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我,法师拿精神装怎么了?我给你你可以要,我不给你不能抢。 今天在刷抖音的时候碰到一件特别气人的事,先看视频,有个粉丝问我,越掌门,我是法师,肉了一件耐力智力精神的发墙装备,我们同队的治疗牧师发火了,说我抢他装备怎么办? 魔兽最可怕的就是这种不懂游戏规则并且极度自私的玩家,牧师认为这件装备有精神,所以你该让他哈哈哈,丧尽天良。 法师历来所有套装都有精神,都给你牧师穿,如果牧师因为以后自己要写暗幕而需求这样装备,他需要在肉之前与你商量,因为他跨天赋了,装备带精神,你就要五回十五,五回二十的装备 给法师吗?我在下面评论,有精神的法师牧师叔叔都可以,要有命中的输出,拿有回栏的治疗的。然后就有人在下面给我抬杠, 说治疗也需要命中精神给法师了,治疗装也给法师得了,一直在下边跟我杠。我,法师拿精神装怎么了?就你治疗需要回来吗?我,法师不需要回来吗?法师为什么点出结论?释法为什么那么喜欢激活?还不是因为拦不够吗? 是的,我蓝莓了,可以用八秒的时间唤醒用来回来,从而降低我的 dps, 也可以点出节能释法,浪费五点天赋用来回来再次降低我的 dps。 不能说,因为我回来技能很牛逼,就把本属于我的回来装备给剥脱了,就好像老天送一个美女过来,不能因为你丑 就优先给你,我帅就让我再等等对吧?况且法师的专属套装从替一到替十全部都是加精神的,你跟我说法师不需要精神,难道你比魔兽世界的设计者还懂魔术吗? 至于精神装,我给你你可以要,我不给你不能抢。再次奉劝那些不懂装懂的人,无知不是弱小的理由,傲慢才是。
我要生命绽放废了吗?一分钟告诉你正确用法!从 wlk 开放到现在为止,被问到最多的问题就是生命绽放现在变得非常的费难,他还有用吗?当然有用,而且依然很强, 只是他的用法跟 tbc 完全不同了。我们要了解生命绽放的用法,首先要了解八十级开放了之后生命绽放的改动,第一项就是大家提到的单次释放的法律制消耗提高, 第二项是终结治疗效果可以叠加。 tpc 的时候,一层生命绽放跟三层的生命绽放他们结束的时候终结治疗效果是相同的,那么这一点在八十集的时候改为可以叠加,算作一个比较大的增强。 第三点,断绽放的时候返还一半的蓝量,这个效果也是可以叠加的。那么这所有所有的改动都在提醒你断绽放。 如果我们还带着 tvc 固有的认识,无脑的去保持 mt 身上的三层生命绽放不要去断的话,那他的性价比当然非常低。那理想状态下生命绽放该怎么去铺呢? 我们把框体放大给大家来看一看。为了提高绽放的性价比,我们必须要延长它的作用时间,也就是理想状态下,我们可以在第一层快结束的时候续上第二层,第二层快结束的时候续上第三层,然后在第三层绽放结束的时候,一次性造成大量的治疗效果 和蓝量返还。那么即使做成这样的循环,我们还是有缺陷,因为在一层生命绽放我们刚刚开始铺的时候, mt 或者治疗目标身上的治疗效果是比较不弱的,这个时候需要我们合理的愈扑回春和愈合,并准备好小俊杰在这个阶段使用, 随着生命绽放的陈述提高,治疗压力将会越来越小,其手在目标一层生命绽放的同时,铺上回春树和愈合,并且留好小俊杰应对突发调血。在陈树慢慢提高上去了之后, 目标的调学稳定,有空闲的话可以挂上野心成长期间阅读滋养。滋养技能在这么多号头的覆盖下,它的治疗效果是相当可观的,覆盖到三层了之后,生命绽放等待结束,提前补上一个回春书, 等待三成生命状况结束,一次性返还蓝量,以及造成大量的治疗效果。那么小伙伴们单刷的治疗手法学会了吗?点个赞吧!
