画一个圆柱的思路是什么?肯定是先把我们画的物体用最简单的图形把它框起来,先框大的,再框小的,框的越小型就越准确。 行准后铺颜色的时候就会有信心。无非就是沿着边嘛,由深到浅的过度。中间呢,稍微接一下插刀,揉一下,插一下。插的时候呢,一定要注意之前排的线条的轻重变化,也就是过度。 一定要注意黑白灰的关系,黑就是黑,白就是白,灰就是灰,千万不要混在一起,这样我们画面就很容易发灰。最后把笔削尖一点,咔咔的排些线条,基本上就结束了。 他哪里不舒服的时候,稍微再收拾一下,调整一下。有能力的弄点小细节,没有的也挺好。
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倒下的切面圆柱体怎么画?首先呢,我们用硬炭打出长直须的线条,用几何图形划分几个组成部分,完成切椭圆的效果, 再用软碳确定交接线及投影线的位置,然后用软碳铺出暗部,用中碳铺出背景及物体的灰面,再用插刀细致的揉插出画面黑白灰的效果。 揉擦的时候一定要记住这个擦刀,我们一定要把它当做一支笔在使用,用橡皮把多余的辅助线给擦掉。 最后用软碳过度明暗,交接线及投影的边线用中碳呢往背景过度物体的边线让他有一定的空间感,过度的目的是让他产生虚实前后的这种关系, 再用硬碳过度灰面及亮面的这个颜色,总之呢,在过度的时候一定要保持好画面的黑白灰关系搞定。
这种倒下的圆柱体结构怎么画?一、先确定圆柱体的宽度,再找出两条边线的连线,找出前面椭圆的宽度,注意前大后小的透视。接着把椭圆边线修圆,注意椭圆和边线相切的地方要圆起来,后面的椭圆要比前面的椭圆更圆一些。 二、找出交界线和投影,注意交界线要画出厚度和前重后轻的变化,按部统一铺一遍颜色,再区分暗面和投影。三、画出灰面和亮灰面结构,灰面浅铺一遍,颜色和亮面区分开来,这样圆柱体的结构效果就画出来了,你学会了吗?
这种倒下的圆柱体结构怎么画?一、先确定圆柱体的宽度,再找出两条边线的连线,找出前面椭圆的宽度,注意前大后小的透视。接着把椭圆边线修圆,注意椭圆和边线相切的地方要圆起来,后面的椭圆要比前面的椭圆更圆一些。 二、找出交界线和投影,注意交界线要画出厚度和前重后轻的变化,按部统一铺一遍颜色,再区分暗面和投影。三、画出灰面和亮灰面结构,灰面浅铺一遍,颜色和亮面区分开来,这样圆柱体的结构效果就画出来了,你学会了吗?
导致的斜斜圆柱还不会画吗?两分钟教会你!下面请看详细过程。第一步,先起行,先定物体的位置和大小,再勾出大概轮廓,再通过辅助线找出准确的形,这里难点在斜斜圆上。 第二步,找明暗交界线和投影,从最重的明暗交界线开始, 从墙到落依次做出, 注意线条尽量要排均匀一些。 接下来画出投影,按照进食远需,外食内需的原则。 第三步,铺色,先哭暗步再涂背景,注意边缘线的趋势变化,要按照近视远区的原则, 然后排出灰面,灰布颜色较浅,注意控制好力度。 第四步,揉擦,从最重的投影位置开始, 小面积重色用擦笔, 注意用比方式, 大面积的按部用叠好的纸巾擦,背景用海绵球擦, 要卡住边缘,揉擦均匀。第五步,塑造,先用印铅收形, 在做烩面 灰布的笔处相对比较清晰, 亮布适当排点线条加上细节,这样就做好了,你学会了吗?欢迎留言评论!
