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哈喽,大家好,今天给大家介绍一种新的奥法智商咒术流的一个数据分析操作方式和实战常识。 奥法新发现的一个自伤咒术流打法,是各位法师的一个共同研究成果,能够在骑手或者特定转接待后开启一次十秒五百法商左右的超强爆发,对于短时间木桩类战斗提升显著,典型的比如蜘蛛一号、二号、帕奇维克电缆等,必须是地经工程专业。 此套打法奥西需要点满三点重数吸收天赋,冰火队以及法律队吸收的伤害百分之十五转化为法商十秒, 因此天赋点法如右图。和常规奥法相比,放弃精神,二蛋房打断保留一点射程,当然极限流可以不要射程要点精神并是那边照旧。如果战斗时间特别快的极限充分,团队可以把一点回来转移到暴风雪中。下面介绍一下自伤道具, 以下两个通用热力工程炸弹顺发五分钟 cd 自伤两千一百八十八到两千八百十二点火焰伤害。第二,黑暗符文或恶魔符文顺发十五分钟 cd, 智商六百到一千点和保湿药水都不共 cd。 吸收伤害采用法师技能火焰吸收盾和法律护盾完成,法律护盾一点伤害扣除一点五法律值,法律护盾抵御黑暗符文伤害,扣除的法律值基本通过黑暗符文的回来弥补,在栏上并没有损失。 两个道具一起使用,智商总量两千七百八十八到三千八百十二点,按正数天赋百分之十五转化计算,可以开启一个十秒增商四百二十到五百七十一点法相的 buff 给自身加魔法增效,可以进一步提升二十点左右的一个法商。那么实战中如何操作呢?很简单,首先做一个如下的爆发红,正常按下普通爆发,不吃加速药水包特点及自伤爆发并吃加速药水。斜杠 cqs 停止 法序列 case, 奥数强的话 case 冰轮小麦 modefyawt, 使用 alga 的话是速度药水摩 difyawta 按 alt 的话是黑暗符文,由此法例轻育。同样 modefine alt 是按 alt 下使用通用热力工程炸药 uzi。 十三十四十使用饰品和手套。 二、在博士站开打前准备就绪后开启火焰防护界界法律护盾,如果黑暗符文可用的话,黑暗符文不可用,只开 火焰防护结界,随后在盾消失前三十秒内四寸奥冲并打掉大约四千,然后按以上红开启爆发,可以在爆发期十秒内享受额外五百点左右的一个发商。最后我们看一下建议用场景骑手战斗开爆发的都可以运用,配合奥法自身的爆发技能和失血以及视频,能够大幅提升爆发质量。 二、战斗过程中如果有零低损耗开盾机会的,比如电男跳台后等电极膝盖跳舞后回位兵龙兵木后躲 aoe 等都可以 开火焰队三十秒内使用七十级的神风炸弹,配合下一次爆发,再次智商触发法商。不同的智商炸弹间都是一分钟共 cd, 神风炸弹大约可以触发一百到一百六十法伤,持续十秒, 没有零低损耗开盾智慧的,不建议使用共 cd 故意开盾智商获取法商,这样大部分情况都是负收益,比如蜘蛛二战火与黑奥斯撞火墙等,一个共 cd 能够造成的伤害是大于一个火盾吸收提供的法商收益的。 冰龙科尔苏加德的战斗可以择机使用冰吸收,吸收冰伤光环和群体寒冰剑转法商,冰系的冰霜避障天赋百分之三十概率伤害转化回来,非常适应冰龙和科尔苏加德的战斗。但冰霜避障天赋和冰系暴击加成冲突 aoe 能力和特定战斗回来能力只能二选一。 下面今天是在十人团中用智商咒术流吞辅助了一些爆发的视频剪辑,可以供大家参考,可以看到在爆发期法商可以高达三天七到三千八百天。
哈喽,大家好,今天和大家聊一聊魔兽世界 wk 法师 pe 阶段奥法博士站第二部分帕奇维科木桩战斗,包含天府配装时间自我安排和第一视角视频。 帕奇维克战斗中,奥法目前阶段还是使用咒术,自伤流天赋最优,之前的视频有专门介绍,采用傲视咒术吸收天赋,配合火炖魔法盾,采用工程炸弹和黑暗符文智商配合爆发智能骑手打出一波高质量的爆发。 目前帕志维克二幺三装等左右奥法配装合理,两分三十到四十秒之下的常规团队不吃额外资源,奥法能达到七千 dps 以上就已经到了很优秀的水准,想要再显出提升只能依靠更短的之下时间或者额外的资源关注激活,甚至需要暴击运气的一些加成。 下面我们来看一下帕奇维克战斗的一个配装大方向和之前我视频分析过的奥法 p 阶段权重属性一致,命中满后优先法 当权重一,其次极速权重零点九,再次治理权重零点六五,暴击和精神的权重相对较低。帕奇维克这里两分三十秒到三分钟的战斗追由视频组合为龙魂土舔加蜘蛛的拥抱,其次消失诅咒牌子日鬼等消失诅咒的命中太容易易出 工程,在自伤地经炸弹之外再准备萨福龙斜铁炸弹,配合埃菲尔自身中心释放红以自身位置丢,可以在靠近博士的位置再谋一次炸弹伤害。关于配装可以看一下我后面视频打帕智威和第一视角战斗的使用那套配装和进一步的一个提升。 我目前的奥法配装基本是按照最优路径来走的,头部的空虚兜帽和手部的失落尊严护手如果都用二幺三 t 七来替代的话,由百分之零点五提升,算上了四 t 七的一个套装效果。目前我还缺一个二幺三的 t 七头,所以暂时用两个三件腰部的骨子八毛绒腰带,如果用二二六的狂妄魔法腰带替换的话,有百分之一 点五的提升。但这个替换的前提是首要用 tc 补全命重手腕目前用的谨慎互换,如果换轻白果腕,二二六的话有百分之零点五的提升。戒指有一个神圣净化指环,只有两百装的,如果换上老科二二六的普通灰指甲,可以提升百分之零点九。 饰品,一个流放者的日鬼,如果替换为蜘蛛的拥抱,大约有百分之一点二的提升。披风牌子的九尾狐的斗篷,如果替换为最佳的好奇披风,提升大约百分之零点六。而武器上的提升最大,我目前有两百装等的回忆之刃,如果换上二二六的逆潮,提升有百分之三点三。因此我在装备上奥法的披衣阶段还有总值大约百分之九的一个提升。 最后我们看一下比装备更为重要的帕驰维克时间轴安排,帕驰沃克战斗大约两分四十秒,一百六十秒左右。战斗时间轴安排如下,首先负十秒检查合计烹饪,专注魔法,并检查龙魂饰品叠层,负五秒开支。火焰盾,如果黑暗 文可用的话,拍魔法盾倒数一秒使用镜像,药水红帕纸。维克的战斗镜像是唯一的特例,战斗前召唤镜像会主动出手,源于不明所以,帕纸维克战斗可以使用十以下的镜像药水绑定红提借快钱使用,同时完成卡药水和召唤镜像斜杠 kiss 的镜像数,斜杠移用速度药水 在骑手前十秒使用三层奥冲制定奥冲再打一档,两个奥冲打到宝石线开爆发,第一个爆发有嗜血奥强冰脉保持,手套加速,自伤咒术盾以及部分触发,这轮爆发可以打到非常高的一个输出峰值,随后在四十秒失血爆发结束大约五十秒左右试血卡最后一秒拉唤性 唤醒结束后平稳 n 加一保持蓝线监控内置 cd, 在七十秒左右配合一个内置视频打开手套加速打一个十秒的小爆发,随后继续用 n 加一保持蓝线奥强 cd 后不要使用等保湿和手套,在一百三十秒手套第三次冷却同时保 保持两分钟, cd 也到位后配合一个被动触发打一个二强,二保持二加速,药水二手套加速三被动触发三的一个最后爆发,并且借栏斩杀,尽量在击杀帕奇维克的时候把蓝线打到一个很低的水准。 下面看一下本周帕之维克战斗第一视角视频,战斗时间两分四十秒,基本遵循了前面说的一个时间者安排额外资源,是一个不怎么理想的一个激活大约回了三千左右的蓝,因为和唤醒在同一时间给蓝有大量一出,结果打了约六千九百一个 bps, 基本算一个正常发挥的水平。