w l k 奥法的输出,输出就是四高冲一个奥数飞弹,前期也不推荐三高冲一个奥数飞弹, 先打足 dps 再去考虑空蓝的事,实在没蓝了可以触发了奥数非但就用奥数强化冰冷血脉,是雪开的时候也不要无脑充,还是四加一就行了,因为前期奥法蓝还是比较吃紧的,要是无脑充世界没结束就没蓝了, 也可以根据自己的蓝量还有 boss 的时长来选择。嗜血的时候要不要多打一些奥冲,保证嗜血到最后一秒的时候唤醒就行了。气定神仙和奥数冲击可以绑一个红打第四个奥冲的时候用天赋强化了,有百分之三十的暴击几率。 如果脸黑四高冲了还没有出发,我除非但怎么办?除非蓝富裕或者为了冲榜可以继 去奥冲,要不然不推荐奥冲直接接一个弹幕或者直接奥数飞弹就行了。推荐直接奥数飞弹,简单一点,这推荐一个奥冲红,直接用这个替代奥数冲击就行了。 奥数飞蛋引导的时候按这个不会打断奥数飞蛋,防止误操作,也不用一直盯着奥数飞蛋的读条了,用红就是看个人喜好了,我以前喜欢追求极限的操作,现在是追求舒服的玩法。
哈喽,大家好,今天给大家带来魔兽世界 wk 法式 pe 指南,爆发输出进阶教程,优化 dpm 和蓝量控制,包含唤醒是否使用,第二要水加速还是工程大栏爆发技能如何分配。 首先这篇视频里不会介绍奥法的天赋、配装、属性、优先级等基础知识,如果需要了解这些信息的话,我之前有几个奥法介绍视频,你讲的很详细了,而这一篇主要要讨论一个蓝资源和底片。 wk 的奥法和 tpc 类似,同样是一个需要做好蓝量控制和分配的职业,合理的蓝量分配能够在同样的装备和输出环境中提升超过百分之十的输出能力。 一场战斗,奥法能造成的总伤害等于消耗的蓝资源,乘以底片没点伤害浩然。因此一个优秀的奥数法师首先要做到的就是每场战斗消耗完所有的蓝资源,让消耗的蓝等于总蓝资源,而总蓝资源等于蓝上线 由装备决定加战斗精神回栏和团队额外回栏,装备和战斗时间决定宝石和战斗时间相关,药水激活唤醒十三个变量, 而 dpm 和输出循环的手法高度相关,可以说是奥法的一个核心技巧,这部分变量太多,难以通过计算得出最优解,只能通过尝试和经验去逼近相对优秀的一个选项。首先我列出一些基本的原则, 一、法商越高的阶段,任何技能的 dpm 都会越高,奥强会提升奥冲的 dpm, 但不影响其他技能。由于奥强只增加百分之二十,奥冲的基础蓝号不受成熟的一个放大三纯极速的 buff, 比如说冰麦嗜血不影响所有技能的 dpm。 四、澳冲陈述越高,澳冲的 dpm 越低。同理,澳冲陈述越高,加普通飞弹或者弹幕强制消沉的组合, dpm 越低。五、宿舍飞弹的 dpm 是无穷大 零层奥弹幕的底片,低于零到一层的奥冲,四层加弹幕削层的底片,低于四层加普通二弹削层,因此除非需要位移少打弹幕。七、触发宿舍后下一发奥冲打掉的宿舍节能循环底片非常优秀,是刻意四加一的一点四倍。 因此合理提升底片的方式就是在确保战斗蓝资源消耗完毕的情况下,把高层奥冲或者带有高层奥冲的循环尽可能放在高法上一只奥墙之间段内, 而在低发商时间段内使用,及时消耗宿舍的审蓝循环过度,单纯极速阶段,如试雪后二十秒,同样应该用审蓝循环过度,除非刻意卡式雪唤醒压低蓝线。 提升底片最直接的收益就是在现在节奏越来越快的 boss 战斗中摆脱唤醒的束缚。一个卡了失血加速的唤醒也需要四点六秒左右,对于一百秒的战斗来说,活跃度就下降了百分之。四点六唤醒得到的额外蓝资源如果不通过 合理的方式转化,对于整体级别上实际是负收益。根据我的经验,装备比较好的欧法装灯大于二百十的零到一百秒战斗唤醒突出智能栏站装唤醒始终是负收益。 一百到一百四十秒战斗有激活,同样唤醒突出智能蓝,依靠使蓝循环打完全程比唤醒更优。无激活可以用工程大蓝作为应对低触发速射的备选方案, 一百四十到一百八十秒战斗有激活可以选择不唤醒。如果第二个保持 cd 前触发,宿舍脸黑,可以用工程大蓝救急放弃第二个 dps 药水没有激活,还是使用失血打到唤醒前,唤醒后的战术更加平稳。 一百八十秒以上的战斗建议采用接受实学打到唤醒线和唤醒,但 p 一如果木桩战斗需要打到一百八十秒以上,对奥法的 tps 影响是很大的。