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哈喽,同志们好,我是番茄。这期视频战舰世界八级范亚去物件。咸阳这个船的话跟美西的八级去物件那个本身基本上一模一样啊,没有什么区别,唯一的区别就是一个深水雷。 那总体上本身怎么玩这个船,也就是怎么玩这一局的话,四艘驱逐舰,两艘航母,总体上而言这个环境非常的恶劣。 那值得欣慰的是一个八级班长房至少是没有等级比我高的。这里也是直接被航母亮一下,但是亮了之后直接进点点,里面有一说 t 六幺, 那这说 t 六十他有水听。总体来讲霸点能力很强,所以还是要小心一点。他这个距离的话,稍微往前挪 我一点,开个水晶就能亮。我那这里也就先不着急啊,卡着山先稳稳的蹲一波,还果然水天亮了,但是在极限距离亮,我看看后退一下能不能,哎,直接灭点可以, 那说明他也是没有往这边冲,航母也是不停的过来啊。航母不停的过来被晾就有点危险啊。虽然说旁边有座山,但是感觉还是不保险,还扬言扬言也在典礼 那。这时候面对两艘去物件的话,其实不太好打。虽然说我们后面也有艘去物件, 但是看得出他比较怂啊,一直在点周边徘徊不进来啊,不进来的话那我只能是一个人现在点你爸爸 这扬言被航母点亮,白嫖他起泡仙,打完就 直接走啊。这时候对面的飞机也在边上,随时都会亮好。对面格耐森老这是要冲锋的意思啊。感觉差不多啊,这个两艘 去见的话还是要小心,这边出去跟他们刚肯定是吃亏的。哎,现在点已经开始战了,说明对面两艘出舰已经跑了,来看看能不能 那把点站起来。点站完了,但是对面却不见,还没进来。这边对面拉了个烟,出现了一 波鱼雷, t 六幺又从那个位置进点,还吃了两大炮。那现在我们要处一个灭点的状态。 t 六幺走那个位置的话,我估计啊,他会 从这个地方,应该是一路过来,我看一下倒一下,能不能直接亮到他,亮到他就跟他刚两炮了,论这种主炮的威力的话,他还是没有强的。还不亮还亮了在这, 他这是减速拉烟。那这样稍微打两炮之后,我们就赶紧走往山上去靠,这一波对炮不亏,我们打的血更多,并且 有两把火,那他水管肯定是用掉的,这时候如果他再亮的话,很可能啊,会出事,但是他不亮。哎,没办法,现在对面隔代申老于死,这边又出现一个克罗拉多, 对面可能感觉啊,他们在这边有优势,所以决定冲锋。哎,杨爷果断还是先瞄杨爷 一把火。我们边上有一艘离赛流也冲了进来,我感觉他是有点冒食啊。这个 两艘驱逐舰这么在典礼,他还说战略舰竟然敢冲进来啊。现在被水淹掉,但是看看能不能直接走掉,被水 停这辆子肯定不行。 哎,没点了,这说明他还是没有宠我。 哎,我这个鱼雷放完之后有点后悔,那边上那时候弗扎迪沃斯托克他这个横着船出来,我应该雷他才对 啊,结果我雷了克罗拉,多亏了跟这一波雷,感觉亏了一个亿。那没有办法了,这种情况下在德里待不得,能走就走,白嫖一轮 海亮啊。我估计被对面的扬言所亮,但是问题不大,我们马上进山,这波黑雷直接空了,亏大了。 哎, t 六幺这样还敢出来,哎。没打中,但是拿了个防御,看他这个走位的话肯定是回不去了,回不去的话我们就直接转回去搞他,他血量也不是很多。 不是很多的话这人头可以争取一下。扬言也是个残血。来两个巨物件,看看能不能搞两个人头把它倒出来。倒出来这么多血估计不太搞得死啊, 边上也没有队友可以搞他。那讲道理啊,这边好像只有我一手触电,另外在边线有一艘招潮,但是离得稍微有点远。这轮能 不能芒种。没种啊,没种那就算了,这弗莱迪沃斯托克从这边出来,我鱼雷马上就好。可以的可以的,兄弟,再往前挪一点,适当拉一波 烟,不要让自己亮。速度看起来还算比较稳啊。但是我这波烟在这里,我不知道他会不会有察觉。按理来说他看到一波烟肯定是知道夜里有去又见的,但是他这 无所谓啊,很大胆。哎,无所谓,这波雷肯定还是要吃两发。四发四发。 一个人头可以看一眼小地图的话,对面在这个地点也就是剩两艘球舰,并且都是残血。我觉得我有双杀的机会。 直接往店里面冲,不要怂。对面两个雪都不多,还不亮,还没人 亮,哎,我亮了。哎,杨爷这么近一轮人头,哎,这个抢不过朝,朝,不过没关系啊,边上还有个这个 t 六幺,这么点雪我已经亮了,他知道 直接出去把他人头收掉就可以了,血量不多,大概三到四轮就可以搞死。 哎,追我一追,我们来躲一下躲一下。哎哎哎哎哎哎哎呀,我这 屁股还吃了一把鱼雷,还好是德区的雷,伤害不高啊。那这样对面就一件意思,这一局 队友也很给力,直接就碾压了对面剩下最后的两艘驱逐舰,两艘航母。那我就直接站完这个点去找航母,对面那艘运筹已经快要被抓 草干掉了。我这边站完这个点马上就去找另外一个,对面的龙乡就在这座山的后面,而且好像没有发现我。那我直接就来了,我不客气了,人头是我的,谁都不要跟我抢 啊。我们远方还有另外一艘巨物进来,但是他那个走位很迷啊,不知道他在怕什么,但是他就是成全了我,这个人头就是我的,马上要被飞机亮。这个两个战斗机的话直接就是送的, 随随便便把战斗机打下来。好。七架飞机到手,龙虾没有动,哎哎,怎么好像 白线往前挪了一点,问题不大,直接鱼雷送上,这可以不用看他了,必死无疑。 好航母,人头到手,伤害破十万,知足了。对面剩下一点点最后挣扎的飞机 啊,都在搞我。这个应该搞不死我啊,想捞我陪着,没那么容易。 哎,还好九百多不到,一千,转一下转一下。哎,可以,那个运筹准度越差。这个龙箱的话,剩下最后两架飞机,哎,剩下最后一架飞机, 一架是搞不死我的,哎,一千多还好顶住了。哎呀,对面的招潮,赶紧拉烟 面点。这个时候的话分数马上就到,这期视频就先到这,感谢大家观看。好,拜拜, 抖音号 dj 七。
