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大家好,今天教大家灯光如何实时预览。首先点击上方的渲染工具,然后找到左侧的自定义灯光,先进入自定义灯光界面,在上方找到并点击实时预览。 点击实时预览后,会弹出一个预览框,把这个预览框拉动到合适大小, 在左侧调整数值的时候,遇难框也会跟着变。 太阳光色温为八千,亮度为五十。我们来看一下效果吧,这样我们的灯光实时预览就完成了,大家学会了吗?
在库加勒中怎么用一个灯光也可以打出这样的效果呢?首先我们添加手动灯光二点零,室内白天二点零,然后直接点确定, 然后把不需要的给他删除掉就可以了。然后添加矩形面光源,面光源要大于窗户的三分之一, 面光源的角度给到七十五,下面调一下就可以了。然后面光源高度给到三千二,亮度的话给到一千, 然后再调一下面光源散射角给到六十,让光源变得更集中。然后室内里面再给一个圆形面光源,亮度的话一百五 到三百之间,色温的话给到四千五,然后直接渲染就可以了。关注我,带你玩转库加勒!
在库加勒中如何做投影画面的效果呢?进入到渲染界面左侧,打开灯光边际,找到聚光灯,拖拉放置到房间内。右侧参数栏呢?更改灯光的角度,亮度改到三到八之间,切换到三 d 视图,更改聚光灯的高度,衰减区局聚光区的大小。 圆心呢?对准投影部的中心,再上传投影文案。注意上传的图片方向要是反的,四周收黑边,黑边的大小呢?同聚光灯向四周扩散的区域大小完成来渲染。看一下效果。关注阿金,学习更多灯光小技巧!
库加勒里像这样的阳台如何打光呢?我们第一步删除掉目前所有内空间的灯光,我们选择我们自定义阳光的位置, 移动我们的阳光至四十五度角处,让我们的阳光洒在我们的阳台柜上,我们的色温给到五千五,英文度给到八,亮度给到二十就可以了, 扶阳角这时候给到三十左右,给好之后,这时候我们可以去添加一下我们的面光源,添加好之后进入到我们的右方进行旋转,进入到正视图中,旋转进入到三 d, 把我们的阳光的位置调整到合适的距离,不要碰到我们的顶和我们的物体。 我们面光源的亮度色温一万三,亮度七百就可以了,这个时候呢我们可以添加一点点的射灯,色温三千五,亮 八十。训练之前我们要修改外景,修改外景的时候我们要注意我们的外景是可以水平旋转的,你可以旋转到你合适的好看的角度, 外景亮度你可以调的亮一些,可以到一点八到二点一左右就可以了,这时候我们点击立即渲染。
在库加勒中一步教会你渲染打光的技巧。首先我们点击渲染,进入到渲染界面,点击左边的添加手动灯光,选择室内白天一点三模板,点击下方的确定, 这时候我们进入到平面视图,点击上方的清空,清空掉所有的灯光,点击确定,这时候我们只用点击自定义阳光位置,将阴影柔和度给到三,亮度给到三十五, 然后调整自定义阳光的位置,点击上方的完成。接下来我们鼠标往下滑动,找到外景,更改环境光亮度,把环境光亮度给到一个七,点击完成。这时候我们进入到三 d 视图,调整自己的角度,然后点击下方的立即渲染。好了,想学习更多库家乐知识请关注我!
你还在为做不出漂亮的库加勒效果图而迷茫发愁吗?检查一下,是不是这些最简单而又最重要的修养参数并没有设置正确。首先,在效果设置中,漏光、修复、降噪、炫光都要打开。色彩增强调整为二。下方的外景设置中, 将外景亮度调整为二,黄金光亮度给到三,色调为自然黄金光反射为三。 高级测试中,异色修正、硬装灯带使用新材质环境组光全部打开。环境组光的参数深浅为零点六,半径为八。这套渲染参数适用于百分之九十的室内白天写实场景。喜欢的朋友可以点赞收藏去试一下。关注默然,带你速度通关库家乐!