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显示卡之后会遇到价钱差不多,却有着不同时代不同等级的卡,今天来跟大家聊一下同价位段的显示卡是也许会怎么比较,除了直接比较性能外,还有其他小地方可以考虑,这是用三零五零二,二零六零的当做例子,那我们开始吧。 先从性能来比较,我们看不同家的数据,为了方便观看,我们统一换乘以三六五零操作基准的百分比来表示。 另外加上几张这交位附近的卡,还有在细分二零六零的两种型号,可以多一点参考,不同将有不同测试的方法,所以结果也会不太一样,我们多参考看看。参考,只要链接我会写在资讯栏里面。 这个泡啊是用一零八零 p 解析度,二十五款游戏的平均帧率只参考了一零八零 p 解析度的数据,因为这较为段的显示卡玩吃中显示效能,这三 a 游戏 主要还收一零八 mp, 解析度一四至零 p 以上会太吃力。二零六零这两种版本要比三零五零多百分之十二到二十的帧率效能介于三零六零之间。 汤姆萨威尔的排名这里选用了两种数据,一零八零 p 极致画纸,汉中的画纸的测试是八款比较持重显示效能的游戏,因为他们没有做二零六零十二 g 的测试,所以空白两种设置可以看出来会有不同的结果。 前面 take power up 也是因为测试环境,游戏他设定的不同会略有差异,这里的三零五零和二零六零差距就比较小了,只有百分之七到八的差异。 后面两下是三 d mark 的统计结果,仅有看图形的平均分数好分,和实际游戏也有一些差别。 isbi 的测试二零六零和三零五零的差距较游戏测试数据差异更大,高出的三零五零百分之二十, 十到三十。后面的 fast try 差距又更大,因为汉滩失败比起来是比较旧的 api the red x 七,你可以看到六六零零带 fast try 的跑分测是非常高分,真是超越了三零六零。 安迪 mac 的测试还有个特点是使用者的测试结果大部分都是有超频的,包含了版场或者自己超的,因为买这款软底大部分的也是用来测试超频和稳定度,所以分数都会比公版预测的更高一点。不过跑分归跑分,实际游戏又会有些差距了,所以仅供参考。 再看一下价格,最近一个月三零五零涨了一点,二零六零六 g 降了一点,二零六零十二 g 上个月最低有到九千多块。人家武汉新亚卖完之后就没有补货了,现在只剩下大型电商还有货的,不过就要一万多了。三零五零四月底有最 最低价在一 bga 官网六千九百九十元,不过补货一天就卖完了,现在只剩下八千九百九的。目前买得到最便宜的三零五零是硬中的,其他账号上个月几乎没有什么变动,你可能会觉得怪怪的。前面的性能排序和价格排序不太一样,那再来看一下下一张, 有了信念数据,看价格我们就可以来比一下性价比了。三零五离开二零六零六 g b 十分接近,这两张卡都是不错的选择, 两张价格目前差五百块钱。二零六零六 gb 性能好一点点,而且加了钱也会得到相等比例的效能, 嫩贵一点但性能更低的一六六零 super 虽然矿潮正在退,但目前还是瓜矿卡,以游戏用途来说还是一家太多,所以不建议选购。对于二零六零十二 g 的版本,目前是不建议选购,现在的价格要一万两 千块,会更建议选择性能更好、价钱相同的三零六零六六零零价格很久没有动过了,跟三零六零现在降下来的价格相当,还是比较推荐。三零六零除了性能稍微好一点外,还有更好的,光追汉 nbdl 家的 doass 可以用,用来玩三 a 游戏的体验应该会更好一点。 再补充个最低价的性价比,三零五零最低价是 evga 官网的 xe black, 六千九百九十元,货量还不太稳定,两三个礼拜以来补货很多次,但大家都会在一天内卖完, 这个价格就比现在的二零六零六 g 的五百块钱的差价要多了一千块钱。如果追求更好的性价比,这应该是这一张卡中最便宜而且最容易买到的,可以关注一下。二零六零六 gb 目前的价格是今年以来最低价,包括朝志前最低点 到过七千四百八十八,现在应该是还可以再降一点,不过不一定回得去那个时候的最低价。