大家好,今天我来讲一下这个素描几何体当中的圆柱啊,该怎么来画啊,在画这个圆柱的时候,大家一定要注意这个圆的一个透视关系 啊,大家在画这个圆柱的时候啊,这个圆的透视可以像我这样去找啊,在找这种有透视的圆的时候啊,一定要画出这种劲大圆小的透视感,在画这种放倒的圆柱时啊,一定要注意他这个前后的一个空间感啊,这个前后他也是有透视的。 在给这个按部跟投影统一的进行上吊子的时候啊,我用的是这个软碳啊,在这个铺色的阶段,手底下的这个笔啊用侧缝去画, 我们先把这个按部跟投影统一的进行铺吊子,铺完之后把该加重的地方呀再去逐步加强啊,大家私底下呀一定要多去练习,加油。
之后概念要先从暗面左手,我们只有画好暗面了啊,才能往灰面推进,画好推面了才能往亮面推进啊,他是有一个先后顺序啊,我们现在的话就从交界线开始啊,左手 前面交界转折最重地方,卡点往后过度渐变,由重到轻的一个推销,重新的把这个关系调整出来。 因为他是暗面,所以他的线条不需要很清晰,对吧? 所以我们画到这里的时候,没有看到很明显很清晰的线条,就算他很明显清晰,我们也会有时候用 手指把这个线条给啊揉叉啊虚,稍微放虚一点点, 花到哪里需要修行,我们立刻去刺猬的快速调整一遍。 这里他和背景对比,石膏的后面跟背景对比,他是中了,他就从边线掐中往里过度推敲啊,把边线渐变成一个面啊, 所以他跟后面的背景对比开来了,对吧?他就形成了一个他跟背景的一个前后空间, 好调整到投影了啊,我们投影从底部往外渐变, 拉开一个反光,跟我们投影的一个空间, 但是又不能把这个边线掐的太实啊,所以我们自然会少虚他 投影始终还是前面的卡点最重,往后渐变了一个推敲。 同学们可以看到我们现在还是始终围绕着这个暗面去刻画, 虽然没有说画灰面和亮面,但是我们的现在关系是不是很完整, 就算没有画这个灰面和亮面,我们也感觉到这个物体是完整的,对不对 啊?脚尖线再推敲一遍,让他更加的一个厚重,过度的更加的一个自然。 现在我们按面啊调整的差不多了,我们就要把灰面给带上了,所以交界线网 上走是一个灰面,所以我们现在会把这个灰面啊整齐的铺一面清晰的线条。这里用的是中烫 啊,画到一个亮面的时候我就会用到熨烫了,一样的是整齐的清晰的线条。 交界线在往上过度是吧?我们会有时候会过度多几遍啊,因为一遍颜色不够,我们会排多几条线 啊,小长卷这种细节我们可以稍微卡一下出来 啊,交界线往这个灰面这里往 下面,这里我们会推一个小面出来。哎,曾经你如果认真看的话,他不是直接就到一个高光,他是转个灰面才到高光 好,高光是怎么出来呢啊,看清楚,在旁边用硬汉卡点,往外过度渐变,留出一个最亮的区域,小面积的 再把这个椭圆的一个上下关系上重下轻 在推销。 因为之前排了一些线,我们油擦掉了是吧,所以现在我们要排成整齐的线给他, 前面会亮一点点,后面会灰一点点,前面的细节多,后面的细节少,他就对比有一个前后空间 画对立程度了,我们先亮面,先不动一下,我们把背景给调整一下, 因为石膏始终是白的是吧,我们要把背景调整到位,周围灰了,石膏自然就亮起来了啊,所以还是从边往外过度渐变, 把这个边线啊再过渡一下。对比就想在男人啊左上角 背景这一块对比最强是左上角,然后往后渐变一个推桥,后面会轻一点,因为光从左边打 过来,前面会亮一点,石膏前面会亮一点,后面会灰一点点啊,现在我们把这个亮灰面轻轻的带一层 石膏要往后转,我们要带成亮灰面,揉擦,他虚过去, 我们要想象这个物体他是一个三维空间,他要转的过去啊,圆过去,他后面还有一层体积啊,所以我们要往后转, 基本的话我们现在的话就完成了这个物体的刻画, 现在整体的去调整一遍就基本完成了, 稍微的调整一下一些虚实空间,前后的虚实 暗面不够的啊,我们始终还要是再稍微的加重,哪里颜色不够,哪里需要一些卡点 背景跟桌面啊,桌面我们可能也要去画一下,那就排成线啊,让他完整一点点,桌面我们也要排成线,让他完整一点。 花了。最后的话我再跟同学们啊,补充一点知识啊,这个物体 我们理解了什么是三大面, 也要知道什么是五大调,对吧?五大调的话我们可能在画,有时候我们不不理解这个概念, 在画的时候其实我们已经画到了,其实第一就是我们的一个投影,第二是反光,第三是交界线啊,那前面三步我们在铺设的时候已经给铺到了啊,起稿的时候已经画了, 那第四呢?其实就是一个灰调子,也就是一个灰面。第五是高光啊,就是最亮的 就是看天上的星星一闪一闪的,最亮的那就是高光了,一个物体最亮的就是高光, 所以这是一个物体的五大调,我们要知道去了解你了, 当个物体的刻画围绕的三大面无大料去刻画,但是这个前期基础我们使用是围绕的造型中的一个比例结构跟透视去理解这个几何规律, 现在的话我们就完成了。
