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最近寿财生意比较火爆,很多粉丝问寿财上面弧形图案是怎么雕刻出来的?今天为大家展示一下弧形字怎么做出来和出路径的。第一种图案是弧形的,这种直接出路径就可以了。第二种图案是平面的,那就需要用到路径投影, 我们先做一个湖面的模型,把第一个图案路径做出来,然后把路径和湖面对齐,最后把路径投影到湖面上,至此湖面子的路径我们已经做好了,我们看一下效果。
今天教给大家棺材上像这种有三个弧度的如何去制作,我们今天来给大家做一下我们这个三个弧度,这个棺材盖啊,先把这些弧度线先去给他立起来啊,边框下面会有一个森林变换 变化三三点变化有一个旋转,那么选一下我们这个多余线,那选一下我们这个轴起点,一点两点点确定,那我们这个位置给他渲染渲染看一下啊,那看一下我们这个线的话就立起来了哈,那我们依次把我们这几条线都是给他立起来, 那我们这几条线的话都依次的去给他立起来了啊,那我把我们这个线啊,这个线给他放到我们这个位置啊,正常我们可以再注意旋转 一下啊,就这个三级变化旋转,那我们点这条线,刚好让他在我们这条线上直接立起来,就不用再去调整他的一个位置看一下,那我们就可以把这个位置全部删除掉。然后呢我们下面用到了一个 几个曲面,下面会有一个双线网面啊,看一下我们这个 u 的话,就是我们两边啊啊,两条线,微线,就是我们三条刚才旋转起来的这些线啊,把这个删除掉,刚才选错一条,把这个旋转点一下,我们就确定,那我们旋转观察看一下我们这个棺材盖上的这个弧度的话就起来了。
这个呢是客户邮寄过来的样品,今天教大家如何把这个盖的弧度做出来。首先棺材的话,他是有上下两个弧度,他是不一样的,大头这边弧度要高一点,小头这边弧度要低一些,你要把这个弧度先给他画出来,这个呢就是画好的弧度,我们把这个线进行翻转,选到这根线,打开几个下的旋转曲线, 这里复制图形,可以勾选上点线,点左右两边的点,下面也是同样的方法, 这样都给他旋转过来,旋转之后再打开几何下的指纹面,这里一定要选择叠加,然后这里拾取这两根线, 然后右键,这样这个弧度就生成了,如果有地方不想要的话,可以给他去掉啊,这样这个弧度就做好了。
这个是祖德流芳,用麒麟枪,电钻都成钉在这祖德流芳的凹槽处,这个是装钉的,门板,有一个倾斜度,大家就可以根据自己的官母去掌握这倾斜度,四角钉上就可以,很方便。 下一步的话,我们如果是小号的话,他这个门楼是双层的,两个捏好之后了,我们就需要这样的,把这两两个点处就连接好就可以。 然后呢是上这个立花柱,这立花柱呢居中也行,就是两边上的方位,点位是一样的就成,先定上沿 上眼,盯完了之后呢再盯下眼,然后呢就是装盯在这个棺木上,一边一个点位,直接点 点上就可以了,气钉,枪,电钻都成,然后呢再固定,下面这个是小号的一个装钉方式,两边呢您要看看,就是这个尺寸,可以自己用尺子量一下,比较好,看看居不居中。 然后呢就直接固定就可以了,就是比较方便的。然后呢下一步这是装钉的这台阶, 台阶有倾斜度,然后是鱼板,这又没有啥可讲的了,就直接装钉就成,就也挺方便的,钉在后面前面都可以, 一般就装钉在后面看不见的位置上,然后呢这个是我们的围栏,围栏的话就自己连接打在前面,后面都可以,这是用电钻打的, 然后呢这块呢它是有一个连接的插头,就直接这样一对扯,一对一对接就可以了,就这样的去连接, 这是我们装订好的,大概这个四周就是这样的,前后左右该转的地方转,他这围栏是这种反差的,大家注意一下。