各位观众大家好,我是凌晨,今天要来拍怎么多余的还有剩余的,看到船只前要先看对方的动向,然后 我这边是判断他外切,所以我就秒白色左边。好,我在这边打字幕,然后呃对,打字幕来告诉你们我怎么秒鱼雷的 鱼类通常分签字,还有一般的鱼类啊,签字也通常都是放一坡对上去,逐渐放一坡就够了, 签字也记得要把它开扩散的,不然密集的话容易就躲掉。这边放签字也是因为 要帮助新莫西格,不要让对面的屈辱奸从他的背后袭击他。 这艘船是木重尼号,他在边界旁的一艘船, 他现在已经六级了,但是却不懂得怎么掏呃,怎么掏了一边界,所以我就瞄准白色的地方,直接是我的直接射入来,然后就全中, 先遇到一一呃一稍的驱逐键,我他从我的方右显四十五度角射过去,然后我就从他的左线一百三十五度角射过去,当然我就射中了,嗯。
今天我会来揭晓二零二一年趣如剑出场次数的前五名,以及随机胜率的前五名,也就是真爱榜和强度榜。当然,也请大家明白一件事情,一艘船的战斗数据想要出众,就必须满足三点,一,使用群体小而精且有门槛。 第二,船只本身有过硬的强度。第三就是能够适应大环境。从这个角度来说,高出场率的真爱船自然就不会是在数据表现上超强的船只,也就是说爱与 与强度无关。而如果能有较高出场率还有好战绩的船只,那么那他不是已经下架了,就是在下架的路上。首先让我们来瞧一瞧这十艘船吧,不知道各位是否猜到了一二呢?那就先让我们从高出场率的真爱榜开始说起。 珍爱榜第五名,福来妾作为机灵的前之箭,福来彻是过去时代的最强雷击驱逐舰,中田快 雷,城市中雷素也不错,加上本就可以依赖的近距离炮击能力和烟雾,是综合能力值得信赖的伙伴。只不过在新时代,他的第一位逐渐被中国人的南北风以及一种新区逐渐所取代。 机灵一样,主要可以当做拉烟罐给队友打辅助,或者是走传统的炮雷和激流牌,利用其本就不错的炮机火力,通过鱼雷进水避机浇耳,然后拉烟炮机点火打出组合高伤,甚至直接击杀。哎,反之也依然。 那么第四名的真爱宝也是和他类似的船只,希芸啊,很神奇哦。第四和第五名都是差级船的前置战舰,希芸凭借五点五公里的强大隐蔽,他飘忽 不定,若隐若现,心有所念啊,却有着巨大的威胁,躲躲藏藏,叫人毫不苦恼。 在实战中老老实实追求点亮生存,找个好地方丢雷,基本上就是这样的。驱逐舰的主要玩法,他的主炮普遍若移,平均水准投射量不足。不过河南二七炮的飙伤十足,在防守和脱逃中仍然有很强的能力,经常是反杀对方驱逐舰的好工具, 寻找位置,用自己的六幺零毫米鱼雷来想办法解决困境吧。而真爱榜第三名则是最近的新宠哈兰。 真爱板上难得有了新区如建的哈兰,这艘船俗称防空挂件,其强而有力的防空能力可以给对面 c v 出一道难解的奥数。整体。另一方面,他也可以走全雷击流派,给对面的水面舰造成巨大的困扰。 不管是 cvpsd 还是累计爱好者,都可以在这艘船上找到归宿,可以说是奇怪的要素融合了。当然,这艘船也有着机动性差以及缺乏烟雾自保的缺点。换句话说,如果你驾驶这样的船只,很容易就会酱油或者觉得自己碌碌无为。 当然啊,只要你的九十五减雷啊,能够命中或者烈火及行动能够顺利进行啊,都可以收获足够的快乐。而真爱榜的第二名则是长久以来的劳模之一机灵。 二零二零年的第二名是它,二零二一年还是它?相比二零一六年,高级美驱的炮击优势早已不复当年,仅能在近距离取得优势,投射量、船只血量、防护、机动性方面也均有更大更新更快的驱逐舰取而代之。 在综合性方面差距的机灵,最值得看重的方面或许也就只有鱼雷和烟雾了。机灵拥有两种鱼雷选择,一个是福来彻的鱼雷,另一个则是现今最好的鱼雷之一,十六点五公里高速低发线距离雷,这也就给了他以鱼雷进行高效伤害的可能,甚至可以当做强化方向和打法。 相比于过去的时代,现在美国驱逐舰更多的是以拉烟罐的形式出现,那当然也可以走比较传统的炮击,或者说是组合伤害流派,那当然你也可以使用出自己的传奇差,更好的做一个工具人。 而真盖榜的第一名,相信大家已经没有什么疑惑了吧,那就是岛峰啊,我们的芒果四百二十五万的出场数字真的非常惊人。他得到过毛子的清腚,强而有力,他得到过 画师的情定二创作品满天飞,他也得到过无数玩家的喜爱,每年的劳模都是他 过去的他鱼雷大杀四方,十五个九三三四五雷,曾经让所有的玩家为之胆寒,就算是再不喜欢他的人,都必须正眼看着他, 他在哪里,焦点就在哪里,他在哪里,威胁就在哪里。