粉丝2435获赞7616
后描透视,正式要面体的透视,正式要面体的每个面都是一个正五边形, 正五边形中没有平行线,需要做辅助线,颜色相同的线就是平行线,一共五组。 明白了这个,我们来分析一下正确后面顶面的这两条线和底侧面的这两条线是一组平行线。 同样的道理,这四条蓝色的线也是一组平行线。我们简化一下就会发现,正时要面提的外轮廓都是对应的平行线,而且 细观察他们的程度也都是两两相等的,证明过程相对复杂,我们记住结论就可以了。起稿时要先画一个卷风型, 走出最高最低两个顶点,画他两边的线。画的时候注意对称的画,每组线条平行且相等。 稿子起完,我们先把外轮廓调整准确。 画中间的五边形时要做辅助线,从外往里吹着画,按照这个方法画,会很大程度上规定 透视的错误。画线时候随时检查和原图线的倾斜角度是否一致,不一致的地方立即修改。你学会了了吗?同学们下课!
大家好,这节课我们一起来画正十二面体。首先观察正十二面体的形体特征,就像是一个圆球体,嗯,切出了十二个块面, 下面我们开始画正式的面体。首先起形,第一步一般入手,先从离我们近的这个亮面的这个宽面开始起,当第一个面起准确以后,其他的面一次类推,就根据他的比例关系就都能一次找出来了。画他的时候要注意第一个宽面的时候,他的, 嗯,四条边缘,他的长度实际是相等的,但是只不过在我们这个角度呈现的时候,他会有一些透视关系,会出现近长远窄这种透视现象。当形起完以后,我们找到他的头影的位置,嗯,然后把多余的辅助线擦掉。 现在我们开始统一按步,下面我们这个角度来看的时候,是有两个按面和影子一起画,统一对,进一步的加强按部的对比度。 块面与块面之间转折的关系一定给他画的齐一点,就是黑白分明,黑和灰之间的对比,灰和亮之间的对比都要找到他,然后我们把背景也给他找到, 画的时候正好和物体的亮面和灰面之间形成一个前后的对比关系,同时也是在拉开画面的空间关系,因为近 出亮,远处要暗,这样他的空间感才能推出去。我们的纸张是二维平面的长和宽的,那么我们想要画出空间感,就要通过画面的这种透视关系啊,还有这种明暗的 深浅变化的这种关系,达到一个空间的深度感就叫三维立体,就是长宽和深 掉了。打完以后我们用纸巾大面积的去给他抹出来,抹的时候要注意黑白灰的层次,不要把它画太花了,画花了之后我们要用橡皮泥或者橡皮随时修改, 时刻保持画面的这种宽面的层次和对比关系。擦抹完以后我们需要用铅笔进一步的去,在暗部和灰面的地方 要再打上一遍掉的,因为全是抹的太平的面吧,他就显得画面比较腻,所以我们在面的基础之上多去打一些线。 右下左下角的这个宽面是一个深灰色, 深灰色和左上角这个是一个浅灰色,最顶上这个面就是一个亮灰色。那么对当中的这一块纯白的颜色,我们没有去打任何调子,他就作为一个最亮的面出现,这样画面的层次感就比较拉的开。 背景和物体边缘衔接的地方也需要进一步的去。嗯,深入刻画去强调,包括桌面 的这种明暗调子,远处的画的深一些,近处的逐渐的浅一些, 加强投影的对比,近视、远虚, 最后稍微做一下调整,包括眼头的位置。现在画面基本上就完成了,我们看一下它的细节,下节课再见。
今天我们来学习一下素描症十二面体。第一步,因为透视关系,视觉上每条线的长度以及交叉角度都发生了变化。先确定十二面体基本型的大小和比例,同时比较多个面的大小以及各条边的倾斜角度。 第二步,检查形体没有什么大问题以后,再开始上条子,从明暗交接线开始画,暗部用线长而规整,暗部投影可以一起画。第三步,进一步塑造对象的体积关系。十二面体的块面比较多, 很多人容易陷入对一个小块面的刻画,要把小块面放到整体大关系中,对比着画才有意义。适当填入亮条和灰调,完善各个面的虚实关系。拉开投影与暗部的明暗对比关系,你学会了没?
十二面体这样画又快又准,内部结构画法也让你明明白白搞清楚原理,无论哪个角度都能轻松搞定。先分析一下五边形特点,五个角用 abcde 标注一下,连接 a 和 c 点可以得出 ac 线与 bd 线平行。 按照这样连线,我们可以得出五组平行线周围五个五边形的关系。这样一看,是不是清晰多了。搞明白他们相互平行的关系后, 下一步打行时就轻松多了。连接两个五边形的点,根据平行关系,我们画出对应的边。画对应边时,由于透视关系,外边与那边略有透视, 以这两条线的交汇点连接两端的点顶部五边形就画好了。以此类推,这样我们就能准确无误地画出外轮廓形。根据以上原理,我们来推出对面透视结构,我们连接隔角的线,得出大五边形,根 距近大远小,对面五边形要小一些,连接各点,内部透视结构就画好了。你学会了吗?别忘点赞分享!关注网易学化更容易!
