大家好,这个工作流呢,是给大家演示了从纹身图到局部遮罩,再到图像扩展,再到移出所有遮罩,生成新的图像,这些所有功能呢,全部集于一体。这套工作流呢,主要是给大家演示如何一步步从一个简单的生成图像呢,到遮罩, 再到扩展这样一个制作流程。大家可以使用这个工作流呢,去研究一下,从简单的工作流到复杂的工作流,他的一步步的整个流程 和一个过程。这个工作流呢,是从一开始最基础的纹身图工作流,然后在后面呢,我们为他加上节点,使用设置潜在噪声遮罩的 这个节点。以图中图的方式呢,将刚才我们第一步生成的图像进行一个嘴部遮罩,然后又加上一个新的正向提示词框,将刚才第一步纹生图的这个 结果图像呢遮罩起来的嘴部变成了一个新的颜色,根据我们的提示词。那么再往后呢,又衍生出来,我们想让刚才生成的结果图像呢,让他的头发进行改变,让他的长发呢变成一个蓝色的短发,我们为他加入新的正向提示词,也可以加入新的大模型。主要这个功能呢, 使用了 inpent model condition 这个节点来用图中图的方式呢,将我们遮罩的头发进行一个新的改变,改变成一个短发。那么你也可以使用另一个方案,就是使用这一套节点。这几个节点呢,使用了 sd 一点五的模型, inpent 模型 和普通的一点五模型基础模型进行一个混合,混合之后,然后我们就加入一个大模型,这个大模型呢是其他随便选的一个模型, 然后再进行一个新的混合,然后将这个最终混合的这个模型呢,连接到生成新的头发的这个采样器上面,然后将下面混合的这个模型呢,他的 clip, 我们为他连接到这个新的提示词框上面,也能为我们生成改变头发的这个结果图。 但是呢这几个节点组合的这个方案效果呢,并没有刚才默认设置的这一套工作流生成的好,我们可以将它还原回来。 那么再往后呢,我们可以将刚刚生成好的结果图像呢,将左侧进行一个扩展,扩展出来的像素呢,由这个几点来决定,我们可以扩展左侧,顶部, 右侧和下部,那么下边这个参数呢? federing 这个参数呢就是模糊度的设置,将我们新的扩展的这一步 部分区域呢和右边这个原图进行一个融合,数值越大呢,也就是羽化值越大。那么同样呢,也需要连接到我们这个 input model 这个节点上面,我们也可以使用下面这个方案,使用这三个节点,使用这三个节点进行一个组合, 使用了两个图像放大的节点,那么第一个图像放大的节点呢,使用宽度和高度都是使用了十六的像素, 那么十六的像素呢,我也可以为我们生成这种马赛克像素的图像,然后呢再连接到一个我们需要设置最终 结果图像尺寸的一个图像缩放节点,我设置的是幺二八零乘以七六八,那么再连接到这个节点上,这是一个图像合成蒙版的一个节点,我们呢可以设置五幺二像素,因为之前的我们这个图像呢是五幺二乘五幺二的,这次将图像 进行了放大,可以设置成七六八乘七六八的,但是呢我们这个幺二七六八基础上呢,我们再向左侧再扩展五幺二的像素, 那么他就是幺二八零像素的一个横版图像了,然后再往右呢连接到这个节点上面,也可以为我们生成向左侧 扩展的这个图像效果,那么这样的图像效果呢?朋友们刚才上面这个方法生成的左侧扩展的图像效果,这两个图像效果哪个好呢?那么当然是这个方法 生成的图像效果更好一些,它融合的更自然一些,相比这个图像来说,然后在最后呢我们也可以使用移除噪声遮罩这个节点呢连接到新的采样器上面,然后将前面一开始我们设置的这个女生呢抱着一个小猫的这样一个提示词呢,还有生成 这个图像的一个遮罩,全部给他删除掉和移除掉了,那么他就会按照最新的提示词,就是不带小猫的这个提示词来生成最终图像。那么如果你将这个采样器的这个噪声值呢给他设置的低一些,比如说设置为零点五, 那么他将生成和没有移除遮罩的这个上一次的生成结果呢比较类似,但是呢他也不会像刚才我们生成的这个图像扩展的效果,那么自然他是非常生硬的进行一个组合,所以说这个噪声的数值呢不能调低,我们只能调到一,就能生成一个正常的 新的不带遮罩,不带之前图像结果的新的图像,那么这套工作流呢?分享在我的网盘里,大家可以去网盘下载,那么今天的分享呢就到这里,如果大家觉得今天的视频呢 对大家有所帮助,那么也请帮助我的视频呢增加一些动力,帮我点击关注加三连,那么我们下期视频再见,谢谢大家。
