增增效工具通道设置。 e。 在搜索特性区域的匹配项时,用于比较的图像数据的组件。如果被跟踪的特性是一种与众不同的颜色,请选择 rgb。 如果被跟踪的特性具有与周围的图像不同的亮度,例如在房间内燃烧的蜡烛,请选择明亮度。 如果被跟踪的特性具有一种高浓度的颜色,且周围是同一颜色的各种变体,例如与砖墙相对的亮红色围巾,请选择饱和度。本例中我们选择 rgb 或明亮度均可。 匹配前处理暂时模糊或锐化图像已改善。跟踪模糊可以降低素材中的杂色, 通常在粒状或有杂色的素材中,值为二到三。像素足以产生较好的跟踪。增强、夸大或调整图像的边缘,以使其更容易跟踪。
粉丝2获赞10
我们在使用设计软件 prpice 等软件时,一定要设置选项,打开编辑,点击出选项,选择站存盘,将站存盘的位置更改到一个空闲空间较大的位置。 这是因为在使用这些软件的时候,会产生非常多的暂存文件,这些暂存文件默认储存在 c 盘,如果不更改暂存位置,很快就会把我们的 c 盘空间占满,非常的难受。
现在来看看关于第三方工具、插件和脚本。第三方工具对于 aftertex 来说,被程序带来了三 d 粒子系统的强大功能,让设计师可以创建令人惊叹的效果,例如魔法、火焰、烟雾。 aftertex 中的合成,它包括监控和跟踪解决方案,比起 aftertx, stet 工具 优质,但也包括其他令人兴奋的工具,例如灯光和氛围、风扇、镜头光略失真等等。除了上面讨论的许多插件和附加组件之外,当今市场上一些最好的插件 new 也有,例如 miri, 可以解决柔和的光线不足的阴影和渲染功能。 小编喜欢的另一个插件是 new quantrin 的一个功能强大的插件,允许创建密集的能量效果。这些只是一些例子。再来看看他们的 cpu 和 gpu 使用情况,如果你有一个好的 gpu, 可以在两 强者中启用 gpu 加速,以获得更好的性能。结果。由此可知,这两款三维软件无论是制作还是渲染,都需要一个不错的电脑支持。可现在的硬件价格高昂,要如何才能解决低配置电脑运行高质量三维软件的问题呢? 小编推荐可以使用赞极云工作展,对比传统的电脑,可以省去随着软件更新迭代也要升级硬件的麻烦。在赞极云工作展云端配置实时更新,而且一键申请可随时更换配置机型,按需使用, 高效运算,不再担心本地电脑运行慢、卡顿等问题。赞集云工作站由云工作战软件中心、赞集超级云盘和云渲染软件组成。用户在登录云工作战后,可以在云工作战中完成制作、审核、项目外包等系列任务。在软件中心,用户可以下载海量的专业新闻。 这些专业性软件还有一键酷暑随意切换的强大功能,极大地方便了操作者,现在私信还可以获得免费体验资格。最后还是总结一下,如果您对高端 vifx 合成感兴趣,特别是如果想在 vifx 行业从事 vifx 电影和本片制作的, 这两种软件都非常受欢迎,有很多免费资源可供学习,只要有耐心和任性,就可以真正学习和掌握这些程序。还有就是价格问题, after ex 是一种基于订阅的软件,可以每月购买,但 note 它有点复杂,除了正常商用版本,每个都有自己的价格,也可以租用, 还有供学生使用的版本,没有商业用途。好了,都看到这里了,希望大家给我点个赞。关于 afternot 的目的软件介绍今天就说到这里,后续想了解更多, 可持续关注官网信息和小编的视频更新。这期视频的内容差不多就结束了,可以在评论区告诉我你喜欢的三维设计软件。更多精彩内容请看下集,记得点赞关注!
