三人行必有我师。大家好,我是三人行教育的云一讲师,那么云一讲师今天分享一个快速化一颗子弹的方式,方法就是从模仿到超越过程啊, 那么这个方式话只适合我们的小白,刚入门的小白同学,那么对起老司机的话就可以飘过一次啊。这个也没什么技术含量,就非常简单一个基本操作啊,非常就是简单的演示一下啊,刚好 今天是一位同学在问老师,这个,呃,怎么去画这个没什么特别难的,大家看,比如说就拿这个,就拿这个图啊,你就照图就抄着,可到抄着抄作业的都可以把它抄出来啊, 非常简单啊。啊,现在我就简单演示一下啊,通过一个,首先把这个洁面线照照出来吧。啊,通过就是我们在画图,是有,也许是有时候也需需要一点灵感的啊,这些目前这创作了以后 定一下,然后呢?比如说我要照抄作业的就抄就可以了,通过一个新建一个草图吧。嗯,确定一下,就这面啊,然后我们画一段直线啊,这个直线的并不是一定飞的一模一样,比如说你想要一模一样也可以,基本上也能画出来这个位置, 然后到这个点,然后再到这个点,再到啊这个点这个点,然后再绘制一下,当然这个老师你这个是有数据的是不是?那如果没数据,其实你按照这个形状来来拆进来或者是来写,其实也可以的。嗯,好了, 那就这个曲面的话,大家自己用曲面功能,我就不去,我就偷下来啊,我就不用曲面功能了。好,到达这个中心位置,到达这个大概的位置好完成,然后再把它做一个封闭式的,做一个封闭式的啊,垂直关 到到这个边,垂直,然后拉直一下,好了啊,这个的我们直接做一半就可以完成草图了。完成草图,然后现在就是通过一个旋转拉伸就可以了,通过一个旋转 旋转选择当前这弓箭毛背草图,然后再选择一个时间方向正方形,选择这个这个这条线,然后呢点的话,我们就选择在这一点呢,然后就完成了,确定一下,嗯,好了 个子弹就出来了,至于至于说你想打的,老师我打点角行不行?可以啊,你这个小图这两线可以对着打点角啊,让他看起来更加过度圆滑一些。比如说这打个小 c 角,打个 c 啊,这不是打圆角,是打 c 角, 打一个 c, 零点三的应用下这些这地方都可以打脚的,都可以打个小脚的,看下效果。这边呢,我们可能这个要打 一个,打个时间,好了,打个圆角了,我们打一个圆角了,大概随便示范一下,利用一下,这里这里 这个就漂成线。是啊,这个子弹打进去那不是一点点疼的啊, ok 就好了,非常简单。这个发的有点撕不下呢, 这是给大家讲的一个基本的思路,就是啊,大家学东西画图,有时候呢,你做久了自然就会找到这种感觉的,有时候比如说一个拿一个词给你看一下,你知道哎,这个东西该怎么就画对不对?这可能就我直接画,就他一个画了一一条这个洁面曲线,那次用的洁面曲线放进去,然后把它从一个旋转过去,就可以达到这个效果了, 非常简单对不对?同学们,大家学会了吗?学会就给同学们自己收藏点赞吧。并不是很难,但是呢,在互联网上有很多类似的教程,很多很多,这个只是给大 大家做一个一个学习的,一个就是说做一个自己领悟吧。好吧,自己领悟啊。如果说你想听的更多,请来到我的直播。我是倩,我是这个三人行啊,我是三人行教育的优级施工编程讲师和云艺讲师。咱们就下节课再见啊。拜拜。