咒术工程奥法全面解析与红命令分享!哈喽大家好,前天我发了一个咒术工程奥法的视频,收到了很多私信提问,今天再详细的聊一聊, 先上实操视频,然后再讲理论。想要 dps 最大化骑手先先给自己上防护火焰结界,法律护盾,魔法增效,一定要记住这一套,然后打两到三个奥冲做铺垫, 使用通用热力工程炸药,紧接着使用黑暗符文加取消法律护盾一件红,此时呢,法强达到最高点啊,这个时候就要开一键爆发红了, 开启冰轮血脉和奥数强化,打一波高质量奥冲,蓝量消耗到一万五以内的时候,记得吃一个法力宝石,有提及效果可以提高二百二十五点法强。大家可以看到啊,这一波奥冲的伤害是真的爽,如果是在团队满霸服状态吃上英勇,这一轮奥冲十五秒的爆发可以直接打出 接近三十万伤害啊,恐怖如斯!看完实操,接下来讲解一下原理。首先咒术恶法早在十几年前就有了,咒术恶法的玩法主要是围绕咒术吸收来进行的,当年咒术恶法不需要工程,因为牧师的护盾也可以出发,后来由于太变态给削弱了,削弱成只有法师自己的护盾才可以出发。 而法力护盾虽然可以触发,但是拦号实在太猛,一场没有三五个激活,不敢轻易使用啊。所以可以对自身造成火焰伤害的通力工程炸弹又成了很好的触发媒介。 通力工程炸弹呢,对自身造成两千一百八十八到两千八百一十二点火焰伤害,这个伤害呢会被防护火焰结界吸收, 就会触发皱数吸收的效果,加上魔法增效提高二百四十点法是微商,这一下可以通过皱数吸收提高三百五到四百五十点。法墙搅完工程炸弹呢。接下来说一下黑暗符文啊,这个物品呢,在六 六十年代就风靡一时了,主要是治疗使用,现在奥法之所以可以使用,主要是因为使用它可以对自身造成一定的伤害,还可以直接回来,在咒术吸收的天赋下,可以提高接近两百点法强,这基本等于白给的啊。唯一的缺点就是黑暗抚纹,现在改成了十五分钟使用一次,也就是说十五分钟才可以再享受一次。 那么为什么使用黑暗符文后要迅速的点掉法律护盾呢?主要还是考虑到蓝量的问题啊,很多 boss 都会有群体伤害,一直挂着法律护盾,奥法很快就会没拦了啊,所以必须要及时取消法律护盾。 那么这个时候这个红那就非常好用了啊,点击鼠标左键是使用黑暗符文,点击鼠标右键是取消法律护盾。大家不要私信问我这个红了啊,红很短,大家自己照着手打就可以了。然后还有这个澳法的一键爆发红就更简单了,一键同时使用工程手套,饰品,冰冷血脉和奥数强化,这都是最基础的 爆发红啊,这个格式适用于其他所有职业,大家可以照抄,同样自己手打就可以了啊。评论区呢,现在不让发红,我也不知道为啥,反正就是发了大家也看不到,到最后还是私信来找我要,说真的啊,一个两个来要我可以应付,人多了的话我真的应付不过来呀,大家理解一下啊,能自己手动的尽量自己动手。 以上就是咒术工程奥法的详细解析了,大家还没弄明白的多看两遍视频,然后去找一个木桩交流一下,熟能生巧。最后呢,祝所有玩法师的兄弟们都能打出爆炸伤害,拜了个拜!
奥,法制残流炸弹人天赋的实测友情提示,本次视频会稍长,这套天赋呢,我们群里有两位水友打了阿鲁布雷坎的世界第一和帕奇维克的国服第一,这是群里的两个水友在本周四打的数据。 色素吸收是一个非常爆炸的天赋,下面我们就从这套天赋的优缺点,使用方法以及实战数据来全方面了解这套天赋。 这是本周我第二次测试天赋了,上周测了双冰脉,这一周开始测试皱数吸收,下周我就不会再测天赋了,而是专心的打分。这周我使用的是五十杠二十一的皱素吸收和双冰脉,以及五十六杠三杠十二的纯皱数吸收天赋。 那么本视频呢,我就直接开始讲炸弹人天赋的优缺点。这套天赋有一个优点和四个缺点,他的优点就是 法强爆炸伤害非常的高,每分钟一次,法强的真伤由七百五递减至一百五。他的缺点是,第一 持续时间只有十秒。二,必须为帝经工程学。友情提示啊,如果是诸如工程学的水友,可以去塔拉利斯的热沙港最上面的小屋里点这本书,你就能遗忘掉诸如工程学只是遗忘工程学的分支。遗忘掉诸如工程学之后,你就要去平基之地的几次成 去学第一经工程学,这个不是遗忘了就变成零啊,只是把工程分制遗忘掉,总的点数是不会变的。 三、法力盾在使用黑暗符文后,盾依然会保持,而且很容易把法力盾给忘记取消,如果你不取消法力盾,那么你就要保持,不要受一点伤害,不然的话你的蓝就会一泻千里。 是禁速打法,不能每个 boss 都能享受最初的七百五法强,原因就是炸弹 cd 五分钟,黑暗符文十五分钟,且不会随着战斗结束而使他们的冷却时间结束。这套天赋的优点收益完全大于他的缺点,因为缺点是可以控制的,他真正的缺点我感觉就是天赋点数不够。 我只想问春天再借五个天赋点。接下来我就把上面提到的优缺点详细化以及输出循环, 并且结尾附上实战视频,和上周使用双冰的双冰麦的伤害做个对比。这个咒术吸收天赋我在周一打木桩的时候用了一下,当时木桩测试后的反馈我就发在了群里, 从截图中可以看到,奥冲一暴击是五千七,不暴击是三千二,在骤速吸收后,奥冲一暴击为六千五,当时在群里也是一真正小高潮。在第二天群里就对 使天赋兴趣颇深,并且展开了猛烈的讨论。在探讨过程中,由布鲁夫妻 id 为 zip 这个打火机的玩家提供了一个新思路,用法律护盾来吸收黑暗服务的伤害。转换为法强, 除了炸弹和黑暗符文能给自己造成伤害之外,法师还有个技能也能配合上面两个来达到更多的制裁,那就是魔法真相这个技能。 这套下来你将会获得至少七百五十点法墙的十秒加成。那么这七百五十点法墙是怎么来的呢?我们不妨通过木桩数据来演算一下。