金鼠标的镂空效果不只是把字做成单独的部分,也可以在一整块金属底上做中间的镂空,这种效果看起来非常像我们普遍看到的标牌的样式。
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十年不掉,我要让他这个金手贴片贴在这个亚克力板上面,要不要了解一下?现在这个板材跟这个胶水他不是很融洽。我今天告诉你们一个方法,里面这里镂空,我们把这个胶打在里面,这样子按压这个里面也打一点胶, 这个外面打胶了,这个里面也有打胶了,两种胶把它夹在一起,你说它牢不牢固?评论区来留言一下。
今天带大家来看双面镂空灯箱制作流程,第一步,开料。第二步,折弯。第三步,焊接灯箱框架。第四步,手工清除镂空字第五步,打磨。第六步,喷漆。 第七步,按客户需求七出复古的风格。第八步,装灯第九步,贴上亚克力面板。第十步,组装试灯,看看效果完成。
大家好,如果你的字体很小的话,然后又想做侧发光或者背发光,可以考虑一下这种做法。他是灯装在箱体内部的,可以做到防水,然后里面是亚克力从里面推出来的,面上贴的金属片。 呃,看一下这个 logo, 这个 logo 是非常有特色的,它是双层的一个侧发光,这边是烤漆的,这边是金属拉丝的,这样搭配起来也不错啊。
这个四十多厘米长的金属标就是贴在机器设备上面的,比丝网印刷方便多了,直接贴上去撕掉转移膜就可以使用了,撕掉转移膜之后的效果是镂空的。
我是虎客网的黄伟,今天我要给大家讲一下挤压工具运用,其中要牵扯到 ai 路径的导入,导入到 ccd 里面作为样条,我们再进行挤压,这里的难点就在于 ai 路径的保存,还有挤压工具的运用。 首先呢我们来到了 ccd 的界面,第一步我们打开我们的 ai, 画好我们的路径,这里大家可以看到他这里是多个路径组合在一起的,都是路径没有填充,不是形状啊,这一点大家要记得。好的画好一个路径, 然后呢我们把它储存存到我们相应的位置,这里我们保存到桌面的一个五颗网 logo 的一个文件,然后版本这里这是重点版本 本,这里要选择 lucetreet 八或者以下的两个版本,这样的话才能跟 cct 兼容,然后点击确定就可以了。然后回到 cct 文件,打开刚刚的保存的路径, 我们是虎客网 logo 这个路径,然后我们可以看到我们的那个刚刚画的路径已经进入我们的 ccd, 成为了一个样条,我们把这个样条移到我们视野正中央, 然后呢把它移过去,好移到相应的位置, 接下来我们可以给他一个挤压好我们的样条, 扣到挤压下面去发现,哎,这里没有什么效果,这是因为我们的样条里面包含了多个路径样条,所以说我们要把它右击选择子集,把它全选中,然后再右击连接对象加删除,然后把它合成为一个样条, 然后这样的话我们看见了一个挤压的一个效果,我们现在把挤压的关掉效果,关掉看下样条,然后把它打开。好,我们这里调一下挤压的对象移动,这里有三项,也分别对应的 xyz 三个轴, 我们现在把三个轴的移动数值改为零,然后我们逐个试一下,我们移动一下,这个是 x 轴, 移动的话然后右击好, 这是歪轴,这个是这轴,我们需要的就是这个点的这轴方向的一个挤压,大家可以看到右击那个上下箭头的话,他就会恢复原来的数值,然后我们再把歪轴挤压改为一百五十。 好了,这里的话我们接下来这一步比较重要,就是一个封顶, 我们可以给他全部改为无,看一下整体效果,改为无的话呢,总体剩下一个挤压过的边框只有一个宽,一个厚度没有那个封顶了,就不像一个 立方体了。然后我们改为圆角,看一下圆角的话,我们再调节一下他的半径,会发现他他的边角这里呢已经有一个进行了一步的倒角,然后他还是没有一个封顶盖的,就像还是像一个边框一样。 然后我们右击上下箭头,把它恢复默认数值, 然后圆角类型这里还可以在修改,我们改为圆角封顶,看一下效果怎么样。圆角封顶的话,大家可以看到边边那里进行了一步小步倒角, 我们调一下半径,就会发现他这里有一个很大的倒角的位置,半径越大倒角越大,圆角的话他是我们的圆角封顶差不多, 但是说他没有这个封盖,我们调不符的话,可以看到他倒角都变得圆滑了,我们把末端也改为圆角,就会发现他已经通透了,上下也有变化,就像没有封顶一样,不过他只是多了一个倒角, 然后我们把末端改为封顶,然后顶端改为圆角封顶,大家可以看到他的圆角封顶的话是比圆角那里多了一个封顶了一个盖,然后他倒角位置还是倒了的,但是他整体形状已经改变了,我们这里勾选了约束, 这样的话我们无论怎么调整它的半径或不符,都不会改变它整体的形状, 然后我们不服,改为圆滑一点,我们现在,然后我们现在调整一下圆角类型,我们改为凹陷看一下这里可以看到这边角, 这里是一个有一个圆弧状的一个凹陷进去就好像拖了一个弯曲的一个见过的台阶一样, 我们调一下半径,就会看到这个凸出来的那个位置就会越来越小,越来越小就说明了他倒角倒的距离越来越大了,其实这个半径其实就相当于我们的倒角的一个半径一样,然后我们是要半圆,半圆的话好像效果不是太明显, 这不服呢?