嗨,小伙伴们,老何又来了,本期视频给大家分享巫妖王八十集术室技能新增及改动详解, 重点数字,宝宝宠物训练时移除,到达一定等级自动学习,能省不少 g。 新增技能,在脚下召唤一个恶魔圈,持续六分钟。新增技能,传送回恶魔圈, 恶魔圈让八十版本数十生存能力提高一个档次。 pvp 团本,某些特定场景恶魔圈使用能裹活一条命。 pvp 恶魔圈位移能打对手一个措手不及。 新增技能,暗影烈焰,对面前追行区域的所有目标造成三百一十到三百三十八点暗影伤害,并在接下来的八秒内持续造成一百八十点火。 火焰伤害转 cd 不错,好吃伤害看起来不错。技能因释放范围性太短,不太适合 pv 音,或许 pvp 场合有气效。新增技能,恶魔强化,强化术室所召唤的恶魔,恶魔强化,史诗级 boss, 让术室宝宝都有爆发技能。 新增技能,混乱键向目标发射,混乱的建设造成六百零七到七百六十九点混乱伤害,混乱键不可被抵抗并穿透所有伤害吸收效果。 鬼灭剑后期人称脑残剑术,是单体伤害最强技能。新增技能,恶魔变身,你便身为一个恶魔,持续三十秒,在这种形态下,你的护甲会提高百分之六百,伤害会提高百分之二十免疫控制技能,有多少人 因为恶魔变身技能而入坑?数十玩家请举手弹幕告诉我!新增技能,鬼影缠身,将可怕的灵魂注入目标体内,造成四百零五到四百七十三点暗影伤害,并使你的所有持续性伤害效果对目标造成的伤害提高百分之二十。 痛苦术涕零头衔正因为鬼影缠身存在提升所有 house 伤害效果,同时提升百分之二十伤害,不过痛苦术一般玩家驾驭不了。总结 数是可玩性较高,但选择入坑请谨慎。我是游戏人生老何,谢谢大家观看,我们下期见,拜拜!
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大家经常调侃魔术世界是一代版本一代神,代代版本又法神,魔术世界 wlk 版本的神基本上已经确认是 dk 职业第二大职业群体肯定是法术也毋庸置疑, 但数十却可以说是 wlk 版本的第三大玩家群体,因为八十级的痛苦数和恶魔数都进行了史诗级的加强,毁灭数就不用说了,一直以来都是比较强势的职业。本期我就给大家介绍一下数十三系天赋的加点方法。痛苦数 推荐加点方式,五十六杠零杠十五。痛苦数的加点方式基本很少有争议,大家基本上可以直接挪用这套天赋,不必再费脑子了。 雕文推荐,大雕文建议选择极速凋零、鬼影缠身和辅食树雕文,或者辅食树雕文可以换成生命分流雕文。恶魔术推荐加点方式 是零杠五十六杠十五。八十级的恶魔,数十的终极天赋,恶魔变身可以提高百分之二十的伤害,并且护甲值还提高百分之六百,降低受到暴击几率百分之六,这就是一个能抗能打的天赋。变身后拥有特殊的恶魔技能, 具体是什么技能大家可以自行去体验一下。恶魔术不仅强力,而且还可以变身,外观超级拉风,是很多玩家都很喜欢的。雕文推荐,大雕文、恶魔卫视雕文、极速凋零雕文和生命分流雕文、毁灭术 毁灭数十的天赋相较于其他两系还是感觉有的偏弱,终极天赋混乱之见在 pb 一中效果也不是很明显, 在 pvp 中主要是针对牧师或者法师的伤害,吸收盾可以直接造成真实伤害,一般玩火毁的玩家打 pvp 的比较多。以上就是本期给大家推荐的三系数式天赋加点方法,希望对大家有所帮助。
八十集职业介绍,钢琴恶魔五数十篇兄弟们好,现在站在你面前的是巴啦啦小魔仙全身变,乌卡拉变身,对,你没有看错,这就是八十集的数十异地丹的第十八代传人,恶魔术形态。 老规矩咱们先讲三个天赋的共有重点改动,主要有七点,一、拉人能力增强,现在数十拉人是召唤一道门,只需要两人就可以操作门,持续两分钟,而且可以直接将队员拉到副本内。 二、激动性增强数十,可以在脚下召唤一个恶魔法阵,这个法阵无 cd, 可以随时随地使用,持续六分钟带一次只能存在一个。然后我们再使用恶魔法阵传送,就可以顺义到法阵里传送三十秒 cd。 