你害怕自家的大哥被他雷普一下子就丢了魂魄,你也害怕自家的小学生逃不过命运的纠缠,中了缘分的雷直接放弃战斗回到港口。而如今他最强的武器或许还是他的隐蔽,或者是幺七九零零那摄人心魄的压迫感。 他可以静静的用屁股静点,回头打量着你们家的小学生。对啊,只是用眼睛看着,而他们家的大哥就会像发了疯似的要把对面的小学生赶出刀锋的视野,毫无疑问, 他已经从一位冷峻的鱼雷刺客,哎,或许更多时候转变成了一个手指指挥棒的啊,女王范啊。 五点六公里的隐蔽驱逐舰还是非常不错的,这一系列的船,包括他的前支箭都不擅长血量隐患。而如果你想要问炮击舰长的家伙在哪里,哎嘿,那我们就可以来看看强度吧。 强东榜第五名,斯墨兰亮德道打得过,这就是斯墨兰这艘船最为强势的地方,七点五公里的雷达搭配同级低梯队的投射量,好疑问。在内卷这件事情上,有足 够的实力加百分之三十航速的超级加力,能够通过自身机动性在短时间内实现强势躲炮,外加上大保健的加持,毫无疑问在内战方面有很大优势。斯木兰当然有两个大缺点,一个是缺少烟雾的保护,雷伤也不够,毕竟从平 离婚的角度来说,高雷伤加上烟雾加上雷达,这毫无疑问是不可能出现的组合。而另一方面呢,就是他已经下架绝版了,只能从圣诞箱子中出了。 第四名则是德鲁伊,作为没有鱼类的新研发,传德鲁伊还是挺冷门的,装备的是幺二七毫米的英国一点九秒宿舍炮,可是呢,是差级的第二梯队,且只拥有 ap 弹, 不过他的 ap 蛋是拥有六十到七十五度概率跳蛋角的,哎,高跳蛋角 ap, 那么在去入内战和刮痧大船方面非常有效。买影币六点六公里实际上的日常打法是在大小山头和丛林旁边,依靠全前置的特色,通过较小的投影面积,哎 哎,对对方说,出船啊,进行一个 pk, 同时可以很好的分割战场,也可以结合烟雾和水听,也非常安全 姿势进行输出,最好还能配合对我的雷达和视野,对敌方的驱逐舰进行一个压制,这样的传入也很明显,没有鱼雷,隐蔽也很差,都只是小众玩家的罪二,而并非是大众的, 而缺乏对大船的爆发输出,对走位和地图的理解都有很高的要求,这让德鲁伊成为了一个某种意义上的冰山美人。 而第三名那则是相对热门的索摩斯萨摩斯,他则拥有美国岛峰之称,拥有可能是最为强大的鱼类能力,同时也拥有美国驱逐舰强大的烟雾,可以保护队友。 三乘四的十二颗机灵同款鱼雷在装田伤害、雷具反应事件方面都非常出众,融合起来就成了现版本下除了部分深水雷之外的最好鱼雷,在 cw 和比赛当中也有较高的出场率,五点八公里的影帝终归中举, 可以有效点亮一些大型驱逐舰,美国驱逐舰的业务也可以有效的给队友进行掩护,自然也就融入了战术体系中,是一个很重要的支点。 这艘船的弱点也很明显,空有八轮炮,但是总体投射量太差,面对挡风将的驱逐舰甚至都是炮击,烈士轿车的血量也让他容易暴毙。用高功高击绊低防御来使用这样的船,应该不会有很大的偏船啊。 不过作为一个已经下下来的钢船啊,较高的门槛和较强的使用人群,确实也是让这艘船只的数据水涨船高,哎,不知道日后还有没有它返场的时候。第二名啊,六十一艘相对而言比较冷门的船只,吸血鬼二。 吸血鬼二毫无疑问和果敢有着理不清道不明的关系,他主化能力突出,是驱逐列站的利器,与对方面只有一组十二公里的雷池,六十二节的雷速确实实用,七点八 的反应时间也是平均水准,可惜只有五颗。但是呢,哎,他和果敢在的地方就是消耗品,他有了更强的水,听 奇怪的烟雾,却没有了大保健。烟雾是剩下时间九十秒之余,时间十秒的火车烟能够在四分之一到二分之一航速内进行灭点射击,这样的属性也给吸血鬼很大的操作空间和特殊战术执行者的属性。 常见的使用技巧是可以间隔出烟点亮,而不是一直在烟后灭点射击,让自己的速度稍稍变快,滑出烟雾,然后再次减速被烟雾遮蔽,能部分达成自点自打以及勾引对方的效果。另外也可以根据情况选择先手拉烟,快速揭离之后再减速回到烟雾之中。 类似的技巧还有很多,哎,也是很多玩家啊乐意去探索的一种。五公里的船只探测距离三点五公里,鱼的探测距离的水厅也有。相比 比同级的同系其他英国驱逐舰更强的探测能力,只不过一百秒的持续时间,也就相对而言更短了一些。不得不说这样的船只也非常有特色。而第一名实际上是某种意义上的过滤器啊,朗纳尔,他又是刚驱逐又没有烟,又是大型驱逐舰, 他装备的是标准轻型炮幺五二毫米,拥有更好的弹道和裸穿,三十毫米的 h 穿身,还有阿尔滨同款的地域精度装备,有七点五公里的燃烧物品,中弹的二十五毫米也可以抵御小口型 h 一弹,但是 没有鱼类的设定,在面对战略舰冲锋的时候,或者血量过大的局势,这个烈士将会非常致命。通德鲁夷一样,当你要用这艘船扛起九亿输出的大旗的时候,那基本上就是要记了,虽然伤害很稳定,但是爆发能力确实不足。消耗品方面也是和斯木兰一样,但是数量各少 了一个哎。