公园景观捧面图绘制流程,保姆级教程来喽!拍标尺线,绘制地形, 置入土壤素材蒙板里,使用渐变工具隐藏,不必要显示部分按照远景、中景,近景关系丰富,近时远需远处数。注意降低图层不透明度。大小高矮变化。 中景找单体高清竖竖种及颜色挑选不宜过多, ctrl 加 t 自由变换大小,方向不要太相像。 水面部分,找了一张湖面的实景照片,同样添加蒙版,用渐变工具隐藏不需要显示的 地方,适当降低涂层不透明度。 道路部分,同样的方法,找实景照片,用蒙版隐藏不需要显示的地方,注意透视关系,远处部分用职务作为党 加入符合场景环境的人物,注意大小比例,适当调整涂层不透明度。 生态草地棚面分层分析雨水下渗蒸发植物吸收,土壤吸附为生物作用层。会水层及渗水管 完成之后进行调色,添加色相饱和度调整层,降低草地颜色, 添加色彩平衡颜色适当偏暖,黄色天空加鸟。适当丰富裁剪工具,裁剪画布,新建图层,填充黑色 滤镜列表下找镜头光晕,调整光照位置,混合模式,改正片叠底。整张图完成,你学会了吗?快来试试看吧!
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哈喽,大家好,我是原野,欢迎来到这一期的分享,今天我们分享一个 制作地形的这样一个方法,今天我们要用到的软件是这几个,一个是图形地球,一个是 arc map, 另外一个是 s u, 那么我们首先进入图形地球, 进入土星地球,我还是以我就刚刚的那个场地来做一个大致的模型,大大致就这一块。首先我们第一步是通过土星地球提取等高点这样的一个操作, 在这里数据继续继续高清点,然后 我们先给他绘制一个面, 大致会织一个区域,确定提取数据,提取 t p 三八点选择面, 点击正面就可以。呃,因为我是做教程,所以我就不用,也不是就先用 这种比较精度比较低的吧,十米的话就有点太细了,速度有点慢,我就摸盖一点,用十米开始提取,然后这个就是我们的倒车数据,然后将其导出啊,导出我们的这个 链接的链接的计时数据夹里保存。我们现在下一步就是进入到 upmate 当中,进行这样的一个高层数据处理。 首先进入 imap 当中,是新建了一个地图,还是通过这个添加数据将它添加进来。呃,这里是我提前链接好的数据,那个文件夹如果要重新链接新的数据,就要从这里连接到文件夹,直接连接到你下载就可以。我们将高层点数据导入, 然后右击高终点数据,这个显示 xy 数据,然后点编辑定,给大家定一下他的选一个就选一个坐标系吧,这个是地理坐标系,再选一个地理坐标系, 然后点确定,继续确定,这样我们的很高点,高层点就有了,然后我们再继续将选择高层点这个图层,用这个这个看可以关掉,选择这个图层,然后 右键数据导出数据,然后我们还是把它放到这里,要重新弄一个密码,就首字母的缩写的凹声点, 将它填入到地图当中,然后我们可以将原本的这个高清点给它进行一个关闭掉, 然后这个我们就有了高层点,然后接下来我们就是通过工具箱系统,工具箱因为我们要将这个要素要素的这个数据,因为他是点 是要素,所以我们要将要素数据转为转为那个 tn 数据,找一下 tn 数据,对,就数据管理,数据管理,然后创建 tn 双击,然后将高层点, 将高层点拖入输入要处,然后这个字段我们要选择 x、 y、 z、 z 是高度的数据,我们要选择啊,做标细的话,我们还是给他选择这个地理做标细, 然后再再给他把名字改一下,就还是添加个数字一吧, 好了就得到这样一个 tn 数据,我们将高层点数据关闭,这个就是刚刚得到的这个 tn 数据, 然后我们继续通过 t、 i、 n 数据将其转化为三格数据,然后就是这个三三格里面有一个三格 