一胜天科技一、如何设置对格线?先选择要素属性设置,再选择对格线框,选需要对格的线条,右键结束, 再点击一下缝边刷新,最后进入推板,点击一下推板展开,保证其他码上面的要素和机码一样。再返回打板界面保存一下,打开排要界面,将刚才设置好的文件新建进来, 点击增加床,设置好相关的排量参数,再点击, ok, 在对花和对格菜单下面的条纹设定里面选择一下条纹的图案,输入相应的数值, 再点击一下, ok, 选择一个裁片,将其放下来,裁片会自动对到格子上面。 更多内容请关注我们。
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杰克,我们来看一下要素属性定义里的对格线是怎么做的哈,来,比如说我们打开一个文件哈,啊,这个要素属性定义的右上角这里,把它点开, 那在这里呢有一个叫对格线哈。呃,过去其他的版本呢,是专门的定义横竖条,现在这里呢,他变成在这里了啊,对格线啊,怎么操作呢?来,我先把这些简化一下啊,把不必要的删除 来,比如说像现在这个裁片哈,那左右的我们需要给他对格,假设我们将来做好之后啊,这个是格子的布啊,格子布,比如说他是这样子的,那上下都有格子的,对吧?啊,我假设的哈,假设我们将来呢是要裁这种格子布啊, 前后都要这样对对位的对吧?对条的,那这种我们需要怎么对啊?那我们需要对着横条,对吧?横条还有前中这个位置,也就是说我们要保证我们 格子裁好之后啊,不要歪,就刚好在中间这个地方是,呃,格子是居中的,以前后中的位置左右是对称的,对吧?啊?还有呢,我们下摆,呃,前后也是一样的哈,那在这里我们怎么设置呢? 首先选择这个要素属性定义,选择这个对格线啊,那我们先选择前后中来,你看前中后中哈,那这里呢?呃,我们先 选选择前中后中来,你看这样子啊,前中后中的位置单击一下啊,框选按右键啊,框选按右键,这样子就可以了。还有下摆啊,你不点下摆呢?其实也可以呢,你胸围线也行啊,比如说我们现在这里重新找一条比如说胸围线吧,那胸围线这个位置我们点一下刷新,然后呢 再以这条线点一下这个对格线,那你看胸围线,也就说我所有的都是以胸围线为准的啊,作为一个对格子的线的啊,那我 我们来看一下,现在我们就是设置好的了啊,设置好之后呢,点一下保存,然后我们去牌料里面打开,这是牌料软件,我点文件新建功能重新打开一下,我们刚刚这个文件号好来这样打开啊,点一下哈 啊,那假设我们其他都设置好了,现在呢我们还要设置那个对花对格啊,这个地方有对格设定条纹啊,那假设我们现在是格子,那选择第三个这种就是格子啦,格子的大小这个要自己测量哈来假设为,呃十公分一个吧啊十厘米一个啦, 大格子啊,十厘米一个,然后呢点一下, ok 啊 ok, 之后呢这里呢就有很多点点哈,小点点,这个几条点点呢?其实就是呃组合起来就是格子嘛。好,那我们呢首先先选一个裁片下来吧,那我随便放哈,在这个地方我随便放上去两个,你会发现我怎么放他都靠边不了哈,你看他靠不 表边的啊,我放大一下哈,来放大一下给大家看,那像现在这里啊,他就是第一个,你看他靠不到边,因为啊他会按照我们提前设定好的啊这个位置来给他哎定那哪里呢?比如说居中位置呢,你看这里居中 啊,格子点呢,有些白点点啊,你可以看到啦格子点在这里对吧啦格子点在这,不管你去哪里他这些格子点呢,都是他都会按居中的位置给他去排的哈,那你看我放,我稍微放偏一点,他也会自动的跳到这来,你看我任意一个位置 啊,他都会呢,以前中这个居中点的位置靠在这里啊靠在这里啊,那么我们哎就假设以下摆这里来看好了,也是一样的来也是两个点中间的,对吧?你看这里有很多点啊,你看刚好在两点中间, 刚好你看两点中间这个位置,那我把它摆偏一点啊,他也是默认就会在放在我们的两点这个中间的所在位置哈,那我们看一下下面这个也是一样的,对吧?啊也是一样的啊, 都是一样的,都会按照呢我们这个居中的位置去找哈,那这个居中的位置这样子来去找好吧。啊这个就是我们对格子的位置啊,那么我们刚刚呢啊,有可能我们刚刚是把这个 我们先把这条线给清除一下,可能刚我把这条线也设置为那个格子线了啊,所以呢先给他清除一下,我们要的是胸围上面两条线啊,然后呢再保存一下,我们重新来一遍看一下啊, 好点文件新建这样子同样的原理给它打开, 打开之后呢先把这个对格给他设定好一下啊,来这次呢我们不要设十公分,假设我只设六公分。好,那六公分设两个六,按一下, ok, 然后呢把这个给放进去哈放进去啊,一样的原理啊,所有我放大一下啊 所有的这个位置啊,那我们可以放大来看吗?哈。啊现在就好了,他以胸围线来做这个,呃竖条啊,我们现在所看上去的竖条纹啊,这样子的一个条纹的比例了,他都是找他,呃,两个点之间的哈,我们放大看一下 来。这样子啊,我把这个位置给他拿开,那通过这里呢,我们可以看到哈,是这样子的,他这上面呢有个方框点啊,来,你看这里裁片上他出现两个点,这两个点就是对格点啊,也叫对格位。 那对格位置呢?那你看,呃,胸围线,那你看我们这些点在哪里啊?那点这些点都在这里啊,这个比较小哈,可能看录像的同学们呢,可能呢,看不太清。那两点的中间啊,他这里呢,作为一个对格线哈,那你要看另外一 快裁片是不是,你看这个是后片,那我们这个前片是不是也是如此啊?你看这两点的中间就是我们的格子的。呃,线啊,格子线,那我们再来看一下我们现在屏幕上的横的横方向的啊,在我们裁好就是竖直方向,对吧?那也是哈,那你看这条后中线 啊,这条前中线啊,你看你是放到任意一个位置,他都是在格子的中央啊,都是在格子中央,你看这样四个点为一个格吗?四个点就任意四个点了,你看任意四个点他就是一个格子,对吧?把连接起来不就是一个格子吗?对不对?这样子不就是一个 格子吗?