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哈喽,大家好,我是 lorexa, 今天给大家分享的是防战的一分钟入门视频。 众所周知,房站为了还八点三万债呢,已经花了整个九版本,但是相比于九点一和九点零来说,房站在这个版本当中依靠四件套和通灵的怒气联动,算是构建了一个不错的机制,虽然相对来说比起其他职业还是弱一些,但我想对于大多数的大面积玩家来说, 防战已经成了一个不错的选择。首先需要声明的是,本期提到的打法呢,都是围绕四件套加商城,如果不符合的话,部分盟约和天赋会有变化。 首先是盟约,大明镜在四件套之后推荐的最优盟约是通灵。通灵有两种点法,一种是艾米尼,两项能点出移动希顿,这种点法的好处是艾米 你会给你的队友带来额外的力量收益,移动希顿呢,也能弥补防战的一个断档期。这里岛林器效能带老兵的声誉加力量展示耐久带破敌专注加坚韧守卫。还有一种是骨降三效能,点出切肉者之眼, 这种点法骑手会有巨量的精通,可以帮助你在骑手拉怪的时候的硬度。三效能带护甲片加力量的展示加老兵的声誉。如果觉得叔叔还不够,可以点出中间的切那个石锤宝石加暴击。版本当中现在使用最多的是魔药师,三效能带老兵的声誉加灰烬主宰加护甲片。 具体的盟约选择可以参考达罗 cl 的数据。天赋当中我个人比较推荐的是这一套。三一二一三二三二三一里面主要有争议的是第三层和倒数第二层,第三层现在痛载和震耳的竞争比较激烈,但是 由于错之怒吼现在和天神下凡的时间轴基本一致,两重增伤效果比较好,所以我个人更推荐震耳。倒数第二层的说法比较多。之前我还在 nga 上发帖咨询了一波,大概结果是 投入战斗主要用在团本,大面积当中使用的比较少,无坚不摧之力呢,看效果,其实和套装的联动器呃,保龄器联动比较好,但是在实际实战过程当中犹如雷霆,本体太弱导致仇恨,没有什么有效的办法, 而且我现在认为房子上最大问题就是仇恨。也正是因为这个原因,我翻开了 wcl 和 io 的不少数据,现在大部分人家还是会选择破坏者, 尽管破坏者和套装的联动性比较差,但是提前释放破坏者可以节省很多的,这些地对仇恨的帮助非常大。盛装呢,大面积无脑选择复仇心切 鞋加团结腰带,团本木桩, boss 选择遁墙披风加团结腰带。属性部分,极速最低要求面板十八点七五,但是理论上来说最好是超过二十五。其他属性呢,以精通为主,全能为辅, 全能最好在十五以上,甚至到二十以上都是可以的,精通起码在四十以上。饰品上,现在防占最好的饰品是第一秘术加安顿,备选是见血之灵,其次是老兵新能力掌声器秘术,这些都是不错的选择。防占的主要检商机制呢是格挡, 防战的技能格挡盾挡在六秒内百分之百格挡所有的近战攻击。格挡的减伤数值呢,来自于精通数值加成,这也是为什么防战主堆精通的原因。盾挡的充能时间是十四秒,在盾挡面临断档的时候,我们可以使用复仇心切重装的效果来延长 盾党的覆盖时间,所以灵活运用冲锋圆护是战士很重要的细节。其次呢,防战的魔法类型减伤主要依赖是无视苦痛搭配法法,无视苦痛呢,可以通过消耗怒气来获得护盾,这个护盾最多可以叠加两层 护盾,最多抵抗百分之五十五的伤害罚款。作为战士最阴霸的防御技能呢,可以帮助防站在高压瞬间获取百分之二十的法术检伤甚至免疫许多技能。 当前版本防占的主要逻辑呢,都是消耗怒气套装,每消耗二百四十点怒气呢,就可以获得免费的无视苦痛 工龄盟约成,每消耗十点怒气就会延长零点五秒的战旗时间。