什么叫格局? amd 这种大概算是了吧,一周前刚上市的游戏增强黑科技,可以提高游戏帧数和流畅度的 amdafmf 驱动级真生成技术。之前 amd 官宣呢,只支持阿叉七千系显卡,并且首开呢,还只能支持阿叉七千系台式级显卡。现在在广大老玩家呼吁下, amd 呢,已经将 afmf 呢通过技术预览版驱动程序,将这个驱动级真生成技术下 放到了 rx 六千系台式机显卡上。也就是说,现在如果你的台式级显卡是 rx 六千系桌面显卡,那也可以去 md 官网下载最新的二三点三零点零幺点零二预览版显卡。驱动程序装好之后,在驱动程序界面呢找到 afmf 的功能并尝试开启之后呢,就可以在任意支持 d 叉十一、 d 车十二的游戏里 体验驱动级真身城。 afmf 开启后会提高游戏帧数,从而提高显卡的游戏性能与流畅性。这里要特别说明的是, amd 的 afmf 呢,本上采用的是 amd fs 三的一部分真生成技术,所以二者呢,是有一些共性的。不同之处呢在于 fs 三呢,属于游戏内置技术,需要预先加入到游戏引擎里才能后期使用生效。 fmf 呢,属于驱动内置技术,只要 r 叉六千、 r 叉七千系台式机显卡预装适配的驱动程序后,在显卡驱动程序里设置开启 afmf 功能之后呢,就可以在任意 d 叉十一、 d 叉十二游戏里尝试 amd 的真生成技术。这里是电饭家,咱们下期见。
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amd 最近针对五千六千七千系显卡发布了二零二四年的首个驱动版本更新版本号为二四点幺点幺,这个版本比较重磅,今天给大家简单介绍一下。首先这个版本的驱动增加了对于七六零零 xt 这款显卡的支持,所以使用这款显卡的小伙伴还是推荐升级感受一下。 其次最重磅的更新就是增加了一个新的功能,叫做 m d fluid motion frames, 这个功能就是通过对游戏添加真生成技术来提高游戏真率。可以从驱动更新介绍里看到,官方宣称七六零零叉 t 使用这个版本的驱动,在开启 fmf 和 fsr 二的情况下, 游戏平均性能在两 k 和幺零八零 p 分辨率下提升了将近一倍。那么实际是否跟官方说的一样呢?我这里没有七六零零叉 t, 只能用六六零零叉 t 来给大家小测一下。我们首先来升级一下显卡驱动, 这个我一般就是打开显卡驱动面板,找到驱动版本界面,点击刷新就会出现最新的显卡驱动版本,再直接点击升级就可以了。升级好后一般我会重启一下电脑,在升级前后,娱乐大师和三 d max 显卡跑分基本相差不大。 然后就用我最近在玩的银河护卫队来做一下测试,在 r k 分辨率极高画质的情况下进入游戏可以看到当前的帧率是八十多帧。现在我们 alt 加 r 复出显卡的控制面板,在游戏显卡界面找到 f m f 这个选项,点击打开 它会同时打开 anti lag 这个选项,因为 a f m f 这个功能会增加游戏的延迟,所以官方建议打开 anti lag 配合使用。打开后我们可以看到这里显示已启动,再切回游戏,发现 帧率直接暴涨到了一百三十帧左右,真是有点不可思议。后面我也在打开这个功能的情况下,大约玩了一个小时,发现这个帧率有些不太稳定,尤其是在快速运动场景中掉帧比较严重,有时还会出现卡顿的情况,比如像这样,不知道其他游戏会不会也是这样呢?但是这个帧率确实增长了很多, 我觉得应该会比较适合 md 六千七千系显卡的笔记本用户,在玩一些配置要求很高的大型三 a 游戏,而且还比较卡的情况下,来升级到这个版本的驱动,并开启这个功能,看看游戏效果是否能够变得流畅一些。如果你的台式电脑玩游戏已经很流畅了,就没必要再开启这个功能,毕竟不是太稳定。 另外这个版本的驱动相对于我之前使用的驱动,对于英特尔的 cpu 可以支持显示更多的指标参数,而且针对七千系显卡还能提升视频播放图像质量。 由于我没有七千系的显卡,所以没有办法给大家测试,有七千系显卡的小伙伴可以来说说看有什么样的提升。 