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大家好,我是橙子,今天给大家带来阻拦狂人蒙多的教学视频,蒙多定位坦克,可以走上浮野位置,推荐打上。在二点六版本迎来了蒙多的重做。 蒙多的优点有不怕控制,非常肉,超强的恢复能力,持续伤害能力也不错。在都市局嘎嘎乱杀下面进入技能介绍环节,能多被动,想去哪就去哪。首先有每五秒回血的一个被动,成为赖线永动机。 第二个被动是损失百分之七生命值。抵抗第一个定身效果,并掉落化学药剂,当捡回药剂可回复百分之八的生命值,并再次获得抵抗。控制效果 看是否免疫控制就看头上的红条或掉落的罐子,被敌人踩到,那敌人会将其摧毁。所以团战中蒙多被扣后一定要记得捡罐子,边捡罐子边输出,捡到罐子意味着你可以多被控 一次。一技能病毒屠刀,每次释放消耗五十生命值,不出一把飞刀对敌人造成最大生命值不法伤害,并使其减速两秒。 飞刀若命中敌人则会回血二十五点,若命中英雄或野怪,会毁五十生命值,相当于无伤丢飞刀。野怪最高可以造成三百五十点伤害,兑现的时候我们脱离兵线或者阅兵现象。敌人丢飞刀不会吸引头恨,也可以飞刀补残血兵。 二技能电击疗法,消耗百分之五的生命值,持续对周围造成四秒的魔法伤害,再次激活可以引爆,引爆时对敌人造成伤害。伤害值是固定的,但是回血,回血是根据电流期间受到的伤害,那伤害越高回的越多。同样如果炸到英雄或野怪, 可以回复受到伤害两倍的生命值。 i 二技能尽量多扛伤四秒快炸,或者是你提前引爆的时候要炸到对面的 英雄,这样回的才是最多的,甚至回的血比你掉的血还多。三技能大力行医,这都是增加攻击力,血越少攻击增加越多,落实强化下一次补攻, 血越少,强化的下一次普攻伤害越高,当三技能完成击杀时,会将小兵向后推,撞到的敌人造成同等伤害。新版蒙多不光头斧子伤害,还能利用三技能撞击小兵造成伤害。三技能血越少开越合适,收益越高,但是注意不能 a 三 a 重置普攻 大招极限计量由原来的先扣血再回复改成直接回复,相当于吃了一瓶加生命值的药,瞬间回复已损失生命值,获得攻击力和移速持续十秒,并在十秒之内继续回复生命值。 整体感动是让重伤对蒙多的形象变小。大招一开那是能抗能打,非常变态。下面我们进入出装符文环节, 龙头加点主一、辅二或辅三,我们推荐两套出装,第一套是对面 ad 多的时候,第一件出日言增加生命值和持续伤害,第二件反甲步甲越多反的越多还能造成重伤,效果更多。不怕控,我们直接铁板鞋附磨石像鬼板甲,四秒的石像鬼板甲让我们扛更多伤害, 如果逆防,我们直接出蓝盾,狂徒是蒙多必备,过战即可回血,中途团战一马当先扛在前面,没血就回来一回。最后一件王者板甲,如果由是王者板甲和蓝盾的位置可以交换 打近战代不灭之物,可以持续回血,并且无限提高自己的生命值。第一个小符文,我们选择小拳拳,增加兑现对拼能力。开场猎人提高任性和生命值,要点入天才,增加冷却时间,这套出装要尽量参团。第二套对面法式罗出会员增加生命值,我们不能光堆魔抗,不要生命值的。第二个振奋可以 提高自己的技能回血,别的水鞋不磨石像鬼王图、日眼奶,蒙多核心装一定要出,王图之后出自然之力, 持续提高移速和魔抗,最后一键出风暴聚集,这些装备虽然加法力值,但是开大后的持续减速非常适合蒙多加速,对面群体减速又增加队友伤害,非常强力。文案方面,打远程或者难打近战,我们带迅捷步伐 海旋,提高团战中的生存能力,加强浓度的收割能力。最后再送大家一套符文,只喜欢兑现,不喜欢团战,或者说线上非常强的符文能叫他单挑无解符文。下面我们进入实战环节。