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本期为大家介绍的喵影二零二三新功能是手绘遮罩,这个在小伙伴中呼声奇高的功能到底有多神奇,又是如何使用的呢?接下来安喵就为大家展示一下。 首先我们单击选中视频文件,在属性编辑栏的视频选项下方可以看到遮罩,点击就可以看到九个选项,除了导入和六个预设,这里有一个形状像钢笔头一样的工具, 选中他将鼠标移动到视频预览窗口上,就会看到鼠标已经变成钢笔头。单击鼠标左键就可以逐个建立锚点, 完成一个图形的绘制来获得相应遮罩。比如这里,我想要把这个扇形的窗户抠出来,我需要沿着这个窗户的边缘绘制一个蒙版,一旦我将所有的锚点形成 一个闭环,遮罩就绘制完成了。确定了形状之后,我们回到属性编辑栏,你还可以再扩展调整蒙版的大小,羽化,调整蒙版边缘不透明度,调整透明度反转蒙版,获得一个反向的蒙版。 不仅如此,这些属性都可以使用关键针,聪明的小伙伴就要问了,有什么用呢?有了关键针,你就可以制作蒙版的扩展、羽化及不透明效果,从有到无,逐渐生成的过程,就像这样。 那么关于手绘遮罩的内容就介绍到这里,更多用法欢迎在评论区讨论哟!
欢迎回来,那么这节课我们讲一下遮罩的使用,那么为什么要使用遮罩呢?首先第一个问题啊,因为有时候我们雕刻的时候不希望雕刻到某些地方, 这个时候你就需要使用遮罩了啊,或者是不想雕刻的时候影响到某一部分区域,这里我们打开对称呢,是有命令的,我们可以按 x 键打开对称,或者呢在这个菜单变换里面,我们默认情况下这个对称是关闭的,是吧? x 键就是激活对称,那 可以对称的时候呢?你可以选对称 x 方向或者 y 方向或者 j 方向,那么这里也是一个常用的啊,末日是 x 方向是吧?那我把关了用 y 方向就是上下的方向,那么这方向的话呢,就是前后的方向,我选 x 方向最好的,你一次就选一个方向就好了。那么我现在雕刻, 你看他都是整个物体都会被影响,怎么样才能够不影响其他的部分呢?比如我想绘制一个遮罩,那么纸雕刻的时候影响上面的部分,下面的部分不影响,这个时候我们经常制作的时候,制作眼睛啊,鼻子嘴巴的时候经常会用到啊,我们 按住 ctrl 键直接在这个上面绘画,按住 ctrl 键在这个物体表面涂抹,那么保证选择的工具是 max 可喷遮罩笔啊, max 可喷他可以直接在这个物体上进行绘画,选中这个工具之后,我们再雕刻,然后被遮罩的区域啊,就不会被笔刷影响了啊。画上去好像有很多马赛克, 因为我们的面数不够,那么遮罩的话呢?还有绘画在这边的里面都是通过顶点来存储颜色的,那么点越多,那么就是越清晰,我们按 ctrl d 啊,细分两侧,然后再画这个遮罩,你看这就细致多了啊,那么一旦我们雕刻之后,就是这好像就有个眼睛了,对吧? 那么通过遮罩的话呢,可以创建很多个形状啊,那么怎么去掉这个遮罩呢?我们按 ctrl 键框选一下空白处,框选啊,注意就是去掉遮罩,那么怎么对遮罩进行反转呢?我们按 ctrl 键点选,就是反转,比如我这是个眼睛,我这个我这个时候可以放心大胆的凹进去啊,这是个眼睛啊,对吧?先把键平滑一下, ctrl 框选空白处,这样我就很容易 的就雕刻了一个眼睛啊,那么由于这个遮罩呢,限定了一定的区域,那这个可能是他的耳朵,那我可以先画个耳朵,对吧?点一下, ctrl 点一下就是反转遮罩,然后再使用移动笔刷,这样我也可以使用移动笔刷啊,按下 bmg 这个移动笔刷,我把耳朵一拉,是不是就可以马上做出耳朵来啊? ctrl 框选去掉这个遮罩,那么遮罩的话呢,它有软硬之分,这啥意思呢?我们画一个遮罩之后, 反转他卡圈,点一下往里面进行雕刻的时候,比如我用克雷贝利亚普这个笔刷往里面进行雕刻的时候,那他这个边缘,你看这个边缘是很硬的边缘,对不对?那有的时候我们希望这个边缘过度啊, 要这么硬,要软一点,柔和一些。怎么控制这个遮罩呢?