最后我再简单概括一下这个 f m f 的功能,第一个是适合六千七千系显卡升级五千系显卡因为不支持这个功能,所以就升级的意义不是很大。二是 direct x 十一和十二的游戏都能直接开启,使用游戏本身无需更改设置。 三是开启后会在部分场景延迟比较高,不适合快速竞技类的游戏。这里我也测试了吃鸡,帧率确实也有很大的提升, 但是实际游玩的延迟情况还需要小伙伴们自行升级后来开启感受一下。四是开启这个功能时需要关闭 we think, 并保持游戏全屏运行。最后就是查看这个功能开启后的帧率,最好使用 md 显卡 自带的帧率显示功能,第三方软件可能无法正确显示帧数,正在使用 md 六千、七千系显卡的小伙伴可以考虑升级感受一下这个功能。如果对于自己常玩的游戏提升很大,不妨在评论区给大家分享一下吧。
amd 用户注意了, fsr 三点零真生成技术来了!就在昨天, amd 更新了首个支持 afmf 的预览版驱动,可以大幅提高 fpsafmf, 为七千系列显卡上的 dx 十一和 dx 十二游戏添加了真生成技术。那么彪悍的技术, 用户需要知道和注意什么?别忘记点赞和收藏。一、 amd 用户可以在驱动中来设置为任何 dx 十一和 dx 十二游戏启动 afmf。 二、可以使用 hypr rx 或使用全机图形设置自动启用 afmf。 三、由于 afmf 会带来额外的延迟,需要结合 amd anti like 和 ant like 加一起使用来获得最佳体验。四、 afmf 出预览版目前要求游戏全屏模式运行,并且禁用 h d r 和 v s y n c。 五、 a f m f 具有类似 r x r 的活动监视器,可以使用游戏内叠加来查看真声 状态。 l 加 r 目前不支持第三方监控软件。六、对于幺零八零 p 显示器,最低五十五 fps 和幺四四零 p 或者更高的显示器,最低七十 fps 的游戏建议启用 afmf。 所以这个技术预览版驱动仅支持七千系,需要 win 十一二幺 h 二及更高的版本,或 win 十六十四幺八零九及更高的版本。那么你期待这项技术的普及吗?老显卡还有机会吗?
我去,极端画质地面线我居然能跑到一百四十四帧,超高画质大白科尔居然能跑到一百八十帧! a 卡能有这么好的游戏表现吗?那其实上面的游戏呢,我们是开启了 afmf 技术,全称 amd flowed motion frames 真生成技术,该技术最初仅支持到了 x 七千系列显卡, 那目前呢, x 六千系列显卡也能支持了,那我们这一次呢,就用六七五零加一十二 g 版本来测试体验一下。 首先来说一下 a f m f 是怎么一回事。简单来说, a f m f 是类似于 d r s s 和 f s r 的一种真生成技术,它能够实现输出双倍帧数,但严重依赖游戏引擎的 d r s s 和 f s r 不同是, a f m f 是一项驱动级的真生成技术。 m d 官方给的书法 是允许任何知识的 gpu 在任何 dx 十一或 dx 十二游戏中使用真生成。那目前呢,这个技术还没有提供到正式版的驱动里面。我这里呢,使用的是预览版驱动,后续我会把预览版的驱动下载链接放到简介里, 在显卡的配置选项中把 afmf 打开,会自动打开 itlag。 接下来呢,就可以愉快游戏了。我这里呢,挑了几个我最喜欢玩的几款游戏,美国元神中二 k 分辨率最高画质精准测试飞机这一段在不开启 afmf 情况下,帧数大概是在一百四到一百五十帧左右, 真生成时间大概是在七毫秒左右。打开 a f, m f 和 anti lag 后,物理帧数下降到了一百一一百二十左右。通过真生成后的实际帧数呢,只能通过 a m d 的驱动的监测面板看到,实际帧数来到了物理帧数的两倍,大概是二百二二 一百三的样子,这上升时间呢,也比原本要低一些,大概四五毫秒左右,提升还是非常大的。那实际观感呢,也挺不错的,四颗星的起源。