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嗯,给大家录制一期画面设置的教学啊,这套教学是可以通用的啊,基本上幺零六零以上的显卡都可以试用啊,区别只在于一些微调而已。 嗯,显示这一块啊,没有什么说的啊,这都是自动,然后根据你分辨以来,这里边有一个区别,就是这个动态分辨率要不要打开, 如果你是二 k 幺四四合资以上的啊,这个是要打开,打开会增加你的真率,如果你达不到幺四四合资不是二 k 的屏幕,这个就要关闭啊,因为他这个动态真率目标是不会超过你显示去分辨率以上的啊, 所以这根据你的电脑来决定,然后上至自动关闭。关闭啊,这个自定义针数上限啊,也可以照抄我的要。这个要打开的 啊,打开会对针率有一点提高,剩下的没有什么要动的,但是质量真正能影响你针数和画质的其实只有图像升级锐化这一栏,还有抗拒指示这一栏啊。 这块用的是 cs, 因为 cs 呢,普遍画质清晰度较高,比 dlss 这个代理水手要强一些。 这个可以拉到九十五九十啊,最低不要降到八十以下就可以了啊,也不要拉到一百啊,没必要。 然后影片反击尺不用动,这个终极质量啊,这一块根据你显卡的级别啊,你可以逐渐的往下调,不要低于普通就可以了啊,显存比例满十九十啊,拉到八十五,八十七十,不要低于七十就可以了啊。剩下这是高高低低 短低不通关闭,高关闭最大啊,开启拉到六十四啊,关闭,然后这个你不直播的话,点低和普通其实也没什么区别,这低关闭关闭非常低啊。关闭低低低关闭 关闭第一,关闭开启这个如果你的如果你的显卡特别好,但你的 cpu 特别不好, 你可以点开启和加速,如果你的显卡和 cpu 差不多,只点开启就可以了啊,没有必要点开启和加速,因为这个开启加速是增加你的显卡使用率,降低你的 cpu 使用率,明白吧? 这些都要关闭,然后零点零就可以了。这样整个一套设置下来之后,呃,我这边基本上能达到一百六十针左右 啊,一百六十针左右开着这个 cs, 然后你们根据你们的显卡,如果比较呃中端中低端的话,你们可以把这个 对强度稍微拉低一点,然后显存比例稍微拉低一点,然后这一块稍微调低一点,其他的下面照抄就可以,不用动啊。呃,如果你的显卡真的特别特别低的话,要把这个材质分辨率往下拉一点,拉到普通,不要拉到低,如果拉到低的话会非常的糊啊。然后上就有个滤镜啊, 滤镜这块定制颜色,在界面这栏定制颜色这里,然后我这里选择是滤镜二,然后游戏画面把这个都拉满,这样你的色彩饱和度会更鲜明一些,看着更舒服一些,对眼睛也会更好一些。 然后剩下是这个界面这一栏里边还有一个 遥测啊,这个遥测这根据你自己的选择,自己的需求来打开啊,打开之后左上角就会显示出来这些呃,针数啊,延迟啊,丢包啊, cpu 温度啊,使用量啊一类的这些东西啊,这个看你自己个人的需求 过来,然后中央点,中央点这块是需要打开的啊,中央点这块需要打开,中央点,打开之后中间会有一个点,这样减少你的眩晕啊,减少你的眩晕中间会有个白点,进入游戏之后, 哎,然后,然后上就是一个。呃,图像查看这边啊,查看这边,建议是吧? 视野拉到最高,因为这样的话会减少三 d 眩晕感觉,然后你的视野会更宽阔啊,这个是影响,这个要影响,影响之后你拉枪瞄人感觉会更舒服一些啊,这个是宽啊,这根据你的个人喜好来 设置啊。宽,这边是最低最低,这样会把显示器整个视野感觉拉到最宽广,这样降低你的三 d 眩晕感受啊,基本上,嗯,就这些设置啊,其他的都是一些控制设置,根据你个人的喜好来啊,本期视频就到这里。
二零二二年已经过去,你的硬件还能够畅玩自己喜欢玩的游戏吗?今天教大家几个方法,至少在游戏帧数上有着三分之一的提升,希望能让大家的游戏达到自己想要的效果。类似于目前的大型网游 apx 英雄 彩虹六号围攻以及使命召唤战区、瓦罗兰特等等游戏都可以通过显卡的优化以及调试,达到大幅度提升帧率的效果。我们先以三零六零为测试显卡,对目前比较热门的赛博朋克、二零七七作为参考,作为当下的主流游戏, 都试图为玩家营造真实的沉浸式视觉体验,但会对显卡 gpu 的占用非常高。那么我们就来给大家盘点一下游戏的那些设置会特别影响帧数画面的表现,例如各项异性属于游戏的实时贴图, 随着参数的升高,物体鞋面的贴图越发清晰,因为是实时贴图,所以不会太影响游戏的帧数。