最大的提升应该是在压缩战斗时间上,为了优化 dpm 而采用的不唤醒战斗最大的问题是如何。不过早的打 同栏我同样也给出一些自己的经验和建议,这里同样没有最优解,只有通过练习和思考更好的提升。首先我拿出一些数据的结论,同样针对装备比较好的奥法,全团队报复下宿舍出发及时消耗的是蓝循环下蓝线下降的速度平均约一百点每秒,百分之四十蓝大约一万可以支撑约九十秒的战斗。 四加一固定循环下无极速 buff 的平稳阶段,蓝线下降约两百零二十点每秒,百分之四十大约一万蓝可以支撑约四十秒。全自称奥冲下奥强,吸血兵败加持中蓝线下降速度是一千二百五十点每秒两点五万满蓝仅可支撑约二十秒。 四加一固定循环下奥强及失血兵败加持中蓝线下降速度约四百二十五点每秒两点五万蓝可以支持约五十秒。基于上面提到四点浩然的一个数值,我来给出一些不同战斗时间下空难手法的经验, 六十到一百秒战斗,七十五秒开始雪十一宝石总蓝资源大概在两点九万左右,是雪冰麦奥强宝石自上全开,使用四层奥冲和四加一的结合,前十秒最高法上阶段可以达两到三个四层奥冲。奥强结束后开始打沈蓝循环, 在四十秒嗜血结束前把蓝线打到百分之四十左右,随后继续审蓝循环,在六十秒后第二轮被动出发中加入手套和加速药水,打四加一或略多几个号冲击杀博士时把蓝打完。 第二种,一百到一百四十秒战斗,七十五秒是学十一到二宝时无激活使用后备工程大篮总篮资源大概二点九万到三点八万 是雪冰卖奥强宝石自伤全开前十秒最高法上阶段同样用四加一手法不打四层奥冲,奥强结束后审栏循环,在四十秒试血结束前把来欠打到百分之五十左右,随后进入审栏循环,审栏循环维持到奥墙 ct 配合出发打第二轮 爆发,使用四加一手法省蓝循环,如果运气差蓝线过低,低于百分之二十可以使工程大蓝救急。第三种,一百到一百四十秒战斗,有 激活的情况下是一到二宝石总蓝资源大概有三点七万到一四点一万,此种战斗同样是选兵卖奥强宝石,智商全开。前十秒最高法上阶段打四到五个四乘奥冲,随后四加一奥强结束后打死来循环, 在四十秒失血结束前把蓝线打到百分之二十左右吃激活,随后同样继续省蓝循环,维持到二强 cd 配合触发药水打第二轮爆发,使用四加一手法把蓝线打空。 下面我们看一场本周二十五人帕奇维克的实战视频,战斗时间两分二十秒,吃了一个激活,没有使用唤醒,基本遵循的视频。前面说的底片优化和是蓝循环的打法,最终底片是七千七百左右,暴击暴冲和二弹都在百分之五十左右,基本属于一个正常发挥 人的一秒。
大家好,我是杨梅头的特约嘉宾,特别甜,欢迎收看杨梅头八十级职业改动前瞻系列,今天由我来为大家盘点八十级法师的技能及天赋改动详情。按照惯例,我们先来看一下机制改动。 首先是对于法术抵抗机制的修改,我们在目视片的机制修改中提到法术未命中和抵抗的机制做了区分,法术未命中指与法术命中等级属性挂钩,法术抵抗指与法术抗性与法穿属性挂钩。 新增了 aoe 技能可以暴击的机制,暴风雪以及连云风暴的持续伤害部分都可以暴击了。原本三点三五版本才加入的范围技能总伤害上限的机制早在六十级版本 就模改加入了怀旧服,原本作为 led 可以暴击的机制的平衡改动却被改为限制脚本,排骨法师的手段令人唏嘘。这个机制大家都已经很熟悉,我们就不过多解释了, 直接来看训练师技能的改动详情。法式护甲得到加强,在施法时可以保持百分之五十的精神回来效果,并且受到所有不利。魔法的持续时间缩短百分之五十, 包括 dot 和控制技能,哪怕像骑士的制裁之锤,昏迷的持续时间也能减半。但同样是昏迷盗贼的圣机,因为不是魔法就不会受到影响。 容颜护甲得到重做,不再固定增加百分之三的暴击率,而是改为与精神属性挂钩,将百分之三十五精神属性转化为 暴击等级,让法师装备中的精神属性更有价值了。另外附送了被暴击几率减少百分之五的属性,在 pvp 环境中相当于半身装备的韧性,带来的免爆,非常好用。 奥数冲击技能得到重做,对叠层数不再降低施法时间,最高层数四层,最高可叠加百分之六十奥数技能伤害, buff 层数可被奥数飞弹或者奥数弹幕消好。这个修改就确定了八十级奥法的单体输出循环,四个奥冲,一个飞弹宿舍或者一个奥数弹幕。 