应粉丝要求啊,今天咱给大家讲一下这个五边形多面体,也是这个十二面体的画法,这个角度呢,咱们能看到它的十条边大致形状近似球体,注意每条边相对应的线格点相连,形成的五边形与中心五边形个边方向一致。下面 咱们解析一下这个五边形的规律,这个五边形呢,咱们可以得到五组平行线,当五边形倾斜时,这五组平行线为五组透视线,详情请看拆分图解。根据这个原理,我们可以很容易找出透视结构,实战教学, 我们还是先定出他的上下左右的大小位置,找出这个顶面的这个高度啊,还有这个五边形的顶边的一个斜度,他的这个宽度呢和底部的宽度基本一致,左右两边的边呢?网友, 远处呢有一定的透视变化,然后去连接上下四条边,他的大致外轮廓我们就找出来了,找出外轮廓,我们来去找出他的这个内部五边形的位置, 内部五边形的和他们格点相连的这个线呢,方向是一致的,大概位置定出以后,连接他们的对角线啊,来求证一下他们的方向。然后呢根据五边形连接其他的边,我们都根据刚才讲的这个五边形的这五组透视线来去, 嗯,检验一下他们这些线有没有错误,感觉正确的情况下,我们就可以去加强这个看得见的这些边。画这五组平行线的时候,大家的这个力度呢,要轻一点啊,不要画的太重。画图形的时候用复线,找到这个内部结构的时候呢,也是先找出它的里面这个 五根型啊,相互联系,这样就比较容易把它给画出来。如果您感觉我这个方法比较简单实用,还望您能点赞分享,感谢大家的关注!
这一期的主要内容是正十二面体和圆锥与圆柱穿插体。正十二面体的每个面为五边形, 我们在一个视角只可以看到他的一部分结构,绘画时可以观察他各个点的对应位置关系,通过着点起行。首先还是要在纸上确定好高宽比例,然后测量找出正十二面体各个点的位置, 需要注意比较点与点之间的位置关系,有利于快速较正。 找好点后,将点按照物体的结构连线, 通过测量边的斜度调整形体结构。 排线时要注意光源方向。分出明暗交界线和投影, 并处理好背景调子,同时还可以进一步调整形体。 揉擦画面要注意空出亮度,只处理明暗交界线、投影和背景就可以了。 最后一步需要用硬碳排出灰面,并进行细节刻画。 圆锥与圆柱组成的穿插体可以简单的当成两个单独的石膏体进行起形, 确定高宽比例后,分别补齐圆锥与圆柱的高度,然后开始起形。画圆锥要先找到中轴线,避免画歪。 画圆柱石应注意两个底面的透视关系, 检查没有问题。 擦掉辅助线, 补齐穿插体交界的位置,排出明暗交界线、投影和背景的深色调子。 揉擦画面, 在曲面部分可以带出过渡面。柔化明暗交界线, 用软橡皮提亮亮部,简单灰面,最后用硬炭调整细节,排出亮灰面。 以上是本次视频的主要内容,各位优秀的同学看完视频记得点赞加关注。 下一期内容是静物素描绘画讲解。
大家好,今天我来说一下这个素描几何体当中的十二面体该如何来画啊?首先我们先要找出这个十二面体的上下左右点,把它的位置关系先要定准,再找出他的这个位置关系之后啊我们就可以去找他的一个具体的形状了 啊,在这个找型的过程中啊,我们的用线一定要轻一些,因为这个十二面体的角度不透,所以说我们在画他的时候注意每一个面的大小比例,还有他的这个透视关系啊,在打好型之后,我们就可以给他的暗部跟头已经统一的进行铺一边调子 啊,在这个上吊子的阶段,我们的手底下可以用笔适当的放松一些啊,这个十二面体的大关系我们就已经画好了,大家可以私下多去练习一下,加油!
一分钟搞定五边形多面体,先了解一下五边形特征和对应的边,好了解他这个特征之后呢,我们呢就先啊定住他上下左右,我们先画出中间的这个五边形, 注意中间这五边形的五条边的这个长短啊,和他对应的这边都画出来,我们根据中间五边形往上起一个勾啊,然后呢画出他的这个外面的这个五边形, 我们连接内外五边形啊,他们这个角,我们根据五边形的这个特征,哎,画出他们对应的边,你看对应的边啊,这个外两块是不是就轻松找出来了?哎,这样画是不是超级简单?学会的朋友帮忙点个赞!