但是要注意的是,超级引擎增压的 cd 长达一百八十秒,这点也可以看出啊,在平衡这条船的时候的话,参考过斯木兰的数据,要吃到一百秒。短 cd 的增压对于这些驱逐舰在仅供时期短期生存性上限的提升和突破确实很强, 所以也对他进行了一部分的虚弱,也是一种遗憾。所以说老纳尔是一条很全面的驱逐舰啊,特别是在公举端和输出端都有很好的能力,但是呢,缺少的就是爆发性的能力,以及 单杀驱逐舰和单独将对方大船击杀的这样一个手段。所以在之前的视频中我也常说老纳尔会是一个很好的双辅助定位,辅助输出,加上辅助工具人,只要有配合一些队友的情况和能力的话,这艘船绝对会有超乎异常的表现。反之,如果你把某一个方 任务都交给他,那么他就会显得利有不贷。其实你可以看到,强度榜上的这些船只都不是热门的很大众的船只,不管是新船也好,刚船也好,研发船也好,都不是普通玩家能够快速获取的,羡慕他们的强度之余,也要多考虑考虑他们的使用人群。 以上就是二零二一年去如见真爱榜和强度榜的盘点了,还是那句话,真爱与强度无关,喜欢一艘船不需要那么复杂的理由,谁说开岛风丢雷就不快乐呢,你说对吧?
哈喽,大家好,我是游戏戏君,欢迎收看本期战舰世界视频, 如果你喜欢我的视频,那么请来一波关注点赞加收藏,想要同款插件的玩家可以关注后私信我进玩家交流群下载。 因为前段时间工作忙,所以暂时 afk 了一段时间,最近又开始回坑继续玩了。战舰世界新手教学系列视频也会继续更新,今天给大家准备了一局岛风日常,别问我为啥总用滴滴做视频,因为我是单野玩家, 基本不组队开黑,战局内个别的战略巡洋甚至航母发挥不好都可以接受,但滴滴要玩的太水,那队友可就难打了。滴滴如果正常发挥,那么赢的几率还是比较高的,所以说滴滴能主宰战局胜负一点也不为过。 一般萌新滴滴开局如果白给了,那么队友的心会凉拌节,优秀的滴滴则能带领全队走向胜利。玩懂了滴滴,就等于对战舰世界这款游戏有了一定的理解。 开始我还是要强调一下滴滴在战局内必须要做的作业,第一就是开局千万不要白给,一定要注意躲避航母的点亮抓捕和雷达船。第二是站点分数有优势,哪怕队友水的厉害也有机会能赢。第三是给队友视野点亮鱼雷,并且有 效限制对面滴滴,不能让他太过于靠近自己队友。这几样作业只要完不成,就绝对不能乱跑。占据内滴滴的定位,不是雷区也不是炮区,你得有自己就是工具辅助船的心态才可以玩好这局。有航母, 航母局开局一定不要全速前进,最好是躲开第一波的航母飞机,如果开局就被航母点亮,先抓你两波不说,你要轻易把烟交了更是得不偿失。 对面所有的船都会根据你的位置做出相应的对策,像岛峰这种雷区隐身状态下威胁才是最大的, 烟也不要轻易浪费,尽量在站点的时候再用。这局是航母飞机没在我这边,如果飞过来我就会马上掉头回去抱队友大腿,等飞机走了我再 再看计划行事。航母雷达局不要开局就投铁往点里冲,最起码不要开局就暴露自己位置,这样才能打对面滴滴,出其不意,对其他传的威胁也就更大。我是习惯了玩滴地点定位技能,这样自己走位心里有底。 如果对面滴滴没定位的话,我会选择暂时不进点,反正对面不知道我在哪,先出其不意扔雷套路一波再说。至于雷怎么扔, 就是根据定位预判他的下一步走位,其实就是缘分雷,新手不要太在意这个。还有就是这局对面没有雷达船, 如果有雷达并且没点亮的情况下,更不能轻易进点,一定要看清楚再做决策。如果对面有定位技能,那基本可以确定他不是萌新,其 庆典就更要小些,千万不要横着体位进点,然后接雷摆给,哪怕只吃一颗你血量也会掉大半,后面做什么都没有底气了。全体都有,一般只要对面滴滴还活着,我都会撅着屁股倒船进点,这样万一有什么突发情况,可以马上拍屁股走人。 这时候就可以大致判断下 c 点对应的滴滴是谁,如果自己有隐蔽优势,也可以尝试倒船去点亮他,毕竟现在我后面都是大哥。但我想先看看第一波雷的效果, 如果这时候是对面滴滴大哥多,自己感觉不对就一定先跑路拖着对面走,千万不要等被点亮了胖揍一个,哪怕晚一步都有可能走不了。而且滴滴没了会极大程度打击队友的信心。对面滴滴蹲烟打炮就 一本可以确定是春云了,他接了我一颗雷,但我暂时还不能上去怼他,他还在烟里,我如果强制点亮,那距离太近,还是继续压点稳一波看看情况再说。玩家老爷不用笑我走, 我如果现在去冲他的脸,绝对是得不偿失。他鱼雷没放,铁脸雷不好躲不说,他那个炮弄不好近距离几下就把我带走了。哪怕我是马索也暂时不能上去搞他,因为他后面还有大哥。 新手玩滴滴一定要沉得住气,先保证自己不出错,他先接雷肯定是他心慌血量不够,他干什么都没底气了。 现在我们家另外一个岛峰已经歪了。第一是走在失误,自己想出去扔雷,但被航母抓了一波。 第二自己没看清形势,周围没有大哥能掩护他的情况下没及时跑路。第三是对面希尔曼一直是隐身状态,直接杀他的,出其不意玩滴滴千万不要为了扔雷去冒险走位。你要记住 鱼雷是用来封路和吓唬人的,至于对面吃不吃随缘就是了,不要太在意。