画面是一个铜火锅,铜火锅是一个相对于偏质感类的一个画面,我们大家在画的时候呢,要注意青铜器的高光跟平时罐子的高光是不一样的, 但是他的处理的手法和不锈钢比较类似,也是中间的颜色重,两边的颜色浅,那我们从第一步开始说起呢,他其实就是一个大关系的一个一个处理啊,注意衬物的前后唇会变化和投影的前后的一个空间的秩序感, 前实后虚,前暖后冷。我们在给物体的固有色的时候,稍微注意一下,质感类的物体尽量是在一开始铺色的时候开始即结束,我们可能就需要把颜色这块给他带进去,就说白了就是不要把 颜色调太匀,尽量让他有一些颜色的肌底感,能让颜色发出来啊,这样的我们画面也会看起来显着一气呵成,比较利索啊,尤其是不锈钢啊,铜这些东西呢,他不太适合后期的调整, 可能就是别墅开始化成啥样,到最后也就是什么样了。看来呢,我们在敷物体的固有色的时候呢,稍微注意一下唇灰变化啊,这几个物体之间的一个冷暖,一个秩序感啊。 老师画的时候呢,基本就是从中间往两边推的,包括我们的蛋壳和远处的萝卜,明显的对比上是有区分的,明显的是鸡蛋对比强啊,萝卜的对比弱。接下来的话呢,我们进行这个塑造, 塑造大家要注意,大东西我们要给到三层,四层,小东西给三层,比如铜火锅跟这个南瓜还有萝卜相对来讲比较 大,所以我们可能像那个层次要找的多一点,中后期的塑造呢?我们需要用小笔进行一些边缘的处理啊,一些小型上的一些变化,包括小针、小一页,还有小提手的一些生动性,会让你的画面看起来显得更加的好看,更加的耐看。
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哎,竹板这么一打呀,别的咱不夸,夸一夸金属视频简单画法哎,我的天呐, 来吧,宝贝们,我们先画出这三样图,两个手指头右滑,阿尔法锁定,紧接着我们用浅一点灰色,把我画这些地方都给他提出来。再用一个浅灰色,把刚才画的那些地方再提一下,千万不要全涂满,留点底下那个深灰色啊!宝贝们来, 然后你就用白色给他进行一个更小范围的提亮,接下来带你领略我们老天津味的魔法。点击魔法棒,找到高斯模糊, 嘴上念着哈酷的马踏踏往右一滑,哎,这个效果不就出来了?给这个图层复制一下,然后用小箭头挪动一下第二个图层,这个位置往右下移,就可以给你们换个深色背景,看着明显点,然后用 反方向的颜色给他画出来。就是先画白色浅灰深灰就可以了,下面那小圆球不用画啊!您接着找到魔法棒,高斯模糊喊出我们的老天家为魔法,还困得马踏踏往右一滑,蛤蟆眼的这金属效果真是顶呱呱!小手一捏,合并涂层,魔法棒 光哎,往右这么一划,锃亮!宝贝们,你还可以用杂色往右再一划,还酷那马踏踏 耶!就是嘛,就是我们老天津为插花式的魔法,金属效果不就拿捏了吗?您了个,只要掌握这方法,什么金属视频你都能换,有那个宝贝就说了,那这种更复杂,项链怎么换 怎么画怎么画,一个笔刷不就完事了吗?得嘞,你勒个学会了吗?领略到咱们老天津为插画师的魔法了吧,还困难?马踏踏想要笔刷,小懒蛋们,评论区扣八十八,拿走吧!
哈喽大家好,凯老师,有小伙伴问这种金属边框怎么做,那今天呢就教大家一下,无论是圆形还是方形都可以用这种方法去做。首先呢我们来画一个圆形,然后呢去随便给他一个填充颜色,描边呢是不要的,取消一下。 然后呢再到图层样式 f x 里边去给它加一个描边,那么这个描边颜色呢,就选择一个接近金属的颜色, 粗细呢也是选择一个想要粗细, ok, 确定。然后呢我们再给他 fx 里边加一个斜面浮雕,哎,关键呢就是这两步啊,第一呢就是你要从图层样式里边加这个描边,第二呢就是加斜面浮雕里边的描边浮雕, 秒变浮雕, ok, 然后呢这些参数我们都可以相应的去调整一下,然后看关键是这个光泽等高线,从这里边选择不同的样式,那么它的立体效果也是不 同的,所以根据需要去选择就可以了。先把它复制一下, ctrl 加勾,复制一层, ctrl 加 t, 把中心点移到一个合适的位置啊,然后呢去旋转一个九十度,好的回车,然后 ctrl shift alt 加 t, 那么把这四个图层呢做一个合并的处理, ctrl 加 e 啊, 好的,那现在这个填充呢,比如说我们就不要了,把这个填充取消,秒编保留,然后呢把它右键山格化成普通图层啊,山格画图层样式, 然后我再给他加一个曲线,调整一下他的对比度,创建剪贴蒙版,让他亮的更亮,暗的更暗,当然这里边呢感觉啊我对比度调大了,这个颜色有点发红,那我们就到红颜色里边,把这个红颜色降低, 黄色又有点多啊,我们再到蓝色里边啊,把这个黄色再来降低。 ok, 那么这个颜色就出来了,这样的金属边框就做出来了,学会了吗?谢谢大家,再见。
可以随意切换颜色的金属画法,今天就带你们学一下这种简单有助效果的画法。首先你需要给画好的线稿铺个底色,然后在物品的下方表暗部,这样物品的厚度就出来了。接着刻画光影,物品整体喷明暗, 上浅下深,用更深的颜色在物体上分别来两笔,再用更亮的颜色在刚才的深色上方也来两笔, 用软一点的笔刷在边缘处描发光,最后就在局部用深色压暗,然后在暗部上点点高光,这就完成了。至于如何快速切换颜色,这跟新建图层时候设置的图层模式和绘画技巧有关。由于操作部分被我快放,需要的雹子,可点击左下角元素视频学习哦!