转换,转换由 tn 转出, tn 转三格,双击将 tn 数据拖入输出三格,三格还是还是设置的密码三个一,然后其他的都默认确定, 嗯,关闭,关闭之后,然后就是这样的得到这样的三格数据,这样的一个 dn, 然后我们看一下它的属性, 他是看一下他是有一个坐标线,嗯,接下来我们就要,因为我们刚刚一直用的是立体坐标 戏,然后我们要给他将地理坐标系给他转换为投影坐标系,投哦,投这个投影投影和变换投石, 这个投影山格,将这个地图重新给他进行一个投影,就这个山格一,然后改一下名字吧,投影三个一, 然后坐标系给他进行换一下,我们给他还是这个投影坐标系,投影坐标系选 utm, 然后一九八四南半球,然后我的这个地方大概是在这个,然后 别怕,确定 好成功,然后这桶可以大概看一下啊,两个投影坐标系不同啊,得出来的这个计算的效果能够我们看到一些变化,然后我们再提取整支线, 然后还是三格表面等直线工具,将投影三格拖住,然后改下名称,还是 还是首图命名保存,然后等级间距我就设置十米吧,就十米高一个等高限,然后其他的都还是默认吧,我觉得, 然后最终得到这样的一个像这样最下面的光点,得到了这样的一个 顶高线,然后我们放大看的话,其实这个顶高线他很抖,不是很很那种很滑,很顺滑,很平滑,所以我们弄到一个平滑, 用到一个平划线的工具,直接在搜索搜索一下,然后搜索不到的话,搜索的话也就在这个,就在这里 是普通盒上面的平滑线,然后我们将刚刚导入的等直线拖入到输入要素,然后我们给他改一下名称,嗯,发现, 然后平画叉容子,可以看一下这边这个说明,嗯,我一般是用的二十吧,二十是二十 啊,要计算要等一下,可能是我这个线太密集了吧, 就出现了一个问题,他好像有点过了,我们再重新再试一个,还是将他倒入, 是有这样的一个问题。嗯,这个问题我也经常出现啊,这个问题怎么解决?我是这样解决的,其实 就在刚刚将三个数据给他进行了重新的投影之后,那就应该重新新建一个地图, 就我就不保存了,因为刚刚数据都是 已经保存了,保存到这文件夹了。现在我们将这个投影三格给他拖进来,然后再通过投影三格给他提取,等直线输入这个三格输出,等直线等线二, 然后其他的刚刚的十有点一,我要快一点,就二十。嗯,然后就得到这样的一个,然后我们再用平滑线将直线投入,再给他平滑。 我们还是设置成二十吧,再看一下是不是还有这样的问题,这样他就往大看的话, 能看到这个绿色的线是最后引发掉的这样的一个效果。 这就是出现刚刚那个问题之后,我是这样解决的,具体是因为什么我也不是很清楚,有可能是因为原本的投影坐标系他有些不同,所以新建之后我们给他增新建的一个坐标系了, 然后有了这个较为平滑的这样的一个等等标线,然后呢再将其导出,导出之前我们先检查一下,看一下 他的属性表,看直接看很高兴的属性表要好一些,这里我们就能看到这样的一个数据, 他是有这样的数据的,从高到低是有这样的一个高层数据,我们就选择平方曲线,然后 看一下对,选择它,然后右键数据导出 cd, 然后我们这里选择还是我们这个文件夹,然后就定一下名,然后这里是选择版本,我就默认他的选择,我确定 好他已经导出来了,这下就已经导出我们的这个变高线了。然后接下来我们就打开 s u 新建一个,然后文件导入,导入 cd, 这个导入关闭。 