新增双火之剑技能,混合了火球术和寒冰剑的伤害,但是没什么用火法实战还是赌火球术,即使兵法在思维冷却触发时也更倾向于打顺发的火球术,只有在 pvp 时才有可能用到。 隐形术得到加强,从原来的释放后五秒生效改为三秒,其余不变。奥数光辉也和牧师的耐力、精神等 buff 一样,一个材料可以加全团 buff 了。召唤餐桌其他没变,只是多消耗三个磨粉。 新增镜像技能,制造出三个相同的镜像,对目标进行法术攻击,伤害不高,但也算是一个小爆发技能。 八十级版本对法师的训练师技能基本没有改动,绝大部分改动都集中在了天赋书中,这是每一个天赋都有足够鲜明的特点,不再像七十级那样可以舍弃最终天赋了。 我们先来看奥法奥数精妙天赋,移出十点法穿,不痛不痒,改为法术被驱散的几率降低百分之 三十,减仇恨功能不变,但是八十级不像之前版本那样仇恨吃紧,所以这个原本 pv 一必点的天赋修改后变成了可选天赋, 奥数集中天赋。因为法术命中的改版,从原本降低百分之十的抵抗几率改为增加百分之三命中和减百分之三技能。拦号虽然大大削弱,但是该点还是得点。 奥数稳定天赋增加了对奥数冲击的支持,因为奥数冲击现在叠层不再降低,施法时间被击退施法的影响更大了,所以这个天赋得点 奥数坚韧削弱,上移了一层,总点数增加了两点,到达三点,增加的护甲值多了百分之五十,只有带小号时比较有用。魔法吸收天赋削弱,增加了七十点 全系法术抗性总点数减少到两点每秒,因为抵抗法术最多回栏百分之二。 魔法协调天赋增强,原本提升魔法增效和魔法抑制的效果百分之五十不变。新增奥数系法术,增加六码射程,旧版的效果,现在看来法是附送的,增效和抑制在特定环境下还是挺有用的。 强化魔豹术改名为法术冲撞,新增了对火系技能和兵系技能的支持,适用面更广了。 新增心灵学者天赋,三点天赋点,提供百分之十精神总值,精神现在有了融入,护盾的加强,对法师的意义不再只有回栏了,还增加了暴击等级,是一个非常有用的天赋。新增专注魔法天赋,法系造型技能之一,一般是与另一个法师互换 来达到最多百分之六的暴击率的提升。奥数护盾天赋加强,从原本减少百分之二十法律护盾的蓝号提升到减少百分之三十三蓝号,并且附送了法师护盾多百分之五十的抗性提升,也就是二十点抗性。 奥数冥想天赋加强,多给了百分之二十的施法精神回栏配合法师护甲,可以达到无视施法,让精神回栏长住。
哈哈,吞噬你的灵魂吧! 停止施法, 我还不能吃吗?这个法术这个法术还在准备着 法术还没有准备好我还不能失望这个法术这个法术还得准备通。停止施法我还不能失望这个法术 这个法术还在准备中。停止施法 停止施法 停止施法 停止施法。 我需要靠近一些 停止施法 法术还没有准备好我还不能失明呢! 话术还没有准备好。停止施法 这个马术还在准备中。 停止施法 他还没准备好。停止施法 我还不能释放这个法术停止施法 话术还没有准备 停止施法 停止施法 停止施法这个法术还在准备中 我还不能释放这个法术 停止施法法术还没有准备好这个法术还在准备中。 停止施法 法术还没有准备好。 停止施法 停止施法我还不能释放这个法术 这个码数还在准备中。停止施法 停止施法。我还不能失望这个法术这个法术还在准备中。 停止施法 停止施法法术还没有准备好。 停止施法 这个马术还在准备中马术还没有准备好 我还不能释放这个法术停止施法这个法术还在准备中我还不能释放这个法术 法术还没有准备好 我还不能释放这个法术 这个把树还在装 法术还没有准备好这个法术还在准备中。 我不能拿取这些物品 沙发了,让我感受你的愤怒吧 法术还没有准备好 这个马还在准备中 我还不能失望这个法术法术还没有准备好这个法术还在准备中。 再也不能束缚我了。 dream clear i。
武药王之怒练级攻略挑战一天满级乌特加德成宝双法极限两波流教程!哈喽小伙伴们,游子又来了!本期为小伙伴们录制乌特加得城堡双法,是 aa 到一号 boss 前的视频攻略,全程七分钟左右, 还有足够的时间可以优化,达到今年收益最大,细节满满,强力建议收藏好请仔细观看! 哎呀 call me okay! oh yeah yeah yeah yeah!
