都会给予你居住点的详细信息,供你选择合适的时间进行狩猎,其中包含动物出现时间段以及到达需要多久。记住这些信息可以有效帮助你蹲点成功。 蹲点前切记要拿出我们的苹果十三来观看时间,确认时间,是否在动物活动时间段内, 确认完时间后就是飞奔向活动点附近。讲一个小提示,休息点动物并不是全部窝在地上休息,窝在地上休息的动物并不容易击中要害,所以尽量选择站立的动物进行狩猎。 跑路过程中也要多观察一下远方的空地,看一下有没有落单的动物在溜达,任何一个狩猎的机会都不可以放过。 有人可能会问了,怎么才能确定动物的活动点呢? 没错,就是他。在地上找到这种高亮的草地或者大片脚印以及压倒的草坪,记住一定是高 样的。这种一见解是踪迹后,地图上便会显示活动点,并且会在右上角立刻显示动物种类、活动时间段、动物等级以及种群数量。 如果没有发现地上的这种标志,也可以通过动物的粪便以及脚印去找寻动物或动物的活动点。 通过动物的粪便可以判断动物距离里的大致距离。以这个为例,很久之前就代表距离这里大约九百米开外了,完全没有追他的必要。 当然,粪便除了很久之前还有一些其他的状态,这里给大家具体讲一下各代表的大致距离。粪便状态从新鲜到不新鲜氛围,不久前 很新鲜新鲜有段时间和很久之前。从不久之前到很新鲜大约需要经过九十秒时间,以此类推,分别为七十五秒、一百五十秒、一百五十秒。 人物的直立行走速度大约每秒走一点九四米,这样换算下来的话,不同状态的距离大约就是不久前为五十米之内。很新鲜为二百米左右。新鲜为三百五十米左右,有段时间为六百米左右,很久之前为九百米左右。 通过动物的脚印可以判断动物的大致走向。这个扇形高亮方向指示可以通过技能使其更加精确。 oh god! 同样在苹果十三上也会显示扇形方向指示,没有寻写猎犬的可以通过自己的苹果十三一步一步搜寻踪迹,结合方向指示找到逃走的猎物。 之前有粉丝问到地图上的 nb 是什么意思?这里给你们解答一下。 n 代表活动点的具体位置,而 b 则代表 block 血迹的意思。 这里通过望远镜观察到远处有一小群插角铃,并且发现了一处插角铃的饮水点。用望远镜标记目标猎物,会在右上角显示动物的各项信息。低等级玩家可能 只显示动物名称、活动状态以及等级,后期可以靠发现标记知识这个技能查看动物额。更多信息包括健康状态、战利品评级和重量以及警戒程度。 当发现动物后,我们便可以慢慢接近他们。当然在这个过程中我们也要时刻注意右下角的各项数据。 这一个为指南针,上面的绿色锥形图为风向,锥形开口向哪,风就像那个方向刮。这一个为能见度标志,图像越小,说明越不容易被看到。这一个为噪声标志,标志显示格数越多,说明噪音越大。 此时风向把气味都吹向了动物,所以我们要赶紧拿出气味消除剂,去除一下身上的气味,以防 纸都能闻到。我们这头萝莉警告我了,说明我们已经被察觉,赶紧再拿出来喷一下。 有很多新手用这个望远镜会很发愁,因为他没有办法测定距离,没法精准的设计目标。那么用这个望远镜就没法知道猎物的距离吗?当然是可以的,不过就是需要借助一下地图。 首先标记一下想要狩猎的猎物,然后打开地图, 在地图上会显示一个标记的猎物的标志,鼠标左键点击这个标志,选择放置行点,退出地图,放置的行点便会出现在标记的地方,这样根据行点就可以 已知道大致距离了。 他们喝完水了,我们要赶紧跟过去,这时候千万不要急,我们要蹲着放慢步伐,一边观察一边靠近他们,我们需要稍微绕开一下他们的行动路线,防止把他们吓跑。 动物在草丛后面,我们用望远镜是没有办法标记的,一定要用望远镜随时观察他们的动向。 此时这只插脚能离我只有五十 十米左右了,因为这个距离太近了,任何的声音可能都会惊动他,所以只能静静的观察他们的动向。 此时我萌生了一个新手不该出现的贪念,我想打远处的那只弓叉角林,然而他跑进了森林里,我也放弃了这个想法,作为新手,尽量不要做没有把握的射击。于是我瞄准了更近的这三只母叉角林, 感觉距离还是有点远,我收枪想再靠近一点,就在这时,我发现了一只躲在草丛后面的小可爱, 他是屁股朝向我们的,不是很好打,再靠近一点试试。这个小可爱回头了,让我们瞄准他的弱点,比心开枪,赶快去看一 下打到了没有,看一下什么时候出压力区。 皮肉伤尴尬了,离得这么近,没有打到弱点,我是菜鸡没错了。 