粉丝7763获赞2.4万
最近有很多魔兽争霸老玩家回归, 请教最多的问题是魔兽争霸地图下载后不知道怎么使用, 在这里给大家录制一个魔兽争霸地图使用的教程。首先我们要安装魔兽争霸 这个游戏啊,如果不会安装的可以看我往期的魔兽争霸游戏安装教程, 那这里就不做演示了。安装好之后我们会有这么五个文件,第一个这是我们的游戏运行文件,然后有两个地图的一个 快捷方式,这个是直接连接到我们地图路径的,另外两个是一个问题解决和版本转换的啊,这里我们所今天需要的用到的就是这三个啊,这三个 这个先放下。首先我们要去下载地图, 百度搜索背包帮魔兽 啊,当然你也可以,你有其他的魔术地图下载网站,你也可以直接搜索其他网站啊,这里今天演示的一个就是背包帮如何下载,找到三 w 点背包帮,你看我这个网 站,进去找到下载地图,单击,这里有 rpg 地图下载,战役地图下载,还有 wl 三地图下载。我们今天演示 rpg 地图下载, 找到喜欢的类型,如防守地图,鼠标滚动,鼠标滚轮滚动,找到我们喜欢的地图,如果没找到,点击加载更多。 这里演示神界危机这款地图, 点击登录后下载,点击这个企鹅图标, 点击使用 qq 一键登录好了这里我们就登录好了,点击立即下载立即下载。 这里有个问题啊,如果你的浏览器不能登录,或者说点击立即下载没有反应啊,检测一下你的浏览器是否是 i e 浏览器或者是极速模式哦,兼容模式, 有些老玩家电脑比较老了啊,还是很久的 xp 系统,那有些还是 i 浏览器的,要注意了,这里的话推荐你们使用 谷歌浏览器或者是其他双核浏览器,比如三六零浏览器, qq 浏览器,收购浏览器等,都是属于双核浏览器,就只要不是 i1 啊, 和金融模式的就可以了,如果是金融模式的,调为极速模式就可以了。如果是 ie, 那你就下载这些浏览器都可以的啊,都可以的。好,我们下载好了, 找到这款地图啊,找地图首先看他这个后缀, 这个后缀啊,他是点 w 三 x 的啊,这就是我们的这个模式地图,如果说是点 vip 或者是点 r ar 的,或者是压缩包格式,压缩包格式我们要先进行解压之后才可以使用啊,我们就需要解压啊,如果是 w 三 开始有格式了,那我们就可以直接使用啊,点击复制啊,把这个直接复制到这个 rpg 地图下载后方这里这个文件夹里 放进来,放进来之后我们要注意啊,这个魔兽争霸地图的这个文字不能太长, 如果太长了的话,你们是不能识别的,那像我们这款这个游戏,那这个地图他这个太长了,我们把前面的改掉,神界危机啊来看,因为太长了不能识别,我们改掉啊,缩,缩小一下啊, 一定要压缩格式,一定要记得解压啊,一定是解压,如果你直接这样拖进来啊,你看我们拖进了一个翡翠花园和一个绳结危机啊,我们看一下能不能识别到啊, 点击启动程序,启动游戏, 点击狙网创建游戏。 但是我们刚才翡翠花园那个地图这里没有,为什么呢?因为我们刚才那个地图没有解压啊,没有解压,所以我们看不到, 也不能被魔兽识别,所以一定要解压之后才能被识别啊,就是很多人为什么说我明明已经下载了,明明我已经放对了这个路径了,这是为什么?你们就是看不到这个地图呢?为什么呢?因为你那个文件没有解压, 或者说是你那个文字名字太长了啊,太长了,导致这个我们这个识别不了啊,大家有幸试一下, 那非常完美啊,超级好了。嗯,那还有一种情况是,有的人他也入境也对了,他格式已经解压了,也对的,但是他创建有时候就是创建不了,是什么原因呢?是因为这个魔兽版本啊,这个魔兽版本一点二四这个版本 和我们魔兽的这个版本他不一致啊,就是我们魔兽这个游戏首页可以看到一点二四这么一个版本啊, 我们地图也是一点二十六版本,那么我们就可以啊,这个就可以啊,比如说我们再加个地图试一下啊,找到天地结这个老地图,这款老比较老的地图啊, 下载 等待一下, 现在完毕了啊,还是这款地图,我们把它复制到我们的家里,检查下这个路径啊,检查下这个文件名字有点长的,我们把前面的多余把它删掉 啊,检查下后备后缀是不是 w 三 x 的,如果是的,那么可以,如果不是的啊,我们要把它解压。