在拍摄的时候,由于光源不足或者是挨揍过低,那么拍摄的时候就会出现颗粒,造成画面中有很大的这种杂色颗粒感, 那我们在 pr 中可以去把它弱化,但是 pr 呢?又没有相关的工具,但是 a e 呢?恰好有一个这样的工具,你可以右键通过 a e 合成去做动态连接去修改,或者在 a e 中呢直接去加载需要去处理的这段视频,那么在 a e 中你可以去用移除颗粒这个效果加到视频上, 这边就会有一个越览区域,首先我们点击下越览,这个区域会显示出我们这个小的越览框,因为在计算的时候,他是比较消耗我们这个系统的这个内存还有 cpu 的,那这里可以点击下这个点,我们可以定位一下,比如我想看这个位置, 这里可以把这个仕途再放大一点。好,那我们这样就看到非常的明显你的这个杂色和颗粒,他在衣橱前后的一个对比, 我们这里再通过位置,你可以点击这个点移动一下,比如这个车体还有这个地面,我们可以看到现在他所处理的结果。 那么系统给出了几个参数,我们展开第二个选项,这边默认是一点零低于三个通道,也就是 rgb 三个通道。好,收到通道的话,我们这里可以单独看一下,比如说红色通道,杂色和颗粒还是比较明显的,然后绿色通道也是比较多的, 然后蓝色通道相对来说比前两个通道稍微的少一点,可以看到红色基本上是在这个图像中说 相对来说多一点,这个也要根据素材而定,那我们处理的思路就是说你调整这个参数,可以看到这个参数越高,你所去掉的这个杂色越明显,但是画面也会越平滑。你可以手动指定一个参数, 确定好餐肉之后,根据每个通道的复杂程度,如果红色通道多的话,你可以红色给他提高一点,只要红色通道降噪的处理结果呢会更多一点。 对这些噪点和颗粒移除之后,画面肯定会呈现模糊,你就需要有一些锐化。下面你可以去打开这个动画蒙版,增加他的数量, 可以看到这个一些细节有恢复回来,能让你调的过度的话,他会让画面变得这种像素和块状非常的明显。 而这个工具整体在用的时候呢,它的速度并没有那么快,我们在这个小的样本中预览完成之后,改成最终输出,你就可以看到全局所有画面的一个降噪处理的结果,当然这个数值过高的话,就是有点过于模糊了再去调整, 然后系统还提供了微调,整体调整这些参数呢,细节变化不是很大,那么对于一些杂色和颜色可能会有一些偏差一致, 对于这个画面的采样,你觉得不好的话,你可以把它的自动方式改成手动,这样画面中会有特别多的点,我们可以展开,你可以设置多达八个点, 对这些点分别去指定他的范围,去采样你所需要的这些杂色和颗粒点,每个点样本的数量是八个,样本大小是二十四个,你可以去做一下 一条,所以我们的结果呢又会竟然不同,那这个手动的话肯定比自动的会更精确一点, 那这个是 ae 自带的效果。我们再看一些插件的方式,如果你安装了红巨人的 magicbooty, 那么在这个插件中我们会有这个降噪插件,这个 dnoes 我们加到需要降噪的视频上,这里可以放大师徒的百分比,可以看到降噪的结果。 好,当然这个是支持 ae 和 pr 的,我们再把试图放大一点,那么它主要处理的是这种黑白的杂色颗粒, 你可以在第一个参数中加大数值,也看到这个黑白的杂色逐渐的减少。那么第二项呢,去优化平化我们这种带有彩色的蓝色颗粒。好,这两个参数就是二者结 结合去用,可以看到细节上非常明显的这种颗粒的减少的这个变化。第三项就是对细节的一些恢复,你调的越高,原始的细节恢复的就会越多,这个是保留细节, 根据我们自己降噪所去调整。下面就是做锐化了,那么有一定模糊的话,调整这个锐化的数值,画面就会更清晰,当然不能调到过高,所以这个插件还是比较简单易用的。 然后呢,还有一个插件啊,我们在 a e 中来看一下,比如这个 natori 九,如果你的画面有这种杂色和颗粒的话,把它加到你的视频上,那么它本身它的设置是比较多的。好,这边显示呢没有准备好,你需要去点击一下, 系统呢会去分析这个画面。本身。