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库加勒自然三点零两分钟白天打光方法,大家好,我是卤蛋设计呃,今天我就把两个亮灯光的教程给大家出一下,然后 大家小伙伴可以方便的重复的观看啊,这就是正常两分钟的一个灯光的打法,然后咱们再可以看一下这个两分钟灯光打法的全景效果是什么样的,大家可以看一下,如果可以的话,咱们可以跟着我的步伐进行学一下两分钟灯光打法的一个方式和方法,其实特别简单,咱们先把这个全景图关掉,我们打开渲染效果图, 然后我们选择添加锁灯光,点击均衡点击自然灯光,三点零点击确认。下一步呢我们就把所有的这个图像放大,然后把多余的射灯和面光源全部都删掉,然后呢把外面的窗子呢 亮度调成三百颜色为默认颜色,然后呃外层光和内层光全部都要有。第二步呢,咱们就选择正常的面光源,直接一个面光源进行一个拉伸,记着这个面光源的话一定要理想,有一定的距离,同时呢咱们要选择一下他的颜色, 这个颜色呢我会选择倒数第三个,然后往这边稍微推动一点,然后把它调成二百三,然后呢咱们去看一下他是不是离棚面有定距离, ok, 这是没有问题的。然后我们同时呢再去选一个边光源进行一个缩小,然后调到一米一的位置 进行一个反转,这个面光源是往上照的,然后呢这个颜色啊这个亮亮度给他调成一百一就可以了。然后下一步呢,咱们找到筒灯,一筒灯一是干什么呢?我就俗称管他掉了补光的,他就是用来补光的。然后我们选择倒数第二个颜色,往前推一点,颜色呢给他调成二百三,然后咱们直接复制一下 这个亮度呢和数值呢,根据你不同的需要需求,对吧?你可以进行一个调整,那这样的话一个两分钟的灯光打法就已经完事了,同时呢这个也很适用于呃,客厅、走廊、厨房、卫生间都是没有问题的。然后咱们还有一个设置的呃,选择,就是把咱们的外景选择一下,然后把 麦景的亮度调到一点五,咱们用度是白天的话,尽量去旋转一下他的呃这个水平,找到大楼的地面,然后点击渲染,稍等一下,咱们可以看效果。同时呢咱们再选一个全景图, 这是刚才我通过这种方式做出来的一个全景,咱们可以看下这个全景的效果。 同时呢咱们这张是用咱们两分钟打法选出来的效果图,可以看一下。
大家觉得库加勒的灯光到底难不难打这条视频给大家去分享一种全网最简单,旋转速度最快,后期不用调整又特别出效果的一个打光方式,四个设置搞定它,不讲废话了,直接干货。 首先我们去选择手动灯光进去这里模板用的是极速,白天二点零,这个极速要比写实渲染速度要快很多。进到这个页面干的第一件事就是要保留一个面光源啊,来用,剩下的全部去给他删掉。接下来我们来调整 啊这个面光源,把它的程度改到和门窗大小差不多就可以了。在右侧的参数也去调整一下,这个参数基本上就是固定的亮度给到一千上下的幅度,也就是在一个二百面光源的散射角给到六十就可以,高度的话固定给他到一 一千四百六,然后宽度给到六百,正常加装用这个参数完全是 ok 的。第二步,把阳光再去给他设置一下参数,这里色温给到是五千五,让他暖一点,阴影如何度的话给到一点八,亮度五十,不用调整, 自定义阳光位置,把阳光的这个方向给到阳台这里,然后扶阳角固定二十五。 像空间里筒灯这样的光源,我喜欢用圆形面光源去给他代替啊。这里参数色温给一个五千五,然后亮度的话是给一个二百五,剩下的我们不需要去动, 接下来我们挨个的去把它复制到啊,有桶的地方就可以 see, 这样里面我们就设置完了。最后一步,擦掉,选择一个外景, 外景的亮度只去改一个环境,光的亮度给到四就完事了。简单吧,全网真正万能灯光,用我的方法去试试。再来感谢我旺夫只分享库加勒纯干货。
