我们还是再来讲一下这个一开始面一张画面的时候呢,我们肯定要做到,就是画面要饱满,就不要把它画小的话,一张纸要顶顶到顶满啊,一开始要一定要先学会画大先啊,你要先学会画大啊,后面你画小其实是会更方便一些,如果你一开始就画的只有一点点大的话,就后面很容易再很难再把它画大小。 看好之后,我们看我们这个模特,他人物的一个呈现出一个弓字形,像一个弓箭一样,他打开来的是吧?他这边这个腿型虽然是这样过来的,另外一条腿他就拉的很。后面这个是这个模特的一个特征,那我们一开始面对这个模特的时候,首先要去把握他的一个动态线, 把动态线线,把动态线线把握住他整个人物这个身躯这个动态啊,那我们把握好之后呢,去看一下他整个这个头嘛,就是我们要看整个头在整个身体里面 占的多大的一个分量,或者多大的一个位置。那这个时候路易在画的时候呢,很容易就是会出现把脑袋画小, 脑袋画小,或者说整个脑袋的朝向把握不对。那这个的时候我们在画的时候呢,首先要多去观察,一定要去看,你不要脑海里面全都是那种一个头上面插两脖子,画的跟蘑菇一样,放那 脖子 可以顺便去观察到一个头发大的,一个头发跟脸的一个位置区分,比如如果你有心思在耳朵位置顺便找一下,比如像这个模特后面扎了个头发的,那么这个基本的特征的先先把控一下,你会发现我在画的时候用笔呢是很放松的, 点到就行,不是说很多同学在画出去画跟画素描一样,这样反复去切他的心,这个又是不一样的。 好,出来之后我们这头先去看一下,但我在画的过程中,我是始终使用,一直去观察整个脑袋,在我自己一开始定的这么一个大的位置里面啊,看过舒不舒服, 然后找这个什么腰线的位置,那像这个膜上的这个腰线就很明显,对吧?他身躯这样扭过来像弓字一样吗?这边又打过来。好,那我们先去找他这个皮带的位置,那么他这个就是他这个胯骨吗?胯骨的位置,我们就先把他当成胯骨的位置先,对吧?先把这个腰线的位置先给他找到, 找到之后,然后去找他这个尖线的位置。 肩线的位置啊,因为那个肩膀是带穿透视的,你看他这两个锁骨,对吧?是偏向于这边的,所以什么他的胸腔, 胸腔正线啊,胸腔中间这条线是往这边朝的。好,接下来就是定这个身,这个胸的位置, action 位置先定一下先,那这时你可能发现,哎,那跟支架上面这边的距离好像偏太多了,那肯定说我们一开始腰线可能会出问题,没有关系啊,我们先不要急, 先把这个胸的位置,肩大的位置先定一下,看一下位置对不对啊?在确保这个位置没什么大问题的情况下面,先整体去观察一下,一定要整体去观察, 然后看下,这边确实是太多了。好,那我们就是沿着的位置,先把腰的位置先出来,然后沿顺势的去抬什么抬这个跨线的位置好,跨线抬上去之后,那这个时候我们先去看一下整个这个动, 先保证这个动势对不对啊?你不能改着改着改着身体要慢慢把它给直了,那这个动态又错好,然后这边 外套的基本的位置先找一下,对吧?我要求就是你们在画的时候尽可能在这一步的时候多花点时间啊,尤其是一开始这个人物动态老是画错的同学,多花点时间,对吧?你这个阶段你就算实在不行,你慢慢去研究去观察, 你画个十分钟到二十十五分钟,这东西早就肯定肯定是能弄出来的,然后你再画画的时间,一张数学你撑撑死不会超过半个小时,那你再画这样,这样你画过来的时候,你在不停的这样观察和检查的过程中,你才能养成一个比较好的一个观察习惯。 然后这边这个手手臂的位置,然后插插插在腰上嘛,这边得往里面斜,对不对? 先抛开这些很琐碎的这些衣纹,他整个动式就是这样子啊,那这边要注意什么呢?