啊,好嘞,那所以,嗯,你不管你怎么放都好,他都自动会靠到这个找到对应的点的啊,所以这个就是啊,对格子的踩法,那你比如说老师,你看你这样踩,你这个地方空了很多位,你看这些不就浪费了吗?浪费也没办法呀,因为我们这个是对格子的,前后 都要。对啊,所以呢,必须是很大的浪费的,是吧?所以裁这种面料的话呢,我们预算就要很大,你看这边边上的这些全部是浪费掉的啊,全部是没有用处的,因为你比如说老师,那我强行的把它摆到这里来,可以吗?你摆到这来,你将来裁出来的这个裁片就不对了呀, 你猜出来的台面格子的位置左右就不对称了呀。啊?比如说,你看你的前中是到这的,对不对?格子?那你看有几个?两个啊?三个。那三个,那另外一边这里呢?那一个啊,两个,三个,你看他所在的位置就不一样了,对吧?啊? 有什么不一样啊?你看这一条的格子跟这一条的格子,很显然就是啊,会啊,差的远一点喽,啊,会差的远一点喽,这样子他就隔的开一些哈,可能我这个还不明显,那放明显一点的,可能就左右就完全就不对称了哈。所以这个 啊,还是要特别的注意一下喽。啊,特别注意一下,特别像这种啊,你放错乱的话呢,左右可能就会相差比较远,特别是那些格子比较大的哈,格子稍微小一点的还看不出来。格子超过什么啊?六公分以上的比较大的, 那我们左右偏一点呢,就会相差很远啊,所以这个一定要注意,嗯,这个就是我们的对格线哈。啊?注意这个对格线,嗯。
大家好,今天讲解一下 etcd 软件排料模块对格辅助线操作讲解,就是说在排料区设置了对格线后,通过此功能可以在排料区自定义辅助线。 我们首先点击对花和对格,接着点选条纹设定功能,他就弹出条纹设定对话框,接着点击 ak, 然后点击裁片放到排料区进行排料,再点击裁片继续排,这个时候我不想裁片放在这里,想让他排在对格线上,那我们怎么操作呢? 我们就可以用对格辅助线功能来画一条辅助线,首先点击辅 辅助功能,接着点选对格辅助线功能,然后我们沿着这个对格线画一条辅助线,这个时候他会自动吸附到这个对格线上面去,我们就可以把这个裁片放在辅助线这里, 大家看到没有,这个彩片就自动吸附上去了,这就是对格辅助线的操作方法,今天这节课就讲到这里。
大家好,今天讲解一下 etcd 软件排料模块对花和对个操作讲解三。首先我们来看一下排料中的对花功能, 如果要在牌料中进行对花,那么文件肯定是需要先在打板中进行处理。首先我们要在打板中进行裁片对格, 大家看到没有,这些裁片上的蓝点是我们已经在裁片进行对格处理了。我们来看一下,首先点击图案,接着点选对话设计功能, 然后用对话设计功能把这个菜片点上去, 当前这些彩片的位置就是 摆放在这个图案上面的位置,我们来看一下这里有一份文档,第一个选择印花图案,就是系统自动在排料文件跟目录下寻找花稿图案,文件格式为 j p g, 也就是通过我们这个编辑花稿处理后的图片。我们来看一下在排料模块中点击选择花稿图案功能, 在同步目录下有一个这个图案,然后点击 ok, 这个花稿图案就出来了。 如果这个花稿没有在同步目录下面,我们可以点击复制过来功能,他就会弹 出对画框,然后我们可以点选需要的花稿图案,选择好后,这个花稿图案就会复制到当前牌料文件同步目录下面去清除花稿,就是将当前的花稿清除掉,然后点击取消 这个花稿,叼进来后,我们就可以对他进行排料,大家看到没有,我裁片是放在这里的,实际上他还是弹到这边来,这是因为我们在打板中对花的时候是这样对的, 就是说在排料的时候,他就会自动把裁片对上花纹。我们来看一下打板中摆放的裁片,大家看到没有,这个厚片是这样摆放的, 前片与前侧片也是这样摆放的。我们可以点击撕印模式功能,来看一下 这个思域模式功能,除了看这个之外,还可以输出一个热转移数据,我们来看一下这里有个文档。 第二个私印模式就是待财片在花稿上排好后,点击试用模式即可看到私印图。 后期可通过输出印染数据功能,输出一个 t i 格式的印染文件,这样我们就可以通过这个文件拿去印染。 然而输出这个 t i f 格式图片是有要求的,首先 t i f 格 格式图片大小不能超过五百兆,否则可能导致输出失败。而 j p g 格式是在 p i 格式基础上通过降低分辨率获得的, 也就是说最终两张图的关系应该是高度、宽度相同,但 j p g 的像素比 t i 低。 就是说客户给的原图是 t f 格式图片,我们用编辑花稿功能,在 t f 的基础上面,将这个 t f 的分辨率降低,变成我们的花稿图案用于对花。对花完成后, 如果要输出一个印染数据,就必须要保证 di 格式是原文件,与这个 jpg 花稿图案 在同一目录下面,而且打开两张图片的名称需要保持一致,不然就输不出来。若需要旋转拼接图片,应是先处理 t f 格式, 不应该在 it 软件上直接修改 j b g, 就是说这个图案要旋转拼接,应该在原始图片上面。处理好之后,我们再通过 t i f 格式图片再来生成一个花稿图案。 这是私印模式的几点要求,也就是我们勾上私印模式后,是通过此功能输出热转印数据,他就会自动生成一个 t f 格式图片。接下来我们再来看这里文档。 第三个,编辑花稿,首先点击对花和对格,接着点选编辑花稿功能,其实就跟我们打板中的这个编辑花稿是一样的。第四个,修改当前使用的印花图案,就是说在不更改花稿的前提下, 可以重新指定对话位,修改花稿的大小等等,也就是说在不更改这个花稿的情况下,可以更改这个对话位,就是把这个对话位更改一下,我们这个黑色的方块是我们设置的对话位, 我们可以通过这些选项来对这个花位进行修改,还可以修改这个花稿。第五个,预览修改后的图案,就是说 当布料尾定制时,客户可以根据布料和排料结果去调整最终花稿图案。具体操作方式是利用辅助线功能把卖家浪费处实现填充,然后通过此功能可预览花稿。 也就是说彩片排好后,布料要拿去定制印染,我们就可以先点选预览修改后图案功能,然后点击此功能。先不要点击确定,这个时候是一整块图案,彩片的印染部分就显示出来了,然后点击确定, 接着我们再来用辅助线功能来填充它,就会弹出对话框,然后再线宽度输入三十,再点 jk, 然后再输入三十,再点 jk, 接着输入二十,再点 jk。 我们再来看一下,然后点击对花和对格,接着点选预览修改后图案功能, 大家看到没有,这个时候这个图案就缩小了,然后点击确定今天这节课就讲到这里。