因为我们的这个 cd 它是就是刚刚我们计算的过程中,它是有高层数据的,所以我们导进来它就是已经是在空间上分布的,而不是一个平面的这样一个内容,然后我们再将它 就直接右键炸开模型, 好计算一下, 因为我这个弄得有点多了,所以他应该要计算一下,然后我们再选选,放出 a 选选,然后我们用 s u 自带的那个工具右键工具栏,然后这里有一个杀枪工具 下乡,第一个从变现中创建地形点这个,然后就等他自己计算, 我这个应该是导入的那个线还是有点密,还有就是我给的这个面积有点大,他计算是有点缓慢的, 所以大家在做的时候,根据自己的地形可以调整一下他的等高限密度。如果你想追求更高的精度,那么你要考虑一下你的电脑对他的这样一个计算的速度, 如果他计算的很慢,甚至有可能报错,就是一直计算不出来,所以要去考虑一下尺度和这个等高线密度, 他越密的话就会计算的越慢,我这个如果刚刚我用的是十米的话,估计就会更慢。好的,现在我们这个题型他已经生成了,看一下这一个出来, 那现在就得到了这样的一个地形,还可以,就这还可以,就这样地形与这个等高线相结合。
等高线地形图的绘制地球表面有高山有低地,我们一般用等高线地形图来表示地势的高低起伏。 那等高线地形图是如何绘制的呢?在学习这个知识点之前,我们首先学习海拔和相对高度的概念。 海拔也称为绝对高度,是地表某地与海平面的垂直距离,通常以平均海平面作为计算标准。 如图所示,如果乙地相对于海平面的垂直高度是五百米,可以说乙地的海拔是五百米。相对高度指地表 某个地点高出另一地点的垂直距离。如果假地的海拔是一千米,乙地的海拔是五百米,则甲乙两地的相对高度是五百米。 如图,想要绘制这个山地的等高线地形图,我们先假设有一个海平面,当把海平面移动到海拔一千一百米的高度后,海平面会与山体有无数个交点。 这些焦点有一个共同的特征,就是海拔相同。我们把这些海拔相同的个点连接成线,就是等高线。那海平面继续往上移动到海拔一千二百米处,还是会形成 这一海拔高度的等高线。同理还有一千三百米、一千四百米的等高线。我们把所绘制出的等高线投影到水平面上,就得到了等高线地形图。 我们以俯视的角度可以看到更明显的等高线地形图。 在等高线地形图上,两条等高线之间的距离称为等高距。 如这个等高线地形图的等高距为一百米,一个山体上可以绘制出无数条等高线。 所以为了区分,我们需要选择合适的等高距,并给等高线标注上海拔数值,如 这里的一千一百米、一千二百米等。一般在一幅等高线地形图中,等高距都是相等的。 从等高线地图中我们可以看出,等高线稀疏的地方坡度较缓,等高线密集的地方坡度较陡。本节内容到此结束,我们下次再见。
今天跟大家说一下手绘地图的画法,首先呢咱们先找一张地形图,把它放在下面,把主要的建筑和道路先勾个线,确定一下他的位置,在四周呢加上山脉之类的草稿。画完之后呢,咱们去给他加一个绿色的底色, 用柔笔刷呢给他做一些隐私渐变。接下来呢咱们用硬笔刷把马路角路和水面确定一下, 这时候呢咱们就可以给他去画一下四周的山脉了,用选区工具呢先框选一下咱们要画的区域,然后呢用水彩笔刷给他去做上色,上面的颜色呢可以深一点,下面颜色浅一点,然后上面颜色呢还可以发点蓝。 按照这个方法呢,咱们就可以把四周的山脉全部画完。接下来呢咱们就可以给他去画建筑了,先画一个建筑的草稿,然后再去给他勾个线,上 上色的话,咱们用扁平上色的方式就可以了,再给他加一个白色描边,让他在地图里呢更明显一些。然后呢把这个建筑复制到地图上,相对应的位置,在建筑的旁边呢,咱们也可以做一些文字框, 对建筑进行一种说明。接下来呢在一些比较空的地方呢,咱们可以加一些植物,用线条笔刷呢可以设计一下植物的样子, 用水彩笔刷呢做一个淡淡的渐变色就可以了。最后呢咱们用云笔刷呢,在四周画一些云雾效果,在图层的最上面呢,添加一张纸质材质图层模式选择正品的底。最后的最后呢再加上文字说明,这个呢就是手绘地图的画法,你学会了吗?