防战现在会点出百折不挠和愤怒掌握,前者帮助防战每消耗百十点怒气回复百分之一的血,后者通过消耗怒气来刷新天神对 佩奇错认怒吼。在这种情况下,防战的怒气消耗收益超高,配合通灵战旗每秒四点怒气,再加上破敌专注短游戏联动怒气获取,防战现在面临四到五目标就可以保证全程战旗, 构建了一个非常流畅的怒气消耗逻辑,这也是这个版本防战强了许多的主要原因。好了,关于防战的入门视频就到这里了啊,如果有任何问题也欢迎在视频区下方留言,大家再见!
wk 防战老兵不死只是凋零,最不推荐的职业,除非暴雪魔改增强一波 pe 要增加团本难度,本来能凑合玩的,前几天某竞速团测试服打了一叉叉防战,当复辟帕奇威克的仇恨打击都吃不住,配装什么的咱也没细看,一般打竞速团的技术水平肯定不会太差。 冲锋在信仰,在这个版本的防战机动性还是不错的,防御的战神天赋,任何姿态下都可以冲锋,拦截和原护, 这个天赋估计是很多人不愿意放弃房产的原因,独狼玩家可以当没有这个职业,有朋友有团队的随意房产也是五百四房东免报,物理技能命中需要百分之八,精准是二十六免闪躲,五十四免招架。没记错的话炒房好像是法西技能需要百分之十七的法西命, 不过有刁文可以加嘲讽。百分之八的命中等级特定情况下可以用一下这个刁文。虽说 wk 已经不分法系和物理命中了,但是数值算法还是不一样的,三十二点八的命中等级等于百分之一的物理命中,二十六点二的命中等级等于百分之一的法系命中。
哈喽,大家好,我是罗瑞格萨,上期是防震视频呢,我们是围绕防战在巨龙时代这个版本的天赋数的构筑呢,讲了一下构筑相关的联动这些视频呢,我们就顺着防战的一些基础的入门,然后来讲一讲在巨龙时代这个版本 防战的一些整体的思路,然后还有一些相关的东西注意呢,我其实不是一个特别高分的防战玩家,所以其中有一些理解有所偏差也是很有可能性的,但是呢,我也请那种 不要说那种开了不开遁挡等于露背这种玩家呢,可以呃,不要先匀,然后先多理解多看多学。好了,我们先回到正题,在十点零版本改动之后呢,防战可以符合九版本发生了翻元覆地的变化。首先是防御姿态的回归呢,给面板带来了更多的基础减伤,大 大量的护甲加成配合全副武装,导致下面的力量啊护甲都有大幅度的提升,而且这中间有一个联动的效果,天府点灯呢,还有额外的格挡值加成,导致防粘的面板电商变多了非常多。 除此之外呢,血涌天赋,以战争机器的天赋加成呢,防战的怒气资源也比这版本多了很多。联动套装呢,防战有了极其优秀的怒气转化,在伤害层面呢,防战也不慌,多让小队盾墙群体打断群体,血晕晕法术格挡小瑕死呢,也让防战应对不同的场景呢,有能力变强了很多。 这个职业的优点在于强大的身板以及技术眼上,还有联动度很高的套装,足以应对多种环节的各种手牌,但是他缺点呢,就是单体的怒记呢,在砍了几次之后呢,相对比较吃紧,入门难度呢要比其他职业高了很多很多,不是那种很容易 上手的职业。然后我们在了解防战之前呢,我们先讲一些防战的基础理念,首先防战是一个前置减伤器,这也就需要你去规划好你的减伤技能来应对大坡刺伤害,而不是在受到伤害之后 手忙脚乱的操作,然后暴毙先锋被动呢,虽然修改之后削弱了,但是十两年的防战呢,还获得了默认的防御姿态以及大量的护甲以及力量, 所以天赋当中呢,会有很多额外的天护甲力量,而且还有额外的这个格挡率加成,身板硬度呢提升了很多, 而且血涌以及战争机器的出现呢,让下文本的房站在 aoe 环境下,怒气资源多了非常多,即便是单体环境呢,资源也多了不少。