然后呢这个是大号的, 这底下是带个底座,就也是先钉这个,呃,逍遥居门板钉完之后呢,我们下面是放一个增加高度的,这个底座 就也是这样的,四下先这样盯着,然后呢也是先要把逍遥居固定好,然后固定在底座上面有一个斜度,然后狮子的话就取决于大家了,狮子就是可以盯在 后面或者侧面都成,他是把这个狮子呢钉在这个台那个底座上面了,大家可以放在侧边都行。然后大号的话呢,他这个是不是双层的,这个他是一体的,这样下来的门楼是两层的, 然后大家就根据自己的需要,就这样的就直接装钉就可以,他这上面呢是有两个点位的,然后靠近给大家看一下哈, 就是在上面两个点就是打上两根钉子,三根钉子都可以看,就手指的这个位置定在这个位置就行,不要定在就是鼓的位置,定在凹槽处都可以, 然后再进行下面的这个固定,这是用在大槽上的,就如果高度低的话,然后呢这个台阶的话也是就是倾斜着这样的去打, 用麒麟啊电钻都可以打住了就可以。然后注意大家按着这个的时候呢,这个 是围栏,那围栏的话呢我们是正反的,大家不会转角,这个围栏是可以任意夹的,他是塑料的,用剪刀就可以,然后呢就是四周把这两个下面的小角剪个豁口,那这样的话就直接可以用转角了, 转角之后呢你想怎么插就怎么连接,用这两个带螺丝头的,这样的就是直接插到这个转角处,这就转了过来了,就这样的这就是一个转角。
这个图啊这个图我们先把他删掉吧先把他删掉啊,这里呢是需要做。嗯,就是加加高,这边要加高五公分。 呃,别的没啥改的,那我们直接就给他。嗯,操作一下。这个啊,价格先由这个要磨掉啊,磨掉我们重新换雕塑去掉。那进入虚拟雕塑里边来之后去掉啊,把这个字给他去掉 啊,看一下这里的平底多少负十哈。那保低就负十。那这里摁 s 是摁摁 f。 把这个东西加宽之后来看啊,它变宽了,这叫半摔直径啊。直接把这个字磨掉把字磨 掉之后我们重新打字啊,然后这个宽度呢?我们是要用风套变形来改的啊,等会我们改一下啊, 好好这个样子啊等会我们来改那个字。现在我们先不改字啊,先把这个东西给他弄出来,把这个线啊这样给他顺着画出来。那这个要拉长啊这要拉长啊,这里呢也要这样画, 那也拉长。那然后这里呢就是从。嗯我们从这里到这里, 这样这样这样随意一画就行啊这样,哎啊大概就这个样子啊, 然后这个从这里到这里。记住起点啊,他是要一致的,就是说我们起点都要在这边,比如说这个啊,我从这里往上画啊这个呢我从这里往这画这个呢从这里往这里画,这个从这里往这里画,让他来回能接上才行啊。 好,大概就这么个意思啊,把这个线弄好之后哈,把这个线弄好之后全部选中, 然后艺术绘制区域提取啊,提取一下确定就行。这个样子我们复制一个啊。复制一个五百吧,刚才加右那五百还不行?嗯,六百吧, 按右就行。那这里呢,他要多出五公分来。那我们这里就是直接五十毫米,五十毫米,哎,这个 就行了啊,我们这个艺术曲面去浮雕啊,直接平面零点六,零点六点确定就行啊, 点确定就行,然后呢?把它选中,把它选中啊,艺术曲面网格重构啊,网格重构,然后这里零点六,零点六点确定啊,我保存一下啊,别等会死机了。 用风套变形啊,这个不行啊,这个网格重构之前啊,这个不是负十吗?要给他调成零啊,变换三级,变换平移啊,这里改成十, 那点射出点屏点确定啊,要记住啊。嗯,我们这个这个高度零点零零啊, 这个呢也得零点零零,这两个高度要一致才行啊。艺术曲面网格重构啊,这样的网格重构 出错。没问题啊,出了错你要知道怎么改才行。好,这样弄完之后呢,我们进入节点边修,把这个节点啊,选中它,分离节点啊,取消即可。选中它啊,这样分离节点取消即可 啊,再回来保存一下啊,选中这个曲面,进入虚拟雕塑工具,然后用封套变形就可以了啊,很简单啊。 嗯,特征特征,封套变形啊,先选,我们先选这个长的吧。