好,我们进入游戏 试一下创建游戏。天地姐,这个地图我们创建游戏 啊,那么他创建不了,他直接闪退了,再创建一下,再创建一下啊, 他是创建不了的啊,创建不了。为什么创建不了呢?是因为我们魔兽争霸的版本和魔兽地图的版本是不一致啊,你看这里是一点二零的,我们魔兽的版本呢,是一点二四的啊,我们可以看到这个时候是现在一点二四, 他这里是一点二零的啊,这样是不行的,那怎么办呢?这种情况,但是我很想玩这个地图,那怎么办呢?啊?那可以就是在我们魔术性关掉, 先关掉啊,怎么办呢?我们就需要用到这个模, 是版本转换器这么一个工具双击运行的啊,我们刚才可以看到我们这个就是一点二零的,对吧?然后我们将转换成一点二零一啊,这个版本 啊,转换成功完毕啊,我们转换的平时就是一点二零和一点二四这两个版本,不要去转换其他的版本啊,其他版本不是很稳定,目前最稳定的版本就是一点二零一和一点二七啊,一点二四一啊这两个版本啊, 这两个我们是最稳定的啊,这里有个运行模式,不要点,不要点,这个运行就直接关掉就好了,转换成功关掉就好了啊,关掉就好了,然后我们重新啊,启动游戏 啊,我们可以看到这里已经变了,他变成一点二零一了啊,他已经是变成一点二零一了,他不再是一点二四了,这个时候我们再试一下能不能创建啊?合成这个地图,请你这个地图点击创建 可以了,可以创建的啊,可以创建的啊,这样我们就可以创建这个地图了。这个版本转换器呢,就是起到这么一个作用的啊,也就是为什么有些人朋友他明明入境也对了, 明明这个格式也对了,可他就是创建不了地图,这就是我们的魔兽版本不一致的原因导致的。我们切换下版本就可以了啊,切换下魔兽版本就可以了啊。 发质问题就是这样,呃,如果还遇到什么问题,欢迎留言啊,欢迎留言。呃,如果实在是搞不定,可以加我 qq, 然后申请远程协助,谢谢大家。
大家好,下面我们继续通过魔兽学兵才 这里我们先看一张地图,他的名字是叫 三 c 转直最新平衡版, 我们把地图打开, 这是一个陈海三 c 对抗的地图, 因为这个对抗地图相对来说比较经典,我们就以这个来进行讲解, 也就是说如果玩过这个地图的大家都比较清楚,这里他是有三条通道, 光明跟黑暗相似,产生产生军队进行对抗。我们看一下他这里触发事件,我先说一下, 我们先这里我在这里添加了两个触发事件,这个我们先把会命名这 这个都把它触发,这个都取消的,不允许他触发, 这里就是说是 这里 pose 的这里我们在这里 设置了一个作弊的一个密码,就是这个我们是在这里添加了一些装备给 红色玩家,这里装备是直接添加给他, 添加给他之后就相当于来说他就是在作弊状态,这里说一下, 还有一个就是我们找一下 这里看一下,就是说 这个不是这个就是我们在测试的是要不 这个胜利条件,这个把它取消掉, 也就是说现在是黑暗玩家是没有的,我们就要把这个如果他这几个都离开的时候,就判断这个光明胜利,这个要把它取消掉, 不取消掉测试的,让大家知足就胜利了。 我们先看一下这个地,先测试一下这个地图, 我们先测试一下,以后我们就在这个的 妻子上对他进行修改, 让他能够定牢,跟一个玩家也可以玩, 现在都是用来做做比赛用的,也就是说黑暗玩家没有的时候, 黑暗王家没有的事,他是不能 都能出英雄跟着对抗的, 这里都可以选可共享或者不可共享,这我们直接来选这个 dropped in my combat。 现在来选这个的事,我背包不忙的时候我们可以输入密码, 输入密码之后就添加这几个超级装备,跟跟这里的钱我们就可以抽取了。 这里我是听教了两个传送区域,也就是说我们只要进入这个区域就可以拿到这个区域, 这个地图就是说有一个起点, 黑暗势力不会出音响,只会出其他这些 这些四边,也就是说没有音响跟跟着对抗, 因为这里我们是输入密码做过币的, 我们侄子一直倾家荡产, 这也是一样的,如果说我要回家的事,我可以直接进入这个区域, 他就被床送到这个这个位置上, our forces are under attack。 