粉丝8786获赞1.9万
然后这种精雕格式的就是 gdp, 然后手机打开就行了, 打开之后呢,然后你可以按你滚轮,然后中间的滚轮,然后可以放大缩小看一下,这是一个龙凤的浮雕图,在墓碑的碑图用的比较多一点,把这个地方 通过这个地方先改一下这个图形的大小,放松,你这个墓碑呢多大尺寸?你可以在这个地方稍微修改一下, 改的时候呢,你比方说这是两百五十三吗?一般的话你就保持在,然后上下,然后四五十的一个大小尺寸再改,如果你要是改的太大了,这个图就容易,然后湿针啊,就像人的脸部, 我以这个列图为列,然后简单修改一下啊,七百乘一个三百转化变化不大。 先改完这个,首先大小,然后咱就进入这个虚拟雕塑工具,在这个屏幕的左下角显示着, 这是一个龙凤图啊,这上面有很多线条,然后如果摘线条呢,咱感觉碍事呢,就直接删掉, 这时候呢,你看人家这个图呢,还有点别扭,然后我等一下,然后再给你修改一下,这里呢有一个颜色,颜色区域是两块,我点下这个地方啊,这时候呢他出来两条线,这两条线呢实际上他是一个集合起来的,也就是说是一个整体,咱需要把它 区分一下啊,通过这个再回到这个界面,选中这,选中这个线条,我点一下这个线条,嗯,你看了吗?这个地方有个集合,然后再分解一下,我只要外边这个线条,里边的我就不要了。 这时候再进入这个界面的稍微看一下,这个时候他的外轮框呢,就是一个单独的一个外轮框线, 为了看图方式呢,我要把这两个颜色然后进行转换一下,然后多录,就你不需要转换,我只是为了看图上 让我看的更清楚一点啊,是有加 v 啊,两种颜色再选这个啊,是有点 x, 这里边还有一个,然后更方便的,这边还有一个颜色的,一个 涂抹颜色就行了,这个的话然后放大一点啊,白色呢是放大的啊,希望你稍微点重一下,他就可以把这个颜色全部改过来啊,有的时候呢涂涂抹颜色涂的,有时候你看这个图呢,看着不是很舒服,所以说来通过这个方式,然后简单的把这个修改一下, 这时候呢,咱再看一下他这个高度啊,模型是不是影响变化?高点啊?是二十,你如果做二十的话,你就在这地方做二十,如果是三十的话,你就改成三十。想雕刻多深就在这个高点型,低点型,然后改下这个高度,改完之后呢,点下头像缩放, 大家看到这个突然明显就加深了, 然后这个时候,然后做路径的时候呢,然后就是把这个高点以及是低点,因为咱对 最高的时候表平面,然后是清零的,清零的话然后再往下掉,他就是往下是复数,所以说这个点应该是复数的,但把这个尺寸大小改了,加工的深度也改了, 然后这个时候呢,然后还需要哪个呢?就是然后直接做开路径就行了啊,这样说没没没的,这个界面 这边呢,然后就选择刀具录音像刀,录音像刀里边呢,这边的话就用曲面经加工,行曲面经加工的话,这个的话加工深度呢?刚才咱开了三十, 他这边呢有一个表面的一个高度,零点零啊,零五零啊,这个影响不大,等下一步这个地方呢选下刀具做浮雕呢,食材一般用的追度求助刀 比较多一点啊,然后这个时候呢,然后我选了个这个,这个双击的可以看一下,这个是一个十转四的刀具啊,如果你的是其他刀具的话,然后就可以点一下复编线机里面有个复制,这边有个复制,然后再粘贴重新生成一把新的刀,然后把这个刀呢 点上面尺寸,然后点确定,他就自动生成,然后你新买的刀具的一个呃刀具类型,把这个地方然后去注意一下,如果没有你买的那把刀,就这样添加一下, 说下这个加工精度,加工精度的话这个地方不需要改哈,如果你感觉人家路径太慢了,你可以把它放的稍微大一点啊,零点零五,但是说一般是不需要改,下一步 进给速度这个地方都不需要调哈,唯一需要调查就是个路径间距。路径间距是什么意思呢?