粉丝2.3万获赞7.9万
哈喽,今天给大家带来一个地皮功能的制作,教你们如何自动生存,创造地皮。地皮的作用相信大家都知道 自己的独立的一个保护区块,保护自己的隐私与财产,所以我们还要有保护功能的部分。这一期视频要讲的内容很多,因为这一期视频不是你照抄指令就有用的,希望你能理解, 能灵活运用,根据自己需求创造更好的,这里只能给你提供一个思路,还有很多的细节部分,我十几分钟是讲不完的,这里运用到了二分法, 需要一定指令基础和思维。首先我们划分几个部分,这里是购买地皮部分,这是自动创建地皮部分, 这是回到地皮的部分。先讲这三部分,购买地皮部分对应一个分支, 购买地皮触发指令传送回到自己地皮,也有个分支触发回到地皮指令, 指令不多,也就总共这些,对新闻来说也可能还好吧,尽量讲解的更加详细和清楚,希望你们能看懂, 看得懂的大神呢,有什么不足的地方可以指点出来。然后我们开始讲第一部分购买地皮, 购买地皮跟商城是一样的,第一条指令就看你金币足不足,不足就显示金币不足,注意这里的贴个标签,对应着你购买地皮分支的触发指令。 接下来第二条,既然显示你金币不足了,那么接下来这一条就要检测你的金币数量,检测在两千以上才可以购买,这里一定要有条件的,以上命令方块均为有条件。 接下来第三条就是已经给有地皮的人体险,已经有地皮了,那对应下来第四条就是要检测你是否有地皮, 注意这里的泰格,当你不等于已创建,就说明你没有地皮,就仓库,就给自己一个创建仓库的标签。 创建地皮必备两个条件,一是金币充足,二是没有地皮。以上条件都通过,我们将扣除玩家两千金币。 接下来就有点复杂了,但也不难。首先我们要给一个非实体数据地皮积分, 这里我们非实体数据命名为坐标数据,玩家购买地皮,每通过一次就要给坐标数据添加一次地皮积分, 这里添加的分数有一定讲究,比如说你的地皮是二十乘二十的,那么这里每添加一次积分就要一定要大于二十,我这里设置成二十四。 接下来这一条就是将自己的地皮积分等于坐标数据的地皮积分,这个地皮积分将是你在哪个位置创造地皮的关键。将回到仓库的积分也等于坐标数据的地皮积分, 这个积分是教你如何再传送回到地皮的关键。 接下来就是将你传送到创建地皮的初始坐标,这里的坐标可以随意更改,看你需求在哪个地方开始创建地皮。 都通过之后,我们给他一个名为已创建的标签, 我们还要给他显示购买成功的提示,一些细节部分。 到了最后我们一定要把购买地皮的标签去掉,这里一定要无条件,当你开始执行购买的时候,不管有没有成功,都要把这个标签 去了。购买地皮我们一共运用到了两个积分板,分别是哪两个积分板,我们从头往下看,不知道我在讲的时候你们注意到没,这里就是第一个积分板名为地皮, 第二个记分板名为回到地皮,我们将这两个记分板创建出来。 两个积分板创建出来之后,我们的购买部分算是完成了,对应一个分支就是购买触发一批指令,我们看一下效果, 这里成功提显出了金币不足,这里我们还差一个积分版,金币积分版我们创建出来 这一部分算是彻底完成了。 然后接下来我们来讲自动创建地皮的部分。创造地皮用到了二分法,其实也没想象的那么难,只要知道原理,讲几分都没问题。 所以为了演示,我就用三分法来讲解原理,懂了以后,你们甚至也可以用更高的分法,但也不用太高,够用就行。我为了演示原理,为了能看懂,我们从上往下来应该是倒数第三条, 这条指令是将地皮积分大于一的地皮积分减一, 这条指令是将地皮积分大于 一的玩家向 x 轴正方向位移一格。既然是三分法,那么就算法就是三乘三乘三,所以接下来一条就是一乘三,所以就是地皮积分等于三以上的地皮积分减三。 