大家好,今天呢给大家做一条鲤鱼,因为大家知道啊,可能在快手和抖音上发布的视频呢,他不能太长时间,不能超过十五分钟,所以前期呢我把这个线描好了,然后呢我们在这几分钟之内呢把这条鲤鱼做成功, 看我们用什么方法来完成的。首先第一步我们把大型做出来,在几盒下面的呢,我们点这个溶解面,点上这个切向里面给他微加微加,然后呢把这个微加二呢改成二十,加一呢改成三十,当然这里只是讲 我们做图哈,并不讲他这个操作应用。然后呢我们点叠加,这个时候呢把这个鱼的这个身子呢要做出来,但是你可能看这个尾巴的地方呢,他是不同哈,我们要把尾巴地方呢给他切出来,拍空格键填充一个颜色,然后在这里面冲压, 点雕塑里面的冲压。当然这个时候呢我们讲的这个教程呢,不是讲那个细节啊,工具应用讲案例,在 细节上呢可能不会给你讲到冲压的时候呢就把它做成零了啊,这个时候呢尾巴成这个位置,但这个尾巴跟我们现实这个农余额不一样,这个时候呢我们就要把这个尾巴呢重新再冲压一下框先所有的文件拍键盘上的屁键,也就是说自动分色, 自动分色之后呢我们把这个颜色呢我们做成一个冲压点,在这里的,我们首先呢在这个里面用堆料,我们 看这个尾巴和这个尾巴交界的地方有多高,他是二点七六,他是二点七六。之后呢我们把这个尾巴做出来,然后我们在这里面点冲压颜色,累压住穴部的间点这个紫色,在这个地方呢做个二 点七六,二点五也可以哈,然后在这个颜色呢冲压一下,那这个小这边几个地方的东西颜色呢,我们也冲压一下,给他分别给他冲压个一个高度。得了啊,放这个地方呢,哎,一个高度一个高度一个高度,那么这边要一个这个大,呃, 鱼鳍和鱼轮的零重压高度是多少呢?我们可以看一下这个高度啊,是六点几,可以看这个地方仔细方向,只要你把鼠标放到这里呢,就看得看得见他六点四五,那这个时候呢,我们把这个文件呢也是填充一个颜色种子填册填充这个,把这个鱼鳍的地方呢重压一个六点, 我们从把鼠标放在这里啊,你可以看一下他这个是六点四,六点八,六点几,也就是这个高度呢,是这么个高度,我们只需要把这个高度呢也给他冲压一个高度出来,好给他冲压 六点五吧,待会不够或者高低太高了呢,我们再来说六点五,然后我们给个六点五把这个鱼鳍呢这个地方做出来,但你可能看的说他高度不够,高度有落差,你看这鱼鳍呢跟这个鱼的身子有落差。这个时候我们切换到地图显示模式, 利用这个笔刷呢把它把它打掉,所以说在这个去料把它去掉,把笔刷放大一点,按键盘上的 s 键 放大一点点,然后把笔画展开点,再按 f 键把它展开,这个时候呢我们把这个把这个鱼的那个这个地方的东西呢,哎,我们把这个地方呢等他 去掉啊,去掉把笔盒放大点,这个是要大刀阔斧来做这个事啊,因为把把两个颜色呢搞的相近,你可以看一下,就是说 鱼鳍呢跟这个鱼的身子呢有的相近啊,把这个地方呢适当的把笔刷放小一丁点啊,适当的放小一点点,我们把它这个大的地方呢给他切出来,就是说把这个鱼的那个轮廓大型,我们首先也做出来啊,首先要把这个地方几个地方来给他做 把握起来。好,做完这个之后呢,我们把这个鱼鳍的那个地方也给他做起来,就是鱼后后背呢,至少呢就是说跟鱼之间呢还有一点鱼脊 凸起来的意思。好,我们用什么方法给他表现出来呢啊?这个时候呢我们切换到这个好,跟他做完之后呢,我们把这个文件呢再来做一下这个鱼的这个身子的这个这个地方就鱼后背有的凸起来,我们把笔刷里面呢搞个导动, 导动的时候呢我们导动对料,导动对料的时候呢我们选择这个颜色类,这个时候呢我们看上这个颜色哈,凯特加恩切换到这里, 把这两个颜色呢填成一个颜色,那把这两个填成一个颜色,就是鱼的这个身子这样填成一个颜色,这个时候呢我们再来留导动这个对量,然后呢再选择颜色类,我们给他一个高度, 如果太高了你可以看一下他太高了之后呢我们可以把这个笔刷呢都改低一丁点,按 z 键在这里呢改的低一点,然后再点下这根线, 也就是说把这个鱼呢我们做一下这鱼鳍,这个隆起来就是鱼后后脊,后脊梁呢隆起隆起来,那你可得看到现在这 地方有点落差,跟一个落差的时候呢,我们怎么处理一下?磨光吗?怎么磨光呢?我们直接点到这里面的一个磨光, 把笔刷放小一点,往 abcd 的 a 景区高,颜色无效啊,我们这里可以改的颜色无效。然后呢我们把这个地方呢磨一下,就可以看一下,这个地方呢就是鱼鳍的地方,鱼后几辆有点高,有的几辆背啊,我们把这地方磨光一下,磨光一下景区高 哎,景区高把这个地方磨光一下,当然这做的细节不是那么呃标准哈,不是那么标准好,做完之后呢就成这样的一个效果,然后呢我们再把这个鱼的那个做出来,把鱼的这个这个细节调做上鱼鳞,为什么要先做鱼鳞呢?