哈喽,大家好, tbc 阶段已经进入纹身,是时候着眼未来了,今天和大家聊一聊魔兽世界巫妖王之怒版本法式白皮书第一部分包含数字重要改动、机制重要改动和 tbc 向 wk 版本过度的一些建议。 首先我们来看一下和法师相关的基础数值改动,命中暴击、急速、三元励志。和七十级相比,八十级的增幅都有百分之一百零八命中从七十级十二点六一百分之命中到了八十级二十六点二一百分之一命中 暴击从七十级的二十二点一百分之一暴击到了八十一的四十五点九百分之一暴击极速从七十级的十五点八到八十级的三十二点八增幅基本都一致。 一致力同样等于十五栏上线,一百六十六点六七之力等于一法术暴击,一耐力等于十血上线。下面看一下和续航有关的回栏数 改动精神回栏公式也叫 tbc 有了显著的变动, wk 精神回栏公式为每秒非施法阶段恢复法律时,精神乘以智力的平方根乘以零点零零三三五, 同时按目毁灭数等提供的团队法律补充机制是团队中拦最少的十位成员,每五秒恢复最大量量的百分之一,而最大量量和智力相关,因此在 wk 的团队 pbe 中,智力和精神对于法续航能力的贡献几乎一致。 同时 wk 版本所有法术交号均以基础法律制的百分比计算,低级、高级技能消耗一致,因此使用低级法术不再有任何节能的意义。八十级法师的基础燃量是五千六百七十三点, 下面看一下 wk 版本法术命中和抵抗的改动。 wk 版本中法术能够达到百分之百的满,命中不再有百分之九十九的硬上线。对于高三级的 boss 需要百 十七的命中达到百分之一百。任何魔法都会由于抗刑而造成部分抵抗,这和 tbc 也是不同的,部分抵抗修改为百分之十一档, tbc 值之前的版本都是百分之二十五一档,部分抵抗更加平滑。 boss 由于等级差带来的抗性约为十五点八十三。博士对于八十级玩家大约会平均产生三点六一的部分抵抗,和现版为一致,无法依靠穿透避免。 wk 版本抗性减伤公式为,抗性减伤等于抗性除以施法者等级常数加抗性,八十级常数为四百八十,三级为四百十五。 例如玩家有两百五十点抗性,对于八十三博士技能的简伤为两百五十,除以两百五十加四百,输等于三十七点五九。 接着我们来看一下法师的法术加成系数。 w 开版本对法术加成系数的规范基本和 tpc 一致,遵循三点五秒法则,以及有部分特例,标准法术基础施法或引导时 除以三点五,顺法法数一点五除以三点五。 aoe 法数基础施法或引导时间除以三点五,再除以二。护盾法术,冰火盾和含冰护体的加强系数实测为百分之八十点七。 dot 魔法奇迹之间除以十五乘以百分之一百,或者每跳百分之二十。对于三秒一次的 dot 法术,法师技能有以下特例,第一,奥数弹幕顺发魔法按二点五秒计算,加成系数达百分之七十一点四三,使得弹幕成为一个非常高伤害的顺发技能。 研报智商部分五秒施法加成系数固定为百分之一百十,这是为了避免火系天赋的顺发研报过于强势。活体炸弹爆炸 dot 结束后,顺发 ao 一加成系数达百分之四十,使活体炸弹成为一个非常强力的顺批和 aoe 魔法。 下面我们来看一下相对复杂的 wk 版本 aoe 法术上线。 wk 版本对于任何 aoe 法术都制定 同样的一个软上线规则, ao 一上线为同事攻击十个目标所能达到的总伤害。比如你的一个 ao 一把法术可以对每个目标造成一千点伤害,当目标小于十个时,仍然可以造成一千点伤害,在目标超过十个以后,则由这些目标进行分摊伤害。比如同时有二十个目标,则每个目标只能造成五百点伤害。 和 tbt 相比,有硬上线怪物数量上升,导致法商无效,修改为软上线,法商能够提高 aoe 上线值,大于十个怪开始分摊伤害的模式。暴击依然在上线,分摊完后进行计算。法师技能的特例,烈焰风暴的地面 dot 依旧是一个没有上限的 led 技能。 