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大家好,我是小鹿,巫妖王之怒版本中的奶德在有了野性生长之后,群体治疗能力更上一个台阶,特别是团队中的牧师,大多都是借绿木的情况下团写的,保障更需要奶德的参与,所以奶德在 wk 版本就业是有保障的。 今天小鹿就带大家一起欣赏一下抖友一恢复系的十一层天赋,小伙伴们记得点赞关注哦,爱你呦! 第一层,这一层有三个天赋,第一个天赋是激怒,这个天赋看描述性价比一般,也可以考虑点满,或者就点三个天赋点过路。 第二个天赋是自然集中,从描述上来看就是一个单纯房打断的天赋,寓意并不是很大,一般都不会有人去点。第三个天赋是强化野心印记,这个天赋看描述应该每个系的都会点满,几乎没有几 的人会放弃这个天赋。第二层,这一层三个天赋,第一个天赋是自然变形,我们看描述就不难发现,就是一个单纯的减少变形浩然的天赋,如果不是考虑到作为前置点,完全可以放弃不点。 第二个天赋是微妙,作为治疗职业仇恨一般不是很强调,所以这个天赋一般也不会点满,但是作为过路天赋,可以考虑点上一到两点。第三个天赋是自然主义,这个天赋应该是给猫熊准备的,他们都会点满,作为治疗来说,这就属于选择性天赋了。 第三层,这一层三个天赋,第一个天赋是变形,大师,看描述小伙伴们应该明白,全形态都有加成,绝对是一个不错的天赋,小鹿在这里强烈推荐德鲁伊,任何戏天赋都叠满,第二个天赋是清晰预兆, 这个天赋看描述也是非常适合德鲁伊各系专精的,作为奶的小鹿是非常推荐叠满的,可能只有德鲁伊个别专精不会考虑这个天赋。第三个天赋是强烈,这个天赋就是施法回栏,奶德跟平衡德都是值得叠满的,也得这个专精,本来点数就不够,基本上可以无视这个天赋。 第四层,这一层两个天赋,第一个天赋是强化回春树,回春树作为奶德的主要技能,奶德必然叠满,叠满后你的回春树的效果提高百分之十五,这不是一个小数目了。 第二个天赋是宁静之魂,看这个天赋的毛数,好像除了滋养,另外两个技能用的并不多,而且滋养在团补的情况下基本上也很少用,所以这个天赋并不值得点。第五层,这一层三个天赋,第一个天赋是强化宁静,懒妈需要 仇恨值降低吗?这是把奶的当 dps 看待的一个天赋,基本属于荒废的天赋,完全是暴雪给奶的应凑的一个天赋。第二个天赋是自然赐福,叠满就可以获得所有治疗,效果提高百分之十,这个天赋非常的不错, 估计是暴雪用来弥补强化宁静这个废天赋的,必须使劲的点满。第三个天赋是自然迅捷,大家仔细看描述,是不是恢复系最有特色的天赋,在关键的时候救命非常管用,买的根本没有不点的理由。 第六层,这层有两个天赋,第一个天赋是自然的慷慨,描述中的愈合是奶的常用技能,点满后可以获得百分之二十五的暴击,这可是高达百分之二十五的暴击几率,作为奶的你有理由不点满吗?第二个天赋是治疗之处增效,小鹿记得这个天赋在三点三五版本 之前是没有滋养加成的,没想到这个天赋在三点三五加强了,但是加强了也不推荐点,因为这两个技能使用频率并不高。 第七层,这一层三个天赋,第一个天赋是天然完美点,这个天赋可以让奶德的暴击提高,又可以让自己受到的伤害降低,这就是标准的 pvp 项的天赋,打本就不要点了。 第二个天赋是迅捷治愈,看描述就能明白,这是奶德的核心技能之一,疗效高的情况下能暴击,产生一万以上的治疗效果,这真的是治病救人,居家旅行必备的天赋。 第三个天赋是生命之魂,这是一个提高精神的超级天赋,因为精神属性对于奶奶来说,既能提高回栏,同时又能增加治疗。小鹿强烈推荐叠满。第八层,这一层两个天赋,第一个天赋是生命之种, 大家仔细看这个天赋毛数叠满后,百分之一百的几率在目标身上植入一枚生命之种,该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法数治疗量的百分之三十,这个天赋可以说是一个非常不错的天赋了,强烈推荐叠满。 