二零六零十二局最低价出现在万元以下,即使回到万元以下,性价比还是不及现在的三零五零二,二零六零 现在除非有高显示季节需求才会考虑,不过真的需要十二 gb 的话,还是比较建议上到三零六零,看到这里要从两张挑选,如果当下的价钱合适,应该大致就可以决定了。接着我们再来看一下还有什么可以比较一下的, 我们来简单看一下规格。左边三张是二零二一六系列的前一个四代的 touring 架构,右边两张三零系列是比较新的 mpair 架构, 红四代的卡性能可以从扩大的核心数量判断,但是不同四代架构的卡就不能直接比较了。当配偶架构把整运算整数的核心改 也可以算单经度浮点数,所以他们就把库打的核心算两倍了。我们玩游戏不会只用到单经浮点数的运算,所以不会有两倍的游戏效能,不过整体的效能进步还是蛮明显的。 换流多除以其实更大的一个单位,可以发现三零系列的数量比二零汉一六系列用的少,可是实际却可以有更好的游戏性能, 串流多处于其中。还有一个光线追踪核心和多个 tensor 核心。 tensor 核心呢?有无会影响没有 doass 这个功能。 这里是型号上 g t x 还有 r t x 的差异, r t x 开头的型号才有光锥和 d o s s。 光锥核心和深色核心在 g p u 中的总数量跟库塔核心数量一样,也会随着串流多出一些数量的增加而更多。 g t x 一六系列没有光锥核心,也没有深色核心,也是 是在玩游戏的时候不能开光追焊 dlss, 而 t 二零系列焊三零系列显示卡都有,不过有核心不同时代的新旧差异。 nd x 六六零零规格以看一下不同家的名字叫的不一样,类似 nvidia 的库达喊串流多出语气,这名叫做串流出语气汉运算元件 cu 光线追踪是这一代才首次加入这里的光线追踪核心和 nvidia 的不同,两家是各自设计的 面壁,这个部分的技术还在追赶,还有一段距离要追。 rx 六六零零比较特别的是显示卡的功率比较低,因为架构设计和质存都不同,效能虽然略低与三零六零,耗电量却跟三零五零接近。 再对比下光线追踪的性能,前面说 m d 的 r x 六六零零光线追踪 还有一段路要追,这就会看到比三零五零低上不少。一六六零 super 没有光锥核心,所以就没有列入三零五零和二零六零差距不像没有开光锥时的性能差距这么大,主要是插在三零五零的核心的版本比较新。汤斯哈威尔没有独立测试二零六零十二 g 的, 所以就多列一个 thaw up 的游戏测试控制是比较吃显示效能的,游戏开启光锥对这几张卡都十分吃力,大概都只有三十多帧。右边是三 t max 的皇家港口测试的显示平均分数,跑分测试结果跟游戏测试结果接近。皇家港口是带有光线追踪的测试项目。 而 tx 显示卡还有 d l s s 是用 ai 算法提升解析度,由比较低解析度的游戏画面产出高解析度的输出画面,这样给增加显示增率, 提升游戏的流畅度,会牺牲一点细微的画质,不过还是会比直接降解析度画面来的好上许多。这几张卡在开启之后就可以提升到五十多帧,算是可以流畅游玩的帧率。 没有列入三零六零,是因为三零六零测试数据不是使用和这一张相同的设定,用相同的应该也可以提升到七十帧以上。让我比较有趣的是三零五零这个时候几乎追平二零六零六 g, 这也是因为 tensor 核心的更新的关系。另外 amb 也有个技术叫 fsr, 使用低解析度锐化后输出更高解析度,或者是用来提升现在解析度的帧率。做法不同,但是目的相同, 这就不需要用到 ai 或是天使的核心是用算法做的,所以不同显示卡也支援 nbdl, 对应的基数叫做 nis, 也是用类似的方式,我用这种提升的效果还是比 tlss 弱 一点。光线追踪焊 d l s s 是部分的新游戏才有资源,这功能也算是一种选配。 带我们聊一下耗电量,这几张都属于中阶卡,所以功率都不是使用很大,都是一百多瓦。如果玩重显示的游戏没有被限制到帧率的情况,通常功率会接近满的 超频有接受限制的话可能会更高。不过这我们就用预设的来看。建议 psu 瓦书是参考官方建议的,下面的两排小字有说明是用什么,出于其他当做参考是用 ip 啊。 