套装呢还有野蛮活力的联动效果呢,让房站在百折不挠以外呢, 获得了最近吸血的效果的这个伤害血量转化,而且还有天赋点中白赠送的百分之十的吸血,让伤害转化效果呢进一步增强。抛开基础深盘和基础的机制提升以外呢,顿党仍然是防占最关键的基础减伤机制, 但是在失去了复仇亲切的帮助之后呢,防战也不可避免的会遇到盾党呢,不会像以前一样可以满覆盖了, 虽然天赋度数当中呢,有这个强力反击,持久防御以及激励这样增加顿党覆盖的天赋点,但是呢,由于防占天赋点是非常贵的, 所以我个人觉得选择盾岗覆盖呢,还是选择其他加成呢,还犹未可知。在上期视频当中呢,我也提到了,我个人认为盾党的覆盖不是特不是像咱们的机制核心,所以说我们 当时是选择放弃这几点,但是你这也不一定。新版本的不动如山这个天赋的出现了,让房站获得了更厉害的额外的首排,无论是冲层的队伍的小队盾墙,还是正常点头点出的盾墙城,都可以让房站获得超越九版本的功能性。 一分钟的遁墙呢,足以让遁墙成为防占非常好用的应急手段,而且又短又好用。坐着怒吼雷霆城和震耳丧音的低成本的联动呢,让错制变成了非常有效的前置减伤手段,可以应对大面积的场景非常关键。 法法呢,在下班们有了史诗级的改动,在触发反射之后,减伤效果还会持续。光这一点改动呢,就让防战在应对法术伤害能力变强了很多。法术格挡的出现呢,让防战在大量法商的场景下也有了这种解决的能力,这是一个非常重要的。改 好了,我们先回到这个大面的天赋上去啊。首先我们推荐的这个是飞冲层版的,这里飞冲层版本的天赋呢,并不是指割草啊,是指飞冲顶层的应对方案。我主要放弃的是那种太过于简伤的天赋, 转而放大了吸血以及怒气转化,就靠这个来换来职业的强度。通用天赋上的部分呢,我点出了普通免疫胜利在望,可以让防战有这种瞬间的回血能力。 复读之风呢,是我个人认为感觉很有用的,不代表就是我一定说这个东西无敌啊,我一直都没有说过复读之风这一点是无敌的,如果你不喜欢的话,你可以不点 控股之王的进阶项目,我选择了输出项目,是因为非顶层的话,光靠骑手送的盾墙呢,其实收益不是很大。在砖金天赋数部分呢,我放弃了小学盾墙,选择了单体。盾墙城 是用来提升单体的怒气,获取尖刺盾牌合法术格档呢,是要根据副本来选择的怒意迸发力量的复仇,这两点呢相对不重要,可以换成惩罚以及持久迅捷,当然也可以点出浴血之躯来换来一些流血伤害。 如果是冲顶层版本呢,我个人推荐的是把一部分的伤害向来的天赋呢,改成一些防御项的,主要是为了增加首排。通用天赋部分呢,主要的变化是点出了不动之力,而且还有点出了风暴之锤。这两个东西呢,都是用来增加首排的。 然后在专心天赋上部分呢,我放弃了雷霆之王以及力量的复仇点则点出了激励以及持久迅捷,而且让遁强成了改成了小队遁强激励两分钟的冷却时间,但是持续十五秒的盾党呢,可以有效的弥补盾党的覆盖惩罚的单体减伤比例 很大。十九去年呢,也是不错的天赋点,可以加力量和护甲,在大面积当中呢。我们首先输出逻辑肯定是雷霆,正常就是卡 cd 打的,然后 aoe 呢,就是主要靠复仇输出,单体呢,要卡 cd 去打盾猛,用复仇去泄怒 骑手如果有盾牌冲锋,可以用盾冲送了盾挡骑手,然后凑热怒火做骑手减伤巨怪之后呢,靠震荡波稳仇恨,然后也可以群断一下 骑手,如果没有盾牌冲锋,那么就骑手必须要带着盾挡才怪。