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魔兽小实验,今天我们来谈一下健身一级生什么技能好?这是宁神和一个暗夜的比赛吧,这里我们看一下宁神是怎么打的。受主打暗夜的话一般是手法健身的,打其他的三个组的话,一般都是手法闲置比较好一点。 好在这里首先立神拍出一个苦工陈茶,因为受入答案页的话,前期是一个比较被动的打法, 如果正常到暗夜偷大点的话,就直接加速起风,不过去抓扶风走的路线也是很讲究的,上面的两个大点分框可以看到 疯狂很小点,没有的话肯定就是练这个下面的这个大点。现在打这个老路的话,一定要限制 老鹿的等级,健身可以没有等级,但是一定要限制这个老鹿的等级,老鹿到三的话,这个瘦子就非常非常难打。 你看到这个一级升疾风步,然后开加速疾风步去抓的话,就非常非常有用。我们可以看到这个剑圣前期疾风步加加速转轴的话,抓大病能力是非常非常强的。 但是假如我们侦查到对手是开局练小点,那么我们升级疾风步的话就比较亏了,因为是没办法抓的对手练小点我的话,即使我们加速进步过去的话,这个小点已经练完了, 而且我们费了七十块钱的家族转头和一个疾风步的难,但是什么都抓不到。假设对手是一个和我们对练局练小点,我们也练小点的话,那么我觉得可以考虑 升级一下分身这个技能吧,这是我最新的一个理解,你看我们现在这个建筑的摆放的话,是一个慢变硬的开局,首先是 先照这个商店,然后再照逼,这样开学的好处就是让健身出来的话能够买到加速选择和药膏。假设我们探路争吵到对手偷大点的话,我们就可以直接升级疾风步,然后开加速去直接疾风步去抓人。 如果我们正常的对手是练小点的话,我们其实在某些地图上面可以考虑用分身来练级, 其实大计不用出的那么快,我觉得建设前期的话,为了抓大点还是商店快一点好一点。然后这个地方如果打出一个闪电盾的话,那我们就获得了巨大的优势,因为 闪电盾给镜像或者给大气的话,都能够快速的双线一个点吧,这个和先知的骚扰是一样的,先知在前方骚扰,然后狼和大气可以在后面练气,比如这里我们可以给一个闪电盾快速捏往这个点位 升级一项练级的话有一个好处就是可以帮大计扛伤害,如果能打出闪电盾的话, 其实还是很快练到一些小点位吧。还有一个好处就是练完级如果换下没死的话,这个镜像我们还可以把它拉出去侦查吧,和大计可以向不同的方向侦查, 这在受阻打暗夜前期这个侦查十分缺乏的情况下,我觉得镜像也是非常有用的。另外就是拆暗夜的框的时候,这个镜像一集的时候也非常有用,对付这种竖框的这个暗夜 kojie 还是很有用的,但是他的缺点也是非常非常明显的。一级升级镜像的话,基本就是失去前期的骚扰能力了,必须得快速,那就是到二有疾风步才有这个骚能力, 前期这个健身有了集服务这个技能之后,让这个健身费呢非常灵动吧,抢快抢也还可以。追杀能力,比如说 ac 啊,包括福特曼呢,小狗啊,健身开一个集服物的话,可以轻松的把他追死,但是镜像的话就很难追人了,导致这个健身比较笨。 但是机箱的好处就是可以让健身的视野增加吧,探路能力增强,然后双线能力增强。健身在某些地图上面有这种闪电灯的可能性的话,如果单接身打出闪电灯的话,可以极大提高这个接证的练习速度吧。我们是一个镜像,然后 给金像一个三连盾的话,念起的速度就非常快,而且一个金像加上两个大气的话,其实建设你这个英雄想要加强的话,只需要给这个金像少数的攻击力吧,比如说给这个和大计一样的这个普攻的能力吧, 或者这个和这个限制的狼差不多的攻击力,我觉得都可以。好了,这里我们看一个福克斯的比赛,福克斯对福给, 这是前几天发生的一场比赛,我觉得这个比赛中一级是迹象会好一点。这里也是一个苦功探路的开局受阻答案的话,前期必须得探路,因为敌方的 q 级是吧?是一个主动方法,受阻是一个被动应对的, 就是整个战术博弈体系的话,暗夜是主动方,然后受宠是被动应对方,所以一定要探路或者信息吧。这里探路的话, 故宫可以挽回修基地,这个基地提前被 a 了一下,掉了几滴血, 就是苦工采木的时候送木采的时候按一下基地,然后这样子回去修基地的话,这个仇恨值比较高,可以把这个野外拉走。