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这个天赋死亡之庸就是会,就是一个争议很大的天赋,我看有的数会点,会点这个,然后我呃,他们说就是说有一个提高一个低血压的效果,但是你们要记住吗?我觉得我建议是 不点这个,这个东西只是一个批约一千伏,这批约一千伏你没有那么多机会,就是说去呃去去造成一个很高尚,就比如说三十五生命,然后你你,然后你你好,然后你再刷新一遍那个东西,然后等人抬满之后,你会发现那个这个天赋就跟 积累一样没有用,而且,而且你对,而且你被对面黏的时候,你生命值不高于二十,你就想方法说应该就是让治疗帮你,让治疗或者你的队友去帮你控制吗?而不是说你这边去回血就吸吸吸血,因为你吸血在对面 高至死的情况下,像站着这种那个压制和那个致死,然后你这边根本就回不平安,你就是加点满之后提高百分之三十,你也回不平安。所以说我建建议不点,这是一个,这就是一个 pv 一千伏, 嗯,持有痛苦呢?倒数第二层,这个这个这个持有痛苦,我觉得也是一个半 pae 天赋吧,这半 patf, 我觉得就是点满,他就是无非就是要这个痛福如何痛无常,就是反出来加上几条百分之五,剩下那个刷新你那个,你看这些爱影见鬼影缠身什么的,就是刷新你的抚顺术其实,嗯,我觉得啊,就是说在 在想打进场时候,对面一直在去高高强度去散情况下,你这个东西很难保持到那个辅数一直在刷新,你知道吧?所以说没啥这个东西,但是这个东西就是 说白了就是一个过度点,就是说为了要点出这个终极大招鬼影缠身,鬼影的话就不用多说嘛,就八十级大标 k 的,嗯,宿舍冲那个痛苦术的大招嘛,这都就都懂了,之后这个这这个鬼影缠身就是无非就是字面上意思嘛,就是 打人身上有一个那个倒倒头的那个持续伤害加成,这个天赋配合 爱颖之庸会打,他们俩是一个一加一大于二的一个天赋,就是你这样啊,天赋一打起来之后,然后再加上你的腐蚀数和无常,你会发现你到会会提升一大截,所以说这个天赋就是说 达标 k 的天赋的话,我觉得通武术设计是比较完美的一个天赋。嗯,这 就说完了,下面我说一个恶魔,剩下点点点恶魔的话基本都不用说,就是说基本就点到顺招就完事了,但是顺招完事之后我又两点要说一下,就是这第二层天赋, 第二天现现在就是说为什么不点这个强化糖,嗯,大伙都知道现在 tbc 就是说恶魔术那个 cc 是我 都会点钱嘛,钱花糖,然后点一点这个,然后往下一直延伸,一直延伸,然后点到那个灵魂连接,但是为嘛现在不点了呢?因为他这个钱花糖是,我记得是达标费是回五千, 五千一百多生命,然后不点是会四千多,就是在有致死情况下,我还是那句话,再有致死情况下你,你就是点满,你也会把鸡白血,但是呢,这个血能活力呢?为什么要点满呢?因为你这个东西 你现在没有那种,你不像 tbc 有一个法律喂食,你不像那个,你不像那个法律喂食,你没有那个有一个涌动机的一个状态,就是狗能一直保持满栏状态, 所以说我觉得还是建议见见这个,然后这个东西因为你打进场嘛,必须要频繁的,就是说去队友啊,去自己啊什么的,就是这个东西,所以说我觉得就是说还是要点满这个, 然后这个强化说明通道,这强化说明就必是必点的,因为树是 呃八十级地位,还是就是说被那些不管是菜刀位还是法刀,就是说宝宝一直是备受照顾,这个东西是必点的,这不用多说,这个就是你不,你控不好狗的话,你不像 tpc 一样你控 控宝口的话,直接直接就是说进站一刀过去直接秒你回血,你就是你就你就成,你就是给他生命通道,他也你也回不起来,那些那个那个他伤害太高,直接能把宝宝秒,而且达标二 k 的宝宝是继承韧性的, 加上这个你的长发升门套之后受伤害降百分之三十,就是让对手很难去,就瞬间把表宝宝秒掉。