好了,我们开始了,要想画出眼前的这幅世界地形图啊,咱们得从最基础的开始教起,也就是世界的海陆分布图, 这看起来也不简单,对吧?因为韩信他非常的曲折破碎,所以咱们还要把他再一次简化, 我们用一些比较简单的几何线条来代替这些复杂的海岸线,帮我们脑海当中固定最初的海陆印象, 所以就会变成,哎,这幅图,我们今天这个课就是要学会画这幅图。 首先呢,我们画出亚洲,画一个弧线,这边往下拉,注意东侧的这条边,我们会故意画的长一些。 以西侧这个端点快速的画出一个三角来表示欧洲二分之一,二分之一的关系。 比较简单,以欧洲的南侧两个端点向下拉,画出一个比较狭长的倒三角来表示非洲,其中的关键点是要掌握非洲是一个盐吃到南北对称的大陆,吃到在哪呢?大概就是以亚洲南侧的端点 为标记点,我们可以画出赤道,你看南北对称。接着我们去找北美洲,以亚洲东侧的端点,再往东走一点,留出白领海峡的位置, 开始起笔,水平方向向下拉,接着画出蓝色的端点,这个端点就是巴拿马运河,他的纬度要在赤道以北,大概在十度左右,继续咱们往下拉,到南半球, 跨出南美洲,非常的简单。最后再加一个正方形, 正方形呢,可以,他南侧与非洲的南侧大致持平,或者略微再难一点都行,记住不要超过巴黎海峡哟, 这就是我们六大洲了,还少了一个南极洲,对吧?南极洲覆盖了所有的进度范围,所以咱们简单的表示一下就可以了。在这部图上,咱们要掌握一些核心的进度。 首先看尾度,第一个是回归线和齐圈,男回归线的画法特别简单,就是找到澳大利亚的中部地区,被男回归线穿过,咱们以此向两侧延伸就可以了。 北回归线呢,你可以用等分,当然最好的办法还是找到非洲和欧洲的这个交界线附近,在地中海南侧一点。 咱们接着看北极圈压在了亚欧大陆的北端, 很简单的,这样就搞定了。那么我们再来看一看轻度,其实有一个很有意思的点,就是但凡是三十的倍数,这样的 金线,对我们来说在考试里面的定位帮助都非常大,比如说三十六、十九、十一百二、一百五这些。但咱们今天第一堂课就拿两根最简单的就行,零度和一百八,零度在哪呢?压在了欧洲非洲的边界线上, 哎,靠边边画,这就是零度了,一百八十度,咱们画在找到百里海峡往西走一点, 一百八, ok, 这样就搞定了。那么零度以东,一百八十度以西这部分的精度后缀是以一为主的, 一百八十度以东这一侧是以 w 吸金后缀为主的进度范围。所以啊,咱 再把它和海陆分部结合在一块来看一看,亚洲以及欧洲和非洲的主体陆地,京都后缀都是一, 而北美洲和南美洲的主体陆地,他的精度后缀是 w, 所以咱们可以简单的记一下。一般啊,我说的是一般情况下,在考试里面我们看到吸金后缀,比如说吸金一百二,吸金一百五,或者吸金六十,咱们就往美洲这边放,一般情况下是这样的, 咱们再看下海洋部分,太平洋、印度洋、大西洋两边都是。 今天的课程是非常简单的,通过这样的几个几何图形,咱们就拿下了世界海陆分部的基础状况。咱们下节课要去哪呢?这 下一节课呢,咱们要去看欧洲,把他的海陆分布和具体的韩线要清楚的绘制出来,然后以此为起点,一步一步的 在恢复成我们世界地图上所看到真实的样子。毕竟靠这么简单的图是应付不了我们高考的,对吧?好了,那今天就这样了,拜。
你知道这样的地形坡面图是怎么绘制出来的吗?第一步,确定坡面线。在等高线图上画出一条坡面线,用字母表示等高线与坡面线之间的焦点, 如视频中的 abcdefghijp。 二步,渐坐标,宋坐标表示高度,横坐标表示水平距离。 第三步,确立比例尺,垂直比例尺一般是原图的五十、十五、二十倍,倍数越大,起伏越明显。水平比例尺一般与原图一致,然后标出刻度。 第四步,遥点,将坡面线与等高线的所有焦点按其水平距离和高层转汇到坐标途中,或简单的局部地形图时,紧描关键点,如最高点、最低点。第五步,连线, 用光滑区线将各点顺刺连接,注意相邻两点间的升降趋势。如 c 地点高度相同,由等高线地形图地变规律可知,两者之间为山峰,地势较高,所以绘制地形剖面线的时候不能直接平着相连,需要向上弯曲。 同理, d 一两点高度相同,两者之间为安部,地势较低, 最后全都连接起来。之后 aj 间的破面图如图所示,破面图也正好对应删体的大概形态。 当大家做题时,遇到这样的等高线地形图,按照原理就可以绘制出地形剖面图了。下期介绍两点间的通式问题,更多精彩内容关注王老师!