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哈喽,大家好。呃,今天我们学习的这个产品的话,想必对于每一个爱国人士来说应该都不陌生,这个是我们战狼啊里面的那颗子弹。 呃,他的话我们今天来学习什么呢?学习他这个螺旋槽的啊,一个加工,他的加工的话是有一定的技巧的,比如说我们随便抽一个螺旋槽吧,就抽这个螺旋槽,按照我们常规的方法的话,我们会把这个地方什么呢?我们用等餐处取线啊,把他的这根线啊, 螺旋槽的线啊先做出来啊,做出来了我们来确定一下,然后用这根线选择我们的曲线点这个命令来进行加工, 那样的话这样加工出来是 o 不 ok 了啊,答案是肯定不 ok 的啊,为什么呢?我们用操作一下,选择我们的这刚刚做的这根线,然后确定一下, 然后的话这把刀具已经有了,改下刀轴变成大陆, 我们一起来查看下这个道路啊,把它放过去啊,大家看像这个地方就过切了啊, 过切了,另外一头也过切了,这种我就不去看了。呃,为什么过切了呢?因为我们的这个圆弧槽啊,他不是一个正规的啊,一个圆弧,所以说你抽的这根线啊,他也不在中心。 呃,那我们这样做的话就达不到我们的需求,但的话你也可以去尝试一下啊,用我们的等斜度线啊这些方法去做。呃,也是 不能够很好的把这根线啊给进行得到的。嗯,那我们这里教大家一个什么方法来,我们就不用线来做了,我们用面来做,我们来插入我们的工序还是一样的,我们这个地方直接选择我们的这个, 然后我们来建把道具,然后这个地方我们就用曲面了,然后就选择这个面就可以了 啊,就都不要做线,很方便了。这个地方我们改一下这百分比啊,这个地方我们只要走加工一半啊,因为我们只要加工中间这一条吗?啊?就五十就可以了,我们走一刀改为单向,改为零,加了后我就不去改了,然后改下刀轴 支撑道路,我们一起来查看一下我们的这一个是否 ok 啊?你看这样就是对着我们的中心了,对着我们的中心加工了啊,没有地方过切, 这地方也没有过去啊,就会很漂亮的,这样的一个道路就达到了。呃,这个是我们的这个知识的一个学习,你学会了吗?然后我是教预计变成的医学老师,然后啊,谢谢你的观看。
哈喽,大家好。呃,想必大家对这个产品的话应该不陌生吧,这个是我们的这一个战狼里面的那个战狼子弹, 呃,这个视频的话我们来学习一下啊,这个槽啊啊,这螺旋槽在我们这个怎么进行加工啊?呃,这个是有用的技巧的,为什么呢?因为按照我们的常规的方法,我们抽取用等他的曲线去抽这根线的话,你是加工不出来的,比如我们这里抽取出来了, 然后的话我们来给大家错误的演示演示一下吧。插入我们的工序,选择我们的这一个抽取线的话,我们肯定就用取线点, 然后的话我们就选择这根线确定一下,然后的话我们这里先把道具呃刀轴改变一下,选择我们的远离直线,选择这根轴生成道路, 呃,这样能够生成道路,但是这个道路的话是有问题的,我们一起来看一下。现在的话我们像这个地方是过切了啊,为什么呢?因为这个地方他并不是一个啊,半圆弧啊,就是不是一个正正半圆啊,不在中心, 然后这边是没有问题的啊,这边也是过,也是有问题的啊,也是,呃,也是过去了,这样的话就达不到我们的这个要求,当然的话你可以用什么来?呃,用我们的等斜度线啊,等等这些方法啊,都是很难做到。呃,比较理想的这个效果, 我们这里来教一下啊,这个我们是怎么做的?我们来插这个工序,我们就不用曲线点了,省的麻烦了。我们这个地方可以用这个曲面功能来做啊,这个选择把刀就这个了, 然后选择我们的这个曲面,选择你要加我的这个面,然后这个地方我们改一下。什么呢? 你只要加工最终加个码,你这个地方就设一半就好了,设个百分之五十,然后这个地方我们改为一个单项,改为零,然后的话像这些工厂你去调一下就可以了,我就不去调了,升升道路啊,这里改下刀轴了啊,刀轴我用远离直线 形成一下。那我们的话这一个道路就做到了啊,他是对对中加工的啊,你看差了这么多啊,对中加工也没有过千啊,两头都是没有问题的,而且的话也比较的一个呃,方便啊,加简单。 呃,这个是我们的这一个知识的一个讲解,这个知识你学会了吗?然后我是教预计变成的医学老师,然后谢谢你的观看。
