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每个武器都分为单手和双手两个版本,斧子的风格呢,就是老老实实一板一眼的加绿植属性,中庸适合呢。 pv 一打输出, 锤子的风格就是靠特效触发变成真男人,适合欧皇打 pvp, 这风暴使者的精英特效配合战士天赋中的锤砖精英连好起来啊,几乎能一锤定音。当然单手锤的极速特效用来输出呢,也是一样牛逼。 剑的风格嘛,单手剑是个 t 的武器,但跟 t 五本的坦克武器比亚就逊色不少了。而双手剑是一个没耐的超强输出力气,适合武威武或者战场群战。注意啊,单手武器前期都是主手,唯一的需要到 p 五才会改成可以双持的单手版本,所以大家不要想着一上来就双持巨龙之机直接毕业。 双核武器的属性呢,严格来说比不上替五本最终 boss 的双手,但胜在属性扎实并且有特效。至于竞技场的武器呢,基本上 ice s 二的武器你就可以省下点数了。从 t 六阶段和 s 三开始,锻造武器呢,就退下舞台掩蔽风华了。那以上就是锻造的分支专属福利,同样到 p 五时,太阳顶里面还会出现锻造可学的配方, 制造幺五九等级的板甲。胸夹和手套会分为输出和治疗两百,而其中手套呢,又是可以交易的,所以最终只有两个胸夹成为了锻造技能后期不需要分支的专属福利。 这两个胸甲的属性呢,都非常好,有了锻造的就基本不用考虑副本粗的了。总结,锻造技能在前期可以直接拿到 t 五级别的优良武器,而在后期还有幺五九等级不错的胸甲可以用,那结论就是锻造在前两个阶段对于物理性呢有莫大的提升, p 三开始就逐渐削弱了,大家可以在阶段三之前练锻造,阶段三之后再洗掉练其他的,是个不错的选择,前提是你舍得花钱的话, 财富跟动作非常 类似。那裁缝呢,也有三个分支,月布、抹艳、暗纹。这三个分支在初期同样能分别制作一套专属套装。首先是月布裁缝的原始月布三件套,从本身属性到套装属性啊,都是非常适合牧师的优秀治疗装备,尤其是在初期没什么好装备的前提下。 但最大的问题是一点耐力都没有,那首先就几乎不能在 pvp 中使用,其次就是面对 tpc 团本 aoe 技能偏多的情况下,牧师很容易暴毙, 算是喜忧参半的双刃剑吧。那穿越布套的木饰呢,就是在其他地方多弥补一些耐力属性了。接下来的魔焰裁缝的磨艳套呢,也一样非常适合活法的输出装,但一样一点耐力都没有,十分类似阻隔的血藤套装。 最后暗纹裁缝的暗影之庸套装终于是稍微正常点了,有耐力并且属性对兵法暗目数字呢,都挺合适的。在初期啊,是性价比极高的装备。接下来裁缝还能制作另外三套布甲装备, 白色治愈法术,打击战斗司法。但这三套装备的本身呢,不是裁缝专属的,都是可以做出来交易给他人的,只不过他们的两件套的套装效果是需要裁缝才能出发的,这一点呢,跟六十级血橙套装的三件加百分之二法豹是一样的,就是说 这三个套装的套装属性也是裁缝的专属福利,那比如说慕斯穿原始月布,三件加白色之余两件就能彻底的利用上裁缝的专属福利。况且这两套装备的属性本身呢,也非常不错,就是外形看起来有点像 t 一慕斯梦回 mc 啊。那其他的输出套装呢,也有差不多搭配,就不多说了, 装装备啊,裁缝在 tpc 还有个专属的玩具,就是灵魂投网材料,只需要三张灵魂布,简直跟白送没区别。这个东西能稳定的网住二十五码内的敌方目标,冷却只有一分钟,可以说是一个比工程学手雷更加稳定的极品道具,那他在野外和战场的 pvp 中 将无比犀利,用起来真的会上瘾,可惜就在竞技场中不能用,不然就太 bug 了,想要玩 pvp 的玩家呢,千万不要错过。