那么就需要遮罩进行羽化了,怎么样对遮罩进行羽化呢?我们按 ctrl 键点一下这个遮罩,再点一下这个遮罩,点一下,点一下,点一下,多点几次,那么遮罩呢就进行了羽化,他的边缘就变模糊了,这样我们在雕刻的时候,你看就不会有刚刚这么生硬了啊, 边缘他的过度啊,就会比较柔软一点啊,那么我这里又会是一个遮罩,那么相反的有这个模糊遮罩,边缘 ctrl 点这个遮罩就是模糊了啊,这样他就会中间会有一定的过度,那么有模糊就有,就有锐化,模糊是按 ctrl 键点,我们只要按 ctrl 键点遮罩就会变硬,相同的,你雕刻出来这个地方就没有过度啊, 他就是一个比较硬的这个遮罩。那么除了在物体上可以绘制遮罩之外的话呢,还有别的工具也可以绘制遮罩,按住 ctrl 键我们再点选,再点点下去,我们就会发现有好几种遮罩的方法,第一种的话呢是圆形遮罩,我们按 ctrl 键,我们可以凭空拖出一个圆,看到吗?哎,一点,那么他前后全部都照到了,这个时候再雕刻,那就形成了一个圆形的遮罩, 所有的遮罩操作都是一样的啊, ctrl 点的话呢是羽化, ctrl 点的话呢是锐化,那么我们也可以通过菜单的命令进行操作,在这里面我们可以找到几个遮罩,比如我这里 绘制了一个遮罩,对吧?那么我可以点模糊遮罩变远变模糊了,这样我雕刻的时候它过度就比较柔和啊,那么这个反选遮罩,那么你也可以通过按钮点清除遮罩,就把它清除了啊,全部遮罩,那就直接把整个都遮罩了,你就不能操作了啊,那么全部遮罩的话呢,一般我们按 ctrl 什么都不选的情况下,按 ctrl 点一下空白数就是全部遮罩, 那么大部分时候我们会通过快捷键操作,方便一点啊,锐化遮罩,那么除此之外的话还有扩展遮罩跟缩减遮罩,扩展的话呢就把遮罩变大,缩减的话就把遮罩变小,扩展了之后我们再锐化,我们一般扩展和锐化配合使用,放大一点 润化一下,放大一点润化一下,你看这造就变大了,缩减的话呢是相反的,变小一点锐化,变小一点锐化,变小一点锐化。好, ok, 好,这个是个圆,那么还有一个曲线遮造,曲线遮造呢,通过一条线画出来点一下,因为是对称打开的,我按 x 线把对称关了啊,通过这条线呢,你就可以遮造某 有一个部分,那么当然我们拖出来之后不仅仅只是一根线啊,按住 ctrl 拖出来,不要松开 ctrl 键,按住 out 键,你看它可以变成弧线。有阴影的这一边就是被遮着的那一边啊,有这个影子的这边就是被遮着的这边,大家可以看一下,这边没有影子的呢,就不会被遮着。 我们拖动按一次奥特键就是变弧线,按两次奥特键就是变成转角,这可以绘制不同的形状,那么相同的按 ctrl 点的话呢是模糊,按 ctrl 点的话呢是瑞华泽照。那么这张里面还有很多啊,就讲几个非常常用的啊,那么首先是这个矩形是非常常用的啊, 那么可以框出一个框框进行制造,还有一个是正方形,画出来是正方形的啊,矩形有两种球,也有两种球的话呢,就是正圆形的球,那么前面这个的话呢,是椭圆形的球啊, 可以看一下啊,都比较简单啊,这个是配,那么当然还有套索,套索就自己画一个啊,画一个遮罩啊,按住 ctrl 键才有这个选项,注意一定要按住,这几个是我们比较常用的。 ok, 那么这节课的话呢,我们主要讲解了一下遮罩的使用啊。 ok, 谢谢大家。
娜娜开除万里面的制造功能是什么?今天就来告诉你如何使用制造功能,其实这个功能相当于我们 ps 里面的蒙版。首先我们打开开除万之后,在我们的工具栏这里 可以找到我们的绘制遮罩,同时我们可以使用快捷键 b 来调出这个功能。在下拉左侧的图层可以先设置我们的遮罩的可见度,总是显示遮罩,在我们涂抹局部位置的时候,遮罩是会显示出来的, 同时还可以永不显示执照,这个功能我们可以使用快捷键 m 来操作, 同时还有只在手绘时显示执照,显示灰度执照等不同的模式。这个时候我们还可以设置我们的笔刷的大小, 硬度,还有他的不透明度,等调整完了这个支罩之后,我们就可以来试试他的局部颜色了, 这个时候调整一下他的饱和度,可以看到我们只调整到了制造范围内的部分, 当然我们也可以使用快捷键一来清除掉这个执照,大家学会了吗?