二 k 最高画质,物理帧数一百一十帧左右,开启插帧后,物理帧数下降到了八十五帧左右,实际输出有一百七十帧左右,帧时间从九毫秒 降到了五点八毫秒,换位大别克救赎二, ok, 最高画质,在城里这一段不开启插针情况下,基本上针数是在一百一左右,那开启后呢,物理针数降到了八十五到九十针左右,输出针数一百七十多针,时间从九毫秒下降到了六毫秒, 画型和五二 k 最高画质开启前后的物理平均帧数分别是一百三十八和一百零四,那通过插灯之后呢,输出帧数能达到两百以上,直线也是非常大,直线定速低频线,五二 k 极端预设画质,不开启插灯的情况下, 帧数八十七,开启 fmf 后,物理帧数七十三,输出帧数一百四到一百五之间。那说实话呢,地平线五是我测试下来几个游戏中体验最棒的了,这个游戏啊,极端画质跟低画质还是有挺大差距的,毕竟是看风景游戏嘛, 肯定是要画质拉满是最舒服的,同时赛车游戏呢,又非常吃高帧率和帧率稳定性,看了 smf 后,游戏体验提升还是挺大的。最后呢,就是一个晋级网游了,然后就要围攻, 未开启的时候,帧数就能达到两三百以上了,开启 afmf 后物理帧数下降比较大,测试平均成绩从二百八十五帧下降到了一百六十八帧,查证之后其实也就三百多帧啊, 在材料里提升很小。测试下来呢,发现 a f m f 会损失原本大概百分之二十左右的帧数来换取百分之五十到百分之六十的帧数提升,就是显卡会比 会分掉一部分计算性能,用来运行 fmf 技术。原本物理帧数越高的游戏啊,开启后物理帧数损失越大,填下来呢。可以说这个技术目前不适合竞技游戏,只适合那些原本帧数在六七十帧以上,没办法满足高刷屏需求,开启后只需要损失十几帧或者二三十帧, 就可以换来双倍增速的三 a 大作,还不损失画质,体验还是不错的。如果这样功能能够下放到五六零零叉七,五七零叉七这类非常火热的矿卡上,恐怕这矿渣还能涨涨价了。 ok, 那么这是本期视频所有内容了,希望能够对你有所帮助,欢迎三零加关注,这里是六九连锁,我们下期再见!
我了个去啊,这 amd 也太牛了,让我的恩卡翻了四倍,帧数提升高达百分之四百,就这个帧数,必须给他三 a 上高刷呀!哦, 最近呢, amt 能让二零系三零系的恩卡阵数暴涨的 fsr 三点零 diyss mod 那可为是沸沸扬扬,毕竟我也是拿三零八零作为主币显卡,第一时间我就进行了尝试,不得不说 amt 是真牛逼, fsr 三这么好的技术,不早点拿出来 amt, yes! 不知道你们还记不记得我当初用六七零零叉 t 作为插针显卡来使用 amb 的 afmf 真生成技术给三零八零插针。那么问题来了,如果我现在使用 fsr 三 mod 的同时再拿 a 卡, 就比如说我手上的这个七七零零叉 t, 再使用 a m d 的 a f m f 真生成技术给 f s 二三 mod 再进行一次插针,这是不是就相当于左脚踩左脚啊,隔空两段跳啊,这时候直 暴涨四倍啊,提升高达百分之四百,今天我就手把手教给你, fs 二三 mod 配合驱动 afmf 实现四倍插针,给个三连不过分吧?好的,废话不多说,我们直接开干。首先在主板上第一个 pcie 十六叉的插槽上 上你的主显卡,就比如说我这张三零八零,然后再在第二条 p c i e 叉十六的插头上插上你的 a m d 插针显卡,我的就是这个七七零零叉 t, 然后我们把显示器的线插在这个 a m d 的插针显卡上,千万不要忘了给你的显卡插供电线哦。好了,我们直接开机 好,进入桌面之后,我们首先给这两个显卡打上驱动 n 卡,打一个最新的就行了。 a 卡这边要打 a f m f 预览版驱动装驱动,大家都会把下载好,直接双击下一步就行了,这里我就不再展示了,我们直接打开 m d 驱动,确定是预览版,然后打开性能标签,把这个叠加打开,用 来查看我们 afmf 插针之后的帧数。然后我们再点击上面的游戏标签,再点显卡,把这个 amd flow motion frames 打开,也就是 afmf, 然后我们点击游戏标签,看一下赛博朋二零七七里面的 afmf 是否也打开了。接下来我们设置默认显卡丢弃桌面空白处 显示更多选项,点击显示设置,再点击显示卡更改默认图形设置,设置为咱们的主线上显卡三零八零。