这个啊,第二条啊,第二条应该是这样, 在这边了,他这个有顺序的哈,就是说,嗯,你大头第一,小头是第二,你选这个选这个,能选上的,你选这个是选不上的,你看啊,选这个他他他选不上的,选这个,第二条,第三条。 嗯,第四条,然后目标边界呢?我们也是哈,第一条,第二条,第三条,第四条,这样他就自己就变过来了,这里是自己给加宽了哈,那我们量一下这个尺寸哈, 从这里到这里啊,四百七十八啊,宽这么一点就行啊。四百三啊四百三,这个四百七十八差两毫米啊。就这样,然后我们这个就做好了, 做好之后呢?把它啊,我不移出它来了啊,我把这个线移出来啊,把这个线移出来六百嘛。之前就移了六百嘛?移六百。然后呢编辑 编辑连接啊,给它连接起来。连接起来之后干嘛呢?把它裁裁出来就行了哈。在这里裁出来啊,这个 模型截取模型啊,直接裁裁一下就行啊,裁出来把这个删掉就行了。然后这个就是我们现在的, 然后呢把它进入虚拟雕塑,然后然后呢颜色平坦面填色点一下平坦面啊,我们就得到了这个这个这个轮廓了啊,这个轮廓我们是需要给他那个弄出来 啊。颜色颜色区域石亮化啊颜色区域石亮化。在这点一下右键你看我们就得到了这个黄色的这个线,那这就是我们刚才做的那个图一模一样了,然后把它移过来就行了啊。把它移过来 移过来是为了干啥哈?把这个原来的删掉啊,把它移过来啊,是为了跟之前的弧度能对上啊,之前我们是有弧度的,那我们这个弧度还需要等会再改一下啊,看之前是怎么做的弧度。嗯,然后呢我们再把它那哎看看啊 啊?不用了。然后直接直接十吗?变换三级,变换平一复十复十,然后龙加克仙油,然后这个字体要改一下啊,我先打上啊 价和现有。 嗯,新油加核心油 叫赫 先油啊加核心油,然后字体我们找找找一些。嗯那个啥的比较。 嗯这种的不起不好看, 要龙飞凤舞的那种感觉。哪有龙飞龙飞凤舞啊,从底下往上找。哎。这个 这个吧加和香油啊是这个行吗? 截个图看看这个字 行不行啊。这个字体就可以啊,我们把这个字放上去就行。我们看一下之前的那个字怎么排的啊我撤销几步啊别弄错了,甲鹤甲鹤香油 再撤销一波啊啊甲鹤仙游啊,从左往右躲,从左往右躲,对甲鹤仙游啊,先拍这个啊, 价格先由。呃然后把它竖起来啊 shift 加上竖起来啊,我们这样一排就行。 嗯大概就这样就行啊 驾鹤仙游。那这第一个啊然后我们把它 ctrl 加右复制一个啊镜像过来竖直镜像就行。然后呢这个驾鹤仙游啊再镜像过来。 嗯驾鹤仙油应该是这样就行啊啊我们看第二一一那个这个图纸啊驾鹤仙油在上边 截个图给确认一下。 呃就这样然后这个图呢做好了把这个字呢都给他弄上就行啊。和仙游然后做艺术曲面去浮雕啊,基准高度五毫米椭圆洁面啊,五十度 形状系数零点五啊这里零点五效果一览。这字差不多就行啊。确定 然后呢选中他啊,一首曲面拼合,右键一下鼠标啊点这个面点确定啊这个呢在右键啊网格拼合,右键一下鼠标点击面点确定这些功能啊就是可以让你快速的把这个图 给他做做上然后把这个往上移啊出入镜就行了啊选中他那刀就入镜路径向导曲面零加工,下一步,之前是六毫米的刀知道吗?看看啊,之前多大的刀,多大的间距我们都要知道。 嗯,怎么还卡了,我操,卡很正常啊,卡很正常,零点八五。好,零点八五的间距啊, 零点八五,选中它,刀具路径路径向导曲面真加工,下一步,六号米的刀,下一步,下一步路径间距啊,零点八五, 进刀方式,关闭进刀点完成来做路径,这样就做好了,做好之后他是有弧度的啊,我们要给他拼上, 臣妾自毁如念,保全颜面。 