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哈喽,兄弟们好,随着微摇王震动版本的一个官宣啊, tpc 时代也是接近了尾声,那么从这期视频开始呢,我将给大家带来微摇王震动版本 pvp 相关的一个教学的视频内容。 首先这期视频来给大家讲解一下乌鸦王之怒这个版本战士都迎来了哪些比较大的一个改动,以及这些改动之后对我们操作上,打法上,战术上有一个什么样的一个影响啊。先从装备属性上来说,装备属性一个非常大的一个改动,就是我们的 呃破甲,从原来的忽略破甲值改成了百分比破甲,那么这个改动呢,极大程度增加了我们对于锁甲、板甲,尤其是带盾这样的一个职业的伤害能力啊,而且尤其在大后期,我们破甲堆起来之后的伤害减 直是无敌。但是我们前期破甲没堆起来啊,甚至我们对部甲或者皮甲都有一个比较疲软的一个输出能力,这个没有办法啊,前期嘛,大家 s 五 s 六稍微忍耐一下, s 七开始发力啊,后面强无敌。好吧, 我们从天赋上给大家来详细的说一下,具体有哪些比较重大的改动啊。首先第一层呢,没有任何的变化,但是我们这个招架只能点三点了, 剩下两点呢,我们需要放到强化撕裂里头啊,虽然大家可能 tpc 版本这个撕裂这个技能,甚至夸张的来说,有的有的人都没有拖出来,但是在八十级完全不一样,他是一个非常核心的常驻技能 啊,所以这个强化撕裂两点是必点的。第二行呢,钢铁意志有一个非常大的一个变化,首先五点变三点了啊,缩短两点, 然后呢?其次是他的效果从百分比几率抵抗昏迷变成了啊固定缩短昏迷时间这样的一个效果,来配合我们种族天赋兼任, 会有一个非常强的一个缩短昏迷时间的这样一个效果。也就是说盗贼升级打你六秒的话,暂时知道直升机只有四秒,暂时掌握这个之前是在防御,防御天赋里面的, 但是这个影响不大,因为不管他放在哪都是拿出来三点天赋就能点的啊,强化压制,点满愤怒掌握这个天赋啊。我们在 tbc 的时候是建议大家点的,因为 tbc 时代大家都知道暂时很缺怒, 但是八十级我不太建议大家点一个战士,这八十级不是特别的缺怒,而且也不会特别频繁的切姿态,嗯,对于我们战士来讲,怒气不需要通过这个 额外的一点天赋来点,那么川四没有什么变化,我们点满重伤,重伤有非常大的一个改动啊啊,只不过在字面上来看大家可能没有呃,很容易去发现。我给大家来对比一下, tvc 的重伤是十二秒之内造成百分之六十的武器伤害, 那么我们八十级看似好像降低了,从百分之六十降到百分之四十八,但是我们是从十二秒缩短的六秒的时间,比如我们六秒的时间造成了百分之四十八的伤害,和十二秒造成百分之六十的伤害是完全不一样的概念, 一定是增强了。而且还有一个隐藏的改动,就是我们的重伤在八十级是每一秒一条,而七十级是每三秒一条,比如说我们这个重伤是每一秒都会有伤害的啊,这个来讲也是一个比较大的一个提升吧。然后双手武器的专机 啊,可能提升了百分之一的武器伤害,而且减减少了两点,这个没有什么好说的。那么雪之气息这个天赋是我们新增的一个非常非常核心的一个天赋啊,这个是必点的, 那么这个天赋的效果是撕裂的每一跳造成伤害之后,这个很重要,是造成伤害之后,如果目标有盾的话,会吸收掉你的伤害,就不会说法 啊。我们撕裂每一条都会使我们的压制技能可用,比如说目标不需要躲闪或者招架啊,我们就可以直接使用压制这个技能,而且要注意的是,我们不管给任何目标挂上撕裂,都是这个这个这个触发是一个 buff, 比如说我们 可以对任意目标使用压制,而不是说必须是撕裂当前目标才能有这样一个效果。