打开地图再确认一下还是没有出现压力圈,再确认一下血迹,确定不是看花了眼?借这个血迹说一下压力圈吧,这个币就是你开枪后留下的第一个血迹,如果猎物死了,就会以这个为圆心,出现一个圆形的压力圈。 我又发现了一群插脚铃,这次的教学必须要成功,一雪前耻,先让狗子趴下,不要影响我发挥。 我们用同样的方法跟着慢慢靠近,并且不断的用望远镜确认目标动向。 一定要躲进一个高灌木丛中,这种灌木丛可以让你在蹲着的状态下达到趴着的最低可见程度,让你更有利于隐藏自己,进而更近距离的列曲猎物。 放置一个航标,测一下距离,五十米之内可以动手了。 他还过来看我一眼,顺道再打一下另外的几只吧。 这一只死不死就随缘了,赶紧去看一下成果, 致命伤完美。这里显示的是不久前,按前面我教的方法计算,他应该就在离我五十米之内某个地方。 这里可以清楚的看到以我这个位置为圆心的压力圈,说明他已经死了。让我们去找一下他。 我们顺着地上高亮的脚印一点一点寻找,并结合苹果十三找到大致方向,协助我们快速的找到猎物。 在这里说五十米内就五十米内, 用免费的枪,免费的弹药,简简单单七百二十九,只要距离近了,调整好方向,完全可以一机解决。 狩猎并不难,只要有耐心,有毅力,慢慢的你也会拥有专属于你的钻石级战利品。本视频是第一次尝试做游 有声系列,喜欢这种长篇保姆级教程的记得点赞关注支持一下,你的支持是我最大的动力。新手还有什么想要学习的内容,评论区留言告诉我,我会尽全力解答的,我们下期再见!
今天我们来统一回复一下评论区留言最多的问题,如何购买猎犬 dlc? 首先进入商店页面,找到猎犬 dlc, 然后点击进入添加至购物车购买即可。 这里可以先看看介绍。下一个问题是武器 me 在哪个 d l c 过渡期最好用的武器之一。下一个问题是点三百马格南步枪在哪个? d l c 选择御空和谷 d l c 这把步枪可以说是目前游戏中的天花板, 四百米的有效射程,无人匹敌,人手必备。下一个问题是帐篷在哪个 dlc? 帐篷最实用的地方就是可以传送,还可以当商店使用,蹲点狩猎必备,但切记放帐篷地点要离猎物 刷新区两百米以上,否则不会刷新猎物。最后给大家推荐一个 dlc, 是城市越野车 dlc, 这个也是人手必备的 dlc, 因为地图较大,越野车方便为大家开点,但切记不要开车追猎物,四百米的噪声范围 很难追到猎物。好了,今天就到这里,还有什么问题请在评论区里留言,收到后会第一时间回复你的,让我们下期再见!
大家好,我是阿明,那近期呢,有不少小伙伴呢和阿明讨论关于这款游戏当中弓箭的, 那在经过一番交流以后呢,阿明觉得有必要制作一期关于弓箭的视频,那么这期视频当中呢,我们就来聊一下弓箭的使用,那这款游戏当中的弓箭呢,以其可靠性以及 准确度受到了广大埋伏型猎人的喜欢,弓箭在这款游戏当中的地位是不可撼动的。那么我们这款游戏当中的弓箭呢,一共分为三种啊, 一种是反曲弓,一种是复合弓,还有一种呢是十字弓。弓箭的种类呢,相对简单一些啊,并不像我们枪支那样的复杂,只有三种类型,也是三种不同结构不同构造的武器,那我们商城当 中的弓箭呢,就分为这三种,那这种长弓以及反曲弓呢,由于他没有现代化的瞄距,所以呢很多新手玩家对这种武器呢, 呃,没有什么兴趣啊,正因为如此呢,这种弓箭呢,在日常的狩猎当中呢,大部分的玩家呢,都不会用到这种弓箭,那使用这种弓箭进行瞄准的时候呢,他的误差非常的大,基本上是靠我们的感觉以及 经验啊来进行设计。而我们的十字弓以及复合弓呢,他具有专业性的瞄具来配合我们进行狩猎,在这种复合弓没有推出专业瞄具之前呢啊,这种十字弓呢,在游戏当中可谓是真正的 兵器之王,作为埋伏猎人来讲,弓箭是他主要的狩猎武器,在进城射杀的情况之下呢,弓箭的可靠性以及杀伤力,穿透力远远要高于枪支。关于十字 宫以及复合弓这两种弓箭呢,在现实生活当中呢,阿明也使用过,个人呢,有一把狮子弓,然后呢,在射击场当中呢,我又使用过这把复合弓,那在进入这期主题之前呢,我先来说一下这两种弓箭在现实当中的一些区别。 这种石子工呢,他的重量呢,是非常的重的,在现实当中呢,他的重量已经超过了枪支,虽然他的构造呢,有部分的碳纤维结构,实 用起来呢,也是非常非常的累。这种十字弓呢,在狩猎的时候,他的这个使用空间要远远小于我们下边的这个复合弓。那我们的复合弓呢,他的重量非常非常的轻,可能连十字弓的一半都没有,所以他使用起来呢,也是非常的轻松。