呃,这节课我们来学习 lomdale 的遮罩功能,去调节局部色彩。嗯,首先呢我们打开素材包的图片,好选择这张樱花图,然后呢进入编辑面板, 好,这里来看一下他的肖像处理。首先第一个是人像的散景,散景的话呢就指的是他的这种虚化效果,那么他这个识别还是非常好的,比如我们在图片当中可以看到这种, 那么前景的人物和背景有明显的这么一个颜色的一个区别,这样的一个情况下呢,比如我们来选择这个人像的散景,点击调整量, 这个画笔的话就是帮你来选择的,你可以在这点一下就可以了,点一下注意看他这个人物就立刻被选择上了,那么人物的选择包括这个边缘,我们看选择也是非常的非常的好。然后背景的虚化呢,就得到了一个加强, 你将鼠标放到人物上才它才会出现这个红色,如果移开的话就没有了啊,移开就没有了,但是它也是一直在这的,那么这个是前景和背景区别比较大,我们在这种樱花图这里看一下, 那么前景和背景都是粉色的,这个呢是我们在拍摄当中可能会经常遇到的一个情况,我选择调整量,我点击这个人物,他呢识别起来相对而言会慢一些啊,但是也能够很好的识别出来,我们看这个人 啊,他也是被识别出来了,那这时候有一些位置的话,可能,呃没能够很好的满足我们的需求,这样的话呢,我们看下面有三个选项,一个是画笔控制,第一个是焦点,焦点就是人物就是焦点,红色就是焦点, 像这个脖子这里没有,对吧?然后呢我们用鼠标移动过来,把这大小调一下,这里再擦一下。 他这个缓存的感觉变化还是比较慢的啊,就是画了很,嗯,就是画了一会他才出现的。好,这样的话会看到他这个人物这边就全部被识别上头发这的话还有一点 啊,他这个缓存比较小,所以说我点击的时候他并没有很好的恢复回来,然后等了几分钟,这样的话他缓存就是相当于他缓过劲来了,这样的话呢,这个效果才是比较灵活的。然后看头发这里也有很多被去除掉了, 像这个位置啊,那你就需要去放大,和脖子这里一样慢慢画一下就可以了啊。但整体速度的话其实还是比较慢的啊,他,呃,只不过这个效果还是可以接受的。然后像其他位置的话,比如说我在这里再涂抹一下,好看一下,他这边就恢复回来了,然 这里有这个散胶,散胶的话呢,就是指在他这个人物的一个焦点上,当你去涂抹的时候,好,这边也是被虚化到了,然后这里的话呢,你可以再给他画一下, 但是这样的一个情况你就会发现呢,我在涂抹的时候,这个人物啊,本身在这边边缘是很整齐,那么你这样绘制完之后他就不整齐了,那不整齐的话呢,有两种方法,第一个就是恢复重做,第二个呢就是点击这里的恢复,点击这个恢复之后的话呢,你再涂抹一下,看一下他就恢复回来了, 好,他就恢复回来了,这个呢就是这个散胶,他的他这个散景,这个画笔控制的作用,然后呢下面是他的亮度背景的一些调整, 我们看当我们将画笔放到这来时候,现在人物是固定的,然后呢背景 现在就相当于是一个蒙版一样了,你不管怎么调都是调的是背景了,人物呢就没有变化了,包括景深校正, 调高之后就恢复了,你可以觉得模糊程太高了,可以适当调一点点,不要太大,这零的话呢就是最大的,然后反向的话看一下就是变得更大了,他一个负一百,然后边缘校正, 好现在他的一个缓冲就比较慢。好在这里在这张图的话就是人物的一个边缘位置,如果说竖 比较小,我们看头发那里就恢复到一个比较羽化的一个状态,如果数值太高的话,它其实就是一个比较锐度比较高的一个过程。看这边缘啊,注意看边缘位置,这就是边缘校正这样一个作用,给它降低到零吧。 好,这个呢是人像的一个散景啊,散景的一个作用。接着看这个脸部,脸部的话呢,它首先来说你这个人物呢啊不要太小,或者说特别难识别,但是这个软件的话,它的一个识别程度还是很好的。