大家好,今天给大家展示一下数控编程的一个电脑编程到底可以做到多简单。好,现在我们看到的是一个子弹的模型, 怎么把这个做出来呢?还是比较简单的啊。好,我们打开我们的一个优美腿软件,然后来选择到 cm 的一个模块,好,再选择我们的个车厢轮廓加工,点一下是吧?点一下之后 我们选择我们的一个道具,就是我们有什么道具我们就选择什么道具,然后啊你的技巧是喷水呢还是喷雾呢还是喷水呢啊?是否使用伪作呢?好,第二个啊,我们是外 或加工呢还是内轮或加工,或是内轮或加工好,加工的一个方向是从前面往后面加工呢还是从后面从往往前面加工呢?再或者是有一把好的刀,那么我们从前面加工到后面后面直接就刮一刀回来都可以,对吧? 好,开槽啊,是否允许开槽?允许开槽的话我们一把刀就会把这个槽给切出来啊,如果不允许开槽的话呢,那么这个槽就会不被加工。好,我们允许加工尖刀可以加工出来。 好,加工的一个角度啊,根据实际情况来选择好,我们是固定主的转速呢还是七九六呢?就是呃合变的呢,我们就给个固定的啊,好,没转啊,那把刀走多快是吧? 这个是找刀速度啊,这里用刀不用太多,到这里啊,这里话我们刀的个在一些角的切下的范围啊,那么这样这里的话呢,是从这条颜色的线到这条 啊,颜色线之间是那个啊,遮到活动范围啊,你可以改他是吧?可以改他改成啊,胡巴,到时候的话这边啊右手边呢是不加工啊,这条线的右手边是加工,他只加工这条线跟这条线之间,对吧?好,我们回到我们的 这里啊,好,这里也不用理他啊。啊?是否是,如果是用了很多把刀的话,那么第二把第三把就是需要搞这个材料当中。好,我们这里都不用理他,这里的话是一个安全的一个半径设定是吧, 高点的话你把这线啊往上面拖点嘛。 ok, 这也不用理太多对吧? 好,这个是一个补偿是否?是啊,在机床输入补偿这里都可进行一个什么呀?啊设置啊,这也不用给他, 这个是金加工的一个呃布局啊,就是切刀号分刀刀切的一个设置,也不用理他啦,这个粗加工的一刀切刀号 两刀之间的重叠率就在这设定,那么啊出加工流落在余量这里也进行一个设置啊,道路的平滑好,不用理他 啊,到这里啊,这里话是一个退刀的一个方法,怎么提高效率有问题啊?接下来就是一些 安全的进到,对到过度的好,我们也不用给他好好确定,那么我们这个程序呃就出来了是吧?那程序出来了就这么简单啊,我们一个程序就这么简单就把它做完了,好,进行一个简单的,反正 ok, 好,我们其实还有步是毛坯的一个射镜啊,我们这里没有给的 很简单啊,我们现在已经是内卷的人,厉害了啊。 ok, 那么我们一个模型就做完了对吧,那我也可以设定一下他的一个什么呀,我也可以设定一下。呃。弓箭的磨皮对吧? 说短点说长一点,方形的还是圆形的啊?我们这些都有都有。好,我们做完程序后,那么接下来就是一个,呃,好处理, 有什么系统你就选什么系统。车船啊,系统啊,就在这里,对吧?这里还有很多啊,还有很多等等啊,还有很多的啊,不用理他太多啊,就确定保存应该出轨。 好,那么我们那个长期就出来了,这时候我们就会把它啊,我们就可以把它放到我们的这个机场里面。
今天加工这个战狼子弹拿到手,我们先要把需要加工的面和那个引导线提取出来,然后分析过后用一毫米的球刀来加工。 选曲线,然后刀头控制,用曲面选择好之后,道路直接捕针在曲线下就可以了。 程序生蚝我们一直内推,可以把其他的再生出来,然后去实体店看一下 其他的圆弧线。还是用这个方法做。这么简单,你学会了吗?