那么武器专精这一行呢,有一个非常大的一个改动,首先横扫从 报天赋里面挪到武器天赋里面了,非常好的一个改动。那么建专呢,虽然继续增加了,但是还是不推荐,因为八十级的战士啊,已经不是靠建专出发,多一次平砍,然后就秒人这样的一个 时代了。那么垂砖呢,有迎来了一个非常大的一个改动,就是我们从之前眩晕变成了百分比破甲点满之后呢,是百分之十五的一个破甲,不高不低,中规中矩,但是依然不推荐 啊,因为辅专经迎来了一个非常大的一个提升啊,百分之五暴击没有变啊,额外增加了百分之五的暴击伤害,这个提升是非常的大的啊。那么下一行这个武器掌握啊,也是 那个狂暴息里面,之前我们暂时为什么会有两种不同的点法呢?就是因为横扫五级掌握这些技能啊,包括一些 激怒啊,呃,乱舞啊,这些技能我们常规天赋是点不出来的,但是呢,八十集我们通通都挪到了武器这个天赋下,所以对我们来说是非常大的一个提升。 嗯,强化单金呢,效果没有什么变化,但是我这边不太推荐大家点啊,这个可能根据你打的组合不同和定位不同,会有不同的点法,这个我们先保留 啊,重伤这个创伤这个天赋是新增的,然后百分之三十这个流血的提升效果,这个是必点的啊,基本上是一个常住的地板 复苏之风,没有任何变化之次打击。然后神经之力是新增的一个天赋啊,力量和耐力提高百分之四是两点,天赋能够提高这样的一个属性是非常的直的啊,我们要点满,然后这行最核心的一个战士的改动的技能 就是主宰这个天赋,这个天赋能够让我们战士啊在战斗状态下使用冲锋这个技能,不会再像以前一样,我们拦截一教就被任人宰,就可以任人宰割,我们现在就是冲锋技能,可以在战斗状态下使用了啊,是一个很大的一个提成。 那么强化遮瑕机这边呢,一个改动是五点变成了三点,而且伤害从百分之五提高了百分之十,所以性价比提高了非常非常多,之前是不推荐大家点, tpc 时代大家是基本上是不点的,那么这里面也是推荐大家点出来,因为 配合主宰的这样一个效果啊,在冲锋之后,你十秒之内的下一个致死可能暴击几率会提高百分之二十五,这样的话一结合起来制打击的伤害还是非常可观的。那么冷酷酷袭这个是新增的一个天赋,是非常非常强的一个天赋啊。 给大家从字面上来解读一下。首先你的压制五秒 cd 时间缩短了四秒,就是变成了一秒,也就是说压制这个技能是没有 cd, 一秒的 cd 还 没有公公共 cd 一点五秒时间长,所以这个技能是没有 cd 了,而且压制这个技能还有复仇这个技能伤害值提高了百分之二十,非常高的一个提高。另外还有一个非常重要的一个 效果,就是如果你的压制打在这目标的独条上,换句话说呢,目标正在施法,你打上了压制,会有额外的一个 伤害降低百分之五十和治疗效果降低百分之五十的一个地方,这个地方是魔术世界唯一一个致死可以叠加的一个效果,比如说如果目标有我们的致死打击,在压到条上出发冷骨腹肌的话,那么这个目标他的一个受到治疗效果呢,就是百分之五 十,再乘以百分之五十,也就是说他降低了百分之七十五的治疗效果,你只能受到百分之二十五的这个治疗加成。