下面对 wk 版本 aoe 法术软上线的举个例子,比如法师的暴风雪,八十级的暴风雪是能够造成暴击的, aoe 技能一秒一波 a 法师在法上加成下暴风雪对单目标能够造成非暴击一千五一条的伤害,那么这个法 数的伤害上限就是一千五乘以十等于一万五一条。如果 aoe 三十个目标,则每个目标的伤害是五百,然后再计算每个五百是否产生暴击。而如果比法时,他的法商更高,暴风雪对单目标非暴击一千八一条,那他的 aoe 上线就是一万八。同样 aoe 三十个目标,每个目标的伤害是一万八,除以三十等于六百,然后再计算暴击。 这个就是 w k a o e 法术的一个软上线机制。接着我们来看一下法术打退机制的修改。由于受到伤害而施法条打退在 w k 中有了很大的改变,和 t b t 相比,伤害打退图条的营销显著降低了,这也是为了应对设计师在 w k 版本中设计了更为复杂的 boss 战斗场景。 读条法术在 wk 版本中打退最多发生两次,每次打退零点五秒,而 tbc 是一秒引导法术,每次施法最多丢失两次引导时间,每次百分之二十五抗打退天赋 也由避免打退概率变更为减少打退时间。比如燃烧智魂天赋从 tpc 降低百分之七十的打退概率,修改为打退时间减少百分之七十点,满两点后即伤害退调,每次只有零点五五秒,最多退零点三秒。各种打退时间的天赋可以叠加,最多可以实现百分之一百的免打断。 然后看一下 wk 版本的极速,极速和 tpc 阶段几乎没有变化,依旧是施法时间等于原始施法时间处以一加急速百分比的一个公式。 各种天赋反腐提供的极速和装备反腐是陈述关系,比如点了奥西百分之六的零风拂面天赋装备有百分之十的极速三百二十八,极速等级 百分之二十的兵脉下,实际极速百分比是一点零六乘一点一乘一点二,三者连成等于一点三九九两点五秒,奥冲在这个极速条件下变成二点五除以一点三九九等于一点一七八七秒是吧? w k 共 c d 之图还是一点五秒?同样由于极速降低,共 c d 共 c d 的极限只能降低到一秒,也就是百分之五十极速,这点和 tpc 保持一试,也就是说百分之五十以上的极速对于顺发或者一点五秒的施法的法术是无效的。 最后我们来看一下法术暴击倍率。法术暴击伤害倍率同样是一个多因素陈述知识,由于 wk 增加了更多的天赋组合套装和多彩宝石的影响因素太多,所以这里直接提供一个结果,下面包标记颜色的都是各式天赋比较重要的一个法术暴击倍率。 比如说生奥法是奥系奥冲,在法术能量和混乱天火加持下,无四 t 七十的爆制倍率是百分之一百八十二,有四 t 七十的爆值倍率是百分之一百八十四点四。而奥数飞弹由于还有个雕文的支撑,无四 t 七十的爆值倍率是百分之一百九十五,有四提七十是百分之一百九十八。 而如果打生活法的话,在点燃加烧尽加混乱天火三个共同作用下,火球双火箭和延爆的暴击倍率达百分之二百五十四点四五,而如果有四 t 级套装,这个暴击倍率进一步上升到百分之二百五十八点二。 而最后如果点双火箭就是冰火天赋的话,点燃加燃镜加寒冰碎片加混乱天火的共同作用下,双火箭的爆汁倍率达百分之三百三十,在有四体质的情况下进一步上升到百分之三百三十四,是整个 wk 阶段爆汁倍率最高的天赋。 聊完了前面比较枯燥的一些基础数值和基础机器的改动,最后我们来谈谈法师这个职业从 tpc 向 wk 的一个过渡的一些建议,用于温益达的形式比较机关问, tpc 拿到的顶级装备 wk 还能用多久?回答如下, sw 顶级装备三孔非五之类,通过差八十宝石可以略高于 五 h, 掉落了两百装的蓝色不如五 h 的两百装等,紫色更加不如团本掉落五七饰品之一孔即两孔装备最多等于五 h 两百蓝色保留 t 六套装,可以在拿到 t 七套装前稍微提升平民的输出能力,带有牺牲较多的耐力,是否值得需要考量。 第二个问题, wk 法师有什么变化?