这这边我们这个他这个尖点的位置啊,如果画一条直线下来的话,你看他是没有碰到他这个脚后跟的,他脚后跟会在更后面。 对,所以我们到后到时候后面画这个角的时候肯定要超过什么在他这个手臂的位置。好,肩膀位置看一下,你这个出这个上鼻子条线的时候,是不是会跟肩膀这个尖点的位置能接上啊?这都是我们在画的时候下意识要去观察一下,不能偏差太大。 小臂,你看这边是手肘的位置,上臂肩扁肩膀的位置, 手掌 画的过程中要不停的去观察,不停的去观察,然后你不能说只只负责画,不负责看,那是不行的。 好,我们一开始讲的这个,刚才讲的这个胸腔的这条中线位置,在这,你们看这个牛仔裤的这个中间的装进线,他看也在这里,来看一下我们这个整个身体的朝向的位置,对的上,对不上,对吧?多去观察一下, 好,这个地方跨的位置嘛?跨这个盆腔的这个三角区域,这个位置,你看这样过来,他他大腿应该在这出来,对,如果你拉到这边, 从这一出来的话,他整个胯就太大了嘛,看过就很怪,对吧?那我们这样推演一下,对吧?推演一下腰线的位置,他腰支的位置应该是这样过来的。看我看我,看到我这条线画的线没有,他整个腰支的线应该是这样过来,那么他这个盆屁那个臀 臀的位置过来,然后他这个三角区域过来,臀线一进来,大腿应该再来出来,差不多就从这开始出来,你看这个是臀的位置,然后臀下来之后差不多在这嘛臀线,臀线的位置,把腰线的位置,他这个肚脐在这里,你看到看到,看到,老师画了没有? 那我们在画的过程中,刚老师跟你讲的这个东西更多是进行一种推演,去帮助你去检查, 那其实你画熟熟练了之后,这些东西就脑海中一下子,哎,看一眼,一下脑海中一下子就过去。 好好,这边小后斜后杠一过来,对,他确实超过他这个位置, 像这个牛牛仔裤啊,还是比很直的,很直筒的,那我们可以用几根大的长线把它 get 出来。 很多人在画这个角形的时候,老是容易把这个角形画的很畸形,那这个这个时候呢,你可以多花点时间去把这个角形找一找啊,或者说你把这个角画大了,画小了,你多去找一找,去看一看一些,同时也要 观察好两条腿啊的这个库角结束的位置和两只脚这个高低位置对不对?你要去检查检查,你不能画完之后全都是在一条线上的, 你看这个脚后跟前脚掌的型,那最好注意两个脚的一个前后位置。好,这个时候停下来之后呢,我们先不用着急啊,先去看一下整体的一个模特, 他整个这个呈现在画面上的这个人物,首先他看过去给你的那种感觉是不是比较舒服的,看我像不像你平时生活中看到这种人的样子,给你这种感觉,这种先把握住先啊,如果你这一关看过去,一看就感觉怪怪的,怎么怎么感觉不对劲的,这种肯定是有问题的,但你画画的最后肯定是 不舒服的,肯定总结到最后,那就是比例和动态不正确。同时呢,再去检查一下整个头啊,到底是因为头导致头太小或者头太大导致的你这个整个人给你的不舒服,还是说整个动态没有延展开来,没有伸展开来给人的一种不舒服?还是手臂太长了对吧?还是腿太长了, 还有说声音区太短了等等一系列的问题,先去检查好,先弄好之后呢,很多同学他说老师我这一步已经弄完了啊,我就开始准备开始画了啊。那就这时候要根据自己,你要扪心自问一下,就比如说现在画面上这个东西能不能保证让你在后面明确起来,开始画的时候能不能做到胸有成竹? 如果说你不能做到胸有成竹,好,那我们就老实一点,对吧?就慢一点,可以在这个技术上面,你可以再把它稍微画的再详细一点,比如说这个衣服的位置,这个外套 里面他这个衣服的这个穿插到底是什么样子的?这个上半身这个外套结领的位置大概在哪里?