对格排料的两种方法,课程部分演示格牌料的一个两种方法,就是我们在裁衣服过程中啊,呃,经常会碰到一些格子的 衣服,比如说我们这个西装啊,格子西装,还有我们这个格子衬衫啊等等,需要对格啊,对条啊这些啊这些衣服。那遇到这种对格对条的呢?我们呃在打板的时候,那在排量的时候呢,相对来说要复杂一点点, 那在我们用我们这个电脑排版的时候啊,对格啊,我们我们现在是主要是讲我们这个一梯软件的哈,一梯打板文件的这个两种方法。那首先第一种方法就是用我们这个一梯自带的一个排量啊 去排,但是用 et 自带的排料去排这个对格对条呢,需要在打板文件里面先设置,他就是说需要一个配合,就是说要在打板文件和我们这个排料里面要同步设置,他才能实现一个对格。 点击左下角小黄车学习全套排量课程。那首先啊,首先比如说这个西装啊要对格,首先我们点一下这个 左上角这个打板啊,点一下,点一下,这里有一个叫对格子啊,最下面对格子,我们往右边划,这里有个叫定义横条对位点,什么意思呢?就是说我们点一下啊,定义横条,就是说横横 横的这个方向的对位点啊,把它定好,那横的方向我们有哪些要对位啊?啊?比如说这个挂面前片前侧,后侧侧缝对不对?还有后这个后侧和这个后片后中要对,然后这个大袖和小袖要对,对不对? 那这个还有一个,他这里有一个叫对格子,还有一个叫什么定于竖条对位点,竖条就是说竖直方向,竖直方向我们什么地方要对?比如说我们这个后中 啊,和我们这个领子领中要对,对不对?当然你不对也行啊,如果说你要求要对啊,你也可以设置对位点。好,那接下来我们就实际操作一下啊。首先这里大家要注意, 如果说你推你这个板是推好码的,那你一定要点推码展开啊,点好,点完推码展开之后,再回到点一下推,回到我们这个打板界面 啊,回到打板这边之后,我们再点这个基础码啊,这个时候呢,我们再点我们这个左左上角的打板啊,往下滑的对格子,对格子,再往右手边滑, 划到一个定义横条对位,我们先点把横条的这个对位点定一下。好 水平方向,也就是横的方向的,我们首先你要点选一个基础裁片中心裁片位,我们先点选一个这个,比如说我先以挂面为中心点好,点一下右键, 然后再点一下这个点,这是水平,这是胸围线的这个点位吗?好,我们把只要把胸围线都对上,那他不就对上了吗?好,再对这个对不对?好,这个对,这个 啊,这个前面对这个前中这里啊,前中这个对侧缝点这里。好,然后这个前面侧缝点和后边这个胸围这个点要对吧? 然后这个分割的这个点啊,要和这个后片这个点对上,好点,选之后选右键啊,选右键就是说确认了, 确认了之后,然后横方向呢?我们还有一个叫大袖和小袖要,对啊,这个大袖和小袖,我们点 点一下这个大袖啊,右键,再点一下小袖,好,右键 好。那这个横条方向的这个对位点呢?我们就啊,我们就已经对上了啊,已经对上了,然后呢我们把我们这个数字方向的呢,我们来对一下那数字方向,比如说我这个后中 啊,我们这个厚中,我们把这个领子挪过来哈,比如说我把这个领子挪过来, 比如说啊,我现在点这个对勾子数,我定于竖条对位点,我点一下这个后中 啊右键,比如说后中,我要对这个菱角这个上领的这个对位,对不对?好, 右键啊,选择右键。然后呢在这个呢领子里面呢,比如说我要跟这个领脚和翻领要对位好点一下右键, 那这个数字方向呢?我们也设置好了,设置好点之后,大家看啊,放大这里有一个点,看见没有? 这里会有个蓝心点,或者有一个三角形,他的代表是对上的哈,然后这个横横的水平方向,大家看,有红点啊,有三角形有红点,看见没有,这就是表示他啊,设置了一个对位点, 还有这个袖子好,设置好之后我们点文件啊,点保存就行了啊,比如说我这个保存 好,保存好之后,然后我们打开这个一梯自带的这一个排量啊,好点,文件点,新建好,我们再打开这个文件。刚刚我们设置的这个文件 好,比如说我们先面面 a, 对不对?因为高温我们只设置了我们这个面,那我们比如说面 a 好, ok 啊,两套 ok, 这个浮宽的话,比如说我是个幺四五,好吧?幺四五啊,幺四六啊, 点 ok, 好,设置好之后呢,这只是第一步,你打开了这个文件,那第二步怎么办呢?第二步因为你在打榜里面设置了对位点, 那在排掉里面你要把这个格子设置出来,那这个格子在哪里呢?我们点一下这个方案床词里面,这里往下找,这里有一个叫设置印条文,看到没有 啊?设定条纹,点一下设定条纹,这里就会弹出来一个框框,那这个框框里面呢?他 有各种各样的条纹,看到没有啊?这个呢?竖条、横条、 四方格、菱形格,对不对?还有这种三三个格子组合的这种,那比如说啊,比如说现在我是对格子的啊,我点一下这个 第三个这个格子你选中之后,下面这里框框里面你要填一下 a, 他上面写了 a 格子的宽度,比如说啊,这个格子宽度啊,我是八公分 啊,比如说这个高度,是吧?长度,比如我也是个八公分,好吧, 这个具体到底多宽呢?你根据你这个实际的宽度啊,你去测量你这个布料的格子是多宽,你就量啊,量出来多宽你就填多宽吗?如果说他的长度和宽度不一样啊,那你把数据填进去就可以啊。 然后呢?后面这里有一个叫第一个可用的横条距离布的左边,什么意思呢?就是说你实际上就是说你从裁虫 那个排的地方啊,就是说从我们这个,比如说我这个踩上这个左下角距离不边的,在这个 距离布的左边,就是说距离这个开头的地方,你大概有多少的多少公分?因为你这个格子不可能说刚好做的刚刚好吗?