那么如果你压到条上呢,这个目标基本上就对他来说是致命的影响, 而且对于这种输出的职业,尤其是读条里的输出职业,他一直在持续的读条,那么我们每一个压制都能压到条上的话,他基本上这个人所有的伤害都是百分之五十,然后新增的猝死的这个天赋 给他点满之后,他的效果是近战的所有的攻击都有百分之五的几率触发斩杀这个技能,不管目标多少血量,你都可以打斩杀, 而且在斩杀之后呢,至少能够保留十点怒气,这个是非常重要的,你不要小看这个十点怒气,因为在 tpc 的时候,我会建议大家慎重的打斩杀,因为斩杀即使你亮了,如果你斩不死他的话,你也 不要轻易的去打出来斩杀就是因为你斩杀之后,你怒气全空,你有可能会断减速,有可能会断致死,这样的话,如果我们八十级有着这样一个调整,而且八十级斩杀这个技能迎来一个非常大的一个改动,后面我会说一下啊,就是他 只最多只能打出来三十点怒气,再没有满度斩杀这个说法啊,所以我们打出来斩杀之后,我们不会断路,好吧,这个天赋所有建议大家是点满,这个是一个非常好的一个在我们输出循环中间空挡期做一个填充的这样的一个效果, 不禁怒气不用说了,然后血性狂乱呢,这边百分之四的物理增商没有变化,额外的给我们百分之十的这个攻击速度,这个呢基本上跟我们之前狂暴系天赋里面的两点乱五 效果是等同的,但是我们这个是常住百分之十,所以说是一个非常大的一个提升,然后下面这个破坏能手呢,五点推荐大家点满,在我们暴击的时候啊,会获得进度的效果,所有伤害提高百分之十啊,可以说是八十级。我们战士的天赋非常对我们来说是非常友好的, 把所有我们之前想点有可能还点不到的这些天赋全都挪到了武器站的这个天赋树下面啊。 那么最核心的一个恋人风暴,这个必点的,这个是一个天赋的整体的一个变化。那么呃,狂暴系这里面呢,基本上没有什么好说的,点法非常的固定啊,刺耳和血脂狂热,这边点满,触发一个双回的效果, 然后勾机点满这噪音,这个是从之前的五点啊,变成了两点,那么这三点呢?我们点 点到这个里面,这个全副武装是新增的一个天赋,是每一百零八点护甲可以增加三点公积墙,因为我们战时的护甲还是比较高的,所以他这个宫墙也是比较可观。可以天赋大概是这样, 只有这种减法啊,唯一可以变的是什么?是这里面,比如说你强化弹筋,我想把强化弹筋点满,再配合我的雕文做一个控制型的这样一个选手,那么我们可以把这个猝死 啊减少一点,然后强化致死,也可以适当的减少一两点,去牺牲一些伤害来补足一些控制。但是我不太推荐,因为我们战士在八十级做了这样的一个大的调整的 情况下呢,我们还是以极限出伤为主,来打出来爆发的成吨的伤害,尽量把这种控制啊,或者是其他的一些杂活 交给你的队友,交给一些 dk 啦啊,法师啦啊,去去赶,好吧,我们是高贵的 dps 好吧 好,这个是我们整个天赋的一个推荐啊,基本上你就按这个天赋来点,一定是没有什么问题,而且基本上是不用换的这个天赋啊。那么技能里面的一些改动呢,给大家来说一下。首先除了天赋里面点出来这些 这些技能以外呢,还新增了一个碎裂头痣,这个碎裂头痣的这个效果呢是呃,驱散无敌和冰箱这两个对站起来说非常致命的技能 啊,有这样的一个效果。其次是我们打到目标身上之后,还有百分之二十的一个呃,破甲是一个功能性的一个技能好的,但是他有一个一点五秒的一个多项释法。那么还有一个应用投资呢,是 一个新增的远程的技能,有点类似于我们七十级卡在王子掉落的那把斧头啊,可以丢出来打伤害啊,就连图标都完全一样,就是说 我们在三十码之内,我们丢出来斧头去造成伤害,这样一个效果,跟我们的头置可以绑到一个红里面。呃,狂暴系里面呢,新增了一个狂暴恢复,这个技能呢是一个回血的技能,就十秒之内回生命总值的百分之三十,其实它的效果一般, 而且吃至死,然后你这个吃了至死之后,他可能就有百分之十五,所以怎么说呢,有踪没有强吧。