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大家好,欢迎来到猴哥的视频。呃,本期内容呢,主要是介绍幸运大转盘 今天正好出来了吗?所以借着这个机会想赚一个住房武将出来。普拉真有了这个查理曼有些过时啊。这个查理曼在刚出来的时候还是挺牛的, 不过在现在的政府赛季环境下,他的作用明显是不如前两个,所以在前几期视频说过,我比较缺住房武将啊。先给大家看一下我的这个统帅界面, 基本上就是步兵野战为主啊,然后工兵能拉出去一对尼布里狗,骑兵能拉出去一对铁木真萨拉丁,基本上就是以野战同 统帅为主啊。所以下一步我会优先觉醒一些住房的武将,那么项羽威廉的话,我会往后推一推啊,先觉醒一些住房武将吧,因为,呃, 大家一定要先明白一个概念啊,就是你要野战的话,特别是想要酣畅淋漓的在 kvk 中和敌人大战三天三夜优先肯定要觉醒住房五件, 这是在我打了好几次 kvk 之后所得出的经验教训。为什么这么说呢?在征服赛季 kvk 里边,你是有军团这么一个东西的,那么你会跟其他王国的联盟组合在一起,所以呢, 你也可以踢踢啊,飞你的城市到他们的联盟领土上,那么在这样的情况下,你在打野战的时候非常容易被敌人集结,如果你连站都站不住的话, 根本就谈不上什么野战,特别是在呃,黄庭之战,观棋之战的时候,像这种 战场环境打斗特别残酷激烈的情况下,如果你没有好的住房武将的话,你根本城市连站都站不住,所以就不存在什么酣畅淋漓的说法。所以我认为 高端的野战玩家,他们一定是配有特别好的统帅。统帅武将啊,我目前的住房和穴位的有些尴尬啊,只有这个职诺比亚 啊,练了第一个技能满了,然后新出的黑带第五代黑女工也是第一个技能升满了,但是没什么用,你把这两个升到六十级,放到 城市里面住房一点用都没有。我在下次 mg 一的时候可能会考虑拿支诺比亚,虽然他现在被第五代工兵接二家美食,也就是你们所谓的金闪闪克制的特别厉害啊,他非常的被克制,他的 第一技能可以有治疗回血,同时呢还可以提升生命值。而加尔加美食的第一技能呢,它可以 啊降低生命值,同时呢,他对于这个啊有医疗回补效果的人 来添加一个三秒钟的嗜血效果。比如说之诺,他在守城的时候,一旦触发了主动技能的治疗效果,他将会直接受到一次伤害,叙述五百的伤害,而觉醒之后,这个伤害会更高七百左右,所以加尔加美食是相当相当克制之诺比亚。 那在这样的环境下,我为什么还要觉醒他呢?因为相比于其他的住房将来说,比如说阿玛尼图尔,第五代黑女宫,再比如说第五代骑兵住房雅得维佳。相比于这两个住房将来说,之诺,他比较符合我目前的情况, 因为我是一个步兵玩家,我从事里边的部队呢,也是以步兵为主的,虽然我之前的功兵特别多啊,但是在这次 kvk 打完之后死了差不多一百七十万的 替五步兵,呃,替五公兵,然后步兵死了差不多一百三十万吧。所以我觉得在我现在步兵为主的情况下,觉醒之诺比亚还是比较合适的,他毕竟是步兵天赋嘛。 其次呢,这诺比亚他的回血在大部分情况下就是我不相信每一个玩家都能够拥有第五代工兵金闪闪,如果你没有金闪闪的话,用其他武将任何一个武将来挑战之诺为主的住房组合的话,那么肯定会亏, 如果他不亏我亏的话,我也不会亏太多。君诺的回血还是非常强势的,而且他还有这个普通普通攻击的伤害减免啊,然后他打敌人的时候伤害提升啊,整体来说还有这些属性的加成都是特别实用的。 那么复讲我是打算搭配李顺臣,我目前李顺臣只觉醒了第一个技能,只练了第一个技能是练到了三级 方向就不够用了。李顺成的雕像还剩下十三个,所以呢,这次正好出了李顺成的幸运大转盘, 我就要把它转满。总共有三天吧,每天可以转六十次,那么我们废话不多说,先把今天的六十次机会给转完,看看可以出几个头啊。那么我这次在 全部转完之后三天全部转完之后会统计总共出了几个李顺成的雕像以及几个通用的金头,其他的我都不统计,像这些。