到不到你这个布头这个地方就是刚刚好的,不可能的,你多少 他肯定是有点距离,比如说我距离个五厘米啊。第二个就是说下面这一个,就是说第一个可用的数条距离布的下边是多少, 那你也可以量一下,都可以用尺子去量,对不对?比如这个格子距离这个下边啊,比如说距离不边呢?你能排到的,你排版你能排到的这个 地方啊?距离求到不边之后啊,这个格子还大概距离那个位置大概有多少?比如说大概五公分啊,我也填个五公分,好吧,这个数字你自己去量啊,根据你这个实际情况去量, 然后他这个下面还有一个叫可以接受最大的条纹错位,就是说你永不允许你这个格子和条纹错位。如果你允许他错位 啊,比如说允许错位多少?零点一还是零点二?还是说我不允许,如果说我不允许他一点都不能错位,那你输入零就可以了 啊。这前面呢,还有一个叫左右片格子对称,如果说你要求这个格子左右两边是必须要对称的,那你把它勾选一下,他就是对称啊。如果你没有这个要求,你只要格子很对起来就行啊,不要 要求左右对称,那你就不要勾选好,那根据要求我们选好之后,然后点。 ok, 点了 ok 之后大家看啊,这里是不是就有一个这个格子就出来了 啊?这个格子也是按照你的设定啊,距不边的上下左右的距离对不对?以及格子的大小。 好,那设好之后呢?然后我们就试一下哇,比如说我们把这个前片拉下来看一下,好,我们把前片拉下来看一下。 好啊,我们再拉一个,因为我们这个前片和我们这个前侧片是对上的,对不对?那我们把拉个前侧下来,对不对?看他是不是对上的。好,放下来。 好,我们放大给大家看一下啊,太小了,看不清楚,再放大, 哎,缩小一点。好,大家看 我们这个胸围线在这里吧,这个打了三角吗?对不对?打了个三角,他对的是不是刚好对这条?你看格子上这里有一条直线吧,竖线他是刚好对上,我们再看一下这个小片,小片,你看我们这个往下 小片,这打了两个横杠,他也是对,你看这个对了这个胸围线这里,你看这个三角也是对了这一条直线吧,那说明这两个格子是不是对上的,那肯定是对上的,对不对?百分之百是对, 因为我在胸围线这个地方,他们刚好都是对了这一条纹,刚好对了这一条,那他肯定是对上的。 他这个三角和这个双条,这个两个格子是我们在打板里面设置好的这个标记的这个位置,所以说他他是对上的,你看,比如说我把他挪个位置,你看我把他往下挪,看见没有?他还是对上的 你,那再往上挪一点点,你看你往下挪一点点,他始终都是会对上这一个条纹,看见没有? 那这个就是说你因为你的打板里面设置好了啊,他跟他是对上,就是不管你把它放到哪个位置,他始终还是会对上,对上这个格子的位置,他两个人。那比如说啊,我不啰 落小片,我落大片往后落啊,你看把小片往上一点,我放小一点吧,比如说我再拍一个别的片给大家看一下。 好,比如说我再拉一个下来啊,我再拉个袖子下来,搞到手工标准 啊,比如说我拉个袖子下来啊,袖子这个大片,大片和小片对位,对不对啊?比如说这个小袖啊,我拉一个下来, 好,我这个是随便拍啊,当然大家拍大货的时候肯定是要拍的省一点,我这个只是演示给大家看一下这个对格怎么对?大家看, 你看我这个大格,大格子是不是他也对了一条条纹,然后这个小格子,然后我把小袖拉下来的时候,你看他也会对,是不是也会对这一条条纹 会对这个格子条纹吧,就是说他也会对起这个格子的这条线, 然后大绣的这个这个水平绣肥线吗?因为这个绣肥线是完全对上的吗?我们拼的时候就是这样拼的吗?是不这样拼的,这样拼是刚好,你看他这两个点是刚好对上的, 你就算把它往上挪,挪一个格子,他还是会对着这条水平线往下挪一个格子,你看他也是,他永远会对着这条格子, 那就是说当我们在排队的时候,可能要因为为了省料,可能我们要把它挪位置,往前后左右上下挪,对不对?他的不管怎么挪,他都会对着这个格子啊,就是说确保我们这个格子能对上, 那我们再比如说我们这个,我们拉个厚片下来,好吧? 啊?再比如说我们拉个厚片下来啊,我们把这个放上去,那这个厚片呢?他我们刚刚 横向的话,我们都验证过了,他是刚好都是对着,那我们看一下我们这个啊,纵向,他能不能对着纵向?刚刚我们是对这个领子,对不对啊?我们把领子拉下来看一下, 好,我们再放大, 好,大家看我们这个后中,看见没有?好,我放大 我们这个厚中,他刚好也是对了这条格子的中线,然后我们看一下我们这个领子中啊,他是不是对着的,你看 领中打了三角,看见没?这个三角就是刚刚我们这个在打板里面设置的对位点,他也是刚好对着这个这条线的,看到没有?隔着中线是吧?那这个 上领和下领是对上的呢?上领这个终点呢,他也是刚好对着这条线的,那是不是说明我们这个数值方向也是对的上啊?水平和数值方向都对上了,那这个呢?就是说我们这个 啊,一梯自带的这个排量啊,他这个对格的一个方法啊,一个方法。点赞加关注,下集更精彩。演示这么多啊,就不演示了, 就是说教一下大家这个如何去操作这个方法,那这个呢?是第一种啊,第一种方法,对格的方法,当然还有一种对格的方法呢,就是用我们这个秒牌。