哈喽,你好,欢迎来到雅安地理教室,我是杨洋。咱们今天是手绘世界地平图系列课程的第二集,目标呢是来画欧洲, 我们可以看到这是上节课学绘画的简版的世界地图,然后把它哎变成这个样子就是我们今天的目标了。要学会画欧洲的海陆轮廓,主要经美线和地形区, 从图上可以看出他的海陆轮廓相当的破碎而显曲折,因此啊,发育了大量的半岛和岛屿,如何绘制这些半岛和岛屿就成为我们拿下欧洲的关键。准备好了吗?我们要马上开启第一步,绘制欧洲的海陆轮廓图。 其实画这个图是有内功心法的,我把它总结为六个数字,分成了三组,分别是一三、四二、三三。 什么是一三呢?他指的就是 欧洲的四大半岛,我们把它称作北一南三,简单来说就是北边有一个,南边有三个,我们先搞定北边的这一个名字叫做斯康迪纳维亚半岛,他的画法非常的简单,起笔的时候要注意是东北西南斜向四十五度落笔, 然后到这外扩收回来,这样就可以了。你觉得这个像什么呢?是不是很像菜场的那个?对,猪蹄子。然后我们注意一下这个比例关系啊,短的和长的这一段大概是一比二的关系。好,四根抵达 vi 半岛我们就搞定了,接着我们要换南边的三个半岛, 拿出你的左手,将半岛的底侧和顶侧来,我们大致的测一下距离,然后将将其等分在这点一点,然后把这个等分横过来,在这也点一点好了,做完这两个点以 以后,以此我们就能画出欧洲的另外几个重要的半岛。我们来看一下,首先我们从这起笔斜向向东南侧四十五度方向往斜拉,然后呢,你看 往上提,你想什么?是不是像冬天,嗯,小姐姐穿的那个长筒靴,这大长腿对吧?这就是意大利,叫做意大利半岛,也叫做亚平宁半岛。 好在大长腿旁边,咱们还得画一个小短腿,这个小短腿的画法也比较简单,就是从这起笔往外拉,哎,这个距离要越拉越大,在这转一下,然后把小短腿画出来,在斜跟的位置 大概画一下就行了。我们这个是大致的海螺轮廓啊,好,我们看到这个小短腿呢,就叫做巴尔干半岛,这是 大长腿意大利半岛、亚平宁半岛和小短腿巴尔干半岛的组合咱们就搞定了。欧洲在南部还有一个非常重要的半岛,叫一比一。亚半岛在哪呢?我们从这个点入手,注意哦,我们的笔往左侧挪一点,然后画一个直角,绕过刚才我们画的这个点, 再画一个直角,接着又是一个直角,直角一,直角二,直角三,然后在这随便,哎,有三个起伏就行了。我们往回拉,拉到这以后怎么连笔呢?凸一下,凸两下就可以了。我们看这个一比利亚半岛啊,像不像一个拳头, 对吧?伊比利亚半岛上有两个国家,分别是葡萄牙和西班牙,这两个国家在大航海时代是属于欧洲开拓海外知名市场的首发阵容。重拳出击, 揭开了欧洲在海外的一个殖民历史。你看重拳出击就记住一个拳头的样子就好了,北一南三就出来了,来,我们把名字复习一遍。 北一,斯干迪纳维亚半岛。南三,这个是伊比利亚半岛,像个拳头,大长腿是意大利半岛,又叫做亚平宁半岛,小短腿是巴尔丹半岛。那么北一南三我们在哪下?学会了吗?好,我们第二组数字呢是四二, 现在要把北音南站给连起来,把笔拿出来,跟着我一起开始喽。绕一下第一个弯,横着东西向的,第二个弯往东南方向,第三个弯正南方向,第四个弯,哎,绕出去跑停。我们来看一下 一二三四,就勾勒出了一个非常知名的海域,叫做菠萝地海。菠萝地 地海,不是菠萝的海啊,菠萝地海。