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哇,太壮观了,教你一个简单出效果的山石云雾画法!一、准备生宣纸,先看山石村法采用先勾后村方式,在结构线后干笔横村,村完后画下一条结构线,然后结构线后再重复。这个村法。要点一, 注意结构线分割石块时有大小宽窄变化即可,形状上也要有变化。要点二,村出来的点子要有疏密变化,线根部密,往远处疏松,并且散开的点要参差不齐,这样每块石头都有阴阳相背和间隔。二、 看具体运用。先泼出山顶植被,用笔放松,干湿浓淡具备,外形自然。接下来就利用这个村法,一层一层往后推,作为 近景,先用浓墨,逐渐向后用淡墨,这样整体浓淡层次和空间感就营造出来了。三、云彩用干村法,先将山根部云形村出来,须入笔 向下压笔根,同样远处用淡墨,然后淡墨在云中间,再找些变化。这么好的教程,点赞收藏吧!
这云雾太壮观了,山水画云雾干村法调淡墨,必须非常非常非常干,尽量散风轻入笔上轻下重,用笔要参差不齐,排列组合时要有错落,这样云的外形才生动自然。再画另一侧类似的用笔, 不同的是笔触下边缘稍微整齐一些,因为这是云团的顶部。两条线组成了中间的云团。接下来调更淡的墨色往上染过渡,使云团厚重,增强体积。极淡的墨色在云团内部找些变化,这样不影响整体。 另一条线同样手法向上染过渡塑造的又是另一个云团,同样手法再塑造一个云团。最近的云团案面要重一些,画个进石坡和小树,这样就能衬托出大的意境。点赞收藏去试试吧!
今天做这款温柔线条云雾晕染款式,薄涂乳白色一层,选一个喜欢的裸粉色,随意的去刷晕,做出有深有浅的效果。再浅浅加深一点,涂加固胶,不照灯。 取少量白色贴合甲面,刷晕,照灯后再叠加一层,最后封层就完成了。
大家好,今天给大家分享三体云雾的画法。首先毛笔调淡目,笔尖展水,用干染法去轰染三体的云雾, 轰然时心中要有云雾的位置,要知道轰染的地方是被雾气遮盖的山体,流出来的才是云雾。 在烘染的过程当中,注意控制鼻里面的水分,用略干的笔墨反复去烘染出云的层次感和厚重感。 最后加上远山山体,用虚实线条去和云雾衔接,注意山体 云雾的动势和形态要互相呼应,自然的结合起来。你学会了吗?学会了加个关注,我会持续分享!
大家好,这讲给大家演示画云雾的一些技法, 事先我已经画好三体了,现在在空白之处啊,我们用染的办法来染出云雾的形状。 大家看啊,我这里呢,基本就是用淡墨,用侧风,就用笔度这一块啊,一边 拖出这个云雾的形状啊,一边点染,这种方法虽然比较保守,但是也比较容易把握,不容易出错。 再看一边拖动一边点燃,用 弹幕 用淡墨画呢,可以保证他不会。嗯,画出那种僵硬的效果, 要带一点侧风,从上往下扫笔度,笔尖啊,灵活的去调整,比如说你要画的稍微精细一点的,我们可以用笔尖画的这个宽面大一点的可以用笔度。 要在这个弹幕的基础上啊,我们可以再稍稍加比这个弹幕重一点点的墨啊,在弹幕上面再加一层, 再加一层,就有一个层次啊,有了层次,云雾就有就有厚度, 墨色本身也好看啊,云雾呢,也有厚度了,其实云雾它本身是有个厚度的, 这种方法呢,要比勾线条要要好把握一点,要容易学一点。 关于分享这个画云雾的技法,是前几天有一位粉丝提到的,但是我自己最近比较忙,所以就没有及时的录制这一块的 知识点 啊,平时也会陆续收到一些热心网友的信息啊,主要还是让我多分享他们想需要的一些技法。 呃,在这里呢,非常感谢这些粉丝。