这节课我们来讲对格对条的操作,对格对条呢,他是要需要我们的打板跟这个卖将呢啊一起同步进行的,所以呢我们呢先要先讲这个打板这一块,打板这一块 第一步呢我们打开已放好码,或者是啊已放好码,打好版的这个文件,打开以后呢,接下来我们就开始要进行对格对条, 怎么操作呢啊?第一步是打开打板打板,然后呢在这个对格子对格子里面有定义定 意横条对位,还有一个定义竖条对位,那先来说我们先来说定义横条对位点,定义横条对位点,首先点击他,点击他以后我们在对格子的时候必须要找到一个中心裁片,中心裁片那你可以选择你的前中,也可以选择我们的后中,当然这个地方呢是 自己定义哈,那我们现在呢是选中的我们的前中哈,找到我们的这个中心裁片。好,中心裁片左键点击他,右键结束, 接下来我们就开始通过左键好去找到他们相对应裁片的这个对应点。好,这个点对应这个点,左键啊,左键在左键,左键在左键。好,现在呢我们已经找到了他们的对应点,找到他们对应点, 也就是说我们现在已经定义好他的横向对位点了,定义好横向对位点,我们再看操作,我们再看操作啊,第一步我们先把这个原有的删除掉,接下来呢我们打开这个文件, 大家要注意的是啊,这个定义横向对为点和定义竖向对位点的时候,也就是我们对格子的时候呢,一定要记住,就是说这个放好马啊,放好马的裁片呢?一定要点全部啊,全部全部展开以后呢?回到答, 回到打板里面来定义哈,现在我们是没有码的,我们是单个码哈,就是说你定义好的,就是说放好码的裁片,一定要是放马展开,然后进入到打板里面才可以定,定义对格子,定义好,对格子以后,不要再进入到 放马里面展开,不要再进入到放马里面展开,大家记住这一点好,一样哈。打板,然后呢对格子啊,定义横条,对位点好,这个点左键点击他啊,假设这是中心点,右键结束,那就可以啊,如果现在说我的中心点不放在这个地方,我想放到其他地方上,好, 可以找到这个地方。右键结束好,这个点呢定义到这里来,这个点跟这个点对上,这个点呢?跟这个点对上,都是鼠标的左键哈,最后呢右键结束好,这个呢就是我们的定义横向的,那定义竖向呢?是一样的道理。对格子,然后呢定义竖条,定义竖条对位 好,这个呢是我们的中心裁片好,右键结束,然后呢这个点要定义到这个点上,这个定义好了以后,定义好了以后,然后我们就把它保存起来,把它保存起来, 保存起来,接下来我们就要进入到卖价了,进入到卖价了第一步我们先新建,新建,找到这个文件,好添加过来, ok, 那在这个地方呢,我们开始去编辑床,那我假设呢,现在我就只要排一个基础码我只要排一个基础码,那我现在呢把其他码删除掉, ok, ok, 然后呢? ok, 以后再一次点, ok, 好,接下来我现在自把基础码已经新建进来了,但是你别忘了,这排量期里面呢,还没有定义好格子啊,在这排量期里面还没有定义好格子,那我如何去定义好啊?排量期的格子呢啊?第一步,在第一步是在方案和床织里 里面呢,有一个叫做设定条纹,设定条纹的功能,逐渐点击他,点击他以后他就会弹出这个对话框,弹出这个对话框,在 这个对话框里面呢,我们就可以去选择我们的条纹形式啊,我们的条纹到底是什么样形状的哈,首先点击他就可以了,首先点击他就可以假设是这种形状好,点击他以后,接下来就开始设置这个格子的大小,格子的大小他是以毫米为计算哈,当然我这里可以输一百,在这个地方我可以输两百。 这个格子呢,现在定义好了,定义好了以后呢,接下来您别忘了这个布料不可能说这格子是刚刚好的啊,这格子不可能是刚刚好的,也就是说这个布边呢?你这个布边的格子呢? 啊,他是系这个最啊,这个第一个格子,第二格子系这个,这个布边,他是相差多少啊?你还要把这个计算出来啊,就是说测量 出来,然后把它填进去这一个呢,就是说系布边最下面的这个格子,他他这个这个格子的大小是多少啊?他不可能是一样啊,不可能是完整的一个格子,哎, 那这个时候你还要把它输进去,输进去以后,接下来点击 ok, 接下来点击 ok, 这格子就定义好了,格子就定义好了哈,格子定义好以后呢,接下来我们就开始去放这个裁片,那摆放这个裁片,先找到我们的前片放到车里面来, 放到这里面来以后,我们看到的是这个格子呢,他就会自动的。什么呢?对上,自动的对上了,自动的对上。那这个前片放下去以后呢,我们就开始去找到我们的前侧片哈,这是我们的前侧片,他也是自动的找上好前侧片找好以后呢,找到我们的后侧片,他都是自动照对上的哈, 这是我们的后片啊,后片好,点击他这个格子就对好了,格子就对好了,那当然您这个时候还要把 这个横片的这个啊,这个竖竖格子呢,也把它放下来,你看这都是自动一对,自定,自动的的对上,自动的对上好,这一个重点呢就是说你要如何去设置,如何去设置我们的条纹啊?如何设置我们的条纹? 这节课呢,我们主要讲的就是我们打板里面的对格子跟我们方案及床字里面的这个设定条纹,设定条纹的操作哈,好,这节课我们讲到这里。
这节课我们来讲对格对条的操作,对格对条呢,他是要需要我们的打板跟这个卖将呢啊一起同步进行的,所以呢我们呢先要先讲这个打板这一块,打板这一块 第一步呢我们打开已放好马,或者是啊已放好马打好板的这个文件,打开以后呢,接下来我们就开始要进行对格对调,那怎么操作呢?那第一步是打开 打板打板,然后呢在这个对格子对格子里面的有定义,定义横条对位,还有一个定义竖条对位,那先来说我们先来说定义横条对位点,定义横条对位点,首先点击他, 点击他以后我们在对格子的时候必须要找到一个中心裁片,中心裁片,那你可以选择你的前中,也可以选择我们的后中,当然这个地方呢是 自己定义哈,那我们现在呢是选中了我们的前中哈,找到我们的这个中心裁片。好,中心裁片左键点击他,右键结束, 接下来我们就开始通过左键好去找到他们相对应裁片的这个对应点啊,这个点对应这个点,左键啊,左键在左键,左键在左键。好,现在呢我们已经找到了他们的对应点,找到他们对应点,也就是说我们现在已经定义好他的横向对位点了,定义好横向对位点,我们 再看操作,我们再看操作啊,第一步我们先把这个原有的删除掉,接下来呢我们打开这个文件,大家要注意的是啊, 这个定义横向对位点和定义竖向对位点的时候,也就是我们对格子的时候呢,一定要记住,就是说这个放好马啊,放好马了,裁片呢?一定要点全部啊,全部全部展开以后呢?回到答, 回到打板里面来定义哈,现在我们是没有码的,我们是单个码哈,就是说你定义好的,就是说放好码的裁片,一定要是放马展开,然后进入到打板里面才可以定,定义。对格子。定义好,对格子以后,不要再进入到放马里面展开,不要再进入到放马里面展开,大家要记住这一点, 一样哈。