我们今天来画一个圆柱体,先定好最高点,最低点,最左就他的一个常关比例,我们先给他定好,然后定好他上面大概的一个位置,就这一段跟这一段的一个大概比例 挺好。别急着画圈,先把中线挺好,因为他左右对称的,只要涉及到左右对称的物体的话,我们一般都要把中线画出来,哪怕他这个倒的倒的斜的,他只要对称,我们都在画这根线延长, 我们画一个倒在那里的一个正方形,也就是现在就变成了一个梯形,梯形我们画他的对角线,然后在这个二分之一跟这个二分之一间往里一点点画一条线,这边也是一样,二分之一跟二分之一连起来,然后再往里一点点,那这个线呢?就是椭圆的一个边,那这个时候我们再把它连接起来, 上面这个面看到很小,他前面这一半会比后面那一半要大一点的,然后上面跟下面他劲大也很小关系。上面这个面我们既然能看到,说明上面 比我们要离我们要近一点点,如果上面的面看到越大,那这个斜度会越大。好,我们继续再画下面的这个,下面的这个面呢比上面会稍微大一点,就像这个一样的, 跟我们眼睛一样高的时候,他就看到一个一根线一样的,离我们眼睛越远,他这个面会看的越大,那这个下面的话,他看到的也会越大。同样的画法画出一个正方形的一个倒的样子,就这个梯形,那梯形我们画对角线,然后中心线 再找他的二分之一往里一点点,后面给他连接起来,这样一个圆柱的形物就画完了,我们把这些没有用的线先给他擦掉, 投影到这里,然后里面的投影呢,是从这个位置出来的,这里有个立面,稍稍会起一些变化,如果这是个平的面就直接就过去了,然后明暗交线,明暗交线跟投影基本是连接在一起的,这时候我们先把暗面 先统一起来,画一下色光,背光先给他喷出来。这个地方呢是从重到淡的一个变化,灯光这样打下来,那这地方是离光近一点的,所以他会比较重,下面离光远会弱一点,那这里会加重一些,从上往下的一个渐变,我们先画一下 龟面,顺着这个明暗交接线的方向转折线的方向,我们慢慢的往上往下排线,可能一层不够,要排到几层上去的,我们 要有耐心慢慢排。前面说练基本功的时候呢,是最比较枯燥的,但没办法,这个台下十年功,台上一分钟啊,这根线我们擦掉一点,因为他太重了,这根线是面与面的交界才会出现一根线,他是融到面里的,不是单独存在的。然后这个面前后他是有不一样的靠近,这根线是比 前面,后面就往后退了,他会有点点灰,后面那轻轻的扫一点点铅笔上去,这下面也有一个很细的个投影,前面重后面弹,然后这个平面呢,他是从下面重到后面到上面弹的一个变化。 虚实主要是边缘线,边缘线后面都是比较虚掉的,像这种物体,我们一般情况下这个头是非常重要的,但他的边缘线清晰程度不要跟这里抢,这里等一下我们还要再画清晰一点, 画背景的时候线条稍微长一些,然后统一一点,颜色都一样,方向呢不用变化太大, 不要绕着这个物体一圈排,线排跟太阳发光一样亮出来,那个效果非常不好的。 我们到这步之后呢,可以用纸巾或者用手轻轻的把这个暗面揉掉一点点, 这样的话暗面会更薄,更加往后退。本身我们画素描呢是暗部都是虚掉的,主要画的是灰面,灰面和亮面一点点的细节,暗面的东西我不需要画的很实,像这种我们可以用这个纸巾折成一个这样的尖角,我们把背景也给他虚化掉一点, 有个浅浅的调子在后面,这时候我们再找一支尖一点的笔,而且要笔数小一点的,像这些地方我们给他脏的地方擦擦干净,稍微给他画的细致一点,排线再适当的再排一点。刚才揉擦的是主要做成底, 看起来画面呢会更加统一,这边过度的面稍微给他做的充分一些。这条边是要比较虚的,因为他是离我们比较远的一个地方,而且他的暗面里面不需要画的很实,我给他 虚化掉,虚化就是边缘的模糊,边缘线给他模糊掉,有点花的时候,我们轻轻用手擦一下,然后背景我们再调整一下,好,这样子就可以了。
很多同学对倒放的圆柱不知道怎么去画,也就是倒立的一个圆柱,尤其是前面的那个椭圆,其实倒放的圆柱呢,你可以给他归纳成一个长方体,但是一定要注意,这个长方体一定要垂直放在桌面上,也就是长方体的 啊,前面的平行四边形,两条竖线一定要是垂直的,然后在平行四边形里面呢切一个椭圆,那么这个椭圆的方式和之前画圆的方法是一样的, 画完之后再在椭圆的两头画一条直线的倾斜度,注意也一定要和椭圆相切。远处的圆柱的弧度呢,可以用三根线来概括,那么这个圆柱的形状就出来了,要注意进 大圆小的透视关系以及投影的方向和把明暗交际线的形状找出来就可以了。