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很多小伙伴问我的高速出入口,今天我们介绍一下建造过程。首先高速和城市道路的距离是十八幽,我们先画辅道,从道路前深六幽,往床边伸出六幽,再往上拉六幽, 然后再往对面拉出距离高速六幺的对面辅道,然后在道路往另一旁拉出六 u, 往上到辅道两边,都是为了从节点从节点拉路到, 然后再往旁拉六 u 接入频道, 这样粗鲁那就放, 然后删除所有辅助线路,保留鞋的道路,其他的出入门都不要发给他。然后 我们需要连接两个道路,切换到高速公路道,然后用直线工具,一个辅路前身右右往地下伸九代,这样哪里都不要丢,直接点击 工具往前八优确定弯曲,往中间弯曲九十度,可以看到另一个方向是八优,建好后同样再往前八优确定弯曲结尾 能量发用,建好后直接点击之前 捕到另一端,也同样操作连接情况,这里解释一下为什么十八用, 所以半截半截十八秒,把其他几个图画好, 然后我们选择高速通车道,点击升级道路,把对方升级成为通车道。这里需要注意的是 道路的方向可以对照,我们看一下,接下来把四个道路就完成这样的规划。
我们平时新开一个图,呃,可能修建的时候,前期我们嗯想要跟这个边界进行平行,但是很多人就不知道用什么办法。这里的话教给大家一个办法,就是随便拉一条路, 哎,手动拉的话他是斜的,因为只要订阅订阅那个道路精密工程那个模组之后,按照烤串发现这个时候发现他会有角度,哎,那边显示的一百八十度,这个时候的话,他就是跟这个边界是平行的, 你要垂直的就竖着拉,竖着拉开这按着卡车这一句,当到达九十度的时候,这条线他就是跟边界是垂直的,嗯,这样的话到一百八十度的话,或者说零度也是零度,一百八十度都一样,哎,这样 的话他就只跟边界平行的,这样的话我们后期修建的房子了就会跟边界平行,就避免发生修着修着就跟边界斜起来了这样的这样的现象,希望能帮到大家。
我们平时修那个立交桥,包括修一些路网的时候,呃,会用到这个直线曲线以及这个自由形状,包括最后 会升级一下,因为一开始我们会用这种普通的道路去划,他到到之后又会升级成其他的道路,然后这个时候的话,我们其实在这个频繁的切换中会有一些麻烦。哎,我个人这么感觉,但是 有个方法就是你可以设置快捷键对应的四个这四个功能的快捷键,比如说然后直线,然后换成曲线, 再换成自由曲线,然后选个其他的道路带快捷键,直接过来就能升级,这样尤其在你的修立交桥的过程中会特别的方便,不用频繁的再这样点过来,点过去 这个快捷键在 esc, 哎,再点个选项,这里有个按键绑定,直接打开,这里他有工工具模具四个,一二三四。我这边设置的是 qert, 这四个是我的快捷键,看 qert 这个快捷键怎么设置,你根据你们自己个人喜好去设置,然后这样的话在我们平时修立条桥中或者修铺设漏网中会特别的实用。嗯,但是这个快捷键有个问题,就是他跟那个呃树木无碰撞模组会冲突, 就是说如果你属于造景做一些,呃要进行在一些特殊的地方去摆放树木的话,嗯,那那这个快捷键就用不了了,具体什么原因 我也不太清楚,反正就是他们俩会冲突,你用了那个树木碰上模组之后,这快捷键就使用不了了,所以说就是这个是需要注意的问题,但是那个树木碰上模组 有个新版本的那个,那个和这个快捷键冲不冲突?我还没试,等后面我试了之后再重新发个视频说一下,今天就到这里,谢谢大家。