做完鱼鳞呢大家有成就感啊,就对 这个鱼鳞呢啊就大型可以做出来吧,而且我们种子填色,把这蓝色地方也做成这个颜色。好,这个时候呢我们搞到特征,这里面有一个随线变形, 随线变形的时候呢,我们直接填入颜色类,手粗尾细点叠加颜色类,我们只想点上这根线,然后呢这个 哎这个鱼的您呢就做起来了,用这样做有成就感哈,你可以马上就可以看出这个大型出来了。好,这个时候我们再来做细节,做他的眼镜,这个眼镜操作方法呢,我们直接利用区域浮雕几何,这里面呢有一个区域浮雕 啊,不是雕塑,这里面有个区域浮雕,我们点上这个眼睛呢,首先呢我们选择颜色无效,然后呢我们点叠加,我们直接点上眼睛鼓起来,然后再点第二圈这个眼睛的时候,我们点切除,我们点把这个眼睛切除,然后再来 叠加,把中间个小圈呢给他鼓起来,哎,如说明这个眼就做完了,是吧?做完这个眼睛做完了之后,我们把这个鱼,这个他鲤鱼,他有龙须有须, 那这个须怎么做呢?我还是用这个溶解面啊,记得这个做这一步之前呢,我们可以对这个文件的整体固化一下, 然后呢我们在这几盒这里面找到这个溶解面,溶解面的时候呢我们还是点的 z 加,然后呢把这两根线呢做成一个,我们点确定一下,然后在这个地方点点他确定一下,然后这个在这个,然后点击确定一下这个点,这个 确定一下。好,做完这个之后呢他多余的这个相面的上面呢,我们就可以跟他搞这个橡皮,这里面擦出修改,就是把笔刷放小一丁点的出界的这个地方呢 我们可以把它磨掉,哎,也可以直接把他把那个利用磨光工具给他磨掉,也可以就是利用这个利用这个这个磨光,也可以直接把他磨光磨光一下,磨光一下这个细节 可以跟他磨光一下。好,磨光完之后呢我们再来做其他的这个鱼鳍,这个地方呢大家可能看到过鱼鳍中间呢,还有那个 哎很均匀的那个那个像刺一样的东西,当然这个嘴我们还没做啊,这个时候我们再反过来做这个嘴,把这个嘴的位置呢我们做出来切换到第图形显示模式,按键盘上的那个 射蝴蝶键,点鼠标左键,把这个紫色作为当前色,这个时候我们再给他一个种子填色,就是把这个嘴呢做成一个颜色,然后呢我们在 这个区域浮雕里面呢给他,哎,不在颜色浮雕这里面呢,把这个色呢作为一个颜色,把这个地方做成一个,呃,实际高度吧,或者线挺高的,实际高度都可以。 这个时候呢,我们给他一个高啊点点出一个像这样的效果,一个嘴的这样的效果啊,然后我们喊出加 m 社会的加 m 地图显示模式,来看一下这个鱼的这个嘴的形状,如果觉得这系统落差太大了之后呢,我们在这里给他磨光一下, 还 abcd 的 a, 我们把这个颜色他可能摸挂他的强度太大了,这个时候呢,我们把它放小一点点 去,刀不低啊,把这个地方那个凹坑呢给他补起来,就是鲤鱼的这个嘴的地方呢,给他补起来啊,细节哈,好方法介绍,这里细 细节不在刻画,大家知道这个操作操作步骤就行了,你再仔细慢慢来。好,做完这个之后呢,我们再来做这个鱼鳍啊,你可以看这鱼鳍的形状的,哎,就是这个鱼鳍,鱼的这个这个棋呢,他是一太平, 我们要跟他冲压的时候,不是冲压哈,要把它去掉,修出一个呃层次感来,好把,比如说放大一点点,然后按 f 键呢,把它展平一些,显示前面这个鱼鳍, 我们跟他来啊打的配料,把它去掉一些料哈,去的太薄了啊,去的太薄了,按 c 键呢给他返回一些, 哎,这上面呢,我们可以把它堆料一些堆出来呢,我点雕塑这里面堆料,把这个鱼鳍呢啊堆点起来, 好,把它堆一点料起来啊,好,这个也是的,鱼皮呢稍稍微堆一点点颜色,累啊,压穴回的键,点鼠标左键,在这个地方呢,给他堆一点料起来啊,好,这个地方也堆一点料去了, 就是有点变化吧。好,做完这几项之后呢细节不刻画啊,然后我们直接说这个,哎,这个地方是防 色呢,我们看一下背景啊,背景色是那个黄色,我们的黄色的那边给他冲压一下,把它打成零。雕塑这里面的一个冲压黄色类,颜色类为零。好,颜色类为零。点一下他就把旁边的后面的不要的文件的都都给他冲 离掉了。好,我们再来做这个上面的这个鱼形尾巴上面那个刺是怎么制作的啊?当然这里面呢我们细节不刻画啊,刻画就来不及了,因为就几分钟的时间。 好,我们再来做这个鱼鳍的这个尾巴上的那个刺怎么做的?这个时候呢,我们找到这个头发,这里面这个笔刷,选中这个颜色,然后切换到地图显示模式。好,我们在时候呢把这个地方呢要磨光一下, 选择颜色无效,我们把这个地方的磨光一下,看 abcd 的 a, 把这个地方的稍稍微稍稍微磨光一下啊,看 abcd 的 a, 别人可以导动磨光啊,在这里面导动磨光,把这个 地方呢看磨一下颜色类啊,颜色类比发高小一点, abcd 的 a, 好,好,这个时候呢,我们再来打开这个几盒,这里面呢有一个头发,做完这个头发之后呢,我们把这个地方呢把这个刺描出来啊,尾巴上裂成刺。 