一技能飞花烫,该技能拥有主动和被动两种效果,被动效果可以让利利亚的所有技能在命中目标时为自身提供移速加成,持续六秒,最多叠加四次。 主动释放时,利利亚会挥舞香炉造成魔法伤害,并对位于攻击范围外围的敌人额外造成相同的真实伤害,该技能可对野怪造成全额伤害。 一技能被动提供的移速加成效果让利利亚可以集持在野怪营地之间,大大提升了它的刷野效率。在与英雄的战斗中,我们也可以先用技能命中小兵或野怪对叠出满层的被动效果,进而利用自身移速优势拉扯消耗对手。 另外,利利亚在释放一技能时可以使用闪现调整自身位置,以此来确保打出一技能外圈的真实伤害。
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究竟是什么样的英雄,一技能的范围比诺手的一个大杀事分还要大,并且还是真实伤害,三技能有着全图范围,并且大招还有的一个团控睡眠的一个新效果,那就是十二月十五号手游新出的新英雄莉莉啊, 并且附带五款灵魂年华皮肤上线,那很多兄弟们就会好奇这个英雄在手游里的一个强度到底是 t 几,这里解围的话会告诉大家,手游利亚的强度就是 t 零。这个英雄和手游刚上线的时候的轻钢影的强度是差不多的,但是我想说的是这个英雄比轻钢影更猛, 他的一技能的一个范围型的一个真实伤害,包括大招机制的一个睡眠效果和他的一个清眼效率特点加在一起,都会导致这个英雄在手游里的强度是非常高的,那这里也是简单介绍了一下莉莉亚的一个机制和他的一个技能效果,那请问这里也废话不多说,正式进入到我们 的一个符文出装的一个教学环节,这期干货很多,建议兄弟们收藏的看。说到出装和符文的话,就得说到莉莉亚的一个被动,他的被动是跟面具差不多,可以有灼烧的效果,并且可以叠加解油推荐的这套符文和装备的话,配合上莉莉亚的一个被动效果,会给兄弟们的收益 大大提高,并且这一套出装有的高吸血高坦度和一个高伤害。好了,废话不多说,进入到一个符文介绍,首先符文的话,这里选择征服者,因为征服者可以带来一个法术吸血效果,配合上我们的第二个天赋吸血,可以大大提高莉莉亚的一个前期吸血效果 和一个前期的野区作战能力,然后复习天赋在泰坦和天才,不然的话天才也可以带成灵光劈分。这里的话我们接下来一个装备的介绍。首先第一件出峡谷释放者,峡谷释放者可以给莉莉俩提供一个前期的坦度,包括法术强度和一个 cd 效果,并且峡谷释放者里面有个小面具,这个小面具的 可以叠加利亚的一个被动,达成一个双烧的一个效果。然后第二件出水银鞋,第三件出帽子,提升一个利亚前期的一个伤害。第三件装备的话解油会推荐出一个小的虚空 紫金,一共一定的法术穿透。然后在第四件的话我们出上兵杖,兵杖配合上利利亚的一技能加速效果,可以大大提高利利亚的一个留人效果和一个拉扯能力。 第五件装备合成法传棒,然后第六件装备的话我们可以出面具,如果说对面输出比较高的话,我们可以出水晶反射器,然后如果对面高治疗高回复的话,我们可以出这个鬼书,并且的话力量是一定要出金身的。这一期的教学就到这了,下期给大家带来力量的一个刷野思路。
一技能范围,诺手看了要流泪,被动刷起来追击逃跑都不在话下,大招没有距离限制,只要技能命中敌人就可以释放大招,让他好好睡一觉。 哈喽大家好,我是阿奇利亚就要上线了,不要被他可爱的外表所迷惑了,他的定位不是辅助,是打野,强度和剑魔不相上下。 本期视频五分钟带大家快速上手,小录实战教学将放在后续,视频二七已经出了五六英雄的精品教学,陆续会出全英雄教学,期待你的关注。老规矩,先看流程。 首先是技能介绍和细节,我们先看被动持续伤害治疗,小鹿的技能命中敌人会造成持续伤害,类似动物面具效果持续三秒。 