打板,然后呢对格子啊,定义横条,对位点好,这个点左键点击他啊,假设这是中心点,右键结束,那就可以啊,如果现在说我的中心点不放在这个地方,我想放到其他地方上,好,可以找到这个地方。右键结束好, 这个点呢定义到这里来,这个点跟这个点对上,这个点呢?跟这个点对上,都是鼠标的左键哈,最后呢右键结束好,这个呢就是我们的定义横向的,那定义竖向呢?是一样的道理。对格子,然后呢定义竖条,定义竖条对位 好,这个呢是我们的中心裁片好,右键结束,然后呢这个点要定义到这个点上,这个定义好了以后,定义好了以后,然后我们就把它保存起来,把它保存起来,保存起来,接下来我们就要进入到卖价了,进入到卖价了第一步我们先新建,新建找到这个文件,好 添加过来, ok, 那在这个地方呢,我们开始去编辑床,那我假设呢,现在我就只要排一个基础码,我就要排一个基础码,那我现在呢把其他码删除掉, ok, ok, 然后呢? ok, 以后再一次点, ok, 好,接下来我现在是把基础码已经新建进来了,但是你别忘了,这排量期里面呢,还没有定义好格子啊,在这排量期里面还没有定义好格子,那我如何去定义好啊?排量期的格子呢啊?第一步,在第一步是在方案和床织里 里面呢,有一个叫做设定条纹,设定条纹的功能,逐渐点击他,点击他以后他就会弹出这个对话框,弹出这个对话框,在这个对话框里面呢,我们就可以去选择我们的条纹形式啊,我们条纹到底是什么样形状的哈,逐渐点击他就可以了,首先点击他就可以假设是这种形状。好, 点击他以后,接下来就开始设置这个格子的大小,格子的大小他是以毫米为计算哈,当然我这里可以输一百,在这个地方我可以输两百。好,这个格子呢?现在定义好了, 定义好了以后呢?接下来您别忘了这个布料不可能说这格子是刚刚好的啊,这格子不可能是刚刚好的,也就是说这个布边呢,你这个布边的格子呢?啊,他是系这个最啊,这个第一个格子,第二格子系这个,这个布边,他是相差多少啊?你还要把这个计算出来啊,就是说测量 出来,然后把它填进去这一个呢,就是说系布边最下面的这个格子,他,他这个这个格子的大小是多少啊?他不可能是一样的啊,不可能是完整的一个格子啊, 那这个时候你还要把它输进去,输进去以后,接下来点击 ok, 接下来点击 ok, 这格子就定义好了,格子就定义好了哈, 格子定义好以后呢,接下来我们就开始去放这个裁片,那摆放这个裁片,先找到我们的前片放到这里面来,放到这里面来以后,我们看到的是这个格子呢,他就会自动的。什么呢?对上,自动的对上了,自动的对上。那这个前片放下去以后呢,我们就开始去找到我们的前侧片哈,这是我们的前侧片,他也是自动的找上好 前侧片整好以后呢,找到我们的后侧片,他都是自动照对上的哈,这是我们的后片啊,后片好,点击他这个格子就对好了,格子就对好了,那当然您这个时候还要把 这个横片的这个啊,这个竖竖格子呢,也把它放下来,你看这都是自动一对,自定,自动的的对上,自动的对上。好,这一个重点呢就是说你要如何去设置,如何去设置我们的条纹啊?如何设置我们的条纹这节课呢?我们主要讲的就是我们打板里面的对壳子跟。
大家好,今天讲解一下 etcd 软件排量模块对花和对个操作。讲解四,首先讲解 a 四打一, 就是说花稿卖价排好后,可以通过 a 四打印功能打印出来,也就是说可以将这个排好的卖价图通过 a 四打印机打印出来。下面的四个功能就是输出一个图片, 就是说系统提供的四种不同的输出模式,分别为边框透明、半透明,一比一, 最终将花岗卖家图保存为 j p g 图片格式,方便与客户之间的交流。也就是说将这个牌料图保存为 一个图片,我们可以看一下,然后点击输出印花排料图边框,然后文件名改成啊,再点击保存,这个时候这个排料图就出来了,这是边框操作方式。接着点击输出印花排料图透明, 然后修改文件名。三,点击保存,这个时候这个排料图就出来了,这是透明操作方式,其他两种也是用同样的操作方式,我们可以根据自己的选择去点选, 这四种功能都是将这个排料图以图片的方式生成文件。今天这节课就讲到这里。
大家好,本节课为大家讲解在 et 系统中如何去定义对格信息进行排料。 我们先来看第一种客户需求,客户要求横纹或纵纹必须在裁片的指定地方,我们选择要素属性定义功能,选择对格线,然后我们选中相关的这些要素,点击右键确定就可以了。 那么我们再来看一下这个口袋,由于这个口袋最终呢是要缝在这个前片上的,所以呢这个口袋的格子要和这个前片的格子要吻合,为了达到这种目的,我们需要使用图案菜单下的定义对缝点功能,我们 分别去点选这两个点,然后呢我们按住 shift 键加右键确认,系统会自动帮我们定义一种特殊的对缝点信息,它是用三角形来表示的, 这样定义好了之后,我们去推板界面展开一下就可以了。我们再来看一下第二种 客户要求中文必须在裁片的指定的地方啊,比如说中文必须在后中前中,但是横纹呢,不需要指定位置,但要求前后片袖子之间的横纹能够对上。 那么对于前中后中和这个领中线这些地方呢,我们都可以使用刚才所提到的对格线工 功能去定义,那么对于这一个前后片前后片与袖子之间的横纹,那么我们使用图案菜单下的定义对缝点功能,我们分别点选两个裁片上面需要对缝的地方,然后右键确认, 系统呢会帮我们产生两个圆圈,就表示这两个点之间是存在缝合关系的。那么呢我们再选一下前片的这个刀口以及袖子上对应的这个刀口点右键,我们也可以在前片和袖子之间产生这一个横向的对位关系。 最后呢,我们还是选择口袋的这两个点,然后按住 shift 键点右键,生成一种特殊的对缝关系啊,是一个三角形,这样我们 就定义好了。我们再来看第三种客户要求前中线,后中线,袖中线在格子中间,也就是我们俗称的对半格, 横纹不需要指定位置,但要求前后片袖子之间的横纹对上。所以呢,关于对横纹的操作,以及这个兜啊对兜的这一个操作,我这里就不讲了,都是用这一个定义对风点功能去操作。 