他 所用到的剑使呢,叫细,长度叫长。那这种复合弓呢,他所能达到的射程以及力道,完全取决于使用者手臂的强度, 拉力来决定他的一个射程以及穿透力,而我们的十字弓呢,就没有调整拉力的这样的能力。所以呢,复合型弓箭,他可以通过我们本身拉箭的这个力道,以及目标与我们之间的距离,还 还有猎物的体态的一个大小来选择我们的拉力。而我们的时空则不管在什么样的距离,什么样的猎物,他所发射出去的弓箭呢,力道都是相同的啊, 穿透力也是相同的。那弓箭与枪支之间呢,他各有各的优点,各有各的长处,有各有各的不足。那么我们的枪支呢,他的射程较远,但是 他的噪音较大。我们的弓箭呢,射程较近,但是他的噪音较小,最为重要的是我们的弓箭他是可回收的,通过技能的提升,可以将射出去的弓箭呢,尽可能的回收回来,这就能大大降低我们日常狩猎的那个成本。那怎 狩猎过程当中,弓箭的最大优势莫过于他的声音非常适合我们在同一地点进行埋伏狩猎。那么回过头来,再来说一下游戏当中的弓箭,弓箭的种类 啊,仅有三种,大大降低我们选择的难度,建议朋友们呢,很少使用这种传统的长弓以及反曲弓呢。那我在这一期当中呢,主要来讲下复合弓以及十字弓,那这两种弓箭的一个区别啊,大家可以看一下他的参数大同小异啊。任何一种弓箭,那不管是十字弓 还是复合弓啊,他都有相应级别的箭使供我们选择,都有一到二级,二到七级以及七到九级的箭使供我们使用。但是呢,每种弓箭他有自己的这么一个特点。简单的归纳起来就是那我个人的建议,六级以下的猎物使用复合弓是比较合适的,六级以 上的猎物啊,使用十字弓是比较可靠的。关于射程方面,弓箭的烈士正在于此,通常超过五十米以上呢。呃,加上外部锋利的一个影响,弓箭的准确度以及他的杀伤力呢,就 已经大打折扣了。那在这款游戏当中的设定呢,复合弓的有效射程实际上要比我们的十字弓要远一些。关于这一点呢,在我们的技能当中的武器校准方面呢,也可以看得出来,我们的复合弓呢,他的校准距离呢,达到六十米,而我们的 十字弓呢,他的校准距离呢,只能达到五十米。由于弓箭的结构不同啊,在现实当中呢,十字弓的弓箭叫粗啊,虽然他们的重量差不多,而我们的复合弓的弓箭叫细啊,属于一种细长型的弓箭。通常呢在我们购买这种弓箭的时候, 复合弓的弓箭本身就带有箭头的啊,就是这一种,嗯,他本身呢就是带有箭头的,而我们的十字弓呢,他的弓箭呢是不带箭头的。大部分猎人都 会单独的购买相应的箭头啊,用在这个十字弓的这个箭尖上,这样呢,可以节约设计的一个成本,因为呢,每 次呢,我只换这个前面的一个箭头就可以了,这个箭头呢,基本上是一次性,非常非常的锋利,不管你是否击中猎物,如果你购买单独的箭头放在这个弓箭上面呢,呃,每次射击以后呢,你再重新把这支箭 捡回来的时候呢,你会发现箭头实际上他已经坏掉了。那在我们这款游戏当中呢,他本身是不带箭头的,在实际的武器使用当中呢,这个箭头啊,上面这个箭头是可以更换的,根据你的目标的不同,他的箭头呢也有所不同 啊,有打野兔的,蟑螂的,狐狸的,还有一些飞禽的。宽箭头的呢,一般都是狩猎鹿类,熊类。那我们再来说一下这两种弓箭的一个箭 道的一个特点啊,这里边呢十字弓的剑道呢,呈弧线下垂的剑道,而我们的复合弓,他在这里边呢是平直下垂的一个剑道。这两种剑道的不同,造成了这两种武器 使用上的一个区别,大家在用十字弓的时候,有的时候你会发现呢,那十字弓的瞄准镜呢,他本身有三个瞄准点,中间的一个呢是瞄准点,下边两个是 修正瞄准点,在正常的情况下呢,两个点之间的校准距离呢为二十五米。大家可能在游戏当中呢遇到过一种情况啊,就是这猎物呢离你较近,那么你在使用中间的这个点的时候啊,就是最上面这个点,在进行射击的时候,你会发现你的弓箭射出去以后呢,他会高 高于这个点,集中猎物或者是在猎物上面过去,这就是这款弓的他的这么一个剑道的一个特点,所以呢,使用弓箭的时候呢,我建议大家一定要将武器校准这个技能, 把它提升上来啊,这个技能在对你使用弓箭这方面呢,是非常非常有效的啊,那我们现在呢就通过实力来分析一下每种弓箭剑道的这么一个特点,那我们现在呢以五十米为例,我们来看一下,在不使用教准技能的情况下,在五十米这个距离 使用二到七级的箭头,他的偏差到底有多少?