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哈喽,大家好,我是苏木,今天给大家分享的是都市天线里面,嗯,你去修道路如何修高架,或者说是下穿的隧道。 嗯,我们以火车轨道为例,首先我们单击这个火车轨道,他是这样的,铺在地上,如果说你想铺在地下啊,我们要在电脑上找到这个键位,这边有个配置 up, 配置档,然后我们点配置 up, 他就是一个高架 高价的。然后如果说你想修这个下穿隧道,然后我们就先点配置档, 这是正常的吗?然后再点,再按一下,这个就变成下穿的了,就是地下的隧道,你再让他出来,那就再按一下配叉,他就变成了这个正常的。 然后的话我们道路其实也是这个道理,我们点随便点击一个道路吧,这样正常。是这样,然后我们修高架,修高架按这个就是 up, 就是这样就是高架,对吧?然后修下穿的,我们再还原成原本的吗? 等一下, ok, 这样是下穿的,下穿的,这样就是下穿的,然后你再按一下这个 up, 它就出来了,就变成隧道了,就出来了, 然后很多,他可能你的电脑不是,呃,在这边这样笔记本就是就是在这,然后呃,你如果说是游戏键盘,他就是在这个位置,这个是配置阿婆,然后配置档。好嘞,这期分享就到这里。
哈喽,大家好,我是意儿,兔年来了,祝大家新的一年顺顺利利,头发茂密。今天我们来了解过街地下通道和人行天桥的做法, 我们可以在环境美化中找到人行道,不是所有的人行道都可以做天桥和隧道的,我经常使用的是游戏自带的水泥人行道。这里因为有高架桥,所以我们在这里做一个地下通道。 人行道在公路附近时会自动生成连接,我们点击人行道,在道路无碰撞面板中点击强制隧道模式, 按 page 档降到负十二米。先做地下部分,这里因为只有三优,不是很好选中间点,我们直接拉一个长方形,再点击长方形的端点,按 home 键回到地面高度,拉出适当距离即可。如果地上部分长度不一样, 我们用 movet 选中地上节点,按住 alt 键开启吸附模式,拖动节点调整就好,再加上一点点美化就完成了。 上方的高速出入口我自己已经做完了,不会的宝贝可以参考高速出入口内机视频。如果你想让两边出入口对称,可以用任意道路量一下距离就好。如果两边节点不对称,我们可以删掉节点,用土路连接一下,再删除原本的道路就是对齐的了。 这边我们同样做四分三加一模块,也就是将四车道分为三车道加一车道,让车道数量对应, 这样车辆不会有多余变道,车流会更加流畅一些。下面我们来做人行天桥,还是用水泥人行道,选择强制高架模式, page up 升到六米,让人行天桥跨越道路,然后点击端点,按 home 键回到地面 高度,拉出适当距离。这里我们换一个款式。我们直接连接两个桥的中间,这里因为自动吸附的原因会有一点点歪。我们同样用 movit 选中节点,按住左 alt 键微调即可。 在这里向大家推荐一套资产,我们用 surface painter 刷的水泥边缘很难控制。这套资产与 surface painter 性质相同,但是它是直接放置的地皮,有方形、圆形等不同形状和大小,在合集中搜索,按需订阅即可。这套资产已经有年头了,但是不影响正常使用。 在 moment 中,如果你想选中他,需要勾选地皮类别和 surface pinter 搭配使用,非常方便。本期视频就到这里,如果帮助到你,别忘记三连支持一下,我们下期再见。
哈喽,大家好,我是爱玩天线的主持人,那么之前在直播的过程当中呢,有小伙伴问到我隧道和我们的桥梁是怎么给架出来的,那么今天要用到的一个道路精细化的一个 moder, 那么接下来给大家演示一下, 拉出来一条路,那好,以后呢?那么至于你想要去做出一个隧道,怎么去做呢? 把路线拉出来以后呢,按住你的快捷键,那么这个快捷键可以去个人设置的哈,那么我的设置的快捷键呢,是点到了 c 和 v, 想要抬升的话哈,一定要保证我们的这个道路进气化的末斗哈,他的是点击到这个最基本那个原点, 这个叫什么?具体的我也不知道哈。开始来抬升我们的路线哈,那么接下来按照我们的之前设置的快捷键啊,我们的抬升路线, 正常情况下,大家会抬到十米的高度,把它拉出来,再往前拉一点, ok, 然后怎么让他恢复到平地呢?再看这个 h h 代表的高度哈, 好,我们的桥梁就已经 ok 倒出来了。那么如果说你觉得他这个高度呢,不是很高哈,没有达到你想要的那个高度呢?你可以再再一次用那个 莫为一特来进行调整啊。点击一个节点,那么另外一个节点,我们按住 shift 在中间的道路选择,然后按住 拍几档,拍几 f 和拍几档哈,我们的拍几 f 呢是上升,拍几档是下降,好的都可以调整的。 然后接下来跟大家演示一下隧道是怎么做,原理是一样的哈,那么同样这个回归到我们的原点, 按住我们的这个键以后呢,我们按住让他下沉,正常情况下按到我们的八米开始显现出来,那么一般我也是会按到十米左右的深度啊,然后把它拉出来,这边的话同样抬升 好,我们的隧道就已经建成了,这是我们的隧道以及我们的桥梁的做法,喜欢的朋友点关注。