呃,资源啊,加速啊这些我不会统计,因为我觉得他对我来说没什么意义, 我只统计我到底获得了几个头,我能否在啊转满两次甚至是三轮的情况下就 可以把李顺成的觉醒,这个是我比较在意的,那么咱们开始哈。 哎真金白银啊哎运气不错第一次出了一个通用机头,通用的金头稍微记一下啊。 好,那么这一次转一次的啊打折的机会已经用完了,所以后面我们就直接转五次看看可以出几个头。哇哇哇哇哇哇。哎呦,我这是玩这个游戏第一次运气这么好过出了九个头。 转了五次出了九个头啊。如果是普通情况下呢。一般情况下出现了这样的情况我可以不用再转了啊,基本上就可以了,因为我前半生的运气差不多已经全用光了往后转肯定是亏的。 可是没办法我实在是没有住房降了所以还是把它给转出来吧。哦刚才还没有说完。那么用李顺臣来配之诺比亚的原因呢就是除了他可以加非常好的住房属性之外 李顺臣有一个特别重要的技能是混冰加成,如果你混冰的话他的伤害可以提升并且在你的血量百分之五十以下的时候伤害还能再提升到另外一个层次,所以李顺臣是非常非常适合用来守城守旗子守联盟建筑的。 你可以在你的城市里面放车子啊,骑兵攻兵步兵所有的兵种全部混进去啊,都没有都没有任何问题,因为他有一个伤害加成,那么他配合之诺的话也非常适合我现在的情况。 我城市里边是以步兵为主同时在混有其他的兵种,所以之诺和李顺臣搭配起来他可以抵挡呃大部分情况下的进攻, 除非集结我的是一个满科技,满装备,满金砖啊,满科技的这么一个第五代工兵,第二家美食,除此之外,其他任何人在集结我的时候,他都不一定赚, 很有可能会亏。这也就是我为什么要把李顺臣给觉醒的原因,我认为他可以拖很长一段时间。相比于第五代女骑啊,第五代的女工来说,李顺臣他的门槛会比较低,你混平就可以了, 你可以用你的车子去换对面的步兵,工兵,骑兵,所以他是一个硬托的这么一个好处吧,这也就是我为什么要把它给转 出来的原因。好,刚刚转了第一次,出了一个通用镜头,然后转五次,出了九个绿顺臣的头。我看看后面还能出吗?啊, 你看我的经验是没有错的,你第一次出了那么多雕像,那么后面可能就很难了。没关系,这些什么资源加速和金星我不会统计啊,这次我只记录这个头,金头和雕像。我们接着往下看, 再来一次,一二两个李顺成雕像和一个通用镜头。好,我记一下啊, 看下面,再来五次,给个机会。哥,一个李胜成雕像加一个同等镜头。 再来一次吧,两个里顺成雕像加一个通用镜头。嗯,哎呀,能不能再给我出九个呀? 一个李顺臣的雕像。除此之外什么都没有啊,剩下的都是些资源垃圾。再来五次,两个李顺臣的雕像。果然啊,我在第一个五次的时候就已经把运气都用光了。 再来,哎,八个,出了出了出了,八个李顺成的雕像没有通用金头。再给个机会吧,哥,一个通用金头和一个李顺成雕像, 观众镜头到目前为止已经转出五个了,李顺成的雕像可能有三四十个的样子,我们再来,没有,什么都没有,全部 是加速资源。再来五次,一个啊,两个李顺成雕像,好,记一下啊,那么最后五次机会,我们今天的大转盘全部转完了,再来一二三个李顺成雕像,再加一个通用镜头。 好的,把这个额外奖励领一下,我会把额外的奖励也算进去啊。呃,不用了,额外的奖励我就不算了吧,因为这个是一定会出的,所以它没有什么统计的价值啊。 刚才出了五个头,这是五个通用金头, 金头稍微记一下啊,金头 个雕像五个,这个是额外奖励。好,再看看第三个额外奖励,十个绿宣传的投入 好,那么基本上今天就到这了啊,六十次的机会全部都赚完了,我稍微统计一下,九加二加三 十二十四十五,二十五,二十五加六,三十一。呃,如果我不算额外奖励的话,李顺成的雕像是赚出了三十一个通用金头,赚出了六个,二者相加呢,总共是三十七个头, 嗯,是不算额外情况下,当然算上额外的也不是太多,那么在一轮大转盘六十次机会全部转完的情况下,我们有差不多 三十七啊,三十七个金头左右的样子,那么这样一个结果不知道你们能否接受呢?如果不接受的话, 也没有办法,哈哈,要么弃坑,要么就接受这样残酷的结果,我也没有办法。好,那么我们第一天的大转盘先这样, 等第二天啊,我在转转盘的时候会继续拍视频来为大家观看,谢谢大家,我是猴哥。