第二个天赋是回春增效,作为一个持续性治疗的奶德,可以说这个天赋就是奶德持续治疗的核心,小伙伴们不管怎么样都是不能放弃这个天赋的。 第九层,这一层三个天赋,第一个天赋是强化生命之树,大家看这个天赋属于非常全面的一个天赋,赋予了生存能力的同时,又给到了治疗强度的提高,更是给予了精神属性更多的意义,作为乃德,这是一个不得不点天赋。第二个天赋是生命之树,看 到这个天赋的描述就明白了,奶德是一棵树,并且还是一棵大奶树,奶德不点这个天赋是没有灵魂的。第三个天赋是新生,我们别看点满后只加百分之十五,说高不高,说低不低的,其实触发还是很平凡的,还是值得奶的。玩家点满 第十层,这一层两个天赋,第一个天赋是大地母亲的恩赐,这个天赋点满后使你的总法数加速提高百分之十,生命绽放的基础冷却时间也缩短百分之十,虽然回春数需要堆更多的极速才能达到一秒的公共 cd, 但是这个天赋还是必点天赋。 第二个天赋是强化树皮,看描述就是一个 pvp 天赋,打 pvp 就可以直接无视。第十一层中级天赋野性成长,这个天赋技能就是在七秒内为目标身边 半径十五码范围内的最多五个小队或团队成员恢复总计 686 点生命值。当然这个技能在配合刁文后可以一次加六个目标,可以说这是一个异常强大的群聊效果。 以上就是乃得在巫妖王之怒版本中的十一层天赋,小伙伴们对这些天赋有什么想说的吗?欢迎你们也把自己的看法分享到评论区,我们一起讨论。好了,本期视频就到这里了,下期再会爱你的路。
接下来看一下狂暴战啊,狂暴战其实天赋和现在的天赋没有太大的变化,有点暴击,然后这个怒不可遏强化,吼, 这个有变化激怒,有变化激怒。现在不用点了,他是你要收到攻击才会出现这个东西,这个现在不用,不用点副手武器 死亡志愿,这个肯定要点满新的天赋护甲值可以提供这个共享加成,哪怕你是穿皮甲,这个也要点, 然后命中命中,先给他点满,到时候实际情况自己自己再调整,然后是乱舞,乱舞点满 嗜血,然后这个 cd 缩减 强化狂暴,然后这个血涌是一个新的一个影响输入循环的天赋, 他可以把这个猛肌变有概率变成肾发,所以猛肌肾发,猛肌是要加入输入循环里边的。这个要点出来, 呃,这个时候往下走的话是差一点,差一点这个天赋其实没什么用,熊则可以补足这个天赋 加波几率,呃,一般是点到这个强化悬空展上,这是一个点法,或者是点到强化斩杀上啊,这个二选一,这个看打什么 boss 啊,什么场合,然后这里点满 这个泰坦之沃,泰坦之沃是这样,虽然他在前夕里边出现了这么个天赋,对于这个输出战士来讲是一个很新颖的东西,可以双持双手武器, 但是把它点出来并不意味着啊,并不意味着一定要拿这个双吃双手。 这个天赋就是双池本身有命中惩罚,那么双池双手的命中惩罚更严重,以现在七十级的装备和命中情况来看,双池双手他的命中有点支撑不起来, 所以一般到前夕还是来打双池单手啊,那么这个天赋先不管他,然后还剩 还剩十一点,十一点就是往左边这边点了,强化英勇撕裂切姿态补一下冲锋, 点到这里就没有点了,如果是要想体验一下这个双十双手,就把这一点穿丝取消掉,然后点到这里就是一个前夕下狂魔战的一个天赋,没有太大的变化循环,有一点小变化就是会多加这个深发的猛击, 然后因为这个天赋的存在,死院还有鲁莽的 cd 缩短,所以时间轴会有一些小变化啊,这就是扛麦郎。