如果命中的是英雄或者大清野怪,还会持续恢复生命值。被动对野怪的伤害是有上限的,随等级成长技能命中多个英雄,治疗效果并不会翻倍,从第二个目标开始,治疗效果变为三分之一。 如果命中多个大型野怪,只会计算第一个野怪的治疗效果。再看一技能伤害加速主生,它的被动效果是使用任意技能命中敌人会提高疑速,持续六秒,最多得加四层。 去游走或者打团前,利用小兵或者野怪先点满被动,保持高一速,可以让自己更加灵活。主动使用对周围敌人造成伤害,对外围的敌人会造成真实伤害。类似诺手的一技能,但是这个范围比诺手大太多了,可以一闪。 由于野怪没有狐假和魔抗,所以我们刷野时不需要特意用一技能外圈刷野,另外圈的伤害是一样的。二技能范围伤害,俯身小鹿跳到指定位置并造成范围伤害,若中心范围命重,敌人则造成双倍伤害。 二技能的中心范围判定比较宽松,在中心范围外一圈也会判定为双倍伤害,隐性加强有没有? 二技能虽然会位置一小段,但是不能穿墙,使用距离远近可以调节,但是伤害生效的时间都是一样的,并不会因为贴身放二技能就会更快的造成伤害。 不可以二闪,但是可以二逞。三技能伤害,暴露视野减速向前放松出一个小球处时,位置可以调节,碰到敌人或者地形则会 停止,对碰到的第一个敌人造成伤害减速并且暴露视野只需三秒,每大招前由走抓人就靠三技能减速,所以三技能的命中率决定你是否可以抓到人。使用三技能时,小地图上会有轨迹提示, 又来告诉我们他的最终落点。打招伤害减速控制,对受到小鹿被动持续伤害的敌人使用,首先使敌人减速持续一点五秒,之后会陷入昏睡状态,持续两秒,期间受到非洲界性的伤害,会立刻醒来,并受到额外的魔法伤害。 昏睡状态敌人无法移动或者行动。非周期性的伤害,意思就是不会重复伤害的技能,例如点燃就是周期性的伤害,受到点燃伤害并不会唤醒,但是惩戒也不会唤醒,这个 有点意外,如果昏睡后自然醒来,就不会受到额外的伤害。接下来看一下连招部分吧,这里和大家分享三个实用连招,先看五级前的游走抓人,连招对面无为一技能我们三技能减速棘手。一二 a, 如果对面有位一,我们可以先一 a, 等对面交了位一在二技能范围内呢?九,二二一三追击,如果在二技能分位外,我们可以先三技能减速,再二 a 在一技能进行追击。 当我们有大招时近距离抓敌人可以一技能先手接大,然后二 a, 敌人昏睡时在三技能减速并触发额外伤害进行追击。敌人距离较远可以尝试三技能先手命中敌人后接大, 减速期间一二 a 打满输出,昏睡期间在蒲公出发额外伤害。小鹿团战也可以找机会先手一闪接大,先手控制二 a 打满输出,敌人昏睡期间三技能看情况留人。 最后来看一下周边的符文吧,觉得还不错就麻烦点赞关注一下啦!第一件,大面具和小鹿被动绝配。第二件,峡谷制造者,增加小鹿续航与持续战斗能力。鞋子看阵容,父母建议机身增加存活率。第三件,冰杖,增加小鹿的拉扯能力与血量。 第四件,大帽子。最后一件,新界驱驰,再次提高小鹿的机动性。符文正负者凯旋,泰坦天才专师技能承接闪现。 那么这期小鹿快速上手就要学习到这里了,你学会了吗?看到这里辛苦了,有任何疑问建议欢迎留言,再次感谢大家关注和点赞,我是阿奇。