我首先将编辑面板当成人物散景给它去掉, 我们看这个脸部,脸部光照提亮之后,明显看到脸部就变亮了,然后这里还有个瘦脸,点击瘦脸好看,这个脸部 就变瘦了很多啊,脸部就变瘦了,然后他在一定程度上还尽量保持五官的一个比例,然后下面呢是 眼睛和嘴巴,我们这个的话找一张比较清晰的图,这张眼睛我们看一下他的眼睛效果, 点击脸部,然后呢眼睛,眼睛这里的话呢,可以看到他下方有一些基本调整啊,虹膜的可见度,我们先放大看一下,第一个是原始,就是原始的眼睛,这里有些很趣味性的,比如说蓝色眼睛,他可以给你直接切换, 还有猫眼, 然后呢虹膜可见度 好看,中间这里它的一个变化,中间这个位置 好,能看到这个虹膜的效果,然后虹膜光斑看它变得更亮了,放大眼睛,整体,放大 眼部美白,他眼白就变得更白了,眼部增强, 他这个就是整体性的一个变强了,更亮了,然后消除红眼,这里没有啊,去除黑眼圈, 这个效果就一般啊,他只不过给你稍微提亮一点,眉毛改善 啊,这个加重了一些,这是加重了, 这就是眼睛的作用。然后嘴巴,嘴巴呢,嘴巴的,嘴唇的饱和度变强了,嘴巴发红,颜色调整啊,嘴唇变黑, 牙齿美白,这里因为没有牙齿,然后他这个识别还是比较准的,当我们选择一个牙齿看这张, 其实他整个面部和牙齿都是比较,都是一个亮度,所以说呢,他这个识别的话就非常的精准,我们选择皮肤啊,选择脸部,然后呢牙齿美白, 看一下,他只把牙齿提亮了,脸部没有动 好,很明显观察出来,这个呢就是嘴巴和这里的眼睛,接着看一下皮肤,皮肤呢,我们来找一张,还有这张图, 他这个皮肤啊,相当于一个磨皮的效果,看这个皮肤调整量调大一些,我们看一下前后对比, 好,这张我先把它的编辑这里去掉,单独看一下脸部皮肤, 我们看一下这个位置啊, 好,就是一个磨皮的效果,然后下面呢是消除反光,那这张图的话,这个反光可能不是很强烈,所以说在这里不太明显。然后去除皮肤瑕疵,勾选一下 他这个主要是根据调整量来去除些大的瑕疵,但是效果呢一般,那么我们要知道皮肤这里的话,就他这个工具是可以叠加的,就是说我在选择一次调整之前啊,选择一次调整的话,然后呢我给他收起来,再打开,可以再调整一下 啊,这样的话就达到一个深度磨皮,我再点击,我给他磨了三次皮,就是这相当于磨了三次皮。 好,那么我们再修饰一些简单图的话,其实就可以用这样的方式快速的修图啊,但是他如果说可以用蒙版来操作的话就更好了,这样的话呢你就可以 限制范围,那这个呢是皮肤的一个作用。接着看身体,身体的话呢主要是两个功能,一个是塑造,一个是腹部,我们这个呢看一下身体, 好,这个这是一个比较胖的一个人物,选择身体塑造,他这个身体调整的话呢,会根据你的人物的腹部,然后呢来进行腿部,包括胳膊的一个调整,但这个人物是坐着的, 我们看胳膊和腿,适当的这个收略,当然这个腿因为他本身这张图片啊就非正常的一个姿势。我们先看一下大概的一个效果,这是一个塑造,这是一个人物的肚子收起来了, 我们打开一张像这张图吧,双人的,他这个呢不管是单人还是双人识别还是非常好的选择。身体塑造, 看两个人的身体全部变瘦了, 好看一下,我这个调的很大啊,所以适当的收一点,看一下他的效果,他会以肚子为中心,然后呢胳膊还有大腿适当收了一点, 因为它毕竟是一个 ai 智能化的一个效果,所以说不能够很好的满足我们所有的需求,只能是大概的收一下,然后这个脸还是很胖的,我们就把这个脸部打开,把瘦脸功能调一下,我都调大一点看一下。 好,这样的话我们来看人物脸部和肚子就瘦下来了,当然这胳膊的话呢,就没有办法去调整了,所以说这个的话,根据特殊情况调色是主要的。修图的话呢, 稍微的差一点,尤其是比较复杂的一些人物,像这种的话,其实我们在 photoshop 当上去液化的话呢,也是需要做一些功夫的才可以去调整回来。这个呢是这里的身体,然后腹部的话,它是根据你的肚子来进行一个调整的, 先把塑造加起来,然后腹部看一下,那很多时候我们在调整这个人物,呃,就比如说你用液化的时候, 四周是瘦下来,但是肚子这个赘肉他这个突出还是很明显,所以说他这个腹部的话,起到的就是一个像液化工具当中一个收缩的,就是收缩这么一个作用, 把腹部这一崩这个地方给收进去了,这样的话避免他一个肚子突出的效果。