这个版本呢,我们建议使用英文版,因为中版总会出现一些我们无法预知的错误性的问题,本身汉化版并不是很推荐去用, 他可以根据你的 cpu 和 gpu 协同进行工作,比如说我现在是一个十六核心的 cpu, 那么他可以完全去运用所有的参数和内容,我们可以看到每一个通道,比如说 ycbcr, 他的杂色和颗粒的程度,以及中间所预览的画面。 那我们可以呢取样一个杂色的位置,这边点击下自动配置文件,他会分析出一个点,你可以取样一个你画面中杂色最多或者是颗粒最多的区域,比如我就取样到这个位置,系统会基于这个 点去做分析。那我们现在第二步点击右边的修改,调整好,点击这个标签,这边会有预览,可以看到画面,现在呢已经干净了非常多了。如果你想预览其他的方式,点击下这个预览,可以看一下之前之后 他的算法还有计算呢,真的是非常的强大。我们也可以点击下边的预览模式,比如切换到 rgb 视图,看一下红绿蓝三个通道的降噪的情况,以及细节方面都可以拖动去看,或者是在采用之前的 ycbcnr 的方式去看, 你也可以采用掐的方法,比如说放大图像的方式。 好,这个是我们自己呢,根据需求呢去调整不同的色块 缺显示, 可以圈转一个区域,看一下这个前后的变化,以及每个通道的变化,所以他有很多参数,比如这边对于杂色的这个半径的设置,可以去拖动调整他的半径,如果有闪烁的话可以勾选,如果有这些粉尘或划痕的话都可以勾选, 这两个就根据需求了。那么第二项呢,就是对这个亮度,杂色以及杂色他得降到级别的设置,这边还有锐化,可以勾选锐化,展开锐化参数, 可以看一下这个画面的变化,这里我们就改到一个标准的师图,如果要调百分比的话,这里再放大一点,那我们看到第一次接触呢,可能觉得 很复杂,其实呢就是这么几个功能,在这边去指定一下你所需要的降噪的半径,是否需要闪烁这种灰尘啊或者是刮痕。然后在降噪这里指定一下 需要的这个降噪的数值以及他的数量,所以在调整的时候我们随时可以去预览,觉得满意的时候点击一下应用,这个降噪呢就加到了你的视频中。
哈喽,大家好,我是 it 技术员小张,近期有很多粉丝朋友给我留言咨询有没有 ps 的插件, 在这里和大家说一下。只要是呃多米旗下的软件都是有插件的,不管是 a 一还是 au 还是 aa 或者是 pr, 这些软件都是有插件, 当然有插件就必须会有插件安装包, 我这里有一份插件的安装包,那个插件是比较齐全的,当然并不代表说啊都有大家想要的,我只能说有很齐全,并不代表有指定的插件, 具体大家可以自己去参考。这个插件呢,我就放在 it 工程技术的工作号里面,大家自己去下载就可以了。 我先来给大家讲解一下这个怎么安装。首先我们安装这个 ps 插件要具备第一点,这是我们的 ps 软件已经安装完毕,可以正常使用。 第二点就是检查我们电脑必须在联网的状态下,千万不要断网,断网是无法安装的。 然后我们下载好这个插件之后是一个压缩包,那我们必须要 将这个压缩包挤压出来,挤压出来之后我们可以得到六个文件,有三个 b i n 的文件,这三个文件千万不要让他受到损坏。 我们来看一下这个解压出来的大小。这个压缩包解压出来之后一共有五点七 g, 这个下载呢是在百度网盘上面下载的,所以说下载需要一定的时间,那么有会员呢,就比较快一点, 这个是已经解压出来的。我们在安装这个插件之前,首先第一个要运行的程序是这个 p r o g e c t 一这一个软件,这一个程序上运行之后呢,他会将这个插件进行断网安装,我们来运行一下,以管理员身份运行, 然后按着一键继续, 这样就可以了,然后他会启动安装,我们选择继续,然后我们要找到我们 ps 安装包的那个插件安装文件夹, 我们要找这个 ps 的,我们右键找到 ps 这个快捷方式,右键打开它的文件所在位置, 而这个 k l u g 大 ios 这个就是插件安装的文件夹了,所有的插件都需要安装在这里面, 我们将这个给复制下来,然后在这里来粘贴, 然后点击继续,然后继续,这里他说点我购买注册码,我们不需点他啊,千万不要点他,我们就继续就可以了, 现在他正在开始安装这个,需要一定的时间,我们要耐心等待一下。 好,现在插件已安装完成了,我们点击继续,这个就安装完毕了,我们就可以关闭了。现在我们启动 ps 这个软件吧, 看这些就是插件的调用,在滤镜下方美容,眼部表情控制,这些都有 具体的使用呢,还得要自己来熟练,我也不懂得使用。今天这个安装教程就讲到这里了, 当然我们也可以直接给他安装到,也就直接默认文件加安装也可以。