据我个人的这个使用经验来看呢,他的误差距离在二十五米左右,也就说呢,我们在瞄准的时候呢,要采取中间的这个瞄准点,而不能使用最上面的一个瞄准点啊,大家如果使用最上面一个瞄准点的话,大家可以看一下 效果,可以看一下得分仅仅到了五分,也就说呢达到了五环附近啊,那么如果我们使用中间的这个瞄准点, 就可以达到九环到十环的这么一个水平,那么现在我们将武器技能当中的教程打开 枪的这个激活,那我们现在再来看一下效果,那我们通过使用 f 键啊,将这个校准距离呢,呃,给他设定到五十米,那么五十米的一个校准,现在呢,如果我进行射击的话,你再通过中间的这个点进行射击的话,他就会明 明显的偏上,我们来试一下,可以看一下,现在是达到了上面啊,达到了三环,那么现在呢,我们使用最上面中间这个点好达到了十环的一个效果,那通过这样一个实力呢,我很清楚的看 看到那武器校准的这么一个技能,在我们正常的狩猎当中,尤其是对弓箭产生的这么一个影响,那通过武器校准上面的这个数字,我们可以看一下,他从十三十到五十 一共三个档位,他最远的校准距离呢为五十米,也恰恰说明了这款弓箭的有效射程在五十米上下,那么是不是超过五十米他就打不中猎物呢?并不是这样,就说在五十米以外,他的准确度以及他的可靠性叫 大打折扣了。有玩家呢问到阿明这个十字弓上面的这个三个点,他具体的一个用法,那在这里呢,阿明通过实力进行一个呈现,如果 你是以技能进行校准射击的时候呢,你就以最上面,也就是这个瞄准镜当中最中间的这个点啊,最上面的这个圆点为中心进行射击,那如果你没有使用校准技能的话,五十米的距离, 大家使用中间的这个点啊,每一个距离,那上面呢为二十五米,下边为七十五米,每一个点之间他有二十五米的这么一个修正,这几个点就为你的瞄准记忆点啊,大家掌握了这个规律以后呢,在使用这把十字弓的这个瞄具进行射击的时候呢,就会做到心 中有数。那我们回过头来再看一下这把弓箭的这么一个参数啊,他的最大拉力值呢,达到了一百六十五磅,那由于剑使结构的不同,虽然这款十字弓他的拉力值达到了一百六十五磅,他并不能给这把武器的射程提供多大的帮助,但是他对剑使的穿透力起到了 决定性的作用。大家在使用弓箭的时候呢,最在意的莫过于他的射程以及他的准确度啊,准确度呢,在这款游戏当中见识的准确度呢,他的在正常的射程 范围之内,他的准确度要高于枪支。那在这款游戏当中的设定呢,他的见识的准确度呢,相当相当的精准啊,在正常的有效射程范围之内啊, 就在五十米范围之内啊,无论你是通过修正也好,还是默认的瞄准方式也好,他的准确度呢都是非常非常的可靠。在后期的时候呢,这款复合工呢,又推出了一款工苗啊,就是这款瞄准镜,那这款瞄准镜推出以后呢, 复合工的地位在游戏当中是大大的提升,可以说是现在呢,有大部分猎人,可以说是百分之九十的猎人呢,都是因为有了这个瞄具以后,而换做使用 复合弓。好,那我们现在呢,再来看一下复合弓的一个使用啊,这种弓箭呢,他本身的这个瞄距呢,他并不带有这个倍率功能啊, 说他不能够放大我们的视野,所以呢这种弓箭呢非常适合晋城猎杀中小型的猎物,如果距离较远,那这种弓箭他本身的这个瞄距呢,并不支持 能够将猎物放大,提高你的准确性这么一个功能。那我们来看一下五十米距离的那个条件,他这个弓箭的这么一个准确度啊。 啊,这把弓箭呢,本身他这个瞄具上面呢带有一个校准的一个功能,那我们在瞄准的时候呢,中间这个圆红 红色的圆点呢,就是我们的瞄准点啊,目标点,它本身呢就带有校准的一个功能,按我们的意见啊,我们就可以将校准功能打开,在这个红点的上下呢会出现绿色的这么一个瞄准点,那这个瞄准点呢,就是你当前距离下应该瞄准的这么一个位置。好,我们来看一下啊 育苗,然后用用绿色的那个点来作为我们的苗点,那我们为了更加直观的来区别 技能当中的校准技能,以及复合工苗具当中的校准功能,他们两个之间的一个关系。