然后呢,我们再把这个也做好啊,刀具路径路径向导曲面筋加工,下一步,六毫米的刀,下一步,下一步路径间距零点八五,八六八五, 接到方式换频道点完成就行啊, 对了,对我我也是照着原先做,他这也是提醒一下,嗯,然后那个弧度,弧度的话我们需要去投影啊, 弧度投影 hmm 选的时候啊,你看啊,不好选,这样好选,移下来啊,这里往下移就不是六百了啊,是一千, 一千,一千,一千一千啊,然后这个地方呢,他的高度是我们,我们进入虚拟交付看一下啊,是不是一样高的选项选项地图显示方式, 嗯,你们看一眼啊, 然后我们看一下这个大头有多高啊,大头是二十四,大头是二十四,大头二十五, 小头是二十啊,二十五,二十,大头二十五,小头二十。那我们也重新给他做一个,重新给他做一个弧度大头, 嗯,大头二十五,小头二十啊, 大多二十 五,小图二十。 那我们直接这样大头做一个二十二十五的一个高度的弧形啊, 你也知道朕一向 小头二十,那我们直接这样画一个直线 二十以上 啊,艺术曲面放样曲面两条,拾取一条,两条啊,这里两条界面等高啊,拾取这个第一条, 第二条啊,点确定就行,这样的话我们得到了一个二十五,二十的一个曲面啊,然后哈我们要把它艺术曲面网格重构啊,这里改成个十啊,一定要再大一 点哈,等会我们这个圈也要投影啊,然后呢?我们要,嗯把这个删掉了啊,把这个删掉,然后把这个哈 ctr 加右六百六百移过来移过来。好,有点卡保存一下啊, 然后加个香油打开, 然后六百啊六百啊,镜像数值镜像 这个样子投影就行啊啊,然后我们需要干嘛呢?这个先走一个,嗯,在这走一圈啊,在这个地方啊, 这个糕点在这就行啊,这个糕点也是在这了。好走一圈啊,先做路径刀具路径轮廓切割啊,六毫米的刀,这个是零点五,零点五走一圈啊,确定走一圈就是为了那个定位啊,你看看你到时候能不能定位上 分离道具路径分离为单条确定就行,这要改成一千才能往下走啊。所以说每次移动的时候这个固定的这个东西才行啊, 来这个投影啊,这个要降下去啊,二十五要降下去啊,变换三零,变换平移负二十五,三十二,直径点确定,然后把它移出来把它移过来把它移过来。 投影啊投影就行啊,选中他们选中他们。刀具路径路径向导啊,投影啊,把他投影之后呢 再把它复制一个啊,把它删掉,把它移下来,再投影啊, 再投影啊,这样就行了。把它移过来啊,倒计入镜投影, 把它复制一个啊,投影啊,复制一个原来的删掉啊,这个为啥要删掉?因为我们要先走那一圈,所以说我们要调一下他的顺序,现在已经已经调完了, 然后我们把这个圆点找出来啊,这个的圆点也找出来。 那这样,这是一七加克纤油啊,一七一七零零的,那我截图告诉他啊, 这个是我,我就写个左吧,这别左右了啊,这个是 a, a 在这边, b 在这边啊,这样的话他不会乱,因为左右帮子我分不清啊,这样的话我让他能分得清就行了。 嗯,道具路径输出路径一七零零,一七零零杠 a, 保存 a, 七零杠 b, 七零杠 b。 好,这个就改好了,然后路径也做好了,然后我们直接发给他去雕就行了哈。 一七零零 a, 然后他还有一个图,我们等会改,改完之后就拉倒了,这样这个就不录了,第二个就不用录了。
有客户问,我今天给大家录一个视频,录一个关于这个素材,上盖上顶盖,我给录一个视频,首先我们打开精雕半点零看一下,在二对模式当中,在二对模式当中进入曲线画一个点, 然后把这个点移动到,然后变换移动到中心上来,能不能 给他,然后做一下路径,给钱在 ctrl c, 说实话 crv 把它移动用多少呢?