好,这个就是身体,那我先给他恢复好,接着呢我们来看一张这个 普通的图,看下面的功能,这个的话是这四个功能吧,人像的散景、脸部、皮肤和身体,能够满足我们大多数的基础人物的一个调整了,接着就是些色相调整了,比如高色调,这个呢就是调整颜色, 其实这个效果的话就比较一般了,因为我们可以在上面的这些基础功能颜色叠加,创意叠加当中去进行一个调整,这大概知道一下就可以了,他呢也是进行一些色调调整的, 然后呢稍微调一点,下面有灰光啊,这个的话也是和在这个创意叠加当中,你可以进行神秘灰光这样一个调整,并不需要在这个高色调里面去调这个功能的话就有些啊多余了。然后呢下面呢是对比度,你看专业功能,高光对比度,他这边来处理 的话呢,其实就是一个啊,也并非是多专业的功能,而是一个细化的一个功能,这样的话呢能够专门处理。我们在调整图片的过程当中好选择一张风光图, 那我们既不想给他去做一些这种啊更复杂的调整,比如说我要调整天空的啊,或者说调整亮度的这么一个对比, 我们可以怎么做呢?可以用画笔工具,或者可以用遮罩工具来选择出来,然后的话或者再切换成这种增强的功能,或者去切换成基本功能来调整他的一个高光。那么在这里的话,他是直接给你做了一个斜画,就是高光对比, 高光对比的话呢,我们从视觉上看就是给压了一些高光平衡,这是一个关于明度和饱和度的一个调整,让中间调 阴影啊,一个细化的功能,色彩和谐,这个的话实际上就是它的一个色调, 上面的话相当于是一个色相,下面的话是一个色彩平衡啊,这样的一个作用。然后颜色对比度, 这个的话呢,它的一个提升对比的方式,那么我们选择这个,它上面有一个叫做智能对比,智能对比度的话呢, 相当于调节的是亮度和颜色,其实都调整了,就相对于曲线做了一个大的 s 型的一个调整。然后在这里的超强对比度啊,这里的这个这个 颜色对比度,他这个颜色对比度的话,就是在光影上没有进行太大的一个调整,我相 先把它的高光部分给它压回来一点,然后呢高光压回来,再调整它的颜色对比度, 他的就是光影没调整,只是调整颜色啊,就是说和普通的对比度是有一定区别的。然后呢这里是色相来进行一定的色彩偏移, 然后这里有单独的暖色调整,冷色调整,下面是颜色平衡,他这个就是在不同的光影的位置啊,不同的光影的位置来进行不同的色彩的一个调整。然后最后呢是健身简单 好,非常简单的话就是可以让亮的更亮,暗的更暗,然后呢通过画笔工具来调整它,这就有有一些这种 photoshop 的意思了 啊,就是偏向这种功能了,我把这些先给它收起来 啊,看这个鼠标就已经变成画笔了,然后看右边的参数,参数这里的话首先调整量是一百,就是说明他已经把数字给调调到最大了,然后下方的是画笔控制变亮、变暗和橡皮擦,然后大小,这是调整画笔的 啊,比如说现在的变亮是一百,就是我画哪里哪里就变亮啊,这里变亮了,这就调节更细致的位置了,那选择变暗, 那就变暗了,这是调整量,你可以收回来一点, 然后橡皮擦,这就是擦掉这个区域,不让他产生变化啊。但是他这个有个缺点,就是没看见蒙版,所以说调节起来的话,可能啊,除非比较明显,如果太弱的话呢,可能就不太明显了,就需要把柔和度或者大小调大一些,这样的话呢来简单的擦一下,就可以是这样一个效果, 这就是加上简单他这些功能的话,实际上就是有些疗伤又无,我们可以去简单去操作,但是操作的过程当中的话呢,可能不是特别的方便,尤其像像这个画笔的话,其实他没有达到很好的一个柔和度。 然后仿制工具,这个仿制工具的话呢,就是和上方我们这个橡皮擦工具有些类似, 他呢也是用来去除些瑕疵的,比如说我们还是 选择一下这张吧,然后现在看到鼠标呢,就变成这一个光标,那这个光标这里有大小,然后柔和度,它呢主要是用来复制的,我们选中这个这匹马, 点击这匹马就它主要是绘制一个画笔的中心,然后呢现在它就是识别到这里了,我们将鼠标放到这,嗯,那么可以看到这个它要出现这个结果了,我们点击绘制就可以把这匹马绘制到这了。 好,就是这样一个效果好,逼真度也不是很高,因为它有周边的这个场景, 这个码点击 alt 键啊,和 photoshop 是一样的,把大小放小一点,点击住 alt 键,点击一下。好,那么 他就会重新识别过来。好,这个呢就是这里的纺织图章工具。那么以上就是关于这里的肖像处理和他的专业功能啊,在实际过程当中的这些应用。