然后打开硬件加速 gpu 计划,这个硬件加速 gpu 计划是为了使用 fsr 三 mod, 我们接下来给二零七七打 fsr 三 dlss mod, 我们首先把二零七七的根目录打开,切记是这个叉六四里面的。 我们打开下载好的 f s r 三 mod, 把两个 d l l 格式的配置文件放进去,然后双击第一个注册表,然后点两下确认就行了,这样 f s r 三 mod 呢就已经安装好了。我们直接打开二零七七,我们可以使用小飞机来监测数据,我们可以 看到上面的绿色字体是七七零零叉 t, 下面的呢是三零八零, gpu 二 power 是三零八零,这样我们就可以实现查看两张显卡的性能数据,以及 afmf 的插针前的针数,下面 amb 的叠加,来查看 afmf 插针之后的针数。接下来我们看一下幺四四零 b 超级光锥 kfsl 三, 并且 afmf 插针的针数,好家伙,不开 fsr 的原生针数从三十九提升到了六十一,算上 afmf 那就是一百二十针呀。接下来我们看一下三零八零幺四四零 p 路径光锥开 fxr 三和 afmf, 二十针直接干到了八十针,这不妥妥的翻了四倍吗? 但是路径光锥和 f s r 三 boss 会出现一些 bug, 你看看这个脱影,哎,基本上是不可玩了啊。但是在驱动里开了 a f m f 这个 bug 可能会有几率消失,这个基础 数针数只有二十来针,你的操作可能会有一些影响。好了,看完光锥,我们看一下不开光锥的体验吧。仍然是打开 fs 二十三,针数直接来到了一百零六针,算上 afmf 直接翻倍差成了二百一十二针, 就这个针数三 a 高刷还是梦吗?不过还有一点就是你的针数越高啊,对这个 amb 的显卡性能要求也就越高,比如说你的基础针数来到了一百针, 七七零零叉 t 占用也就来到了百分之七十到百分之八十,像是在菜单的时候,基础针数就一百四十针,七七零叉 t 占用则是百分之九十以上。插针的优点呢,当然就是针数暴涨,但是缺点也是非常明显的,就是基础针数低差高之后输入延迟非常高, fps 激烈场景也没办法试用三 a 游戏高帧数呢,说实话用处也不是太大。 fs 二十三呢,目前还处于未 正式公布的阶段,由于 fsr 三这个功能是开源的,游戏厂商需要自行去适配,他们也是非常小心的,因为这个功能如果没有调试好就发布出现了问题,大家肯定是要骂游戏厂商的,但是越往后拖,大家的心里期望呢就越高。但是 amb 说二十四年第一季度呢,就正式发布了, 首先第一季度不是一月,所以说还有两个月时间,就让我们一起期待吧。这个功能搞得我完全没有换四零七的欲望了,我是清明,关注我,带你探索更多不为人知的。
嘿,各位帅老不用额外花钱就能免费将游戏帧数提高两到三倍的 amd 黑科技 md fs 二三终于正式上线了。 md fs 二三呢,功能上类似于 抵达的 dlss 三,在 fsr 二的基础上全新净化,增加了真生成技术与 native aa 质量模式。 md fss 三呢,可以支持 rx 五七零零及其以上型号的显卡。 md 推荐呢,尽量在 rx 六千或更新的显卡上来开。 对英语达显卡 f x 二零及其以上规格性能的显卡呢,也能支持开启 f x 二三。 m d 推荐呢,在 f x 三零系或四零系显卡上开启符合条件的这些显卡呢,只要游戏支持就可以开启 f f x 三,并享受真声程功能带来的强大性能提升,也就是游戏帧数明显提高或者暴涨。具体支持 f f x 三技术的显卡型号呢,可以看图。好消息呢,是 m d f x 三呢?还是开 技术? m d 因为达英、泰尔等多家比较新且性能较强的显卡呢,都能开启使用该技术。正如前面图片描述的那样,坏消息是, m d f s 三呢,目前已公布的可支持包括未来可以支持的游戏呢,暂时只有十二款,包含魔咒之力、赛博风格、二零七、 黑生化、悟空、阿凡达、潘多拉边境等在内。这可支持的游戏数量呢,着实太少了。当然呢,因为他 dlss 三呢,更强大支持的游戏呢,也就五十多款,这还得算上宣布支持但还未上市的游戏。