这个技能在打 p 和打无妖王等特殊 boss 时有奇效,曾经为了过 h 无妖王具有对数十的打法,就是利用数十法阵顺一步被抓走,从而不解缘。 三、斜甲术和生命分流加强斜甲术法术强度还会获得精神属性的百分之三十的加强,同时生命分流因为有刁伦的存在,也享受精神的百分之二十的法商加成,持续四十秒,所以没想到吧,八十级的术士骑手是先来一下生命分流。 四、两个诅咒增强,元素组织的伤害直接提升到百分之十三,而且还是全系法术,鲁莽诅咒和虚弱诅咒合并,现在的虚弱诅咒既减目标工强,又减百分之五的破甲。 五、灵魂吸取增强,首先在吸取过程中造成伤害时就有几率获得多个灵魂碎片, 不再是怪物死亡后给一个,如果插对应雕文则必获得两个碎片,同时目标血量低于百分之二十五时,该技能造成四倍伤害,这是整个 wlk 最强的斩杀技能,因为它享受快照机制,因此它成为痛苦数最强的斩杀技能。 六、宝宝增强不仅体现在三维和伤害上,关键宝宝现在受到范围伤害减少百分之九十,和猎人宝宝一样,再加上数十的各种技能还能为宝宝回血,因此战斗中宝宝再也死不了喽。 七、增强暗影烈焰技能,类似于法师的龙溪树,锥形范围内造成高额 aoe 伤害,在 pap 和 pa 上都有提升数是其他的小加强就不多说了,现在我们看三系的 dps 到底孰强孰弱。
八十级痛苦术雕文选择与输出手法分享?哈喽大家好,昨天呢,我出了八十级痛苦术的全攻略,评论区呢,有大佬指正应该使用生命分流雕文,而不是辅食术雕文。然后呢,我又多试了几次木桩,发现确实是生命分流雕文更好啊。 生命分流雕文的效果呢是使用生命分流这个技能之后,会加一个百分之二十精神转化为法商的 buff, 持续而四十秒,这样呢,就可以提供一百多的长住发商。昨天我在做视频的时候呢,使用生命分流雕文打木桩,测试的时候测试样本太少,导致后来我错误的使用了腐蚀雕文, 现在正是予以更正痛苦树的标准大型雕文应该是生命分流雕文加鬼影缠身雕文加极速凋零雕文。使用生命分流雕文之后呢,骑手的技能就要变一变了啊,骑手前先使用一次生命 分流,获得这个 buff 之后打两个暗影键和一个鬼影缠身,然后上辅食术痛苦无常和痛苦诅咒,后续哪个没了补哪个优先保持鬼影缠身长住 boss 的血量呢?低于百分之二十五之后还是使用吸取灵魂代替暗影键,然后呢,只在触发暗影键顺发的时候打暗影键就行了。 这样打下来呢,我试了多次木桩啊,打到一百万伤害的时候秒杀可以到四千三左右啊,这个秒杀呢,已经很接近涕零职业刺杀贼了,嗯,很不错,钢琴家果然是很有潜力的啊。感谢大家的指正,拜了个拜。
大家好,这里是兰诗,今天是农历七月初七,那我们就来讲讲如何哄女朋友开心。八十结束是新增天赋,毁灭受骗, 流亡烈火目标身上有限计时超禁会问剑法造成的伤害提高百分之十。燃烧暴击提高百分之 二十五。混乱之剑让老冷却无法被抵抗或吸收。小鬼,生肖小鬼提高伤害百分之三十。 小鬼暴击后下一个复制反复必暴击爆燃燃烧后下三次毁灭性反复提高极速百分之三十,效果持续十五秒。恶魔受骗复仇女神,恶魔真相,恶魔变形,恶魔绝配 准确时间缩短百分之三十。强化恶魔战术,恶魔暴击几率提高,相当于控制暴击几率的百分之三十。恶魔契约增加法商百分之十。服务暴击后宣传增加法商百分之十。恶魔变形 新增素质大高五分钟科技增加百分之二十。双范增加护角百分之六百。被进站暴击降低百分之六。作动控制时间降低百分之五十, 是一个能打能防的天赋。痛苦修篇死亡之路,生命值低于百分之二十,吸取的生命值提高百分之三十。生命值低于百分之三十五。按性反复伤害提高百分之十二。问一, 自虐不学术痛苦无常,持续伤害可以暴击鬼影缠身法术暴击伤害加成提高百分之一百。持久痛苦,不学术痛苦无常法术伤害加成提高百分之五。 技能刷新辅时速,持续时间回应缠身直接伤害加多范与伤害提高百分之二十。持续时按钮结束疏散直接伤害转化为生命。记得点赞关注,拜拜!
