粉丝1.6万获赞4.1万
刀哥有要可以生存力天赋及输出手法,八十级个职业的输出能力迎来大洗牌,猎人就是其中之一。七十级引以为傲的兽王天赋在八十级受到重创,版本初期猎人没有高额破甲的加持下, 射击猎也很难发挥实力,生存天赋就成了猎人玩家最好的选择。本期就带大家了解生存猎的天赋及输出手法。首先是天赋方面,推荐零幺五五六的编法,这个天赋带有回蓝效果, 是最普遍的点法,如果你的团队回蓝效果足够多的话,可以选择六幺四五幺的点法,舍其回蓝点出兽王天赋的强化,雄鹰守护,最大化自己的输出。下面是输出手法,争存猎使用输出优先级,而不是固定顺序,跟惩戒棋一样拿 哪里亮了点哪里。聚集的技能优先集如下,杀戮射击大于爆裂射击大于飞溅大于毒蛇。并刺大于瞄准射击大于稳步射击。杀戮射击是斩杀技能,伤害最高,只要能触发肯定优先使用。 爆裂射击伤害同样非常高, cd 只有六秒,优先于持续伤害的黑线和毒蛇,弟子技能得 cd 后才考虑。稳扑和瞄准技能不多,即使顺序发生变化,伤害也不会有多少差别。 另外生存猎人还有一个陷阱,怀旧服的三点三五版本对爆炸陷阱加强享受猎人百分百的攻击强度加成,配合凋文后爆炸陷阱的持续伤害,可以暴击,爆炸陷阱和黑箭都有几率触发天赋。破枪实战使爆炸射击不进入冷却,不消耗法力, 总体伤害不输 tbc 的猛禽物,战斗时中距离对 bus 正常输出,陷阱冷却好后就上前放陷阱,配合逃脱技能完美拉开距离,按照前面的技能顺序输出。逃脱技能是猎人的神技,向后跳跃一段距离 放风筝,走位夺技能都非常好用。以上的输出手法操作起来并不难,基本上算是官方钦定的生存链玩法,伤害要比单纯平射高很多。好的本期就到这里,希望对大家有所帮助,记得点赞收藏!