你等过个九九九百的,两米七八之间就这个,不过呢确实四百五看视频不会做选择这个点,然后有一个服务客是两百块钱一次 远程在线的,这个价格比较失败,我们是帮你做一个,我们在选中他之后,在 ctv 也方便向着他移动, 然后呢把它我们这素材墙取的这个壶上盖去,都是三三公分的壶,我们把它向下,一共三公分,这时都做完了之后,我们把它进入到山地环境, 然后我们到下面环境当中来看一下,看一下,这个时候他就存在这么一个弧,我们把它进行取线,然后用圆弧连接起来,在两点之间一连接,然后起到这么大的弧点,确定确定之后,把它选出这条线变换, 然后做三 d 旋转,然后沿着 x 九十度确定旋转,转过来看一下弧度向上了, ok, 然后我们 在俯视图把这条线做一个曲面,这面是拉伸面,做一个两米长的拉伸面,哎,单向拉伸, 这是确定, ok, 这个到目前为止这个素材的项盖就做完成了,我们把它选中,选一个图层放置到新建的图层当中来隐藏它, ok, 做完香盖之后,我们再进入二 d 模式当中,再把这个 点文件输入,点击头像,选择这个上二的图, 然后把它变换,变换到哪呢?沿左右的 中心,中心沿 y 轴的上下的下端,下端,这是将来对刀的位置,这轴顶端也就是你在寿柴上盖上 最高的位置,确定他就到这了,到这之后确定,然后呃把它进行缩放,保持比例缩放,缩放到大,缩放到九百乘以一米九九,也就是九百乘两米,对吧?然后大家看一下, 对吧?再聚中,聚完中之后进行艺术曲面,对图展网格, 我们想加工八毫米的,我们点确定八毫米,把这个图删掉,显示显示,大家看一下, 这就是图热出来了,浮雕就完成了第二步。 那么第三步呢?我们再把这个做一个加工玉,我们想点加工,而且我们做这个材料的时候也需要了解它是不是到没到边,对吧?那我们就再进入曲线直线,画一条直线, 只是你想加工到那,那就把那圈起来, 然后这边 选中右键放弃,确定了要接点,编辑选择它怎么取线, 这是套上了, ok, 这个加工率就选中了第二,这第三步, 第四步我们在进行路径加工,那么路径加工我们先选第一步,路径加工,我们要先做一个要寻一下的这个图的边,对不对?那我们做个单线切割, 做秀才呢,肯定用的刀呢,一般正常大家都用的是 i 六的球刀,球头刀的六毫米的选球头确定就可以了,然后 在路径当中我们走向分分,因为我们切割深度就一毫米,不用了,对吧?哎。然后下刀方式呢,我们把它关闭,不需要下刀方式,直接插到底就行。这里面需要注意,要增加一个投影变换,选择垂直投影,竖直投影,确定, 然后右键加工艺, 哦,哪里去了?保存 这面我们没有把它进行,把他们选中,并入山地环境,然后到了山地环境之后,我们要看一下,还要把这 这个照着圆弧要重新给他 图形居中,按照左中下,左中上的原则,就是扔到底,然后这个里面加工域就会选择轮廓线切割,谁切割它投到哪?投到它这个位置 投到哪?错了啊,我们是投到下面这个,我们照着湖面上来,对,然后重上, 我们可以在这边看,他已经贴到这面做了一幅,对吧?然后 ok, 我们再做第二个路径,第二个路径就是路径向导,我们在做曲面精加工, 同样的道理,我们要先选一把刀,选择哪把刀呢?肯定是六毫米,这个球球刀,球球刀呢?这是我们行距,行距呢,因为我是给大家演示的是快一点,行距是要大一点,射个两毫米啊,然后呢 就 ok 了,进到方式我们把它关闭,对吧?还是录像这投影,这投影变坏,录像 设置,投影保存,选择加工域,加工谁,那我们可能加工上面图形,我们加工多大范围,选择外数,外数标志,轮廓线投到哪去,投到下面面上,然后确定再做重算 路径完成,路径完成之后我们再把路径做一个,这时候我们可以看一下,我们看他, 然后这边在新建图层,把这个也放进去,不看了,大家们大家看一下 是不是你想要的有圆弧的浮雕滤镜,那我把它 第三步就完成了,第四步我们在输出道具路径点输出,为什么做这个呢?