八十级玩什么职业好?进组八十级什么职业比较强烈?各位小伙伴们大家好,我是陈翰,今天我们来分析一下数十和木十,八十级的数十可不是像现在的数十一样五老一一一一就完事了。 想要在八十级玩好数时打高 dps, 首先你要明白一个最基本最基本的系统,那就是快招机制。 现在大部分的数十玩家都是跟风玩的,很多人就知道一一一一无脑答案引荐。又有多少人知道快照机制这个东西?例如现在你们打 boss 的时候,是不是会上一个厄运诅咒,就是一分钟以后能够给你一万多点伤害的那个诅咒, 这个诅咒在什么情况下伤害才最高呢?你需要在上这个诅咒之前监控你的法商,例如你使用了银色星月灰, 或者是触发了 t 四两件套,又或者是触发了某个法术增强的视频,这样才能让你的技能的伤害最大化。这个就是快照机制,通俗的来讲就是你在对 boss 释放持续性伤害的时候, 这个伤害会采取当前你的法术最高争议效果所造成的伤害,包括后期的持续伤害,都是快造了你当初的最高争议峰值。 八十级的数是大部分的输出技能全是这个玩意。我们简单的举个例子啊,例如你在上辅食数,献祭以及痛苦诅咒之前,你需要监控你的法商 buff 以及各项争议 buff, 在你各项争议所在峰值的情况下,把这些技能丢出去,这样才能让你的输出最大化。如果你 应用不好这个快照机制,那么你的 dps 将会和别人越差越大,最终导致你的 dps 会变得非常低,再加上这些技能他不是释放出去,整场战斗都不用你管了,而是每隔十几秒都要重新补一遍, 补的时候你又需要去重新监控你的争议效果,而且这些技能不止一个可能,正常战斗中你需要一直重复的在干这些事情, 监控 buff, 补技能,技能时间到了再监控 buff, 再补技能,再加上打 boss 的时候,你还要注意各种 boss 的伤害技能,然后你还要注意自己的走位,还有你宝宝的位置,以及你宝宝有没有达到 boss。 这边跟你们说一下,八十级的素食不能再吃饱饱了,所有天赋的素食都要带宝宝。所以说很多玩过八十级的 玩家都会说,数十是钢琴家,操作是最繁琐的。当然如果你的操作特别好,那么 dps 肯定也是最高的。数十的 dps 在团队中属于非常强烈的地位啊, 一个操作优秀的数字,甚至说是不输于狂暴战和活法这种版本强势职业的,哪怕是城府狂暴战啊,可能他也打不过你, 但是啊,操作手法非常复杂。如果你是素食的真爱玩家,那倒无所谓,这个职业会非常具有挑战性。但是如果你是 tbc 素食的跟风玩家, 只喜欢一一一一大输出的,那么请你远离这个职业,如果继续坚持下去,最大的可能就是转成恶魔术,做一个团队的 buff 机,因为恶魔术有了 这个天赋,所以在后期恶魔术成为了取代元素上的存在。当然 dps 肯定是打不高了,毁灭术的话,前期 dps 应该还可以打一打,到了后期全面就不如痛苦术了。说实话啊,我作为一个团长的话,如果你说你是毁灭术的郡主, 不好意思啊,我还不如组一个法师,毕竟毁灭术手法也没有 tbc 那么简单了,你还是要给 boss 上一些技能。各位想要玩一一一一打高伤害的话,还不如去玩活法,活法虽然不是一一一一, 但是总比素食要简单的多吧。所以啊,各位想要在八十级玩好素食,请各位自己扪心自问一下,你到底喜不喜欢这个职业?其实你们是可以自己去体验的啊,现在就可以自己去体验, 你去洗一个天赋啊,洗个痛苦舒适,然后进七十级的副本打一打,按照我上面所说的快照机制去完整的体验一次副本,然后再想一想,你八十级玩不玩这个职业,八, 八十级的数十厉害不厉害?当然厉害啊,能够把第二名打断成的职业,八十级的数十好不好?进足,非常好进足,打一就能进足,甚至经常会有二十四等于九等一的情况出现。 八十级的数字好玩吗?当然好玩,这个好玩取决于你自己觉得他好不好玩取决于你的态度。 接下来我们说一下目视啊。首先在介绍目视这个职业之前,我要跟大家分享一句话,命中是 dps 的,五回是奶的,极速暴击精神是大家的,然后八十级的不假是基本没有五回的。那么各位可想 孩子目视的装备获取会是多么的难?目视不仅要和奶德奶萨奶奇抢治疗闪电,还要和法师素食抢布甲,还要和骑士素食抢奇木树套装和所有的法系抢披风和戒指。 