前景如何?回答如下, wk 法师三系输出循环全部重做,在七十级的输出手法上几乎等于跨职业,需要重新学习理解和训练。 同时作为一个提供团队,把腐较少的纯输出结法是能够提供的,只有面包治理活法,兵法,百分之五暴击奥法法之称删伤害,并且都有替代者, 更需要深入的研究提升输出的能力。根据之前的经验,初期 na xx 值奥多少阶段,后期 acc 值,之后是法师输出较为强势的一个阶段,但是也需要对 boss 时间轴以及个人 输出循环能力有较强的理解。第三个问题,巴士法师输出定位和客天赋都有什么特点?回答,从总体来说,巴士法师 pb 输出定位是有个有较多爆发技能,兼顾单体和 aoe 能力的远程法系体。 ps, 从单体持续输出,单体爆发输出一加 n 顺批输出,转火能力多目标 aoe 各个维度上每个都不一定是顶尖的,但在每个维度上都不弱,属于一个没有特别短板的一个输出。职业 天赋上细分主要有奥系锡林兵麦奥或者锡林灼烧奥火系锡林火或者双火法两大类四种细分生兵法主要应用在 ppp 领域。总体上,奥系的天赋更加专注于单体输出和迅速转火和移动,战火法更加专注于单体加顺批,偏向于战装战斗,各种天赋 aoe 能力都不握。 最后一个问题, wk 法师具体的天赋点法、循环和属性分析,那么请关注我后续的第二部分和第三部分的内容。
哈喽,大家好,今天呢教大家一个快速回栏的小技巧啊,然后 咱们都知道就是你打完怪以后,你要回来的话,你只能是坐在地上喝水,对吧?然后呢这边有一个小技巧叫走喝,就是你可以边走边回来, 但是他对这个食物有一定的要求啊,然后像法师拉的这个餐桌的这个面包是不行的,但是他自己本身做的这个大水是可以的,然后包括像 npc 卖的这个德拉诺之水也是 ok 的,然后像用荣誉换的这个星辰之类也是可以的。 然后我现在给大家演示一下具体怎么做啊,其实特别简单,你就是边走边点就行了,大家注意看我的这个蓝量,现在只有三千一啊,然后大家看我就边走边点,我不用做地的,你看这个蓝的回复 已经五千三了,五千六了,五千八了,六千一了,看到没有?然后这个进场这个也是可以的,哎,这个也是可以的,但是法师拉的这个桌子是不行的啊。 对,然后像现在双本的节奏越来越快了,然后给大家做地恢复的时间都不多,所以大家以后上线的时候其实都可以去买一些这个这个水,然后如果有法师的可以自己做一些这个 法师做的这个大水,然后做个几百个放在身上,然后你就打完怪以后就边做边喝,边做边喝,你永远不用做地板,是不是非常棒?谢谢大家。
魔兽世界,乌鸦王之怒,乌友克冰霜法师输出手法,魔兽快手插件出品,碾压众生,不服来战! 天赋,刁文,没有地随意,属性命重达到百分之十一,合格,极速大于精神大于暴击。输出手法,战前准备奥数,智慧魔法增效造水术,造石术, 然后进食满栏开始输出,召唤水元素,冰冷血脉爆发。输出技能,优先级大 boss, 含冰纸或目标有 dot 冰霜星星的冰枪术, 待包袱的双火之箭,这个技能每服测试服是七十集,所以没有单魔兽快手 手插件有这个循环。有火球 boss 用火球术,如果有双火之箭,那么就不用顺发火球,又顺发双火之箭,然后就是无限寒冰剑触发寒冰纸 boss 打断毒条,放冰枪, 移动时候冰枪术来增加伤害。兵法单体大概就是这个样子的群体输出就比较简单了,顺发火球术或双火之箭,然后就是暴风雪,冰霜星星,寒冰护体,目标净身在用,防止毒条延长。 以上叙述咱们魔兽快手插件都是全自动完成的,小伙伴们抓紧上车了,我在魔兽快手插件等你哦,去哪逃,你懂的!如果还有不懂的朋友可以评论区留言,下面来段歌曲, 世界末日是假的,即刻出发才是真的, 因为承诺放下。