也就是说我现在有这种超级装备炸的车 基本上来说是不会死的,但是我们也可以先回来, 先回到这个地方, 这里也是有超级装备卖的,只说价格比较高,一般不作弊,是买不起的,我们一样的买一个吧, 把这个给你买一个,在我们把这个丢掉,再来买一个, 再把剩下这个把它割满,这样他就防疫一到五百多,这攻击一到两千多, 这样你可以添加一下音响的技能,感激, 也就是说现在是黑暗势力是没有影响出来的,现在我们就测试到的,我们先退出 这次这个地图,就先看到这里,下次来继继续讲解对应的这些事件如何 制作。这里我把这两个关闭掉,也就是说我让这个这个事件先说一下, 我添加了两个时间,就是说这个开始二十五秒之后,就把这个移动移动到这个区域里面,就是说会这个就是二十五秒,但是他会自动的 选择一个英雄,拿到选择之后他就会拿到这个棋。 这次就讲到这里,下次集体进行讲解。
大家好,下面我们继续讲解,通过魔兽学兵才上次我们通过 修改这个 这个触发事件,可以让这个下面这个是光明的,我们把它剪成, 我们改个名吧,改为 ls, 上面这个把它改成 d, 这个找命名, 它的命名为 i n 七吧。 我们在这里新建一个文件夹,这里我们可能改名称滴滴, 我们先进一个触发式触发四键,先进一个 一个四镜开端, 这里我们选择单位, 这个单位就是每个单位出发,再买个企业来出发,这里我们选择 这个 bed place, 这个 如果一个单位进入这个 在我们添加一个性质条件, 这里我们选择一个 玩家。玩家,这里我们选择是 这个绿色王家七,这个王家 触发的是一个七,这个玩家,我们再添加一个性质条件,就是触发的是一个音响。 在我们新来看一下这个 better place, 就是这这个棋, 我们再看这个 good place, 就是这一个起义, 我们的目的就是让让他从这个 gather place 这个企业 工期移动到这个区域,这个是 go out。 二,这个我们就是这个区域,我们来把这个使劲添加上去,看看他能不能实现这个事件, 这我们添加一个动作, 这里我们难找的时候,我们可以过滤一下,直直行是单位的, 我们就可以直接找到。下面这个就是移动攻击到哪一个点,哪一个区域面向哪一个点,这里这个单位我们选择 四季响应的最后一个就是他一个优点的,这个就是触发单位, 这移动攻击到这里要改到移动跟攻击这个区域,我们把它改成 这个 go out, i go out, 这个 移动到攻击到这个棋,我们就来测试一下,只要他这个 我们帮他省的这个无忧这个影响能够出的来,就说明我们的这个触发歧视设置正确的。 我们先来测试一下, 我们这里移动这个是正确的,我们就吃鸡了 啊。 trust in my combat, 这里我们也可以行了, 这里看一下 leading the way i like them。 这里我们也输一下这个密码吧,好在我们这个输了,我们在他已经能拿到这个地方,就说明我们的大码是正确的,我们就不止我们就接受 能拿到这个地方就说明是这这这个问题 就是我们这有一个棋,他这边也有一个棋, 如果音响进入到这个器,他就会把它传送到这个器, 进入这个区域就会被传送到这个区域, 所以这里我们可以先在这里不让他进入这个企业。我们的方式是在这里把这个路径和这个地面把它打开, 我们这里把这个地形面板打开, 这里是应该是单位命的 啊,应该是叫是地面装饰面吧。 