就是 我加工浮雕的时候,我是来回加工的,也就走过去,我再走回来,他第一刀和回来这个刀他中间的话有一个重叠率,也就是说然后这个路径间距呢越小雕刻的呢,这个图源也就比较精细,但是缺点就是你路径间距越小,他 加工的时间就越长,因为他是一点一点的加工的,所以说咱这个路径间距呢,一般的话就是根据然后加工的一个经验和客户的要求来定的,现在我们用的是十点四的刀,我可以放到零点六到一点二之间,这个的话我选一下,暂定一个零点六啊, 这个地方唯一需要改的呢就是一个禁词方式,把这禁词方式点一下,关闭禁词就可以了,完成 这个路径,然后这就已经做完了,但做完号之后咱可以看一下,然后但是现在咱就是这里边是进行雕刻的,有的时候呢,你说然后这个地方,然后不需要这个地方我怎么办?然后你再再做这个路径时候呢, 你可以然后做些什么呢?做一个,然后白线切割,然后直接把它切下来, 我可以把这个路径稍微挪一边啊,这地方改的距离啊,比方说是四百,这图比六六百吧,我稍微改一下形成这个路径啊,然后往上一下移一下, 在移到上面去了。嗯,然后再做一下这个,这个呢做的时候咱就直接做一个单线切割就行了啊,轮廓切割啊,然后再说, 然后刀呢应该是向外便宜的,咱现在用湿软刺的,其实然后你切割的时候,一般的话用平底刀比较好一点,不过很少有客户用这个机械来切割。 嗯,我这边的话就先给你,然后用机器来切割一下啊,切割的时候呢,咱现在的话,因为你是呃用一把刀来做的,所以说我这个地方呢,也用十大四个给你,然后简单做一下就行了。你后续的话 需要做那个切割的时候呢?有的很很多时候呢,客户都是然后需要用这个机器在上面画个印子,然后人工再切割下来。 你切割多深呐?在这个地方就输入深度。行了,你做个印子的话,你做个一毫米就足够了,如果你要想切下来呢,咱这个材料是多厚呢?然后你就输入个多厚的厚度,你比方说是五十呢,然后我肯定再切个五十,对不对?这个地方,然后以五十为例啊, 这个时候呢,按正常话,你一般用这种刀比较多哎,直上直下的,因为他切割边缘呢,他是没有弧度的,因为这个地方呢,咱考虑到你这边换刀呢,然后来换刀比较麻烦, 我在这个地方做这个加工的时候啊,就简单的还用刚才那个刀来给你做一下,让他他两个刀路呢,他是用的一把刀,就不需要换刀了, 吃到深度呢,然后这个地方咱先不用改,你说在哪个地方再改一下,在这个地方就可以看深度,加重深度。在这个分层方式里边我们可以啊,限定下层数,或者限定下深度,然后一般的话 食材,然后看你食材的类型,如果是花岗岩的话,就是个人建议呢,就是一次加工一一毫米,那层数呢,就是五十毫米,那肯定是五十层,对不对啊?如果你要是青石呢,一次两毫米倒是能承受住了,所以说这个层数呢,就是二 五层,你可以按深度,这个地方就加工深度啊,我一次加工一一毫米和一次加工一点五毫米,所以说这个分层的话有两个方式,一个是按层数,一个是按深度啊,根据你的实际加工习惯,我这边还有点喜欢用这个加工层限量层数啊。 新刀方式的地方关闭,下刀方式呢,这地方也得关闭,这个地方就完成了,这个话就是两个道路,咱看一看,他这个的话就是在这外边再生成一个新的道路,就是咱把这个多余的食材呢再切下来, 这个地方呢我再把它回来,两个道路呢用了一把刀,所以说我这个地方呢可以直接然后点一下 道具路径,输出道具路径,然后再给你说一下,你看到没有?咱这边的话有一个缺点什么呢?他这个 同行呢,他没有这个一个句句型的线条,这个地方我给你再添加一下哈,多一步啊,绘制绘制剧情点一下,然后往下拉一下,再点一下,然后点一下变换,变换里边呢有一个尺寸等层,我就选尺寸等层行了, 然后看到吗?词曲参考图形,他和谁一样大呢?我和他一样大,我就点开这个图形说话,尺寸等他确定, 然后再点对齐组合对齐,然后再选上这个核桃,这个是中心,中心中心好了,这个地方就多了一个,然后举行。嗯,这个时候呢,我们再把刚才那个道路输出去,嗯, 选中道具路径,输出道具路径点,按说明这个的话,咱就可以。