没错,就是时候要努力覆盖盾党的覆盖,如果盾挡期间明显要断的时候,小怪还很多,可以灵活的判断去开这个盾墙。在整体的输出逻辑当中呢, 如果泄露效率不够,灵活的判断,用无视苦痛来泄怒。作为前置减伤器,基本上的原则就是维持常住的减伤 逻辑,灵活判断压力,教手牌,这是防战的必修课。在属性部分呢,我认为第一个版本的绿字呢,应该是不太够用的,放弃暴击呢,应该是比较合理的解决方案,满足一定的急速之后,对精通应该是主流的,对属性的思路维持二十左右的急速,然后对一些精通和全能应该会是不错的选择。 好了,关于防战的攻略呢,大家就到这里,然后如果有任何问题的话,也欢迎在视频下方留言,大家再见!
各位小伙伴们大家好,我是陈汉,今天给各位分享一下我在批一阶段啊防战的一个毕业配装,这一期的话啊,视频比较长,各位对防战有兴趣的话可以收藏以后慢慢观看。首先在视频的开始啊,我还是要讲一下我们到底如何看待复仇战的这个事情。 的确啊,现在复仇战士很强, dps 也非常非常高,但是我个人推荐啊,如果你不是对副本理解特别的深,或者是对战士理解特别的全面的话啊,我建议你还是使用深访谈,因为这一套天赋,也就是途中的这一套, 目前阶段对于仇恨来说还是毫无压力的,我这个战士是打过黑龙三加一 rap 打法的,面对开局就开失血的场景,我的仇恨是完全一点压力都没有。当然啊,这也和我的配装有关系,所以接下 下来我给大家分享的就是我自己的这一套配装,各位可以从我的属性面板可以看出啊,我的格档几率以及格档值是比较低的。 对啊,防战的确是比较依赖格挡几率以及格挡值,但是我在各种配装方案模拟以后啊,我发现当前阶段的确是可以舞蹈的堆起来很高的格挡几率啊和格挡值,但是这样会损失非常多的命中以及精准的属性。 格挡的话啊,的确是自己是硬了那么一些些,但是仇恨方面未必比我这一套要高, 因为损失了大量的精准以及命中,大部分技能有招架躲闪以及被命中的情况,所以我干脆就直接把格挡值和格挡几率给放弃了,毕竟在整个 wlk 对于坦克的收益来讲啊,学甲是大于一切的。格挡值和 格挡机率到底好不好嘞?好,但是在 p 一阶段 boss 攻击都比较低,我个人认为强行去堆的话啊,还不如别堆了,把命中和精准堆满了以后做到仇恨的极致反而是一个比较好的思路。各位可以说啊,拿小怪要用到格挡,这是自然, 一个优秀的 mt 身上是不可能只有一套装备的,我们包里肯定会常备一些格挡值的装备来应对这些场合。 其实啊,我们坦克不能靠纸上谈兵来去完美的设想团本当中的一切,我们必须要从实际出发, 例如现在的 dps 啊,他是不可能给你骑手拉两到三秒的时间,基本是踢接到怪以后团长会直接喊开失血开爆发以及很多 dps 都是骑手需要投药的。这样的话,如果你的命中以及精准太低,接到 boss 的那一刻招架为民众躲闪太多,那么 dps 百分之百会 ot, 一次两次的突发情况你可以去解释啊,说你为民众,说你这个招架了,但是啊,时间长了,你在团队当中会被人打上一个拉不住仇恨的标签。咱们现在啊,就按照我的装备一件一件的去过 这边,各位请忽略盾牌啊,从开八十到现在,我没有见过脑壳的盾,实在是无能为力,希望官服之前能圆了我的梦想吧。 