防御系里面呢,多了一个盾牌猛机,盾牌猛机之前是防御天赋里面点出来的一个天赋,但现在呢是白给我们这个技能伤害还是比较高的,而且他还有一个驱散魔法的一个效果,这个 功能性的技能,而且我们在输出循环里面可以加一个这样的一个蹲猛的一个填充,但是需要我们去频繁的切口器, 切武器,这个操作我之前给大家说过了,如果你能很好的监视你的这个平坦技术条,以及你能够手速很快的再释放一曲 出来一个技能之后快速的切武器,你可以做这样的一个操作。但我不太建议大家新手或者是说不太娴熟的这个玩家来使用这样的一个操作, 因为这样的话很有可能会卡到你的平铲,又让你多出来很多的这个公 cd 的这样一个情况。所以在你没有完全熟练的掌握这项技能之前,你还是老老实实的啊,带双手你就打双手的技能啊,切,单手拿盾,你再去打这种盾牌猛击的 填充,当然了,目标如果身上只有一个激活或者是只有一个盾的情况下,你切大肉煎炖打出来一个盾牌猛击,把这个魔法效果给它去散掉,也是很好的一个操作,建议大家熟练之后再去使用 好了。以上呢就是我们整个天赋和新增的一些技能的变化,那么除了上面说的这些天赋和技能上的一些变化呢,还有一些额外的 改动啊,比较隐蔽的一个改动,可能大家不仔细观察,甚至都没有发现的这些改动啊,比如我们的战斗姿态呢,新增了一个百分之十的霍甲穿透的一个效果,这个是一个提升,那么狂暴姿态呢, 是从百分之十的增商变成了百分之五啊。其次呢,我们在技能上啊,拳击还有 炖鸡这两个技能是没有公 c d 了啊,等八在七十级的时候,大家可能会抱怨非常多的,就是呃拳击或者炖鸡打断卡了,公 c d 没有办法断羊,或者是没有办法 呃打断一些核心的技能,但八十级不会存在这个问题了,你只要想打断一定能打断。看到了吧, 我们炖鸡是没有公碎地的,包括全鸡都是没有公碎地的,这个是非常非常强的一个呃增强吧。那么以上内容呢,就是暂时在八十级啊,面临的一些比较大的一些改动,总体上来讲,所有的改动都是偏呃增强的, 所以我们战士在八十级的 pvp 会有一个非常大的一个增强,甚至被人誉为物理职业的天花板,所以大家不要听信谣言。战士呢,总体还是有一个很大的一个增强的。那么后面的 这些视频呢,我会给大家带来一些更实际的战士的细节的操作,包括一些输出循环,技能循环,还有一些注意事项等等。 那么后面呢,也会给大家陆续的带来一些实战的解说视频,还有一些组合的推荐等等。好的,这期视频的内容呢就这么多,没点关注的兄弟记得赶紧点一下关注,谢谢大家。
wlk 战士 pvp 密集之专业选择?哈喽兄弟们好,那么今天给大家讲一个非常重要的内容啊,就是关于乌耀王之怒版本,我们的专业技能应该如何选择, 大家都知道啊,八十集,我们每一个专业技能都会给我们带来非常高的这个属性的收益,那么我们应该如何去选择最适合的专业技能呢?这期视频呢,就给大家讲清楚每个专业技能之间的一个差别。 那么强调一下,本期视频呢,是从属性收益的角度来分析,如果各位小伙伴是想要靠专业来获取这个金币收益,那么不在本期视频的讨论范围之内 啊,那么我们不卖关子啊,直接先说结论,整个乌鸦王之路版本,无论是 ppp 还是 ppe 工程都是收益最高的一个 专业了,尤其是在 ppt 方面,因为工程的一些覆膜效果啊,收益是非常的高的。首先排在首位的一定是手套的这个强化覆膜啊, ppt 方向呢,选择的是三百四十极速一分钟冷却,这个强化 相当于是一个小的爆发饰品啊,而且一分钟冷却是非常的短的,所以这个效果是非常强。 