这里我们要这个选择这个路径主动器, 这里我们选择路见地面走动起,也就是说我们 在这个地方跟这个地方放置一个路径之段,让他不容易进入这个棋, 在这个地方我们也给他一个,这里也给他一个, 要不再加一个,这里也是用后面这里加一个, 这样他就不容易从这里后面直接进入这个棋完成之后我们就直接进行测试一下, 因为这里这两个 光明和黑暗两边他出来的时间都是设置二十五秒,这里我们干脆就等待一下,因为我们这样就可以做一下对比, 我们的音响出来之后,他黑暗那边的音响应该也就出来, 这样就有一个参考时间了, 这里我们选择不更新, 今天我们就等着让他二十五秒时间到了,让他自己过去, 你就说我们这出来的事,对对面的他已经该出来了,我们来这里看一下, 你就说我们的英雄他踩不动 这个漆,他对冰的音响应该也踩不到,如果是是踩重的时候,他应该出现在这个漆。 leading the way, 你看他就出,他就拿到这个钱, 这样我们这个功能就完成, 这样我们的这个根本就实现。 我们再把这个 第七名盲袋打开, 因为嗯,黑势力的英雄是出现在这个地区, 我们就可以在 这两个地区在添加其一,比如说我们再添加一个, 这一个一添加出来吧,添加出来之后我们看看是这两个七, 这个气,我们也把它调成一样大, 这个七我们移动过了到这边, 也就是说正常情况下我们应该这样收 设置, 先让他在这个地这个区域里面等待一段时间,也知道我们让他等待五秒, 等到五秒之后让他攻击移动到这个区域中的任何一个,这里可以随机选择 这攻击完成之后拿到这个七或者这个七的,是 让他在这个区域等待一段时间之后又让他更新到这个区域,比如说 攻击到这个区域,还让他等待一段时间,又攻击到这个区域。 最后就是说如果说是他攻击到这个棋艺的时候, 就让他在攻击到这个七,这样一步一步往上, 这一次我们就见到这里,下次再把这个进行往上。
ready to work all right yes we all all right off i go then yes we all。
大家好呀,今天分享一款很好玩的怀旧游戏魔兽争霸三,这次体验下我用地图编辑器修改的地图,这个地图我给人族增加了一个超级英雄,并且修改了剑塔的防御和攻击,我来挑战下三个令人发狂的电脑,看看英雄的实力。 一开始我先建个英雄集团,因为新增加的英雄我修改了属性,加入了自定义新技能,可以说有了这个英雄,一个就能单挑前途。 job's done! 这个就是我新增家的英雄,直接生产的,看看他的能力如何。先给路口修个哨塔,你都出来了,让我先去找 我也怪事实威力。这个英雄的技能是自己创建的,如果你也喜欢虐电脑也可以用地图编辑器修改技能属性我好像改的有点变态了, 才一级就两刀砍死野怪,地图中间的野怪区我都扫荡一遍,咦,前面竟然也有个人族敌人?这个地图我只修改了人族,其他种族没有改动,幸亏电脑没有选择我这个英雄,要不然就有的打了。 这个技能我改成了投毒攻击和持续伤害,蛮厉害的。 feel my rack! 趁着电脑没发现 这个英雄,我直接去灭掉他。 a sound the light of my strength i stand for the light 天神下凡这个技能我把名字改成了变大,属性也增强了,试试效果怎么样。 还不错,一个暴击就能敲死小兵。有了这个英雄,我都不用造其他兵种了,这个英雄无敌了。 本来一种英雄只能造一个,我改成没有限制的了,哈哈,建好哨塔,门口放个英雄看家就安全了,再厉害的电脑也打不进去,最后让我直接先灭掉红色敌人, 提示,令人发狂的电脑被歼灭了,人族被歼灭,其他的种族更没什么挑战了,这样改令人发狂的电脑都没什么挑战了,看来上次要把其他的种族也改一改,要不然就不平衡了, 这样感觉有点像玩某些游戏的变态图一样。你们在玩魔兽争霸的时候有玩过自己修改的地图吗?喜欢自定义地图的朋友可以一起交流心得哦! 这样打下去不用我说大家都知道结局了吧,我直接切换到深入敌人基地的画面,电脑完全打不动,这个英雄 光环的防御也修改三倍了,这个处理目前这个英雄已经无敌了,下次我给其他阵营也增加个旗鼓相当的英雄试试效果。好了,这次分享就到这里了,喜欢玩这个游戏的朋友可以一起交流哦!感谢观看,下次再见!