第四, amdfss 三或因为他 dlss 三这样的技术呢,很好,大幅度提高游戏帧数,提高游戏的流畅度,谁不爱呢?但也更容易让游戏厂商优化百万,而且即使显卡支持这些技术,要真的使用上还得有 支持设置开启才行。我大概试了一下魔术之地开启 fs 二三的过程和结果,开启设置的方法与英伟达的 drss 三呢很相似,真生成呢,也是单独的设置相,与 drs 三呢相仿。 atvaa 呢,是 fs 三设置相的一个档位,可以理解为是超级质量的。从这方面来说,这功能呢,类似于英伟达的 dlaa。 要开启 fsr 三和 fsr 三的真生成,画质预设呢,需要调的 电影模式。进入魔兽之地游戏后呢,将其他设置都预设好,然后只改动 f s 三相关设置项。观察呢,大概可以看到,开启 nittle a a 加 f s 三帧身称后,帧数直接从之前的五十帧左右呢提高到了一百帧左右,帧数呢,肉眼可见的 翻倍。如果将 fs 二三设置的平衡或者性能或者超级性能模式,帧数呢还能明显提高,但画面呢,会出现明显不掉。而且这次测试呢,使用的是 rtx 四零六零显卡的游戏本来设置,这也直接说明 amd fs 三呢可以支持英伟达的 rpx 显卡。当然呢,在 a 卡的笔记本上我也试过,功能与效果呢也是类似。个人建议,如果后续游玩支持 md fs 二三的游戏室,可以将 fs 二三同时 设置,开启 nito aa 加 f s 二三真生成,这样呢,既能确保画面质量不会明显损失,又能享受到帧数翻倍的效果。这里是巅峰玩家,咱们下期见。
a m d f s 二三真生成终于落地,帧率飙升三点一倍,但有点卡顿。二零二二年十一月, r x 七九零零系列发布的同时, a m d。 还宣布了 f s 二三对标 in video s s 三,但是足足十个月过去了,它终于靴子落地。 a m d。 发布了一款技术,预览板驱动,专门用于开启 f s 二三的核心技术 up, 也就是 a m d for emotion framed 拼划移动针 off, 和 d l s s 三一样给予真生成原理, 可在现有的每两帧画面之间插入 ai 生成的一帧,理论上性能翻倍。按照官方数据,魔咒之地游戏中四 k 分辨率、超高画质,高档光锥设置下, fs 二完全关闭的时候,而 x 七八零零 xt 只能跑出三六 fps 的帧率,而打开 fs 二三的平滑运动 后,超分缩放安提拉加真率可以暴涨到一百二十二, fps 提升幅度达二点四倍。 amdif 技术适用于 ddx 十一、 ddx 十二游戏,硬件上仅支持二 x 七千系列独显,锐龙七零四零系列核显,但目前不能开启 操作系统支持 windows 十 v 一八零九或更新 windows 十一、二十一、 h 二或更新阿凡夫技术集成。在 a m d。 显卡驱动中, 可以通过 hyper r x 一键开启,也可以在全局设定针对某一款游戏单独开启。 amd 公布的游戏名单有二十款,温议传说安魂曲无主之第三控制死亡空间 蜿蜒银河消逝的光芒二、孤岛惊魂六、幽灵县东京杀手三、霍格沃茨之一 地平线灵芝曙光地铁离去之增强版荒野大雕刻二、生化危机三、生化危机四、古墓丽影、暗影 星球大战、绝地武士、幸存者星空、最后生还者、第一步、巫师三狂猎。对于其他游戏,可以通过 amd 驱动针对游戏的配置文件手动开启阿弗尼,但不一定都能行。 值得一提的是,此前公布支持 fs 二三的游戏有十二款,魔咒之地、不休者传奇、黑神话、悟空、赛博朋克、二零七七、阿凡达、潘多拉、边境战锤、四十 k、 星际战士二、兵器时代二、多重人生战术小队、星河战队、灭绝红色沙漠。其他注意事项需要全屏游戏关闭 h。 第二关闭垂直同步。推荐 free sink 显示器开启后会在游戏内覆盖显示帧,生成状态类似 r s r, 延迟可能会有所增加,建议开启 ready on antilock 或 antilog 加抗延迟功能。推荐幺零八零,批真率不低于五十五 f p s 二 k 或四 k 真率不低于七十 fps 的游戏开启。