好,这个方法大家能掌握了没有?就是说用这个,呃,用这个几盒 一个毛发的这个功能来瞄这个刺啊, 手搓尾隙。好,然后呢这个描的差不多之后呢,我们再来描的是上面这个逾期,逾期上面的也是这个方法颜色类, 这个如果时间好的话呢,你可以仔细一点描给他描到 这个线呢,呃,很均匀,但是我们这个讲课时间呢就几分钟,所以在细节上不能刻画的那么好呢, 按下键盘上阿沃阿的阿隐藏这个线条,我们这样好作业一些。 当然呢你在前期准备的时候呢,如果你把这个线呢?呃,做好了这个线啊,你做好了这个线呢,你可以把这个线直接描线,你用那个导动堆料去料方法来做这个也可以, 但是我这里前期没准备瞄这个线呢,我就用这个手用这种方法来来跟他走一下。 好,然后呢把这个棋呢,哎,这个棋呢我们也跟他做出来, 好切换过来把这个棋呢也是的把它做出来,以此类推,用这种方法。 好,我们再离远一点看,如是呢这条鲤鱼呢,我们就把它做完了。好,这个章节呢就跟大家聊到这里,因为时间很紧凑啊,十几分钟的时间。
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给大家带来一个很小很小的一个技术教程啊,这是一条鲤鱼, 因为酒店里面这方面还是用的很多吗?然后今天有很多的网友就说,要不要把这个技术教程再给我们讲一下,我觉得还蛮有必要的啊, 然后给大家讲一下大概先是看一下啊鲤鱼主要他的弯度,我们先把胡萝卜的一边给他削的比较斜,然后这样这个鲤鱼他的那个弧度会好很多,然后先把这个弯度给他做出来,鱼活不活,其实看他的这个身体的弯度, 我们今天呢先是将就一下现有的这个材料,然后做出一个这 这样的一个啊,稍微略带弧度的一个作品啊,稍微略带弧度的一个作品, 过段时间有那种百度更好更看的更自然,更修美更更美的那个鱼的作品再展现给大家一下,我们把这边用粗刀做完了以后呢啊反刀修一下这样的一个你,你这个地方用粗刀做完了以后,他的那个鱼的那个 那种摆度啊跟弧度进行出来了,然后我们从下面斜切一刀以后呢,准备给他粘一个鱼尾上去。 今天教这个鱼的那个鱼尾的百度不是特别大的那种啊,先从一个这种百度不是很大的这种先做,先从这个地方开始学起。 嗯嗯, 好,注意一下啊,我们把这个鱼尾这个地方给他去了一些废料啊,抛出一个近的形状, 好在上面再粘一节啊,拍那个鱼尾巴的那个长度给他做出来, 其实这个鱼尾还可以再做薄一点啊,今天教的这个鱼尾会稍微给大家教的厚一点,因为建议你们基础学的时候,可以先从略厚的这种鱼尾走起,如果一下做的很薄的话,有很多人会比较容易,比如说把那个 鱼尾做的有点变形啊,所以就是大家这方面要稍微再注意一点,所以前期刚开始学技术的时候,鱼尾可以做一个,哎,稍微有那么点厚度的鱼尾啊,就方便大家来做啊,我们先从这个基础再进行一下, 好鱼身体,我们继续向下啊,把这个尾巴的形状给他开出来,好把尾巴的废料去一下, 好两刀交叉啊, 看这个鱼的尾巴,我们就是不是那种特别弯或百度特别大的那种鱼尾,因为鱼嘛,有很多种不同形状啊,他游的过程中有不同的这个形状变形。 好,我们在这个地方取一刀,取刀呢,取的是整个这个鱼嘴的位置, 然后呢用搓刀沿这个鱼嘴搓一下根部,稍微那个地方稍微窄一点,顶上这个地方留的间距大一点,然后这个鱼嘴就会比较翘,看起来比较有灵魂,有种萌萌哒的感觉。 我们把那个鱼塞订一下,从上到下走一刀,然后呢他可以做个双塞啊,从上到下再走一刀, 我们提出一下资料 再塞,后面再跟上一小层啊,小小的一层。 come with me now this couple places following you following me。 鱼呢,你只要做的好看就行了,其实你看很多纹身上都图片的那个鲤鱼的话,其实你看都已经不像鲤鱼了,对吧,有点把它那个神仙化或拟人化了,其实有很多东西是你可以灵活调整的,我们今天教的只是一个范本 啊,大家可以照这个方式去先学习和制作一下,然后我们把鱼身进行一下打磨 啊,打磨完的这个鱼了以后呢,我们现在准备把这个鱼嘴里面的掏空一下,因为以前也讲过,就是你要想让一个东西看起来很 真实,对不对?那他该秃的地方秃,该凹的地方凹,对吧?嘴巴也一样,你要看到更性感,那嘴巴里面塞颗包子,他肯定没有那种,肯定没有那种感觉吗?对不对?所以嘴巴里面一定要空,才有那种鱼嘴在吐泡啊,或者在呼吸的那种感觉,对吧? 啊,这做完了以后呢,我们把这个鱼贝奇的呃线先划出来一下,然后搓一条,一会装备齐的一个地方啊,给他留预留出来一下, 好,然后我们把这个肚子这个地方哎这个纹理一条线出来, 好给他抛缘一下,这个线非常非常的浅啊,不要给他搓的特别深,明白吧?