好,下面我们继续揭秘网络神图啊,这个战狼二子弹头呢,可以用四轴变成把做出来的。怎么做呢?需要学会做什么呢?做辅助面啊,做辅助面,这个辅助面怎么做呢? 我们不说废话,言归正传,直接搞啊。首先呢我要做一个什么呢?我把这个隐藏的复制到其他图像里面啊, 把一百层作为工作层, 首先要抽一根上面的线,然后再抽一根下面的线,都在中间位置的线啊,这线位置怎么做?上面的还好做好做的很,对吧,在面影偏正嘛,对吧? 你先测一下拐角啊,这二零点四。好的,二零点四在面上偏正。 呃,我们选这个面就行了,反向一下可以了,我们网上有些视频啊,还说说在这边中间做一个什么水等通过曲线组啊, 哎,你觉得有必要吗?对吧,就是很简单嘛,做什么通过体验组,本来做辅助面就挺难的,不把简单的事情更复杂化对不对? 好,下面我们继续划走。这底下呢?这底下,这底下圆弧,这个凹槽中间想做一根线,一般来说我们是用的通过曲线图,但是这个图为什么通过曲线图不行,是因为他的优惠线 进他优惠项,如果他的优惠项是顺的,那么你用通过体验组选三根中间一根病人在中间,对吧?我们这样先检查一下优惠项啊, 线框显示这填不一样的数就行了啊,然后局部着色对吧?局部着色要线,也就是说这个优项和 这边的优项,你看他本身就不不均分吗?你说通过取件组他能能能均分,不通过取件组他又通过优位项这个来的,知道吧?那我们这难道不要做了吗?怎么做呢?比较笨的办法是怎么弄啊?把这底下 凹槽部分重新构建一遍,插那个,插入这个洁面线,用扫略把它做一遍,但其实不需要啊。其实不需要怎么办?投影我们先抽一根中线出来啊,插入曲线 啊,派升曲线,抽取虚拟充电线。点这个面有什么意思呢?我需要上面的这根线啊,沿朝向直线方向推 选曲线这个线,然后呢?对象选这个,然后对这个选切成长线直线啊,选中间这个线。 呃,我之前在视频里也说过。呃,你投影的时候按朝向朝向箭头,那么你加工的时候就可以用远离直线干。没问题啊 没问题。好,下面我们把上下两根线把它连一下啊。 好,我们去做一下道路,看对不对,看一下二加二,复制一下啊,连接 曲面区域换对象,曲面驱动对象确定,确定好之后选契合方向对吧? 然后对中啊,对中,然后目前这里先走个螺旋十刀就行了啊,测试一下刀路工叉改一下 下面呢道具道具,呃,建一个零点四的, 其实相对工艺品来说的话,弄个二零点五也无所谓的。 零点四八按图栏,然后这边切成远离直线啊,那个死轴确定确定好,生成好,生成好了是吧?我们确认到尾看对不对,根据显示一下 是吧?你看这两边都交替显示了是吧?啊?我再跟你们说一下这个更新,更新显示的这个用法啊, 你想这边显示可能有问题,你要判断他判断去除这个问题的时候,那怎么办?图当前这个 这个大小不要动,然后直接右键更新显示,知道吧?哎,你不能把它缩小了,你再更新显示你也看不见,然后你再放大还是一样还是看不见,是吧?来确认啊,这个两边都交替显示了,没问题是吧?好,下面我们继续再做一下这个, 这个是整圈的是吧?那这边开口的我想做整圈怎么办呢?又涉及到建模 一样的,先把上面的线通过曲线面上编,面上编织一下这线, 这个面是吧?一面四,一面四,好了之后我整个头像了,我这边缺一点的,怎么办呢?难不成 你想调节曲线的话做一下这个面都不行吧。所以怎么办呢?说先出去 啊,先出去 抽取好了之后呢?然后这个修剪里面有取消修剪啊,就这么用。 取消修剪的意思就是说把这个,把这个抽取出来,片体啊,恢复成没有剪成这个弓箭造型的样子啊,原样知道吧?然后现在我们来投影就有对象了吗?投影曲线,投影曲线 选这线,对向选这个,然后朝向直线选这个。确定啊?