歌霸音乐课堂 哈喽大家好,欢迎收看多霸音频课堂这节课呢,我们来学习一下在 au 下我们如何去使用第三方的效果器,以及如何去扫描添加第三方的效果器。 如果你的电脑上安装了 vivo 死肥波或者说臭氧等等这些第三方的效果器,在我们的 au 下如何去扫描加载呢?点击我们的效果器底下有一个音频增效 工具管理器,我们选择它。在这里呢,我们可以去添加你效果器所存在的文件夹, 或者说你也可以直接通过底下的这个扫描工具来对你的电脑上所有的效果器进行扫描,扫描完了之后,他就会把你这个电脑上所有安装的第三方效果器给他扫描到这, 然后你只要点击确定应用即可。那对于我们的这个 au 呢, 我们的威武十一十二,十三十四都可以用,包括我们的臭氧,恐龙等等以及我们 qbas 底下的这个光谱层啊, 都可以被识别到,所以 au 比起我们的酷爱爱丽粉真的好用太多了。 ok, 这节课就这么简单下课。
打开剪映专业版, 好新建项目,把视频导入并新建合成,我这里已经做好慢放的素材,本期只交充昆波,所以不讲怎么导入了,太费时间。 然后需要这个冲昆波素材平台就可以搜到, 然后把这个冲空波拖到这里新建合成, 因为素材与视频大小不匹配,点这里合成,设置,设置成自己视频的分辨率,比如一零二四七六 八,然后点这个箭头,然后点变换, 把蓝线拖到冲昆波出现的位置,然后打上关键针,再拖到结束的位置,然后把竖直往右拖,直到冲昆波全部带出屏幕,然后把第一针拖到合成开头, 再调整一下, 回到主合成,然后把冲昆波的合成拖到视频上边, 把混合模式改成屏幕,然后把蓝线 找到需要冲昆波出现的位置,把冲昆波开始的位置对齐到蓝线,然后就有冲昆波效果了。 当然不是右键空白处新建调整图层,必须把前后对其道冲昆波,不然软件闪退。 右键调整图层效果里找到蓝宝石的棱镜置换效果,控件里把棱镜置换的图层改为冲昆播 去换亮,自己调整。把圆充坤波前面的眼镜和音乐关掉, 然后这样才对妈妈妈妈妈妈 看效果。
a e 特效管理控制工具 f x ctrl 我们在给素材添加效果的时候,可以在效果栏中找到效果添加, 也可以在效果和预设栏进行搜索,然后拖拽的方式添加。使用 f x ctrl 插件可以快速完成效果的添加。选中图层,点击快捷键 control 加空格即可调出该插件, 直接在搜索栏搜索效果,然后单击效果即可完成效果的添加。另外,该插件还可以制作屏幕截图,方便我们对效果进行对比。点击相机按钮,点击第二项,可以打开面板即可查看拍照。 调整完成之后可以直接在面板导出到电脑,也可以选择第三项进行导出。
大家好,我是雨夜,我们今天安装的插件是 optical flares, 简称 of 光效插件。 optical flares 是一款由 video copilot 开发的插件,用于在 a 软件中添加逼真的光晕和镜头光晕特效。 他可以模拟真实的光晕效果,比如阳光穿过云层时的闪耀效果,光源照射到镜头时的反射效果等等。插件提供了多种光晕样式和预设,您可以直接使用,也可以自定义各种参数,如光源的位置,大小,颜色等等。 下面开始下载安装。我为大家准备的是 optico flares 一点三点八中文版微影系统和预设文件包。我们将两个文件下载下来,下载完成之后解压下载文件,打开文件夹, 双击打开安装程序,点击一下同意,勾选你需要安装的版本,点击安装。安装完成,打开 a 新建项目, 拖入一张图片, 新建纯色层。我们可以在效果中找到 video copility 中找到插件,也可以直接调出控制台,搜索 off, 添加效果, 我们点开 options, 我们点击清除全部,就可以删除所有当前效果。我们点击预设浏览器,可以看见一些自带的预设。 接下来我们安装预设解压预设文件,点击进入复制这些文件夹,点击文档,按照下面地址找到预设安装位置, 右键粘贴,再次打开 a, 打开文件,点开 options, 再次点击预设浏览器,我们可以看见增加了许多预设。 