那么 ppp 大部分玩家选择的是火箭炮,这个对所有的输出职业来讲都是一个非常好的伤害填充的技能,而且他不占公司异地,这个火箭炮的伤害尤其在前期是非常可观的, 而且最重要的是这个手套的这个强化效果是可以在经常里面使用的,那么这就大大提高了这个工程覆膜的一个价值。那么第二个呢,是鞋子的覆膜强化火箭靴,那么这个覆膜效果呢,是在五秒之内极大 大的提升我们的移动速度,最低十三分钟啊,虽然这个效果呢不能在经常里面使用,但是他又附带了一个二十四暴击的一个属性加成,这个属性的加成啊,在鞋子覆膜里面也算是非常好的, 而且这个火箭靴呢,在野外 pap 或者是我们插起 pk 当中也是有非常好的一个表现。那么还有一个附魔呢,是披风附降落伞的效果,附带了二十三米结这样的一个属性,那正常我们披风的覆膜呢,也只有二十二点米结, 所以工程的这些覆没效果还是非常的强。那么除了这些非常强的覆没以外呢,工程还有很多小玩意,能够极大的提升我们尤其体验感和便利性,比如说冲动可以传送,诺森德基维斯可以在野外购买和出售,还有开启我们的 银行,还有移动邮箱,当然了我们还有非常炫酷拉风的这个可以载人的摩托车,这个也是很多小伙伴选择工程的一个很重要的原因,所以我在这里面啊给大家推荐首选的专业就是工程, 那么第二个专业的选择就因人而异了,各个专业呢都有各自的这个优劣势,那么我更推荐大家的是珠宝加工,因为在八十级的珠宝加工啊,给我们提供了三个极品的宝石,这个宝石呢是三十四点主属性的一个加成, 基本上可以说是覆盖了所有的属性效果,那么我们常规的宝石呢,只提供二十点的属性加成,也就是说三颗宝石加一起,总共能给我们提供额外四十二点属性受益,那么而且呢,这个属性是可以根据我们自己的需要去随意调整,比如说我们暂时想要 力量,或者是想要暴击,或者是想要呃破甲,都是可以自己选择自己调整,这个是非常重要的。那么除了自我加工以外呢,断赠也有这样的一个效果, 锻造的效果呢,是给我们额外带来两个保湿插口啊,一个手套,一个服外,而且这个插口呢,可以插任意颜色的保湿, 这样的话我们也是可以根据自己的需要去调整我们想要的这个属性的收益,但是呢,他比珠宝加工是少了两点属性,所以二者比较的话,珠宝加工效果会更好一些。除了珠宝和锻造以外呢,其他的这个专业技能给我们带来的收益就比较的鸡肋了, 比如说制皮专业给我们提供的一个户外的专属覆膜,这个专属覆膜乍一看确实很好,但是跟我们常规的这个户外覆膜一对比,你会发现他的 收益啊,就是八十点 ap, 甚至对我们站起来说,八十点 ap 的收益还还比不上四十力量来的更好。 那么覆膜呢,同样是两个戒指各敷四十 ap 这样的一个效果法系呢,就是覆膜法商同 同样对我们战士而言,这个八十八十点 ap 的这个加成啊,没有四十力量好,就更没有珠宝加工和锻造的 数以高了。那么裁缝这边呢,有一个比较有趣的附魔,就是披风刺绣一定几率触发四百 ap 这样的一个效果,但是我们经过这个触发几率的一个测算啊,应该是跟常住的八十 ap 效果差不多,可能还不如常住的八十 ap 这个效果呢, 所以呢, pvp 方向是不太推荐的啊,如果你打 pvp 的话,你这个裁缝倒是有一定的这个收益,那么我们再来看一下三个裁 专业啊,分别是采矿,剥皮和采药。采矿呢,给我们带来的收益是六十点耐力,这个在 pp 里面是没什么用的,剥皮呢,给我们带来的收益是暴击提高四十点,然后采药的收益是有一个回血技能,在五秒之内回三千六来血啊,这个效果是一般, 而且吃至此的话基本上是没什么用的,所以基本上也不会去考虑三个采集转移。 