那加点方面我个人建议啊,大家尝试一下主二负一啊,因为一技能能够带来一定的减 cd, 但是一技能整体来讲对于二跟二技能相比较,你去 认可呀?干嘛你们爆发伤害是要差一些的,那么二技能的这个每一级的成长伤害是非常高的,我们可以看到他从基础上六十点提升到一百八十点, 那么一技能其实是只是在这个移速基础伤害上面也是三十五到九十五,就是他的变化不是特别多,但是其实主一技能 用速度会更快一些,主二技能爆发伤害会更高一些。我自己测试下来,主二是可以打的,尤其是在河道,或者说你到五级之后,那波游走干客所打出的伤害会相对比主一要更高一些的。那么刚才我们聊到了利利亚的核心伤害是什么?其实主主要是什么?一技能的一个真实伤害,还有二技能的一个 小额爆发,以及他的被动带来的百分比伤害,那所以其实我相信啊,这我这个理解大方向是不会错的,就是丽丽啊,其实可以把它当做一个法坦去使用,就是没有必要去做过高的法强装备。我们可以看到他的一技能啊,百分之三十五的法强加成, 二技能百分之四十打中心点是有一个不错的百分,百分之八十打上加胜,三技能百分之四十五,被动只有百分之零点几,然后的话呢,这个大招是有百分之四十, 相对来讲你只有二技能的中心超过了百分之五十,其他伤害都只有百分之四十。这样的一个情况下,法强对于我们来说并不是必需品, 就是帽子,这装备可以不考虑,因为我们再高的法墙,他的法墙追加伤害上线是很低的,但是与此同时我们可以做的是什么?我们可以做的是一个这个高额的 抗性装,就是你把丽丽啊当成一个法毯,他又肉又能打真伤,又能打百分比伤害。所以在装备上面我们可以考虑的是什么?大面具,然后冰心,因为丽丽啊其实蛮费蓝的嘛。然后呢,时光照, 或者说如果不出时光杖,还有一个装备可以考虑深渊面具,那么出了时光杖,我们可以做一个女妖,总归来讲,魔抗和护甲抗性两者各做一件,然后再有大面具来支撑输出,最后我们再补出一个峡谷制造者 升华一下,就是达到大后期啊,力量一技能有真伤,然后进入到峡谷制造者之后,峡谷制造者还能带来额外的真伤,那这样子不管利利亚在任何情况下都有一个非常稳定的伤害。而且 利利亚这个英雄啊,更值得大家在什么对方很肉的情况下去选,如果对方上单打野还有这个辅助,出的都是比较肉的英雄,那利 利利亚的舞台就会很大。利利亚是比较怕这个什么杰呀,永恩呀,包括这种刺客能力比较强的英雄,因为利利亚的逃生手段很差,他只有这个技能跑一下,一个小卫衣还不能穿墙,然后大招把人睡掉,那么你用大招逃跑了,你就缺少了很多的进攻手段了。 所以目前在我自己测试了几局下来之后啊,我的推荐出装,推荐符文,还有这个技能加点,以及我对这个英雄的理解都给大家分享出来了。呃,大家可以去参考一下,我不敢说我这个是最对的,毕竟我在端游并没有特别多的力量的经验,但是我结合手游的版本以及我对手游这个游戏的理解, 我觉得大家尝试一下拌肉玩法,容错率更高,而且在你刚刚开始练这个英雄还不熟悉的时候啊,拌肉是更容易让你把这个英雄的操作啊节奏啊练好,等你融会贯通了,可以考虑去牺牲一些抗性去追加一些 输出。但是在之前我觉得我这一套出装大家可以完全能用抄作业参考一下,在你的游戏体验上应该不会很差,因为这个英雄他不是一个一套非得把人打死的英雄,他就是在你跟前核心,核心, 我是你这张百分比,零票百分比,然后配合队友你又逮不到他的鼻速非常快,所以说呢,呃,这套玩法推荐给大家,也是希望大家可以尝试一下。好了,本期视频就到这里,我是枪炮,关注,让你上分如喝饮料。
这就是灵魂连华丽丽亚,一秒五杀,伤害爆炸,拥有超远距离的团控和超强的机动性。顺风无解,逆风翻盘。梳妆方面首选面具,提高刷野效率,同时苦头又能和自身被动形成双重最大生命值的持续伤害,达到一加一大于二的效果。 接下来帽子加法报球大幅度提高法强和斩杀险,让一技能打出成吨伤害,再出峡谷制造者,提高持续作战能力和真实伤害。最后一件针对阵容出装坦克,多出法穿暴回复,多出鬼书,也可以出新界,让你如鱼得水,追击拉扯,进退自如。 鞋子出双吸附膜,精神规避伤害天赋带这套最后别忘了点赞加关注,欢迎评论区留言探讨,拜拜!