对应的一条就是将地皮积分等于三以上的玩家向自己 x 正方向位于三格,那么接下来往下算就是三乘三, 看 x 正方向位于六格,然后就是一直三乘三乘三,三倍增长就是三分法,原理跟二分法一样的,这里是倒着看的,所以我们执行起来还是得重新 下往上,这里算法到了千位,其实没必要了,掩饰而已。二分法的话一般是三十二位,六十四位,一百二十八位就够了。看懂了之后,我们再顺着看,从下往上执行, 检测你对应多少地皮积分以上,然后将你位于多少格, 然后再减去你对应的地皮积分,先位移再减积分,一定要顺着 你位移了多少格就减对应的多少积分。这样一套算法下来,主要目的就是为了教你积分递减,然后传送到你对应的坐标,最后积分递减到临时人,就是你最终创建地皮的坐标了。 这里我创建地皮的用的是结构方块,生成结构方块的好处就是方便,缺点就是地皮范围最大只有六十四乘六十四,你们也可以用复制指令进行生成地皮。我懒得梳坐标,所以用了快捷方便的结构方块生成。 这里就是我临时做的地皮二十乘二十的,如果地皮小的话,用结构方块是比较方便的。这个结构方块的组成名声就叫地皮,得注一下结构方块储存的高度外等于是, 所以我们创建生成的时候,结构方块加载坐标外要减负。四、 最后 创建完地皮后,一定要删除创建标签很重要啊。然后自动创建部分算是完成了,然后是回到地皮。先不讲,先演示一下前面两个部分, 我们先来触发一下购买地皮指令金币不足,我们先给自己添加一点金币, 我们至少要两千。 好了,我们这里金币应该够了,绝对没问题了,购买。 我刚犯了一个很低级的错误,就是没有创建长家窄区,如果没有长家窄区的话,玩家离开命令方块一定距离,命令方块就会停止运行,所以我们要创建一个长家窄区, 这条指令就是创建长加载区了,我们命名为指令区,然后就不会出现刚才那个情况了。我们再来试一下吧,还得把购买过仓库的标签去了 再来。 好的,现在运行正常,这里是购买成功了 再去购买试一下, 基本上没问题了,再多试一次, 这里算是正常运行了。地皮做的比较简陋,主要是为了展示,相信你们可以做的更好。 然后就是地皮保护功能了,把这拉杆一拉,外人就进不来了, 拉杆拉了之后,他会把周围所有想靠近你地皮的人全部传送回到主城,你怎么回城呢?拉完拉杆后往外走就好了,这里我们就传送回到主城了,测试一下他的防御力, 瞬间被传回来, 竟然无法靠近,那么我们将如何回去呢?所以我们要讲解第三部分了。 传送回到地皮的返回部分,这里要回到购买部分。看一下第二个积分版,我们将回到地皮的积分等于了坐标数据的地皮积分,这里就是记录了你购买地皮的生存坐标, 这个积分同样用到了二分法或三分法,递减和位已减到零积分,最终就是你的地皮坐标了。这里注意了,标签改了,换成了泰格,等于回到 地皮,别勾魂哦,算法都一样,跟创建地皮是一样的,先位移再剪积分, 积分,捡到零食就是你的地皮坐标了。最后最重要的就是积分,捡到零食,清除你回到地皮的标签,然后就是触发传送到地皮指令的部分, 第一条就是给标签回到地皮,第二条就是将有回到地皮标签的玩家传送到创建地皮的 初始坐标, 这一条就是将自己的地皮积分等于回到地皮积分。可能有玩家没看懂,我们回到购买仓库的那一部分 就是这一条,在这里我们回到地皮的积分已经储存了坐标数据的地皮积分, 所以对应这一条,我们将地皮积分等于回到地皮积分,就能拥有重新执行一次传送回到地皮创建的原位。 希望原理讲到这里,大家应该都懂吧,懂的弹幕里扣个一,不懂照抄容易出问题,尽量想办法还是理解吧。好的,我们展示一。 回到地皮,回到地皮后,我们要把这个关了,然后你就可以在这块地皮上自由活动了,开起来后又会回到保护模式, 然后我们开始讲地皮的保护指令。