不像 tbc 那种,就是说过去开个战士像,比如说战士开个技能直接过一刀冲锋接至死,基本那宝就要进斩杀线了。 嗯,八十级不会出现这样,就是只要你看好的话,宝宝就很难死的。嗯, 然后下面说一个叫雕文,雕文的话不用多说,刚才都说了一些啊,就是这个,我先说一下这个吧,爱丽爱雕文,爱丽爱就是说十五秒一回,十五秒 一回的话有一个七秒助图喷,也叫,就是他有一个七秒,七秒的一个减速效果,他这个减速效果就是可以百分之七十的那个,就相当相当一个强段吧。 这个就是多对数来说,风筝来说其实挺管用的。这个这个这个这个这个技能我觉得是必点的,但是有人会点一个痛苦长减零点二秒的一个,那个雕文会插那个,但是我觉得啊,那雕文没有什么太大的用, 那个雕文在经济厂里我觉得有点卡,公费地不如这个百分之七十可以让可以让你丰盛起来。这个雕文挨着的就是说挨得实在一些,所以说我建议是插这个,然后加上这个雕文。这个激素雕文是我先说一下,是达别人 k, 就是说 贯穿的痛苦术的 pvp, 不管是 pvp 还是 pae b 差的一个雕文,这个这个雕文就是让痛苦术一夜成为 te 或 t 的存在,就是这个雕文辅助造成伤害,就是说就是极速影影响的那个辅,那个辅食 因为你急速跳的越快,你触发夜幕就越多,你触发越越多,然后你的暗影之拥覆盖越越越大,你暗影之拥覆盖越你的其他道德伤害越越越高,这都是一环扣一环的事。我在我我又我又说了,说了一遍一环扣一环的事,然后 加上这个辅食胶纹,这辅食胶纹也说白就是一个一个夜幕,这个这俩不用说,刚才我说完了,他俩加起来是百分之八,就是给,当你就是说给对面权限铺的时候,你会发现这个夜幕就跟暗影机关枪一样。 嗯,行,今天就先到这,反正第一次讲这个天赋,我也没什么经验,有什么不足之处还望大家多多指教。谢谢大家,大家再拜拜。
大家好,我是血色白羊,今天给大家推荐一下 wlk 版本痛苦术, pe 阶段的毕业装和天赋刁文的选择。这个配妆用的是微信的小程序,如果不想自己配的话可以加我微信群,直接发给你,保存一下就可以,微信群的二维码在屏幕上,喜欢交流的话可以加一下。 控股数在八十版本批议阶段输出还是非常高的,拥有不俗的单体输出和极强的多线输出能力。 boss 血量百分之三十五以下的暗影伤害加成以及百分之二十五血量以下可以触发的超强斩杀。 天赋的话采用五十五十六的加点,这是一套比较常规的天赋,如果经常 ot 的话可以加一点痛苦期的吸取灵魂降低威胁值。我这里毁灭系加了一点,减少小鬼独条时间也可以不加。吊纹的话八十几痛苦术比较固定,大雕纹使用极速凋零雕纹,鬼影缠身雕纹,生命分流雕纹,小雕纹。除了细 取灵魂雕纹有一点作用,其他都没啥用。我们可以看一下这套配装的最终属性,极速百分之二十,暴击百分之十四,法术命中百分之十二,因为痛苦,其天赋有镇压三点命中团本的话有鸟和或暗目还可以提供百分之三命中,法系需要百分之十七命中,这个命中已经足够了。 卸妆方面,在保证命中足够的情况下尽可能的堆法商和极速,专业使用的是裁缝和工程头部勇猛的天灾之星头饰,附蒙燃烧谜团蜜要三十法商,二十暴击,多彩宝石二十一爆三暴击伤害,黄色九法商八极速 项链,龙棉强能项链,蓝色宝石,九法商八精神肩膀,勇猛的天灾之星间点腹膜,强效风暴,名为二十四法商十五暴击宝石,红色十九法商披风,好奇披风,腹膜裁缝的量纹刺绣一定几率提高。