比如说这种手臂的位置, 肩跟肩膀从穿插位置去找一找,但这个找的过程中并不是说叫你在那边打,行啊,很多朋友在这个,哎呀,我要开始完善一点,然后就开始去去切这些小的,这种英文这东西不是这样子, 我这个时候让你去找的话,更多还是在你现有技术上面去去添加一些小的穿插,或者说去标记一些点的位置啊,比如说这个脖子这样过来,哎呀这个锁骨跟这个衣领这个穿插位置到底是什么样子?稍微去点一下,自己去告诉一下,或者去检查这种所呈现出来这种弧形 啊,这种所呈现出来这种副型,这种副型位置对不对?这种涂了吊的这种副型的位置对不对? 最后去检查一下先,那比如这个头型我们也可以再去检查一下啊,轻轻的画一画,去把它这个外形给他完善一下,不是说这一定要把这一幅画的多么的明确,不是说一定要把这个型给他画的多么的详细,比如说什么蝴蝶结这些,这些没有必要的,不用画出来,没用没用的, 而是我们通过在这一步画的时候呢,让画面上面先有一个大致的一个雏形,那帮助我们在画这个头发这个位置的时候,一,大概知道我后面这个头发大概是什么位置,哎,我脖子的线条是要会从哪个位置先出来,那保证你在后面画的过程中能做到心里有数点啊,不,不会说边画边去看, 边画边去检查,那这样会导致你第一个呢,你画的自己心里是没有谱的啊,你所有东西你都得,就得靠你自己脑海中去想象,但有的同学他可能底子偏弱一点,他想象不出来,那导致这个东西就会越画越乱。那也在 画面上用比较简练的线条啊,更短的时间能更快速的呈现出一个画面的人物的基本的一个动态形状先出来帮助去养成,去观察啊,比如这个头这样斜过来, 腰线这样斜进来,腿线又这样斜出去,人物整个动态呈现出来,像一个弓字,像像早拉开的一把弓一样,这个形状先呈现出来先啊,不要匆匆忙忙的就开始落笔。同时呢,养成这一步其实也是在练习一种归纳,概括,一种能力啊,快速的在比较短的时间内啊,把这个人物动态给他归纳出来。
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今天学完这一期,你路面的行人不可能画不好,很多同学在画竖起的过程中,在有人的情况下不敢去画,要么不画,要么画出来丑死了。其实画人物特别简单,很多同学都不知道这个方法,今天思远教你一个万能公式, 解决画人物痛苦的烦恼。那么有的同学他画人的时候非常的奇葩啊,画了个架子,像火柴人一样。 还有同学更加离谱了,用五个圈圈加一个大椭圆,知道的同学呢,哎,还像个大胖子,不知道的人以为在看动物世界的,画了一个乌 乌龟,好好的一张风景书写,硬生生被我们的火柴人和这个王八壳子毁掉了。其实画人很简单,我们用一个方体加不同角度的三角形,我们就可以组合成一个人。 相信大家小时候都看过父女子和老夫子这样的漫画吧,简简单单的几笔,就能够把主人公表现的很生动滑稽,也是用一种几何题的方式 来进行的手稿绘制。因为我们人体的躯干,他把四肢砍掉,他就是一个立方体,那我们的骨架他是这样长的。 a, 这个是胸骨啊,这个是我们的腰,把这个肾把肝脏在这里,胃在这里啊,那有的同学跟我讲,那有的胖的这个这个人,他就是这样的圆的呀, 哎,我告诉你们,胖的圆,他其实也是方的,只是方中带一些圆,懂吧?哎,他不是这样的一个圆球球是一个八字形,是吧?垮这个腰,这就肥胖,他肚子挺出来吗?一个人,那如果瘦一点的呢?那个肩膀就哎宽一些,那个腰就瘦一些,因为我们是画的是路上的行人 啊,你管他是胖的还是瘦的,只要他画的像个人就可以了。那么三角形呢?