我们选择一个预设,在这边我们可以删除你不想要的答, 当然也可以添加一下元素,点开光晕对象,可以添加基础元素,编辑器可以修改单个元素的参数, 修改完成,点击 ok, 我们在外面可以调整位置、亮度、大小、颜色等参数。最下面渲染模式我们选择透明。 总结, optical flares 插件提供了高度逼真的光晕特效、多种预设选项和自定义参数、简单易用和提高制作效率等优点, 使它成为制作视觉冲击力强大的视频作品的强有力工具。如果您想要增加视频的艺术效果和立体感,不妨试试 optical flares 插件。
就做一个 ae 的 ae 的插件脚本和预设的安装教程和使用方法。首先和各位说一下我们这个插件插电脚本普拉给脚本 spa 和预设 pss 差异插件,我们插件的格式,这个图标也就是第一个我们这个图标的样子,大家以为插件都是外,都是有外部之位的对吧?其实插件分为内部插件和外部插件, 泼面也是这个道理,内部插件就是编程人员在做这个软件的时候,直接植入我们这个 ae 软件的这个安装程序。而外部插件就是由第三方网络上第三方公司或者个人开发的一个插件,他可以导入到我们的 ae ae 软件里面,需要 手动装到我们的 ae 或者 pro 面里。那么第二个这种文件格式呢?就是脚本格式 g s x, 有时候我们看到 g s s 边这个格式,那个格式也是我们的 sk f 的脚本格式,所有的脚本都需要连上网才能使用,脚本通常能够帮你解决一些繁琐的过程,把一些 过程写成一系列的步骤,形成脚本,在这个脚本用这个脚本你可以点一个按钮就能完成需要你花半个小时 完成的工作。第三个呢就是我们的预设预设我们平时使用特效之类的,你可以在特效时窗找到预设用法也和一般的特效一样,而且制作门槛也是非常低的,你可以自己在 ae 里 设定好特效之后,将它储存在预设里。先进行我们的第一个步骤。先进行第我们第一个步骤, 阿健的一个讲解吧, 我们先要找到我们插件的资料夹, 也就是我安装我们插放到我们放完插件的这个文件夹在哪里,我们点击我们的 ae 这个属性,然后 找到他的所在位置,文件所在位置,然后找需要找到我们的 sops far, 然后找到我的帕拉给,也就是这个,也就是这个文件夹, 一般我们插件就放在我们这个文件夹里面,然后还有一种情况,就是我们比较高的版本,可能呃, ae 我们锐意会较高的版本会有两种,就是放我们这个插件的位置,一个是我们这个 plplaking, 一个是我们 plaking 七点零里面还有一个文件,就是七点零, 然后卖掉扣那个文件夹里面这个文件,我我这个版本没有其他的版本,可能就就在那个七点零那个里面。新下载的 插件,我们放到这个文件夹里面,我们需要把 ae 重新重启一下,然后我们这个插件才会生效。需要我们在 ae 里面提前设置一个东西, 也就是设置我们提前可以访问,设置我们脚本可以访问网络,那么在哪里设置呢?我们点编辑,然后在我们的首选项脚本和表达室里面 有点卡,大家等一下 电脑有些卡,然后这里面点允许脚本写入文件和访问网络,然后我们点击确定脚本,也很简单,我们需要找到我们这个 spax 这个文件夹,然后我们把脚本文件放到这个 ccolip, ccolixu i 拍脑这个放到这个文件夹里面, 我们脚本放到这个文件夹里面,就代表我们已经安装上,一,一定我们一定也是需要重启,然后我们这个脚本才能生效,我们的脚本 本之后,也就是放到我们这个脚本文案夹里面有文件之后呢,我们重协议之后,然后我们点击窗口看到最下面这两个文件, gss 这两个文件就是叫脚本,他会, 他不会在我们的这个窗口下面,这这里显示,他会在我们的合成,在 vr 下面,他会在 vr 的下面会显示, 那是比较特殊的一个插件,特殊的脚本预设的单装呢,也是放到文人夹里面,我们需要放到我们这个,我们回到 sao, 我们找到我们的预设文件夹,预设叫 perfess, 就是这个文件夹,嗯,这里面就是放到我们的预设,嗯, 下载了一个别人的预设,那么我们就可以把它自己创建一个文件夹,然后把预设放到文件夹里,也可以, 这每个文件夹都是自定义的预设,我们可以放到文件夹里面,然后我们一样可以调用这文件夹 里面的许多预设启动音之后,我们会在这个右边这个效果和预设里边,然后看到我们那个所有文件夹里面的预设内容。