二百九十五法商胸部,勇猛的天灾之星长袍腹膜实属性宝石,红色十九法商,黄 色九法伤八极速手腕,轻白果腕腹膜,超强法术能力,三十法伤宝石,蓝色九法伤八精神母亲逆朝腹膜,即孝法术能量或者黑膜法副手,多余的肢体膜,胀朱膜,保持短胀手套,勇猛的天灾之星手套,腹膜工程的超级加速器,提高急速等级。 红色宝石十九法商腰带,狂妄魔法腰带宝石,十九法商腿部,邪恶施法者护腿附魔辉煌魔仙,五十法商二十精神鞋子,奥法践踏者鞋子,附魔火箭鞋。 戒指,苦痛灰寂之戒和魔法岛龙指环饰品,龙魂涂点和王者之魂。想要配装保存的话可以加微信群,后续会给大家带来其他职业八十版本,批一个毕业装好了,本期视频结束了,拜拜!
打标 k 痛苦术,想让 boss 痛苦,得先自己痛苦。魔兽世界的七伤权天赋。大家好,我是老千八十级的痛苦术,伤害爆炸难度逆天,先上天赋 雕文的使用,使用腐蚀雕文、生命分流雕文和鬼影缠身,雕文命中满足百分之十一之后,法商大于急速,大于暴击,大于精神,大于智力,输出手法 非常复杂,大家做好心理准备。第一条,开打前开启斜甲术,制造法术时并且给把涂抹到这个武器上, 召唤地狱猎犬。哎,干好这三件事,别等开打了,这玩意还没干啊,那就尴尬了。 第二条,骑手一定要先用一次生命分流,很多朋友要说了,我满栏干嘛还要分门分流呢?实际上不是为了满栏啊,而是为了触发标文生命分流的效果。 第三条,触发天赋暗影之庸效果,打两个暗影键,一个鬼影缠身 就可点满三层。第四条,上倒车阶段腐蚀数,痛苦无常,元素诅咒。如果队伍里边有其他数字放了元素诅咒,那我们就可以乐得放痛苦诅咒来增加伤害。 第五,也是最复杂的监控道攻击,全程需要保持暗影之庸,鬼影缠身,痛苦无常腐蚀术和诅咒先讲第 一个, a 辅食数,由于天赋持久,痛苦的效果完全不需要去管他,他自己就长久存在。 b。 诅咒, 如果是元素诅咒持续五分钟,那这个也基本可以不监控了。但是如果是痛苦诅咒,千万不要提前补,会损失最后一跳的伤害,等它完全倒腾时间结束了再补即可。 c, 痛苦无常与痛苦诅咒一样,等他这个到他时间完全结束再补。 d, 不应缠身 十二秒的持续时间,但是冷却时间只有八秒。技能本身加鬼影缠身雕文一共提供了百分之二十三的暗影系持续伤害加成,所以呢,一定要到他结束 之前两秒放,因为你读条这个技能还需要一秒多,这个倒腾呢,绝对不能断,会严重影响我们的伤害能力。 一、暗影之拥十二秒持续时间,由于鬼影缠身提前放,所以这个倒腾呢,也不用刻意去关注,放鬼影缠身的时候呢,自动就刷新了这个倒腾。 六、暗影键的使用, a, 天幕天赋,夜幕触发顺发暗影键的时候,那第一时间释放。 b。 倒腾监控之外的时间使用暗影键。 第七条,目标血量百分之三十五及以下,由于死亡之庸天赋的效果,目标血量百分之三十五的时候 重新释放一次腐植树,这个时候的腐植树的伤害呢,是要比一开始放的腐植树伤害高百分之十的啊,其他循环依旧。第八条,斩杀阶段, 目标血量百分之二十五的时候,监控保持好,倒腾之外,放弃按影电集灯使用吸取灵魂机灯。 其他这些雕文啊,附魔啊,这个啊,还有宝石啊,这个大家自行暂停观看收藏就好了。 总结一下,八十级的痛苦术,尤其是中后期,伤害是数是三系最高,但是复杂程度也是三系最高。 哎,不是啊,不,应该说是全职业所有天赋,对告这么有挑战的天赋,朋友们不想来一个尝尝吗? 点赞关注收藏,记得点赞一定要长按哦,这对老田很重要,感谢大家的收看,还有两期全职业全天赋的玩法就都讲完了,大家给老田鼓鼓掌啊!