就相当于倒了多少步,不服越大的话他的倒脚就越圆滑, 这里我们圆角类型改为一不服,但是这个情况下我们怎么改变,我们不服啊,他的那个倒脚绘制都不会改 变的,只有我们改变他半径的时候,他才会凸出来,就像我们做了一个台阶一样,跑了一次直角的倒角一样, 我们右击上下箭头,让他恢复默认数值,把半径恢复,然后我们这里圆角类型改为二部分,可以看一下,把半径改大一点,就会看到这里突出两层出来, 然后其实也一样的,我们怎么改变我们的不服也好,这个一不服二不服,这个圆角类型他都不会改,有任何改变,只有改变他的半径,他才会有相应的变化, 大家看到像有两个台阶一样,好了,我们试一下最后的我们要用到的效果,雕刻,我们看到雕刻这, 所以呢他边角就会凸起来一部分,然后就像硬币的边边一样,这个的话我们以后有很多一些效果, 或者说做一些什么艺术字体,立体字体的时候很有可能会用到这种效果,这突出来一边,然后这样的话我们调整一下相应的半径之后,我们就可以得到我们要做的一个模型效果了。 现在呢我们完成了整体的边建模,然后选择所有元素,右击连接对象加删除,然后把对象变为可编辑对象,然后在面模式下选择我们里面的面,选中之后双击材质面板选择黄色, 这里颜色不固定哦,反正这里呢,我们用 phong 那个模式,然后把粗糙度降低, 反射强度高,高光强度提高,减少一点亮度,让它有一点金属的镜面的反射效果,然后把它拖拽到刚刚选择的面上面去新建材质球颜色,选择一个橙色,再拖拽给整个素材, 你会发现呢,他直接就替换了,因为我们刚刚还在保持面的选择模式下,然后我们拖拽给对象调整一下材质球顺序,然后我们就完成了这个对象的材质赋予,然后我们来到我们的右视图,建立他们整体的舞台背景,用贝塞尔工具 绘制一条曲线,拐角线相当于舞台的一个形状,这是比较简单的建立一个舞台效果,然后呢我们选择挤压工具,把样条拖进挤压工具里面去,要调整一下挤压 拿工具的数值,我们这里选择八千,我们这样舞台就建立好了。用移动工具 移动一下我们整体的舞台,把它移动到合适的位置上去,调整一下我们的视角,然后添加一盏灯光, 大家记得如果没有灯光的话,整体渲染就会一团黑色的,我们移动一下,把灯光移动到合适的位置上, 然后呢在渲染设置里面,效果选择全聚光照缓存调为低,然后在效果选择环境吸收抗拒齿改为最佳。我们给背景也渲染了一个彩色,双击新建材质球,颜色选择粉红色,好拖拽给背景, 然后我们渲染一下,看一下,我们可以看到整体效果已经出来了,其实大家可以把灯光的亮度再调低一点,这样的话效果会更好。 今天的课程到此为止了,希望大家喜欢。
简易的方法,在金属上印上你的 logo, 只需要垫胶布,九伏的电池。准备好你需要标识的金属物品, 用砂纸把金属表层的一些氧化物啊,给他清理,把膜干净,这样的话来操作起来更快。在你需要把标记的地方给他,把电胶布给他贴在上面 贴好,然后刻出啊你想要标识的图案。我的艺术天分呢,并不是很高,我就简单的刻两个小火焰,等会用两种溶液 操作,进行一个明显的对比改下,稍微的按压一下,不要让他翘起来了,等会图案不是很好看。 准备好我们的九伏电池,把正负极这边线一夹好,水中加入盐,给它搅拌均匀。先把正极夹到金属的表面上,用棉签蘸好盐水,用负极夹紧 啊,用手拿着就可以操作了。我们一边用盐水,一边用醋,看一下哪边效果更好。好,我们开始操作, 开始好像没什么感觉,有一点轻微的冒泡啊,有些小气泡,改一下, 稍微耐心一点,要不要多久啊,就可以看到变化。如果家里没有电胶布的话,也可以用指甲油代替,先给它涂在你要标识的部位,等它干了,同样的把它刻出图形就可以了。 看一下已经发黑了,已经时刻了很多东西下来,很明显了,你看这标志,稍微给他擦一下,现在我们试一下用醋,看一下行不行,有没有效果啊。先蘸着醋出来,同样的加好腹肌,咱们开始操作。 这个醋的感觉好像要轻微一点啊,好像没什么感觉,不过呢有点练效果啊,有点变色,咱们继续应该会有点作用吧。 好,差不多,咱们先把这个电线给他取掉啊,放好要碰到一起了。试开胶带,这样的话来开更清楚啊,看一下。嗯,还是有印制的啊,不过这个醋啊,稍微淡一点,没那么 明显,只有一点点的印记啊,不过呢还是有效果,只不过看起来没有那么明显。看一下这边用盐水啊,就要明显很多, 不过呢,正好我们可以利用这种啊深浅的一个变化来创造啊,更有层次的一些图案,动手能力强啊,比较有艺术天分的同学可以在家里试着操作一下啊,非常的好玩。注意啊,最好是在通风的情况下操作。