而有一个设置会 大幅度的降低游戏帧数,就是体积物分辨率,虽然是提升了画面的精细程度,但是也有着接近时帧的帧数降低,以及很多开放世界的体积云质量低与高之间也接近,有着六帧左右的帧数损失。 还有一个重点就是屏幕空间反射质量,这项设置是吃显卡性能非常多,这里重点给大家讲解,在关闭的情况下,反射部位黯淡无光,当我们调至低设置式物体的反射效果就已经非常好了。随后的中高以及超级都是在光照的强度以及完整度上有所增加, 大家不会调试的话,也可以试试英伟达的游戏应用程序优化,可以一键设置,为电脑量身定制一份专属的游戏设置。除了游戏里面的调试,英伟达的黑科技 diss 功能也可以让游戏的帧数有着进一步的大幅度提升。在相同画质下开启 diss 后,游戏的帧数几乎会有着帧数翻倍的效果。那么 对于画质有要求的玩家呢?同样也有光线追踪也是另一项独有的画质提升技术。在最新的漫威蜘蛛侠重置版中,同样采用了如光线追踪不透明反射技术,借助细节丰富、符合物理特性的精准反射,为漫威宇宙中的虚拟纽约带来图像质量更高和沉浸感更强的体验提升。 从画质的调试到这两项黑科技的加持,无论是在真数还是在画质,都能让大家的游戏体验大幅度提升。
哈喽大家好,我是楠木,这期视频来跟大家介绍一下史明召唤系列作品画面该如何设置,如果这期视频点赞能够过一千的话,会更新显卡关设置以及滤镜设置的教学。使命召唤十九发布后会同 更新使命召唤十九画面设置参考。如果觉得本期视频内容对大家有帮助的话,也可以留下一个免费的关注。因为整体知识点过多,所以这次内容会分成三期内容,第一期使命召唤系列画面设置, 第二期,单机游戏画面设置,第三期, n 卡显卡滤镜设置,大家可以各取所需,点击头像进入主页观看相应内容。那么接下来楠木跟大家说一下实名召唤系列作品该如何设置画面才会更清晰。首先这里分两个流派,画面挡 和技术党。画面党的话比较简单,因为对画质有着极高的追求,所以在配置允许的前提下推荐全部拉满。如果有全部拉 出现真率过低的情况,这里有几个选项由重到轻分别会对真数有所提升,第一关闭光线追踪,第二降低财险解析度优先考虑降到一百。第三降低阴影解析度,第四降低反锯齿, 第五降低细节与台式选项中其他选项。以上五点分别是从对画质的影响程度以及争率的影响程度排序。画面党如果特效全满的情况下真率不高,那么可以参考上面五点进行调整,技术党也可以参考上述的五点进行画面调整, 但是有几个选项强烈建议大家关闭,分别是阴影与打光选项下的快取太阳阴影粒子、光线 环境遮蔽以及荧幕空间反射这几个选项在进行多人游戏的时候,可能会对清晰的观察到敌人造成一定程度的影响。如果想了解每个画面设置选项都会改变什么具体内容的话,可以点赞加关注,关注下一期的单机游戏,画面设置里面会详细介绍游戏画质选项都有什么作用。
兄弟们,有没有人玩这个游戏啊?使命召唤,一个设置让你暴涨三十帧,兄弟们看一下,平均二百帧,兄弟们 观战一下,队友平均二百针左右,跳伞二百五十针,直接迅速降落, 平均稳定二百帧,兄弟们来,现在教你们如何设置。首先打开此电脑,然后这有个文档, 文档,然后找这个,这个不就使命召唤吗?然后点开这个,这有个这个,用记事本打开啊,打开方式,然后用记事本打开,把这个打开,然后往下拉,拉到最下面,然后拉到最下面, 有一个这个选项,一突十六,就是说一到十六之间选一个,你想用多少现成来渲染这个游戏?兄弟,这个游戏很多人默认两线成渲染,然后呢? 现在的 cpu 就就拿我这个 cpu 举例吧,我这个 cpu 有十四和二十线程,也就是说你用二十线程只用两线程渲染,他帧数肯定高不了啊,你就是买 i 九吧,他有四十线程,假如说啊,但是他只能用两线程渲染, 所以说把这个,把这个改成,根据你自己情况来啊,一般改成六或者八就行了,知道吧?然后改成六点叉,然后点保存就 ok 了,然后进游戏可以看一下真数,绝对有真数提升。
positive id on multiple strongholds locations are marked on your attack map hostile uiv in the area。