这个很好解释,我们摸一摸自己的大腿会比小腿要粗,没见到大腿细,小腿特别粗的吧, 除非是个怪物或者是畸形,对吧?这个时候呢,哎,大腿粗,然后膝盖到这个小腿到这个腿部,他呈现啊一个三角形的趋势,所以我们通过不同角度的三角形去模拟他的腿的一个方向和位置,哎,你像这个走路的是吧?你像立正的, 或者是一个腿在前,一个腿在后的,对吧?手臂其实也是一样的,哎,他就是呈现出一种这种三角形,因为我们画的是一个大长颈,我们只需要去用一个几何形状去来替换掉原本特别复杂的形状。那么有同学知道了用这个方形 和三角形去画,但是他画的还会有问题啊,哎,不是方形吗?这个时候我就画一个正方形,哈喽,不是三角形吗?啊?你画成了海绵宝宝和派大星的组合体吗?错了啊,人物的话他一定会讲究一些的比例的,你不能画一个像机器人一样的四方形, 你只需要把这个方形呢,你上边宽,下边窄一点,或者是上边窄下边宽,哎,这样都可以,我给他画一个领子是吧?这样的话人就出来一半了,然后我再去画他的手的位置, 腿的位置,用不同的这个角度的三角形去画,如果说,哎,这个人比较害羞是吧?哎,捂住胸口,哎,这个腿往里面扣,哎,我夹住,哎,这个就是一个站着的人,在数学里面呢,我们可以用到一些这种比较自由的线条去表现人物的一个不同的一个趋势和动态,那到底我们 不同角度的人如何去把它画的更加生动,更加概括呢?接下来呢,我们可以把人物分成正面的、侧面的以及有一些不同动态的人去表现。首先我们来讲正面的人,就是我刚刚讲的一个方形加不同角度的三角形, 哎,这个时候你比如说这个人头上比较时尚,拿一个这个鸭舌帽侧面的人的话呢,如果画胖一些人的话呢,我会把这个方体画的更加圆润饱满一些, 如果是稍微瘦一些的人呢,我把我把这个身体画的稍微扁一些啊,那么远处的那条的腿他一定会小一些,并且会有一些遮挡。 如果带有动态的人呢,这个时候就需要注意他的手和腿会保持一上一下,一前一后的感觉,你比如说一个跳舞的一个女士,或者是一个喝醉的最 看,对吧?我们这个时候呢,哎,可以把他的手臂放肆往这个上面去摆啊,腿嘞感觉走不稳的样子啊。你只要把这个三角形呢去控制好他的这个这个角度,把这个方形呢能够画出有一些哎,稍微的形变,我们就能够把这个有动态的人呢能够画出来。好,接下来呢, 我们是模拟一下近中远三种不同情况下的人物的一个表现,如果是近处的人呢,这个时候我们人物上的一些穿着一些这个手里的一些包包首饰,我们都应该画的稍微清晰一点点。我们到画中景的时候呢,这个时候我们可以 哎,上面的穿着啊,衣服啊都可以忽略不计,我们只去用一些形状,三角形加一些方形去组合他。那么还有一种情况就是特别远的人, 这个时候你就直接涂黑啊,我就用一个小色块去把他的剪影关系画出来,这个时候会显得这个人若隐若现,藏在暗处的感觉啊。话不多说,直接上操作,我们先把一个场景给他,用铅笔去勾好, 我们一定要去把这个人物的位置给他标标注好啊。第二步,我们在勾线的时候呢,先从这个背景呢,我们开始画起,用快速的去把它勾出来,注意啊,画人物的时候,人物会把远处的这个建筑给遮盖住, 我们先从最前面的人物开始,前面的人物呢,我会把这个人物衣服,对吧,或者是戴什么样的帽子,我稍微给他表现清楚一些,就相当于这个舞台剧啊,在灯光聚焦的这个情况下,主人公的衣服他是比较华丽的,其他的一些配角呢,哎,都是很朴素的, 慢慢到中间的时候呢,就是火。哎,这个时候我们看不清楚他穿的是什么种类的衣服了,是比较模糊和概括的,就和前面有一个对比,拉开这一个前后的一个层次的区别。