那么最后重点给大家说一下八十级新增的一个专业明文,这个专业明文给我们提供的是肩膀的腹膜,跟普通腹膜比较呢,同样是多了八十点 ap, 这个跟其他的一些专业是 完全相同的。但是值得一提的是乌妖王之怒版本,这个肩膀覆膜是需要我们把霍迪尔之子声望干掉 到崇拜,这个双方其实呢还是比较难刷啊,如果你选择了明文,那么就意味着你不需要花大量的时间去刷圣望,也是一个比较好的选择。 综合来看啊,除了工程以外,其他的专业收收益都大同小异,但是珠宝呢,是略优于其他专业的,而且可以根据自身的需要去随意的调整我们想要提升的这个属性,这点还是比较有优势, 所以我建议大家呢,选择的是工程加珠宝加工,当然如果不想充生旺的兄弟呢,也可以选择工程加明文也是没问题的,那么距离前期呢,还有一周左右的时间,大家可以充分的利用好这段时间来调整一下自己的专业技能啊, 该洗掉的洗掉啊,工程呢可以提前冲起来了,如果选择明文的小伙伴可以提前去搜集一下所需要的材料,提前准备好, 等我们开了前夕之后呢,再开始冲我们的明文专业。那么给大家做个下期预告啊,下期我将给大家介绍一下八十级啊,几个非常强势的组合,打法思路等等,同时呢还会给大家再带来一期在 s 五开启之前, pvp 的装备如何选择以及如何获取好的本期视频的内容呢,就这么多,感谢大家的观看啊,记得点赞关注,谢谢大家!
战士究竟什么武器好?剑锤和斧头怎么选择?大家好,很多战士朋友都问这个问题,今天就来跟大家分享一下我个人对箭、锤、斧的理解。长话短说,其实要了解这三种武器的区别,我推荐大家站在治疗的角度再来理解这三种武器专经带来的差异。 战士在 pep 中,由于三种武器专精分别是斧头五暴击,锤子有激烈眩晕对方并增加六点怒气, 建有几率多一次伤害。面对这三种专精带来的效果,我们现在站在治疗的角度去看待问题。首先我认为是光靠伤害在治疗面前是很难去击杀对手, 毕竟战士的伤害也就一千到两千多左右,而治疗的技能基本上是完全可以远远大于这个数字的,所以只要不被打断治疗,完全能从容应对战士所能 制造的伤害。如何打乱对方治疗节奏才是对抗取胜的关键,这也就是为什么在战场或者竞技场里需要快速转机或目标,从而造成击杀的原因。 所以打乱治疗节奏,尽可能快速的击杀目标,减少治疗预估毒条的机会。在这一个思维方式下,我们再回头来看三种专精的武器带来的效果。斧头的暴击专精在任属性面前,应该是三种专精里被减弱的最多的专精。 锤子的眩晕是可以打乱对方的节奏的,这也是对战士缺乏控制的弥补。而剑的专精也是充满了不可预估性,剑是用伤害的翻倍来打乱对方治疗的预估节奏。所以这里我们可以得出结论,锤和剑专精都拥有打乱对方治疗节奏的能力, 而斧头相比就弱项了很多,在二零二这种对抗人数较少的情况下,垂砖的眩晕一出可以起到拆掉对 方激活节奏从而保护队友的作用。但在人多的情况下,五一五或者战场中我们有更多的队友去完成控制,而战士需要做的就是致死打击和最大化的提供伤害输出。所以这么分享心得下来,我想现在大家明白了三种专精以及不同场景下对武器的选择到来的效果。 人少用锤拆火控治疗,人多用箭最大化输出。斧头嘛比较适合副本,因为副本没有任性,五暴击可以带来不错的收益。当然如果你的面板属性还未到三十五的暴击以上, 选择斧头也可以为你带来较大的提升。但是当战士面板属性都达标后,暴击的提升就比较局限,这也是大部分副本手关 boss 要落武器都是双手剑的原因。比如灾变浩博,因为当战士属性都满足了之后,只有剑能最大化战士的能力。 感谢大家关注小怕怕,分享更多战士乐趣,请支持、点赞、评论,谢谢大家!