然后你看我们刚用刀的时候也是用的稍微较大一号的那个掏刀啊,不是特别小的那种掏刀,只是为了区分这个背和这个肚子, 还有这个身体之间的这个宽窄和间距。好,这做完了以后呢,我们现在就是做鱼鳍的一个过程啊, 首先是画个弧形刀,然后在后面去下废料,然后呃每一片鳞片的正中会发出下两片鳞片啊,记住, 也就说每两片鳞片的中间会发出一片鳞片,再从这片鳞片的中间还可以发出后两片鳞片啊,所以这个就是大家需要了解一下整个制作方法,注意一下,看一下这个走刀的方式, 整个呢从开始到后面都是重复相对应的这种刀法,这个刀呢建议是你以垂直原材料九十度的下刀角度去下刀啊,仔细大家再看一下, 刀具跟原材料之间是成九十度的垂直角度的,如果你的刀具向内倾斜,雕出来的鱼鳞会是什么样情况?就有点像一个鲤鱼放在油锅里油炸了以后 就是那个鳞片翻过来的那种感觉,知道吧,那如果说你的刀具向外面方向去雕刻这个鱼鳞片,你又会觉得这个鱼没有一个立体感,所以呢最佳的雕刻的角度是垂直九十度或 垂直九十度略向内倾斜那么一点点,这个是最好的角度了。 ok, 然后呢,现在呢,我们用划线刀把这个鱼尾的线条给他画出来一下啊 啊,这两天呢就是收到很多我的铁粉们的来信啊,哈哈。呃, 希望我们今后多出一点相关的视频,能够让大家在天南海北啊就可以学到真正的好的一些雕刻方式啊,我也很欣慰能够为大家服务啊, 然后,呃,我也很希望我今后能够为大家做更多更好的东西,那么大家有什么需求的话,都可以在 啊我们的微信公众平台上进行留言,然后告诉我你有一些什么样的需求那啊,我们虽然不能够满足所有人的需求啊,但是我们会尽可能的满足您的需求,然后让您能够就是学到就是你想要学习的内容啊。 好,我们这个地方做个备齐啊,刚刚你看我们做粘接了一下,粘接的时候呢,这块原材料定出来形状就 是顶上是窄一点的,底下是宽一点的形状,然后粘在这个鱼的身体上。 好,我们用画线刀向斜后方向画啊,注意他的角度啊,一定是斜后方啊,因为鱼向前游水的话,这个刺你不要做的太直啊,一定是向斜后方向画, 甚至呢,如果说你为了今后像有一些立体感的体现,你这个鱼鱼鳍可以是先用那个啊 u 型的套刀向后套完了以后,然后再用划线刀去划线线条,那种感觉,他的那个鱼鳍的那种弧度跟白 度效果会更好一点啊啊,你看我们这是属于后座啊,就前面画完线了以后,后面再用 u 型刀稍微再过一下,然后让他整体的那种感觉出来啊, 然后呢,我们这是雕一下他的这个鱼的这个划水啊,两边的小漆啊,注意一下他的形状,然后我们向斜下方向画线条, 画完线条以后呢,我们取下废料啊,取废料的时候记住啊,底下要薄一点,顶上呢要厚一点,这样取出来的鱼鳍在粘上去了以后啊,比较稳定也比较持久啊。如果说你的 那个根部特别薄,那么你做这么一款那个鱼鳍啊,他说很快就会塌下来,塌下来以后看到那个鱼就会有点有点奄奄一息,要死不活的,对不对?既然是鱼吗,你肯定鲤鱼跃龙门,你肯定要做出来那种气势感, 就是要能够征服别人的,对吧?如果说你做一条鲤鱼跃龙门,那个鱼鳍都已经塌下来了,你觉得大家会有一种很好的赏心悦目的感觉吗?肯定不会,对吧?所以就是在做这个鱼脊的时候,包括取废料的时候,他的厚薄其实都是有讲究的啊,这个地方大家一定要注意,一定要注意, 还有他根部厚了以后也会有个好处呢,就是做上去了以后,他的那个鱼鳍的翻卷度是非常容易做的,因为前面薄吗?根部厚,所以你粘上去了以后,你的鱼鳍前面稍微推一下,他就卷曲起来了,泡下水以后他卷的 会更厉害啊,两个鱼的划水,然后后面的话我们再增加两个啊, 咳, 好,这个地方我们把 把鱼的鱼须再搓出来一下啊,这个鱼须跟龙须是一样的搓法,龙须呢不过是搓长一点,以前呢雕这块先用手刀切出来,然后再去把它修圆,其实很麻烦对不对?其实如果说你能有一个搓刀,直接这样搓出来这个鱼须其实很方便的, 这搓完了以后呢,我们把它取下来一下啊,然后用胶水给他抻到他的这个嘴巴的两边啊, 但如果这个鱼做完了以后,你能够有更多的卷距感啊,这个鱼的灵动性会更强啊,那当然是更好了,对吧?但是今天呢,我们只是教大家一个基础的教程,就是让大家能够通过 这个鲤鱼的制作,能够啊,能够通过这个的练习,能够接得上我们后面的课程啊,所以大家先从这个地方开始练习一下啊,看一下一个鱼的一个百度, 鱼尾可以再薄一点啊,如果你有条件的话。