看这个老路电极的效率非常非常的高,这个老路第一个点位拿到宝物之后,剩下两个外交给 ac 和大树,然后他就直接练下一个点拿这个分矿的宝物。 你看这个健身练级就比较难吧,练级的效率明显是瘦出不如艾叶,而且是没办法补血的。开朗,这个健身已经被打的血量很少了,一百多的血,而且没办法补血。假如是一个镜像对练的这局的话,我觉得健身的话 他的补血能力就很强。回来烧了之后这个血量几乎是白血,但现在的这个血量就很残的,可以看到只有四百的血。 现在看到这个分框的话,其实也是很难拆掉的,有镜像的话就可以分身拆掉,不怕被缠到吧, 就没有这么伤,而且血量会比较健康,因为没有这个迹象的话,这个健身的血量比较低,过来直接被打死了,而且被缠到时候是没办法 agd 的,就耽误了几秒钟。 其实我觉得生了迹象之后,这些缺点可以避免吧,但是迹象最大的问题是怎么样快速到二,所以一定要研究好这个链接的线路,包括双线能力,迹象他探路能力也是有定双线能力的,因为迹象扛大金链的话, 这个大 g 就不会像现在这种被动了,哎,就像以含义的探路能力吧,受阻打暗夜,第一个夜晚的话,这个视野电视非常非常大,所以这个 q 机直接买个单传的话可以 顶着健身跑,然后在后方单穿走,直接练小点,或者这些女练啊 ac 啊,双线练极啊,很难阻止这个 q 七到三。 你看这个接生死了之后这个节奏往前断了,而且现在阿姨都非常聪明,直接拉这个以速非常快的女列对着接生 a, 他的移动速度和接生是差不多的, 这个健身补血的人都没有可以看到就非常被动。我觉得当苦工侦查到这个艾叶是练小点,没帮我抓对练的情况下,我觉得健身的话是可以考虑到迹象这个技能的, 特别是能练出闪电盾这种地图吧。恩爱这一种我觉得可以搏一搏。健身一级出来直接当剑圣升级,像拼这个闪电盾,如果拼出来的话就是快速到两级,有很强的这个骚扰能力了。有新风步的话 真是能当剑圣,直接跳本吧。晚兵营我觉得先生基地再出兵营我觉得也是可以考虑的,这样子二英雄小歪出来的时间就更快吧,比正常时间要快几秒钟,这样子上满的。这个兵营出的速度也快一点,但是这个小歪 出来的快,上板出来的快的话中气就好受一点,当然前提条件是健身能够骚扰的很好吧。其实没有这个疾风部的话,健身的骚扰能力包括灵活度的话会下降 好几个档次吧。单靠这个健身平 a 去抢怪呀抢保啊。其实是很难的,包括追 ac 这种小单位的话都很难,因为健身的移动速度虽然比 ac 快,但是要追是一个满满血的 aca, 不开启用部的话也是非常非常难的,在前期的话,我觉得给健身的这个镜像一 给一点点攻击力我觉得就非常好了,这样子健身的话前进相应一个召唤性英雄吧,和先知的狼差不多这个迹象, 那这个健身就就有双线能力了,因为健身配合后方的大吉啊猎头啊就可以双线练极前方健身还可以骚扰,这样子我们练到一级半的时候,这个健身的迹象就会带着大吉啊猎头这种兵在后方练一下小点, 等健身走到前方的话,健身可以到了两级,然后是一个疾控部的话就就有很强的骚扰,人家 就具有这个召唤器英雄的一些优点吧,召唤英雄的双线能力很强,而且还有边练习边骚扰。健身的话主要是笨了一点,而且非常花钱吧,总是卖很多药膏啊,加速啊,又花钱又笨,导致这个健身这个英雄 很容易被针对。现在其实我觉得暴雪要家想见证这个英雄的话,就是给他迹象一点点攻击力就可以了,主要是前期好双线吧,仅仅有这个考虑能力,没有攻击力的话,这个迹象还是非常难的。如果一级升级倾向 很久都打不到两级的话,这个健身的骚乱率就很差很差了。还是因为这个前期符合式的健身死过一次,就是 ag 力死过一次,导致这个节奏很乱。暗夜的兵力已经很强了吧,主要是分矿太容易开起来了,杀了健身之后,这个分矿开的太早了, 受阻的这个经济的话差距太大了,暗夜完全是用钱可以把这个受阻打死,虽然这些兵的话质量是没有受阻高的,但是因为兵太多了,太有钱了,这局面暗夜打个五五开的话就是巨大的胜利吧, 毕竟售出煤矿的安逸有矿,经济上有巨大的优势。好的,大家对于这个健身一起升级项有什么看法呢?可以在视频下方留言。好的,喜欢我们视频的玩家可以长按扭转扭一键三连,也可以关注的装修链接,我们下期再见,拜拜。