昨天有粉丝问我如何用魔兽争霸地图编辑器制作自动刷新总理野怪,这期我就做一个教程分享给大家。打开魔兽争霸冰封王座的地图编辑器, 这里我就随便打开一个,地图结尾有触发截图,大家一定看到最后哦,我先找个空地给大家示范, 就选这里吧。打开触发编辑器, 新建一个类型,名字大家可以随便取,方便自己记忆就行,然后又建新建出发,这里的名字 也可以自己设置,我就用默认的打,接着点击事件,右键新件事件,然后找到单位,任意单位事件, 选择后里面出现任意单位死亡,点击确认。接着我们创建一个变量,变量设置在红圈位置, 名字我取为 xg, 然后在里面找到单位类型, 选好后点击下面出示值红色字的没有,这里就可以选择你要重复刷新的单位野怪了,我选择 中立对战白羊骨的黑暗巨魔给大家做演示,点击确定,这样要刷新的也怪变量就做好了,下来创建条件, 右键新键条件,选择单位类型,选择后显示默认的是步兵,我们点击步兵,然后点击变量选项,选择刚才创建好的 xj, 确定好后显示为出发单位的类型,等于下来我们创建动作, 想让野怪死亡后掉落装备,我们就选择 物品创建 默认的是经验书,我们可以点击他进行更改, 这里可以选择你想让他掉落的装备, 也可以选择随机物品类型,让他随机掉落。 默认的随机物品等级是一级,点击数字一可以更改他的掉落品质等级,这里我更改为二级, 好了后点击确定掉落的装备等级就为二级了。接着点击直径点,设置物品掉落的位置,点击变量选项,在里面找到单位位置, 选好后点击触发单位,然后在列表中找到死亡单位,点击确定, 这样也怪掉落就设置好了,显示为物品创建等级二的随机物品类型,在死亡单位的位置下来继续新建动作,创建怪物刷新的时间找到等待游戏时间 选好后,默认的时间是两秒,这里我把它改为十秒,点击数字二点零零,然后把它改为十,一直 点击确定,这样怪物的刷新时间就设置好了,把它拉到掉落物品的动作下面, 最后创建刷新怪物的动作,找到单位,创建单位指定点,选好后点击玩家一红色,把玩家一红色改为中立敌对, 然后点击步兵,选择变量,变量为之前创建好的 xd 下来点击红色字的指定点,点击变量,选择单位,单位位置,再点击出发单位, 在函数里面找到事件响应死亡单位,然后一直点击,确定 好了以后把它拖到最下面一层, 这样怪物刷新的出发就做好了。让我们放上单位和怪物看看效果, 找到刚才创建变量时候的黑暗巨膜, 把它放到这个位置, 最后放几个玩家单位, 改下地图段名字,这里我就改为测试 吃吧, 保存一下, 下来给大家测试一下。 hmm i death comes for you 装备掉落没有问题,怪物十秒后刷新 外物刷新也没有问题,第二次死亡装备也掉的不一样,大家学会了吗?有什么问题都可以在评论区交流哦, 喜欢的朋友帮忙点点小心心,支持一下。好了,今天的分享就到这里,感谢观看,我们下期再见!
哈喽,大家好,我是一八九七。嗯,这期视频开始呢,是一个魔术争霸地图编辑器的基础教程系列,地图编辑器呢我会用外地 we 一点三零版本来进行演示,其他版本或者是其他编辑器呢也并不会有太大的差异,在这个基础上面, ok 呢,我们进入正题,首先是认识一下这个编辑器的一个基本操作,那么因为是基础教程,说多了也会比较无聊,所以这个教程我尽量少说废话。 ok, 首先我们来看一下这个编辑器的菜单栏, 我一般说一个软件,然后从菜单来开始讲呢,是比较拉垮的,但是魔术争霸低端器菜单来呢,里面是有很多功能是非常常用的,那么这些教程我们就只挑一些常用的来说,本来是这个文件里面有一个参数设置,这里面有两项 是常用的,第一个是这个自动保存,你可以设置多少分钟自动保存。第二个是这个允许物体编辑器中输入复制,这个其实也可以不开, 我们后面讲物体编辑器的时候也会说如何输入复职。下一个是在查看,里面有一个跳转到游戏视角,快捷键是 ctrl shift 加 c, 有的时候你再调这个 摄像头查看的时候可能会改变他的位置,那么这时候我们只需要按 ctrl shift 加 c, 他就会回到这个游戏视角的位置。下一个是情节,这个里面呢所有东西呢都是有用的,情节里面分两部分,一个是地图部分,一个是玩家设置。首先我们来看一下这个地图部分, 首先是地图属性的说明,这个对应的是你的地图,在游戏中建房间的时候的地图说明,下一个是选项,这里面 是地图都有一些全局设置,比如地形,迷雾,全球气候,也可以自定义音效和自定义光照,这是一些渲染地图整体氛围的。下一个是地图范围,这个范围是你的地图和镜头的大小, 地图的大小呢就是到最外面这条边,镜头大小呢是在这个黑边以内。接下来是载入画面,这个也是非常常用的,你可以把你自己制作的载入画面导入并使用。下一个是参数设定,这个一般情况下是不常用的, 你可以设置天空,这也是地图氛围相关的。