以之我在保持魔法真相的 buff 下, 火盾加法力盾、开炸弹和黑暗符文一共给我造成了五千点伤害,按照咒数吸收百分之十五来增加法强,也就是五千乘以零点一五等于七百五的法强。如果你不开 魔法真相,是不可能达到五千的自产伤害的,但是呢,炸弹伤害是有个区间,他的伤害在二千一百八十八到二千八百一十二,所以你最终法强征伤会有浮动, 浮动就在七百五的附近。那为什么说每分钟蒸桑会慢慢的递减至一百五呢?原因就是炸弹的 cd 是五分钟,黑暗服务那 cd 是十五分钟, 并且这个冷却时间是不会随着 boss 战斗时间结束而重置。那么我们知道顺发的炸弹分为三种,分别是通力热,超级神风以及地经工兵, 因为这三种炸弹都有一分钟的贡献力,并且三种炸弹造成的伤害有最高的通力热的三千零五十到地精工兵的一千,这是在保持魔法真相的情况下哈。在最强的一波真伤就是骑手的通力热加黑暗符文真伤,这也是刚好配上法师的最强第一波爆发,因为 后面奥强和兵迈以及狂暴天赋的 cd 对不上,所以第一波爆发奥法是异常的恐怖。那么具体怎样操作呢?一、在部署倒数阶段,提前给自己套好火盾和法律盾以及魔法生效,这三个 buff 不能少。 第二,开 boss 的时候立刻卸篮,因为二踢七的效果是使用法力宝石能增加二百二十五点法强,法力宝石能增加四千三的蓝 三,最好等触发被动视频的时候使用一键爆发红来达到最高的法枪状态。 四,在爆发红打完第一个技能后,立刻使用取消法力顿的红,这个红不会打断当前司法,如果你不取消法力顿,很有可能会因为受到 boss 伤害而导致蓝量极度的流失。做好以上四点,那就说明你完美运用了这套天赋。我们知道战斗时间越短,奥法越强,当你看到这里,你 是不是觉得只要一分钟能解决的 boss 奥法纯单体已经能持?屏幕前的天花板之夜斜 dk, 我们群里有一位水友在 tbc 的时候打到过国服第一,他这一周在一分钟的阿鲁布雷砍战的时间里轰了九千一的秒杀, 这是目前这个 boss 的奥法世界第一,但是他这一把纯纯的就是个阳寿局奥冲暴君的时候百分之八十。他这场录像发在 b 站搜索竹墨七七七就能看到这场奥法世界第一的阿鲁布雷卡录像。 看完这场一分钟的实战数据,再看看两分钟的帕奇维克数据,也是群里的另一位水友,在周四那天帕奇维克轰了七千五的秒上,当天国服排名是第一,世界排名是第二,只能说我们这个群是真的有点水平的,那么排开他们这 这种战斗时间极短且有资源的数据,再来看看我们目前我的团打的数据啊,我们团现在人手急缺,主人都在集合时组了二十分钟,也就是半个固定团加半个野团的 dps 水平, 因为这一周我中途一直在来回切天赋在测试,所以 dps 打的并不好,现在我已经确定好以后我会用五十六杠三杠十的天赋。还是对比我上个视频双冰迈的 boss 上一周是 dk, 战斗时间是两分四十一秒,秒杀四千九百八,这一周是 dk 的,战斗时间是两分十六秒,秒杀五千八百六。其实我还能打的更高,我预计了这把操作,如果操作好了,秒杀应该在六千二附近。 wcl 从上周的九十五分这周打到了九十九分,也是我目前唯一一个打到九十九分,也就是常规的五十六杠三杠四的天赋。我之前的 boss 全是用的是五 五十杠二十一的骤速吸收加双兵卖天赋。那对时间的这个规划真的太关键了,因为现在我们团人不齐,这段时间不固定,所以还是用五十二杠三杠十二天赋对我来说更好一点。待会你们看 cdk 的实战数据, 实战视频你们就能找到。为什么我说我的操作如果好了,秒杀应该在六千二附近的。 打,我跑走, 心若天死 来,左左左上右上换人,左上右上换人,左上右上换人, 鼻哥,右上角,鼻哥,右上角,右上右上角,去,人,右上角,去 啊,来 pk, 除了刀以外,来来来,打月亮 一开,除了大欧以外还打印呢 啊大欧你在这两点啊,你跑走走走走 啊啊!进站,盗贼等会再上,盗贼等会再上,盗贼等会再上,哎我操,远程,哎哎,远程你们分散 来,熊宝一个人是血战库给你。卧槽, 有机会刀去那个吃伤害, 长得挺时尚。
咒术吸收工程奥法野团打第一教学哈喽,大家好,上周第一个团本 cd, 我用我的 sw 毕业法师打了个二十五人团本,验证了法师的可塑性。今天我用我不到两百装短的法师继续挑战一下野团打第一啊。首先,这个团是纯纯的集合实野团, 里面所有人我都不认识,这一点从一号 boss 就能看出来啊, boss 还没放重群呢, mt 呢,就把 boss 拉跑了,我的天呐!然后等 boss 放重群了,他又把 boss 拉回来了,我的天呐,还扛着 boss 的 这种团,我还想充分呢,真的是做白日梦了啊,就随便打个第一玩玩吧。这次呢,我使用的天赋依然是五十七杠三杠十一的点法,但是与我的法师全面教学视频里的不同,回蓝天赋奥数冥想我没点满,转而把咒书吸收给点满了。这个天赋点法呢,十几年前就 有了,只是现在由于版本的问题,这个天赋当下只适合学习工程学的法师朋友使用,才能达到收益最大化。这个天赋的核心是利用地经工程学的通用热力工程炸药, 会对自己造成两千一到两千八百点伤害,而这个伤害呢,恰好是火焰伤害。基于这个先决条件, 在开打之前先给自己套一个防护火焰结界,然后再开打的时候,直接用一个热力工程炸药,就可以提高承受伤害百分之十五的发强,也就是至少提高三百以上的发强,持续十秒,这个在爆发期间他是非常香的啊。如果再加上一个黑暗抚纹,那么骑手就可以通过自残的方式, 利用咒术吸收的天赋,获得超过六百点的法强收益,简直妙不可言了啊!接下来给兄弟们演示一下这套天赋的魅力,先给自己套火盾加法力护盾,开快之后 使用通力工程炸药和黑暗符文,然后使用红命令取消法力护盾, ok 就可以看到了,法强直接飙升到三千加了,此时使用一键爆发红触发视频之后呢,法强直接三千七百加,然后再使用一个法力宝石,法强直接超过了四千, 此时一个奥冲暴击两万一千多,一波爆发直接打断,疼,就问你爽不爽,我反正觉得挺爽的啊,玩游戏吗?图的就是个开心啦!使用这套天赋和打法呢?什么鞋底可以啊,毁伤贼啊,爱谁谁,嗜血之内,奥法为王! ok, 打完整个副本了,耗时三个小时,我打了是两千四百九十六万伤害,算是打了个小小的断层啊! wcl 分数呢也是第一,第二名是数十,打了两千二百多万,本次副本呢,一共消费了两万一千一百斤,买了个腰带魔杖,剃剃头和戒指,下个 cd 呢, 把装备搞起来,开始准备冲冲分了啊!玩法师的兄弟们,如果专业是工程的,可以写这个天赋玩一玩,最后祝大家野团都能打第一,拜了个拜!