那么这个时候我们开始画最远处的人物,最远处的人物就是一个剪影啊,哎,画画我们不可能拿个望远镜去 现场去看看一下,画一下,那样是不科学的,会伤视力的哈。好了,就这样一幅简简单单的街景我们就画好了,当然你想要达到像漫画这样的效果,单单我们用方形去加三角形,这个方法是比较概括的, 就比如像这一期老夫子在这看电视的坐姿,就跟走路时候的动态就不一样了,他其实坐着和站着啊,上半部分的身体基本是差不多的,唯一不同就是什么呢?就是 腿部,他的大腿坐下来的时候是和地面平行的大腿,他会,哎贴着坐着凳子,有些同学画出来的这个坐很像扎马步,要坐不坐,要站不站,真的看上去非常的难受,又不是大街上,每个人都是在少年失恋过。 那接下来呢,我会先从一个骑单车的一个简单的背面啊开始教大家去画,我们用铅笔哎,把他的头以及身体以及单车的这一块的这个位置给他画出来。这个时候呢,你如果不想画一条腿啊,我就用这个篮子把这个腿给遮盖住,多聪明对不对? 哎,我们画人物,我们要符合他的形象,戴一个草帽,让我想起了我特别小的时候,我在田野里面看见那种插秧的爷爷啊,那种勤劳的背影啊,还让我想起了就是我们 学过的一篇课文,叫朱之谦的背影,那个父亲的形象 的人,哎,忘词了吧,算了,不唱了啊,我们继续画吧。哎,画一个父亲的形象的背影啊,非常感动,我画的时候差点落泪了,同学们,你是不知道这个纸都被打湿了一截啊, 好,我们坐着的话,其实上半身都是一样的啊啊,那么右腿呢,往前面蹬的感觉,然后我们主要是这个左边这条腿,大腿会稍微长一些,小腿呢,稍微往前面微屈啊,会短一点点, 主要是屁股这一块因为你受到了挤压,你的屁股的肥肉会被这一个单车所顶进去,你想象一下你屁眼去夹这个裤子的感觉,哎,就是这种感觉,这个时候呢,单车这一块的话密一些,会 把这一个人的这一个裤子这一块的细节给衬托出来啊。好,我们父亲的背影就画完了,接下来给大家挑战一个难度大一些的 啊,我们先用铅笔把人物的整体的头部以及他的一个当时的一个情境啊,他在干嘛?比如说他在看报纸,正好,哎,这个时候我们把胸膛这块挡住, 然后我们稍微画一画这个椅子。安排完了之后呢,我们从头部开始往下去刻画重点,黑色的帽子呢,你可以适当的用一些曲线围绕着帽子的结构呢去把它画重。 如果是这个人戴的是一个白色的帽子,那么五官和这个表情动态要丰富一些,这样的话会产生一个明确的对比,那如果他是戴了一个黑色的帽子呢,这个时候我们轻轻的略微的去勾一下他的五官就完 是了。好,那么交往一下,我们是画到了这一个报纸部分啊,这个人手里面拿着一个报纸,然后手指头注意是四根,还有一个大拇指,他是往前边的啊, 帽子,我们把我们先只画他的框架,紧接着就是往腿部去画,腿部的大腿,他是贴的这个椅子的, 是吧?这个时候我们要画出一个向你去倾斜的角度,然后呢小腿是与地面垂直微微倾斜一些的啊,这个时候呢,要根据小腿的肌肉啊,我们衣服是按照这个小腿的型去走的, 所以这个时候呢,关节处他会有一些依纹的褶皱,那么在肌肉撑起来的部分呢,我们这个时候稍微快一些,把这个地方给他画的更加的迅速,更加的这个流畅啊,好,然后我们画这个两边 他撒下来的衣服里边用一些小的斜线去把他的固有色去排出来,注意排这些固有色的时候呢,后边的蜜前边的吸收会给我一种劲大圆小的感觉。我们来添加这个裤子上面的一些细节, 用到一些小曲线啊,注意这一些细节是围绕着人体的结构去走的,他不是乱添加的啊,膝盖他会有一个撑起来的地方是吧?我们在膝盖的下方呢,来一些小小竖线是吧?那么 皮鞋的感觉呢?