然后是玩家部分的设置,这里是设置你的地图有几个玩家,你可以从这个控制者里增加用户,或者是电脑,还有中立的可营救的。下一个是联盟优先权,一般是玩家自由结盟的时候用的。然后下一个是 是队伍,我们可以添加一个队伍,这里可以设置队伍的联盟状态,你可以拖动玩家把它放到队伍里。下一个是科技术, 这里我们可以配置玩家的科技术,这里有一个可取得意思,就是这名玩家是不是能建造或者是训练某一些东西,除了单位呢,还有英雄,建筑,特殊和物品。下一个是技能,技能和科技术类似, 也是设置该玩家是否能学习某一个技能。下一个是升级,升级其实也跟前面两个有点类似,也是设置是否可以研究,在这里多了一项,就是你可以设置这个科技,已经研究了。 ok。 以上就是情节中的玩家部分,下一个是高级 修改地形设置,这个也是设置地图方格的,可以修改我们右侧这个地形面板的地形,并且可以使用自定义地形 设置,让你能混合多种场景的地形纹理。然后下面是随机组和物品列表,这两个是类似的东西,我可以添加一个随机组设置一下他的类型是单位、建筑或者物品。然后添加设置和,这个设置呢可以去设置对应的单位, 我们想随机一个一级强盗,然后随机一个一级的两栖追随者,那么他就有各百分之五十的几率去随机这两个单位,那这个东西是在哪用的呢?我可以从右侧这个工具面板 选到单位面吧。然后在中立敌对的单位里呢,有一个这个随机单位,我放到地图上之后呢,我们可以双击进行编辑,这里有一个随机单位,我们可以设置他是来自一个随机组,那么这里有一个我们刚才编 天气好的一个随机组,那就是刚才的那两个。然后是物品列表,这个物品列表呢跟随机组非常的相似,这个呢是设置物品的掉落几率,有我们新加两个物品, 我也可以在刚才那个单位里后面有一个掉落物品,这里我们可以选这个从物品列表中查找。嗯,这里就有刚才我们设置的那个未命名的物品列表。 下一个是非常重要的游戏平行常数,这里面呢可以设置一些游戏相关的全局设置,比较常用的,比如单位最大等级,人口上线、施法范围,缓冲、冰冻攻击速度和移动速度降低,各种漂浮文字的设定, 取消返还参数,黄昏和黎明的时间,每日的小时数,每日的时间长度,尸体的衰退时间,维修费用,人口设置, 小地图信号。英雄的最大等级,经验取得范围,英雄复活英雄复活费用,英雄唤醒费用,这个是小酒馆的费用以及一些技能的设置。救援范围,不假减少伤害因子,他的具体计算方式可以看一下这个说明 虚无状态的伤害奖励和各种攻击类型对护甲类型的伤害奖励。失误几率,这个是远程单位在滴滴打高地的时候的命中失误几率,中立生物的警戒范围, 返回距离,返回时间,资源交易量。以上就是一些比较常用的游戏平衡常数。下一个是游戏界面设置,这里面你可以进行一些自定义游戏的 ui 设置,下一个是窗口里面有一个刷子表,刷子表就是左下角这个东西,但一般选择的时候 我们会用右上角这一个工具面板去进行单位的摆放或者是地形的设置,所以这个是可以不用的。 ok, 那么以上就是第一期视频菜单的介绍,感谢收看,告辞!
my bow is ready if i must to beware if that is your wish you find must direct my hatred end my torment you find must i will aid you will this ever end if that is your wish if i must direct my hatred if that is your wish what is ever end if i must will this ever end i will aid you if i must let them leave you for this ever end end my torment if i must let the living beware i will my bow is ready i go if i must will this ever end if that is your wish i go will this ever end if that is your wish end my torment。
如何在魔兽添加自己喜欢的模型?众所周知,你可以在魔兽里玩任何游戏,那么这些游戏模型是怎么导入的呢?是武器大师负责导入的。开打开打。 言归正传,首先我们打开地图编辑器,再点击编辑器左上角新建一张地图,打开从右往左数第二个图标的输入管理器导入我们需要导入的文件,并且去除文件前缀。随后打开物体编辑器, 随便复制粘贴一个单位,找到模型文件这个选项,将其修改为刚刚导入的模型文件的路径。在地形编辑器里放置单位后,点击进入测试。接下来咱们来看看效果吧, 你干嘛?