保护部分我写的比较简陋,随便搞一下,具体细节呢,靠你们自己了,看一下我是如何运行的。一个最简单的思路就用了一个命令方块, 这个就是半斤为十五的玩家传送到主城,为了避免物船回到地皮的玩家,这里太个不等于回到地皮才行, 为了能让回到地皮的玩家有操作空间,这里就最小半斤等于四,这样你在这个命令方块范围内,四格不会被传送出去, 这就又起到了保护作用,又不会误传。最简陋最实用,有一点缺陷,如何去完善优化的更好,得靠你们自己了,这里只能给你提供思路,因为今天的教学呢,不是照抄就行,要你们自己去理解, 如果有大神觉得什么地方不足的评论区留言或者新蒙哪个地方不懂的希望我单独讲。一期的可以评论区留言。今天视频就到这了,制作辛苦你们懂的。
推荐我的世界超好玩的模组,全部免费区块加载器加入模组后,把区块加载器放在你想放的位置,系统提示的区域就会成为加载区,即使你离这个地方再远,这里的农作物还是照常生长。关注我。
哈喽,大家好,今天呢带大家来看一下国外的红石大神制作的一个无天梯区块挖掘机。好的,那么让我们来启动一下,看看效果如何。现在正在上升的呢,就是用来挖掘区块的,上升到这个高度之后呢会推出来, 然后其中这个粘液块啊,会把这个方块啊草方块给粘上,粘上了之后会不断的再给他推下来,推下来之后呢,这边的呃粘液块啊再次出动,把这里的方块全部给他粘过来,然后推到这边来,大家看到这里已经被推走了, 最终呢被推到了这里,上面会有一个天梯自动发射,就可以把这里的草方块全部给它炸掉了,这样就形成了一个全自动的区块挖掘机。那么喜欢香改视频的小伙伴,记得给香改点个关注,后面的视频更加精彩。
当我的世界中放下或者摧毁一个方块会同时影响每一个区块,那么在这样式的世界里我要如何生存并快速通关呢?啊,各位感兴趣的老铁可以点点关注,毕竟关注是免费的,以后可以随时取关。那么首先我们还是要先读书,干什么之前都要先读书, 我们就可以做一个工作台啊,再做两个木棍,然后把工作台放地上,然后,哎,到处都是工作台,嘿嘿嘿,等下如果我把这个工作台挖掉的话 呀,所有工作台就没了我的天,哈哈。哎,我有了一个,我有了一个想法,我验证一下,我们只需 需要砍一点树,我要测试一下我这个大胆的想法。 哎呀哎呀,电脑卡很有名,就按住 f 三三之一把区块打开, 这让我们找到趣味的边缘,然后一二三四一二三四五六七八九十十一十二十三十四十五,喂, 嘿嘿嘿,这还谁还用船呢,直接在水上跑啊。这个我觉得有必要再把这个横着的也也答应。 我天,电脑好卡哎,这是个村庄,不不一点这个干草堆,然后做一点法棍。我的天,电脑好卡,真的,这个太卡了,电脑更呜。我天吓我一跳, 我的天,我刚才放下的和挖的方块应该是在每一个就是所有的区块里都发生了。我的天,你看地上这些洞上好卡呀,我感觉我我感觉可能都没到通关,然后我电脑就卡死了。 四个铁还不错, 六个铁,一个金苹果,然后,哎呦,六个金条一个帅哥保护是 穿透哎,十个帖子哎天,我拥有的一个新的想法,等会要验证看一下行不行。 哎,这就出来了,我记得那边好像我刚才不是看到的另外一个神殿吗?哪是村庄在这边。然后我自己刚才那个神殿啊,在在哪看到了, 哎。 啊,这是因为我挖别的区块的方块,然后所以把它挖的。我, 我以为我已经来过了,我以为这帮人卡 bug 了,给我吓得,哎。嗯,哎,天地呢? 嗯,我没来过呀,这天气呢?这是发啥给发没了,我这是神庙卡卡哇格子吗?谢谢 经验修复。哇塞,这水面也没啥东西,水箱呼吸行了 啊,现在回到刚才我的那个想法,我先做一个铁罐,对吧?先把工具台拿掉啊,所有工具台都消失了,然后我在这放一个 tmp, 对吧? 