一看这个人就是一个读书读的很多的绅士啊,他的皮鞋是非常亮非常亮眼的, 我们要把这种皮鞋亮的感觉去画出来,哎,不要画的破旧不堪。当我们添加一些背景一看,这个人就不是在少林寺毕业出来的啊,他不需要去粘马步,他是坐在凳子上面的, 他没有悬浮起来。最后呢,我们去把这一个报纸上面的细节上面有一些这种条条框框,有一些框架,哎,你自己随便怎么排就怎么排啊,或者是你这个报纸上面你写一些新闻,哦,对,最近有一个玩具很火,是吧?我们把这个玩具的名字写在这个报纸上面,叫我看透你的人生,不那么火, 其实没喝这个电视剧,哈哈哈,我编的。好了,我们这样就画完了,大家看一下,欣赏一下这个两个老头。其实我们画人物呢,特别的简单啊,是我要画风景的时候呢,我要添加一些这种,呃,你要具象不具象,要这个 抽象不抽象的人物你都可以画的出来,你要想如果你的画的场景特别大,这个时候我们的人物就可以稍微概括一些,哎,可以分前中远去把这个人物依次画的清楚啊,慢慢的,慢慢的变 模糊,好像奔跑的,还有在这种拳击上打拳击的,哎,还有这种嘻嘻哈哈盘腿的,各种各种,还有很多很多人物,由于时间的关系嘞, 好,我就把它放在系统版上面给大家一一讲解。今天的内容呢,我们就到这里啦,大家感兴趣的话关注我主页的联系方式,下期见。拜拜。
速斜快速的起行方法,首先定出最高点,最低点,上留一指,下留两指,找出中间胯部的这个位置,然后呢长虚线概括眼部大前隐形,定出头高,找肩膀倾斜度,顺着找出胸廓,腰部,胯部的这个基本形状和朝向。 然后呢腿部动态,最好倾斜度,确定两个膝盖的高低,最好两个小腿之间的这个错位关系。鞋子呢简单定一下,然后呢头部的大小确定完,再去找一下手臂形状,注意手臂他是穿着口袋的一个动作。 然后这步找完呢,我们再去找一下三庭五眼,确定好人物的这个动态线,然后再找出这个眉宫的位置来去定出脸部的这个大小,确定好脸部外形的一个起伏,确定 耳朵,头发呢简单概括一些,然后呢找出脖子位置,这步呢我们再去找衣服的时候呢,要注意好一点,就是衣服它是包裹住人体的,所以呢围绕的人体的这个结构来去穿衣服,那这样的话我们的这个基本型就可以找的更加准确。 衣服要概括主要关节地方,也是概括一些来去定位,在找型的这个过程当中呢,多反复去比较理解好里面的这个类型。腿部这里呢注意好膝盖褶皱的这个穿插关系, 注意小腿与大腿之间的错位关系。鞋子呢简单定一下它的一个提块形,那我们的一个基本造型就可以找完了。
速写实用的起稿方法!首先找出照片人物二分之一腰线,确定上下位置。找出腰线,确定上下比例,定出下巴肩线。上半身分为三等分,找出膝盖高低。这一步是找出五线的倾斜角度,五线位置 再概括,找出头部、身躯重心、腿大的动态线,找出头宽,确定肩宽位置。找胸廓体块,注意倾斜度和劲大圆小透视简单带出厚度,甚至找出腰和胯部型。现在确定手臂衔接位置和比例关系,注意左右手臂的高低错落。 然后长线找出腿部倾斜度,膝盖以及小腿位置与两只脚的基本型以及前后关系。现在整体的三体四肢动态已经完整出来,回来再确定三庭无言以及头部形状下 偏方头发型可主观加大一些,注意整体的头型和头颈肩的关系,舒服即可。最后在人体动态体块的基础上,给人物添加上衣服,找出一些关节处的重点,穿插和衣纹的走向。手臂衣服比较贴身, 关节处一文主观处理,让手臂有内容可化。下半身同样找出重点一文穿插,细心多去找找即可 做理解穿插的原理,找完之后,最后一步一定要退远,整体检查动态比例,直到把型找完。又是干货满满的一天,你学会了吗?赶紧点赞保存起来,我们下期见!