当然好处就是无论你是建立木还是神木还是暗木进驻都是非常好进的。建立木在八十级的团队副本中也有了自己的一席之地。神木的群刷虽然没有七十级那么强烈,但是不可否认在团队中也是非常优秀的。治疗 按摩就不用说了啊,在整个巴士级按摩的 dps 都是名列前茅的,特别是按摩拥有了群类技能,再加上按摩给团队能够提供非常优秀的 buff, 所以一个 dps 和治疗双休的目视会非常非常 受欢迎。总结一下啊,牧师能玩吗?当然可以玩,但是要准备好充足的资源,准备好你的时间,如果资源很少,你也可以用时间来弥补, 毕竟八十级称为牌子世界吗?如果你的资源和你的时间都分配到别的号上了,那么我不推荐你玩慕斯这个职业,在八十级这个版本,如果你的装备获取过慢,就算是再好进组的职业也没有人会助你。 这里啊,我就要多说一个东西了,就是装备评分模式,我们俗称的 gs 评分,对于老玩家来说肯定会理解 gs 评分系统,我在这里啊,就简单的跟各位新手科普一下, 八十级开始,我们有一款插件可以对我们身上的装备来打分,也就是我们俗称的战斗力系统。例如 p 一阶段毕业, 我们的 gs 能到四千家左右, p 二阶段 gs 能够到四千五百家左右,全系列毕业的话能到五千家,不过大部分人都是四千五百家左右的样子,这个装备就已经很优秀了啊! p 三阶段开始装备属性膨胀非常大, gs 属性直接蹭到了五千五百加左右,各位可以看和皮尔阶段相差的将近一千多, 最后一个阶段就不用说了啊, acc 大部分装备穿在身上,常规情况下六千四百加左右,有城府的话大概会到六千七百家 以上。这个 gs 系统就是直接把装备的好坏评分给你列出来了,然后团长主理的时候把鼠标移动到你身上,直接就显示你的 gs 有多少多少。基本上开组的时候团长就会喊那个杀马斯开组来 gs 三千五百加以上的,或者是说 t o c 开组来五千加 g s 以上的,当然以上的 g s 啊,只是举个例子,不是最终按照我以上的这个评分来。主人, 但是我想表达的是,如果在八十级你的装备跟不上,就会造成你的 gs 评分偏低,那么团长是肯定不会阻你的。所以在八十级来说,虽然 gs 不能代表一切,但是仅仅对于团长主理的参考依据的话是足够了。 后期就别提这样的事情发生了,例如那个杀马斯开族的时候来 gs 三千五百加以上的带成就劲逐,这样的话就更难受了,我相信在怀旧服这个大环境下肯定会发生这种情况的。 所以各位牧食玩家不要觉得自己是牧食,自己是治疗就好,进煮就好,吃排骨,就如我前面所说的,玩好这个职业, 你需要大量的时间以及大量的资源。好了各位,截止到本期八十级所有的职业分析已经全部分析完毕了,如果有没有说到的地方或者是说到的地方,欢迎各位在评论区发表自己的见解, 后期我还会针对各种职业细节专门做出视频来继续分享我在 wlk 的思路,同时我也希望各位能够多多关注我,我会做出更多更好的视频来回馈各位,各位下期再见!
八十集职业介绍,钢琴恶魔五数十篇,兄弟们好,现在我们看三系的 dps 到底孰强孰弱。首先看痛苦术,就会被所有玩家说成整个八十集数是最强也是最主流的天赋,主要是四个原因, 原因一是多依靠顺发豆子打伤害,移动作战能力加强。二是出了一个极速凋零雕文,极速可以缩短腐蚀数的伤害周期,且腐蚀数是顺法,这是改变数十格局的一个重要刁文,且在痛苦天赋中,痛苦术几乎可以分被加成腐蚀数的伤害。 原因三是辅食数享受百分比增上快照机制八十几块就仍然可能存在。原因四是痛苦素的核心天赋都在加强,道子持续上海给了快照便利。核心天赋一是终极大招鬼影缠身,可以 使得 dot 伤害提高百分之二十八秒, cd 持续十二秒。核心天赋二十,暗影之忧可以在两次暗影键和一次鬼影缠身的使用下叠加 dot 百分之十五的伤害加成。核心天赋,三式疾病肆虐,可以让腐蚀数和痛苦无常这两个 dot 暴击。 核心天赋四十死亡之用,使目标生命值低于百分之三十五时,伤害提升百分之十二,再配合灵魂吸取的斩杀效果,伤害直接爆表。正是由于极速雕文快照机制天赋道的伤害加成已经拥有百分之三十五的斩杀能力。 