如果换做是我,会选择在避点边缘压点,然后往山两边扔雷封路,最少不要轻易让谢尔曼冲过来,航母过来要么拉烟,要么就赶紧跑路, 中路就这样少了一个滴滴,我们家只剩下我和哈尔滨了,哈尔滨隐蔽的不好,但对面还有一个岛峰,这样我的压力就大了,但对应位置的春云还在,我还不能把主力部队扔下就走, 所以就要找机会做掉春云了。刚好刚才趁乌斯特的雷达又洗了它几下,这下它血量彻底见底了,但这时候航母来抓我了,没办法只能拉烟。本来烟是想留着抓春云的时候再用,但手里没烟,我就是打掉它自己也不能 焦点对面马赛老佛爷和共和国都可以打到,我现在只能沉住气再等等飞鱼发射, 祝大家旗开得胜。 看来对面谢尔曼也是萌新,站了点以后没及时跑路,被济南大哥直接撞脸了。看他那个体位,估计也是想找机会越过自家办厂扔雷。航母局滴地随便过半场是大计,即使没有济南大哥,只要航母想一直点亮你 哪怕拉烟也没用,根本跑不掉滴滴。第一还是要站点,第二只要对面滴滴还在,你就要想办法去限制他,点都站好了, 对面滴滴也全没了,之后你才能去克一雷伤害我。如果是这个谢尔曼占地点后就会直接来 c 点补春云的位置,毕竟 c 点还没拿下 小飞鱼 发射, 现在定位提示春云跑路了,肯定去抓他,不过前面有共和国,自己烟还没好,注意位置不要太靠前,等烟好了再上去不迟,毕竟狗命要紧。 我们打掉一艘敌方驱逐舰,开启障眼法, 障眼法已生效, 抓死春云,拉烟保命。 c 点现在这边已经没有滴滴了,队友优势也打出来了。去雷共和国吗? 很明显不能,作业还没做完,赶紧转场占地点,这里还是要注意,多看看小地图,注意躲开航母的飞机。我本来想从山左边直接穿过去,但为了躲飞机还是在右面走的,毕竟没烟了,心慌。但只要航母不知道你在哪,就基本哪, 你没什么办法,如果一直找你太浪费时间,还影响他输出,他也不见得一直有那个耐心。 现在因为我占地点,又触动了航母的神经,他来抓我了, 前面有威尼斯要过来,他抓不死我也会强制点亮我,但我有烟,航母局里烟千万不要浪费,如果有那么一两个船在十公里外打你 只要不是为了站点把屁股给他就行。烟脊量都留在站点的时候用,航母不能点亮我,况且没有雷达,别说威尼斯,谁拿我都没有办法。 还有就是如果对面航母是中途倒,这种抓滴滴能力比较强的,哪怕在烟内也不要开防空,航母高手一样可以用轰炸机根据你的防空开火位置抓你,拉烟后船体稍微动一动,让烟圈扩大一点,就一个圆圈,鬼都知道你在正中间蹲着。 这里我强调一下,因为现在我有大哥支援,所以我敢和威尼斯僵持,如果没有大哥打威尼斯,他肯定要冲我脸,什么都别想扔雷锋路,赶紧卖屁股走人。 小飞鱼发射 小飞鱼发射。 这里有个小细节,虽然我对威尼斯扔了封路的时候,但还是要做好雷布中后他冲我的准备,开了引擎增压,随时准备跑路, 站完必点后,我们虽然基本上胜局已定,但因为埃尔宾被对面倒封隐蔽压制,所以我还是过去压制倒封了一个合格的滴滴就得是这样认真做作业,这样的滴滴人见人爱,花见花开。 观众老爷觉得我这局基本上也没做什么吗?我告诉你,看看分数,虽然我们人多,但分数并没啥优势,如果春云还活着,我却没了指望。阿尔滨站点有点困难,分数不够,队友就要拿命去充点,谁输谁赢, 行就说不准了。最后还要叮嘱下新手玩家,滴滴在游戏内的定位就是辅助船,千万不要以雷伤害为主要目标,必须要做好我说的那几样作业,那些个大杀四方几十万伤害的视频观赏一下就可以了, 并没有什么太多的借鉴之处,很少有对手像演员一样能接你雷接的那么完美,我自己日常有过十万就算高伤害了。现在满是航母雷达还有潜艇,滴滴真实的生存环境很艰难,一定要提前想好被航母点亮有没有退路, 贝雷达照亮有没有退路,和对面滴滴遭遇有没有退路。视频就是想教会你怎么活下来,带着队友赢得胜利,后面也会持续做战略巡洋以及航母的新手教学视频。如果你感觉本期视频对你 有所帮助,赶紧来一波关注点赞加收藏吧!想要视频同款插件的玩家可以私信我进玩家交流群下载,感谢收看本期战舰世界视频,我是游戏细菌,咱们下期再见!
哈喽,大家好,我是勇者,今天跟大家讲讲驱逐舰的基本文化,顺便也说说特朗普这条新华吧。呃,驱逐舰基本玩法就是点亮给四眼站点,然后打掉对面驱逐舰的内卷 啊,这几个主要任务,对吧?那特朗普这条床的话,一个特点说明呢,他是有炮有鱼雷,然后有空袭啊,两轮空袭啊,可以累计两轮空袭,每轮是一分钟,然后一百五十毫米足炮,六轮单轮伤害也不低啊,二乘三的一个鱼雷 啊,雷城是十二公里啊,伤害还可以啊,因为这个算真的吗啊?驱逐舰的话,我们开局的话一样还是采用空点啊,长度大,放空点光,独立面航母,因为我们家的哈这局的航母啊,开局没有过来,只有那个打 一块园区啊,然后导致导分的话,因为他隐蔽是五点六,是五点九,所以说我开局并没有这个去强抓他啊。那也可能是因为这样子啊,就是我们的队友啊,就直接开始往后撤了啊,直接就往后跑了。 