那么我们来说一下怎么去对前中后中这个半格,我们用 d e 对风点功能,选中这一个点之后, 我们直接按 shift 键加右键,这样呢我们就可以设置这一个点是对半格的, 那么呢,像这一个前片 前中线和这一个袖子的袖中线都是一样的,我们选中一个点,按 shift 键加右键就可以了。我们再来看一下第四种情况, 客户要求左右片他的门襟处拼合后格子是一个整格,但不要求格子线必须在裁片上的精确位置。 那么对于这种需求的话,我们呢就直接用定义对缝点功能,选中两个前中线,按住 shift 键加右键就可以了,这个操作和我们刚才去定义这一个口袋是一样的, 选择两个点,按 shift 键加右键,这样呢我们就可以定义这两个点之间的一个缝合关系。我们将来再对格的时候啊,他们这两个点就会重合在一起, 或者说在格子上处于同一个位置。好,我们再来说一下排料这边的操作, 无论我们打板那边是怎么设置的,我们牌料这边的操作都是一样的,我们选择对花和对格选择条纹设定,然后呢根据我们的这个布料的情况去选择是对格子还是对横条还是对竖条。 选择好之后,我们设置 a 和 b 的这一个大小,点击, ok, 这个时候我们的排料区就会生成这种条纹线或者格子线,接下来我们就可以通过手工排料或者自动排料去达到我们的对格效果。好,谢谢大家。
对格牌料的两种方法,课程部分演示格牌料的一个两种方法,就是我们在裁衣服过程中啊,呃,经常会碰到一些格子的衣服,比如说我们这个西装啊,格子西装,还有我们这个格子衬衫啊等等,需要对格啊,对条啊这些啊这些衣服。那遇到这种对格对条的呢? 我们呃在打板的时候,他在排料的时候呢,相对来说要复杂一点点,那在我们用我们这个电脑排版的时候啊,对格啊,我们我们现在主要是教我们这个 et 软件的哈 et 打板文件的这个两种方法。那首先第一种方法就是用我们这个 et 自带的一个排料啊去排, 但是用 et 自带的牌料去排这个对格对条呢,需要在打版文件里面先设置,他就是说需要一个配合,就是说要在打版文件和我们这个牌料里面要同步设置,他才能实现一个对格。首先啊,首先比如说这个西装啊要对格,首先我们点一下这个, 呃,左上角这个打板啊,点一下,点一下,这里有一个叫对格子啊,最下面对格子,我们往右边划,这里有个叫定义横条对位点什么意思呢?就是说 我们点一下第一横条,就说横横的这个方向的对位点啊,把它定好,那横的方向我们有哪些要对位啊?啊?比如这个挂面前片前侧,后侧侧缝对不对?还有后这个后侧和这个后片后中要对,然后这个大袖和小袖要对,对不对? 那这个还有一个他这里有一个叫对格子,还有一个叫什么定义竖条对位点,竖条就是说竖直方向,竖直方向我们什么地方要对?比如说我们这个后中 啊,和我们这个领子领中要对,对不对?那么你不对也行,如果说你要求要对啊,你也可以设置对位点,好,那接下来我们就实际操作一下,首先自己大家要注意,如果说你推你这个板是推好码的,那你一定要点推码展开 啊,点好,点完推码展开之后再回到点一下推,回到我们这个打板界面啊,回到打板界面之后我们再点这个基础码啊,这个时候呢,我们再点我们这个左上角的打板啊,往下滑的对格子,对格子,再往右手边滑,滑到一个定义,横条对位,我们先点把横条的这个对位点定一下好 水平方向,也就是横的方向的,我们首先你要点选一个基础才变中心才变位,我们先点选一个这个,比如说我先以画面为中心点好,点一下右键, 好,再点一下这个点,这是水平,这是胸围线的这个点位嘛,好,我们把只要把胸围线都对上,那他不就对上了吗?好,再对这个对不对?好,这个对,这个 啊,这个前面对,这个前中这里啊,前中这个对侧缝点这里,好,然后这个前面侧缝点和后面这个胸围这个点要对吧?然后这个分割的这个点啊,要和这个 后片这个点对上,好点,选之后选右键啊,选右键,就是说确认了,确认了之后,然后横方向呢?我们还有一个叫大秀和小秀要,对啊,这个大秀和小秀,我们点一下这个大秀好,右键,再点一下小秀好,右键, 好,那这个横条方向的这个对位点呢?我们就啊,我们就已经对上了啊,已经对上了。然后呢我们把我们这个竖直方向的呢,我们来对一下那竖直方向,比如说我这个后中啊,我这个后中,我们把这个领子挪过来哈,比如说我把这个领子挪过来, 比如说啊,我现在点这个对勾子竖,我定以竖条对位点,我点一下这个后中啊右键,比如说后中,我要对这个菱角这个上领 这个对位对不对?好,右键啊,选择右键。然后呢在这个呢领子里面呢,比如说我要跟这个菱角和翻领要对位好点一下右键, 那这个数字方向呢?我们也设置好,设置好点之后,大家看啊,放大这里有一个点,看见没有?这里会有个蓝心点,或者有个三角形,他代表是对上的哈,然后这个横横的水平方向,大家看,有红点啊,有三角形,有红点,看见没有,这就是表示他啊,设置了一个对位点啊,还有这个袖子好,设置好之后我们点 文件啊,点保存就行了啊,比如说我这个保存好,保存好之后,然后我们打开这个 e t 自带的这一个牌料啊,好点,文件点,新建好,我们再打开这个文件。刚刚我们设置的这个文件好,比如说我们先念念 a, 对不对? 因为高温我们只设置了我们这个面,那我们比如说面 a 好, ok 啊,两头 ok, 这个幅宽的话,比如说我是个幺四五,好吧?幺四五,幺四六 啊,点 ok 好,设置好之后呢,这只是第一步,你打开这个文件,那第二步怎么办呢?第二步,因为你在打板里面设置了对位点,那在牌料里面你要把这个格子设置出来,那这个格子在哪里呢?我们点一下这个方案传字里面,这里往下找,这里有一个叫设置 in 条纹,看到没有 啊?设定条纹,点一下设定条纹,这里就会弹出来一个框框,那这个框框里面呢?他有各种各样的条纹,看到没有啊?这个呢?竖条、横条、 四方格、菱形格,对不对?