大家好,今天用红萝卜丢一个鲤鱼教程啊,分享给大家。首先我们取一段红萝卜啊,先从这个鲤鱼的侧面先下一刀啊,又打一点弧度啊,打一点弧度下一刀。 那第二刀呢?是从这个旁边啊,旁边这个弧度啊,下刀啊,跟刚才那个面积水水平。 好,从这边出来,我们取一段这个 萝卜啊,这个鱼身啊,有点弯度的鱼身啊,定出这个头部的大型, 定住这个嘴巴啊, 一刀,两刀,三刀,四刀,定住下嘴唇啊,然后往后面走, 旁边的取下棱角, 这个稍微压低一点,稍微压低一点, 然后把这个嘴巴稍微修圆一下, 顺带暖脚去掉啊, 然后下嘴唇那个稍微收进去啊, 把嘴唇做出来, 下嘴唇要 做完之后,我们就把这个棱角去掉, 然后把这个嘴巴嘴角修一下两边嘴角, 然后搁嘴把它开出来啊凹进去,这样看起来有点萌萌哒的感觉啊。 然后呢,把这个鱼腮啊,鱼腮部位定出来, 两边一样要对称啊, 然后这边下一刀啊, 定出这个鲤鱼的肚子,把棱角去掉, 这把刀呢可以代替主刀把它撕掉, 鲤鱼肚子是比较大的, 把这边压这个把它掰出来。 好,谢谢。十六棱角 啊,这边筛鱼筛来去去的,这个鱼底部的中间这个大一点, 然后接上尾巴,再切一刀,接上尾巴 啊,尾巴颠倒 五零二怪太多了, 装稳之后呢,我们把它比鱼尾的大型,还是 要定出这个五维护, 哪怕输饱啊,就借口要输了。 然后这个有点百度啊,也从这边摆过来 啊,用划线刀啊,划线刀挂住这个鱼鱼塞啊,加上 加深,然后从前面这个头部这边浅浅的出来,定好这个头部, 定好这个头部,从另外一面啊,这个鱼塞这边继续下去, 去了刚才这个位置接口啊,然后装上背池啊,背池这边呢,从这个上来啊,这边先画一下凹槽啊,先取下凹槽弯弯的, 然后取,然后取一块原材料,顺着他弯堵过去啊,顺着他弯堵,然后零点三到零点五毫米的厚片啊, 然后对比一下 转到这边来,我们按照这个做一个记号啊,画一下,那么 就可以装上去,就当好了,按着刚才的发现切开也可以用画笔啊,用画笔,那画笔画的比较黑啊,你用刀结定一下,那个做出来。不要啊, 那我们这边呢 两边可以倒把修好,然后再镶到那个凹槽里面去,两边可以倒 修薄,修薄之后呢可以装到这凹槽里面去,那就很稳了啊,五零 a 站啊,就很稳了,这长度也定好,定到这个位置, 长度他都有 放在屋里了, 五零二也不需要太多啊。 好了之后我们做一下这个鱼池喂食的一个纹路啊,喂食 我们用这个细线刀勾勒起来的话,发现 那我把它拔不拔出来, 把钉钻 定出这个鱼眼睛,凤凰专业了, 那我们打一下鱼鳞片啊,鱼鳞片啊,这些原材料的,知道啊,原材料上面走,知道,那我们去留一点这个 啊,这个鱼鳞片呢是一个鱼鳞片发出两两片啊,一片发出两片 啊,这个鱼鳞片呢,都是一样的,我就这边就后面,我就不录了啊,大家我就做几个给大家看一看啊, 那这画完之后呢,我们用这画线刀啊,呼气啊,这样中间画一刀啊,然后两边画一刀,这样子就出来了啊,这个力量这样做出来的效果呢?就跟这个这个一样了啊,就跟这个一样了, 这个非常清楚了,那这个鱼鳞这边我就不录了啊,好,现在把这一面的鱼鳞做好了啊, 那我们把鱼尾巴这个鱼线的话,从这个最细这个位置啊,最细这个位置发过来啊, 原来边缘啊,边缘发过去了, 鱼尾也化了,然后我们现在做这个下面两个鱼池跟鱼的胡须啊, 那逾期这块呢?我们从刚才取这个面,这边呢,我们直接可以这边定出啊,先定个大型的, 他成一个三角形的,这个有点类似三形的三角形,这有点圆,画上来 我们用这个刀来画点线,画线,这个线细一点,不要太粗啊, 然后呢我们从这边呢,然后我们从这边取下来啊,前面厚一点,前面厚一点,后面稍微薄一点的, 取下来之后呢,我们把它按到了定位这边把它取下来, 才发现今晚才变成这样,你的变态,再盯一下,脑瓜子 插到这边来,定到这边来,一边两个,一边两个。那我们把后面这个来做一下,后面这个稍微比较小一点的, 一样的,我们先定住二心脏,定住心脏有点弯度。好,这边呢也是带点散心的,带点散心的三角水分过来 一样的,我们把这个线画掉,画一根线出来,这个刀呢就贴啊,贴这原材料不太直,太直那个线条就没那么好看啊,这样有必要有点层次感。 这个刀是贴,贴到原材料过来的,这下来他这个层次感比较强一点一样的前面还有点,前面还有点, 后面稍微薄一点,你看那个刀的影子就知道了,越来越薄了,越来越薄了,出来 一样,我们把这里取下来放入定型,这边取下来一样,这边小件大家往里面定型, 朝这边来,这个仪器做好了,我们在这边啊定一个凹槽啊,来看到放到哪里放这个位置,那我们在这边啊放到鱼鳞片中间的位置啊,掏一点空位啊,下点五零的啊,让他粘稳就可以了啊,五零的不需要太多,粘稳就好。 来站稳一样的桃子淡化漂亮无比的 往这边插 一样的, 然后这边脏一对胡须啊胡须,那鱼的胡须呢? 鱼的胡须的在这边啊,许一个平面啊许一个平面, 那我用这个卫衣型的搓刀啊,走 s 形啊,往前面推啊 s 形啊,走 s 形,这样过来啊 两条一样的啊走过来两条长一点,两条短一点,这两条比较长,那这两条短一点来一样二十斤。 好, 然后用这个刀呢 把它切断啊切断, 切断了,切断之后啊我们要装在这个位置啊,装这个眼睛前面这个位置啊,把它稍微削平点特别好转啊, 那我们将这个取下来,取下来之后呢我们粘一点五零二粘一点五零二,把它粘在这上面来啊粘过来, 我们把这个鱼的工具做好, 两边的方法是一样的,大家多学习多看多练习啊,然后就很容易学会了,今天的鲤鱼教程完美完成。