与 dl s s。 三的封闭不同, f s。 二三技术是完全开放的,不仅支持 a m d, 自家的 red on 显卡也能在对手的显卡上运行。 不过有一点让人没有想到的是,在同一款游戏不朽者传奇中, r t x 四零九零开启 f s 二三之后,游戏帧率要好于 d l s s 三。摘取了外媒 double u c c f t x。 的部分测试数据,一起来看看。从测试结果来看, r t x 零九零在开启 f s。 二三性能模式插针后,针率达到了一百七十一, f p s。 提升幅度为百分之一百三十四。 d l s s。 三性能模式插针下针率为一百五十八, f p s。 提升幅度百分之一百一十六。 f s。 二三稍稍占优, 不过 d l s s。 三在真延迟与最低帧方面有明显优势,其百分之一最低帧为一百三十二。 f p s。 延迟为十八点三毫秒, f s。 二三分别是八十五, f p s。 延迟二十一点八毫秒。也就是说,在流畅度方面, d l s s。 三目前要比 f s。 二三强不少。 更新一个三十点五米币的小补丁后,魔咒之地就可以开启 f s。 二三。同时它也支持 d l s s。 二,但不支持 d l s s。 三。
fsr 三点零终于上线, amd 终于还是让所有人都喊出了 amd yes! 可能有人不知道 fsr 三点零是什么,但一定听说过英伟达的大力水手三点零最牛逼的就是真生成技术。 fsr 三点零呢,就是 amd 的大力水手三点零同样拥有真生成技术,但不同的是,不仅仅是 amd 的卡可以用,不管是英伟达还是英特尔的卡都可以用,而且老型号的显卡也都能用,这就是他格局啊!英伟达的真生成技术 连自家的三零七显卡都被挡在门外,但是人家 ame 的 fsr 三点零连核显的 r o g 掌机都能用,五八零显卡都有望用上, 那叫一个地道。要是这 fsr 三点零早出了,老黄还敢把四零六零改名叫四零七零出外卖吗?当然啊,按照 amd 的尿性,还得让他再优化优化 这个驱动呢,得再更新更新,因为英伟达呢,是用硬件 ai 运算去推算的补针技术,而 amd 呢,更偏向是远件运算。虽然所有显卡都能用 fsr 三点零,但缺点就是补的搂针呢,不 流畅。但是这并不影响我喊 amd yes! 这不是苏麻一个人的成功,这是所有非四零七显卡玩家的欢庆。
fsr 三点零很厉害,但是如果游戏不支持 fsr 三点零怎么办呢?一周前, amd 发布了 asmf 技术,也就是驱动级真生成技术,顾名思义,也就是通过显卡驱动就能体验类似于 fsr 的效果, 无需游戏适配。很可惜的是,首发指示是 x 七千系列显卡,但是玩家们对老显卡的呼声很高,于是在最新的预览版驱动中,新增了对于 x 六千系列显卡的支持。想要体验的朋友赶紧点击下面这个链接下载预览版驱动吧。
我在恩卡上打开了 amb 的插针技术,大家都知道,我平时测试恩卡驱动的时候用的是三零八零, a 卡是六七零叉 t, 今天我受到群友的启发,我成功的把三零八零的针数插针成功直接翻倍。具体是怎么操作的?首先你要有一张 amb 六千七的显卡作为插针显卡,主显卡作为游戏运行的显卡,比如说我的三零八零, 需要主板上有两个以上的 pca 十六叉的插槽,最上面插主显卡,下面的也就是插 am 插针显卡显示器需要插到插针显卡上。首先我们给 a 卡 n 卡打上驱动, n 卡随便打一个最新的就行了。 a 卡我们需要打预览版的驱动系统,最好是 win 十一, win 十不好设置,不方便。 百分之一中右击桌面空白处显示设置图形设置,我们把默认图形 g p u 设置成主显卡。电脑充以后,我们打开 a m d fop vr, 把 a f m f 打开,顺便把 amb 自带的叠加打开,以便观察插针之后的针数。我们再打开卫星小飞机观察插针之前的针数,我们可以看到小飞机监测 a 卡的数据。这很明显呀, a 卡就是没有运行游戏的游戏是三零八零来运行的,插针也是实打实的插了。延时方面游戏不同,体验也不同。 二零七一的话,我觉得鼠标有一些滞后啊,但是应铃电没有这样的情况。总结一下,这样的 amd 六千系显卡理论上可以给任何显卡插针,如果你的主显卡是三零系,相当于一个小号的 dlss 三, 如果你的是四零系,相当于打开 diy 三三之后再加上 afmf, 帧数再次翻倍。怎么样,想试试吗?我是清兵,不懂的评论区见。