痛苦术成为巴士级最强也是最主流的天赋,但缺点是操作非常复杂,需要全程监视增商大幅和上四个斗的技能,所以被称为钢琴手,要不停的按其操作难度要排进前五, dps 能力成为第一梯队,但上下限 较高。正所谓强力痛苦术的 dps 可以让别人痛苦,而采集痛苦术的 dps 就是让自己痛苦。再看恶魔术,核心天赋一,荣火之心腐蚀受伤害,有几率触发荣火之心特效, 十五秒内使我们的三发烧劲施法缩短百分之三十,伤害提高百分之十八,这是核心输出循环。灵魂之火暴击提高百分之十五,伤害提高百分之十八。 核心天赋二是灭杀,斩杀技目标低于百分之三十五十,我们释放每一发案件或烧警,都可以让我们的下一发灵魂之火技能施法缩短百分之四十,并不消耗灵魂碎片。 在所有极速加成下,原本独条六秒的高伤害,灵魂之火斩杀阶段只需要一点多秒,所以非常强。核心技能三是恶魔契约,当我们的宝宝打出暴击后,会为全团 提升数十,百分之十的法商加成持续四十五秒,几乎百分之百全程覆盖。这个技能不与元素撒的天弄法商加成叠加,但是元素撒的图腾加成是固定的 pp, 二阶段数十的法商上不去,所以不如元素撒。 而到了奥卓尔以后,数十的嘉诚就高语言速萨了,因此恶魔术不仅伤害高,还是团队不可或缺的公寓人。 核心技能四是恶魔变身,变身成屹立在恶魔形态 cd 三分钟,持续三十秒,护甲提高百分之六百,能打又能扛。本身自己拥有多个技能,包括剑塔、冲锋等技能,这个不坠数,最重要的是变身期间提升所有伤害。百分之二十可以看作是一个高爆发技能。 在 dps 测评中,恶魔术属于稳替而妄提的梯队,最关键的是他后期的工具人功能。 再看毁灭术,由于取消了恶魔牺牲,直接让毁灭术少了百分之十五的伤害,同时也没了暗毁。 tbc 是暗会最后的舞台,而八十几只有活会,并且尽管有了终极天赋混乱之见,但无奈活会没有斩杀技能,可能在前百分之三十五时能和痛苦和恶魔术士掰手腕,但百分之三十五后直接差距拉开。 当然, pvp 社会变数的舞台,混乱界无法被抵抗和吸收,因此凭借恐怖的高爆发,他会在 pp 玩法里光芒四射。同时呢,在团本中和面数操作相对简单,全程一二三四,适合新手和老年玩家。 dps 则属于 tr 级别。 总体来说,八十级痛苦术大于恶魔术大于毁灭术,三个天赋三点开花都能玩在五方面的平行上, 批评能力四行,批议能力四行,就业前景四行。凭借拉人灵魂时与增益诅咒至少得两人,四人为上限。 可金能力四星,套装期目数是全八十级的强势职业,人口多,竞争必然大,这和七十级一样,其他散件和饰品不多说了,法系全部竞争,转机能力零星,顶多一个收支平衡。 总而言之,数十八世纪的玩法不再如七十级毁灭术这样玩法单一,彼时爱一姿势帅的日子是一去不复返了。 八十级的三个天赋都能玩,且有三种不同的体验和定位,如果你热爱便想体验完全提速时,那八十级确实是最好的时机。感谢兄弟们的关注与点赞,爱你的路!
大家好,我是杨眉头, 今天我们继续来盘点八十几个职业改动。本期是传统职业的最后一个主角。术士 作为七十级的亲儿子职业,在全版本都拥有团队超过三个坑位。专属的元素诅咒法系增伤减抗和鲁莽诅咒减护甲在团队增益上十分突出,灵魂时和治疗时提供了团队的功能性。 自身输出手法简单,伤害爆炸,使数式在 tbc 版本的受欢迎程度到达了一个峰值。 来到八十级巫妖王版本,术士的玩法迎来洗牌,因为恶魔牺牲天赋的遗除, pve 的主力专境来到了痛苦和恶魔系。前期的痛苦术在装备未成型时 也能通过手法提升伤害,后期装备成型后的恶魔术的输出也能比肩其他记忆职业。 首先是恶魔宠物的改动,虽然召唤虚空行者、内魔以及地狱猎犬仍需做职业任务,但是恶魔训练师处不再售卖恶魔技能书了,改为依据术室当前等级自动学习。各个恶魔的自身技能也得到小幅重做。 所有的恶魔与猎人的野兽宠物一样,加强了躲闪技能,减少受到的范围,伤害从百分之五十提高到了百分之九十。 小鬼的火焰之盾可以给队友增加火焰抗性了,血脂器生效的范围从小队扩大到了团队。小鬼增加了近战伤害,自动释放火焰箭时会慢慢靠近目标,并在美发火焰箭之间穿 三叉普攻。虚空行者的吞噬暗影不再增加自身宫墙,而是在引导期间大幅增加周围所有人的侦测隐形的能力。魅魔的诱惑技能增加了一点五秒施法时间。 