前些奥法可能有部分玩家会觉得很简单,认为只需要打奥数飞弹即可,但需要玩的好还是有一些细节需要注意的。 首先天赋我们比较固定的选择这一套点法,如果团队比较强力,战斗时间较短,最后一层可替换为超强能量项链。主槽推荐,完美愿景,被动触发,省心省力, 克制必备三,奥数连击加黑暗之星或发条之星,进一步放大伤害。大法师之处是我们的核心爆发技能,在使用前一定要确保奥数强化或能量符文的 cd 处于可用状态。 虽然无论是爆发期还是平稳期,我们的主要输出手段都是使用奥数飞弹,但当我们获得四层奥数充能或法力值较低时,我们还是需要使用奥数弹幕作为填充技能,以确保我们可以保持足够的法力值进入下一个爆发阶段。灵活使用唤醒和法力宝石可以使爆发节奏更稳 稳定。另外在适当的时候,我们可以开启其定神闲达两发强化满的奥数冲击微微提高整体 pps aoe 的时候,我们可以选择压大怪的同时,浩大法师之处的建设伤害打输出也可以上前使用魔豹术加奥数弹幕的方式造成大量伤害。总的来说,奥法战装输出绝对称得上是 t e 级别。
开始, 然后这个 boss 是要骑手试选的啊,骑手试选某个导游,然后可以看到红玉,哎,我为什么扔了红玉,哎,忘记带了,不好意思啊。然后我这个笔选择带了一个啊,骑手试选。 其实我可以看到我这个操作是这个洗个脸,他会让我就是说打他一下, 然后他会开铺子站,然后这个先知站在这个位置,他会读条,所以我打了他一下,我把先知的那个反字,他让他们三个局集到一起,然后嗑药,奥墙试训,打后炮,这样三个人都会吃到伤害, 这时候瞎鸡巴打就行了。这时候其实应该满城,在没有火花的情况下,满城应该直接把这个陈述消消消耗掉。 这时候看到我要跑了啊,这时候看到我要跑了。第一个成功时间交了。这个时候我是全程试水,期间是扛着打的,对不对?掏了个盾,然后交了成功时间, 然后的话我还没有拍自己爸爸,我当时应该是傻逼了,没有拍自己爸爸,加入操控时间,完了之后就要跑了。 呃,我们先一个技能一个技能说啊,你看场上有这种小伙子,这个技能是这个维尔和兰德组长,这个小伙子不要中,我们一共有六千发,上去这小伙子中一下,我会跌倒, 不会断条,但会跌倒,会掉一千一百多的血,不要中断,接上他走位比较诡异,但是要尽你努力去躲他,不要中 这个先知,他会读完一件,不要,不要理他,让他读,不要用你的粉丝去打他,让他读就行了。然后这时候主长跟斧头他读完一件,然后这个西格利会来追你,让他追啊,他追你就跑,他追你就跑啊,就这么简单,就这么简单。 好,这个逼冲锋了我一下,然后好看,新技能了啊,这个逼还在断一点,这个逼冲锋了我一下,有点痛,但是我们忍 就是痛,这个人扔那个什么狂战士之路,这个时候他不会扔,他会来追我,然后你看他头上,我给他上了个减速,奥法的减速技能啊,十五秒持续时间啊,没有 ct 挂上啊,封正他, 然后地上会出绿水,就是魔兽日常啊,大家懂就行了啊。第一目标始终是组长,哎,你看我这是把它带过来对不对?第一目标为组长,因为我们的胜利条件是要先把组长打死,打死了之后 在哪先知这个场面才能过,这三个比里面只有组长是必死的。然后你看我这个时候过来了,为什么?因为我们的奥豹啊,是死马范围对不对?死马范围可以看到我跟我的目标,这里有个提示,八至十, 所以我在这里奥豹他们两个都能被打到,这样子,我走到这个远程数十块旁边,我就能打三个目标,然后伤害就会被复制。刚才我们讲了,打任意伤害打成一个 boss 会复制给另外两个 boss, 这个情况下他们两个还都打不到我。这个就是这场战斗机精髓,我们要利用 那个一个天赋给自己加速,给他们减速,那个天赋一直风筝啊,这个拉过来好不好?然后出现新的技能符文指头纹,踩一踩啊踩,他在缩小,看到没有,缩小到不见的时候 你基本上就要死了,所以要第一时间踩闪现,不要乱教他打我,哎,你看我这都没有盾的,你看我这里全是血,没有盾的,然后我也没有去,没有去挂盾,我的 cd 是好的,我有点懵逼。 呃。不要害怕,他打这个习格林跟组长的平坦伤害是完全打不死你的,一次只有几十点三四十点到七八十点有这个伤害。更新词,不要担心有盾挂盾有条件操控时间才操控时间, 不用强求啊,安生为主,不必强求。现在出现性能紧张了。这个是数字能解决错位哈。这是缝纹三个只有大小的啊。这个最小最小的最先裁, 然后你觉得你走不动扔一个弹幕给自己加速斜腹止血新技能啊,看到没有,我第一时间把它扬了。他有个二十七秒的 buff, 如果说在斜腹止血期间他没有被控,那么他每一秒会对我造成 一千多的伤害,几秒钟我就死了。所以说他提醒前夫之选一定要第一时间扬他,然后打组长。这个时候要注意的是,因为这个羊的目标跟组长离得很近都组长有 又不动了,所以不要去扔宝珠,也不要扔弹幕。你就打飞弹啊,也不用毒奥冲防缩伤害又低,毒条又久,就打飞弹, 打飞弹单点这个组长,因为你不会不,不能把他拉到这个数字怪旁边,就这样打最保险,直到西格林头上的邪夫之血把我消失了。把门打出来。 好天使给我丢小球球了。哎呀我会买雪了。我表示很舒服啊。一个闪现过来上头了,直接交闪现了。这个符文限制的按钮不要取断啊。不要取断,让他读他打不了多少血。 到目前为止我还没有拍智力棒啊,我是个呆逼,一个法师自己的智力棒不都不拍。这是个狠人啊,大家记住,这是个狠人 啊。这时候打没拿了,又技术有点高,瞎鸡巴的打没拿了,不要怕啊,这个时候斜不出血消失了,我选择把他们打出来, 把西格利打出来让他走,我俩三个一起 a。 好,注意新技能了,这个输出怪出了一个叫先主之时的技能,你看他身上有一段蓝色的盾,这个盾打掉,把他二十,然后用反字把他二十秒这个条打断,这个技能就算处理完了。不断就是你死啊, 现在拉过来,你看,我给他读了个大唐诗之处,然后我的宝珠也真的很冲动,直接往他身上扔了。其实没有必要,这个盾很好破啊,凹爆就完了,凹爆就完了啊,来打断完了。这就是为什么 我说不要用法术反射去做暗影键,你断了跟前手刚断了按影键,他出这个技能你就懵逼了,你就只能交冰箱或者交抢瘾, 这次他砍我没有关系啊,出新技能了,看到没有,这一排小天使只要一旦提醒说阵列中的苏明黑暗瓦格里冲过战场,那么立马干什么?去找头,因为这个战场是一个圆形,这个瓦格比会冲 四个面冲过来,你要先找是从哪个面找到那个面,然后去找中间的缝在哪里,一二三四,一二三四,缝在这一条,然后站到这里,然后扔那个小球球我们可以不吃吗?这个球会放一段时间,但是过一段时间会消失。 他打就行了。他打他那个保罗三个都挡到了 啊。健身风暴,注意这里要出现康复了啊。这个新的健身风暴,这个很简单,这个魔术玩家应该就是知道,就是你不要去靠近他,他会吸引你过去,但你不要靠近他,这里应该是会出现康复了吧。看 来出现康步了,看到没有,这个比较多邪不止血啊,看到没有,他一边拉我,我一边要扬他,这个时候就这个操作,我不能让他拉过去,拉过去撞到的话这个情况应该有两千个人, 这个时候我们扬他,要不让他拉到怎么办呢?很明显就只有叫闪现,但是闪现有一个要注意的地方是你不要往这边闪,我现在去掉, 不要往这里塞,闪出去可以闪出去,但是所有东西消失了,你要重打,往这边闪,往战场里面闪。 被刮了一下啊,多好痛啊。没关系,我们有个小球球啊,问题不大哎,这个小球球哎,财富稳当,你看先踩小的。