那我们这边是斯莫伦斯克钓完以后,然后他发射的鱼雷,然后就把对面的导航一起带走了,那从目前场上局势来看的话,是势均力敌的,对面两条这个驱逐电都已经没有掉了。 那我从十二分钟的时候就开始叫队友往回走,但队友没有停养啊,拖了大概五分钟左右才往回走,所以说这边的局势基本上就丢掉了,就得完全丧失掉就丢掉了。 那再说到特朗普这条船,我们还是靠鱼雷啊,然后靠我们的这个恭喜技能去点火进水的这个上海 去叠加这些伤害啊造成一个这个击杀嘛。哎其实这局比赛还是蛮可惜的最后面的话最终还是输掉了啊说一下结果啊最终还是输掉了。 那其实呃怎么说呢就是也看战略舰因为队友战略舰跑掉了哈就是这边三艘战略舰压上来我这边一条驱逐舰肯定是挡不住的啊队友没有选择上来资源啊就直接跑掉了我已经很纳闷了啊交了非常多时间啊没有往回走。 那我后来的话就是选择要去中路啊去到中路啊因为我知道中路一个会海是在中心卡点拉的耶嘛这个时候就直接过去啊。嗯就选择去找的一个会海然后是切了鱼蛋等机会本来想要还是切 h 一想要不行还是切个 ap 啊。就是来回装蛋啊 因为他给到侧身呢我还是学大学到 ap 准备去打艾伦结果打艾伦直接给包了核心。我当时想的这个时候我想的是把这个点先给他这个赞下来然后再去看一下去拿右边的这个点 但是没想到的话这个航母啊离我可能非常的近啊就不会感觉到了。航母离我非常的近啊但是没想到会特别的近啊这个时候想的还是这个拿点尽量还是拿点 他这个是航母亮的航母亮的位置他肯定是拿不了点离我这么近是吧。这不是你死就是我玩的时候 所以果断上去了准备去收掉这场因为我们这个主炮是一百五十毫米的所以说就没有选择是可以去当了直接选择 ap 了直接 ap 开头了 越来越好但是确实还是比较紧张的,前面打没什么压力啊,因为如果说是航母单挑,肯定是没什么压力的。这一个完橘子没有丢好,丢了开靠后点,你看这个钟鼓捣整个启动还是比较快的, 直接还送了 ap 弹头车身。这个时候不速之客出现了,就是这个斯立峰, 但我知道他肯定要认识啊,所以说的话就丢了一个这个鱼雷过去,然后斯里峰这边我知道可能他 打不过,只能这样碰运气了,丢一波鱼雷啊,是不是?然后这个时候的话还是 ap 弹继续打这个航母 啊,就是直接和航母换掉,然后这边鱼雷也出去了,斯立方也非常走位,非常的耿直,可能没有开水厅啊,然后斯立方也接鱼雷接了, 然后士力魂也成掉了,还给了一个这个,呃,蛇武汉。
玩战舰世界的朋友们啊,都知道驱逐舰在这个游戏里起着一个什么重要的角色,驱逐舰呢,作为战舰世界里最难玩的建筑啊,一直是大家讨论的话题,如何才能驾驭好驱逐舰呢? 老鹰啊先啊,做一个作品分享给大家啊,做一个参考。首先我们来提一下驱逐间的种类,那为两种啊,第一种是事业型的驱逐, 事业型驱逐呢,是指隐蔽啊,较为优秀的驱逐,比如像机灵导风,吸血鬼,果敢哈兰等, 那其可凭借良好的隐蔽啊与走位去建立事业权,以协助队友抢到开炮先手的时机。敌方部队呢,暴露在我方队友的火力之下。事业型驱逐呢,大概啊,我的隐蔽范围呢,六点四公里之内。 雷打驱逐舰啊,都可以称为事业型,它的任务呢,就是要永不间断的啊,为我们的队友提供前方的视野,尤其是卡山的大巡洋舰或者是内切的战略舰。小于六公里隐蔽的驱逐舰呢,你甚至还需要去极限点亮,兑现隐蔽大于自己的驱逐舰。 那同时呢,根据目标驱逐炮火的属性啊,也要灵活调整自身的走位啊,真正的去做一艘啊游走的驱逐舰。 事业型驱逐呢,还必须啊,预判敌方鱼雷行进路线,并且主动点亮路线上的鱼雷,以确保队友的安全,将敌方驱逐啊完全控制在一个安全范围之内。 那第二个呢,就是我讲到的是牵制型的驱逐舰。牵制型呢,泛指啊,高机动的炮区,如哈巴罗弗斯克啊, 尼雷格纳,克莱贝尔,包括马索等等。这型的驱逐舰虽然说隐蔽,他不如是也行,但是呢即可凭借啊自身高机动的一个优势啊,打出火力牵制给我方的队友呢,提供或者是创造潜在的重创条件。 牵制型驱逐舰呢,要做到啊,不与生活的队友在同一鱼雷行进路线上,另外呢,航母局啊,也不可以离队友过远,以免被激活而残血导致呢啊这个战斗力的一个丧失。 那一旦有机会啊,点亮事业型的驱逐,那牵制型的驱逐键呢,一定要优先攻击,只要机会一来,就一定要尽可能的打出最大的伤害啊,给予目标的一个重措,同时呢也要利用自身高机动啊,做到及时的转场,支援我们的薄弱区域,以控制场面的节奏。 第二个我们来讲一讲主炮啊,那主炮这里呢,我分为五个点,那么首先我们先来说一下驱逐啊,如何驱逐对炮呢?首先呢,我们啊 he 啊高爆弹,那我们呢尽可能去打击目标船身的一个上层建筑啊的话呢,是可以打出较高的伤害,或者啊去打击目标船尾楼上层, 这样的话呢,也可以打坏目标的引擎,洗甲板呢,有一定的起火率啊啊高爆弹输出的优点啊,是啊,他这个比较稳定,并且呢很容易使目标啊使用伤害控制小组,缺点呢就是伤害量有限,他没有办法最快的速度去歼灭满血的驱逐。 