粉丝933获赞3.0万
大家好,今天教大家在五点二一里面怎样做一个轮廓线的提取,我们在做修图改图的时候,经常会需要提取一个轮廓线啊,这里面会有两种方法,首先是我们把所有的线条选中, 然后在这个艺术绘制里面有一个区域提取,我们选择生成一个外轮廓,点击确定, 然后把这个线条移出来来看一下 我们, 然后这就是一个轮廓线提取的,大家看正好可以对上。那另一种呢,就是在我们这个轮廓线去提取出现问题的时候,因为线条的问题,他可能会提取出来有一些残缺,那我们怎么办呢?就是给我们 需要提取轮廓的部分,首先给他填一个颜色,然后通过颜色里面有一个颜色区域,使量化可以做一个 颜色,根据颜色来提取一个轮廓线。想学习更多数控雕刻技术,可以给我留言,领取精雕入门教程,学雕刻选新华。
嗯,大家好,我是唐宫,今天呢,我教大家啊,用软件扣取图片轮廓啊,用免费的软件啊,那么呢,我们平时呢,在这个生产加工过程中啊,都需要很多文件,需要它变成轮廓, 然后我们再去做路径,或者做七个路径啊,那么今天呢,我教大家用这个软件啊,用大家提取轮廓啊,首先我们导入一个图片啊, 出导入图片,导入图片啊,导入一个图片,这个图片的要求啊,那为什么我们用黑色图片呢 啊,我就建议大家这个图片导入的图片最好是把它色差调大一点啊,因为色差越大,那你生成轮廓就更精准了啊,也更容易生成 轮廓啊,所以说在现实中,希望你们啊,希望你们就是图片把它调整一下,色差加大啊,那首先第一,这导入图片了,导入图片我们用它的工具啊,提取轮廓的工具啊, 提取个轮廓工具,那我们点他一下啊,点他一下啊,那么这边现在又出来了,出来他的轮廓了啊,红色就轮廓啊,那有些地方没有出来的话,我们适当的去调整一下啊,用这个类似像 ps 里面的魔法工具棒一样啊,那我们点一下啊,因为有些地方需要我们去微调, 有些地方要点要瞄的准啊,其实你们呐点一下就出来了,他的轮廓出来了啊,那好,那出来的轮廓,那我们现在就是点啊,出来的轮廓,那我们就点,这边有一个 深层图形啊,点深层图形,那就红色,红色的线环就出来了啊,那我们看一下啊,你这就出来了,红色轮廓啊,那我们脱开看一下,是不是我们要的要求啊啊,出来了是吧?就是这样啊, 那今天就分享到这里啊啊。嗯,你们学会了吗?关注唐宫啊,下次我们会分享更多的干货啊。
老师,我画好这个小方格,组成一个回纹了,这时候我只需要外面的外轮廓线,该怎么有快速的方法去提取出来呢?这个很简单,我们有两种方法可以去使用。今天带给大家两种提取外轮廓的方法。第一种呢是区域焊接,我们先选中我们的图形,打开区域编辑里的区域焊接, 嗯,选择删除原始图形,以及转为直线点击确定,这样我们的区域提取就做好了。第二种方式呢是打开艺术绘制里的区域提取,点击生成外轮廓,关闭生成内轮廓,点击确定。 两种方法各有利弊,第一种方法提取出的外轮廓没有原始的那些节点。第二种,生存出来的外轮廓是存在它的原始节点的。别忘了点赞收藏,也别忘了学雕刻,学新华。
啊,今天来给大家讲一个啊,提取它的内轮廓,一个实用的命令啊,那么如果我想对这个图形去做一个镂空,那么首先我需要在这些啊, 在这些镂空的区域啊,去提出这样一个封闭的轮廓线,那我如何在这种打伞的情况下去提他的轮廓线呢?这里我们找到曲线编辑里的多边构造区域,然后呢在你想镂空的地方啊,去点上这么几个点, 好,然后我们右键结束。好,那么这样一个啊封闭的区域呢就提出来了。
哦,一个 str 格式的三维模型导入到精雕软件里边,如何快速的提取出他的轮廓线去做路径?导入模型后呢,我们选择艺术曲面,下,这里呢曲面上线生成边界线, 选择曲面,这个呢就是我们的曲面,这里呢选择生成平面边界样条整体求边界,点击确定。好,这样呢,我们这个轮廓线呢就正常了,我们选中这个模型呢,把它移到一边去。好,我们这样线条呢就给他提取出来,接下来呢我们就可以去做路径了。
啊,今天来教大家两种提取万轮廓的方法啊,首先我们来看第一种啊,先全部框选住啊这个图形,然后我们找到曲线编辑里的区域焊接,然后我们在这个位置上啊,点击这个删除原始图形, 那么这个曲线处理方法,我们目前选择转为直线就可以,然后点击确定啊,那么这是第一种方法,然后我们再看第二种啊,选中一下这个图形啊,还是全部选中,然后找到艺术绘制里面的区域提取 好,在这个位置我们选择生成外轮廓,然后把这个生成内轮廓呢,取消勾选,然后点击确定好,那么这样这个外轮廓呢,也被提出来了,那么他们两个之间的区别啊,就在于我们用这个区域提取的时候呢,我们这个提出来的线条啊,他 还是带有原先这个线条的啊,这样一些节点啊,区域焊接呢啊,他是没有的啊,这就是他们两者的区别,然后以及这个提取万轮廓的一个方法。
再用颜色里面的颜色区域,神话点蓝色点。哦。首先第一步,我们回到图形模式选项,图形模式,先种子填色,填上一个颜色,然后用颜色里面等高的颜色低于整体 红色点空的地方,领面的地方好了,再用颜色里面的颜色区域,沈阳话 点蓝色的地方好了,我回到名片模式,选上线,解散集合外面那个轮廓线留下,其他的都删掉,按住 ctrl 键取消选择,这是选中中间的,然后直接点删除好。
好,今天来教大家一个提取内轮廓出错的解决办法啊,就当我们去提内轮廓的时候呢啊,我们会经常出现这种 啊,提不出来的情况啊,比如这里我们提出来的线条啊,有可能是这种乱的啊,那么 这种情况就是你的线上有重现啊,就你的线上有重现,他就会出来这种情况,所以我们现在呢,先选中所有的线条,然后找到变换里的,并入三 d 环境,在这里点击删除原始图形,点击确定,然后我们进入三 d 里面 啊,如果三地里你找不到啊,这个线条啊,就找到视图里的全部观察啊啊,在这里我们找到以后啊,选中他,找到找到工具里的模型,检查模型清理啊,在这里选择这个山 除重现啊,删除重现以后呢,我们再给他并回到二 d 环境里面去 啊,然后再选中,再找到艺术绘制里的区域,提取生成内轮廓,点击确定啊,点生成内轮廓的时候啊,这里不要再继续点其他的地方啊,先把它通过那个微调距离把它移出来啊,这是我们提出来的这个内轮廓线条 啊,那么你像这些地方,他如果再有缺口了啊,那我们就换一种方式,你说他缺了是这两个,那我们可以找到 曲线编辑里的多边构造区域啊,在缺的这两个地方点两个点,然后右键结束啊,单独的再提两个线条出来啊,这就是提取内轮廓啊,失败的一个解决方法。