hello, everybody, 今天我用六种方法带你们玩转暗藏灯带,视频有点长,话不多说,直接开干。首先第一种,点击左边搜索户,直接搜索灯带, 选择灯带模型,放到需要放置的位置, 调整一下大小, 然后选择正面, 上边输入三个, 输入距离,确定回侧两下。 ok, 咱们三个平台就做好了。 ok, 现在我们演示第二种方式,双击成本,点击复制, 将整板参数改为十乘以十,模拟灯带, 然后调制我们的一个层板顶端选择替换风格, 替换材质,我的发光材质,当然这种发光材质的话需要我们自己制作上传,然后 再用这种同样的方式制作了三个。 ok, 现在我们演示第三种方式,在我们的左边主间库层板,等待层板, 然后选择一款灯带,层板 直接放进去就可以了,选择分布个数三个, 这样就做好了。 ok, 现在我来演示第四种方式,选择我的,然后点击上传,然后在左边选择我们的酷大师剑魔, 点击新建模型, 咱们用矩形工具在地面画一个六百毫米乘以十毫米的一个矩形, 然后按筷子键 p 向上拉伸四公分,然后按住 shift 重组,左边选择彩色发光,彩色 给他添加材质,然后点击发布, 这边选择照明 装饰灯, 就选择地面家具就可以了,然后选择发布,然后回到我们的操作界面,点击我的 点击上传模型,然后这个就是我们刚刚创建的一个灯带模型,点击拖载出来,放到我们想要放置的位置,这个时候我们可以切到二底平面, 这样子比较好调整, 然后再回到我们的一个三 d 区,放到我们一个想要放置的位置,这样就可以了,然后选择针链,这个方法就跟我们的方法一一样的,这个我就 操作了。 ok, 现在我们演示第五种,直接在工库里面搜索灯带, 选择好灯带模型,直接拖出来 r 旋转灯带,再次按二调整大小, 然后再按 r 切换模式移动,移动到我们想要放置的位置, 然后选择灯裂,这样就好了。来最后一种方式,点击渲染, 然后手动添加灯光均衡自然灯光三点零, 然后选择光源,这里有一个灰光,然后将我们的这个平面切换到 平面视角,选择灰光,然后将我们的灰光条 调整至灯带大小, 然后放在我们需要等待放置的位置, 然后选择正面,这样就可以了。好了,本期视频有点长,你们如果想看等待效果的话,可以自己动手试一试,我是设计师,无为无为而无所不为,拜拜。
在库加勒中,很多同学呢不会增加柜体灯带,包括增加的柜体灯带整体出来的效果呢,并没有达到自己预期的一个效果,那么今天我们讲一下如何增加柜体灯带,图中所示的这组酒柜,可以看到这样的灯带条出来的效果还是不错的, 以及这样的一个洗衣机洗手盆一体的柜子,那么这里呢,也是增加的对不对? 这张图呢,是前两天我们直播的时候带大家一块去画的,相信看了我直播的同学都知道这个灯蛋呢应该如何去增加,好的,我们现在呢,打开软件, 进入软件后,点击左上角公共库,在搜索栏搜索灯带,找到这款灯带三点零 ly 将他的拖入到场景中, 当然我们不是使用这个等待啊,那么现在呢,继续看操作,点击公共库,选择硬装,选择背景墙,我们搜索背景墙二, 找到这款背景墙,将它拖入到上镜中。 在这里呢,我们只需要这个背景墙的,他的灯带材质是用 m 材质刷吸附涂刷到这个灯带墙上, 将这组背景墙呢进行删除。那么经过测试呢,这组背景墙的灯带呢出来的效果呢是非常不错的,一会我们渲染一张,大家可以看一下,那么得到这个灯带调后呢,我们可以将它的三轴旋转改变方向,它以一组模型的 形式进行出现,那我们可以将它的放到柜体的里面,或者放到柜体的前面呢,根据你柜体的摆设去进行决定的。现在呢,图中所示的灯带调的都是使用这种方法进行增加的。 nice, 好的,我们现在呢将这款灯带调呢进行删除,当然增加灯带调的方法不止这一种,第一面光圆可以去模拟灯带的效果,第二呢灯带层板 可以去做灯带的效果,那第三呢渲染里面的灰光管也可以去做灯带的效果。第四呢就是我现在给大家去讲的这种,每一种呢都可以做出灯带的感觉,那么这种呢是我使用的感觉是比较顺手,而且呢也是比较出效果的一款灯带的制作方法, 分享给大家,在这里呢我们将柜门的进行关闭,哈哈哈哈哈哈, 点击旋转 调整他的角度位置,选择一个外景,这是我已经设置好的灯光模块,在渲染的时候呢,大家一定要记着将效果设置呢打开,打开之后呢将降噪和炫光进行勾选, 那么炫光的亮度呢,用它默认的一点五色彩增强呢给到二使用二 k 的一个清晰度,我们对他呢进行渲染, 那我这个号呢也是个人号,而且呢现在会员已经到期了,所以我们就使用十积分选人一张二 k 的点击图册查看选人出来之后的效果怎么样, 效果还不错吧,可以看一下,那么这个呢也是使用这种方法去做的,这是之前选燃的,你学会了吗?