哈喽,大家好,我是宇宙雷,今天教大家熊德 w k 是吧,如果你对我讲解有问题或者有自己的见解可以评论留言,我会解释,知错不易,点个赞哦。熊德在 w ok 也算凑合,至少比战士技强,而且血量也有优势,那么天赋第二位如下, 我们单体是这样子的,一分钟以上的技能,保密技能,推荐你看学线压力开,然后激怒,你可以绑定在越火或者啊绑定在越火或者冲锋里,然后目前没有精灵火的话就直接挂 就,然后没有错字,第八幅的话,然后你就挂错字,然后没有列商,第八幅字低于两秒的话,那就挂列商怒气如果大于三十并且平砍刚出一点五秒内,那么你可以用一下重欧,其他 时候可以无脑的割伤与平砍,那么群体的话就是不打,割伤打很少,其他与单体都一样,那么如果你觉得手法复杂的话,也可以用鱼类红。
大家好,我是宇宙呢,今天教大家野德 w 元黑的手法,野德在 w 可以单击很强,群体很热,所以团队需要单击打死的小伙伴可以选择野德,那么天赋与天赋与雕文与手法思维导图如下, 那么简单的讲一下吧,就是如果你是五星的话,没有咆哮吧,或者低于两秒的话,你肯定是优先要用咆哮, 那么如果是五星的话,没有割裂 buff 的话,肯定是要优先上割裂的,那么如果说你已经五星,并且以上都满呃都满足,割裂跟咆哮的 buff 都是大于六秒的话,你可以用凶猛撕咬,否则的话你可以平改等一下能量,然后去补一个咆哮或者割裂,如果没有裂伤就是如果你五行不满足的话,没有裂伤 depart 的话或者低于两秒的话 优先补猎杀,然后没有学略第八幅的话那就补学略,其他的时候就无脑的撕碎,那么正面的话就是爪击啊,群体的话就是无脑的去打横扫即可,那么手法的话其实挺复杂的,如果你需要的话也可以用宇宙类的红。
魔兽世界巫妖王之怒 wilk 也得输出手法,魔兽快手插件出品 天赋,刁文选择空白的随意属性选择命中到达两百七十,精准二十六,破甲大于敏捷,大于暴击,大于急速,大于宫墙,大于力量。输出手法,骑手准备,野心应济经济树变猎豹形态 爆发狂暴猛虎之怒卡 cd 放金灵之火,没有再补毁灭前行状态用撕碎前行状态或目标背后小于五个连击点。用野蛮咆哮尽量少于四秒补 割裂五连击点,少于三秒补凶猛撕咬五连击点。使用猎伤豹,没有再补斜略没有 dot 连击少于五点补爪击连击点少于五用也的单体还是很复杂的,要时刻关注 注目标身上的 dota 来判断用什么技能。如果你选择魔兽快手插件,这都不是事,全都是自动判断,有手残或想偷懒的抓紧上车了,去哪逃,你懂的!魔兽快手插件给你不一样的游戏体验。下面来段歌曲, how has he heard looking for you。
大家好,今天给大家带来是也得 pp 教学也得整体 pp 的思路与道德其实挺像的,但是也得多了很多顺春与治疗,接下来给大家看一下,也得到 ppt 天赋雕文, 那么骑手织毛形态前行,那么判定距离去突袭也就是一米吗?如果进价范围没有裂伤的话,那优先补裂伤,然后判定距离小于三十码,就是说在三十码内没有精力火,你要求给核心目标上精力火,然后只要是大于一心, 就是优先判断是否有咆哮,大于异形的话,你就可以去补咆哮。然后就是说板甲锁甲可以挂割裂,低于百分之五十血量开始用五星凶猛撕咬,那么布甲和皮甲可以选择不挂割裂,无脑的凶猛五星凶猛撕咬,那么在进账范围, 那如果说对方没有邪略的话,那么优先补邪略,那么啊继续判定背面,如果说你是背面的话呢,推荐用四岁补那个,然后正面的话就只能用爪击来斩连击点数,那么中间字机穿插五星猫舍 啊,注意每一个五星中叶技能可以穿插一个顺吹或者是一个顺发治疗,所以你可以根据厂商的形式去判定是吹 dps 还是焦点治疗, 这也是一个也得批批的上线所在。就等到后期破甲成型了,那么也得是完全可以不打颗粒的,就是无脑用凶猛撕咬的, 如果你被打的话,你可以选择雄性态,那么雄性态的话呢,就是保持还是割裂的一个熊的一个割裂的一个第八伏,然后啊,怒气多的话就用重欧,其他时候用割伤啊。当然了,野德的手法是挺复杂的,如果你觉得复杂的话,你也可以用宇宙类的无脑输出红打出不错的伤害。