哎,你看,扔了个弹幕扔了个弹幕,加个数啊。哎,不着急,这个还有十三秒, 邪邪乎之举还是占不了。他扔斧头,他扔在眼前,哎,我就跟他打烂过,看谁干的过谁啊。我会回血,你能回吗。 才才注意不要用奥豹把它提前打出来了。提前打出来你要死。注意毒瓦这里啊,这个 bu 先组知识啦。毒醋啊,粗手弹幕,然后保住,然后用弹幕,然后把飞弹打出去 啊。打了一个气定要从啊。可以啊,断掉头条啊。瓦格里又出来了,到瓦格里 这个缺口来躲一下。这个瓦格里这个冲锋是中了就死啊,一击必死,一击必杀,任何时候以这个组长为第一目标,他打掉就行了。好,继续封针,他们能把他带过去。三个一起拉就一起拉 好了。小天使出好,这里出现康木了,这里很关键,这是出现康木了,一个是天使同仁,那个球我可以回去,还有一个是地上出了三个指腹,并且这里出了一排天使,让正常人都知道对不对?我们一定要往这里懂对不对?这样才是安全的。 那这里就出了个符文对不对?这个时候就是 come, 就是 come, 所以说你现在把你的冰箱留在这个地方,这个今天中了,你很容易死,让走过来对不对?我让他过了之后,哎,闪现过来,哎,完了,闪现来不及了,踩不 到了啊,这是个失误为什么这是个失误?我想闪现过来踩,但其实这里这个闪现已经是不应该闪现了。这里为什么说不应该闪现?因为这个符文他变小的情况下,你能踩中他的范围也是非常小的, 所以说这个时候应该直接冰箱。但是我们运气很好,这把没有灭,就是因为运气好,旁边正好有个球没有把我们打死,剩的一点血,然后捡个球又回起来了。运气很好啊,那就只能躲过去了,算继续打。组长,哎,这下乖了,知道第一时间就踩小的了,一定要第一时间踩小的,闪现不要乱用, 尽量交代这种事哈。继续往桌躺桌上,哎,冲过今天又来了,马克里又来了哈,这个比讨厌的今天又来了,哎,赶快去踩摄像头,不玩现在风暴 见证风貌有可能就会伴随着邪父之血。哎,涂一个牙,漂亮啊,打的不错,你要警示这一点,见证风貌很可能就会伴随着邪父之血,你要注意这一点 啊,这是我们交流的常识点。因为已经没有血了吗?能回一点算一点啊。砍我两刀我能回几十算几十吗?但我其实还有红瓶,而且我没有拍日历,我是个呆逼。 继续打组长啊,他又见着风暴了啊,不理他,他这个强化啊。他已经被扬了,不用管他,他在这里见风暴,难道我还会去撞吗对不对?他虽然被强化,但是我我也不可能去撞他对不对? 我们继续打他,他要死了啊,一定要死了。哎,这个节能司法弹幕的飞弹打出去他应该就死了。好躲好冲突过 好继续把喜格林扬了啊,因为他不需要打死啊。行吧,不需要打死,现在打先知球都不用捡了啊。把我墙一交,把那个先知打到百分之十,血好像是 就过了啊。并不是百分之百,光速打脸,再见啊,完成了, 咱们自己没看见。
最近很多活法都转了格里恩奥法,使得奥法有望成为主流趋势,其核心承装为奥数祥和,效果为美发奥数飞弹,可提高下一个奥数弹幕百分之八的伤害,最高可叠加十八层。 虽然格里恩奥法是一个更偏向单体的流派,但由于奥豹加弹幕的 aue 方式比较简单粗暴,所以在大秘境中奥法也有不错的表现。 单体基本的手法就是骑手奥数飞弹叠满奥数祥和,然后使用璀璨火花加大法师之处,并开启奥数强化进入爆发。我们先打司法奥数冲击,将璀璨火花一伤叠满,然后再使用奥数弹幕打出成吨伤害。格里恩奥法爆发的技能释放顺序是 相对比较固定的,熟练一下即可掌握。关键难点是实战中的爆发节奏,需要玩家多加练习。平稳期主要就是围绕奥数,非但叠满奥数祥和,豹以及奥数冲击 满四层冲门后打出奥数弹幕为核心的手法进行输出,总的来说,奥法战装输出的能力是非常出众的。
tbc 奥法 p 四最强配装法商极速六,靠配装达到三世纪,欢迎来到大型魔幻配装神局, tbc 奥法终于迎来了最强的形态,法商极速形态。在 p 三的时候,奥法是分了两种牛排,一种是法商牛,一种是极速流。 随着三月二十五号批示的主阿曼的开放啊,奥法的属性将完美的把法商和级数合二为一,成为一个完全体法商级数流。现在可以单看一下我的这个配装,罗巴佛是一千三百九十三的法强,百分之九的级数,百分二十三的暴击, 七十九的命中,三百四的精神。这套属性我先讲一下这个级数为什么百分之九,因为这百分之九的级数应该就是奥法级数收益的最高点了。 在嗜血状态下,百分之九的常驻激素可以不用开冰脉,依然能在嗜血期间奥数强化十五秒能打十五个技能。首先第一点 有个误区,就是极速的算法,在标他极速的算法是一个累计的算法,就是在标准长度百分之九的极速情况下,奥冲的独条由一点五秒变成了一点三七秒,此时配合嗜血的百分之三十的极速加成, 奥冲的时间将从一点三七秒来到一点零五秒。你可以算算一点零五秒,一个奥数冲击十五秒,打十四个奥数冲击,奥数强化还剩零点一八秒,这个时候你就要配合好你的气定件红, 就是这个红,这个七零键红是能够在你读奥数冲击读条期间一直点这个技能,在奥数冲击这个技能读 玩了一瞬间,这个气定件红就会飞出去,刚好用那零点一八秒的时间把这个气定件红打出去,就能打个十五个技能,这样你不不把那个冰麦,不把冰麦开,在试雪期间你就能多出,你就比别人多出两个,多出两个冰麦,那那么这个时候你再想想, 你多出两个兵脉,百分之二十的级数,配合你自己长出百分之九的级数,相当于你就比别人多了两个四血,你想想这有多恐多恐怖。 然后说完这个级数,我们再讲一下这个暴击,暴击虽然来到了百分之二十三点,但是这个不影响,因为这是裸 buff, 满 buff 一次德莱尼加法人那能提升百分之二的暴击元素上满天路能够提升百分之三,惩戒期提高百分之三,你的这个项链, 这个夜宵之恋也能提高你百分之二的暴击,满 buff, 你的暴击率依然有百分之三十三,所以暴击这一点也不用担心,三十三点暴击完全够了,你还有节能施法啊那些 现在呢?这个七十九点命中也是完美的契合了竞速团和野团,野团八成都要配元素萨玛 命中,你七十七十九点命中,加上那个上满的图腾,超过已经超过一百二十人命中已经达标了。然后金属团呢,也也也没问题,因为金属团在那时间短,基本上能达到全奥冲,所以 七十九点命中也完全足够,所以这七十九点命中是完完美的七和进出团和野团。最后还有一点就是有人说,妈的你都空多空出来两个兵麦,那你的蓝量可能不够呀,蓝量不够吗?你可以不用打奥冲吗? 对不对?你可以打寒冰剑吗?而且这一套装备还是配合了三百四十点精神。你看我的视频也知道,我现在精神是三百一十八点,吃双药鸡的五回是六百五,那么三百四的精神五回可能是六百八,接近七百的样子。如果你是人类的话,突破七百是没有一点问题的。 最终啊,这个属性,呃,因为时长的原因,这个视频先分为两期,这个视频点赞过一千, 我就马上更新这套属性的配装,这套配装包括带混乱风暴和狗装的两套配装。今天就分享到这里的啊,有问题的话可以在评论里或者私信中给我发消息。