地狱猎犬新增暗影撕咬技能,可根据目标身上的持续伤害效果增加伤害。新增邪能智力技能,增加周围团队队友的智力和精神。 恶魔卫士增加了被动技能,恶魔狂暴可以在恶魔卫士进站攻击后叠加自身宫墙最多十层。召唤仪式功能加强,现在可以直接将队员拉到副本内了。 元素诅咒技能加强,原本额外的百分之三加成需要天赋点出,且不加成自然和神圣伤害,现在无需天赋点出 接,提高全系法术输出百分之十三。死亡缠绕技能加强,伤害转化为自身治疗比例从原本的百分之一百提高到百分之三百。吸取法律技能重做 吸取的法力值从固定数值改为按目标最大法力值百分之三抽取,最高单次数值为自身百分之六最大法力值吸取。灵魂技能加强,增加一个斩杀效果,在目标生命值目高于百分之二十五十将造成四倍伤害, 在释放期间每一跳也都有几率获得一个灵魂碎片。生命分流技能改动转化值,原本为一比一转化,转化值等于固定数值加百分之八十五法商,改为扣除生命值为固定值加百分之一百五十精神转化法律值固定 值加百分之五十法商腐蚀数,技能加强,删除了施法时间,改为顺发技能,删除了鲁莽诅咒技能,原本的减少护甲的效果移动到虚弱诅咒减少护甲效果受护甲系统重做影响,从原本的固定数值改为百分比减假百分之五。 制造法术时技能重做,法术时和火焰时从原本的替换副手武器改为武器战斗覆模分别提高百分之一到底伤害和百分之一直接伤害,并分别增加极速等级和暴击等级。 制造灵魂石技能加强灵魂石 cd 从原本的三十分钟改为十五分钟。召唤仪式技能重做,配合两名队友直接制造一个集合石功能与副本门口的集合石功能一致。新增恶魔法阵传送和召唤,召唤 可在原地生成一个持续六分钟的恶魔法阵,持续期间可在法阵周围四十码范围内任意地点传送至恶魔法阵处,并解除所有诱捕效果。传送有三十秒的冷却时间。 放竹树得到加强,对以放竹目标再次释放放竹树可以直接中断放竹效果,无需再使用低级的放竹树。预判结束时间啦。 写甲术和魔甲术得到调整,原本的受治疗效果提高百分之二十的效果,与魔甲术五秒回血的效果互换了,作为补偿把强加成,现在受精神百分之三十加成。 新增暗影烈焰技能数是版本的龙溪树,与后者不同在于直接伤害后还会附加一个八秒的 dot, 且不带有控制效果。火焰之宇技能加强,受范围技能可暴击技能的支持,火焰 之语的伤害可以暴击了。献祭技能加强,现在献祭的持续伤害也可以暴击了。 镇压天赋调整,原本五点天赋提供百分之十痛苦系法术命中改为三点天赋提供全专精百分之三法术命中和痛苦系法数减消耗百分之六 强化腐蚀数天赋,调整原本减少腐蚀数独条时间的效果,改为增加腐蚀数百分之十伤害和腐蚀之种百分之五暴击几率强化吸取灵魂天赋加强,增加了减少痛苦系法术威胁值的幅度,从原本的百分之十增加到百分之二十。
不灵不灵,干啥都灵!大家好,我是不灵,今天给大家带来巫妖王版本职业分析第九篇,术士首先给大家打个预防针, 八十级数十是一个上限很高,下限有非常低的职业,属于钢琴级别的存在。如果你不是钢琴家,只会按一一一来玩游戏,那么你可能不太适合数十这个职业。我们还是从三系天赋开始, 首先,毁灭术士基本上只会存在于 p 一阶段,后面越来越拉快。如果你要玩毁灭术士,说实话还不如去玩一个法师, 因为法师的 dps 高,操作还简单。其次,恶魔术妥妥的法系 buff 机,看恶魔契约这个天赋从 从 toc 开始就已经超越了元素萨的天路图腾,开荒阶段每个团长的最爱。最后呢,痛苦术,如果你要玩术时,那么这个天赋将会陪伴你整个 wlk。 众所周知, 末期的狂暴战和活法是 t 零级别,那么一个合格的痛苦数就是 t 零点五级别, dps 也是相当炸裂的。 然而痛苦术真的是既费眼睛也很费手,每场战斗都要时刻监控着技能的 cd, 法商的变化,自身的属性, 还要跑位,切目标等等一系列,非常麻烦。所以呢,在主城里也会经常看到竖式在打木桩练习。然后 就是数十的装备问题,由于呢和骑士、牧师这两个核心职业属于同一个套装组,还要和法师按目、鸟德甚至元素萨来抢其他的散件和武器, 所以想拿装备还是挺困难的。总结一下,舒适痛苦天赋, dps 炸裂,但操作复杂,容易进阻,但装备不好获取。好,感谢大家观看,欢迎大家点赞评论关注我们,下期视频再见!