哈喽,大家好,我是教主 c 位啊。那么今天的视频的内容也是蛮多朋友一直催更的,就是主流武将天赋的更新,其中包括了项羽司机,关羽西皮尼布黑妹,普拉镇埃塞尔本多的野战,以及车头武将项羽孔雀,阿提拉之诺,平头闪闪黑妹。 那么可见主要就是征服赛季后期常用的一些武将的天赋的分享,并且会带上部分解释。那么最主要的改动呢,就是学习完怒气理解之后发现了一些细微调整,因为大部分玩家在点天赋的时候是没有考虑到会不会知道对面普攻来获取怒气这一点的, 所以会导致在回合计算上面有点偏差。至于我没有提到的武将,只能说没有太大改动,或者说我个人在这个版本是没有使用的,所以大家可以继续参考老的个人项天赋,视频链接会附在下方,我们话不多说,直接开始吧,先看野战天赋直接和住房的话,后面再 来说项羽天赋,那么之前专门出过一期项羽单独的天赋,更新到现在是没有任何的变化,那这一套就是我正在使用的,是最万精油的,不管是日落,埃及 k v k, 只要你的项羽直打也不开集结,就可以一直使用这一套,那么真男人点法呢?只适合大型列装,埃及不到关键战役我是不会想去换的。接着六代司机天赋,那基本上这是司机的有且仅有天赋,因为黄色是垃圾天赋,加上集结时候司机是副将,所以天赋是用不上的。 那么野性唤醒点四是能够扣一点出来的,这个在巅峰赛天赋视频里面提到过,链接也会附上接着关羽,那么关羽天赋蛮多人争议的,就是这个野性唤醒到底要不要点,那在我的理解里面是永远必点的,因为关羽的先手大优先级和图拉成一档, 是所有武将里面最高的,能够产生质变,加上后期征服武将里面,关羽的被急火概率其实不高,其一是急火关羽你普攻给他额外加怒气,反而让他先手大招。 其二是步兵有一手斯巴达附降的可能,那么打肉等于在浪费时间。那么其三是其他兵种有更好处理,或者说更优先要去处理的目标,比方说尼布或者威廉的队列,所以我的步兵唇部队列一直是这样点的。当然如果你们要配什么关于本多, 可以把这个大军压正洗掉,然后剩下的点自由发挥。至于说什么关羽要不要点这个蓄力爆发这种问题,我只能说看视频去补习一下额外伤害的机制判定链接也会放在下面。尼布天赋由于目前是尼布里狗的绑定姿态,高级火优先级,加上里狗二技能其实自带 一个野性唤醒,所以我这边是把这个技能给洗掉了,那么取而代之点了更多的公兵伤害输出,打满早死早超生。然后值得注意的点是 这边的红色怒气一定要点二,不然配合李狗的二技能怒气点一不够,点三多余。至于说六代布迪卡将士之后,布迪卡的天赋,我应该会这样点。 那么讲到这边,细心的朋友会发现,刚刚上述的几个武将蓝色系天赋都是技能天赋的,那么我这样编排其实是别有用意的,因为在野战上,技能系在我的理解里面就是最好的天赋, 就是因为野性唤醒能够提早开大,那么虽然说辅助系后续的技能循环更快,但是在第一轮整体缺乏怒气的环境下,技能式表现几乎是独一岛呢。那么除此之外呢,还能发现一些强势的 aoe 五, 虽然第一轮大招快不起来,但是他们有一些额外的摸奖能来凑伤害,比方说 sm 的觉醒记,威廉的三技能摸奖,西皮的三技能摸奖, 那么这些摸奖一定程度上是弥补了这类武将第一轮大招快不起来的缺陷,等于是说,技能系武将有百分之十的概率提早开大,那么我们同样也有百分之十的概率能够摸奖来早打伤害。 所以呢,如果第一轮大招快不了,又没有摸奖机制,又没有 aoe 的组合,在野战上自然就落后一档,因为在你打出伤害之前,别人已经打出伤害了。 那么可见我这边提供的是高阶的系统教学,新观众如果觉得还不错,可以考虑 b 站充电、斗鱼办卡、有趣步会员三者任选其一,可以加我微信,加入顶级理解粉丝群,现在群里一共有四百二十多人, 截止到五百人满,不再说新人了,也不会开二群。那么广告说完,我们继续讲天赋。黑妹、 sm 连体人,由于是辅助天赋,那么没有野性唤醒,加上这一对几乎是零功能性,所以我是完全放弃了第一轮开大招的怒气那么点满的是伤害和这个技能减免, 然后预战用这边点二,那么这样点的话只能适用于 aoe 怒气体系,如果单拉出来的话会比较拉垮六代部。