现在我把上下两个线连起来,通过曲线组 准确确定,准确确定啊,好了之后我们再把这个 品尝一下啊,不对, 加工 曲面驱动重新选 这最终啊,最终送枪, 然后呢把弓箭放出来比较一下对不对嘛? 啊?我只显示个片体,看的更直观一点。 更新显示啊,没问题,来两边都交替显示啊。所以说, 所以说你想把这个 ug 的辅助面做好啊。你理解这个投影曲线,这个剑魔的投影曲线要有这个投影曲线的基础啊。有这投影曲线基础 啊。嗯,下面我们继续看一下这个其他的啊,其他的开口很好搞吗?其他开口不需要抽出来吗?是吧? 你把这个直接往下投朝阳直线吧。啊,先做上面线再做下面线啊。好,这一分享这里,谢谢大家。
说一个笔的制作,很多粉丝都问笔的制作,怎么制作? 削笔刀啊,拿着类似这种啊,名字我就不说了啊,名字不说了,就是这种这种牌子,这个型号就可以了,有些型号削的太长,素描那种不能画,有太短也不行啊,大概是这个型号的, 我们拿一支笔,拿一支笔看,削,这个是制作的是顿笔,煎饼就不需要说了,煎饼倒在削,煎就可以了, 这笔还削的太尖了,这个笔呢,削的 在尖笔的一半的时候呢啊,尖笔削出来是比较尖的,他们削在一半的时候就可以了, 下到大致是这么长啊,这么长,他的他的形状是这个样子的啊,形状是这个样子,然后呢,我们呢是在这个地方大概四十五度角把它磨掉,我们抓的比不动这样磨 磨出的宽度, 磨出的宽度大概是我们的尖笔的大概是六倍啊,六倍的六倍,粗细就可以了,就我们侧的风用这个尖,尖的地方啊,尖的啊,粗 的就是这,为什么要磨笔磨成这样呢?他就可以画出各种的线条,各种的粗细的线条,他是具有尖笔所不能具备的优势,画细线,画细线我们都可以,然后画粗线,压压头,引压点都可以压 都可以压,因为正风有些贴肉地方需要我们正风去画,准确性高一点,侧风呢啊,他的难掌握,或者画型画不准 啊,很多人用侧缝去画一些线条画不准确啊,用正缝去画呢,容易把贴形的地方画准确啊,这个就是这个顿笔的, 就需要用到顿笔的来由磨成这个样子啊,大概宽度就是这么宽啊,就可以了,他是 斜的,你可以看得到啊,这就是顿笔的制作方式。还有尖尖笔啊,尖笔就是削尖,削尖了之后呢,就可以了,不要削的很尖很尖很尖,很容易断了,再焊尖太容易断了啊。 现在我主要说的就是两种笔的一个制作的方式,因为我们尖笔削出来呢,大致是这个样子啊,我们做子弹头呢,比尖笔短一点, 这个是煎饼削出来,煎饼比煎饼短一点,然后呢,我们削出来大致是这个样子,因为这样去画呢啊,一边是特别实,一边很虚啊,我们不需要这种线条, 我们需要的是四面八方都会虚的。打比方说,像这种四面八方,我们需要这种线条,因为交界线都是四面八方都会虚的, 他一边十一边十啊,我们就需要怎么样他因为这个地方太尖,他在纸上留下痕迹,我们就很简单这个思维,把它这个去掉就可以了,把它去掉他就不会在纸上碰到纸了,碰到纸他就不会留下痕迹了。 子弹头啊,子弹头,这样磨,转着圈磨,转着圈磨,你看磨, 有时候我们要看一下他的笔尖,笔尖磨成这样,流线型的啊,有些错误,磨成这个样子,磨成这个样,没意义的啊, 磨成流线型,所以呢,他这个笔呢,比较尖,比较尖,我们用侧锋画的时候留细线啊,细线你看托笔啊,留细直线,就是这样去画就可以了。侧锋,你看这就是侧锋,侧锋宽线也可以画的宽线啊, 就是这个意思。磨成什么样呢?磨成你这这样去画的时候,他顺便把他弄虚,就说明你这个笔制作完成,你制作一堆啊,制作大概十支,十支笔放在旁边备用, 一直画,稍微稍微画出来的不舒服了啊?你就画就画笔 啊,这个是非常非常重要的一支笔,因为除了这个头部啊,身体基本上都用它来画啊。基本都用 侧缝的话,只要侧缝就有子弹头的话,粗线细线啊,粗线细线他就会很灵活。由细到粗啊,由细到粗啊,由粗到细都可以啊,都可以啊,这种线条。