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大家好,今天我们要聊的游戏是黑暗料理王,如果你是一个充满了好奇心的玩家,喜欢不断的去尝试一些新游戏所带来的新鲜感,那么黑暗料理王是你绝对不能错过的一款好游戏。 从游戏的利益上来看,就是收集食材,研发菜谱,继而烹饪出来后给消费者食用。但是恰恰就是游戏所定义的黑暗料理,让这款看起来有些冒不起人的像素风手游却拥有着特别诱人的味道。 在剧情中,玩家在一次机缘巧合之下救了一群诡异的小黑怪,这些家务并没有什么可以回报给你的,反而是把你带到一家全是怪物员工的餐厅中,并强行把总经理的帽子扣在了你的头上。 原来这些奇怪的东西隶属于所谓的黑暗料理协会,这是一个致力于挖掘未知危险领域去寻找捕捉不明 生物并将其制作成各种美食的奇特协会。于是你就在会说话的锅炉、章鱼厨子和深浅者采购员等怪咖的帮助下,一般探索早已被人意外的怪物世界。一般将各种根本不知道能不能设黑暗料理摆上人类世界的饭桌。 本座采用了标准的暗黑细化风,灰暗的色调,大量黑色描边与冷色调的组合,加上异形故事最爱的绿色糖浆,给整个游戏披上了一层恐怖和恶心的外衣。 不过在这层外衣之下,游戏又将恶搞之心发挥到了极致,无论是从所有的物品、摄影、形象还是配音等多个方面都有所体现。 游戏将所有涉及到的物件和物化,无论是研发菜谱的铁锅,还是记录精神的书本,甚至所有的资源产物都被赋予了生命,而所有的养殖作物也会完全复刻于生活。 本座中的农作物基本都源自于一造,他们将两种或者多种生活中强劲的食物进行融合,寻找二者的共同点。最后得出了这种脑洞极大、形象夸张的生物,如可以生产香蕉的八爪鱼、生产运的苍蝇等等。 同时这些作物的采集过程在游戏中也有着生动的体现,特色鲜明,趣味十足。黑暗料理王大致分为两个玩法模块, 一个是地图搜索,一个是模拟经营,就是在这两种模式记住一些黑暗力量砸入到一起之后,就成了黑暗料理王哪令人着迷的玩法与乐趣程度。首先是食材的收集部分, 与很多牧场无比类的游戏不同,黑暗料理网的食材并不是从土地中进行种植和收割的。基于游戏故事背景所制定的世界观,游戏中的土地上已经无法种植任何作物,玩家所办 角色通过深入挖掘地下中的某种生物,并让他们生产食材,最终做成料理在卖给地面上生活的人类。但从这点的设定上来看,就足以见到黑恶力王的黑暗了,更不用说那些食材都用被咖啡者用美人化的形象刻画的栩栩如生, 更从饮食根源食材上让玩家感受到了黑暗料理的恐怖之处。其次是烹饪部分,玩家所开办的餐厅有三个非常奇怪的家伙负责处理食材。 第一个是火炉君,玩家需要将其食材给他,由他来判断当下食材是否可以构成一个完整的烹饪秘方,然后交于楼下的张云金进行实际的操作烹饪。 然而在富三罗,另外一个家户则负责销毁一些失败的配方,可以收他们三个。不仅从外观还有工作定义上,同样也可以看出游戏开发者所表达的恶搞心理。在具体 配方上,黑暗料理王并不是在一开始就提供了一些所谓的会让人恶心不是的黑暗料理,而是很正常的通过引导和新手教程让玩家去制作一些靠谱的料理,加上游戏在这部分的设定非常的详尽,让整个游戏至少在利益与类型表达上离烹饪类的游戏并不是太远。 由于黑暗料理王采取了创意满满的叠楼式建造方案,玩家所捕获的所有食材都会以居住在整个建筑物的形式不断的往下延伸,而他们只需要在每一层楼中保持不断的生产出食材就可以了。 所以从本上来说,黑暗的女王依然是一款以消费时间为核心玩法的作品,玩家在一切准备妥当之后,只需要等待时间消耗完毕,即可收集各种食材或者烹饪之后的料理。而这一过程中玩家所获取的金币成就就成了为游戏中最重要的资源。 通过使用金币,玩家可以获得更多的配方,扩大店面并成为最高级的餐厅。作为一款放置类的游戏,看料理王的氪金点也非常多,玩家如果愿意在游戏中付费,那么就会获得很多资源来加快成长。如果玩家不想氪金,那么在多投入一些时间之后 也能获得不错的回报。黑暗料理王是一款非常值得推荐的游戏,在小小粗风那种简单的画面感之下, 游戏所呈现的是非常丰富的内容与玩法,无论你是否对精英模拟的游戏感兴趣,都会对这款游戏产生浓厚的兴趣。好了,今天的游戏时间就到这里吧,我们下次再见。
模拟经营、探索打怪、收集研发菜谱、怪物农场这些游戏要素单拎任何一个出来都很常见, 他们全拼在一起,再加上怪异逗趣的美术风格,就成了超有趣的黑暗料理王。玩家将在游戏中野外探险,捕捉奇怪的生物,比如大米米法师啊,抓回来把它放进农场,就开始了农场养成收集玩法。产出大米后,我们把大米投入摩炉军口中,就会研发出菜谱。爆爆帆船 聚菜谱,楼上的罗志祥啊不不不,楼上的八爪鱼大厨能分分钟做出漂亮的饭团,放到地面上的餐厅售卖。餐厅从小推车开始,可以一路建设成大酒店。 乌鸦坐飞机、蛋炒饭母猪爬玉米树汤猛男爆冬瓜,各式奇葩料理不妨组良心建议,珍爱生命,千万别真做出来吃肉!