大家好,今天来跟大家分享 in paint 画布缩放涂抹小小 extension can let zoom canvassum 的功能,目前有收录在 stable defusion web u i a 幺幺幺幺 b 幺点四点幺版本中,如果你已更新版本为幺点四点幺或以上,在 extensions 底下这里 找到这个小工具。让我们先来看看为何需要这个小工具。这个 点 in paint 局部重会拉一张图进来,假设我要涂抹耳朵这个小细节,因为没有放大的功能,所以只能这样涂抹来产生 mask 这个版本目前提供的工具就只有这些, 实在是非常的阳春且不够用。拖拉这边也没有办法放大图形。这一个 stable defusion where b o i 是已经升级为幺点四点幺版,以及那件 canvas romans pan extension 一样。拖拉一张图进来。 在这边多出一个 canvassum 小工具,目前有五个功能, out 加上滑鼠的滚轮可以进行缩放 control 加上滑鼠的滚轮可以调整笔刷大小。 按下键盘 s 认为 full screen 模式,按下键盘 r 键,回到预售位置,按下键盘 f 键,不放移动滑鼠可拖拉图片 位置。 目前 stable diffusion web ur 升级为 b 幺点四点幺版的 canvas jim 提供这五个小功能,来试一下刚刚的小耳朵涂抹 mask, 先将图片放大,再缩小笔刷尺寸,这样就可以进行更精细涂抹 mask。 有这几个小工具,跟之前比起来已经非常的方便,但还是有个小缺点,举例来说,假设要将这张图做 outpaint, 以其本宫来说,先到图生图这边拉一张图进来。 why canvas? 画步延伸出去, 将 the northern spring 重绘幅度调为零,抓去 canvas 画布尺寸, 开始跑图,会得到这一张,两边都是拓展出去图黑的图。将这张图送到 inpage 处理。 这样就产生一个问题,因为我们要做 max, 遮罩的地方也是黑色,所以当要涂抹一样是黑色时,无法看出来是否有涂抹到, 因此我们需要一个能够调整涂抹颜色的设定。目前 stable if you 全怪比外尚未支援这个设定,只能安装 canvas zoom extension 来支援。先来安装 canvas zoom extension, 一样来到影片下方,点开 canvas zoom 下载网址,点 coat 下拉式选单,点复制按钮, 回到 stable defusion wipe ui, 点 extension, 点 install from url, 点这边,并将刚刚复制的安装网址贴上。点 install 按钮, 当出现这段文字时,表示下载完成。点 installed, 点 apply and restart ui 重新启动后, canvas zoom expansion 就安装完成。来看看有安装 can investor mixed station 和 stable division webui 的差别。一样快速的跑一张左右扩展的图片, 有张 canvas zoom extension, 在右上角多一个可选择涂抹 mask 的颜色,这样就解决掉涂抹区域颜色是黑色的问题。 ok, 来设个参数测试一下, 根据想的不一样来查一下哪边的设定。没设 这道 employee method, 要改成这个,嗯,有点像了。再来把 diorging spring 重绘幅度调高, okay, 这样就差不多完成了。