i 九等级的,通常中街游戏机搭配比较多的是使用 i 五, 所以 psu 是可以用更小一点的瓦数。但这里 c h 的一点小建议,即使是只用到中间的 cpu, 还是建议配到这个瓦数。既然是 diy 零组件,就不用像欧耶电脑抓到极限甚至到降频,除了风 充值的问题外,抓宽裕一点还可以小玩一下超频,或者是留给以后的升级空间。当然 psu 低一百瓦肯定也才差个一两百块钱,这点钱还是值得花的,当然还是要选择品质不错的电源供应器。就是右边的图是游戏频率,帧率除以瓦数,得到每瓦的游戏性能。 之前提到六六零零特别省电,这边也是第一名。二零六零的两个版本稍微低一点主要是因为架构比较旧,效率就会稍微差一点, 当然只玩游戏,不过我们还是可以看一下矿工的考量,毕竟矿工还是影响显示卡试驾的主要因素 依然是以太币的算力。三零六零的 lhr 最近完全破解,不过不会影响到那么大,因为先前也已经解锁到七八层了,不是瞬间从零到百分之一百,而是逐步破解上 去的,这是老皇汉矿工门的斗法。另外还有以太币的价格也还在持续下,碳年卡的价格因素有真有减,所以不会影响到那么大。二零五零是比较晚出的, lv hr 是用比较新的版本,目前也破解到大概七八成,完全解锁应该也不久了, 其他张卡则是没有锁的。右边的图表是 y 太币的能耗笔,一点六零 super 阉割了很多功能,性能也比较低, 但现在还是可以这么贵。 ix 六六零零矿潮后涨价到现在价格都没有变,这边大家就可以看出来原因了。游戏玩家玩游戏多耗一点电其实不会很招爱,护窝矿沟门挖矿多一点电就会很在意了。 再聊一点,显示记忆体,对岸称作显存,显示记忆体界面平宽是记忆体晶片的配置决定的,这是老 下刀点之一。频率是可变的,可以手动操屏就会增加屏宽,放到玩游戏不太会预操,显示自己的频率对游戏影响比较有限。具体容量决定可以放多少给显示核心,出于的资料, 如果塞满了还要放,就会使用和 cpu 共用的一般机体这样要绕一大圈,会大幅影响游戏性能,这是俗称的暴逼润, 那需要多少容量是游戏解析度看设定影响的。现在比较吃重的三游戏在一零八零 p 高设定下,多的会吃到四到五 gb 左右,这一张卡最低六 gb 还是够用的, 开到一四四零 p 可能会上到六 g b 就可能会遇到不够用的情况。不过这几张卡要跑一四四零 p 加上极致画值,河西应该也是跑不动的。 v 院大扯淡是越多越好,可以撑得更久一点,不然新出的大度游戏也可能会 会越用越多。这几张都送 gddr 六更高界的显示卡,还有 gddrr 六 x 有更好的性能,不过发热量也高了不少,如果是选三零七零 ti 以上的显示卡还要多注意显示卡看系统的散热。 其实还有可以比较的,新的三零五零比二零六零解码器多了一代多支援了 a b one 硬体解码连接荧幕的界面。 h d m i 也有了改版,从二点零 b 升级到了二点一 三点可选版则风复度是指二零六零,现在可以选择的很少,大多是库存仅能重加上有的几张来选择新出的三零五零或者其他三零系列显示卡可以选择就比较多了, 从最便宜的盖板到最贵的地板就看自己的需求来选择了,那两张卡是同一家的,所以是用一样的驱动,不过新卡对于 来的持续更新通常也会支援的比较久。 最后小结一下,我们这次主题是比较二零六零和三零五零,其他都是来陪打当做参考的。二零六零十二 gb 现在价格还偏高,比较不建议,建议可以买同这样的三零六零, 二零六零六 gb 和三零五零都不错,以性能来说,二零六零六 gb 还是比较好一点,如果是玩一般游戏或者是早些时间,游戏效能还是表现比三零五零优异的,比三零五一多放的价钱也会得到等比的,性能 过三零五零本身也不差,价格便宜外还更省电,加上有更新的光之汉 doass, 在比较吃力有资源的游戏上了也是能够有相近的游戏体验。亚上的选择更多资源, abw, 万杰马资源, hdmi 二点一,更大的八 gbb 润可以占未来, 虽然这些功能可能都用不到,那如果是你这两张你会怎么选择呢?或者是会考虑建议换其他张,欢迎来留言分享一下。那这集就差不多到这里了,希望有给大家一点小小的选择参考,感谢大家的观看,拜拜!