也就是为了帮助这个,有些客户确实不大会用,他在别人那买了机器,人家没有培训,那我们就选择路径,下面这个是浮雕路径, 我们把它不要的滤镜用红色的去除,把它然后选择放大颗确定,然后选择秀才, 他就保存了,这样的话希望对大家有帮助吧,无论你是买谁的机器,对吧?毕竟你可能要该尺寸该大小或者换个内容。 很多人都没有做培训,我们呢就给大家提供这么一个机会,有不明白的可以继续问我。 ok, 那我们再做第二个路径,输出第二个路径,第二个路径就是切割,其实应该是第一个啊,因为先做切割的,我们就做素材切割。 ok, 我们进这个看图看,查看路径软件当中,我们选择这个素材切割,看是不是你想要的,就做了这么条线,对吧? 当然我们再打开下一个收藏的路径,我们再看一下, 对吧?这就是很快速的做完了, ok。 呃,我们可以前面看素材的悬弧有了, 在侧面看带斜坡的路径出来了,就是大家可以看一下是不是想要的效果, ok。
做木工的师傅们大家好,带大家看一下这台全自动数控洗型的一台机械设备, 这台机型常用在寿财棺木上面的五面洗型和雕刻加工,现在工作的锯片头可以将人工拼缝规格不一的板材快速洗型成标准的尺寸曲率。洗型完成之后切换雕刻主轴进行浮雕的雕刻, 因为喜型和雕刻是使用的同一个位置和同一个尺寸,所以可以避免出现雕刻深浅不一的情况发生,雕刻的浮雕图案深度尺寸更加标准。 并且板材的喜型和雕刻是由一台机型一次性完成的,这样就省去了人工修整板材湖面的时间,使得生产效率提升很多。各种机型支持定制,欢迎感兴趣的朋友 评论区私信留言。接下来我们一起来看一下加工完成之后的成品效果,板材表面非常的光滑平整。
今天小技巧又来了,素材类型的带弧度的,我们怎样走?投影单线点到渲染显示,我们看一下这个弧度,他已经出来了 这种寿彩类的带弧度的商机,我们必须要先走一圈单线,看看我们的弧度对不对,然后才能放心雕刻。第一步我们先进入到虚拟雕塑工具,把这个带弧度的直接对向变换,直接点高点以及 xoy 把它变成负值。第二步进入到加工程序,点到线框显示 刀具平面丢机点,路径向导,我们直接选择单线雕刻,直接打对勾,这里深度范围我们为零, 轴向分层也为零。下刀方式让他竖直下刀就好。几何形状选择我们想要的刀具,尖角设置,这里我们 选择直线延长,下边的投影变换我们要打开,在这里选择竖直投影,再选择加工图形,直接轮廓线,就是我们最外圈的那一条线,投影变换基面就是这个带弧度的面,直接打到渲染显示,左击一下打对勾,计算 道路,计算完成旋转观察,点到线框显示,我们看一下这个线,他就变成弧度线去走了。点赞收藏,引流备用!
来这个棺木雕刻前面呢,就是我们需要走上那个一道嗯线,看看他走的准不准。看我们这个图都已经做好了哈,这个曲面呢也做好了,我们把它移出来,把它移两千,按方向键啊, 然后这个呢,我们就做一个什么呢啊?做一个轮廓切割就行啊,刀具路径 轮廓切割,那随便选一把刀就行了,你这原来是四吗?我们也用四啊,这个呢走个零点五啊,这个零点五啊, 这点确定就行,点完确定之后,然后选中这个轮廓,选中这个曲面道具路径路径向导曲面投影啊,下一步,下一步,下一步完成 投影一下就行,看这样投影了之后哈,他就会先走,先走一道 先走一道的。如果说你,嗯,我看雕的话是雕的话,只雕这一块那种,你这样雕的话应该是 啊,也没问题啊,这样教也没问题,那就这样就行,然后呢我们调一下这个顺序啊,就是调一下这个雕刻的顺序,我们需要先走轮廓吧这个图啊看好啊, ctrl 加方向键右键啊,我复制了,把这个删掉。 那那等于是这个复制了吧。啊,这个也 ctrl 加键盘的左键在复制,这样的话他就会先走轮廓,再走这个气温加工,你输出的时候正常输出,雕刻的时候就就会先走一遍轮廓的。