今天我们画蛇,属蛇的小伙伴评论区扣一,其他属相的小伙伴请在评论区留言。这次好好起个形。蛇的身体结构比较特殊,我们这次以特写的形式画纸,画蛇的头部, 从重的地方开始画,眼睛一定要画好,眼色一定要重,注意眼睛里面白色部分要提前流出来。 蛇身上鳞片质感较粗糙,类似皮质,我们直接用碳纤排线就行, 是辣的你还在乎键盘吗?阴影也比较重,注意控制画面,整体黑白灰,穿的像就能进,这 bury 早就甩出你八里外不见外,吃不了就兜着往家里带呗,装的那么带板, look around yo! 他们都在喊 挂出鳞片,细节 刻画舌头的体积,找出其中的黑白变化。 没带笔呀,书桓胜利是我没怪笔呀,眼弄我的身像灿烂的片。 那俺们都挺用心, 太鼓励,我现在在逛逛路。 挂一下背景,加强空间感, 加个太阳,这是沙漠里的蛇, 用纸擦一下,处理 空间关系, 最后再调整一下细节完工,下期我们画马,我们下期见!
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有时候人画一个侧脸的,简单一些的是吧,咱都不用张嘴,这回你看这是个椭圆形,椭圆形的话,然后这边假如是脖子找到这个嘴,嘴唇 找到这个眼睛的距离,然后把头外骨这块找到,找到以后这是嘴唇的这个边,什么找到这边以后,然后这个闭着嘴也可以吐出点这个舌的心的来, 这个就是他大概的形了。然后在这个基础上咱们再去细节完善的,这个眼睛 像我说的下边眼角上眼角做的粗一点重一点,有点结构, 这是头盖骨,前面就是这个鼻孔,舌,这个嘴这块你可以给他画出个弧度过来, 然后嘴唇这个厚度,这块这个褶皱, 这个脖子,这会后脑勺收起来,将来往哪盘,这怎么做呢,都得说吧,无所谓。然后下壳,这会再收起来。 嗯,最后给他细节描完,就是这个状态。其实总结一下这两个视频啊,其实就是找到嘴,通过透视找到嘴,找到这个眼睛头盖骨对吧?其实就这三个点,然后剩下这个嘴,找到以后可能是张着的,也可能是闭着的,甚至于说可能是张的非常的大的 对吧。然后这个眼睛,眼睛的话你得给他画的眼角都有神,就眼睛前面的鼻孔别忘了。然后这个嘴画上有嘴唇上面外边有一圈,有一圈这褶皱跟这个厚度,然后这 头外骨这个位置有有这个棱分半的,这上面有凸起的。然后再画前面正脸,正脸这个牙再去往里边这个舌头。其实翻来覆去就调整的是这些关系。这几个点你找准了,比如说咱换一个角度是吧,这反正是这么看的。这边是眼睛, 反之不就这样。上面有这个头盖骨,就把这几个关系找到这个型大概就有了。然后你只需要通过这里边的细节的关系,把每一个结构还有每一个特点给他画好。轮廓是吧。外轮廓。嘴唇这边你得加粗,外轮廓加粗眼角中。 就这就这几个关系,等每次都给他找好就行。各个角度。
咱今天画一下舌头,舌头其实就是个长的这个椭圆形,然后抬头的话,你找到他这个嘴,先画一个张嘴的吧,根据透视关系把他这个形给他画上来,画完以后把上嘴唇的这个形给他找到, 切出他合理的这个形状,是吧?然后把他的眼睛找到了,眼睛眼睛离前面近一些,比长得比较靠前, 找到这个以后,这个嘴的前前面侧面,对吧?嘴唇正前方,这是侧方, 把这牙给加上,这边一定要小一个,而且这个牙齿要挡上这个牙齿点,因为根据透视关系嘛,然后画的时候就得做个祈福 s 型, s 型过来,然后这个蛇的这个嘴嘴角处啊,这个这个褶皱,这个弧度得有啊,然后上嘴唇这是有个厚度的, 然后你看这边有有牙,有啥对,这边对应的这块也得有,将来可以被舌头挡上,但是现在他得有。然后舌头舌有这个头盖骨,再画他这个舌头,舌头舌头可以甩的稍微长一点, 在这基础上咱们再给他把线条描的更精致。 画这个蛇的时候,这个眼睛一定要画的有感觉,上眼线重一点,眼角重一点, 然后下边还得有一个眼袋,眼窝前面这块是这个鼻孔,然后额头的位置其实是有 有点转折棱角的,将来画的是,但这个属于新传统或者是传统一点的那个蛇啊,所以说里边的结构关系得适合用来做纹身,这个才有意义。 然后实际咱这个头顶,这个脑头盖骨这个位置,其实咱可以做一个厚度,如果你做新传统的感觉的话,这位置做出点厚度来,体积感会强一些, 然后眼角的里边一定要深的。嗯,嘴里边都是暗的,铺上那个暗的以后,然后再上里边去找细节的深浅,先把暗面给他铺进去,然后这舌头,舌头下边的这个暗面, 嘴唇这块有点厚度,舌的眼睛都是一个月牙形的,这大概一个舌头基本上就出来了。
今天画条蛇,先随便画个舌头,再写两个 c, 再加个尾巴,再加上卡姿兰大眼睛和斑纹,最后再略微调整一下。
一条长长的蛇要怎么画呢?一起来学一下吧! 需要画出头部, 顺着头部往下划出手,蜿蜒的身体, 画出雪身上 盘在一起的下半身。
今天来画一条,为什么要配段一个音乐呢? 谢谢你看完一条立体格的诞生过程,喜欢不喜欢也请点个赞,谢谢。