然后起个名字啊, 融合杯头吗? 然后点保存。这个地方呢失去二位点啊,稍微放大一点啊,在墙上点一个端点啊,确定确定, 然后再确定一下。他做完之后呢,咱可以用那个哪个软件呢?用这个诺城稍微转换一下,因为咱这个现在用的破解版的微红比较多一点点这个输入旁边的一个浏览,然后这个桌面还有文件打开, 这样就可以了啊,还可以做一个防力软件,稍微看一下,然后咱这个加工的一个效果 文件打开瓶装载啊,点龙凤杯吐司 右击,然后再缩小一下,再缩小一下,然后啊,看图是比较方便,当然说这个地方有个快捷键,那就是 aum, 就是 navor, 然后加上一个减号,如果是笔记本的话,他这个地方可能是没有这个快捷键,所以说你就右击缩小就行了, 然后点一下仿真啊,看是不是咱刚才加工的文件,往这拉一下,然后再点一下呢,就放大, 这就咱这一个加工软件啊,为了然后这个快捷呢,我这个地方就不一一回了啊,这地方呢就点关闭行了。
看一下这个路径啊,这我做的啊,忘改那个一个参数了,就是那个下刀的角度哈。嗯,石雕呢,我们不能关闭进刀了。那做路径的时候不能关闭进刀了,我们需要沿轮廓下刀,那这样的话就很慢啊,客户说了, 老师麻烦你优化一下路径啊,每次割线来回跑六下,太慢了啊,请改为三下割线啊。啊,这个几下啊,就是我们用这个角度来实现的啊,我们看一下啊,你们做可能也会遇到这种问题啊,因为呃石雕的话他一下子下的话会烧刀 啊,也也有可能把那个石头石头粒给他磨没了。那我们怎么改呢哈啊我我给他改好了啊,我已经改好了,但是我想起来了要录个视频,那我就再弄一遍啊,这个都是那个啊, 录视频用啊。看啊,这个图呢,我已经做好了,这是一个线雕的龙凤啊,一开始做的哈,就是你比如看现在这个图哈,这个这个深度是一毫米,那这样斜着下去哎,走一刀正好现在我设置的是八度哈,来我们看一下怎么做的哈。 啊一开始啊,我们刀具路径路径向导啊,单线切割深度是一毫米,下一步啊,然后呢这个刀呢我是用的一个 啊,三十三十度,二点零的就是。嗯,六转四的啊啊,十转四的应该是然后 分这个单线切割啊,分层方式是一毫米减少抬刀进刀方式,关闭下刀方式。我们雕木雕的时候都是关闭的啊,这里都是关闭的。那这个呢,我们要沿轮廓下刀,一开始这个角度我们改默认参数的, 我们看一下这个哈,对比一下就知道了。看啊看,这里走了好几下啊,从这里开始走了好几下才走到底才开始走啊,所以说这里呢 就浪费时间,然后我改过的是这个走了一下就下去的。啊,那这个怎么改呢?在哪里控制呢啊?道具路径,路径向导啊,单线切割,下一步,下一步啊?这个刀没选哈刀的话 啊,在这里改,到时候你们自己做啊,就自己去改哈这个东西呢。嗯,不一定说,按照我这个一样啊,你们可以言论下刀,我现在改成八度啊,他就是 根据我现在跟我现在这个一样了,他就没有那么走了那么多下啊,那样耽误时间,这样不耽误时间啊。好,这个视频呢,就这样,然后具体的 怎么操作你们自己去改,然后这个路径也是能看出来的,你转一下看看啊。我走了一下,哎,再拐过来,这样的话也行那。嗯,我如果走六下的话,他就耽误事了。所以说呢,你要根据你的实际情况去改一下这个东西啊。好, 这个视频就这样啊。嗯,就教一下这个下刀,这个盐轮廓,下刀在哪里改这个。嗯,次数啊,好了,这个视频就这样吧。