这一套天赋是强化元素诅咒的,邪咒痛苦术天赋,还有鬼火流深痛苦我就不说了,这个天赋有人会把黑暗契约加出来或者强化两点小鬼,因为这个天赋没有牺牲,所以带小鬼参与进攻的话基本能多二百左右的 dps。 这个天赋的核心就是邪咒,元素诅咒强化百分之三的效果, 所以全程的元素就靠咱们了。天赋暗影之拥可以降低百分之五的物理 dps, 现在太阳井的强度如果有斜皱竖着的话,还是点板比较好,输出就是上好元素诅咒,辅食处,生命红稀,献祭,暗影键,补好这些倒特技能不停的暗影键就好了。 献祭和生命红息这俩技能分歧比较大,有人说有活发才打献祭,生命红息不需要上,只打辅助数和暗影键就好了,但是对于我来说倒特不母满,那能叫痛苦术吗?
随着大家装备的不断提升,痛苦术的优势被逐渐体现出来,那有压恶魔术一头的趋势。天赋我们大致是使用这一套点法,没有太大争议,雕文也是必备极速凋零、回应缠身以及生命分流。痛苦术的输出手法是比恶魔术更有讲究的, 开怪前依然是先使用生命分流获得雕文效果。由于快照机制的存在,骑手我们还要吃一瓶狂野魔法药水,让辅食数骑手获得最大收益。然后骑手第一个技能欲读暗影剑,主要是为了给目标施加百分之五暴击一伤,顺便叠一层暗影之拥,然后接一个鬼影缠身, 并总是在主目标身上保持鬼影缠身效果。接下来依次使用辅食数痛苦无常、痛苦诅咒,并在之后的战斗中按照此优先级补 dot, 然后使用暗影键作为填充技能,当目标血量低于百分之二十五时,使用 吸取灵魂替代暗影键。需要注意的是,由于鬼影缠身的飞行弹道比较慢,我们千万不要等鬼影效果剩余一两秒的时候才补,这样大概率会导致鬼影断掉。对于新手来说,当你鬼影 cd 好了就补,或鬼影 cd 好了再打一发暗影键再补是比较适合的时机,总之以早不宜迟。 另外其他 dot 我们要等 dot 最后一跳跳完,等 dot 没了再补,因为怀旧服目前还没有 dot 补偿机制,新 dot 只会顶掉原来的 dot, 从而损失一跳的伤害。当我们进入百分之二十五斩杀阶段后,吸取灵魂作为我们的主要填充技能,该补的到的还是要补。 不过需要注意的是,由于吸取灵魂是多段伤害,每一跳的间隔时间比较长,如果我们在吸取灵魂伤害即将跳出来之前打断它去不其他道德的话,损失是比较大的。正确的做法是我们应该 关注吸取灵魂的引导式法跳。在需要补道的时候,我们先等一下,待吸取灵魂刚好跳出伤害的一瞬间,再打断引导趣步 dot, 这样就能充分利用好吸取灵魂每一跳伤害。由于痛苦术监控的东西比较多,所以说痛苦术的操作比较复杂, 但其实痛苦术一般也仅在高端团队的表现才会平均优于恶魔术一点点,普通玩家依然是玩恶魔术会比较省心省力。