想必 stable defusion by b o r 以后的升级应该也会支援多颜色选取涂抹 mask 这个功能。目前如果你需要运用到这样的功能,可以先安装 canvas zoom extension。 canvas dumb extension 也比 stable diffusion, wrap, ui 的五个功能多出来。这些小功能除了 c 键可以将 max 变成透明外,其他的用处不大,或目前有 bug 尚未处理好。有兴趣的大大们 可以按来是看看。以上就是今天的分享,如果影片对您有帮助的话,再记得帮老阿贝订阅分享加按小铃铛,有闲又有空的话也帮忙看一下广告呦,谢谢大家!祝健康快乐!老阿贝下台一鞠躬。
老师老师,哎,怎么了?你来帮我看一下,我把这个水电路图画好了,然后呢,我想在同个钢图中把我们的家具布置图还有这个水电路图融为一体,然后还让他们不互相干扰,这个有什么办法呢? 哦,你的意思是说你想让这个家具和这个水电路同时显示在一张图纸上是吗?对,那你这样不都显示在一起了吗?但是你看这乱七八糟的呀,那我就教你一个方法吧,就是这个方法就是说你想看家具的时候呢,可以看到家具,然后想看电路的时候呢,也可以看到电路。 来,我教你操作啊,咱们就以这个洗手盆洗面盆举个例子吧。嗯嗯,你先找到下方这里有一个矩形的快件, r e c, 你输入 r e c, 然后将这个面盆给它框选对,拉一个框出来,保持到它的形状就可以,然后再输入快键,然后不用按一敲门, 然后点击下方的二级指定多段线 p 好,然后点击一下你刚才发的举行框,然后他这里问你是否要删除,然后你点试,你看他现在已经被遮起来了,然后你再去鼠标放在这个地方,往右下角框选,把中间对隐藏的部分输入 dr 红格,然后点击最前应该复写就出来了。那我的就不这样了,你再点一下这个红色的线 啊,对对对,我就想这种效果,这太好用了,对吧?你其他的家具也可以这样操作啊,那我们平时布线的地方旁边他都有,那到家具的时候他就被遮盖起来了。 对对,那这个很方便,是吧,我看你这个基础呢也有待提高,平时这些花图的小技巧和方法都不知道。你把我这个鼠标垫带回去。我这个鼠标垫呢?你平时在绘图的过程当中会看到有厚图工具、修改工具标 关注还有功能以及三维芥末。但我们平时常用的或者说画图的一些小技巧上面都有,比如像什么剪裁 fc 啊,包括像什么计算器以及拉伸刚才,呃,以及之前用到的一个对齐缩放,它上面全部都有。我把这个鼠标垫呢给你放在视频左下角,有小黄车,然后你现在点击就可以把它带回家了。
优动漫涂层蒙版教程之快速摸透涂层蒙版应用常有小画家问蒙版有什么用,既多不压身,今天就来介绍蒙版的实际应用。在此之前,先了解一下蒙版的概念。 将一张镂空的白纸放置到彩色画布上, 画面就只会呈现镂空部分的颜色。 这张任你雕刻的白纸就叫蒙版。所以蒙版 mac 被翻译成遮罩。 奔放的小画家们试试。在绘画过程中用蒙版来辅助填色吧!好乱啊,怎么办?一张张处理吗? 将填充图层全部收到图层组内。在线搞图层使用魔棒 点击创建图层。蒙版 现在在图层组内,怎么乱来都行,妈妈再也不用担心我画出界啦!在蒙版上描画能修改遮罩范围,删除蒙版即刻还原。 需要注意一点,有动漫蒙版的黑和白对应的是透明色和描画色。 添置多个物品的时候,会出现前后层次的问题。若前景后景置于同一图层,就只能借助蒙版来调整层次了。 后期中调整图层自带蒙版,可以进行局部调整。 在摄影后期中,蒙版经常配合滤镜使用。 蒙版是许多软件中都有的功能,学会它大有第一哦,赶紧试试吧!
好多小伙伴对特效特别感兴趣,特效一个最重要的原理叫遮罩,或者叫蒙版。骂死他说的都是一个事。原理是两层素材,通过局部遮挡来保留上一层素材,而露出下一层素。 目前手机软件蒙版有这么几种,有圆形的,直线的,还有方形的。理解了遮罩的概念,接下来我们一起做一些更好玩的视频,更多教程敬请期待。