好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳,今天的话我们来讲一下像这种石雕墓碑的一个瓦盖图的一个 层次的一个制作啊,首先的话我们来看一下瓦盖的话,这个瓦面啊,咱们的话就给他做出来了, 但是这个层次感的话咱们没有去把它做出来,我们来看一下他的层次感,可以看到这张照片他是这样子的,就说层次的话咱们可以分成几个层次啊?都可以自定义的,那这个层次的话是怎么去做的呢啊?我们来看一下, 首先的话我们要看一下这个线条啊,这个层次的话咱们要画这个线条,这个线条的话就是这个样子啊。啊,给大家看一下这样的一个形状啊,这个就是他的一个层次感啊,然后呢我们的话看一下当前的 颜色啊,对比下颜色。好,我们呢通过这个在特征里边找到这个特征变形啊,找到这个特征变形, 然后呢因为他这个方向的话,他是一个呃竖直的 y 走方向,所以说我们在这个变异方向的话选择 y 方向就可以了。好,我们点击这个特征,然后呢点击这个机线,然后呢再选择这个我们分好的这个层次这个线条,然后呢他就做好了,我们右键结束我们来看一下。 好,那这个呢就是通过这样的一个呃特征变形啊,咱们就把这一个他的一个层次感觉啊就给他变形出来了啊,非常的简单啊,其他地方的话都是同样的方法啊,大家可以自己尝试去做一下。
人走后为什么要立墓碑呢?立碑的意义主要是为了祭拜的人留下指引,也有表达对先辈的敬意和怀念之意。对于埋葬亲人的坟墓,一两代都可以记,清,三代以后也就记不清楚了,特别是经过迁徙、战乱,便不知祖坟何处。 人们想出许多办法,从一开始的在目前插上木桩、竹竿,到现在的石碑代替。而人类树立墓碑,为的就是让后人知道自己的存在,把自己的故事、情感传承下去。有些没有立碑的。
这样调整我们想要的深度和呃宽度。长度。调完以后我们就可以编辑他的道具路径了。首先呢,我们选中他,选中 点刀具入镜入镜向导 路径。向导里面我们用的是曲面经加工。曲面经加工点下一步这一这一步呢,我们再次确定一下表面深度。表面深度的意思就是说 呃,我们是刀具对的。呃,姐姐就是以雕刻深度往上 啊,对刀是对到哪哪一块,也就是我们对刀对的表面清理的位置。 这个加工深度就是我们刚才调的,他后面有个是公差吗?零点五的公差,零点零五的公差。 然后再下一页这时候呢我们选用的道具啊,一般我们刻石头,刻石头比较常用的道具,常用的道具是追度求头道,追度求头道。 这里面这几个全可以全部选中啊,可以全部点选,双击进去。 这上面这一栏呢,就是我们可以更改我们常用的道具名称,跟这个是一样的道具名称。什么名称可以更改我们要的名称。下一步如果下一次用的话,我们直接点这个道具就行了,不用更改他的。呃 里面数据就这一次我们常用的刀具呢,如果说你们不知道呃刀具的型号,嗯,到时候你们问刀具那一块是你们型号是多大的。首先呢,我们顶直径,顶直径就是从这个地方,也就是这个地方, 这就是这个地方的大小。 嗯,大小。如果说你的直径是十,你写十,如果十二的话你写十二,如果是八,你写八就行。追度呢,就是说从这里到这里的距离 角度,角度呢,一般是斜五就行,没有对刀具入镜没有任何影响。在下面就是圆角半径。圆角半径二看到没?二 就是指的他的圆角半径角度的半径。也就如果说是你的圆角是四的,你写二就行,如果六的话你写三,他要的是半径。 下面润肠润肠的话就是你。呃,有如果你刻的是石头,你就显示沙场有多长就行。沙场有多长就行啊。沙场如果是四零的,你写四零, 三零你写三零吗?就这样的刀柄直径跟顶直径是一样的啊,因为我们的长度 那个那个直径级别那是相似的,这个是没有任何悬念的。这两个字悬念是一样。下面刀具长度,也就是我们的刀具总长,如果长度是一百的 就写一百就行了,如果八十就写八十。这个自己量一下啊。点确定,然后再点下一页。 下一页我们只需要更改它的路径间距。路径间距像客清石的话,我们用零点六的间距就行。如果说是用用的是花岗岩 比较硬的石头,我们就用的是零点二到零点三之间,零点二到零点三之间。看我们的石头大小。 然后再点下一页,这里面只调进道方式。进道方式,这里进道方式更改为关闭进道点。完成这一步呢,就是 出入境这一块。就算是就就这些,下一步呢,我们是再点再讲一下。呃,输出道具路径怎么输出?