建议这个问题呢,我们来到了非南多国家公园,那,因为这里边呢也有一个靶场, 这个把场呢,他有各个距离的几个把位,所以我们在这里呢更加直观一点,我们现在使用复合弓来看一下,现在呢大家可以看一下我的右下角啊,我的右下角为六十米的一个教程距离,但是呢我们这个把位啊,第一个把位 看一下他的距离啊,第一个把位距离我们只有十五米,按理说我现在要叫准的这个距离呢,不应该使用六十米,我应该使用二十米 进行一个校准,然后进行一个设计啊,这是正常的一个校准技能这么一个使用,但是呢,如果我这里把它调成六十米,那显然我们这里呢不使用本身自带这个瞄具的一个校准能力的话呢,我们现在进行设计, 很明显他已经拖把瞄准的就是这个红圈,那么我们再看一下,往远了看一下啊,那这个距离为三十五米的这么一个距离呢,虽然没有拖把,但是也仅得到了一分啊,我们再来看一下更远的距离啊,这个距离 显然五十米的距离根本就没有打到把位,那我们十五米这个距离呢,已经处于拖把的这么一个状态,而我们下边的较准距离呢为六十米,那么现在呢,我将它改为二十米,大家看一看啊, 大家可以看一下,当我改到二十米校准的时候呢,他的这个准确度有一个大幅度的一个提升啊,对于弓箭是非常非常明显,但是呢,如果我将他继续调整为六十米,同时我将弓箭本身带有的这个瞄距的瞄准的功能打开, 他依然能够将我们的准确性教主过来打到了师环,那我们下边的这个技能的教主 修正的为六十米,而我们的这个瞄具呢为十五米的修正,根据上面这个绿色的这个瞄准点进行射击的时候打到了释怀,大家可以很清楚的看到实 介绍,我们使用这种瞄准镜在进行射箭的时候呢,使用他本身自带的这么一个校准功能就可以代替我们技能里边的校准功能,这几个前提呢是在使用这个瞄准镜的前提 下,效果是非常非常明显。换句话说呢,就是我们开启了瞄准镜本身的校准功能以后呢,我们的武器技能啊,你可以忽略不计,那假如说我将这个瞄准镜去掉哈,我将这个瞄准镜去掉,现在我已经没有办法通过这个瞄准镜进行校准了,那么我们就要通过武器 技能来选择我们的教程距离。那么假如我现在是六十米,我把它定义在六十米,然后我瞄准他, 你看他现在得到了六分,得到了六环,那么假如说我把它调到二十米,十环啊,这个区别是显而易见的。所以呢,这款苗具在后期的 dlc 推荐出来以后呢,复合工的使用频率在整个游戏当中的情况 是非常非常的乐观,这种武器的整体的性能得到了质一般的提升,而他的弊端就是他的这个瞄距不能够放大我们的视野,这也非常贴近现实。那么我们现在呢,就通过他本身自带的瞄距来各自测试一下他的一个有效距离啊,好,我们现在呢,通过他的瞄距啊, 好,这个十五米是没有什么问题,然后我们再看这里啊,好,二十五米依然没有什么问题, 二十米也没有什么问题,十环,九环,三十五米达到一个九环啊,这也是根据个人能力啊,好,五十 七十米达到了一个七环,那在七十米范围之内啊,通过我们弓箭本身带的这个 瞄距的教准功能呢,已经可以非常准确的击中我们的猎物,那我们再来看一下更远的距离, 达到了四环,也就说在一百米左右这么一个位置呢,这把弓箭他的准确度已经没有那么可靠了,这把弓箭在使用方面也是非常的灵活,那我们再来看一下十字弓,那我们十字弓的这个瞄准镜呢,本身并没有自动 校准的这么一个功能,但是呢他提供了这三个点呢,可以简单的帮助我们进行距离的这么一个记忆啊,那这个标准镜他的好处就和枪支一样,他是可以放大我们的视野。 那我们现在的第一个把位是十五米,那么我们现在采用的十米校准,我们来看一下他的一个使用情况。好,十环没有什么问题啊,十米的一个距离。好,那我们再来看一下这个啊,十也是十米 一个校准好九块,依然没有什么问题啊,二十米的距离,我们再来看一下这个 好六分,但是我刚才瞄的是没有问题的啊,这就说明我们三十五米的情况之下,我们十米的教准已经不能够满足他的这个呃,准确度了。那我们现在将这个教准呢调到三十米啊,我们再来看一下 十环没有什么问题,然后我们继续啊,看一看这一个啊,这个呢已经拖把了,那么我们现在将它调整啊,调到五十米, 然后再试一次,好,十环啊,在五十米左右的位置呢,我们使用三十米的轿子是拖把的,但是使用五十米是能够郑重靶心的,他的准确度呢没有降低。我们再看 下这个啊,我们现在使用的最中心这个点,采用五十米校准的,达到了一个三分,那么我们现在继续调整使用中间的这个点 好,达到了八环,那么在中间这个黑色这个区域之内算是有效的的,那个射击区域,我们七十米的距离能达到八分啊,我们再试一次啊,用我们中间的这个点 好八环没有什么问题,那我们再看一下最远端的这个一百米啊,那我们现在呢,用最下边这个点 好七环。由此可见呢,这两把弓在射程方面区别不大,但是在穿透力方面,我们的十字弓的强度要远远高于复合弓。