如果你要存储一个自己的预设的话,然后我们首先我们这里面举一个例子, 新建合成,然后这里面 我们新建一个纯色,这边我们调整一下,随便调整一下这个数值, 调整好之后呢,然后我们比如说我们这个发光,这个发光的这个效果,我们想设置为预设,那么我们点击右键 需要点 以及我们这个动画,然后保存动画预设,比如说因为这个预设是我随便定义的,我不想要,所以说我 先把这个预设放到桌面吧,就未命名,然后点击保存, 然后他会弹出警告说我们的预设必须要放到这个文件夹里面才行,那么现在我先不管他,因为这个预设我不想要,所以说我把它放到桌面那个,我们如果是需要这个预设的话,我们需要把它放到这个刚才我们那个 pxspexs 那个文件夹里面, 他他才能生效,放到桌面是不会生效的,然后我们点击确定这个预设已经倒出来了,他就是未未未明这个关键, f f f f fx, 我们先把它删除掉吧,因为我们不要是有效的一个我们有效的一个预设吧,那么我们一样需要把它 保存一下,我们需要把它保存到那个我们刚才那个文件夹里面, 那我们先导出吧,先导出吧,先保存完完之后呢? 先关掉,然后我们把我们导出的这个预设,我们剪切到我们那个预设文件夹里面, 我们给他放到这里为美名。然后我们重新打开 ae, 在我们的动画预设里面,这里面我们就可以看到我们刚才那个威名就在我们的这这里面了。好了,这就是我们关于插件预设和脚本的一些讲解, 之后之后我还会推出一些其他艺的一些小知识和小窍门,希望大家关注我和订阅我,谢谢大家。
接下来我们来认识一下 aa 这个软件,首先 aa 默认窗口设置是有三个窗口,第一个项目窗口,这里是我们存放素材的一个地方,第二个合成窗口,这里是我们阅览视频的一个地方,第三个窗口实践线面板。 接下来我来教大家怎么导入素材,按住我们键盘上的 ctrl 加 i, 这里我们导入我们的素材一和素材二,按住 ctrl 不要松,可以多选,现在我们点击选择导入, 这时候我们就会发现项目窗口里面有我们的素材一和素材二,接下来我们就要为这个素材一创建一个合成鼠标,左键点击素材一不要松,将素材拖断至这个位置, 然后鼠标左键松开,然后我们按一下键盘上的空格键,就可以预览这个视频了。接下来我们继续导入数 素材二,这时候我们就会发现素材二和素材一他们是重叠在一起的,我们预览不了素材一的视频画面,这时候我们就要把这个素材二往右拖转,用鼠标左键点击选中素材二的图层,往右拖转,然后素材一的视频画面就显露出来了, 然后我们需要把蔬菜二的开头对其蔬菜一的末尾,这时候我们就会发现时间线的长度不够,这时候怎么办呢?我们按住键盘上的 controet 加 k, 在面板中找到持续时间,把这个五秒三十六的持续时间数字给它修改多一点,比如说三十秒就是三十点零零,然后点击确定, 然后发现时间线面板没有什么变化,那么我们在这个位置上找到小蓝点,把它往右一直拖转,然后就会发现时间线变长了,就能看见一个完整的零到三十秒的时间线。然后我们 就可以把数字二的开头拖拽对齐素材一的末尾。这时候我们会发现只用鼠标左键拖拽的方式不能完好的对齐,那么我们可以利用鼠标左键拖拽过程中按住键盘的 safe 键,这时候 ae 会帮忙自动吸附对齐素材。 然后又来视频看一下街头处没有闪烁黑幕。下一集我们讲解 ae 最基础的变速以及普京效果。