嗯,我讲一讲这个咒术流啊,现在有点想法的法师啊,有点想法的傲法他都是打这个咒术流的啊。这个是个主流 啊,就是意思搞个那个工程炸弹是吧?就就这个东西吧,工程炸弹上这个魔法真相,然后指手按这里然后这么一炸。嗯,有的吗?再按一个这个五级盾或者六级盾配合那个 配合这个东西是吧?搞出一个日常来啊搞出一个呃,这个十秒钟的这个东西来效果来。现在都是流行这么打的,那我打魔兽我其中一个性 是的,就是呃,就是我会讲一些不一样的话,哈哈,就是我自己的看法啊,那我肯定是有资格这么讲的。你如果说你去搜我这个号的话 这个薄薄高大神的话也没多少名啊也没多少名,因为这个号你收了,你不能只看我名次,你要看我打的什么团是吧,我都是那两分多钟的团,两分二十秒你要我打多少名呢对吧,又不是打分团,哈哈哈哈哈哈, 对吧,这个号的话装的是多少?好像二幺零左右吧。 二幺零,这二幺零也是啊,这个礼拜提升过了啊。提升过了已经原本没有二幺零啊,就这个装备。 你是说的话这个你会觉得哎呦,你这个几千名还在讲这个话,哈哈,你算什么对吧? 那我的话这个好好打的话前十名里头或者说前十五名里头应该是有我的啊应该是有我的。嗯,我前面也发过视频的,就二零八的时候打的野团,你看看我的空卵啊,看看我的空蓝啊,你看看我的空蓝是什么水平啊, 如果打那个固定的充分团的话节奏肯定会更好,因为我熟悉了以后我节奏肯定会更好,对吧? 那我现在我要讲什么呢?我要讲这个咒术流我要讲这个咒术流,我讲一讲我的看法啊。经过我测试啊这个咒术流的话他在一分半以内他是有 示威的提升的他提升幅度不大他有一点点提升。如果说你的战斗时间超过两分钟的话这个咒术流啊他是不如这里的心灵学者的。他不如这个东西啊他不如这个东西 啊,我不是一个纯数据纯数据地有的人是数据地对吧?他是能够算出来的,怎么怎么样我是只能 啊。打木桩的时候我来看一把一把一把就是规定一个时间,比如说一分二十五秒,一分三十五秒打到一分三十五秒的时候我立马看我的总商是多少, 即便我在读条那个条呢读完了以后这里的数字变了呢也不算了,我就只看就是比如说一分二十五秒这里到底是多少数字,即便最后一个奥冲打上去这里数字变化 我也不算了,只算我看到的当时的数字,并且打的时候我会录像啊,这样就不会搞错。嗯,我能知道哎,这里上面是战斗时间对吧?我是有个这个东西的啊,我能知道我打了多长时间 啊。经过我测试的话就是超过两分钟以上这个皱数有就没啥用处啊。 我的话我不喜欢这个种树苗,我哪怕四十秒五十秒。当然我没有打过这样的团啊。野团他打不到。呃,你比如说蜘蛛老爷的话他也要打个一分十五秒,一分二十秒也算好的了,你差的话甚至得绕着长走,哈哈哈,对吧。 呃那个就是一塌糊涂了对吧?一塌糊涂。嗯,这个咒术流的话就时间长了,就这个不行,然后我觉得这个麻 反,我觉得反锁,我觉得那搞的吃力的就是呃,就是骑手的话我我得准备一个骑手势啊,按这里魔法真相按这里按这里然后爆发呢 是把这个东西把黑暗符文做一个红就是暗黑暗符的黑暗符的同时啊我这些乱七八糟的东西要全开是吧?是这么骑手的,我觉得这个呢就跟我的习惯不一样,我觉得挺麻烦的。我骑手我是按我原来的东西啊,我按这里啊一个爆发红 啊我不喜欢,我不习惯去爱那个那个东西有的时候还要忘掉什么我不习惯就是这个打的好坏也要根据个人习惯来的啊,根根据个人习惯有的有的东西就说不清楚的,有的东西就是明明不科学,但是我的习惯就是这样,你比如说我打按摩的时候我 是呃处病然后直接就上痛了,我知道正确的顺顺序是什么的,正确的顺序是处病,然后打个边打个三段鞭子或者说打个两段鞭子吧。我是从来不打两段鞭子的,我是不管如何我都是出门的, 这个也叫我的习惯,然后打个三三段鞭子或者两段鞭子,这个时候呃上那个暗影交织就是叠满了啊,这个时候再上一个痛,我不是的,我是直接触病痛我直接就上了,因为那样我这样操作的话 aps 啊理论上止损失 几十就是打下来只损失几十,因为这个痛本身就没多少伤害的,就百分之十左右,对吧?然然后实际上的话我估计连几十损失都没有,因为我这个痛上的更早,然后跳的更早,是吧?呃,如果说先编制的话。 呃啊,这这里按摩不说我说这个皱数啊,我说皱数,这个皱数的话第一个我的结论是第一个他,呃战斗时间超过两分钟,这个皱数不好用啊, 战斗时间如果四十秒的话,时间越短越短,奏数的这个优势会大一些,但是也没有大多少,因为为什么呢?这个东西毕竟才十秒钟啊,这个才十秒钟你说能有多多少用处呢?对吧?如果说你战斗时间五十秒的话,十秒钟也就是, 呃百分之二十吧。哎。听听好像还挺多的啊听听好像还挺多的。然后这个东西他还分暴之不暴之,如果说黑暗符文不去用就是这个法律护盾不用的话他一般应该是三百五左右,三百五到四百,三百五到四百差差不多就 是比那个裁缝披风,呃裁缝披风稍微好一点点吧。啊稍微好一点点,所以说哪怕是五十秒的战斗,你这样打的话比起呃我心灵专注的话,你的这个提升啊,我估计也是在 也是在多少的,没有多少的,可能有个百分之二或者三吧。 假如原来打八千的话,照这么大可以打到八千二,八千二百五可能,对吧?大概就是这个水平,八千二 多个两百秒上大概可以,就短时间的话可以多两百秒上。如果说你帕奇瑞科打一分四十秒的话你这个就差不多了,没有多大作用啊,只是你心里可可能觉得猛啊。第二个就是我的 习惯我是不习惯这样打的啊,那个身心灵专注的话我的蓝量还会那个回来还会多一些,然后我装备上的精神的话我利用也高一些,如果不点这个东西的话他的精神转化应该是零点五五暴击,我给的话就是三分之好零点六六暴击对吧。 啊提升装备的日用日但是也没多少因为这些变化都是细微的。就是这个我的说法只对于呃冲榜的人就是直线冲榜的人有用啊。你如果说你也才打的一般的话这个对你也没啥用 啊既然对你没啥用的话你就别给心灵装这么好了非去搞这一套干什么呢是吧,反正你那个垃圾也他也打不了多少是吧你怎么弄你这些东西呃究竟有什么区别我觉得你 也不用了解是吧哈哈。也不用了解,但听一听可能会有有些有些理解吧有些作用对吧。啊这是我讲的第一个就是 这个咒术的事情,我啊这个咒但是这个二法打这个即便我不用这个咒术流的话这个二法打 a 叉叉的还是要有两个天赋。 还是双贴敷啊你你看我就是双贴敷。为什么是双贴敷呢?你比如说我正常我是这样的对吧?正常我这样的,然后打那个冰龙和老客的时候他就要用用这个皱数了用这个皱数的话他就变成这样了对吧。我这里我就要点满了 啊然后我这里就要给满了然后不管是心灵专注还是打那个打那个传统流就是 是啊啊,打皱收留的话你这个地方有的人他是点这个东西的对吧?增加这个就是那个 led 能力,你这三点点点满的话我告诉你结论啊,你的暴风雪增伤百分之二十,就这个就这个意思,你这里字面意思你不要去研究,反正你如果你的木桩 你去测的话非常准确的就是增伤百分之二十,如果你点两点的话大概是增伤百分之十四 十三十四十四吧,你就记住这里是暴风雪增加百分之十四的伤害就是你 aos 能力增加百分之十四,但如果说你是打分的团,那既然那么小怪的就不用去算了, 这对吧,比如说而且的话,呃,老怪的话蜘蛛老一还有那个老二的话那里虽然是小怪算,但是你也不下暴风雪呀,所以 你说这个东西你不要点的你就点这里啊你就点这里,这里的话除了呃冰龙和老客其他也没啥用啊,其他也没有用, 玉龙老客的话有的时候会给你回个三千五百的来啊。暴击的话更多啊。这个东西有没有暴击的我不啊这个没啊,没有试过啊没有试过啊,反正这个咒术呢他是有暴击的啊他是有暴击的,如果暴击的话就是三百五翻一翻变成七百 啊,这里有这里有报纸吗?我知道好像有的吧。好像有的,我因为我见到过我弄成七百。