以上就是裁缝在 p 一开始就能享受到的专属福利,到了 p 五阶段,太阳井开放后呢,财富还能制作幺五九等级的布甲胸和手套,这一点呢,跟锻造一样,也分输出版本和治疗版本,而且手套也一样是可以交易的。那么两件专属的胸甲中,输出版本的扬言之袍几乎是所有法系输出的终极必胜装, 可以说就这一件装备就值得牺牲裁缝了。而治疗版本的永恒光芒长袍就一般了,没有精神啊,是个比较大的硬伤。那裁缝最终来看,皮衣可以做很不错的专属套装,最终阶段呢,又可以享受专属的扬言之袍。 中间阶段虽然没有什么好的福利,但稳定的起步赚钱以及比手雷更好用的灵魂投网,都是坚定你身为一个裁缝的定心丸,那很显然所有的布甲都适合学裁缝。 制皮之所以放到最后,就是因为还有一些不确定性,而不确定性的根源呢,就是暴雪蓝天说会出现高级战鼓,没错,战鼓就是制皮的第一种专属福利, 总共有五种鼓,其中最常用的就是战斗注鼓,可以为小队成员提高极速效果,持续三十秒,冷却两分钟,那小队里只要有四个人不停的轮流使用,就可以让这个效果呢,一直存在。这对 dps 的提升啊,是其他专业无可比拟的,这也是为什么之前说自比是 tbc 打本必学专业的原因所在了。 而暴雪也想改变这种必学的现象,所以暴雪出了一个新的高级股,并且让这个高级股的配方呢,从屁事的主啊慢中掉落。但可笑的是,这 这种操作呢,根本对必学现象没有任何改观,因为就算低级股有需要读条以及覆盖范围很小的缺点,但对于队伍整体的提升来说,还是优于其他专业的,毕竟股这个东西啊,是会的人越多提升越大的存在。所以 我认为暴雪之后呢,可能还会有其他的关于股的改动,具体的呢,也不多猜测了,反正我是很希望能够把自批必学这点改掉的,否则真的是很难受。 而制皮其他的专属福利就也跟锻造和裁缝差不多。制皮也分为三个分支,龙鳞不足元素。龙鳞制皮能做所甲的两套装备,虚空之灵和虚空打击,虚空之灵为输出套装,猎人配合 bug 一般的巨兽之王四件套呢,组成三加四的双套装效果 可以说在 t 五之前都能一直称霸 dps 排行榜。这里顺道一提啊,巨兽之王为何被人一直津津乐道,就是因为其超模的事件特效。 猎人使用杀戮命令之后呢,能获得六百点破甲,而杀戮命令本身又是一个比较常用的技能,那么一般猎人在输出中十五秒内续上杀戮啊,根本不是什么难事,这就相当于闯入了六百点破甲。而关于破甲还收益啊,早前在 pve 机制片里已经说过了,这个理,就不再重复了。 所以初期猎人之所以强悍,除了职业本身的改良之外,这套蓝色装备也是功不可没啊,而自提的福利只能算是稍微锦上添花而已, 换成其他装备啊,也是一样的好。回归正题,虚空打击呢,是给元素上马用了一套装备,这个天赋啊,在 tbc 初期很少作为主打出现,所以就不多讨论了。那接下来不足字题呢?能做一套皮甲的法商兼治疗的装备 哎,反正奶德不穿,鸟德吗?如果有估计也不穿,比较尴尬的装备。估计是,反正我没玩过。 呃,再往下,元素制皮能做一套皮甲的输出套,原始打击这套装备不说好也不说差,主要是道贼的皮甲输出呢,可选择的非常多啊。这套也没什么亮点,实在太无亮点了,连个孔都没有,属于那种没装备可穿,有装备可脱的平庸过渡装吧。再接下来,制皮和裁缝一样也 那种装备本身可交易,但套装效果需要自批来激活,他套装典型的就是几套男装,三件套,猎奇之力、摩能之夫、摩能猎手、虚空之路。