这节课我们就来学习一下快捷键,还有这个软件的导航栏,还有一些工具栏,我们先导入一张图片, 怎么导入啊?我们用鼠标左边左键点击这个图片,直接拖进来,这些素材我都会分享给大家的。 然后我们用鼠标点左键,点中他,然后拖把他拖来这个小图标,看到没有这个小图标,然后他就 进来了,然后我们来试一下我们常用的一些快捷键, 我们常用经常用到的也是快捷酱,这个是坑稠酱,这个是坑稠酱,这个是 out 酱,这个是适合酱。 这三个,这三个酱呢?这个三个快捷酱我们经常会用到的,还有这个派,还有一个 mat 这个酱,然后这款回车酱 只有控个价,我们经常都会用到的,所以大家一定要记住,牢记, 不是记,不是记住那么强大,一定要牢记。 师傅将看守将奥特将快, 没错,这样这个不累的,就是经常会用到的啊。我就说到这里,然后我们来认识一下这些,这些就是大盘狼上面这一行,大家看我的鼠标在哪里看,这是大盘狼,这是效果。 然后我们再来到窗口这里,我们要添加什么效果?要添加什么工具, 大家一定要从窗口这里添加,比如我要添加一个对齐的,是吧?我们点下这里,他就会 跑出来这里了。我们要做视频的话,要要设置一个画面画画,因为我之前设计过了,然后你看一下 这个工具工作区,他这里有小屏幕,效果不动,有点像,但他是不同的,他就会有不同的页面, 因为我之前设计好了,我这里有。嗯,设计了一个常用的浴室,你看他的大量又不同了,你看出了那么多的工具, 然后这时怎么是怎么调出来呢?怎么把它调出来?如果大家嗯把这个白面关闭了,发现没有了,我们从这里穿过,找到制服, 你看进服,然后他就又跑回来了。如果大家嗯根据你个人的喜好帮你死, 喜欢什么样的一个玩意,大家自己挑出来,怎么挑啊?然后你把这些嗯平滑器是吧排出来了,你们先把这个平滑器挪到这边来,把这平滑器挪到这边来,我们用指标所见, 按住,不要放开,拖过来,你看他这里有蓝色的又高亮的,一个小心。然后我们拖到这里,翻开,你看他这里就跑到这里了,我先把它关闭, 他就跑来这里,今晚不叫他干。大家怎么保存这个?大家怎么保存这个工工作区呢?那这样大家可以调一个 自己喜欢的一个工作去,然后嗯从这里保存。另,传媒新的工作区域,是吧?从这里命名 我的常用绿色 点击这里,因为我之前保存过了, 比如我想把他,我想点击这里,他这里有工作区的一个工作区的,他这里有一个默认的工作区,有标准的工作区,有一个小屏幕的工作区, 常用的仪式,常用的工作使用。 然后大家把鼠标放到这里,他这里有一个缝隙,有一个黑色的缝隙,可以拖拉这里,你看可以拉大一点, 大家知道怎么保存你的工作区,对吧?这里运筹为新的工作区,你的工作区。然后大家如果找不到需要的工作, 工作区需要的功能找不到,就是跟踪器啊,摇摆器啊、制服啊,网络,就是找不到的话再从在窗口这里就能找到。 好,这节课我们就先写到这里, 我们下一节课来学习下如何导入,导入素材。好,下一节课再见。
f x ctrl 第二个功能就是快照,快照功能需要和第三个图库功能一起说,图库功能就是用于收集快照的图片,我们给图层添加色相饱和度效果来与原图层作对比, 可以轻松的保存当前的合成效果,以便日后快速回顾或比较 图片对比最多能够选择四张。 fx ctrl 第四个功能就是导出图片,这个功能作用不大, 将图片复制到剪贴板,导出 p n g j p g 图片。 f x console 第五个功能设置功能也是 f x console 提高工作效率最好用的功能。打开设置,左边第一个是修改界面颜色有两个选择,一黑一白, 这个修改换出控制台快捷键下面修改图库保存位置, 这个是全分辨率截图,勾上以后截图质量会提高,下边这一块就非常重要了,下面的数字对应了键盘上一概就 我们点击六五加就可以添加一种最常用的效果,比如我们添加曲线,添加完成之后, 如果后面不需要了,就可以点击后面的垃圾桶,就可以删除。这边这个曲子就是简称,你可以对它进行修改,只能有三个字,且不能和效果名称相同,点击 ok, 我们看看效果如何。 换出控制台,按数字键一或点击区二,就能快速完成曲线添加。而这个功能还有一种添加方式,例如我们添加梯度渐变,这时 我们可以选中梯度渐变,右键选择 create shortcut, 再次打开控制台,下面这个梯字就代表了梯度渐变。回到设置面板,我们也可以修改它的简称 black, 这个就是删除自己不想看见的效果,比如不想看见渐变里面的四色渐变, 我就可以点击六添加四色渐变, 点击, ok, 再次搜索渐变时。