国服最菜痛苦数,手把手教你知如何加速式各种天赋。呃,给大家重点讲一下天赋啊,今天 就具体的 tvc 开放之后的数十的几种天赋的点法。首先是我自己常用的生痛苦啊,给你点一下,一般是这样点,先把重要的几个天赋点出来。 这这,这个暗影之庸为什么要点一点,是因为你看啊,他这个这个灵魂虹吸的这个技能的说明,目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的什么什么会提高百分之二,就是说这个可以多帮你 占一个迪巴弗蓝位,所以呢,这个一定要点一点,会让你的吸的那个伤害更高一些。 嗯,这个点了一点之后,把灵魂这个点出来,因为这个他是可以降低你威胁值,等于说是一个刹车吧。那我们下面继续点, 这样你看点到这里的时候是点不出来痛苦无常的,他必须要有四十点在痛苦才能点这个,所以呢,剩下的点我们该怎么分配呢?就是把这个西点两点, 恶魔专注点两点,这样就可以点这个了。点下来之后毁灭系就 正常的这一套,把灵魂灼烧点出来,射程防打断点出来就可以了。这个点不了,毁灭是点不了,如果这个能能点就太厉害了,这是我常用的一套神痛苦四十一二十。 嗯,视频里的前面几期也全全都是用的这个天赋。好,然后给大家讲一下那个工具人数的点法啊,工具,工具人在团队里只为辅助作用, 先把这个点出来,这个点出来,这个点出来。呃,这个强化虚弱诅咒点出来,如果不需要你来打伤害的话,强化痛苦诅咒就不用点, 然后这个也点一点吧。好,然后把下面这层搓出来,这个呢,如果不需要你打伤害,你也可以不考虑他强化辅食书。呃,那在这里我们还是先点一下吧,点一点啊,点一点,看看下面这个也点一点这个。 呃,这,嗯,还是先别点这个。这个时候呢,我们这个暗影之庸可以多点几点,如果你在团队里定义为工具人,这个还是可以降低目标的,那个进战伤害还是很有用的。然后我们点出来可以点暗影掌握,然后继续点暗影掌握 传染,然后把这个协奏点满,协奏就是你强化你的元素诅咒,这样我们在 boss 站的时候可以把 boss 的主目标给他上协奏, 然后其余的次目标或是多怪的场景的话给其他怪上这个强化虚弱诅咒,这样就可以降低你的 t 的那个承担的伤害。 呃,毁灭这边我们还是正常点点出来可以打一定伤害的。几点吧, 这样你在做工具人的同时也能为团队做一些输出上的贡献。就把这几点点出来,点点到毁灭,然后剩下我们还剩两点天赋点在强化小鬼上, 这样可以让你的血脂吸引加的更高一些,这个就是标准的工具人天赋这一套, 你把这个强化腐蚀换成这个强化吸取灵魂也可以,这是一个比较自由 的浮动的一个点,不一定非要加在这里,可以根据你个人喜好来吧,总之这一这个就是工具人天赋。然后再给大家看一下主流的牺牲会。 呃,牺牲毁呢?我们先牺牲案吧,牺牲案的点法我们,我们先把恶魔这边点吧点好。牺牲案点法, 嗯,不是这,哎。哦,对对对,就就是这样。呃,恶魔西就点这么多,出到这个恶魔牺牲就可以了。为什么点 点这里?强化生命通道这个是浮动的,你可以随意搭搭配,点哪都行。这个并没有固定的说法,大家也别纠结于这个点,总之看个人喜好吧。这一点点哪都行,然后毁灭这边的点法。 点到这里的时候呢,你先别急着去想其他的。呃,先把这个点点满强,强化献计点满, 然后下面这两个呢,对于牺牲案来说都没有用,这是火毁的天赋,这个是一个没法对你 dps 造成提高效果的一个天赋,所以这个 完全没有必要点,很多人很多牺牲委会点这个,但是其其实一点意义都没有,点到这里又点不出下一层,我该怎么办?把点加到灾变上 好点了,四点之后可以出下一层。下一层之后呢,切记不要点这个燃烧,如果你是牺牲案, 等牺牲会的话,不要点这个火毁才要点这个牺牲案。点这个浪费公 cd, 浪费你的蓝,完全没有必要打,打乱你的输出节奏。伤害呢,也就那样,还不如丢暗影键。所以呢,这一层就点反冲,反冲,点满 还是点不出,这这一层继续加,再变,加一点再变,还是点不出。点这个灵魂战曲 点一点好,可以出来了,把剩下的点到暗影烈焰上,这就是牺牲案 主打按钮键的那一套牺牲会。