给大家带来一个很小很小的一个技术教程啊,这是一条鲤鱼, 因为酒店里面这方面还是用的很多嘛,然后今天有很多网友就说,要不要把这个技术教程再给我们讲一下,哎,我觉得还蛮有必要的啊, 然后给大家讲一下大概先是看一下哦鲤鱼主要他的弯度,我们先把胡萝卜的一边给他削的比较斜,然后这样这个鲤鱼他的那个弧度会好很多,然后先把这个弯度给他做出来,鱼活不活,其实看他的这个身体的弯度, 我们今天呢先是将就一下现有的这个材料,然后做出一个这样的一个 稍微略带弧度的一个作品啊,稍微略带弧度的一个作品, 过段时间有那种百度更好,更看的更自然,更修美,更更美的那个鱼的作品再展现给大家。 我们把这边用搓刀搓完了以后呢啊反刀修一下这样的一个你,你这个地方用搓刀搓完了以后,他的那个鱼的那个那种百度啊跟弧度进行出来了,然后我们从下面斜切一刀以后呢,准备给他粘一个鱼尾上去。 今天教这个鱼的那个鱼尾的百度不是特别大的那种啊,先从一个这种百度不是很大的这种先做,先从这个地方开始学习, 嗯 啊,注意一下,我们把这个鱼尾这个地方给他去了一些废料,抛出一个进行, 好在上面再粘一截啊,把那个鱼尾巴的那个长度给他做出来, 其实这个鱼尾还可以再做薄一点啊,今天教的这个鱼尾会稍微给大家教的厚一点,因为建议你们基础学的时候可以先从略后的这种鱼尾走起,如果一下做的很薄的话,有很多人会比较容易,比如说把那个鱼 做的还有点变形,所以就是大家这方面要稍微再注意一点,所以前期刚开始学基础的时候,鱼尾可以做一个,哎,稍微有那么点厚度的鱼尾啊,就方便大家来做啊。我们先从这个基础再进行一下, 好,由于身体我们继续向下啊,把这个尾巴的形状给他开出来,然后把尾巴的废料去一下, 好两刀交叉啊, 看这个鱼的尾巴,我们就是不是那种特别弯或百度特别大的鱼尾,因为鱼嘛有很多种不同形状啊,他游的过程中有不同的这个形状变形。 you have to see through。 好,我们在这个地方取一刀,取刀呢,取的是整个这个鱼嘴的位置, 然后呢用搓澡盐这个鱼嘴搓一下根部,稍微那个地方稍微窄一点,顶上这个地方留的间距大一点,然后这个鱼嘴就会比较翘,看起来比较有灵魂,有种萌萌哒的感觉。 我们把那个鱼塞定一下,从上到下走一刀,然后呢他可以做个双腮啊,从上到下再走一刀, 提出一下对象, 在三后面再跟上一小层啊,小小的一层。 鱼呢,你只要做的好看就行了。其实你看很多纹身上都图片的那个鲤鱼的话,其实你看都已经不像鲤鱼了,对吧,有点把它那个神仙化或拟人化了。其实有很多东西是你可以灵活调整的,我们今天教的只是一个范本。 好,大家可以照这个方式去先学习和制作一下,然后我们把余生进行一下打磨 啊,打磨完的这个鱼了以后呢,我们现在准备把这个鱼嘴里面的掏空一下,因为以前也讲过,就是你要想让一个东西看起来很真实,对不对? 那他该凸的地方凸,该凹的地方凹,对吧?嘴巴也一样,你要看他更性感,那嘴巴里面塞颗包子,他肯定没有那种,肯定没有那种感觉嘛,对不对?所以嘴巴里面一定要空,才有那种鱼嘴在吐泡啊,或者在呼吸的那种感觉,对吧? 啊,这做完了以后呢,我们把这个鱼背棋的呃线先画出来一下,然后搓一条一会装备齐的一个地方给他留出,预留出来一下, 好,然后我们把这个肚子这个地方哎这个分离一条线出来, 好给他剖圆一下,这个线非常非常的浅哈,不要给他搓的特别深,明白吧?然后你看我们刚刚用刀的时候,也是用的稍微脚大以后的那个掏刀啊,不是特别小的那种掏刀,就是为了区分这个背和这个肚子, 还有这个身体之间的这个宽窄和间距。好,这做完了以后呢,我们现在就是做鱼鳍的一个过程,首先是画个弧形刀,然后在后面去一下废料, 然后呃每一片鳞片的正中会发出下两片鳞片啊,记住,也就是说 每两片鳞片的中间会发出一片鳞片,再从这片鳞片的中间还可以发出后两片鳞片啊,所以这个就是大家需要了解一下整个制作方法啊,注意一下,看一下这个走刀的方式, 整个呢从开始到后面都是重复相对应的这种刀法,这个刀呢建议是你以垂直原材料九十度的下刀角度去下方啊,仔细大家再看一下, 刀具跟原材料之间是成九十度的垂直角度的,如果你的刀具向内倾斜掉出来的鱼鳞会是什么样情况?