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给你们看看这些神人都在干什么。神人差点吸食。哈哈。这个通甲包包摸的单子,你看三个猎人一个上面离我远一点。真好看。这个 ps 很鲜明的对比, 有兴趣的小伙伴可以联系啊。 这个活法记不好单。为什么活法在你手里就有那么强力,在我手里像个憨批呢?哎。有玩的有知识,服务玩的好的小伙伴啊,可以联系一下。
哈喽大家好, s 二虽然十二个职业都有了不同的精锐幻化,但是同甲呢,也有方式可以通用,你知道吗?征服上线开放以后呢,经过一周的努力,我们率先解锁了全部的精锐武器外观应该也算上是国服的第一个。先给大家展示一下实物的全部精锐武器外观。 该说不说呢,实物确实比效果图要好看很多,这是没有上覆膜效果的样子,如果加上宇宙流光的加持呢,效果会更好一些,就好比这个版本的各个职业幻化一样,虽然效果图呢惨不忍睹,但是某些职业的实物看起来也还是可以的, 比如这套战士的精锐幻化。现在的机制呢,本职业达到一千八等级就会自动解锁精锐套装,但是呢,只有本职业可以使用铜甲不可以。但是细心的小伙伴们已经发现了,在奥利波斯菲蒂的征服商人购买的散件呢,却有不同的外观,不同属性的散件呢,对应着铜甲其他职业的幻化, 比如说战士也可以购买圣骑士这套幻化的散件,凑齐一整套散件之后呢,将其升到二七二的装等,也可以解锁散件的精锐外观。这样呢,我们站往下的战士 dk 就可以幻化这套散件的骑士精锐了, 其他职业呢,皮板不锁也是这个道理。这个赛季呢,真的是非常非常短暂,还没有拿到宇宙流光和精锐外观的小伙伴呢,就要抓紧了,尤其是绝对是龙,如果实在不想努力呢,也可以加我主页的微。好了,这一期的视频就到这了,喜不喜欢都点个赞呗!
大家好,我是黄发财,一直想做做关于 pvp 的视频,元旦放假三天,咱们聊聊先,然后开始入门教学。 咱没有那么高大上,也没有那么多时间,我就是希望一个从来不打屁屁的玩家,通过看我的视频,能热爱上魔兽世界这个板块。你用 ng 一位兄弟的文案,魔兽游之前的休闲逐步向竞技化改变, 大秘境的竞速赛就是暴雪想朝着竞技化发展的一个里程碑。暴雪一向的傲慢,认为高难度的 pd 冲层是竞技的核心, 总觉得自己能够带领游戏的风潮。但实际上归根到底,大秘境仍然是一种人机对战,就是熟练度的问题,不会有太大的不确定性和应变性,最终就是逐渐形成最优解,其职业输出的复杂程度和插件 熟练应用成了很大的技术壁垒,导致新玩家很难参与进来,逐渐演变成老玩家之间的内卷场,最后越玩人越少。因此 poe 竞技本质就是人机对战,注定不会变成竞技的主流。 目前流行的竞技游戏,哪个是玩人机对战的?要的英雄联盟、王者荣耀吃鸡,保留主流的团本设计,延续游戏传统和剧情就好。 pvp 是个很好的模式,也符合目前竞技游戏的模式, 具有很强的不确定性和可玩性。而且魔兽里面有很多对战模式可以选择,竞技场、战场等等,包括海岛探险和战争前线等 pvp 玩法都是很好的 pvp 模式,为什么大家不爱玩呢?还是有些复杂因素在里面。一、职业技能过于复杂, 本身 pep 战斗就瞬息万变,还要考量玩家的操作熟练度,就有点本末,导致但凡热门的竞技游戏就是技能简单,玩家容易上手。咱们魔兽普通天赋加 pep 天赋,还有一堆红插件饰品等等,现如今还有岛陵机, 盟约城中输出循环,真是劝退了一大波人。而且 ppp 和 pv 这些内容都有区别,我记得有个朋友常年打 bb, 连最基本的变样都没有拖出来。二、操作手法太复杂,魔兽批一批,一直都是打扑克的玩法,谁先打完手里的牌就会输。简化操作,首先能让玩家尽快的参与进来,容易伤手,但这点已经不可能了,每个版本只会更加丰富,所以只能去适应游戏, 让暴雪去适应你。抱歉,左拐出门。三、模式太多,难以集中全部资源,光进机场模式就三种,战场还有很多种,导致最终不能形成多数人任何的模式。别说 pep 和 pe 区别了, 光是竞技场和评级战场就是两套玩法,两套成装,两种思路,玩家老子没那么多时间研究。 pvp 是很容易引起玩家兴奋点的一个设计,如果设计得当,比玩人机的 pvp 更容易引起玩家的共同。 不得不说魔兽世界的一一批环境已经算很好的了,你看看哦的某个佛,一言不合就开喷,就像蝼蚁一样的仰视着摩天大厦。相信大部分玩家在生活中都是单位中流砥柱,社会地位显赫,你不想跟他一起玩,直接飞 掉,歪歪拉黑游戏屏蔽,从此是路人。就像我这个视频发出来也会有一些喷子来,又有何妨?至于咱们所说的单子,对代练,这是人家吃饭的东西,哪个游戏没有单子的?一个评级战场能至少七八个人稳定,一起打了至少上千场配合 咱们集合时随便祖祖人就能打破人家了。所以啊,心态放平稳,你还有很多的世界,而带练只有魔兽世界, 你还要陪伴家人,陪孩子陪对象,陪情况。下一集讲解入门教学 pvp 需要的插件。何鸿下期再见。