这几套都是男装,没啥好说的。其中猎奇之力啊,是早期雄德的配装佳品,而如 如果熊德自己是自皮的话,就能激活套装奖励的二次力量,否则就无法享受到实力,就是这么简单。当然还有其他更多的绿色的套装呢,也有类似的情况,我就不再多举例了,基本上没有关注的价值。 最后到屁股阶段开翻太阳镜之后呢,自比一样能做幺五九的胸甲和手套,这次就更多了,包含了锁甲和皮甲各两套,其中又分为治疗版和输出版,在其中手套也是可以交易的,所以只有胸甲成为了专属啊。这套逻辑前面都重复两遍了,大家应该都很熟了吧, 那就看一下。这四件胸甲属性的都很牛逼,在各自合适的职业手中呢,几乎都是最终逼出装的存在,这点呢,也跟裁缝差不多,反正暴雪到太阳顶阶段,对专业技能的偏爱呢,确实有恃无恐。总之 只要是能制作装备的商业技能坚持到太阳底,都能收获到一到两件终极装备,这就是 tbc 最后阶段的基调。 好,那字皮的简单总结呢,就是如果鼓不改,那基本上打固定团的大号是逃不开要学字皮的。而装备制造方面的字皮前期的优势相比锻造或者裁缝来说确实没那么大,直到最后的屁股阶段才算是追平,但还是那句话,只要鼓还是老样子,字皮呢就是妥妥的无冕之王! 好,以上总算把所有制造业的专属福利总结完毕,可能就有观众要问了,你说了那么多,怎么不告诉我什么职业学什么技能收益最大呢?那我只能说施主你真的是一点悟性都没有啊!分析了这么多,不同制造业在随着版本阶段的推进,都会有不同的专属福利, 说明,如果你真的想在制造业受益这块追求最强的话,那么你的首先技能的就势必要不停的调整更换,而如果你不是追求最强的话,那就无所谓对比,毕竟各种技能除了专属福利, 另外还有很多社交方面、时间成本方面等等影响因素,是无法从逻辑层面产生绝对的优劣对比的。而那些能提供严丝合缝的所谓精准逻辑的论点,才 恰恰是最不符合逻辑的存在。所以玩家应该根据自己的大小号、职业情况、亲密好友之间的配合情况以及工会团队的需求情况做综合考虑啊。我在前文为每一个制造业做的福利和特点总结,就是给你们的参考资料。 ok, 本片制造业的福利分析呢就到此为止了,大家记得要点个赞,毕竟你都看到这里了,不留下点痕迹啊,实在对不起手机消耗了电量对吧?我是幻苗,下一期可能会更新种族技能的分析,也可能有其他的安排,这要看一些具体事情的进度了。那本期视频到此结束,让我们下期重燃远征 再见!
嗨,你好,我是玉兰,今天带你看一个灵秘之星,里面一个很少人玩的武器就是这个练功,他只要这个木材跟石头就能造了, 他的弹药也是只需要一点点木材跟石头智能造,有很多人都说这武器没有用,我觉得有点用,哪里有用呢?我现在就来给你们演示一下。 就这个狩猎杀兽皮的时候啊,这个猎公呢,他只要瞄瞄这个小怪的头,一下头就能秒杀这个小怪, 非常节省弹药啊。你们用其他武器呢,来刷这个树皮的时候就很浪费子弹,他这个恭敬的子弹就不会浪费,因为他这个子弹呢是只需要木材跟石头就能造了, 而且他这个拿着弓箭跑步还比拿枪跑步快哦, 就是这样轻松刷秀皮, 他这个弓箭也是可以强化的, 强化之后呢,我们就可以来到这更高级的地图刷更高级的兽皮, 不过这个弓箭呢,打僵尸就不是那么好用了。