这套装备给我提供了二十八年精准以及二百五十七点命中等级,目前这个数值啊,在团队当中是绝对绝对够用了,我也没有什么强迫症,必须要把这个命中卡到二百六十三, 少一点就少一点吧,我也不强求了。目前 t 七两件套的效果,对于深防弹弹我是建议出的,毕竟百分之十的盾毛 伤害真的是可以给你提供太多的仇恨,你别小看这百分之十,如果你把穿刺点出来的话,这百分之十又会放大很多。所以啊,我这边 t 七套装选择了头盔以及手套。为什么选择头盔呢? 主要是看中了头盔的命中,手套的话就不说了啊,这个是我们 t 七套件中属性非常优秀的东西了。至于 t 七四件套给你延长了三秒的遁墙时间, 说实话这个实在是提升太小了,遁墙的持续时间是十二秒,延长三秒也就是十五秒的时间,这个属性看似很美丽, 其实实际使用起来也就那样啊。项链的话,我选择的是老克掉落的二二六的精准护甲项链,这个项链说实话我就是主要看中了他的精准以及一点点的这些护甲,如果各位有冰浓的任务项链也可以去选择 内条项链,同样啊,也是非常优秀的。肩膀的话,我选择的是暴臂肩凯啊,同样的也是看中了他的精准。的确啊,名字呃不是很好听,但是这个肩凯的这个各项数字还算是不错的。披风的话,牌子披风,他给我提供了大量的命中 胸甲,我这里选择的是巨龙风暴胸甲啊,他给我提供了大量的躲闪以及招架属性。提气的胸其实还可以,但是我还是没有去选择提漆,我选择了这个胸甲,因为各位一定要记住一件事情啊,招架这个属性在魔兽世界当中是一个非常优秀以及非常稀有的属性, 当你招架了 boss 的攻击以后,你会立即进行一次反击,也就是说你的招架几率越高,那么你的攻击速度就越高,变相的你的仇恨也就越高。护碗是达拉然的城墙,护碗没别的啊,同样是招架后, 命中属性还是不错的,腰带是蜘蛛衫的,腰带也是招架和命中属性相当不错。其实说实话啊,整个 pe 阶段你会发现也就这条腰带属性好一点。 裤子我是选择的军权推楷,没别的啊,招架精准,加上二二六的装等大量的耐力和护甲,还有防御等级完美的毕业裤子,这里给大家分享一个小技巧啊,其实八十级这个阶段啊,各位如果实在是不知道怎么选择装备,可以直接选择装等高的即可。 鞋子呢,我这里选择了牌子换的践踏战靴,各位可以去看耐久马靴的属性啊,耐久虽然加精准,但是你没发现力量太低了吗?防战的力量可是有天赋加成的,而且加成还不低。 戒指我是选择了看门者和牌子换的坚固壁垒,这两个戒指都给我加了大量的命中以及精准。视频就不说了啊,螃蟹或者 朱诗。目前坦克的最强饰品武器盾牌和远程蓝位基本就是锁死的状态了。笑容恐惧之强和铁甲枪这三个你没有别的选择,没办法,恐惧之强我至今还没见过,希望在灌浮之前我能拿到把,但 人啊,盾牌的话,十人难,侬的盾也行。说到盾牌啊,那是我的伤心往事啊,不提了啊不提了, 这一套配装是我自己的思路,最优解肯定是谈不上,但是实战当中,这套配装加上我前面的天赋,应对当前版本所有 dps 的仇恨是绰绰有余了。当然啊,还是那句话,一个优秀的坦克,你的包包里面是需要准备各种装备来应对不同的 boss, 不同的场景。 所以啊,这一篇视频只是我自己的一个思路分享,如果各位有什么更好的理解,欢迎和我一起讨论,感谢各位的观看,咱们下期再见!