西皮在问答视频里面已经有人问过了,那这就是我的点法,那么次龙之为不点纯粹是因为西皮本身的技能组就没有减速技能,那么留不住人呢?还是留不住, 不如多点一点自己的跑速去追上别人,那么欲占欲荣点三不点二是因为考虑到步兵玩家可能会拉出来嬉皮着一对主将来脱离体系去打温泉, 那如果你只跟体系打团战的话,这也可以点二,那么剩下的一点可以点到上面的攻击去。艾塞尔做主的情况仅限埃及,因为打野天赋多,十八点一速,那么其他场景都建议用图拉针做主将。 本多天赋,如果你打算本多配读功的话,可以这样点,遇占欲用不点,那么第一轮能够叠满十五层读,那么如果不配读功,那么野性唤醒就是必点的了,因为本多做主将的话,一三五零六七确实是个硬伤, 那么个人是不建议这样去组队的。接下来便是集结和住房的一些天赋,那么因为集结和住房互相吃普工单挑的技能循环是可以稳定计算出的, 项羽直接由于项羽的怒气跟一般的武将不一样,那么这边的御战御用是可以扣出来一点的。智能循环依然是七,这个在项羽那个单独天府里面也提到过,而如果孔 孔雀做主这样做集结的话,则把这个天赋这边这个三和这个二对调一下,那么孔雀的智能循环是八。阿提达天赋这一套是单集结的,那么智能循环是九, 这一套是防围殴的,如果没有被围殴,那么技能循环是十。闪闪集结,或者说以后的泥布亨利的集结可以这样点,技能循环是八, 但是亨利的话暂时是没有。武将是工兵辅助和工程的天赋,那么只能等亨利出来之后再去点天赋了,然后绿毛集结和女齐住房的天赋,大家可以去参考我的老视频,或者说巅峰赛的天赋视频里面有,然后之诺比亚的天赋,之诺比亚理顺成混冰可以这样点, 红色这个点二和预战这个点二也能保证智能循环是七。那么如果之诺平头唇部的话,大框架是这样,剩下三点就来应对情况,如果对面是个七 骑兵季节,你可以把这边的伤害点满,如果对面不是骑兵,那么你把这边的生命和这个防御点满,然后平头天赋,平头如果做主将混兵可以这样点,技能循环是八。二级的野心唤醒,只要触发了就会变成七,那平头做主,如果唇部的话,框架在这边剩下一点自由发挥, 那么智能循环是八。黑妹 sm 住房的话,这么点预算用点二,红色路线点满,智能循环是七。好了,这期天赋分享就到这边,感谢你的观看,我是教主 c 位,我们下期再见,拜拜!
感受一下觉醒七代将有多屌。好吧,来来来来来,兄弟们感受一下七代将啊。哎呀,十四集试一下吧。我就感觉这玩意带雅丽,我们试一下这个七代部到底怎么样啊。没带那个助力技能啊,十三万,四万四万,哎, 你看,哎哎哎哎,看见没?哎,你看这玩意搭配那个搭配雅丽怎么样?哎,这玩意戴雅丽挺猛啊,我们再戴一波细皮再试试啊, 看看咱们什么驻地技能都不带,再搞一波。我们看一眼他跟这个嬉皮差差多大啊,如果差的不是特别大的话就直接压力了。嗯,这个冰种差了有点多了。配嬉皮,哎,我感觉出来了,配嬉皮就是技能放的快一点,但是我感觉加成太低了。配嬉皮 我觉得差点意思。我打一下那个啥吧,我打一下那个比较强的。这么整吧,我们直接期待加一首这个雅丽就行了呀。在这里就撤就得了吧。他边路打一个理查家军毯的,比较传统的,这型其实我都不想换。那有了就先换上, 我就看看秒这个边路到底快不快。来吧,这回试试吧,我看看,主要看边路的表现。给我揍他。打不动啊,我去,打不动理查。哎呀,这个表现是有些挣扎了呀,这样再试试啊。带嬉皮很明显啊。带嬉皮的效果很明显,朋友们, 带嬉皮确实比亚力在输出上好一点,但是我感觉这嬉皮的效果呢?这不是他的效果啊,咱就算第一波技能大家都是一个时间放,然后你是五秒内才能打满伤害,人家司机第二波直接技能了,你伤害还没打出来呢。那也就是说其实你在 四秒或者是三秒半,你最多能打出两千伤害,打不满这个五件能不能养成?司机出的时候对于日落还有这个失落的效果有多明显?你们应该是看到了,还有这个布迪卡, 哎呀,但是这玩意这他妈七百个头不是个这么高的话,那我不可能再觉醒步兵了呀。