干货,灰度图那个半圆做对联上的字怎么改?修改这个在墓碑这个做对联的这个运用的上面是非常常用的一一个技巧啊。 呃,大家先关注点赞收藏啊,不要到时候,呃,有需要用的时候就找不到了。 呃,是,呃,意思就是,呃,一张灰度图,一张对联的灰度图,呃,这个对,这个对联是一个圆柱形的, 咱们要把这个圆柱形上面的字改成你自己重新想要的字,咱们怎么来做?好,咱们给大家演示一下,先导进一张这个对联的这种 种灰度图。灰度图,第一个我们要要改的话,肯定是在一个模型上去改,因为这个灰度图是一张图片吗?咱们第一步要做的就是,呃,把它转为网格,也就是转转为模型,然后咱们再改。呃,在艺术曲面图像纹理, 图像纹理未图,左岸网格,点击未图,这个对联咱们就弄个二次高吧,点击确定,然后就出来一个网格, 咱们把图片挪开,然后选中模型进入虚拟雕塑,然后这个模型就出来了。第一步咱们,呃,大家看到这个上面有这个纹理啊,咱们前两节课已经讲 这个方法啊,咱们现在就不在这里演示了。呃,不知道的朋友大家可以看前两期的节目。呃,现在我们要做的就是第一步,呃,我们要把这个这个字, 咱们要打这个字,咱们是,呃,首先得把他原有的上面的字,咱们得给他消除了,那怎么消除呢? 呃,有一个非常简单的一个方法。嗯,第一步咱们就首先在这个需要改的字 的之间,我们画两条直直线,把这个正教谱作打开画直线,而且画这个直线必须画在这个呃圆柱的这个上面,这啥意思呢?就这个圆柱这个地方没有字的,没有笔画的地方。呃,如果说你 画的这根横线画到这个位置,因为当时呃到时候我们要点投影的时候,他投投到这个有笔画有字的这个这个这个幅面就不对了,到时候就有这个坑,有这个笔画的这个坑,所以咱们这个呃画直线的时候一定不要画在有字的地方 啊。呃,如果说你只改这这两个字的话啊,咱们这个画画两根直线,一根画到最上面,呃,然后另外一根咱们就画到这个地方,就你要改哪两哪两个东西, 咱们就画在呃那那那里那些字的两边最两端啊,不要不要画在这个字的上面,咱们因为这幅对联都要改吗?所以咱们就画在最上面或者最下面的地方啊,这里 也是呃画一根直线画好之后呢,咱们呃需要用到的一个那个呃工具,就是曲线点投影,我们点击一下上面的,再点击一下下面的,然后点击右键, 然后就呃他就投影到了这个呃圆柱上面,大家可以看一下, 大家都可以看一下他,其实这个意思就是你当时画的一根直线,他投影的上面就是像他这根直线的一个影子落在上面,因为这个圆弧他是有形状的,所以他这根呃投影下来的这根线也是 呃和这个圆柱的这个曲面是贴合的,是一模一样的。所以呃咱们投影的这个目的也就是咱们把这个圆弧这 这个圆柱的一个造型,我们知道他是什么造型,然后我们有知道我们要改的哪一段距离,所以我们画了两条线,上面一根,下面一根,然后咱们接着用这个几何,这个下面的一个直纹面的这个命令,咱们点击一下上面一根,点击一下下面一根,然后点击右键, 然后他就把所有的这个就消除了。那他的意思也很简单,他就是相,相当于就是说,呃,这就像一根铁丝一样,然后包裹在这个圆柱上面,然后你想象一下,然后给你放一堆这个呃 呃水泥吧。然后你就直接把这根线往下拉,往下拉,然后呃有坑的地方他就全部给你填平了, 全部填平,一直填到填到下一根这根线的这个位置,就直接拉拉一根这个线,然后一直往前走,一直往前走,走到这这个这个位置,这个大家能理解吧?不能理解的。呃,大家私信我,私信我,然后我再给大家重新讲一下, 然后我们做了这个,把,把这个圆弧变成一个光,呃呃,把字消除以后呢,咱们就需要把大家需要打的字,然后我们就把它放在这个圆柱上面。