那第二种呢,就是穿甲带,多数呢,我们穿甲带还是要洗驱逐舰的一个上层建筑啊,有稳定的一个高额伤害,但是呢,我们需要遵循啊,两个前提,第一个是角度,以自身传投为基准啊, 七十五度到九十度的一个唇的一个侧身啊,是有伤害的。第二个呢,就是我们主炮的口径刚好能够击穿,这是需要满足这两个前提条件的。那我如果说是我们对炮巡洋舰啊,那么高爆弹呢,同样是要去打啊,巡洋舰的一个上层啊,也可以打出比较稳定的伤害, 但是呢啊,要注意的是啊,如果巡洋舰的血量较多,那么伤害偏稳定,那弱啊,巡洋舰是一个残血状态,我们在使用高爆蛋啊,可能啊, 比较疲软,就不一定能够及时打出高额伤害了,这个大家需要知道啊,穿甲弹呢,同样的啊,也是需要遵循这个角度的原则,可以打出比较稳定的一个半伤啊,这个我觉得,呃,在秒杀啊,对面巡洋舰的时候呢,是可以用穿甲弹啊进行补刀啊。第三个的话呢,我们来说一说 对炮战略舰和航母啊,那同样的啊,高爆弹呢,我们还是建议啊,打击这个战略航母的船头船身船尾啊,尽可能的使其多处着火啊。穿甲弹打击呢,人就是需要遵循角度的一个原则啊 啊,相对来说呢,也是比较稳定,只是说啊,作为啊,小小口径的主炮啊,碎蛋未击穿会比较多一些啊。大家在实战中可以看到 第四点呢,就是攻击潜艇,那若是要攻击潜艇的,一定要走到潜艇的侧面啊,那走到潜艇侧面以后,开炮干就完了,同时啊,也要灵活使用深水炸弹进行攻击。好,那我们来讲一讲,第五个就是盲射啊, 那当目标驱逐启动发烟机后呢,他会有一个两秒左右的一个时间插,那在这个时间插内呢,我们一定要啊,精准的瞄准驱逐键, 目标消失后啊,大家做到的是立即压低准镜啊,倒船位打出预判炮,当连续命中四到五轮后呢,将倒船啊瞄准改为前进瞄准来打预判,那么此时呢,我们啊 容易击杀目标,那我们现在来谈一谈啊,驱逐舰的鱼雷。先说一下白线啊,对白线的理解,那如果说是啊,我们丢白线雷呢,属于一个比较耿直的一个走位,在近距离的话,扔白线雷啊,这个命中雷的几率是比较高的 啊。白线内啊,我们一般是判定呢,目标可能会有内切,而白线外呢,我们是判定目标外切啊,是这样的一个情况。 那第二个,鱼雷的方面呢,我们需要考虑什么呢?就是鱼雷的命中率影响鱼雷命中率啊,有五个方面。第一个呢,队友火力输出啊,会使目标内切或者外切通知 常啊啊,重循或者是战略舰啊,内切比较多,而轻巡或者是轻甲船啊,外切比较多。第二个呢,就是我们要考虑到的是啊,对面的目标啊,是否有水听啊,是否开启。第三啊,也是要考虑啊,就是目标他是不是注意到你就在他附近,也可能会降 你的鱼雷命中率。第四个就是我们的航母的输出目标啊,与你的雷击目标是不是相同,那如果是相同的话,那可能也会影响你的鱼雷命中率啊。 第五个就是当你自身啊,被对面意外点亮的时候,这五点都是会影响你的鱼雷命中率的。那我现在来谈一谈,我们提高鱼雷的命中时机于打法啊,一、自身啊鱼,目标我们尽可能要处于平行走位。二、目标处于边缘线附近啊, 无法外切时,我们呢,可以白线内半格和白线内一格啊撒雷。三,我方的点数占据绝对优势的时候呢,目标会全速朝点位移动,他减速以及内外切的几率是比较低的,所以呢,当你的白线啊和点数的这个外圈重叠,使命中几率是比较高的。 四、近距离啊,目标我们要打白线内半格,白线外的半格。五就是倒钩雷啊, 中近距离或者是近距离的,目标在高速行驶时啊,白线内我们打一组,那么在四秒以后呢,我们在白线上再打一组,如果是倒锋,你可以打两组,目标为躲避第一组鱼类啊,必然全速向前,以此呢,我们引导第二组鱼类对他精准打击。 第六个呢,就是右耳雷啊,一般目标呢,在你的左侧位或者是在右侧位啊,四十到四十六十度角度。 如果呢,目标外切啊,偏离你的鱼雷行政路线,主动开炮啊,将自身作为诱饵去引诱目标再次内切,瞄准自己啊,把它重新的引导回你的鱼雷行进路线,形成击杀。第七个啊,是反向雷 中近距离的倒船。战略舰啊,我们在船头打一组,船中段打一组,鱼雷呢,离目标还有三分之二距离的时候啊,如果啊,战略舰人就处于倒船的状态,那这时候呢,我们要果断开炮提醒啊,战略舰啊,我, 我们在他的身边处于本能反应呢,都会改成向前行驶,引导到你的这个鱼雷行进路线上。第八就是漏水雷,我说啊,有重循或者是战略舰卡山或者是同等条件啊,角度不太理想的时候,那么我们的第一组鱼雷呢,是可以破石器使用损管,而第二组呢,我们可以 使其啊进行一个漏水,造成一个持续的伤害。那第一组与第二组的这个雷的间隔时间啊,建议是八到十秒钟东进的距离,那么我们第一组啊,是到达三分之一处啊,近距离的时候呢,第一组啊,到达半距离的时候,我们打出第二组 第九个,距离目标十公里以上或者是贴脸距离二点五到四公里啊,这个时候我们是不要丢脸,鱼雷命中几率是比较低的, 第十点就是刺刀雷啊,刺刀雷的命中几率啊,一般来说极限点亮范围两公里左右啊,这个刺刀雷的命中率最高。