这么画金属水壶准没错,简单又实用。提前准备个干净匀称的水壶线稿,然后把整体涂上偏金属的古铜色,在壶嘴、壶盖的地方做一些像金属的颜色做杂色,注意不要太过,因为水壶没有那么多明显的材质色。把这个寿光关系画出来,锁定不透明度。因为金属会反射大量的暖光到湖面上, 所以去给他补一些纯色,用套索工具去做闭色要注意,因为反光颜色要纯一点,重一点,在点高光之前,我们要把该有的素描关系, 反光折射关系给他加上,然后用圆头比翻一些更细小闭色,让体积上和颜色上都更丰富一点。去做金属反射周围的环境光,他会有特别重的一些颜色,不会说是很亮,所以我们在这个湖底 去补一些更纯更重的颜色。通过一些色彩平衡曲线的一些方式,把壶嘴的反光的感觉做了。先用圆头笔把该有的反光体积、重色 这些颜色先画上,在这里我用到了模糊工具,它能够在留有体积感的同时还有一些快面的感觉。再用喷枪适当的揉一揉,然后到最关键的一步点高光,简单调一个偏亮的暖光颜色来画 质点对工具不重要,补一下底部的闭色,让光泽感看起来更强一些。最后再加一点点细节,一分钟不到就学会了。
如何画好金属?想要画好金属,关键在于反光和高光,当光线打过去时,比较亮的地方高光会比较强,而且明暗会非常明显。今天 教大家金属的画法,填上固有色后,光从左上角来,先把最亮的高光画出来,把明暗画出来后,加重明暗交界线,让对比更加强烈。再用喷枪笔刷过度点灰面,灰面的面积不要画的太大,强调一下暗面的反光,金属的质感就出来了。
这可能是全网最简单化金属的方法。随意涂一个形状,用喷枪笔在线性简单模式下刷出高光,然后用涂抹工具把高光调整成 s 型,再用加深工具随意刷几下,明暗交界线就出来了。 还是用喷枪改柔光模式,加入冷暖色,最后画出厚度。用划痕笔刷画出金属细节。加入磨损优化调整后,让我们看看最后的效果吧。
有同学想知道金属材质怎么画?首先我们先来了解金属材质的特性,如果是这类表面抛光的金属,他们的明暗差异就会非常大, 而如果这类没有打磨或者带有锈迹的金属,明暗的差别可能就会稍微弱一点。所以想快速画出金属感,只需要加入强烈的明暗对比,然后再根据各类金属的特性去调整。 下面我们就来演示如何画两种不同效果的金属。首先我们用正片叠底来做金属的整体一按, 再用一个正片叠底图层画 笔,用一个锈迹笔刷给表面加入腐蚀的锈迹,可以结合一个带纹理的橡皮擦,擦出更丰富的纹理细节。 然后第二步加入金属倒角,这一步在体现金属质感里面非常关键,再给倒角做出明暗对比,可以用小画笔丰富高光的细节做出磨损, 因为锈迹的表面不会有很强的光泽,所以我们就在边缘处加入高光细节,体现金属质感。这类型的金属给人会有一种厚重感,可以用来画一些厚重的金属盔甲, 而如果需要画一些首饰之类的金属,那类型的金属光泽度就很高。下个视频就来画高光泽的金属。
打妹打妹!古风头饰不是这样画的呀!这么富贵的古风头饰,只要一笔搞定,点个小心心跟我一起穿越吧!首先选个喜欢的花纹笔刷,用金属的颜色戳出来,然后复制一层, 用重色填充,稍微拉出个边边,做出头饰的厚度感。重点来啦!戳魔棒选杂色,右滑调整质感和光感,下面的参数也调到理想的程度, 只画一笔就出效果的头饰完成了,学会的小宝贝别忘了点个小心心哦!还想学什么?快打在我们的评论区哦!啾啾啾!