我们接着完成下面这个二,把这往下拉展出来之后,会画出第一个羊角辫,嗯,很像那个冲天辫女孩,扎在头上那个 叫日德兰半岛,然后斜向四十五度,往这个方向,我们继续把笔往下延伸,再画出第二个仰角冲天辫。 我们看这个地方的二,实际上就是一二两个小羊角变,抓住这两个区域的主要特征就行了,我们通过一二三四四,一二二四二这一个连笔就能把北一南三给串起来。我们看看第三组数字,应该是三和三。 第一个三是什么呢?是从这开始咱们要画出三个重要的岛屿来看一看。 这个岛屿呢,他北侧的顶端,我们大概保持在自甘地那位半岛的南侧, 这个弯弯绕绕其实可以随便画,没关系的,这个地方呢,就是大部列减档,然后再往其西侧再画一个小的,就是二兰岛。好,咱们从四根底呢,我要半岛的这个位置,中间把笔横过去,在二兰岛的西侧一点,咱们还可以画出一个冰岛, 这样三就搞定了。还有最后一个三,在这个位置,我们画出柯西加档下丁档,在这个角啊,尖尖的,鞋子尖尖的,过来一点,画一个这样的倒三角。 谢谢你的好,一二三,再加上一二三,通过三加三的组合,我们把欧洲比较大的一些几个重要的 也拿下了。好,现在简单的复习一下,一三斯康迪纳维亚版的 一比利亚半岛,亚平宁半岛、二杠半岛,对一,然三四二,一二三四二, 一个连笔,再加上三加三,通过这个内功心法是很快就可以把欧洲的轮廓大致的勾勒出来的,是不是很简单,学会了吗?那咱们下一步要去干嘛呢?要在上面画出一些重要的精美线, 在画欧洲的精美线之前呢,咱们要补一个海域的轮廓,就是黑海, 从这个小短腿,这啊,咱们把笔往东侧拉,画出一个小尖尖,再往上提,然后再画出一个大脸猫的样子,我觉得这个长得非常像 那种肥啾啾的,脸上肉嘟嘟的那种大猫咪。你看,原谅我非常卓越的话剧, 还有叫黑海,所以我记他的时候就觉得,哎,这不就是黑猫警长吗?所以长得像黑猫警长的海,我们就把他叫黑海,虽然很幼稚,但是可以把它记得很牢,但是长得非常像。好,咱把它画下来之后啊,现在就可以再去把尾度和金线画下来了。咱们首先要去找几个点,先把这点一点, 然后绕着这一点,咱们就能画出北纬六十度,你可以画直线,也可以画一点弧线,这没关系啊,在这个地方呢,是北纬五十度,在英国的西南侧,咱们长一点, 北纬五十度。好,然后咱们看北纬四十度,北纬四十度呢, 找这个鞋跟就行了,大概过这个鞋跟啊, 然后咱们还有不要忘记哦,就是北极圈。小北圈的话非常简单,咱们认紧冰岛,冰岛的北侧,然后记住哦,极圈咱们要虚线,冰岛是紧挨着北极圈,但他没有压在北极圈上,我们就通过这样的几个底板 把欧洲地区重要的尾线拿下。现在咱们看金线,金线呢,也同样要找一些记忆点。零度金线穿过了英国伦敦隔离,凝视天安台的原址,也就是在英国的东南侧,所以咱们得从这把这条线拉下来, 过这个地区,然后继续往南。好,零度琴先就出来了,咱们接着画东京三十, 东经三室要拉住这个大脸猫的西侧,这就是我们画大脸猫的目的。穿过了黑海的西部位置, 用手把它等分,就能大概定出东经六十的位置。 好了,欧洲和亚洲的分界线你还记得吗?乌拉尔山,乌拉尔和黑海、林海、高江、索托尔掐一下,现在我们就在这幅图上把它恢复出来。首先我们去找乌拉尔山,在我眼里啊,乌拉尔山是一个 特别吉利的山脉,为什么呢?六六大顺,首先它压在了金线六十度,东经六十度上,纬度呢,又压在了北纬六十度上,它是这么走的一个山脉, 你看北纬六十度在中间,东京六十度,沿着他走南北走向六十的六十双 六十就能确定下这个山脉的中心地位,是不是六六大顺,然后从这个乌拉尔山上发育的河流呢?