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gpc 各职业在应对 boss 时需求的命中各不相同,怀旧服没有小数点全部向上去整。对命中要求最低的是只拿一把武器的职业,包括双手和坦克,百分之九就可以达到满命中。生存类和惩戒级天赋,自带百分之三装备,仅需补充百分之六。 坦克在版本初期更应注重生存,有百分之六即可到太阳底需要达到百分之九才能满足稳定的仇恨房期天赋,自带百分之三双向命中,且仇恨以法术为主,对命中需求较低。 双实职业买命中需要高达百分之二十八,超过百分之九部分只增加附属命中,所以后面暴击收益更高。增强诈天赋有两种点法点出恢复系三点命中就无需装备补充任何命中了。盗贼比较特殊, 为天赋战斗潜能命中高于百分之九部分依然有非常高的收益,一般认为去掉天赋的百分之五还需要百分之十三较为合理。法术优, 拥有永久百分之一的抵抗率,需要百分之十六达到百分之九十九上线,但法西命中比较难堆,有百分之十二即可依靠团队 buff 随缘补充剩余数量。 元素萨两个天赋加天动图腾自带百分之十二命中。德莱尼萨满还可以再多百分之一装备,无需任何命中。兵法活法同一个天赋有百分之三。奥法有百分之十。 痛苦术的天赋可以使道德获得百分之十命中。装备命中可以随缘。鬼面术无命中天赋,对命中装备的依赖很大。爱慕天赋,自带百分之十秒得天赋百分之四。不喜欢看过程只想要结论的朋友,只需要看表格的最后一列,就是该职业需要通过装备获得的命中等级。