哈喽,大家好,今天来给大家介绍一下刚刚更新的新英雄利利亚,我自己也是测试了一下,这里给大家做一个从我的角度对这个英雄的理解啊。首先我们还是要去了解一下利利亚的技能,然后我们从技能再去聊出装, 我们先来看一下利利亚的技能,利利亚的技能的被动啊,就是他使用技能之后啊,三秒间可以造成一个百分比的最大生命值的魔法伤害,他是一个到了中后期,尤其对前排特别显著的,因为是按百分比去扣血的。 然后呢,这个你在生效期间啊,还能给自己去回复一定的生命值,当然这个回复量相对来说比较一般。然后呢,一技能是向诺手的这个大杀四方来演示一下,就是朝周围打一圈,那这一圈的话呢,内圈和外圈不一样的,就什么外圈 会造成一个等额伤害的真实伤害,这也是丽丽啊,可以说是比较能够打出一个稳定伤害的一个关键技能啊,真实伤害。然后呢再看一下他的二技能,二技能是向前方进行一个小的跳跃,金黄木,然后呢造成魔法伤害,那么对中心的点的敌人造成的魔法伤害 加倍的也是一个很简单理解的技能啊,就是这个技能有一个外圈,有一个内圈,只要我们的这个圈蹭到敌人就能有一个高额的伤害,但是这个技能不能穿越地形,不过我们可以利用地形还是能够把这个技能的伤害是打出去的,我们可以注意到 我们现在人过不去啊,但是同样的能够在超远距离我们打到伤害,这个也就是在我们野区作战的时候啊,其实也算是一个,如果大家熟练度高了之后,可以利用这个机制啊,去打出一些呃关键的 追加伤害,自己还会更安全一些。然后呢,利利亚的三技能啊,就是朝前方扔一个小皮球,这个小皮球会沿着地形一直滚一直滚,滚到世界尽头啊,他只有被地形,被小兵,被野怪能够挡,不然的话还有还有防御塔, 其他的都挡不了。所以说我们可以从小地图上可以看到啊,这个行进轨迹能远到哪里?同时这个技能是可以开视野的,就是我们如果不知道草里面有人,或者说是我们利用技能正在飞的时候啊,可以把草里面的这个敌方敦伏的英雄直接找到,这也是这个技能的机制, 同时这个技能是附带一定的减速的,算是利利亚为数不为数不多的一个留人技能。然后在这里还是要再补充一下刚才忘记提的利利亚的一技能,一技能在刮到人之后是可以叠一个 buff 的,所以我们在打打团的时候,我们可以不断的利用一技能去叠这个 bu, 我叠满四层之后啊,给利利亚能够带来一个非常高额的移动速度加成啊,这个对于利利利亚个人这个来讲啊,是非常关键的,而且他就是一个拉扯稳定,持续伤害的一个英雄啊,没有特别高的爆发。 那么再就是值得一提的就是他的大招了,就是你的任何技能命中都会造成被动的效果,就是这个百分比灼烧伤害,那么只要有任何的单位处于这个效果,即便是小兵也好,还是这个英雄也好,我们利用一下自己的大招 都可以让对方在短时间后进入睡眠状态。进入睡眠状态之后的英雄,你在之这个受到下一次的攻击的时候会附带额外伤害,队友也有额外伤害,然后你自己打的话呢,也有额外伤害,所以我们 基本上来讲就是利用这个大招来控到敌人之后啊,队友再去接关键的技能,这就是莉莉啊,作为打野的一个比较核心的玩法了。
三点五版本迎来三位新英雄登场,这其中有你的本命英雄吗?点了赞再看王者,有了判第一个出场的英雄,天神下凡!一 v 五的暗意剑魔亚托克斯,被动技能刺死剑气剑魔,攻击造成额外的百分比伤害并回复血量。一技能暗意,历任每次技能释放的形态和攻击区域改变,边缘命重造成击飞效果。 二技能饿火竖链发射一道锁链造成减速和伤害,一点五秒后拖拽回中心位置。三技能暗影充绝向前短距离位移,可在其他技能前摇时配合释放大招大灭剑魔,展现出恶魔形态,获得大量的额外攻击力治疗和移速加成。谁说 ad 能崛起,开恩以来 ad 都出不了门。 被动技能暗以磨练,凯隐可以在与敌人战斗中成长,充能完成暗影刺客秒杀脆皮暗意化身进战克星。