这个叫做乌拉尔河。 好,现在我们要把李海画出来,李海怎么画呢?他穿过大概在东京五十度左右,他是一个 s 型的,我们看一下,然后这里方长了个小耳洞, 哎,你看是不是很 s? 离海好大,高交所生,我们连一下就行了,连在了黑海和离海之间,注意他的走向,大致呈现西北、东南走向。 咱们用中文把这些重要的地形界限,还有河流水域标一标大高加索 山脉啊。我们从这向下连笔画出了小鸭西亚半岛,然后在这两块陆地之间夹着这一小条缝,看见了吗? 这个位置打了箭头出来就是土耳其海下。我们整理一次思路,乌拉尔山,乌拉尔河,黑海,里海,高加索,土耳其海下。所以呢,这条线分出了亚洲和欧洲的界线,所以这就是欧洲范围了。 那么我们看到在欧洲范围之内,我们大致啊以东京三十为界,其实这也是芬兰和俄罗斯的国界线附近分出了欧洲的西部以及欧洲的东部, 也叫做东欧地区。欧洲的西部包括了北欧、南欧、中欧、西欧这几个部分。 好了,这样一整理,是不是思路清晰很多,那咱们马上进入最后一个板块吧。 终于来到这,我们要去看一看欧洲主体的地形区,欧洲整体来说是一个平原比较多,平均海拔非常低的一个大洲。首先我们去看一看欧洲的山脉,在这我们来一条线, 斯康迪纳维亚半岛上发育的斯康迪纳维亚山脉,他的位置呢是在半岛中部偏西,是比较靠近西侧海岸线的。 接着我们再看到这一侧有比利牛斯山,比利牛斯山在伊比利亚半岛的最核心的中部区域,其实是一个以高原区域为主的,所以这个地方啊,海洋水汽是比较难进入这个半岛的内部,因此 内部虽然离海洋不远,但他发育的是温带大陆性气候。接着我们往下这再拉一笔,这个位置就是咱们非常熟悉的阿尔卑斯山脉滑雪圣地啊。在阿尔甘半岛 这一块有一个 car 八千山脉, 在亚平宁半岛上还有一个亚平宁山脉,其实是因为先有这个亚平宁山脉,才将这个半岛命名为亚平宁半岛的。 巴尔干半岛上的地形非常的复杂,也是一个著名的多山的半岛,因此咱们第一句话欧洲总结为南北高,而且南北侧的山脉 基本上大致是以东西走向,或者这边是东北西南走向,偏东西的。第二句话是中间滴, 中间第一是什么意思呢?因为他中部分布了一些典型的平原区,我们看一下,在法国上这一块主要是西欧平原, 波兰和德国这一块叫做中欧平原,也叫做波德平原。然后在这一片就是俄罗斯所在的这块区域啊,就是东欧平原, 我们看的很很清楚啊,中间这一块都是大面积的平原区,所以我们可以把这句话补为,南北以山地为主,中部 以平原为主。欧洲的地形还是非常有规律的,名字也取得挺朴实的,你看西中东都记住了吗?那现在做一个小的测试,我指出图中的任意一个地点,你可以告诉我它属于什么地形区吗? 阿尔卑斯山、亚平宁山、比利牛斯山、 斯堪蒂纳维亚山脉。在这部图上你能认出妖分界线吗?我们试一试啊。乌拉尔山,乌拉尔河、 离海、大高加索山、黑海、土耳其海峡。我们可以看到整个欧洲呢,绿色的面积非常多,就说明它平面面积非常的广大。好了,有关于欧洲的部分,咱们今天就全部搞定。 其实呢,我们这些课程难度倒不大,最重要的就是你在边听的时候啊,一定要拿笔和纸边画,否则光看是不可能把这些东西全部看。会的,咱们明天继续这个系列的课程,解锁非洲,明天见。拜。