对于皮毛较厚,体态较大的这个重型的这个猎物呢,比如说 鹿,野牛,使用十字弓,他的穿透能力远远大于复合弓,大家可以测试一下啊,在近距离三十米到五十米左右这么一个距离,使用这种十字弓,正面打野牛,可以从头颅一直穿到肺部,穿到心脏,甚至可以穿到胃里,他的这个穿透力 就如此的强悍,这是枪支都无法做到的。如果你设计的位置没有问题,使用的箭式等级符合要求,在五十米以内的距离,一键速杀一头野牛,那就放倒他也是易如反掌的一件事情。但是如果你使用复合弓, 呃,肃杀的可能性就很难说了,那具体游戏当中的实战呢?我的建议还是以大家以复合功为主。如果你有猎杀等级较高猎物的这样的一个需求的话,你比如说野牛,驼鹿,你一共可以换 乱做这个十字弓啊,否则的话,其他的猎物包括棕熊用复合弓一样可以厮杀,而且复合弓呢配备了这个弓苗呢,他无需武器技能的一个加持啊, 在这里边呢,我们的五七技能啊,哎,在步枪当中属于这个零距离校准的这一个功能,如果大家没有技能点,没有将它开启的话呢,呃,大家使用这把弓箭的校准啊,自带的这个校准功能,一样可以实现校准的这么一个作用。大多数猎杀的物种呢,都是鹿类啊, 鹿类呢一般都是在三级到六级之间,呃,少有八级,大多数鹿类,我们使用这样的复合弓呢,完全可以胜任你,比如说罗斯福,麋鹿啊,罗鹿之类的,他们的等级呢相对较高,那使用这个弓箭呢,助杀把握不大,但是呢猎杀没有什么 问题。那最后呢,我再来重复一下这两种弓箭的这么一个剑道啊,呃,这种复合弓呢,他的剑道平直啊, 平直下垂,而我们的十字弓呢的剑道是弧线下垂,也就是说如果你没有进行修正的时候呢,他刚开始射击的时候,这个射出击的弓箭呢,稍微偏上,然后成弧形的, 根据距离的这个越来越长,逐渐的下降,而我们的这个复合弓,他是平直的下降,他并不会向上抬,这也是由于箭式的结构以及材质不同啊, 决定了他有这样的一个特性啊,所以呢,大家使用这个十字弓的时候呢,这三个点啊,瞄准镜当中这个三个点,如果大家在设计场当中呢,逐一的进行测试,用技能辅助,不用技能辅助,这三个点他分别能达到什么样的一个精度,掌握了这三 个点的距离差,我们就可以在不同的距离使用不同的瞄准点,那从刚才的测试我们可以很清楚的看到,那十字弓的有效距离为五十米,复合弓有效距离大约为六十米,但 是在经过修正以后呢,我们的狮子宫可以达到七十米左右的一个准确度,狮子宫可以达到七十五米以内的修正是没有什么问题的。而我们的复合宫呢,他经过瞄准镜的这么一个修正呢,他的距离 基本能达到一百米,刚才的测试大家也看到了,一百米的距离达到了五分,基本能够射中猎物啊,在一百米左右的那么一个距离上,但是他的穿透力强度以及 助杀猎物的可靠性却没有我们十字弓来的更为直接有效,这就是两把弓箭的这么一个差距,那在实战过程当中呢,大家可以根据 猎物的不同选择不同的弓箭,那这就是这一期关于弓箭的选择以及使用方面的介绍,感谢大家的收看,我是阿明,我们下期见。
大家好,今天给大家带来的是点三零三这把枪的前景,首先面板数据上面的话,三零三的画面重是五十五后这里是六四, 填弹速度四十九,腰射六七,配的子弹的话也是两款,一款聚合物煎蛋,有效射程一百五十米,然后穿透是四十,扩散的话是十二,推荐的双列等级也是四至八级的,能配备的背景的话也是全系列的常规背景。
今天出一期引领风 dlc 专属弓箭压力三大长弓的教学视频。压力三大长弓呢?跟后羿反曲弓都属于这种远古的,这种复古式的弓箭没有苗具, 看到了一个火机,距离四十二米,调整一下弓箭的角度,这个正中心瞄准的话就是五十米, 所以向下一点好射中了很多。小伙伴们啊,第一次玩这种弓箭的时候就觉得没有瞄具根本找不到北在哪,所以我推荐大家 多去训练营练习一下,然后再去实践中,这样就比较好掌握了。想要玩弓箭呢,最好蹲着走,一定要有耐心, 千万不要站着,如果你站起来走的话,即使他听不见,他也会看到你,所以一定要慢着蹲着走,射中了之后呢,去捡尸体也要蹲着走,千万不要跑过去。 因为我所在的这个地区是一个大平原,火机的一个休息区,里面大概有呃四五只的样子。像这种休息区里大概会有四五只。您弓箭的话,他们不容易被发现,即使你射中了,他们也听不见,所以,呃,比较容易给他们一网打尽。 比起那些带苗具的复合工啊,我个人觉得这种不带苗具的这种复古工比较好用,我比较喜欢。 