p 三防战的三大流派,兄弟们好,所有对战士有信仰的玩家,现在我们手拉着手好好聊聊。 自从进入低难度的 p 三以来,防战作为曾经的开荒第一滩,地位下降明显,仇恨能力远不及雄,自己的招牌抗压 boss 又能被防其取代,导致如今的高效救速团防战的定位全是天赋三三二八的雾气狂暴体, 在 wcl 的竞速保单上,前两百名的竞速团中,百分之九十以上的防战全是武器狂暴体,只是极少数的团队还有纯防战。 因此在这样的环境中,防震的配装就有三大主流,兄弟们认真听讲。第一类是纯老派古典情怀防战,我们的配装可以为四 p 六纯防御装加精准手,强制护手堆满命中和精准。 该流派防战的优势是通知所有 dps 不暴力奶妈水平不强的除净素团外的所有团,突出防战本身的抗揍生存能力,缺点是制造仇恨能力较弱,不过还有两个优势,一是帅,二是为未来开荒更高强度的太阳井有了装备保障。 第二类是三三二八武器狂暴体,装备选择四 t 六纯 dps 状加精准强制护手。该流派的优势是制造仇恨能力更强,非常极端,能够满足竞速冲饱团的 dps 仇恨需求,而且自身 dps 能力也不弱, 劣势是自身很脆,压力基本在强力的治疗身上,同时最好有一套 t 五防装,在面对某些高压 boss 时,需要 t 五的三为属性。小鹿猜想武器狂暴 t 逐渐会成为主流防战,否则 传统的替流盾坦仇恨绝对不够双刀战打,会让双刀战毫无游戏体验。第三类是军装流防战天赋走的也是三三二八雾气狂暴。体 利用 s 三不愁头肩胸等来搭配诸如铁臂面甲、强制精准护手、直升高护腿或者 t 六等着一类极品散件属于装备混穿,既能满足仇恨又能凑够合格的三维,以此来满足高仇恨的 dps 们,但这类流派获取装备难度较大,非常人难做到。 体三防战大致就是这三大类,至于其他什么各式装备搭配就不多坠数了。本身防战四 t 六的套装效果就不强,也并不是一定要穿起四 t 六来出套装效果。防震的定位完全是根据团队而定,没有统一的配装,只有适合自己团队的配装,兄弟们要 永远记住这句话。在其他装备选择上,由于蝙蝠问题我们就长话短说。项链选择三连的泰坦坠时这个没有争议。披风我们选择海山小怪掉落的镇定命中披风,这个披风性价比高还好。配装 户外可以选择 bt 一号的恒金外壳户外,这个不过时高潮横流也可以选择军装手背官的板甲户外,用韧性来弥补厚度。 腰带首选瓦斯奇的百王腰带,被选 bt 学费的稳固腰带。鞋子选择 bt 阿卡玛之影的是从战靴高潮横流也可以选择手背光的板架鞋。 戒指戒指的选择非常多,完全是用来调属性的。主流推荐 bt 二号的深渊灵珠指环加海参崇拜的防御之剑。另外有贫民窟奢望崇拜的精准戒指,都是神殿踏朝之的 烈魂之戒或土豪戒指,伊利丹的陆风灰烬之戒都可作为搭配饰品,超级抽横象就是容积奖章加背叛者的疯狂,坚固生存的话就是隐约灰寂加背叛者的疯狂。 尽管被判者竞争很大,但确实是当前版本防占各流派的毕业饰品,因为本身顿坦仇恨太弱,需要 dps 来做一定的改善。至于其他饰品,捕夺坠数了都是替补。 远程武器可以用奥掉了的奥精气枪或者毒蛇神殿的飞镖等来对命中,也可以用 bt 血魔的坚韧火枪来对生存 武器。首选武器为 bt 二号的残酷者,适用于权重族。而对于人类而言,如果精准够了,可以仍然使用潮汐之锤,甚至还略优于残酷者。盾牌首选伊利丹的蛋盾,光着颜值就没啥争议,备选海山的 卡姿洛家之心。在宝石的选择上,由于防战天生仇恨短板,因此一定要满足,九命重是巨大前提, 同时整个 tbc 对于防战而言,现在一敏捷收益大于一力量,所以宝石选择一敏捷居多。关于附魔直接参考这张图,感谢关注与点赞,爱你的路!