然后出现了 n 多个天气 n 天 t, 之后我再把刚才做的这个铁罐给他放旁边,现在出现了 n 个铁罐之后,嗯,家啥也没有, 之后我做一个这个叫啥项目压力板,之后把这个压力板放天梯上,对吧?这样只要我一踩他就会炸,他就会把铁花给炸掉, 这样 n 个天地我只需要满地跑,然后就能得到满地的铁块,试一下一顿。是这样的,我觉得, 哎呀,要挂了要挂了要挂了, 哎哎,我刚才爆炸的那几个天气啊, 哎呦我天,我又被酷狗打掉了,我给我们来实践一下这个理论, 这样,这边,对啊,我只要跑过天气跳,然后一跳 跳,再跳,再跳,哎,这样每一个天气都在爆炸,再炸, 哎, 你看铁块掉了,太爽了,这一下就得到了一个免费的铁块,又一个铁块, 好的,又一个,这个在这 他得到好多木头,这个这个这个不同, 这有一个铁块和一堆木头, 然后,哎,又一个铁块和一个用头。 哎,儿子姐呢?啊?在这七个铁罐啊,那样的话我基本上就是,我想,我想炸多少个 tnt, 然后他就会掉多少个铁罐, 对吧?现在发现在直接八个九号,八个九号就七十二个铁,干啥都够了,哈哈哈,铁套,哎 哎,这感觉不错哎,我有十六个金子,嘿嘿嘿。重复一下刚才的操作。
最近我发现有四个问题在评论区出现的非常多,为了让你们理解,我还是要详细解答一下。一、如何获得命令方块命令方块不能在物品栏获取,我们需要打开聊天栏,在里面输入, give us, come and block, 再点击右下角的发送键,即可获得命运方块。二、关闭命运方块提示我们在使用命运方块的时候会有一大堆的提示,刷屏非常的不好。打开聊天栏,输入, 同样点击右下角的发送键,此时可以看到游戏规则已经更新,而且也不会再出现那些提示了。三、不会长假 大概导致的命令方块远离失效很多时候我们玩指令的时候都会因为距离太远而导致指令失效,这时候跑到命令方块旁边,并打开聊天栏,输入 gtriof circle, 点击右下角的发送键,这个时候就添加了一个四区块的长加载区域,然后无论我们跑多远,指定都不会失效。 四、误解动画加载指令无效动画指令就是 play animation, 就是可以让玩家做指定动画动作的指令,但是使用后会出现这个提示, 很多人就会以为是需要审核才能播放,其实只要切换视角就能看到动画效果,已经触发了, 动画有了,但是又不知道怎么停下来,其实只需要重复执行刚刚的指令,但是不同的是要把竖直改成零,这样动画就结束了。学会了就分享给你的好朋友吧,不要再让他连这四个基础都不知道了。
你们好,我是你们的三公君,今天带来个你们期待已久的模组介绍,首先就是我左面的红石光源区块,不过之前是我读错了,他的模组名字应该是这块英文啊,现在售价是两百个绿宝石,有兴趣的可以自己去下一下。然后就是另外一个模组弹返弹弓啊,这个待会再介绍。 我们先介绍红石区块显示,我是这么读啊,他现在是区分个每一个区块的大小,每一个格子也是有专门的小符号去标点的,而且我们这里面的亮度方块也是有单独颜色进行显示, 而且这不是最重要的啊,我用过三个,而且这代表个这件事情非常重要手。然后就是这个红石啊,这个红石能量显示看到了吗?每一个格子都是显示的,我们把它给撸掉给你们看一下,他就消失了,不是随便的贴图,这是对一个红石建筑档非常有用的东西。顺便说一下就是这里面 还有地形的区块显示,但是因为我这超平坦,都是平坦地形,所以说你们看着就是没有,但是在史莱姆什么特殊区块,它是有紫色光圈显示的,在那种特殊的地形之上。 然后就是我们的第二个模组弹返弹弓,这个魔组总共提供了五种弹弓,是逐一升级的,从木头升到铁,从铁升到金,从金升到钻石,从钻石升到合金,他的弹以及程度也是足一地加的。