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分享一个立体手的画法,画一个手的形状后画直线,间隔一厘米哦,像这样一直画完,然后严守的轮廓画弧线, 五指间分别画上阴影和暗部, 用手把按部揉一揉后的效果,来看看最终效果,喜欢点收藏哦!
手的高效画法五、今天我们学习给手带来透视感。首先你要记住手掌是能够弯曲的,这对理解手的透视关系很有用。试着换一只更加立体的手。 想象一个圆柱体,让略带弧度的长方体作为手掌贴在上面,好像手掌握住了圆柱。然后从手掌延伸出线条,表示手指。别忘了加上大拇指。可以来评论区交流你的想法。
以前很多小伙伴都问我怎么画手,其实我以前根本不会画手,但我练了一段时间后,我现在就教大家怎么画出好看的手。首先我们要对手有一个大概的了解,手分为手臂、手掌跟手指三个部分,手掌跟手指的长度是一比一。 我们画手的时候可以先画体块,在关节的地方要画出这种横截面的感觉。画手指部分的时候可以画出一条曲线作为辅助线,如果画成直线,手指就一样长了,所以 我们要以中指作为曲线的顶点,往两边弯下去。最后我们在关节处加上一点皱纹,会让整只手更立体生动。其实画手最重要的就是多少参考,小伙伴们举起自己的手,这就是最好用的参考,非常实用。
除了大拇指以外的四指都有两个手指关节,且手背一侧的指关节位置和手心一侧的位置不是完全平行的,将这三个关节的线条连起来延长的话,会形成一个类似三角形的形状。 手的立体表达首先是手指,当手指弯曲的时候,根据弯曲的程度不同,我们可以看出,除了手背侧骨骼关节的突出外,手心侧手指肌肉的挤压情况也有所变化。 另外,离指尖最近的关节是较难独立弯曲的,请务必留意。当你对手指的立体表达有了一定的认识,那么只需要改变手指的粗细和指关节存在感的调整,就可以画出符合你系统的手指啦。
二零二三年怎么画手? ai, 手是人物的第二张脸,你想画的手有棱有角,骨节分明,实际上 画的手五指分不清,或者干脆让画面中不出现手。你以为你是天生不会画手吗?不,你只是没有正确观察到手的结构。想要把手画好,我们要先了解手的大致形状,有基础的结构认知,根据手的骨节起伏来练习,这样你画的手就非常好看了。练习手的素材都准备好了,伸手手抱走哦!