前面又发现了一只啊,五十三米,五十米距离是最好瞄的,因为他这个箭头只要对准他这个 身体最中心的位置就可以了,不用往上也不用往下填。 ok, 我们射中了,上面又飞了一只啊, 这是白色的,旁边大概有两只的样子。我刚刚听他们的叫声,先去把这个白色的呃尸体先剪了,不然以后就找不到了,无论是复合工还是这种复古工啊。主要还是看个人的喜欢啊。我比较喜欢的就是这种复古工。 我个人觉得他上手比较容易有声音啊。附近有一只,但是我不知道他在哪。 哎。刚说不知道他在哪是飞到我眼前吗。也不知道多远大大致估摸了一下,不过射中了他没有当场死,但是等一会跟着他的设计就能找到他。他飞不了多远先把这只剪了 然后再去找刚刚射中的那一只。还是那句话玩弓箭一定要有耐心,一定要蹲着走,如果你站起来走的话他们就很容易看到你或者亲到你,然后他们就会飞走 这一件射中他的肌肉跟右肺给了我个白银的评分。 ok 我们现在去找找那只刚刚射中他飞了那只的,跟着他的血迹找一下他的尸体在哪。沿着血迹走到了这边还没看到那只又发现了一只 离我们五十三米远,我们只要箭头对准他的中心稍微往上抬一点。 ok, 射中了 好像又没有一键把它射死,不过没关系啊,等会沿着血迹找一下就可以了,这样射中了他就飞不了太远。就是 你弓箭玩的再好也没有百分百重的几率,能射中的几率只有百分之八十,用弓箭的话有时候风会把你的箭吹偏,所以有时候就会射不中 这把压力三大成功呢。他一共有三个皮肤,我用的这个是白色的。这个他有三种见识,第一种是一到三级的动物,第二种是四到六级的动物, 第三种是七到九级的动物,所以面对不同级别的动物要换不同级别的进食,不然的话给你的评分就会很低。 因为我没有一级的枪,所以面对这些一级的动物,我只能依赖弓箭。用弓箭的好处就是,第一他射进去的动静 几乎为零,然后第二就是他的穿透力比较强,所以我现在就比较喜欢用这些弓箭来打猎,我认为用弓箭打猎才会体现这个游戏真正的乐趣。找到了这只箭,射中了他的脖子, 然后飞了大概有五十米的样子。 ok, 我们现在去找一下另一只在哪沿着血迹呢?我已经大概看到了他在马路对面,离我们大概有将近五十米的样子吧, 只要你射中他,他就不会飞的太远。这只呢,被我射中的脚,所以射中这些火机重要的器官是很难的。 ok, 本期视频就到这啦!
嗯,大家好,我是草民,由于荒野的召唤呢,这款游戏教程呢很简陋,被很多的新手伙伴呢问到一些基础操作内的问题,今天呢就专门做一期基础教程来供大家进行参考。 嗯,视频呢可能有点长,大家可以点下关注下。呃,下载保存下来进行慢慢观看。首先呢,我们先来解查一下右下角一堆图标呢都代表着什么,呃,罗盘呢,代表着你与猎人猎物之间的一个风向。 嗯,心形呢,代表着你的心跳,嗯,你举枪的时候的枪口的晃动就是由你的心跳来决定的。其次呢就是猎物对你的可视度,嗯,喇叭呢,就是我们所所发出的 来的一个声响。嗯,由于荒野的召唤这款游戏呢,教程做的简挺简陋的,也劝退了不少玩家。嗯,将四款游戏比喻成行走的模拟器,但只要了解了这三项指标了,便会告别这种尴尬的境地。 而猎物呢也是通过这三项指标呢来进行变换状态的。 第一个呢就是风向,白色,白色的指针重叠,绿色三角区域呢属于顺风。这样的话呢,猎物就可以闻到我们的气味,闻到我们气味,当然他就是 逃跑了,你离得越近,他跑的就嗯,越快。嗯,当然这个气味的话呢, 也是可以用我们的那个气味消除剂来进行掩盖的,但是呢,他这种掩盖不是完全的覆盖你的气味,他还是会有一些少许的气味会飘到那个 被那个猎物所闻到的。然后呢就是一个可视距离,这个可视距离呢 我们分为五个等级,一次是呢两百米,一百五十米和一百米,然后五十米,二十米,你和你猎物之间如果说是有遮挡物的话呢,这样是可以很好很好的去隐藏自己,然后呢利用那个仿生哨来吸引猎物 到你自己的面前,然后进行击杀。嗯,但是如果说是你想利用这种遮挡物 去靠近猎物的话,这样的话呢就会造成一个什么样的问题呢?就是你的一个声响问题,声响 的大小呢,我们也可以分为五六呃,六个等级,一次是呢二十五米和五十米,一百米,一百五十米,两百米,四百米,你发出来的这个声响越大呢,猎物听到了动静,提前跑开的这个几率呢也就越大。嗯,有时候呢 很多的新手伙伴呢,跑了很长时间,走了很长时间都没有发现猎物,也看不到猎物。