法系的驱逐呢,可以直接在四十度角左右啊,就可以,对啊,目标驱逐以及巡洋舰啊,进行一个白线攻击, 音系驱逐呢,可以进行一次的这个白线雷啊,其他的驱逐也可以进行常规的一个白线雷的一个攻击啊啊,不过你需要注意的是呢,就是我们 自身啊,也要承受啊对方的一轮伤害啊,这是肯定的,那么战略舰航母啊,我们可以走到其侧面进行白线来攻击啊 啊,第十一啊,是撞衫,不过啊,对方目标在移动过程中,我们看到这个小地图啊啊,发现他有这个撞衫可能性啊,那我们自己也在这个撞衫目标的这个侧翼的时候, 我们直接朝这个山体方向啊,直接打出这个密集雷避雷过去时候呢,也可以造成一个比较高额的伤害,十一点呢都是提升鱼雷命中的实际与打法啊,下面呢我们来讲一下第四大点啊,加减速,加减速呢是格斗的必备技能啊,也是我们中阶驱逐走向高阶驱逐的一个必修课。 格斗做到两点,第一,开启引擎增压与防空小组啊,同时呢对目标啊进行连续的一个主炮攻击,那么在这些啊,你都做到位的同 同时呢,你需要遵循的一些加减速套路啊,老鹰分享一下。那首先一个我们如果是驱逐于驱逐的一个对抗啊,首先你隐形开启这个与目标进行接火啊,此时啊直接倒船进入一个倒船位啊,然后呢再进行再加速, 再减速,加到两分之一啊,可以减到四分之一,然后呢再加倒分之一,再减到倒船位,那么我们就不断的进行这个加速,减速啊,加速减速来啊,一边呢与目标进行一个缠打,同时呢也看一看对方的一个操作风格,那么我们在灵活的调整, 那么对抗这个巡洋舰啊,巡洋舰的话,比如说像美线啊,德线,法线啊,以及这个哥利亚这条线,那也是一样的啊,引擎增压开启啊,这个进行攻击啊,两轮前两轮炮火呢减速,第三,第四轮炮火加 第五轮第六的人就减速,那么以此呢啊,这个为基础啊,进行加减速的一个躲避,之后呢,将你的这个速度啊,行行速调整到零零为基数,进行加减速。这种情况下呢,其实目标对于你的这个攻击啊, 是比较难打的,那当中要注意一点啊,就粗细的一个巡洋舰,那么我们只要一轮后,我们就需要变速藏王线啊,以及中距离的这个威尼斯线,我们不要去使用加减速,我该直接撤退啊。如果是米诺陶丝线呢,我们是需要进行啊,第一回合的加减速 之后啊,麦头或者是麦这个麦尾啊,这个躲避米诺陶斯的一个 app 输出啊。如果是对抗战略键啊,我们也是啊,首先引擎增压,开启战略键瞄准你的时候突然减速啊,你如果啊 战略界没有开炮,你在加速,他再没有开炮,你再减速,那么以此类推,直到他开炮为止啊,那么如果他打你啊,被你避开以后呢?你人就啊打六到七轮炮,那么此时呢,他的庄田也又又差不多了,我们再以此类推啊,就以此来循环操作就可以了 啊,如果实在是无法避免啊,我们要同时对抗对线的驱逐舰,巡洋舰,战略舰,那么我们以巡洋舰加减速的一个一个套路为主啊,边打边撤。来说一说对抗航母啊,火箭机, 火箭机呢,除了音行和德行以外啊,首先火箭机目标大约在离你一点八公里的时候,减速就是第一种方式,第二种方式呢,就是当你看到火箭机直接停船啊,停船倒船,那火箭机距离你一点八公里的时候呢,直接提速,如果啊,他啊向你进这 前的一个啊,预预备动作的时候呢,那么你立即加速,如果他不扫射呢,立即减速啊,这是一个对抗火箭机,那对抗鱼雷击呢,有三种方式啊,直接内切压雷,或者直接内切闪避啊,或者是什么呢?就是先加速, 当鱼雷击俯冲的时候呢?减速,或者是先减速,当鱼雷击俯冲的时候呢?加速,用这三种方式去规避雷击。针对于这个轰炸机啊,我们针对于轰炸机的话,需要转圈啊,尽可能的 与这个对方的飞机啊保持九十度,那么轰炸机呢,正常抬起后,离你大概也是在最近距离,大概在一点五到一点八的时候呢,突然减速,如果轰炸机啊提前是三公里外抬起的话呢,就永远加速啊,始终往前跑就可以了。那针对于像罗斯福这样的轰炸机啊,我们啊正常加速, 其实你可以不用转向啊,视野啊,嗯,抬起啊,我们的这个无法看到他这个飞机的时候呢,突然间减速啊,第二种方式呢,就是原地停船,那么等待罗斯福的飞机抬起啊,抬起后呢,减速, 两秒以后加速,当你看不到对面飞机的时候呢啊,再减速也有一定的几率能够躲避这个罗斯福的轰炸机。那针对于这个跳弹啊,俯冲轰炸机呢,我们就利用加减速啊,始终将船头面向敌方飞机,那么这样呢,来减少受轰炸的一个面积啊 啊,以上呢是针对于加减速的一些套路啊,那么老鹰呢,也是希望大家啊,要熟练运用呃,同时呢,你也需要去啊,尽可能去多运用你的鼠标右键啊,自由视角以及观察这个目标炮弹走向啊,包括我们的队友血量也都是 需要及时关注的。小地图呢,也是做到实及实时的一个关注啊,岛屿以及搁浅等荣誉啊,容易造成对你造成搁浅的一些含义呢?也希望你能够熟悉啊,以避免造成一些无谓的失误啊,希望呢大家能够多多练习总结啊,老鹰祝大家马到成功啊,谢谢大家。
一级战备, 所有战舰集火目标, 所有战舰集火目标,所有战舰,请占领子区域,占领子区域, 突然性,警方正在接 跟着发现警方使用劲, 发现敌方使用劲 进入战界。 急火急箭 航空炮组全面进攻,侦察机起飞,发现敌方巡逻进 出击击退 所有战舰,向这里进发兵占领该 敌军已取得更多指海权, 正在返回战舰, 敌军即将取得胜利。