魔兽小实验,今天我们来测试一下老鹿的经济光环,这是一个粉丝反复提议要我做的好。这里经济光环的描述是对于近战攻击反弹百分之三十的伤害, 这个福特曼三宫三房攻击是大概十五点左右,大概每个攻击反弹五点伤害,可以看到 其实小强的被动也有一个反弹,反弹百分之三十五的伤害,三节的被动, 这里的话我们可以转换 a 这个带杯中的小强试一下,我们把这个小强拉出经济光环的范围外去。 a, 他三级的这个反弹的话是 反弹百分之三十五的伤害,要比这个老杜的激进光环要厉害,但是只是针对他自己,现在我们把它放在激进框下面, 现在反弹百分之六十五的伤害,可以看到十五点攻击的复旦盘 a 一下掉十点血,非常非常厉害, 百分之三十五加百分之三十反弹百分之六十五的伤害,其实反弹最厉害还是这个受阻的建筑,甚至监测反弹的受阻建筑反弹非常厉害,分的话每一下差不多掉二十多滴血, 非常非常少,而这个负担慢,只有十五点公里左右,每人一下掉二十点起。这里我们用里腰给他加一个反磨盾,反磨盾可以抵挡魔法伤害, 这个反弹的话是一个魔法伤害,三种反弹都是魔法伤害,所以打这种坚持啊,经济光环的包括小强的反弹都不掉血,因为这个伤害全部被这个魔法盾吸收了,你看到这个但是魔法盾只能 吸收三百点伤害,超过三百点反弹的魔法伤害的话,魔法灯就会消失,这里我们试一下。好的,这里我们多一起下,这个魔法灯就消失了,而且呼伦曼狂掉血,这里反弹百分之六十五。 好了,这里我们再试一下用一些远程的单位攻击经济光环的单位,发现根本就没有反弹,那么远程的魔法单位没有反弹任何伤害, 我们用蜘蛛远程的穿刺,试一下,这种远程的单位的攻击都不会反弹。好,这里我们再试一下。生了两个皮的三里巨人,看反弹会怎么样? 三体性的攻击大概在是五十点左右,你打一下反弹十五点伤害,而且这两个皮都没有起作用,抗性皮肤硬化,皮肤根本就没有抵挡伤害,没打一下差不多反弹呢?十五点左右。好了之后我们再试一下三九 之王和 tk, 三天之王放大之后变成一个磨免单位,如果这个反弹是魔法伤害的话,那么三天之王的普攻的话肯定不会受到伤害,因为他是磨免的。但是我们注意了三天之王美 a 一下,他的头像上面出现一个花朵,就是一个经济更换的反弹效果, 其实是有反弹的,只是没有基层伤害,因为它是磨棉的,我们可以看到三角形往美的一下,头上出现一个花朵, 这里 a 受住了坚持的建筑反弹的也是魔法伤害,但是因为三天之王此时是磨灭的,所以没有计算伤害,这里我们再试一下。 tktk 变大之后是个机械单位,机械单位也会反弹,可以看到 也是反弹百分之三十,小强是百分之三十五,加起来是百分之六十五,小强百分之三十五。 然后这里打下越井的树啊,站起来的树啊,其实都没有反弹,因为这些古树啊,建筑步啊,并没有享受到奇迹光环,所以打他们都不会反弹。这里我们试一下, 我们打这个站起来的古树,坐下的古树包括月亮井都不会反弹。好的,这里我想到一个单位,就是黑流,黑流一个粉碎是个群商,也是一个近战的功绩,看会不会反弹很多。我们先打一个单独的, 差不多掉了十几滴血吧,这天我们打群工也是掉十几滴血,说明他并没有 将这个粉碎的伤害一起反弹过来。如果反弹反弹伤害的话,掉血量肯定是超过十几点的,包括这个大屁股的分裂没打下是反弹十几点,如果这里分裂伤害 全部被反弹的话,那么他挑选的量就很厉害,不会死几点,说明这里粉碎和分裂额外的伤害都没有反弹。下一个比较特殊的是我想到的健身,健身的疾风部现身长会不会反弹?这里反弹了,健身掉血了,但是这个反弹的伤害比较小, 估计是健身的三十九点普工反弹的,然后健身长的让额外的一百点伤害并没有反弹。可以看到 这里我们放大,这次放大的时候是魔法免疫的,所以这里不会反弹,即使反弹的魔法伤害也反弹不到磨免单位身上。 这里我们现在打其他的单位的话也会反弹。好了,这里我们再测试一下涡等,涡等的图标和刀战都是物理伤害一下,我抱着试一试的态度,发现这两个技能都没有反弹,但是 普攻的话还是会反弹,最后我们用 tk 打这种受助的坚持单位反弹非常明显。好的,喜欢我们这个视频的玩家可以长按点按钮,一键三连,也可以关注一下张开人的劲。大家还有什么关于魔术方面的问题可以在下方留言。好的,我们下期再见。拜拜。