七十级全职业属性换算,猎人凶德增强赛威力,圣奇前行者战士,所有法师。
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全职业属性换算干货又来了,兄弟们好,本期带你了解全职业的属性换算,尽管有些兄弟装了属性换算插件,但小鹿负责任的告诉大家,大部分插件都会出错, 小鹿相信技多不压身,只有兄弟们自己掌握了才有辨别对错的能力。先看一、法系基础属性,一致力等于十五来量,一代理等于十电生命值,这俩属性适用于全职业都是这个换算比例。 到了七十级后,法系约八十之力等于一法术暴击,从六十级的五十九之力一暴击削弱到了八十。各职业间有那么一两点的差异, 法系们看自己的面板,曾经六十级暴击都是二十五左右,如今百分之十五可能都达不到,简直是寒酸的不行。下面是极速等级、暴击等级 以及命中等级的换算便不多,坠数。二、猎人一米结等于一远程攻墙,从六十级的一米结两公墙削弱到了一。六十级是五十三米等于一暴击,七十级是四十米一暴击则得到了史诗级加强。 下面的极速暴击命中等级换算,全物理职业通用都一样。三、盗贼七十级的盗贼装备中基本不含有力量属性,因此力量可以忽略。 六十级盗贼是二十九米一暴击,七十级则和猎人一样,四十米一暴击进行了削弱。四、战士其他属性基本未变,暴击从六十级的二十米一暴击削弱到了三十三米一暴击, 大家发现啥问题没有?猎人从五十三米一暴击降到了四十米一暴击,而战士从二十米一暴击升到了三十三 一暴击,差值正好都是十三,只不过猎人是在加强,战士是在削弱,也正好和六十级的地位颠倒,所以说战士就是来还六十级猎人的债的。 五圣骑士其他属性变化不大,二十五米等于暴击,比战士要强一点,再无奈天赋不行,难堪 dps 大刃。 六增强萨,增强萨是二十五米,一暴击一力量为两公强,其他属性都没有特别大的变化。七、布里德、 小德和六十级一样是利米双休,而提升最大的是敏捷,对于闪避的换算仅需要十四点七米捷就等于百分之一闪避得到了史诗级加强,这也是熊德强力的重要原因之一。 那么现在考试了,你认为这个插件的换算都错在哪了?正确答案是什么呢?下期再会爱你的喽!
wkt 一、优先属性与毕业装备纳克萨玛斯进入 follow 阶段,本期总结了各职业 pe 阶段的属性优先级,方便大家合理的搭配装备,记得截图保存。 在装备天赋和团队 boss 之时下,物理系职业需要百分之八命重和二十六精准,法系职业需要百分之十七命重,上级已经讲到就不将命重精准列入表中。 坦克第一个需要注意的属性就是防御等级,需要五百四十点防御技能才能免疫八十三级 boss 的暴击,雄鸡天赋适者生存,免疫暴击优先。对耐力属性, 总体来说 pe 阶段还是追求各职业的独属性,破甲等属性前期比较难堆,优先即靠后。说完属性我们再看看配装,这里推荐大家一个 插件,打开大角,在单体插件里搜索 facebook 点下载。安装之后我们打开游戏,在右上角的大角插件里找个他,然后我们就可以在里面查询各职业和专精的毕业装了,里面有各个位置的推荐装备以及保持附模, 但是插件也不是万能的,他只是列举了三个位置的推荐装备,整体的装备搭配还是要根据属性优先级进行调整,以免某项属性超出预值造成浪费。插件提供的装备只进行参考。 好的,本期视频就到这里,如有不同看法或见解,欢迎评论区留言指证。
首先先说一下属性啊,首先是命中,那我们其上的命中应该是大于等于百分之九, 折合命中等级的话约为一百四左右。然后暴击呢?暴击在拼一阶段至少要保证百分之三十二以上。然后精准呢?精准是中控期属性,精准要大于百分之六点二五, 然后折合精准等级呢,约为一百左右。极速呢?极速大概在百分之一左右就可以,然后破甲的话七六十七,破甲达标约为一千三百五。 然后说一下武器的输手法,首先冲锋后撕裂,然后切狂暴姿态,平砍猛击至死,然后平砍猛击旋风斩,然后 平刊猛击断金。如果高怒的时候蹭风怒,然后蹭到如此循环,不打压制,不打英勇怒气的原因是因为高怒气以及爆发期间 呃,无脑某机打空洞。然后谁跟武器战最搭呀?首先增强发,然后就野德,然后就是承接起风怒图腾才是武器战的命根呢。