我弄过的啊,是出来过的啊 啊,反正就这么回事情啊,这个就是我对咒术的看法啊。然后呢这个天赋的话再讲一讲这个 射程的话也没有什么用。射程也可以打分团也可以不点成射程对吧。打分团可以不点你就点到这里来你像我这里我是点的,因为我不是打分团。 你想打那个叫什么。打那个跳舞男的时候啊这个就就有用了是吧?他他在那下面唠来唠去的 啊。这个就有用了。我不是打分团如果说是打分团的话这里就不需要点这里不点的话也没有什么其他的地方要点。要点到这里来吧。 你像打那个电缆什么的他有法术打退的效果那这里应该是有用的。打分团的话我甚至认为啊就是这三点一二三全部应该点到这里来,这个就不要去点了对吧?什么争议。法术 持续被驱散的几率降低的话这个反正我也看不懂不知道什么意思。可能是打 pk 用的吧是吧。然后二是法啊威胁只降低百分之四十,如果打分团的话那个 k 应该是拉的住的。二法本身伤害威胁就不高如果把这个东西去掉的话威胁高不高的我也不知道哈哈。应该不会 ok 的, 就给他这里来这里打电量有用电量那种东西的话他不他就打退效果是吧。这个就是我对咒术的看法。还有这个二房里头呢还有一点就是,呃还有一点。 嗯,奥法应该是远程职业里头啊远程职业一共是七个是吧。一共是七个远程职业你要得恶魔术,痛苦术,暗目电视啊,活法。奥法一共是七个远程职业。 这个澳法是最难的一个啊。有的人总说澳法无脑。澳法一点都不无脑的啊。澳法不无脑,澳法里头的东西是很多的啊。澳法里头东西很多?你不能说看起来好像无脑,你就觉得无脑,那那个叫什么?博尔特那个跑一百米不是也挺无脑的吗? 看起来不是挺无脑的吗?对吧?就是预备开始往前冲不就好了吗?哈哈,这照你的说法是吧, 也挺无脑的呀,用点力器往前这么拉倒了,谁力气大谁脚不快吗?那个就一百米,就是谁最先跑到。你这个不是说看起来无脑,他就无脑,这个奥法里头的东西是差很多的 啊。比如说,呃,我,我现在讲一个东西,比如说我今天要讲的第二点就是这个奥法 把他的,呃,比如说你一直打奥冲吧,你一直打那个四成的奥冲,呃,但实际上你会发现什么呢?比你打四加一呢,你的伤害高不了多少,尤其是平稳期的时候啊,尤其是平稳期的时候,你的伤害高不了多少。 奥法分爆发期和平稳期,对吧?指手抱发。先不讲我们讲平稳期的时候,平稳期的时候如果说你有人给你丢之火,你无脑冒充的话,为什么比起你, 你打那个四加一,你实际上高不了多少,可能只高个百分之五一点点,或者说你根本就感觉不到这个道理在哪里呢?这个道理在这两个天赋上面的奥数专注和奥数潜能上,你看这个一个字,他有百分之十的几率出发这个东西,出发这个东西以后呢? 他的暴击,下一个法术的暴击,暴击几率增加百分之三十啊。那你想奥法,奥法怎么,他怎么样会多多的触发这个奥数专注呢?当然是打飞弹的时候啊, 你那个奥冲一一秒七,一秒八,两秒钟打一发奥冲这个百分之十,那不就约等于没有吗? 你那个飞的啪啪啪一下打出去好多蛋。呃,那这里的话就容易触发这个奥数专注等于说提高了爆击率, 暴君率提高了百分之三十呢,越等于伤害提高了百分之三十,那不就这个意思吗?对吧。啊,这个就是为什么你平稳期如果说你只打奥冲的话,并不能显著的增加你的伤害啊,道理就在这里啊,道理就在这里,除非你脸特别好。你你那个无脑奥冲一直都在 暴击啊,这个就靠脸的事情呢,就不要啊,不用讲了是吧?然后爆发吃的话,你能打多少个四级奥冲?这是要看你的战斗时间来看的,还有说有没有人给你去丢激活啊, 不够激活的情况下就是看战斗时间。这个,呃,看战斗时间的,你可以打多少个无脑奥冲,而且主要就是要打在这个奥数强化里头,过了奥数强化你那个无脑充的话,意义也不大了,已经意义已经也不大了。 是这么回事情啊。呃,第三个就是有些奥法的话,他是怎么打的?他的那个?是啊,他的那个对奥法的理解就不对,他可能还是踢鼻吸时期的 理解。呃,他是那个骑手,现在一般都是嗜血的,对吧?如果说你比如说打那个帕茨维克, 你打两分钟的话,你最好就是不要唤醒啊,那有的人他打的时候他怎么打的呢?他哪怕是一分钟的战斗,比如,比如说帕奇维和后头的那个东西,或者说, 呃,那个后头的东西。如果说打一分钟的话,比如说一分十秒快的团队,我知道是几秒钟啊,我说一般的团啊,一分十秒的话, 他还唤醒,他就是起手拼命打,拼命打,四场二冲打到差不多蓝都干了,他在凑那个嗜血的时间,就是到了最后一两秒,他一定要啊凑那个嗜血的时间,那么你即便在嗜血 最后一秒,你按唤醒的话,估计还是要有四点九秒钟,四点八,四点九秒钟,对吧?你这个总共时间才一分十秒,你这个五秒钟又来唤醒,你还怎么玩了?这个不用玩了, 我前面已经说过了,呃,这个打,呃,平稳期打,哪怕是在你试血吃吧。你打那个在非奥数强化期间,你打那个四乘二冲, 呃,一直无脑充的话,比起你打四加一,你的伤害多不了多少的。然后你再去这么唤醒的话,那你这一那你这一场肯定是失败的,你一定打不好 啊,一定打不好啊,这是我的理解,而且一定对啊。 哎,我接下来我要讲 什么?哈哈。接下来我要讲什么啊?就是这个唤醒的事情就是两分钟以内,你一定要学会啊,一定要学会,就是不要唤醒你,比如说帕奇维克打两分钟你一定不能唤醒 啊,你如果说困难不熟练有问题的话,你唤醒了一定要把你来把你的人呢打到干了为止。就是打到还剩下几百或者一千的时候,比如说帕奇维克还有百分之五的血,这个时候唤醒一小段,就是唤醒个两三千的蓝,然后再继续打 啊,你不要就是因为你提前唤醒的,你这个思,你这个思路呢,等于说什么呢?就是你把一些不需要的人,你也提前把他给唤醒出来了,是吧?你不需要的人,比如说你困难差 一些,你最后的话你要换换醒一小段可能是一一秒多,那但是你前面你试选结束的时候,你去唤醒的话,你四点九秒,你这个四点九秒里头,比如说本来只要唤醒个一点二秒 啊,你现在的话就多唤醒了三点六秒,你这个三点六秒不就是和傻站的差不多吗?你把你不需要的蓝提前也唤醒在里头了, 之后又不知道怎么规划,因为之后的话,你是你那个加速的手段就基本上已经已经没有了,你之后你还怎么加速呢?你之后你有一个加速药水,有一个手套,就如果说两分钟的话,对吧? 顶多还有个狂暴吧,你肯定跟你骑手的时候不一样了,这个东西肯定不会有啊,你嗜血和病脉都不会有,所以说你之后的,呃,如果你的懒本身 就是赋予的了你这样,你之后你如果多打几发四层奥冲呢?你那个四层奥冲,呃,本身质量就不高,即便是你最后把蓝也打干了,但是你的质量是不会高的啊,所以说两分钟的战斗最好就不要唤醒啊, 如果说打到最后百分之几的话,实在是难干掉了啊,那么你那个,你那个叫什么?你一分二十二十五秒或者一分三十秒的时候呢?这个奥数强化会好好的时候,你看一看博士多少血,嗯,然后再决定。 你这个时候按奥数强化的时候你下啊,就是你第二发奥数强化,你按的时候啊,要不要和速度药水一起按啊?你到时候你看你根据的那个博士的血量,你来 决定要不要一起按,如果说你的男士够的话,那么肯定是一起按的,如果不够的话,就把这个药水留着,一直留到最后,看是否要吃蓝药啊。如果最后你觉得不需要吃蓝药,或者说你觉得打三加一也是可以的,当然这是要拼脸的,你打三发不一定触发二蛋的。 