呃,这个呢,强化线剂的初始伤害点满了之后还是很高的,你可以根据实际情况丢一丢线剂,但是并不需要燃烧,就让它烧完就行了。呃,然后给大家点一下火毁啊。火毁 恶魔系天赋还是这样啊,火毁的话就不用强化引荐了,灾变点满,灾祸点满,毁坏点满,暗影灼烧距离防打断 强化献迹,琥珀风暴啊,回进风暴,燃烧反冲点出来。对,就这样, 这就是火毁。这个这套天赋呢,会在 tbc 的末期,在拥有极速效果的加持下会非常厉害,就是到时候会成为一个舒适的主流天赋,也也算是 p 五 p 六阶段最强的舒适天赋。就是这一套 啊。然后再给大家点一个冷门的天赋啊,比较冷门的一点,能够 打败牺牲毁的一个天赋。当然只局限于木桩 boss 啊,就是那种不会 aoe, 类似马瑟里顿的那种不会对你宝宝造成伤害的 木桩 boss。 这一套天赋呢,可以打败牺牲毁,碾压牺牲毁。呃,先别毁毁灭系吧, 毁灭系还是正常的,这样,点出来,点出来,点出来,点到毁灭。好,然后我们开始点恶恶魔系。嗯, 强化面膜, 恶魔支配,这个不用点这个根据时。呃,这个可以浮动。嗯,先不点啊,加下面灵魂连接,这个点满,这个出一点。 嗯,就这样,这个不点了,如果点不出来,下面多的就不点这个。呃。然后这个这个这个这个, 其实我点错了,把这个换到痛苦编制那个女人的那个鞭子的伤害夹到这里来。这一套呢?为什么这一套厉害呢?一个是这个啊, 内膜对敌人造成所有伤害提高百分之十,内个内膜的边子提高百分之三十,对不对?然后灵魂连接, 另外恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高百分之五,这个 使你的法术伤害提高素质,相当于你所激活恶魔成功耐力值百分之十二。还有这个, 你所召唤出来的恶魔宠物进站和法术暴击几率提高五。也就说这一套呢,在木桩 boss 的情况下,召唤出内魔,让他受上上去抽鞭子,给他加上宠物饼干, 敏捷卷轴,力量卷轴上去抽,顺便叫骑士给他补好,王者什么的会非常厉害,这一套 会比牺牲会输出高,如果在特定的刚才所说的那种 boss 情况下,但是这套风险也高,如果你宝宝死了就积极。 嗯,比较争议的天赋有两套,一套是暗毁,就是六十年代的那套暗毁繁繁衍出来的,另 一套暗毁不是牺牲毁,这套叫暗毁。 有的人会这样点,但是这一套说实话 你还不如那个呢,还不如点, 哦,不是这样,你还不如点那个神痛苦呢。这样点,呃,他虽然出了毁灭,看起来很好看, 就不点痛苦无常点毁灭,但是实际作用不大,因为你即便点了毁灭,你下面的这些对你毁灭系 技能加成的都没有点的话,他是百分之百打不过牺牲毁的。然后其次你又比生痛苦少一个痛苦无常,你也同样打不过生痛苦,所以基本上这套天赋没有用,你还不如去点那个工具人那一套呢。 嗯,大家不要轻易相信什么某短视频平台呀,或者是某 呃,常年的那个魔兽世界论坛啊,上面骗人的挺多的,都是瞎扯,没有用,一定要自己多想一想,研究一下这个套路才行。 还有一个争议比较大的是天赋是什么?所所说的 三系都有的那种。给大家点一下, 点出来,这个点出来,这个点出来,这个, 这,这个点不点啊?忘了点下看看。啊。 啊,对对对,是这样啊,或者把把这个换不了了,就只能这样。什么?这个又是痛苦又是牺牲?毁, 没有用,真的,真没有用。不要相信那些论,论坛上面所讲的这些理论都是瞎掰,根本没有用,实战试一试就知道了。你打得过谁?打得过心生悔吗?打得过生痛苦吗?那不可能,你是这样点,每个人 天赋都想点一点,就四不像,根本没有用。嗯,还有哪一种啊? 大哥留啊,大哥留,大哥留。呃,我们先不点这边,先不点恶魔,我们先把毁灭这边改点的点出来,他应该跟生痛苦是一样的,点不出来毁灭,所以我们就点到这 把毁灭器这边先保证了,然后点恶魔。应该是四十一点的恶魔,跟申通股一样,就等于把申通股的这边移到恶魔系。 嗯嗯,好像只能这样了。嗯,这大个溜 大哥留呢?嗯,其实现在也没太大作用。嗯,五人本的话还还还算不错,但是你说二十五人本这种大型 boss 的话, 嗯,你的宝宝存活难度还是挺大的。所以一般情况下还是别用这这套天赋,这套天赋意义不大,娱乐一下倒可以。呃,天赋就是这样。