然后还有四种靴子,分别是史莱姆靴,疾风靴,重易靴 啊,还有一大堆的靴子啊,我先给你们切成生存,给你们看一下怎么合成的吧,然后我再去说一下他的效果,首先啊,先说一下弹弓,他的弹弓的合成工程是非常简单,首先这是木头弹弓,哎,这是合金弹弓哎,话说长得真的好像 是需要三根木棍,一个皮革,一个蜘蛛网,如果你问我蜘蛛网怎么得,我只能说拿精准去踩吧,这都是大后期的东西了。然后就是合成铁,铁是 逐一之后就是啊,铁金什么的都是往上加一些相对应的材料,然后加一个蜘蛛网就可以合成,所以说这个模组需要大根的蜘蛛网,顺便我去调一下时间,然后就给你们看一下他足以增加的弹弓的效果。首先是木质弹弓,看给你看一下能弹多远, 木质弹弓,记住他是只能弹这么远。然后我们拿出他的升级版铁质弹弓,我们再以相同的格子弹一下,看兄弟们明显能感觉到他变远了一些。然后就是精致,他这弹力是足不增加的,但是我感觉精致的跨度特别大。然后就是钻石,钻石的话增加的就不是太明显啊。 呃,虽然你们看着是很远,但是其实我的顾的时候感受并不是大。然后就是合金,合金也是这里面顶级的,但是也也是谈的最远的,可以一下横跨三个半圈,然后弹弓差不多就介绍到这里了,然后我们开始介绍其他的物品,比如说史莱姆靴子,史莱姆靴的字面意义他不会有摔过伤 伤害,并且会在你走步的或者跳跃的时候跟你弹起,而且然后我就以这个原理发现一个特别有意思的玩法,你们看到了吗?他比我们正常走跳都要快,几乎可以媲美速度三甚至是速度四的效果。 这有一点不好,就是你需要高速的去按跳跃按钮,以保持他的落地时机,要不然他就会重置你的跳跃高度。 好了好了,我们跳回去,我们跳回去这个位置跳过,等我稍微的刹个车。哎,刹个车?这个靴子怎么说?后劲挺大呀。啊,这后劲是真的大, 我切换一下创造模式,然后给你们看一下其余几个靴子的不同效。首先就测试一下浮空靴,浮空靴字面意义他会给我们一个缓降效果,我给你们飞高一点,然后我再切换个生存。 但是我总感觉这个事情有点脑残呢,哎,果然跟我猜的一样,我这创造结束之后,我就直接从天上掉下来了,总之他会给一个还价钱, 我可以配合史莱姆靴子啊,来一个极限的高速大跳啊。接下来就是浮宫靴之外的就是疾风穴,疾风靴会给我们一个速度一到三的效果,你们可以慢慢跑,这个速度是成倍增加的,也就是说从一可以慢慢跑到三,或者是可以直接运气好的或到三的效果,像现在似的,看到了吗?兄弟们, 这个速度不错吧,然后摘掉就是重力靴,重力靴会给我们七格的护甲值,也就是十四点的护甲值,相当于一套铁套还多个一点的护甲值。不过他的副作用就是会让我们走的比平时更慢,现在速度效果没了,你们也感觉到了,他比我们玩家正常走道的时候要慢上不少, 然后给你们看一下他合成工艺。哎,不好意思,调错了啊,我把调回来。首先是浮动靴,他是需要换一模和金靴子以及两个羽毛,这个熬熬熬夜也就能有个算是比较出奇的物品。史莱姆靴也是比较出奇的,就需要年夜活塞,年夜快一个 铁靴也就能获得的。然后就是重力靴,就需要贵点,需要一个铁毡四个铁钉。然后就是疾风靴,这个比较贵,需要两个钻石和两个叶粉以及一个火药。 哎,话说这些盒子都是比较出奇的。那么好吧,这一个魔族也介绍到这里了,我是你们的三更君,让我们下期再见,拜拜。
众所周知,因为 mc 中独特的加载机制,当我们远离一个区块后,这个区块就会停止刷怪,包括其中自然生成的生物以及刷怪龙。那么这个时候呢,我们就可以制作一个可爱的稻草人,这个稻草人会替代我们几乎没有玩家存在的区块。对于 喜欢外出冒险,家里又有守规塔的玩家来说,这个稻草人还是很实用的吧。好了,我是公关,如果你喜欢我的视频,别忘记关注、点赞、评论、转发或者比我强,那我们下期视频再见!拜拜!