一技能聚联横扫,凯隐向前冲刺并打击附近敌人。二技能 历任纵横,造成物理伤害,让敌人减速百分之九十。三技能略影部获得百分之四十移速,并且可以自由穿越墙体。终极技能猎蛇影可以入侵近期伤害过的英雄,进入不可选举状态,并在逃离时造成大量伤害。 刚开引变身后,技能会随形态的不同发生不一样的变化,一旦选择则本局不能更改,所以要谨慎选择莉莉雅,让中单的春天还在继续。被动技能梦满记莉莉雅的所有技能都会施加梦辰效果,三秒内造成百分之六的最大生命之伤害。 一技能飞花达,命中时提供百分比 ap 的移动速度,可叠加四层。二技能金黄木蓄力进行一次巨大打击,对一个区域内造成魔法伤害,中心伤害更高。三技能流窝种头出一枚种子,造成魔法伤害和减速效果,还会使目标显形。 大招夜蓝摇短暂延迟后,所有带着梦晨的敌人进入浑水状态,一旦受到伤害则会惊醒。
你知道体验服最新出的利利亚多离谱吗?虽然不能穿墙,但是可以隔山抢龙,诺手人称小利利亚,利利亚乃真大杀四方,一个技能直接横穿地图,想要个助攻,只要出门丢个球就可了,小地图还给你标出了明确的路径, 想睡谁就睡谁,最强团控来了, 只要技能命中,大招可以让敌人全部沉睡。大家好,我是橙子,今天给大家介绍新英雄含羞贝雷利利亚,定位是打野法师,目前版本打野难度不高, 这么可爱的小鹿大家一定要学起来,先在后看,让我们进入到技能介绍环节,看完保证你上大分。首先被动,只要技能命中敌人 即可给人造成持续三秒的魔法伤害,并且技能只要命中就会回血,命中英雄比野怪的双倍还多,但是注意,只有攻击第一个目标获得治疗是百分百,其他都是百分之三十,可以理解为命中目标越多,咱们吸血吸的越多。 一技能飞花,这个技能 cd 非常短,是顺发,命中敌人可以给自己加一速,总共可以加四次。内圈和外圈伤害不一样,外圈会有额外的真实伤害,普攻的最大距离就是外圈距离,这个技能范围非常大,敌人很难躲避。 二技能经木向前跳跃蓄力,杂技地面中心会有额外伤害,但是我发现一个小 bug, 首先这个技能不能翻墙,但是技能伤害会打出去,所以我们可以利用二技能隔山打牛,远距离完成爆发伤害。三技能 我们叫他丢小球,这个小球可以让敌人险行,并且有超级的减速效果,是利利亚玩的好不好的,一个核心技能是需要预判的,小球丢到地上会一直滚动,直到滚到第一个小兵英雄,野怪或者墙体停下向后是一个范围的建设伤害, 由于提升等级只增加基础伤害,所以我们三技能只学一级,利利亚是主一负二或者主二负一, 学一下细节,三技能的建设可调整范围的,多练习丢小球的位置,可以让你的技能释放的更准,并且还能建设的更远。 大招夜来摇,肯定有人说了,这个是不是摇啊,那么他可能是猫咪和摇的结合体吧。大招是不管你的所有小技能,只要命中敌人,并且在大招示范范围内,就可以让敌人在一点五秒后沉睡 两秒。一级沉睡两秒,最高可以沉睡二点五秒,在即将沉睡的一点五秒期间,咱们可以攻击不影响沉睡,但是沉睡这两秒如果你要对他造成任何伤害,他就会惊醒, 但是敌人惊醒也会付出代价,就是额外造成一点伤害,如果他是睡到自然醒,就没有额外伤害,是不是和我们人生一样? 最后我们讲一下利利亚的连招,三技能减速,一技能靠近甩一波,然后再接二技能砸一下, 尽量攻击到每个目标,然后大招控住敌人,让队友抵火对方 c 位。如果没大招,咱们需要提前预判敌方英雄走向, 只要小球滚到,咱们直接接二技能普攻,接一技能外圈,根据地方雪亮,咱们选择追还是跑,再教给大家一个耍帅的利利亚,你出个金身,然后咱们直接跳过去一个金身神龙摆, 下期我们讲国服前五十,利利亚橙子的独家专属秘制出装符文!关注橙子技术博主里教学最全的,教学博主里技术最好的!