其一呢他有可能是区域的问题,其二呢他就有可能很多时候可能就是嗯, 猎物提前闻到了你的气味,或者说是嗯看见了你 更大的一部分情况呢,就是你发出发出来的这个声响过大,然后呢猎物提前进行跑开了,所以说呢惊恐的逃走了,所以说这样呢,你转了很长时间都没有发现猎物, 但是这个距离的话呢,他也不是一个绝对近绝对的距离,他只是作为一种参考,大家呢在今后的这个游戏过程当中,自己可以去嗯实践一下,到底是嗯多少米。 然后呢就是一个我们来了解一下猎物的五种状态,第一个呢是镇定,然后呢就是聚精会神,然后就是警戒,惊恐和逃跑。还有一种状态呢属于紧张,紧张呢是属于受到惊吓后之后的一种恢复状态了, 嗯,造成这五种造成这个,嗯,警戒呀,监控啊,逃跑呢,都是通过刚才前面所讲的那三项,一个是风,一个是风向, 就是一个气味,猎物闻到了你,然后呢就是一个可视距离,猎物看见了你,然后呢就是一个声响,你的声响过大, 猎物听见了你的这个声音之后就会造成,嗯,变成他的状态呢就会改变,要么呢是警戒,要么呢是惊恐,要么呢是 如果说离得太近了,或者说他感觉有危险,他就会直接跑开那逃跑的状态了。了解了这些,嗯,指标之后呢,我相信我们以后呢 在游戏过程当中就可以更好的去寻找到猎物和靠近猎物进行击杀。嗯,接下来其次呢就是说是一个按键部分, 常用的按键呢我都贴在了,我都会给他贴在了屏幕上,大家可以嗯截图进行查看。然后呢如果说是你们在游戏当中呢,也可以按 esc, 然后选择系统设定, 嗯,然后点取按键配置来进行呢,查看和修改。 好了,今天的这期视频呢就到这里,如果说有什么问题我会后期呢,我会再继续更新视频来。 嗯,教大家一些狩猎技巧。嗯,谢谢大家的观看,大家记得点波关注,教你们更多的狩猎技巧。
哈喽,亲爱的小伙伴们。大家好,我是午夜这期视频给大家介绍一下这个游戏的 dlc。 嗯,今天是二零年的七月二十四号,目前游戏 集这个 dlc 啊他不打折。简单介绍一下这个 dlc, 这 dlc 一共包括大概四种,四种类型啊,呃,一种 武器,一种是地图。呃,还有一种是这种便携式的设备啊,比如书架啊,呃,高的座椅啊,摩托车啊, 还有帐篷。呃,还有一种就是这个猎人小屋,就是后期达到。呃,那种变异颜色的猎物啊,可以把它自制作成那个标本,然后展示在我们那个猎人小屋里面。 初期呢,刚接触这个游戏。呃,我建议入手的话入手一个摩托还有这个帐篷还有地图就可以了,因为 这个摩托车实际上还是有点用处的,因为他这个每一张游戏里面的地图非常的大。呃,我们跑到一个点骑摩托呢,能快速的到达,好把那个前车站 打开。呃,帐篷呢?就是有些地方他是没有前朝站的,而我们发现这些地方猎物比较多的话,我们可以放一个帐篷,以便于下一次在这个地方狩猎。 嗯, dlc 大概就是这些不打折的情况下,买的话可能需要两百块钱左右吧, 两百多最好是打折的时候才入手,因为这个游戏他总是总打折。嗯,我碰到很多回他都打折,如果特别喜欢这个游戏的话就无所谓了。嗯, 就这么多。嗯,这期视频就到这里,感谢观看,别忘记关注哦。
狩猎时总是压不住枪,打不准,有没有什么地方可以练练枪啊?当然有啊, 大家好,我是草民,今天给大家分享一下荒野的召唤这款游戏中的两个靶场。首先呢,其中一个位于赫西菲尔登保护区,在该地图的右下角,拉森费特 设计厂。这个靶场呢,可以用来熟悉枪械的后坐力和测试弹道表现。靶场内呢,设有八个设计位,设计靶距离呢,最近靶距五十米,最远靶距呢,五百米,共十个靶距,可以根据自己的需求 去工资室自行切换。 宁哥靶场呢,位于费兰多保护区,在该地图的中心,卢比诺草原马提达前少站西南方一百米处。 这个靶场呢,是用动物的图像来做标靶的,最近的靶距呢,二十米,最远靶距呢,一百米,标注着不同猎物的射击部位,标注的都是每个猎物的肺部。在实际狩猎过程中呢, 都想打中猎物的心脏,一枪原地倒,但是心脏体积小,枪枪命中心脏呢,有点不切实际,所以退而求其次,在穿透够的情况下呢,精准打穿体积较大的肺部呢,也是跑不了多 远的。然后在这个靶场呢,还设有三种不同的把位,应对不同的场景。 友情提醒,两个把场,只要人在把位中呢,是不消耗任何子弹的。然而两个把场呢,都是固定把,只能起到练习适应枪支和开镜既是关键位的作用,最终还是要在实战中呢,多练习移动把。 最后在此恭祝各位小伙伴们呢,都能成为狩猎神枪手。如果有朋友不想购买地图 d r c 的呢,可以关注评论,我免费发给你!