如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情,八十版本的兵法还能玩吗?这 bug 机制你是否知道?哈喽大家好,我是光头法师。众所周知,暴雪一战的魔改副本不吃减速控制的兵法一度成为了白亮的代名词,那么八十兵法还能玩吗?我觉得这个机制不算 bug 的话,前期也可以玩的。 一八十版本。先说法师这个成长吧,活法呢,最吃绿字属性,后期成长大 toc 支付宝可以,前期呢,不太行。二法和七十版本差不多,因为低质的原因享受绿字加成相对较高, 只要有蓝就是最靓的仔。兵法呢,最差绿字成长最吃亏,但是你可以换个角度来看,上手简单,不吃装备,前期最爽。从测试服的数据来看,大家都看准奥法一条路,大部分法师套用了五五十七三十亿的标准奥法天赋,但是和其他职业比起来,综合表现并不假。论坛有不少人认为 在 wk 天赋支持下的奥法 pe 非常猛,事实就是打脸了,虽然在测试,但呢一切皆有可能。二,天赋涂不下二十零五十一,基本上保证续航的前提下,点出深度冻结就行了。兵法开火甲四到五分钟的战斗基本也不会缺蓝的。三、兵法的核心就是触发霸主机制, 通过寒冰剑的冰冷效果触发寒冰纸,在深度冻结,触发思维冷却,打免费的双火。你可以看到核心就触发 buff, 并不是无脑的寒冰剑在碎冰声东之寒 加持下暴击收益并不低,另外加上寒冰电雕文火假雕文,龙九水元素雕文才算成型。优势就是装备要求低,满命重就行了。意思就是装等差距越大,奥法活法会把你打断成属性,收益一般,让水宝宝生存下来才是难点。脸黑不触发寒冰纸思维冷却那就废了。 四、前面提到的机制就是关于寒冰剑雕文触发寒冰纸和思维冷却的机制,我觉得有必要聊一下,虽然雕文显得没有减速效果,但曾经的国服就是因为加雕文之后也可以触发寒冰纸和思维冷却。 如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情好了。我是郭润法师, boss 班们你会依然坚持法师吗?我觉得兵法也不错呀,说说你的看法,拜拜。
大家好,我是学长啊,今天的话来给大家讲解一下呃八字集战士啊,打法师的一些呃小细节 啊。我们这边打法师的话首先要用冲锋撕裂骑手啊,不用先上断金的先上撕裂啊,因为你即使第一个公共 cd 上断金也是会被拉开距离的。不如说先上撕裂 啊,然后触发压制之后下次晋升啊,打出一个应用加压制的双爆啊啊一波一波小爆发。这边的话法师其实很聪明啊,他是想, 呃就是开镜像之后闪现,然后我骗我就是把那个镜像的位置啊骗我拦截什么的啊。他想他想这样,但是我这边正好封车把他镜像给清了, 我这边的话顿反反了他这个然后我这边顿顿强预判了他一手升级啊,不然我这波直接没了啊。这边还好开启了顿强, 然后这边直接他开除了宝宝啊宝宝的话我这边先冲锋骗他闪现,闪现之后他正好人从位置正好附近嘛,这边他交了张之后给他做做一个焦点,然后去打他宝宝就行了啊。 这个他独条比较快啊,来不及顿顿抢了,但是问题不大。我这边直接开启狂怒回复给他保障减速。他这边快没来了啊,我这边破产就在手里啊,破产的话留着他出冰箱的时候再再那个。 这边我是升级的瞬间啊,预判了防御姿态啊,有个检查,不然这波我也危险了。 就是打法师的话要有预见性,看他有寒冰纸或者读条的时候啊,就是要有预见性。这边风车逼冰箱然后雪压风车啊,这边绑胶那个绷带啊,这边冰箱出来瞬间 啊破胆。他这边没蓝了啊。没事啊先别打醒第一个公司一挂失列啊一公共 cd 挂失列 ok 他这边给了他一个顺利投资没砸死,但是他这边把羊给我回满了。 因为他残血吗?残血加空来了。那让他养好了我这边正好满血。他肯定是耗不过我们的就算他回到半血啊回到半血然后回到一万来那也是耗不过我们的啊 然后被风筝的话就基本上就多用狂防御姿态就好了啊。这边肯定是赢了啊。问题不大。这边给他踩雷霆,雷霆能触发那个重伤给他附流血啊减那个流血伤害。