如何设置你的 md 显卡驱动,让你的游戏更流畅,更好的发挥显卡性能?首先要做的事情那就是去 md 官网更新一下显卡驱动。更新好驱动后,桌面鼠标右键选择 m sofor, 选择创建,选择显卡,可以自定义选择 adm 显卡的工作模式,喜欢玩游戏的朋友就选择游。 开启维蒂安安提拉抗颜值选项可以将输入延长缩短几乎一秒针,实现极速响应的游戏时间。让我们在畅玩 low 绝地求生这类电子游戏可以获得更为续命的指尖。设置 ndvidnbox 功能后,当鼠标检测到屏幕角色的高速移动时,维蒂安 boss 会通过动态降低 实际的刷新密,精确设置自己想要的最低针和最 启动。该功能使你能够在战斗时发挥行卡的高性能,在探索时节省电,并且对于散热差的片刻机箱开启该 功能可以很好的降低机箱的温度。接下来还有 n d a d n 图像对话功能以及 n d a d n b 的功能。设置 n d a d n 图像对话后,能在不影响性能的 情况下提供清晰锐利的视觉效果。美亚迪 vdn 显卡驱动的功能实在是太丰富了,最关键的就是以上的这几个,剩下的等着你们去看看。
这是显卡开启 rsr 技术前后的吃鸡指数对比,提升百分之三十五左右,最高高出八十升。怎么做到的?点个赞,关注这套出发车。首先你需要一张 amd 五千系列或者六千系列的显卡,然后把驱动更新至最新版本,右键打开 amd 显卡驱动,点击设置,选择显卡,找到瑞迪 ansuper zzz, 点击开启,然后进入任何游戏,比如 吃鸡,点开设置,把分辨率降一打,比如你是幺零八零 p 的显示器降低至七百二十 p, 就能在游戏中开启二、 sr 二可以降低至幺零八零 p, 可以降低至二 k, 再按键盘的 aot 加二,就能看到已启用状态呢是七百二十 p 升级至幺零八零 p。 到这里呢,大家肯定会说,这不就是降低分辨率,提升增速吗? 其实不然,我们将七百二十 p、 七百二十 p 转幺零八零 p 和幺零八零 p 放大游戏画面做对比,可以发现,七百二十 p 转幺零八零 p 的清晰度大于七百二十 p, 小于幺零八零 p, 这就和大力水手 fsr 有些相同。你可以理解二, sr 是 fsr 的眼神。当然 rsr 可以用于所有游戏,而大力水手和 fsr 只能用于部分游戏。而 sr 的核心是通过算法拉伸游戏,部分分辨率是显示器的物理分辨率的水平,通过画面锐化、细节填充等技术,给游戏画面带来高增率、高画质、高分辨率的三高体验。不得不说, md 的 rsr 技术还是非常 yes。
上期视频讲了 n 卡的优化设置,那么本期视频就来着重讲一下 a 卡的优化设置。首先打开 b、 m、 d 的显卡设置,找到右上角的设置,点显卡,然后这边选自定义。 首先我们来解读第一个选项,动态调整真实序,这个可以减少你的键盘和鼠标的响应时间,具体来说就是你游戏里面操作指令的响应会更加的快速,这个一定要启用下面这一个省电模式,直接关闭了,因为这个会爆炸你游戏中的 f t s 值。 下面这个是动态模糊,就是降低运动过程中的分辨率,已提高性能,不需要开启。下面这个是图片锐化,可以提升你游戏里面的清晰度,可关可开。然后点高级下面那个纹理过滤质量,直接点信 表面格式优化,直接开启就可以,因为这个会增加画面的纹理效果。然后下步我们点显示器,找到 amb freesink 技术显示器,支持这个功能的话,一定要点击启用,避免游戏画面出现撕裂开。 然后右面的自定义颜色可以根据自己习惯来设计,然后点游戏调整游戏性能。这边的话可以选择手动和自动超屏,小白不建议手动超屏,如果这个视频对你有所帮助的话,请素质三连一下,谢谢!