嗯,那么你你就把这个,如果不需要的话,你就把速度药水最后吃掉,最后吃,如果说需要的啊,需要的话,那么只能吃蓝药 啊,只能吃蓝药啊,一般吃了蓝药呢,这个时候你的蓝又会有些富裕了,因为本身就是只剩百分之几了,你突然多出来的五六千蓝,四五千蓝你又用不掉了。 那你可能得多打个一两发,四场二冲,这样就不完美了,这一场就不完美了,这个就是 困难的事情,这就是困难的事情, 主要就是这讲的第一点,我认为奏数也就你说那样就十秒钟的时间,我觉得一般吧,这个东西对吧?时间长了这个东西不好用。 第二点就是那个困难,两分钟以内不要唤醒,或者说打到最后再唤醒。 第三点就是那个平稳期,四成二冲不咋地,四成二冲要在高级数情况下,比如说在一点二秒一发的情况下,你这个收益是比较大的啊。然后其他平稳期如果一 点七,一点八秒的话,你这个四层啊,从没啥用的,没啥用的啊,提升很小的原因就是这两个天赋啊。你打啊,非但的话容易出发,这个暴击就是这个意思。他这个好像没有实力的吧。没有实力的,没有内置实力的 啊。非但啊,小概率这样非但多了吗?他就容易触发一些对吧?还是很难啊。他是这么回事情。 然后现在奥法打 na 叉叉呢,还是比较有乐趣的。我觉得比活法也好玩。我觉得,因为这是由 wcl 的规则来决定的。本来奥法打 wcl 呢,如果说以前在师傅里头打呢,他是个垃圾职业,基本上要排到 八名十名开外。为什么呢?因为他毛不了小怪 aa 叉叉又又是一个小怪,很多的一个副本对吧。你比如说药剂师的话,你比如说我打个活法,小怪过来了,我点点炸弹是吧,抱一抱,然后 小怪又打到,然后会出发更多的研报,研报也更容易出发。那这个二法怎么跟我比呢?肯定。呃,这个二法怎么跟活法比的?肯定比不了的是吧?肯定比不了的, 但现在打比赛要改了规则,觉得那些小怪是多余的,你只要打不死就行了。改了很多的规则是吧。呃,你比如说蜘蛛老二那里,蜘蛛老二那里本来二法也是个弱鸡之一。因为他单点吗啊,当然下雪也是。 呃,他的 aos 也也一般啊,他那个下雪 ao 一般的。那他就弄不过别人那那个地方的话恶魔术哎,起来比较厉害,如果不吃沉默的话,对吧。 现在都改了呀,他只是一个那个追随者,这里吃一点亏啊。老一那个蜘蛛的话血量两只小蜘蛛特血量特别低啊,他也没有吃亏多少。原来那个鞋离开会更强啊更强? 嗯,现在改了规则的话鞋底可以,就是你在插件上开,好像鞋底可以很高,但是看 wcl 的话他那个秒上会下来很多 啊。鞋子开也仅适合于啊高端的冲锋团啊,时间要极短,越短越厉害啊。越短越厉害。 你像那个野团打鞋离开也没啥意思,你也不知道什么时候失去,喊了失血也不一定马上开对吧?你那个卡天鬼的话根本就是破坏心情对吧。破坏心情的失去,所以鞋离开只能打冲锋腿,其他的不要打鞋 体验非常差。你只要你只要就是你。现在回想你打野团的时候那个鞋你可以是不是一般不咋地啊?是吧,他不咋地的为什么时间长呀? 你比如说打蜘蛛老一打的那个蜘蛛都要转阶段往后跑什么的,那个鞋底还有屌用啊对吧,变成垃圾职业了哈哈哈。 二法反正就这个情况。二法的话啊,还有个事情就是二 法。呃,奥法的话有些人就是平稳期的时候他手他是先把那个他也不唤醒,他怎么玩的我我看过那那种那种视频,他是怎么玩的呢? 他是也没人给他丢之火两分钟怕吃维克他怎么玩的?他吃手用用那个四层奥冲他打的很厉害。 呃,用了非常多的蓝料对吧,然后打的他也就只剩个百分之三十百分之四十的蓝了。是血决结束的时候应该是四十五秒左右,然后还不是还要打一分一分十五秒吗?之后他就空难打了,只要出了非但他就按非但,哼,对吧?他那样能打好吗? 是吧?他要那样能打好吗?就是呃,奥法的那个秒杀掉的很非常厉害的,你打四场奥冲,他掉的 人就很厉害。你如果打什么两层奥冲,三层奥冲的话,三层奥冲掉了也更加厉害。你打两层奥冲,哎呀,这个真是啊,飞流直下三千尺了,对吧?你那个思路就是不对的,他那个思想就不对。嗯, 那个他还还出视频,就是教别人这样玩的啊。我觉得那根本就是错误的啊根本就是错误的,他要那样困难的话,我觉得那个就是没有意义的。二法平稳期就打四加一的,不是打三加一或者什么什么出了飞蛋就打飞蛋。不,不这样玩的啊, 奥法的飞蛋非常重要啊,最好就是要四成奥冲的飞蛋啊,严格来说奥法是一个。呃,他的就是那个奥冲呢,应该一共是五成,他不是 严格的二法的循环是五加一,他为什么是四加一呢?就是第五层他用到了非但成,所以那个非但特别厉害。非但他伤害要伤害要占个什么三分之一的吗?你想啊,非但打了这么少,他的伤害为什么占了三分之一?因为非但他享受了四层奥冲的效果, 对吧?你舞蹈奥冲的时候,你要第五发奥冲才是完整的奥冲,才是最高的奥冲,你第十发奥冲实际上就是三层奥冲马虎的效果,你第五发奥冲才是四成满马虎的效果,是吧? 他到底在这里啊。所以说那种什么困难的话,我觉得二法的困难不是这么控的,不是这么控的,说白了二法的困难就是你计算好你奥强阶段你到底打多少个四场奥冲啊你,你是在 算这个东西,你不是说前面那样死打,然后后头就出了飞弹,打飞弹这样控人,这,这个,这个思路不对的,这个不是提笔思的,对吧?这个肯定是不对的, 反正奥法就是这样,他那个平稳期你要让呃伤害减降的慢一些,反正肯定是打四加一的, 你到最后没来了,实在没办法了,最后你不想唤醒,那么打三加一什么甚至两加一都是可以的,但是不是说为了困难就去呃,不到末尾就主要主动这样打,那一定是错误的,一定是错误的。 像现在那个,呃,现在那个国服什么澳法, 我是不看国服成绩的啊,就是我看看视频,我觉得也就那样啊,我觉得那就那样,我用他的号打,我觉得还得可以更高一些,因为现在奥法,比如说四五十秒钟的战斗啊, 哪怕是丢了之火或者不丢之火,通过。呃,这个录个视频回啊,自己看的话,嗯, 虽然说这里有个节能,对吧?大智能计算清楚。呃,就是奥强阶段到底怎么打奥,从这这个都是可以算出来的,都是都是可以算出来的。
wlko 天赋输出首府随着乌妖王上线时间的公布,法师在经历了 w 的弱势后终于迎来新版本,版本前期装备不好,佛法的强势得不到发挥,从测试服来看,兵法的输出也特别弱势, 因此在巫妖王前期建议大家走奥化天赋,对装备要求不高,好上手,循环简单。 天赋方面建议大家按照五十七三十一的点位或者五十四、三十四前一个天赋侧重于骤处吸收,后者则倾向于强化暴风雪的流域,大家按照自己的说出习惯点就可以。 下面是输出手法方面,首先要知道每次使用奥数冲击都会叠加一个效果,提高所有奥数法术的伤害,并且增加号栏量,最多可以叠加 四层,任何其他伤害型法术都能作为消存工具配合。非但宿舍的天赋,我们的基础输出手法就出来了, 根据自己的蓝量分为省蓝循环和浩蓝循环。常规的浩蓝循环就是打四次奥数冲击期间触发非弹速射天赋后接一发奥数飞弹,没有的话就用奥数弹幕削增,这也就是俗称的四加一。 当我们蓝量不多时,就用省南循环,两次或者三次奥数冲击就接飞战,面对多目标的时候,建议先用低仇恨的澳报作为初始伤害坦克,建立好仇恨后再用暴风雪输出。 奥法的输出手法很简单,拉开差距的就是对蓝量和细节的把构,一定要利用好奥冲的放大机制。雕文方面没有什么争议点,分别是奥数冲击,雕 教文,奥数非但教文容颜,护甲教文教教文,根据个人习惯搭配技术好的,本期视频就到这里,如有不同看法,欢迎评论区留言讨论。