welcomes 五赛季首日战况分析各职业和组合强度。哈喽,兄弟们好,昨天是威王之怒 s 五赛季的第一天啊,我这边也是提着我这个大锻造锤子进到竞技场里面消失了一把牛刀, 感受了一下各个职业以及各个组合的一个强度,虽然我这边没有刷到斧子啊,用的是锤子,但是也是很快就达到了一千八 战士的体验感还是非常不错的,而且如果你刷到斧子用的是腐钻精的话,应该会更舒服一些。我现在的面板基本上也就百分之十八的暴击,非常的低,基本上 性高的人已经把我免爆了。这里给大家简单的说一下二二各个组合以及各职业的一个强度啊。首先是治疗职业,那么二二这个基本上啊,百分之八十都是奶昔了啊,偶尔可能会出现一 两个吉利木或者奶德或者是奶萨啊,都是非常的少,像我们这把就打了一个 dk 配奶萨,但是强度非常的一般啊, 尤其戒绿木这边啊,完全就是扛不住的,基本上摸到之后就是一个死亡倒计时了,当然这里面也不排除这些木石的装备和韧性都不太够。 那么目视这边呢,如果你打这只木的一个组合呢,你就需要充分的考虑队友这边的一个差火能力, 如果你没有拆伙的话,牧师肯定是扛不住的啊,需要队友非常犀利的 你在关键的时候进行拆火,然后你再去配合队友打出啊,进攻性的驱散和输出,才能有一个比较好的体验感啊,不是说不能玩,只不过是需要更多的队友配合, 奶昔在这边呢,就是相对来说更无脑一些,那么进战职业这边呢,还是战士和 dk 平分天下啊,偶尔可能会出现一到两个盗贼,但是强度都不是特别的高,基本就靠赢武的那一波伤害啊,打不死就算了, 然后贼法贼木啊这种七十几很强的智霸的组合啊,在 s 五赛季初期表现很一般, 相反呢,黑白旗战旗表现都是可强可点的,很全面啊,推荐大家尝试这种组合,尤其战士啊,在我们没拿到斧子的时候,砍的也是比较舒服的,可以看到我这个伤害也还可以,那么如果我们拿到斧子的话,伤害伤害会更高。 好的,最后呢,是法系这边啊,法系这边呢,法师还是比较少的,更多的就是袁杜萨和数十了,还有暗幕和鸟得也是 非常的强吧,其中原作萨我觉得是法系里面的最强的 vip 职业啊,伤害非常的高,又有稳定的控制和打断啊,非常全面。那么术师的表现也很亮眼,一个按动基本上配合死缠就能够打出足够多的爆发伤害, 甚至秒人。那么爱慕和了得呢,也是非常强了,伤害也是非常的高啊。总体来看啊,八十级进一场的一个可玩性 要比七十级要高很多,而且大家完全可以根据自身的一个情况来选择合适的组合。上分组合相对来说没有那么的固定, 包括一些进站的混商之呀,比如说增强萨啊,惩戒期,防期呀这些,还有甚至是野德都是有一个不俗的表现,可以说是全面开花,这个进气场非常有意思,强烈建议大家来感受一下啊,值得 注意的是,经常这边的一个战队是取消掉了,完,现在完全是个人等级了,没有战队,所以你的个人排名都显示在你的个人等级的左手边, 还是非常直观的,大家可以看一下你的这个个人排名都是一个什么样的情况。好的,那么以上呢,就是本期视频的全部内容了,后面呢,我会给大家陆续的出一些进一场的一些个人的操作技巧啊 啊组合的推荐啊,组合的打法这些教学的视频的内容,那么有需要军训或者打龙的小伙伴呢,也可以私信联系我。好了,感谢大家的观看,我们下期再见。