就是有点像一个鲤鱼放在油锅里油炸了以后就是那个鳞片犯 翻过来的那种感觉,知道吧,那如果说你的刀具向外面方向去雕刻这个鱼鳞片,你又会觉得这个鱼没有一个立体感,所以呢,最佳的雕刻的角度是垂直九十度或 垂直九十度略向内倾斜那么一点点,这个是最好的角度了。 ok, 然后呢,现在呢,我们用花仙刀把这个鱼尾的线条给他画出来一下啊 啊,这两天呢,就是收到很多我的铁粉们的来信啊,哈哈,嗯,希望我们今后都 播出一点相关的视频,能够让大家在天南海北啊就可以学到真正的好的一些雕刻方式啊,我也很欣慰能够为大家服务啊, 然后,呃,我也很希望我今后能够为大家做更多更好的东西,那么大家有什么需求的话,都可以在 啊我们的微信公众平台上进行留言,然后告诉我你有一些什么样的需求那,呃,我们虽然不能够满足所有人的需求啊,但我们会尽可能的满足你的需求,然后让您能够就是学到就是你想要学习的内容啊。 好,我们这个地方做个背棋啊,刚刚你看我们做粘接了一下,粘接的时候呢,这块原材料定出来形状就是顶上 是窄一点的,底下是宽一点的形状,然后粘在这个鱼的身体上, 好,我们用画线刀向斜后方先画啊,注意他的角度啊,一定是斜后方啊,因为鱼向前游水的话,这个刺你不要做的太直啊,一定是向斜后方向画, 甚至呢,如果说你为了今后想想,有一些立体感的体现,你这个鱼鱼鳍可以是先用那个啊 u 型的套套,向后套完了以后,然后再用花型刀去花型线条那种感觉,他的那个鱼鳍的那种弧度跟百度效果会更好 好一点啊啊,你看我们这是属于后座啊,就前面画完线了以后,后面再用 u 型照稍微再过一下,然后让他整体的那种感觉出来啊, 然后呢,我们这是钓一下他的这个鱼的这个划水啊,两边的小七注意一下他的形状,然后我们向斜下方向画线条, 画完线条以后呢,我们取下废料啊,取废料的时候记住啊,底下要薄一点,顶上呢要厚一点,这样取出来的鱼鳍在粘上去了以后啊,比较稳定也比较持久啊。如果说你的那个 根部特别薄,那么你做的这么一款那个鱼鳍啊,他说很快就会塌下来,塌下来以后看到那个鱼就会有点有点奄奄一息,要死不活的,对不对?既然是鱼嘛,你肯定鲤鱼跃龙门,你肯定要做出来,那种气势感就是要能够征服别人的, 对吧?如果说你做一条鲤鱼跃龙门呢,那个鱼鳍都已经塌下来了,你觉得大家会有一种很好的赏心悦目的感觉吗?肯定不会,对吧?所以就是在做这个鱼鳍的时候,包括取肥料的时候,他的厚薄其实都是有讲究的啊,这个地方大家一定要注意,一定要注意啊, 还有他根部厚了以后也会有个好处呢,就是做上去了以后,他的那个鱼鳍的翻卷度是非常容易做的,因为前面薄吗?根部厚,所以你粘上去了以后,你的鱼鳍前面稍微推一下,他就卷曲起来了,泡泡下水以后,他卷的会更厉害, 两个鱼的划水,然后后面的话我们再增加两个啊, 好,这个地方我们把鱼的鱼 须再戳穿一下啊,这个鱼须跟龙须是一样的搓法,龙须呢,不过是戳长一点,以前呢,叼这块先用手刀切出来,然后再把修圆,其实很麻烦对不对?其实如果说你能有一个搓刀直接这样戳出来一个鱼须,其实很方便的呀, 这搓完了以后呢,我们把它取下来一下啊,然后用胶水给他粘到他的这个嘴巴的两边啊, 但是我这个鱼做完了以后,你能够有更多的卷制感啊,这个鱼的灵动性会更强啊,那当然是更好了,对吧?但是今天呢,我们只是教大家一个基础的教程,就是让大家能够通过这个 鱼的制作,能够啊,能够通过这个的练习,能够接得上我们后面的课程啊,所以大家先从这个地方开始练习一下啊,看一下一个鱼的一个百度,鱼尾可以再薄一点啊,如果你有。
大家好,这堂课我们雕刻鲤鱼造型,浮雕主要分五个步骤完成浮雕制作。 第四步,根据造型特点,块面雕刻出力于形体技术。要点,一、仔细观察设计图稿。二、分析图稿的高低层次。三、层次越多的要把每部分层次区分出来。 四、要做出鲤鱼的自然姿态,轮廓清晰,线条流畅。尤尼雕刻可夹克剪,对初学者是非常好的,初学者在做尤尼雕刻时刻锻炼自己的减法思路,长期训练 面,可以大大提高眼、心、手的协调统一。 整个制作过程中,工具的选择也是十分重要的,正确的是用雕刻工具起到事半功倍的效果。 第五步,深入刻画,对斗图高进行细节雕刻,急头者表面一定要处理光滑,可以选择大面积一起修。 这个步骤需要十足的耐心,不停的光滑表面不停的勾勒轮廓,从模糊到 清晰,从粗糙到细腻,循序渐进。总结要点,一,轮廓清晰而线条流畅。三、高度统一。四、表面平整光滑。 造型能否做的细致逼真,关键在于对造型的理解,看不到,想得到,做得到,需要演戏。手的协调统一 好了,鲤鱼造型就雕刻好了,你学会了吗?