作为一名老玩家,有些东西你必须知道下下的召唤石,魔法地图,智慧之书,还有路线桥,宠物路线桥以前是可以补周围宠物的,这个你们都不知道吧,地图和召唤石不可以用了, 没什么用了,智慧之初打开之后可以获得一些相应的指南盖。刚开始我们什么都不懂的时候,这个东西可犹如一个百宝箱,什么时候打开都可以看一下。老版本一流的物品已经是很多的,比如实践传说,幸运食谱以及夹克,夹克可以修的为夹克,现在根本没有了,教育所根本没得卖。 因为为什么呢?记忆无价留这些东西就代表我们是老玩家,当然我并不是老玩家。这个地图也是我小号里拿出来的,小号被封了以后,现在只能玩大号了,现在在抓最珍珠,所以发现小顽皮根本不够用。哎,我好像没带座机啊,这怎么办?好像有哎,十个木头可以做一个。 最近我的网络很是不好,不过这个三百网络,兄弟,你能别卡我吗?我想抓只大顽皮,饲料都喂了,你别让我白喂啊。真的卡了, 不过根据阿串魔的规矩,只要再一次敲晕,再喂一点饲料就可以了。 ok, 可以捕捉了,三十包饲料哎,我的作技案呢?哦,捕捉了已经啊,可以做了。捕捉,让我们看一下资质如何。小顽皮最高资质是八九的,这只是八九的大顽皮, 爸爸还没我刚刚那只好,不过问题不大,我又做了四十包,再抓两只,绝对能做一只九二的极品大顽人。大顽皮顽皮是在水下,可是跑的非常快的,称为水上坐骑,不过 捕捉成功了。捕捉满了,位置满了。那走马。对不起了走马。这个走马可是我第一个捕捉的。呃,希望能出好点资质。走马祭天,法力无边。就二又是爸爸。这个负重还是三十二。可是有点太垃圾了吧。
看到没,工具抬升到六级,我们就可以制作金号跟金斧了,升级材料我们也够了,升级一下终于可以制作了。制作一把金稿,再制作一把金斧,我们去试下效率,换下银斧,砍一木看看, 需要五下才能砍一刻,换上金斧试试,只要三下就能砍一刻硬物了,效率那可是大大提高,所以优先升级工具台非常必要。
斧头作为古代的一种进战武器,杀伤力不亚于大刀长矛,现在用来砍柴剁肉威力更强。制造他要先将高强度钢柱送入一千五百度的感应电炉,高温加热成柔软的面条,接着对钢条进行不断的塑形 蹦床,以八十吨的压力经过一连串的模型,最终将钢条压成斧头的形状,再切掉边缘多余的钢材 台阶会让斧头发生变形,工人再将它放入更精细的模具进行矫正,然后把斧头挂在旋转架上,等三十分钟彻底冷却后,再把斧头送入打磨桶里面,细小的钢珠会和斧头一起翻滚, 直到将粗糙的表面打磨光滑。接着工人用戴式磨砂机把斧头的方形边缘磨成斜角,再将斧头的两侧进一步打磨,同时在几秒内磨出锋利的刀口,以达到削铁如泥的威力。再用更细的磨砂袋把斧头打磨的光亮照。 然后将三十把斧头一起进入八百一十五度的神秘溶液中,让斧头瞬间变得通红。再进入冷油中快速降温,急剧的温度变化会使刚才更加坚硬。另一边,工人开始制作斧头的把手套件,他将三十个皮革环和八个塑胶环放入模具中排成一排,再把套件转移到压合机中。 同时在斧头的把手上涂上蜂蜡,对准套件中心的孔洞。接着用液压锤把斧头插进去,蜂蜡可以起到润滑的作用,能让把手更容易插入套件。再将把手底部突出的金属磨平, 以便固定住皮革套件。然后把斧头的两端固定在机器上,用磨砂袋把所有皮革环磨到齐平,工人在手动将把手打磨的更加细致,这样可以带来更舒适的握感。接下来把斧头进入透明期,尤其能让皮革纹路清晰可见,这款斧头的气质得一下就上来了。 等透明期彻底干燥后,工人再用最细的磨砂袋将斧头抛光打磨。虽然打造这款斧头需要四十八小时,售价更是高达上千元,但它足够传承使用几代人。 随着机械化水平越来越高,手工斧头已经逐渐失去了作用。话说你觉得斧头除了砍柴还能做什么用呢?好了,我是纪录片大师,我们下期再见。