还有这种三三个格子组合的这种,那比如说啊,比如说现在我是对格子的啊,我点一下这个第三个这个格子你选中之后,下面这里框框里面你要填一下 a, 他上面写了 a 格子的宽度,比如说啊,这个格子宽度啊,我是八公分啊,比如说这个高度,是吧?长度,比如我也是个八公分,好吧? 这个具体到底多宽呢?你根据你这个实际的宽度啊,你去测量你这个布料的格子是多宽,你就量啊,量出来多宽你就填多宽吗?如果说他的长度和宽度不一样啊,那你把数据填进去就可以啊。然后呢后面这里有个叫第一个可用的横条距离布的左边, 什么意思呢?就是说你实际上就是说你从财厂那个牌的地方啊,就是说从我们这个,比如说我这个财厂这个左下角距离部边的这个 距离布的左边,就是说距离这个开头的地方你大概有多少的多少公分?因为你这个格子不可能说刚好做的刚刚好,到不到你这个布头这个地方就是刚刚好的,不可能的,你多少他肯定是有点距离,比如说我距离个五厘米啊。第二 就是说下面这一个,就是第一个可用的竖条距离布的下边是多少?那你也可以量一下,都可以用尺子去量,对不对?比如说这个格子距离这个下边啊,比如说距离布边呢?你能排到的, 你排版你能排到的这个地方啊?距离求到不边之后啊,这个格子还大概距离那个位置大概有多少?比如说大概五公分啊,我也填个五公分。好吧,这个数字你自己去量啊,根据你这个实际情况去量, 然后他这个下面还有个叫可以接受最大的条纹错位,就说你允不允许你这个格子和条纹错位,如果你允许他错位 啊,比如说允许错位多少?零点一还是零点二?还是说我不允许?如果说我不允许他一点都不能错位,那你输入零就可以了啊。这前面呢还有个叫左右片格子对称, 如果说你要求这个格子左右两边是必须要对称的,那你把它勾选一下,它就是对称啊。如果你没有这个要求,你只要格子横对起来就行了,不要求左右对称,那你就不要勾选好,那根据要求我们 选好之后,然后点 ok, 点了, ok 之后大家看啊,这里是不是就有一个这个格子就出来了啊?这个格子也是按照你的设定啊,距部边的上下左右的距离对不对?以及格子的大小啊?那设好之后呢?然后我们就试一下哇,比如说我们把这个前片拉下来看一下。 好,我们把前片拉下来看一下。好啊,我们再拉一个,因为我们这个前片和我们这个前侧片是对上的,对不对?那我们把拉个前侧下来,对不对?看他是不是对上的。好,放下来,好,我们放大给大家看一下啊,太小了,看不清楚,好,再放大, 哎,缩小一点,好,大家看我们这个胸围线在这里吧,这个打了三角嘛,对不对?打了个三角,他对的是不是刚好对这条?你看格子上这里有一条直线吧,竖线他是刚好对上,我们再看一下这个小片, 小片,你看我们这个往下小片,这打了两个横杠,他也是对,你看这个对着这个胸围线这里,你看这个三角也是对着这条直线吧,那说明这两个格子是不是对上的,那肯定是对上的,对不对?百分之百是对上的,因为我在胸围线这个地方,他们刚好都是对了这一条纹,刚好对了这一条,那他肯定是对上的。 他这个三角和这个双条,这个两个格子是我们在打板里面设置好的这个标记的这个位置,所以说他他是对上的。你看,比如说我把它挪个位置,你看我把它往下挪,看见没有?他还是对上的, 你那再往上挪一点点,你看你往下挪一点点,他始终都是会对上这一个条纹,看见没有?那这个就是说你因为你的打板里面设置好了啊,他跟他是对上,就是不管你把它放到哪个位置,他始终还是会对上,对上这个格子的位置,他两个人。那比如说啊,我不挪小片,我挪大片往后挪啊,你看 把小片往上一点,我放小一点了,比如说我再拍一个别的片给大家看一下。 好,比如说我再拉一个下来,我再拉个袖子下来,搞到手工标准 啊,比如说我拉个袖子下来啊,袖子这个大片,大片和小片对位,对不对啊?比如说这个小袖啊,我拉个下来, 好,我这个是随便排啊,那么大家排大货的时候肯定是要排的省一点。我这个只是演示给大家看一下这个对格怎么对?大家看, 你看我这个大格,大格子是不是他也对了一条条纹,然后这个小格子,然后我把小袖拉下来的时候,你看他也会对,是不是也会对这一条条纹, 会对这个格子条纹吧?就是说他也会对起这个格子的这条线,然后大线的这个这个水平绣肥线嘛,因为这个绣肥线是完全对上的嘛,我们拼的时候就是这样拼的嘛,是不是这样拼的?这样拼是刚好,你看他这两个点是刚好对上的,你就算把它往上挪,挪一个格子,他还是会对着这条水平线往下挪一个格子,你看他也是,他永远会对着这条格子, 那就是说当我们在排队的时候,可能要因为为了省料,可能我们要把它挪位置,往前后左右上下挪,对不对?但是不管怎么挪,他都会对着这个格子啊,就是说确保我们这个格子能对上,那我们再比如说我们这个,我们拉个后片下来,好吧? 啊?再比如说我们拉个后片下来啊,我们把这个放上去,那这个后片呢?他我们刚刚横向的话,我们都验证过了,他是刚好都是对称,那我们看一下我们这个啊,纵向 他能不能对着纵向?刚刚我们是对这个领子,对不对?好,我们把领子拉起来看一下,好,我们再放大 啊,大家看我们这个后中,看见没有?好放大,我们这个后中他刚好也是对了这条格子的中线, 然后我们看一下我们这个领子中啊,他是不是对着的,你看领中打了三角,看见没?这个三角就是刚刚我们这个在打板里面设置的对位点,他也是刚好对着这个这条线的,看到没有?隔着中线是吧?那这个上领和下领是对着的呢? 上面这个终点呢,他也是刚好对着这条线的,那是不是说明我们这个数字方向也是对的上啊?水平和数字方向都对上了,那这个呢?就是说我们这个呃, et 自带的这个排量啊,他这个对格的一个方法啊,一个方法。点赞加关注,下集更精彩。这里呢,我们就演示这么多啊,就不演示了, 就是说教下大家这个如何去操作这个方法。那这个呢?是第一种啊,第一种方法,对格的方法,当然还有一种对格的方法呢,就是用我们这个秒牌。