接下来是削光的视频,用的刀是三刃尖针,首先把鱼嘴刻出来,我们利用刀头来把鱼鱼嘴的鱼嘴唇的形状压出来,它是饱满的形状, 这个地方用头尖划一刀,然后也是用头尖 划出他的胡须,鲤鱼是有胡须的,紧接着我们也是利用头尖尖头把他的 腮画出来,中间这里为最高点,然后往下沿下去,这也是最高点, 眼睛是最高点,这里滑下去,然后这里再加一条线条,使他的腮部更有层次感。鱼鳍这里呢用尖头画一条线, 然后再把鱼皮画出来,也是利用尖头往下按,把它按顺扣。鱼呢我们先先把它画好,然后用尖头尖头拉过去,按照这个画好的拉过去之后 再斜着放刀,把他是一层一层叠上去的,我们这样把刀把这下面的这里压力削平,他上面是一层一层下来的,然后下面也是这样子, 按照他的线画出来,我要把上面的鱼鳞削顺,然后再把下面的这个线刮掉,刮平,然后下面这层鱼鳞呢,他就一层一层的叠下去, 跟鱼刺一样,利用这个三刃尖针侧着拉,侧着拉,他就拉出一条一条的像尾巴一样 金字笔的热中的猪刀,捅一下眼睛就出来了,很方便。这个 本期鲤鱼的视频就到这里了,喜欢刀客的点赞加关注。
大家好,我是领航许勋,今天我们做一个鲤鱼先呢,我们用铅笔找出鲤鱼的身体,大概走出一个弧度线,鲤鱼我们的做的时候尽量要形成一个弧度,画出大概之后,我们用菜刀啊切出合适的长度, 我们用手刀啊修出他的, 用大号搓动弹搓出他的腰身,头部的位置打薄,头部的位置呢,我们要低一些,背部的位置修薄, 我们继续用主刀呢,把他的腰部啊收窄,头部修肩, 人叫搭缘。背部呢一定要留出足够的高点啊, 在背部位置呢,我们接一块啊,让他背部更加的高耸一点,形成一个三角的身体啊,一个菱形的一个身体。肚子的位置呢,我们把它兜一下, 切两块三角呢,我们接出鱼的尾巴,这块呢我们做的时候呢,可以给他带点弧度啊, 我们先修除上半部分尾巴的幅度, 顺带我们接触下半部分的尾巴,用土豆来修出尾巴的形状,尾巴不用太开了,我们用铅笔来画出鱼尾的形状,鱼尾我们不需要做的太大, 用车刀来搓出尾巴这个翻卷的幅度,用拉中号拉刀,我们继续把这尾巴的层次啊过度自然 分线呢,切块。两个肚子呢,我们接触这个臀起,取下,废掉,打开,废掉,斜角,取下,废弃, 粘上背漆, 背起来不要做的太大了啊,用中号拉刀啊,我们给他做出一个分界线,用锉刀走出他的线条。 我们找出头部啊,头部呢占到身体的四分之一,先要搓刀呢,我们把这个头部前方的位置压一刀,分解出来,能焦消低, 让背部和头部出现一个分界,用我们的中号拿刀从一分,之后啊拿斜刀往下往下面走 侧,同样我们把头部的比例让它卡死,去棱角,保证腹部饱满。现在我们用主刀把嘴唇的位置啊贴成一个小号,搓到让我们搓出嘴唇, 打一个斜角,嘴唇上面呢有一个褶皱啊流出来, 再用中号呢在这个脑门上面呢,给他一个分界啊。我们在捉嘴巴的时候呢,鲤鱼的嘴唇要偏厚实一点, 搓弧度拐棱角啊,用小刀把嘴唇内部加深, 用小拉刀我们拉出头部的层次细节, 做出鳞片之后,我们用微型刀搓出鳞片的细节即可。用画线刀画出背起的线条细节,同时画出尾巴的线条细节。 用主刀取出形状,我们用拿刀勾出层次,弯下刀画出线条,用主刀取下胸旗即可,胸旗 装上反面的胸旗和背旗啊即可。
玩到桃子的桃核,咱们不要把它丢掉,今天来分享一个利用桃核纹理来雕刻小鲤鱼的教程。 大家好,我是雕刻师李金祥,本期视频仅供参考,雕刻过程非常的简单,即使您不会雕刻也能做的出来。首先拿着这个桃核,在上面找一条弯曲的纹理,用勾线笔给他标记一下,画出这个鱼的答题形态, 然后拿出我们的手工刻刀,按照画的辅助线,把这个边缘先给他雕刻一下,刻这个培型的时候,随着他的这个弯曲度,把鱼的脊梁骨也给他雕刻出来, 这样这个鱼的主体就确定了,咱们在这个鱼的右侧给他加上他的小鱼鳍,加上一个鱼鳍就行,咱们可以想象一下,他是一个露出水面的 小鲤鱼。然后就是鱼尾巴这里咱们给他斜着雕刻,让他出现一个油灯的形态,当然这个鱼尾巴上面燕尾的形态也要给他雕刻出来,这就是用铅笔确定鱼头上鱼腮,鱼眼睛的位置, 确定好之后,用手跟平刀暗花的辅助线给他雕刻出来。雕刻于眼睛的时候,利用平刀一侧的尖进行雕刻,让他呈现虚线连接的状态,不要一条线的把它圈起来。 鱼头雕刻好之后,接着就是鱼身上这些鳞片的形态,还是以左右交叉线的形式来进行跑直线雕刻,这一侧的鱼鳞已经雕刻完成了,是不是已经有点那个意思了,然后以相同的方法 把另一边的鱼鳞也给他雕刻上, 鱼鳍跟鱼尾的细节也要注意一下,像这样给他跑上几道小直线, 就这样这条小鲤鱼基本就完成了,桃核上面还有很多弯曲的纹理,大家可以利用这些纹理多雕几条小鲤鱼,这样这个桃核整体上看上去会舒服很多。好了,今天的视频就到这里,喜欢的老铁双击关注我,谢谢大家的观看。