我呢可能会滞后一点,因为我录制视频呢,都会提前几天录,然后定时发送的啊,不是,有时候不是当天录当天发,所以他会有一点滞后, 因为平时我也有自己的事情要做啊,所以就会滞后一点,所以在这里呢,希望大家能够谅解,有一些很基础的记法呢,我前面啊,就是这样 个账号里面,前面基本上都有分享,比如说如何画三十啊,如何画一些数啊,很基本的那种方法,很基本的技巧, 如何用线啊,用如何画出中锋的线,侧锋的线,这种在前面都有了,如果大家感兴趣的话,可以在账号里面找找前面的视频就会看到。 好,我们再回到画云的这个视频里面来,有一些网友自己画云雾啊,就是我们初学者啊,我们自学的画云雾,他的形把握不好, 一般情况可能就是出现在观察上面啊,观察的方式不对, 我们再点点染云雾的形状啊,一般是钉白的部分啊,钉白的部分用黑来压出他的形状。 呃,可能我们刚刚刚学画的人呢,刚刚学画的朋友可能会 盯着黑的部分来画,只顾黑的部分的形状,没有顾白。这样画到后面呢,发现 我们所画的云雾啊,出现了形,形状上面出问题,形状不好看,大多就是因为观察啊 出问题,我们是要盯白醋,就是要看着白醋,观察白醋的形状来画黑,这样呢就 不容易出错。其实我们是通过压黑来呈现这个云雾的形状, 所以观察方式要改变一下,不像我们画三体啊,画其他,比如画竖啊, 他就是黑布呈现物体的形状,所以我们一般画的时候会紧盯着黑粗部分,那画匀呢,恰恰就相反啊,这点大家要稍微留意一下啊。 so, 像我们画远处,远处很虚的山,可以很简练的啊,就像这样用侧风很简练的,稍微勾一勾,蹭一蹭,把白的地方压出来,然后山顶 等一下啊,山顶部分我们就可以用一点点重墨稍微强调一下,山顶部分他就用重墨稍微点上一些重墨在山顶部分, 那么这样就可以可以把这个远处的这个山呐和云雾啊结合起来表现出来。有一些云,我们 啊不画他动感那么强啊,比如说画的有点像云海一样,比较平,比较近的那种状态呢, 我们可以用直线,就像现在我这样画多用这种直线来拖动,这样画出来呢,他是比较静一点,比较安静一点,那种感觉静止的,那这种感觉, 呃,在这里因为是短视频,我们讲的不是很细啊,只能说是分享一些基本的技法, 其实还可以把它慢慢的一层一层的再去衔接啊,再去过度啊,让这个整个画面 更加的整体而不显得那么的碎。那在这里呢,我们就不重复去处理了,只能是跟大家分享一下技法,因为后面 也是用同样的方法,只是说哎呀,多画几次啊,多深入的刻画,像现在看的也基本上能够表现出这种云雾的状态了。好的,那么这一段视频就先分享到这里,谢谢大家。
学会的朋友啊,一定要记得尝试一下,让你的纹身作品更加优秀,更加丰富。首先第一步还是先确定云雾的一个方向,然后再用英文字母 c 来进行一个组合,小 c 大 c 都是一个正反的一个变化,小 c, 然后下边组合应该和上边的相同。重点咱们把这条云雾拉直的情况下,他应该是一个尾部宽,头部窄的一个形状,这个定律不可改变。 然后咱们可以再用同样的画法去做一个层次的叠加。还是先确定好一个方向啊,然后再用 c 的形状去给他做一个组合。 然后这两层云雾可以分为一二两个层次,加上背景就是三个层次, 这个完全流量。这个可以作为一个灰色,做出他的层次关系,前后关系。在咱们主图确定的情况下,咱们可以去用这样的云雾给他做一个层次关系,让这个图案更丰富一些。第一步还是先确定好云雾的方向,然后再来分出层次。他在般若的前边是第一层,也就是最亮的, 然后剩下的一二三四都是在斑若的后边,所以说他们的颜色要稍微重一点。大家添加完这个云雾以后,一定要注意他的一个前后关系,然后再去上色,这样的话能让这个图案更加丰富,前后关系更加明显。